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loymaster

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Tout ce qui a été posté par loymaster

  1. on peut pas bouger la maison, faut trouver autre chose.
  2. loymaster

    [Accepté]Amaterasu

    problème avec torcuba résolut, nous cacherons la "muraille" du dominion si un jour elle éxiste ici.
  3. Sauf que le fort n'est pas une tour, enfin ce que j'en dis...
  4. Vraiment énorme, du jamais vue sur les commu françaises
  5. Amaterasu, la ville spectrale. Position du chantier : http://www.imagup.com/img/yhann/717725.html zone rouge : la ville zone bleu : le territoire Dirigeant du projet : Fondateurs : Description rapide : D'inspiration du japon médieval, amaterasu est une ville fantôme, ne se révélant qu'à ceux proches de la mort et prêt à se réincarner sous forme de yokai, oni, kami et autres esprits qui y vivent. La ville est construite autour d'un fort abritant les dirigeants. Le temple recueille les âmes des morts où les kamis de la vie et de la mort réincarnent ces derniers sous la forme la plus représentative de leur vie. Les esprits se divisent en plusieurs castes plus ou moins nobles, leur permettant d'accéder à de plus hautes fonctions au fil de leurs réincarnations. Le nom de la ville vient du nom de la déesse ayant donné naissance à celle-ci. La ville aspire actuellement à rejoindre le dominion et est une ville de plaisance plus que de production (elle s'oppose à nevah en ce sens). Architecture Chaque construction sera d'abord réalisée sous sketchup. Par loymaster : Le fort : http://www.imagup.com/img/yhann/713113.html Le temple : http://www.imagup.com/img/yhann/713226.html Une résidence type : http://www.imagup.com/img/yhann/713095.html Background (rp) : Par Aelfyr : La rivière des âmes, ce flot des esprits savez ce qui se passe quand on la trouble? Non, vous n’en avez aucune idée Mortel, dans mon infinie sagesse, moi, Sen’Ken, kami des livres consignant le savoir infini des dieux, je vais vous conter la grande guerre des Kami, des Yokai et des Oni et ce qu’il est advenu de nous… Il y à bien longtemps, Izanami et Izanagi, le grand dieu et la grande déesse créèrent notre monde, ils le nommèrent Koufuku, le royaume des bienheureux, ils donnèrent naissance à 2 fils et à une fille, chargés de veiller sur Koufuku. Ils se firent Appeler: Susanoo le colérique seigneur des mers. Tsukuyomi le discret maitre de la lune. Et Amaterasu déesse du soleil qui était d’une beautée à nulle autre pareille. Satisfait de leur œuvre Izanami et Izanagi se retirèrent et partirent dans d’autres lieux de l’espace infini… Au début de Koufuku tout se passait bien, il n’y avait aucune forme de vie vraiment intelligente, juste les 3 dieux et de la végétation, chacun s’était attribué un domaine et y vivotait gentiment jusqu’au jour ou Susanoo trouva son territoire de plus en plus petit et alla se plaindre auprès de sa sœur. -Amaterasu! C’est toi qui assèche mes mers et mes rivières et me prive de mon territoire! Cesse ou je viendrais prendre ta place! -Je n’y peux rien mon frêre, il s’agit la d’un cycle, je n’ai pas le choix… -Je m’en moque! Je veux mon territoire! -Très bien mon frêre, que dirais tu d’un petit défis? Je trouvais Koufuku bien morne et je m’ennuyait, j’ai donc crée des êtres pour m’accompagner. 