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okamijador

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Messages posté(e)s par okamijador

  1. Un donjon très sympa. Les énigmes sont bien pensées particulièrement celle juste avant la salle des coffres. J'ai mis le temps avec mon coéquipier pour la résoudre et franchement c'est sans doute la meilleure salle que j'ai rencontré tout donjons confondus! On appréciera également une architecture extérieure tout simplement magnifique, mais aussi un aménagement intérieur détaillé qui a du demandé bcp de travail et de patience pour l'agencement.

     

    Bref un gros GG à piedplat et aux habitants de Nevah en général pour ce super donjon!

  2. Salut à tous! Après un brain-storming mumble en compagnie de Reibish, lucas, truk, stiguy et moi-même on a élagué un concept plutôt attirant pour la rénnovation du Royal building. L'idée étant de lui donner une touche plus médiévale (dans le style néo-Fingelbergeois), de justifier sa hauteur RP parlant, mais aussi d'ajouter à la structure un élément qui la rendrait incontournable et originale. Bref je parle de ce je-ne-sais-quoi qui enflamme notre imagination, la cerise sur le gâteau en quelque sorte. J'ai réfléchis au concept de mon côté et vous apporte ma version de cet élément qui ajoutera en plus une touche de cohérence à notre belle cité!

    La pierre de Lothar

     

    Lothar est la divinité marine que vénère la population de Fingelberg. Il est l'incarnation de la fureur des vents du nord, du déchaînement de la mer. Un dieu qui récompense la bravoure de ses fidèles et maudit le lâche dans les glaces éternelles (l'enfer nordique)

    Jadis la légende raconte que pour prouver sa bravoure à Lothar ,Vagabonius , arrière grand père de Magabonius premier notre roi actuel partit seul affronter le dragon qui sommeillait dans les profondeurs de la montagne de la mort non loin de Fingelberg. Après une descente infernale dans les dédales de souterrain il parvint enfin dans l'antre de la bête. Le combat fut cpdt à sens unique: les coups d'épées furieux du jeune roi ne parvenaient pas à entailler l'épaisse carapace d'écailles de la bête. Propulsé dans les airs par une des immenses pattes du dragon Vagabonius pria Lothar de lui venir en aide.

    Dégringolant au sol la terrible douleur que la divinité lui infligea pour son insolence lui révela par la même occasion sa bêtise: en voulant combattre le dragon et prouver sa bravoure il avait réveillé la bête de son sommeil millénaire. La faim inexorable du démon le pousserai à attaquer Fingelberg, la ville, principalement construite en bois serait en cendres en moins d'une journée.

     

    Vagabonius proposa alors un marché à Lothar: en échange de sa vie, la divinité fournirait aux hommes un moyen de repousser la bête. Lothar, impressionné par la dévotion et le courage de son fidèle fit plus: il créa la pierre de Lothar.

     

    Cette pierre d'un vert jaunâtre parcourue d'une aura électrique bleutée est l'incarnation matérielle de la puissance de Lothar, disposé au sommet du royal building elle permet de repousser le dragon au fond de son antre depuis maintenant deux siècles. La magie de la pierre est si puissante que les mages de la ville associés à un ingénieur brillant ont eu l'idée de créer une machinerie au dernier étage de la tour permettant de canaliser une partie de cette énergie mystique dans des émeraudes. Ces dernières permettent actuellement à la ville d'utiliser d'étranges machines animées par un fragment de l'énergie de la pierre.

     

    Revenons à nos moutons!

     

    En espérant que le RP vous aura plus! J'ai malheureusement du un peu synthétisé vu l'heure tardive... Ce concept permet non seulement de conférer une utilité primordial au royal building mais également d'intégrer le projet de Magabon au RP de la ville. De plus à chaque machine étrange que trukbidule créera on pourra associer un coffre contenant une unique émeraude et fesant office de source d'énergie à la dite machine. Le techno-médiéval n'est plus un concept moderne, il est justifié par la présence de cette pierre (deus ex machina?) qui permet d'alimenter les constructions les plus folles! Le RP est encore à peaufiner j'ai vraiment fait ça à l'arrache et ce domaine n'est pas tout à fait mon fort...

     

    Pour la pierre en elle même je la vois comme un concentré brut de magie, une puissance qui doit être controlée, et étudiée avant de pouvoir l'utiliser convenablement. Reste à voir comment rendre cet aspect sur minefield, le mieux est je pense de faire une ébauche grâce à un logiciel de modélisation 3D...

    Je link avec ce post un lien montrant l'aspect de la pierre tel que je le vois:

    http://www.edgeent.com/v2/edge_public/i ... pstone.png

    Ce vert contrasterait très bien avec les couleurs et matériaux actuels de la ville je trouve!

