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Tout ce qui a été posté par Cadillaq
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Kyo', tu seras toujours le bienvenue mon cher Torcubain (comme tout les Torcubains d'ailleurs)! (Pour le steak on pourra toujours s'arranger! Pour la boisson, je crois que ce sera vodka! Whisky à la rigueur.) Mais ne ce qui concerne l'aide sur le chantier, travailler avec des gens avec qui j'ai déjà travaillé et dont je connais les méthodes à la limite, mais j'ai pas envie que pour les débuts de ce projet un peu mystérieux trop de monde s'y agglutine dessus, surtout avant une quelconque ouverture! Je parle surtout pour la construction pure, après si c'est fourniture de ressources, soutien, idée, etc. Je n'y suis pas opposé. C'est à vocation de me détendre aussi et de m'exprimer, en dehors d'un gros projet d'envergure.
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Ah oui, pardon, j'ai pas assez détaillé ces deux points, qui sont pourtant les plus "perturbant". Grave erreur de ma part. Dans l'idée, pour le dirigeable, je pensait à un bateau, donc mât de beaupré, gouvernail, safran, etc. Enfin bref, tout ce qui compose un navire classique, mais avec un ballon de dirigeable, et pour le propulser, soit un système à air chaud avec hélice entraînée par une machine à vapeur, soit donc un système "virtuel" de redstone, pour le visuel, pas pour le fonctionnel, bien sur, soit, plus terre à terre, des sortent de rames plus ou moins en forme d'ailes ou de plumes. Pour le sous-marin, deux/trois images: Dans le style des trois, un globe de verre à l'avant, des ailerons, un grosse hélice, le tout en bois, et dans des dimensions plus humaines, plus expérimentale. Dans la vingtaine de blocs de long, avec le globe. Donc, visuellement plus petit. Cela convient-il? Sinon, on peut encore s'arranger, je suis ouvert au dialogue. Edit: j'avais une autre version, un peu plus "funky", L'oeil sous-marin, très "big brother"/"paranoïa". Edith Piaf: En reconsidérant, ta proposition de "maison volante" me conviendrait même bien plus, et je penserais même à un truc encore plus sympa, que ce soit une des ailes du château qui soit mobile et volante! Mégaéditdelamortquitue: fulgurance soudain dans mon "non-sommeil" pour expliquer le terraforming plus déplacement de la grande porte. Je vais donc aussi remplacer le sable par de la stone, rehausser d'environ 15 mètres, couvrir de dirt. Suivant le dessin. L’alcôve prévu dans la caverne accueillant le poste de garde sera scellé par la grande porte qui permettra de "dissimuler" la-dite alcôve tout en rendant le lieu plus mystérieux. Ainsi l'accès à "l'étage supérieur" se fera par la porte puis le poste de garde puis un escalier qui mènera à une place qui permettra soit d'aller directement au château soit d'emprunter un pont vers le reste de la ville, mentionné plus haut dans les plans (église, coeur de ville, observatoire, etc.). Je pense en avoir enfin fini! Je vais maintenant dormir!
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Ok, pas de soucis alors! Après, quand je dis "limite RP", c'est surtout que l'Art Déco c'est plus 19xx que 15xx ou 17xx. Mais bon, ça sera pas non plus futuriste, dans le sens ou je resterai sur de l'église, du château, etc. Pas de grands laboratoires, ou de trucs comme ça. (La vodka c'est d'époque!) Je vais tout de même essayé de trouver le temps de bricoler la façade du château. Bon jeu aussi et bonne nuit!