5 Nobles femelles humaines se présentèrent devant Susanoo, elles étaient presque aussi belles que leur créatrice et Susanoo en rougit légèrement. Notant cette rougeur sur le visage de son frêre Amaterasu ria doucement -Je te met à l’épreuve mon frêre: Fais 5 homes mâles pour convenir aux miennes et j’essayerai de changer le cycle. -Très bien ma sœur! Je ferais ca! Je ferais des mâles puissants et fécond! Susanoo brandit son sabre et de la lame sortirent 5 humains, beau et fier qui regardait les femmes faites par Amaterasu avec une certaine envie. -J’ai gagné ma sœur! Haha! Respecte ta part du marché! -Très bien mon frêre je ferais ce que je peux. Susanoo repartit alors sur son territoire et Amaterasu fit de même, laissant les humains se débrouiller seul. Tsukuyomi observait ce remue ménage de loin et créa lui aussi des êtres vivants: Les Animaux, il en fit de toutes sortes, des beaux, des laids, des utiles, des parasites. Il s’amusa comme cela un long moment, et pour corser le jeu il donna un bonus aux humains: L’intelligence. Amaterasu appris l’art des rizières, la culture du blé et des vers à soie aux humains. Susanoo considérait avec mépris ses créations et ne leur apprit qu’avec dédain comment faire des bateaux pour tenter de naviguer sur son territoire. Tout allait bien jusqu’au jour ou l’un des premiers hommes mourut… Que s’est-il passé? Nul ne le sait mais ce jour la son âme est aller rejoindre une grande rivière qui serpentait à travers Koufuku, et la…Il s’est réincarné en esprit: Les 3 dieux lui donnèrent le nom de Kami. Et à la rivière ils donnèrent le nom de Kamigawa. Au fur et à mesure que les hommes mourraient ils se réincarnèrent en esprit, chacun était différents et symbolisait quelque chose, le premier Kami était celui du tigre, mais un homme qui n’avait jamais rien fait et n’avait été qu’un fainéant toute sa vie devint le Kami des Etrons… Tsukuyomi décida pour contrebalancer ces kami de créer les Yokai. Ces créations seront des humains qui auront toujours agis de façon étrange ou inexpliquée, des fous ou bien des hommes mystérieux ou qui semblaient hanté. Lors de leur mort ces humains la se réincarnaient en Yokai et hantaient avec une joie toujours renouvelée le monde des humains. Susanoo commençait à trouver le temps long et pour se distraire fit des farces à sa sœur, pour commencer il détruisit les rizières des hommes. Puis il fit rependre des pluies de déjections sur les humains. Cela l’amusait drôlement et commençait à énerver sa sœur. Il continua en tuant une Licorne, animal préféré de sa sœur et pour parfaire son méfait il la pendit à la porte de la maison de sa sœur pour la rendre encore plus folle de rage. Et cela eu l’effet escompté. Elle prit sous son contrôle de nombreux Kami guerriers et partit faire la guerre à son frêre. En réaction celui-ci fit de tout les hommes corrompu, méchants, voleur, violeur, tueurs des Oni, l’équivalent des Kami mais maléfiques et démoniaques… Les escarmouches du début se muèrent en batailles puis la guerre pris de l’ampleur et au fur et à mesure de plus en plus d’humains se sacrifiaient pour devenir des Kami ou des Oni. Seul les plus étranges devinrent des Yokai et rejoignirent Tsukuyomi qui n’avait pas pris part à cette guerre. Les humains se sacrifièrent ainsi en si grand nombre qu’ils finirent par s’éteindre. La guerre des esprit finirait tôt ou tard par se finir par manque de troupe. Ainsi Susanoo et Amaterasu décidèrent d’une dernière bataille vers Kamigawa. Le grand jour était arrivé. Les drapeaux spectrales et les sabres fantômes planaient à travers les plaines et Kamigawa fut le théâtre de la plus grande bataille jamais livrée. Les Oni menaient le combat au début jusqu’à ce que Amaterasu réussisse à persuader Tsukuyomi d’entrer en guerre contre les Oni. Alors les Yokai prirent part à la bataille et la balance pencha de plus en plus pour les Kami et leurs alliés. Dans un dernier acte de folie Susanoo tenta de corrompre Kamigawa pour s’approprier sa puissance. Quelle erreur. Toutes les âmes des kami, yokai et oni détruit pendant la guerre étaient à l’intérieur et attendaient de se réincarner un jour en humain, seulement, ceux-ci