  3. Il y a un emplacement dédié à cela dans l'arsenal! En gros vous posez un panneau pour votre chantier et après on se démmerde pur trouver les ressources. Jusqu'ici seul moi s'en occupe et en ce moment j'étais plus sur le remplissage des coffres de l'arsenal en outils en obsi, c'est libre service profitez en! J'ai oublier de mentionner que la rénnovation de l'arsenal est quasiment terminé, cpdt il me manque 3-4 gobes-monstres avec creeper si vous en obtenez merci de me les apporter!

  4. Pas de pb thirrit je te fournirais de l'aide avec plaisir! Office du tourisme terminé à 100% cet après midi! Pour ma part je suis en ce moment sur le chantier de l'académie avec stigy (je lui donne un coup de main pour l'intérieur). A noter que le pb de cubo du stade est résolu (enfin :P )

     

    Pour les égoûts ça ne va pas tarder à débuter, mais on va avoir besoin de bcp de main d'oeuvre, je pense qu'on va d'abord finir tous les projets situés au dessus avant de s'y mettre. Par contre veillons à ne pas nous disperser en projets supplémentaires!

  5. Je ne peux que plussoyer cette plainte étant mort 2 fois avec du stuff précieux en passant par ce portail (le pire c'est que j'ai fais un essai sans stuff et aucun pb je reviens équipé de pied en cap et bam je crève...)

  6. Alalalala ces pirates ils ne vous font jamais confiance... Je pense que ce lien sera plus parlant que de simples mots ;)

     

    nation-frowin-f327/independance-kaeepermoren-t19977.html

     

    Je précise que cela n'a rien d'officiel pour le moment, il n'y a pas eu dépôt de projet ni réel accord passé avec Frowin, malgré tout il me semble qu'une partie de la zone C correspond à l'extension de territoire que vous demandez... Un contact avec lui me paraît impératif, après ce n'est pas mon projet je laisse donc torcuba prendre le relais.

  7. Après clarification des choses sur mumble avec certains des dirigeants de Torcuba, je retire mon "veto" de ce projet. Néanmoins un post plus clair aurait été appréciable, car pour ma part c'est surtout l'idée d'un vaste océan à quelques dizaines de cubes de ma ville qui m'a gêné. Avec des galions immenses dessus déjà c'est tout à fait autre chose! Bon après les circonstances ne vous ont apparemment pas donné le temps nécessaire.

     

    Je ne parle bien évidemment pas au nom de Frowin mais uniquement en celui de Fingelberg et invite vivement torcuba à prendre contact avec les autres membres de la nation.

     

    Sur ce bonne fin de soirée et bonne chance pour ce projet.

  8. J'aimerais cpdt bien savoir quel membre de frowin vous a donné son accord pour ce projet...

    Je suis pour ma part ministre de la défense et de l'immigration de Fingelberg et une de mes taches consiste à veiller aux respects de nos frontières et du territoire environnant. Hors je n'ai (jusqu'à tomber sur ce post) jamais entendu parler d'un tel terrassement. A ce niveau c'est le conseil de Frowin qui doit décider, entre parenthèses je vois déjà que 2 membres y sont opposés... De plus tout comme TempArea je ne vois aucune raison qui me motive à accepter ce projet...

  9. L'idée en elle-même est sympathique reste à trouver un endroit, par contre

    en ce moment la ville est saturée niveau projets... Personnellement je pense qu'il est important de se concentrer pour le moment sur les chantiers de la liste écrite par lucas. Une fois tout ça terminé on aura le temps de se lancer dans d'autres trucs comme Tonneberg ou ton campement :)

  10. Un très bon moment passé dans ce donjon, long et avec des épreuves variés (il y en a vraiment pour tous les goûts). Le RP est non seulement bien pensé mais en plus il s'intercale très bien avec les énigmes et l'architecture générale du temple.

    Côté difficulté c'est bien dosé: quelques sauts difficiles et une énigme en particulier qui donne un peu de fil à retordre et encore (tout dépend en fait de la manière dont vous écrivez le chiffre 4; ce qui ont fait le donjon me comprendront :P )

     

    Sur ce merci à tous les créateurs du donjon, notamment biscuitcraft avec qui j'ai eu l'occasion de croiser le fer plus d'une fois au nether! J'attends avec impatience la suite et encore bravo pour ce travail de si bonne qualité! ;)

  11. J'ai lu et j'apprécie beaucoup l'idée, bon rp simple mais diablement efficace! Il manque peut-être juste un ou deux skin (entrée du donjon par exemple pour ne pas trop spoiler)

    En tout cas je me ferais un plaisir de t'aider dans ta construction si besoin! Bonne chance pour ta demande de projet!

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