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Pardon, si je parais pompeux ou orgueilleux, ce n'est absolument pas voulu. Disons, que j'aime NS, le serveur, par rapport au global qu'il représente, et Nimps est vraiment trop "fouillis" à mon goût. Ça manque de cohésion. Alors que sur NS c'est bien plus cadré, normé, c'est un monde plus "réaliste". Car malgré "l'avancé" temporelle (peu importante, le dirigeable de Nevah, Complexe Solaris, Fingelberg, etc.), je voulais que ça reste dans quelque-chose de plus concret. C'est pour cela que j'ai posté ici, j'aurais pu tenter sur Navis, mais, là c'est techniquement que ça pêche, car Navis fait planter mon Minefield. Ensuite, j'attaque l'année universitaire, donc mon temps-libre, pendant ces vacances me fut restreint, voyage humanitaire, sortie, etc. Donc pas assez de temps pour bosser sur des screens. (doublage du temps nécessaire de construction global, c'est surtout ce que cela implique) Si vraiment vous en voulez, absolument, dans une nécessité plus totale encore, j'en ferai. Voili-voilou!
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Schwärmerei est lancée! Lien forum : http://www.minefield.fr/forum/clans-peuples/comte-schwarmerei-t28897.html Le nom: Schwärmerei (prononcez: "Chvèrmeraille") Allemand de "Fantasme": Dans le sens courant, le fantasme est une fixation mentale ou une croyance irraisonnée pouvant, dans certains cas, conduire à des actes excessifs. Le projet: Je propose ici un projet légèrement anachronique avec l'ambiance médiévale-fantastique latente de Minefield. Même si le décalage ne serait que d'un siècle ou deux. Le projet ci-proposé resterait tout de même en accord du point de vue technologique et matériel. Et éloigné du spawn, ce qui évitera tout conflit esthétique. Majoritairement, les constructions seront sur terre. Ce sera une décoration/habitation/lieux de visite. Dans le sens ou c'est à but de toujours tenté de dépasser les limites de Minecraft, donc de proposer un lieux intéressant, dans lequel j'habiterai, mais dans lequel des gens pourront me rejoindre. On reprendra le cours de la ville après les évènement du RP. Biensûr, quand la ville sera en place! L'endroit sera donc lugubre et glauque. Schwärmerei serait donc une citée type "Art Déco" (les puristes me lapident), enfin, dans l'esprit. Le style était difficilement applicable sur minecraft, ce serait plutôt un essai. Avec incrustation et mélange d'éléments steampunk: -Dirigeable -Bateau à aubes -Sous-marin Attention! Je vous arrête tout de suite sur le terme "sous-marin", un sous-marin en bois avec hélice, etc. Pas un sous-marin nucléaire! L'administration: Administrativement je serait gérant, architecte, etc. Sauf si l'on vient me soutenir dans ce projet; auquel cas l'administration se verrait modifiée. Le territoire: L'île serait située comme ci-contre: (J'avais mal calculé mon coup sur Navis, vive le borderline... Donc j'ai trouvé une île réexploitable.) Le territoire serait le suivant: Le chantier: Organisé comme suit: Donc, comme le plan peut paraître un peu "flou", je vais l'expliquer! (Avec une carte assez moche!) -En cyan, un dirigeable, dim. approx.: 50x20, en laines bleues et marrons, wood et glass. -En violet, un observatoir inférieur à 25x25. -En gris, le chateau de Schwärmerei, dim. approx.: 40x30, en stone lisse, cobble, sandstone (rosace) glass, ardoise. -En noir, la ville "place principale", en étude encore. -En marron, la porte de la ville, wood, stone, sandstone, etc. (Voir la photo qui suivra) -En orange, un murret de protection pour l'église. -En vert, une église style Art Deco avec un cimetière, stone, snow, glass. -En rouge, deux phare, un grand, un petit, octogonaux. -En bleu foncé, une statue de la déesse victoire, ailes déployées, en stone, comme sculptée à-même la montagne. -Non sur le