avaient disparus! Et lorsque Susanoo tenta d’absorber la puissance de la rivière, il ne put contenir autant de force et il déclencha un cataclysme détruisant Koufuku tout entière. Les 3 dieux se rendirent compte qu’ils étaient tout les 3 dans l’erreur. Ils décidèrent d’enterrer la Hache de guerre et de partir à la recherche d’un monde remplis d’humains ou ils pourraient aider leurs Kami, yokai et Oni détruits à se réincarner. Ils finirent par découvrir Minefield qui était un pays peuplé d’humain. Susanoo Décida de retourner veiller sur les mers avec ses Oni. Tsukuyomi partit étudier la flore de ce monde et dispersa les Yokai survivants qui s’amusèrent à hanter le monde. Amaterasu pris tout les Kami, quelques Oni et Yokai ainsi que tout ceux qui avait été détruits et elle partit fonder une ville de repos pour les esprits et elle lui donna son nom. Par chance cette ville fut construite juste à coté d’une alliance qui était en formation: Le Dominion, un regroupement de peuple magique. Un beau jour un hellien se présenta aux portes d’Amaterasu, il se nommait Aelfyr et il entreprit des négociations avec les Esprits… Ce qu’il en ressortit, je ne le sais pas encore car le conseil Dominien n’a pas encore eu lieu. Ainsi commence l’histoire de mon peuple… je suis Sen’ken, kami des livres et j’espère avoir pu vous donner de nouvelles connaissances sur notre peuple.
  6. le prochain qui dit "attendre que les autres projets se finissent", c'est une semaine de toundrah, peu importe le grade, les projets sont soit finis, soit sont des zones donc n'ont pas de fins et ceux en cours sont abandonnés ou presque finis et ne sont pas très nombreux, en gros, on peut en faire d'autres. Vous êtes toujours force de proposition.
  7. Non, ce n'est pas une refont mais un changement totale et surtout, fallait d'abord l'envoyer en privé ! traitre ! (lol) t'as changé le nombre de points au vote, on reverra ça, mais cela n'a pas d'importance, cela ne refléte pas quelque chose d'important tel que le pouvoir décisionnel que tu ne m'as pas attribué, bref on reverra ça en détail ensemble.
  8. Nouvelle version, v0.3 ! Yeah ! v0.3 : http://www.imagup.com/img/yhann/712419.html
  9. très bonne initiative, bien que ce soit un vrai boulot en soit et que cela demande énormément de temps, c'est une très bonne idée.
  10. Ajout de la v0.2, suppression du coté "horizontale" des deux tours. mise à jour des étagères et fort plus compacte. v0.2 : http://www.imagup.com/img/yhann/712241.html
  11. Le rendu sketch up que je propose n'est pas terminé, c'est un ensemble d'idées que l'on peut travailler à souhait, pour le symbole de Nevah à utiliser, pour un duché, j'ai pensé au symbole du Duc et le problème avec le symbole de la tour, que que ça rend pas très bien de faire une tour sur le fort et ça rentre mal dns la façade comme elle est faitze sur cette image. En effet, je voudrais lancer un débat, un vote avec l'assemblée, pourquoi pas.
  12. Salut, Voici une petite proposition de ma part, nous avons deja retouché les accés au fort, maintenant je vous propose de retoucher le donjon ainsi que les accès à l'entrée. Je laisse ceux qui le souhaitent proposer toutes sortes d'améliorations. Je fournirais lorsque je l'aurais fais des sketchup des modéles actuels. Nous verrons quelles idées sont à retenir. J'éditerais ce poste au fur et à mesure de l'avancement du travail de chacun. Proposition donjon : Durnik : Loymaster :
  13. Oh, oui ! Les admins à poil sur un calendrier ! nan mais vous en avez de ces idées
  14. Première contre-attaque !
  15. on a pas voté, on était tous réunis et ce qui en est ressortit c'est que tu étais le seul contre saigo. Donc pour le conseil, c'est valide il me semble.
  16. loymaster