plan, un sous marin. -Non sur le plan, un bateau à aubes. -Non sur le plan, l'accès au château de Schwärmerei, situé juste en dessous, dans la falaise creusée, deux tourelles reliées par un mur, sorte de douane permettant de protéger l'accès. -Non sur le plan divers petits jardins, bosquets autours des bâtiments. -Sur la carte, comme ce n'est finalement pas sur Navis, on va oublier la baleine et l'épave (rose et jaune sur le plan). Les priorités seront la grande porte, le poste au creux de falaise et le château. (Je trace rarement des plans, j'ai plutôt une vision globale sur les chantiers.) L'inspiration: Pour le chateau: Pour les jardins: Pour la statue: Pour l'église: Inspiration diverses: Des bâtiments comme l'Empire State Building, le Buffalo City Hall, etc. Et des jeux comme Bioshock. Mes motivations: Bâtir une ville de A à Z, gérer un projet complet, me livrer à de la construction pure dans une style que j'aime énormément, réaliser ce que je veux, etc. En somme, les motivations clasiques d'un créateur de ville. Disons que cela me permettrait "dans les limites de ce projet-ci" de construire ce que je souhaite sur ce cher serveur Minefield! Et faire partager mes inspirations diverses et mes constructions originales. Et essayé de dépasser les limites de Minecraft en terme de construction et d'innovation. Du doute de mes capacités, voici quelques rélisations de ma part: Le Kraken et le Palais du Gouverneur: La refonte du Grand Galion: Le phare Phare-Away: http://a31.idata.over-blog.com/1/27/78/73/Torcuba-Projets/2011-06-07_19.15.23.png Et d'autres: http://a21.idata.over-blog.com/1/27/78/73/Torcuba-Projets/2011-06-07_19.21.08.png http://a6.idata.over-blog.com/1/27/78/73/Torcuba-Projets/2011-06-07_19.21.52.png Edit: - la candidature au grade de paysan : candidatures-serveur-minecraft/demande-candidature-cadillaq-t13434.html - la candidature au grade de Flibustier de Torcuba : candidatures-torcuba/les-pirates-revent-lors-des-longues-nuits-stendeliennes-t15281.html) - et la candidature au grade de Voyageur : candidatures-serveur-minecraft/postuler-rang-voyageur-cadillaq-conseiller-torcuba-t19778.html Merci pour l'écoute jusqu'ici et à bientôt in-game! Edit: Ceci me semblait important dans le projet global: Sinon, une autre chose très importante qu'il me semblait important d'indiquer, c'est que ça laisse une impression comme dans le film "Le monde perdu", si je ne dit pas de bêtise, un plateau sur lequel persiste un monde à part et mystérieux ou Bioshock avec Rapture, cette ville étrange et cachée. Qu'on vois de loin des formes, étranges, envoûtantes, que pour y accéder y'est juste un accès dissimulé, étroit, petit, qui conduise à un endroit décalé, mais aussi enivrant, étrange, surprenant. Une sorte de bulle. Comme l'indique le nom, Schwärmerei, fantasme, un rêve, un mélange de plein de choses, de diverses inspirations (non directes biensûr, pas de plagia), de diverses origines, de diverses racines. J'aimerai arriver à faire sortir de la poésie de ce lieu, de la tristesse, de la mélancolie, de l'émerveillement et de la curiosité.
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Je plussoie Hornebarque, car à "l'arrière des cornes" (trololilol) se cache un gentil marshmallow rose et douillet. +1 (Bien évidement ce que je dis est dis sous la menace et pour me permettre de m'échapper en vie.)
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Le tronc c'est très bien, pareil, même remarque si tu fait des cordes en barrière, des barrières en barrières et d'un mat en barrière, bonjour l'incohérence! Par contre, tu verras qu'avec une voile ça sera moins "bizarre"!
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La coque en laine c'est pas permis. Et le mat c'est du wood plutôt que de la barrière... Mais sinon, y'a de l'idée niveau forme générale.
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[OBSOLETE] IRL Minefield ! Sondage 1
Cadillaq a répondu à un sujet de dokMixer dans Sorties officielles
Cadillaq, 19ans, permis B. Pardon, mais j'ai vraiment pas le courage de regarder les 20 pages, pour le moment, juste, si l'adresse exacte est déjà définie ou non, pourrait-on me la faire parvenir, je suis vraiment pas sûr de venir, environ 700km entre chez moi et Strasbourg. http://www.actuacity.com/ales_30100/itineraire/strasbourg_67000 Le train coûte une blinde et donc, je viendrais peut-être plutôt en voiture, qui finalement me reviendrait moins cher (205 diesel, ça consomme pas trop, et c'est un diesel!). Mais c'est un event auquel j'aimerai vivement participer! -
Je plussoie ce joueur très sympathique IRL! +1
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Alors pour commencer, si vous pouviez travailler sur le terraforming de l'île, en particulier sur la zone entre Fingelberg et Torcuba. Il faut gratter à peut près 5 cube vers chez nous, approfondir et embellir le fond, pour que depuis la carte il fasse plus naturel. Ensuite, parce-que je sais que le terraforming ne sera pas votre priorité et que pas grand monde aime ça... Les bateaux. http://a10.idata.over-blog.com/1/27/78/73/Torcu.png Il vous faudra réaliser les numéro 2, 6 et 9 de la carte ci-dessus, à savoir, refaire le bateau auberge (l'extérieur plus précisément, pour l'instant du moins), le bateau "Le Responsable", 1 mat, voile à livarde et 2 focs triangulaires, et le bateau de patrouille, 1 mat, voile "carrée" et foc triangulaire à l'avant. Comme vous pourrez le remarquer, le terraforming que je vous demande plus haut est en lien avec le bateau de patrouille, ceci lui permettra plus "d'aisance" et d'être mieux intégré dans le décor. Il faudra aussi terraformer le fond de la mer pour le numéro 10, le "Wooden Bank", qui risquerait de toucher le fond, au sens littéral du terme et terraformer le fond et autour du numéro 8, "Le Lion Clément"; pour les même soucis de place. Ceci, bien évidement en vu de les réaliser prochainement. Pour suivre, comme j'ai eu plusieurs personnes qui avait des problèmes parce-qu'on leur avait dit de "virer" leurs maisons car dans notre nouveau territoire. Je pense qu'il serait bien de vite commencer ce terraforming Titanesque... Qui vise à créer un immense océan, je vous le rappelle. Car nous ne pouvons pas décemment virer les gens si rien n'est fait dans les prochaines semaines... Et pour terminer, planter des arbres partout sur l'île, surtout dans la zone déboisée entre Fingelberg et Torcuba, à la fois pour l'esthétique et pour récolter beaucoup, beaucoup de bois! Attention, les grands arbres (volumineux et dépassant les 8 blocs de haut pour le tronc ne devront pas être coupés! Car du bois il nous en faudra de grandes quantités pour ces navires! Voila, voila! Je serai là pour vous épauler, n'hésitez pas à m'appeler en cas de problème! Décidez des équipes entre vous, et venez me les annoncer ici pour que je sache comment vous organiser à l'avenir en fonction de vos affinités. P.S.: Comme pour le Grand Galion ou le Shadow Revenger, utilisez planches, dark wood et wood normal. Variez les motifs et les style. Des images d'inspiration : -pour le bateau de patrouille http://cgw79.free.fr/blog79/wp-content/uploads/gabarre_XVIIIe.jpg -pour "Le Responsable" http://www.voile.me/wp-content/673px-bateau_capsizun2.jpg -pour le bateau auberge inspirez vous de divers bateaux, l'idées, comme il y a déjà une "base", c'est surtout de l'arrondir, de casser sont côté carré et de lui faire gagner en "cachet", de le décorer, et utilisez les techniques employez sur le Grand Galion, les écoutes, les cordes et les voiles repliées. Sur le bateau auberge (à quai) toutes les voiles devront êtres repliées. Actuellement, comme travailleurs j'ai: -Guizmo, "Le Responsable" -Khasiek, "Reboisement"
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Moi je te fais les voiles de la première photo sans problème!