    50000 minefieldiens!

    faudrait faire payer 30 centimes l'inscription
  17. J'ai le plaisir de vous annoncer au nom du conseil de nevah, qu'il a été décidé à la majorité que : -Le consul forgant est dès à présent le consul de la culture, il est donc votre spamah. -L'aristocrate Miti16 est dès à présent le consul du travail, il est donc votre nouveau foremah. Bonne journée à tous.
  18. C'est un beau manoir. Je ne pense pas que le conseil te laisse t'installer là gratuitement dans ce genre de maisons. Peace.
  19. Alors, par mage nous pouvons entendre différentes choses : - le magicien académiste, la version citadine du mage, celui qui est assez jeune et fait des études de magie dans un univers fantastique puis qui une fois vieux deviendra un enseignant, un guerrier ou un grand érudit. -le mage/druide, prés de la nature et trés animal, il connait plus la flore et la faune que le genre humain. -l'alchimiste, spécialiste des runes, des potions et des lois de la physique. -l'adepte/dévot, tout aussi proche de la magie que de dieu -le nécromancien, parle avec les morts et connait leur monde. -le sage, il connait tout du monde sans même l'avoir vu, sa connaissance va au-delà de ce qui éxiste et ses sens sont redoutables, sauf l'ouie, il est sourd. -l'élémentaliste, trés proche des éléments. -le démoniste, il connait l'enfer et sa magie vient de là. -le géomancien, sa magie vient des forces terrestres et naturelles mais celle-ci s'affilient plutot à leur force thermique. -le tempestaire, il contrôle les éléments (foudre, tempête) et provoque des catastrophes. -le fanatique, il voue un culte et de là lui vient une force magique. -l'invocateur, il se lie aux bêtes de légendes, mystiques, infernales et angéliques pour décupler sa force et les assouvirs. -Etc. Il éxiste des tas de mages différents dans les univers fantastiques, les notres ne sont pas des druides et je vois mal des mages névains proches de la nature, les mislaidiens en revanche oui. Pour le design des maisons, même si je ne suis pas trop pour, nous nous orienterons sûrement vers ton shéma, mais le côté "mages proches de la nature", je dépose mon veto.
  20. loymaster

    La "muraille"...

    Mettez de la pierre lisse plus que de la cobble, je dis ça pour vous, moi je m'en fous de votre muraille, j'aurais juste aimais ne jamais sur un topic où les gens se foutent sur la gueule pour rien. Y a pas vraiment de discussions à avoir, avec le pack de texture de base du jeu (celui avec lequel il est impératif de construire), la cobble, y en a trop, le tracé je m'en fous comme pas possible, tant que vous vous approchez pas du continent sur lequel est nevah, vous êtes chez vous. Vous êtes libres et les remarques sont à prendre avec un peu de recule, une critique n'est pas forcément mauvaise, les murailles j'aime, celle-là est moche, c'est vrai mais pas catastrophique. Après vous pouvez bosser un truc sympa, remplacez une bonne partie pas de la stone (le remplissage) et foutez un peu plus de bois, dans l'esprit de torcuba. Après je vous déconseil de la faire passer sur l'eau et je vous conseil aussi de prendre un peu mieux la critique et essayez d'avancer avec ça. Allez, peace.
  21. Je trouve ça intéressant mais le problème c'est de voir qui cela intéresse réellement, nous bossons plus ou moins sur la création d'une assemblée qui aurait pour but de décider de tout. Cette idée est bonne mais c'est plus une idée qu'une proposition de loi sur ce coup. Aprés, vois plutot avec les consuls, j'en ai marre de jouer le méchant, donc pourquoi pas.
  22. loymaster

    [Nevah] Prison

    j'up le projet, il est d'actualité, plus qu'à faire valider l'emplacement par piedplat.
  23. ca se verra même plus une fois la zone densifié, c'est plus un genre de muret ou de parc...
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