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Comme tout le temps! Ha ha!
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Bonjour, je suis Cadillaq et j'approuve ce message. Sinon, les tables en troncs/plaques-pression sont temporaire? La remarque d'Extra_ est judicieuse, il faut rester dans cette dynamique de "saleté"!
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Bon, bon, bon... Que dire... Que dire... L'absences des joueurs durant les vacances, les incompréhension, les différences de point de vue... Ce sont des choses déjà mainte fois évoquées. On a des jeunes dans nos rangs, oui, est-ce qu'on va pour autant les virer pour acquérir une population plus âgée (mature?), bien sûr que non! Effectivement c'est un jeu, effectivement c'est un jeu très chronophage, surtout sur ce serveur! Oui les gens s'impliquent, oui certain aimeraient que d'autres aient la même implication. Seulement, personne ne peut fournir la même implication, ne serait-ce que pour des problèmes tels que le temps, l'envie, l'imagination, etc. De toute façon Torcuba est décriée on en est conscient, est-ce que pour autant on va changer nos méthodes, nullement, c'est notre choix seul. Des conseils, d'accords, oui, la dangerosité, se sont des choses auquel nous pensons depuis longtemps, maintenant avec de multiples confirmations on va bosser dessus! Oui c'est monkey island, oui c'est pirates des caraïbe, non, ce n'est plus de la piraterie historique. Monkey Island a toujours fait preuve de décors propres et soignés et de mobilier fourni et d'anachronismes en masse! Non les pirates n'étaient pas des benêts abrutis et illétrés, rustres peut-être, ne serait-ce que les capitaines ou les pirates avec un peu plus d'"importance" avec certains atraits pour les légendes, les histoires, etc. Puis des bibliothèques peuvent contenir des registres, des cartes, etc, comme précisé par Kyo'! (Les registres de Kureha?) Ensuite, ce que j'aime, et que d'autres de la ville doivent aimer aussi dans Torcuba, c'est évoluer dasn une ville avec des amis, rigoler, s'amuser, prendre son temps surtout C'est un jeu, on est la plus-part étudiants, lycéens, collégiens, ou même salariés. On a notre méthode on fait du bâtiment unique, on bosse pas sur des quartiers dans leurs intégralités, on laisse des idées sur les projets, on avance, mais on se donne pas pour objectif de construire pour construire, ou de construire pour en mettre la vue ou pour montré que c'est nous lé plu for ki avon la + gross... Quel intérêt? On a une ville qui nous plait, on s'amuse avec, je pense, sans prétention ni fourvoiement aucun pouvoir dire qu'on est loin d'être une ville poubelles, sans ambition, ou une ville de gamins kikoos incapables. Après, je trouverai ça parfaitement désolant d'avoir à se calquer sur des méthodes et sacrément décevant par rapport à Minefield, c'est semi-RP, quand on en fait on y passe du temps, on se bouge, on investi dans de gros projet, on y met un capital temps incroyable, et venir nous rabâcher sous prétexte de conseille tout les mois les même chose (sans vouloir t'offenser ou te prendre à parti personnellement ou en particulier) c'est d'une lourdeur sans pareil. C'est communautaire, on en est conscient, on s'est plié aux règles. On reste dans de la cohérence, on développe un projet qui a une unité. Est-ce que tout les projet sont aussi pris par la main par des "tuteurs" ou suivent un moule en particulier? Pareil, les préjuger sur les jeunes, parler de Fingelberg en expliquant (assez jeunes aussi, non?), quel argument est-ce là? Temoshy et chafoins, en dessous de 18 tout deux on fondé un projet de ville de singes; leur âge ne les empêche en rien de réussir des choses fabuleuses! Que vous soyez "déçus" de la "nouvelle" Torcuba vous donne-t-il forcément une quelconque créditation dessus? Faut-il rendre le projet au ancien, déplacé tout ce qui a été réalisé et recréé une autre ville pirate? Effectivement, ce n'est plus le même projet. Soit. En quoi est-ce un problème? Doit-on suivre des schémas préétablis? Doit forcément finir un projet en un aprem pour acquérir une quelconque autorité? Notoriété, respect, etc? On passe pas des soirée jusqu'à 5h du mat' pour se laisser entendre dire ça! On se fait plaisir, la ville nous plait. Si on aurait voulu faire dans le grand public, dans la pub, pour se faire mousser, on l'aurait fait avant. Seulement on fait un projet qui nous ressemble, avec nos moyens et nos envies. "Qui s'excuse s'accuse". Alors oui, je m'accuse de défendre un projet comme celui-ci, oui, je m'accuse de m'amuser avec des gens que j'apprécie! Est-ce que notre ville est un crime? Ça fait redite, mais sincèrement, au bout d'un moment quand t'entend toujours les mêmes choses sur un projet dans lequel tu te donnes corps et âmes, plus que d'être lourd, s'en devient presque blessant, vexant. Cordialement, Cadillaq, conseiller projet de Torcuba.
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Exactement en plus je suis de retour!!!
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Voila c'est tout et c'est trop tard pour que je fasse un roman vu l'heure et ma fatigue, on en reparlera demain!
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Euh, merci Khasiek, conseil inutile, je suis déjà parti à l'étranger, je connais ces choses là.
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En théorie je suis sensé en ramener déjà 3! Ha ha! L'ambiance s'annonce cool en plus, une du groupe viens pas au dernier moment, notre cher grand "patron" est devenu fou, ça va chier des bulles! L'ambiance pour le début ça va être chaud comme la braise!
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Traum j'essayerai de te ramener des morceaux d'abeilles d'Inde! Oui Sairo, j'essayerai même de te ramener une dédicace!
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Vous l'attendiez, vous en rêviez, le Trombinoscope !
Cadillaq a répondu à un sujet de Lucasbauert dans La Taverne de l'Ours Polaire
Maga, moi aussi j'ai la PS2, j'ai même la PS3, celui qui comprend ma blague je lui offre du schweppes, comme visiblement vous aimez ça et qu'en plus je suis responsable du snack de mon assos IRL! Haha! Après, les titres pompeux, desquels parles-tu? Si c'est les trucs du genre "Conseiller projet de Torcuba, capitaine de chose, créateur de machin, ..." Je me demande si quitte à se la péter je vais pas le mettre dans ma signature avec des dorures et des enluminures! PS4 (même si ça existe pas encore) : C'est vrai que Lucas a quand même un beau maillot! -
Blue j'ai toujours su que t'étais un faux-derch'!
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Vous l'attendiez, vous en rêviez, le Trombinoscope !
Cadillaq a répondu à un sujet de Lucasbauert dans La Taverne de l'Ours Polaire
Ils ne le "seront" pas, ils le sont! -
Dans l'ordre, pour commencer, petit passif du personnage : Candidature paysan : http://www.minefield.fr/forum/candidatures-serveur-minecraft/demande-candidature-cadillaq-t13434.html Candidature flibustier : http://www.minefield.fr/forum/candidatures-torcuba/les-pirates-revent-lors-des-longues-nuits-stendeliennes-t15281.html Candidature voyageur : http://www.minefield.fr/forum/candidatures-serveur-minecraft/postuler-rang-voyageur-cadillaq-conseiller-torcuba-t19778.html Sinon, pour résumer : Cadillaq, Conseiller Projet de Torcuba, architecte de bâtiment tel que le Palais du Gouverneur, le Kraken, le Phare Phare-Away, réhabiliteur du Golden Tooth (navire trois mâts), capitaine du futur navire "le Dell'Arte", riche propriétaire terrien, souffleur de verre, futur marchand, bassiste, rock-star, compositeur, cinéphile, poète, peintre, possédant le permis B, une voiture, travailleur humanitaire, expérience chez Intermarché, maîtrise des logiciels tels que After Effects, Photoshop, Gimp, Guitar Pro, Tuxguitar, Audacity, détenteur d'un bac STI Energie, 13,77 de moyenne, parle, part en licence d'Arts Appliqués, lit, écrit Anglais, comprend le Leat Speak, l'Espagnol et a des bases en Allemand, ancien escrimeur (9ans), j'ai arbitré et donné des cours. Passionné de rock et de cuisine, je suis câlin, doux, affectif, romantique et j'aime la culture sous toute ses formes [surtout la musique (pop, pop-rock, rock, hard rock, métal, heavy métal, other et beaucoup de "other"), et le cinéma (en particulier Kubrick, Tarantino, Lynch, E. Wright, Burton, Boyle, Fincher, etc)]. J'aime faire la fête avec mes amis, aller au ciné, au resto, a des concerts en tout genre, faire des minis-roadtrips avec des collègues (l'essence c'est cher! Ho ho!), la fraîcheur printanière et automnale et jouer de la basse avec mon groupe. J'adore passer ma main dans les cheveux de mon aimée (quand je partage mon coeur avec une dame), lui écrire des rimes, la faire rire, se balader avec elle et profiter des joies simples de la vie. L'aimer et la chérir pour mieux faire chavirer son coeur avant qu'elle ne fasse chavirer ma vie... Et puis recoudre les morceaux de mon tic-tac rouge quand celui-ci se retrouve en miettes... Malgré mon cynisme habituel éhonté, je suis un tendre. Alala, je parle, je parle! En voila un beau CV dit-donc! Presque trop égotripé à mon goût! Tout cela pour dire... Pour dire... En fait... Rien! C'était juste pour copier/coller cette description fingelbergo-trollesque de moi-même. Donc, pour la petite histoire... "Alala les enfants, papy en a bien des choses à vous dire! Ca vous redirait de remonter encore une fois sur les genous magiques à papy? A dada! A dada sur genigenou magimagique de pépépapy? Allez les petits n'enfants venez a dada sur papypounet! Allez, je vais vour redonner une grosse sucette! La grosse sucette de pépé, qui c'est qui... Enfin bref, je m'égare encore... Et bien à force de brasser de l'air on devient souffleur de verre... Pas tant que Cadillaq fasse du vent, c'est surtout pour le mot. Pouf, pouf. Subjugué par les capacités ventilesques de notre Héros, son collègue et ami Sachasai lui fit une proposition qu'il ne pourrait refuser! Plus incroyable que les traditions pirates, plus incroyable que faire la guerre pour mieux prendre la fuite, et plus incroyable que les boobs de Kureha! Devenir partenaire dans sa boutique "la Marxiste" et faire profiter, dans tout les sens du terme, de ses talents lanternophiles. Pouf, pouf. Le plan de bataille est simple! Gérer une boutique en partenariat entre forgeron et souffleur de verre, les deux artisans étant relativement complémentaires dans leurs crafts. La boutique fut d'ailleurs redesignée pour l'occasion. Cliquez sur l'image ci-dessus pour être redirigé vers un album comprenant d'autres kryne choute. Comme le dit la maxime : Donc dans cette mesure, Cadillaq vida ses coffres, retourna sa maison (oui, il a de très gros bras) pour réunir tout les ingrédients et les objets dont il aurait besoin pour attirer le chaland et lui vider les poches comme tout bon vendeur devrait et sait le faire. C'est la dur loi du capitalisme, la vie est rude, d'Américains! Pouf, pouf. Après ses péripéties Torcubaines, ses projets, il avait découvert un nouveau passe-temps qu'il ajouterait à sa liste déjà longue. Il faut dire que c'était un poste alléchant! Vendre des babioles pour lui a des gens qui en sont en quête. Quand le bonheur des uns fait le bonheur des autres. A homme libre, rien d'impossible, pierre qui roule n'apporte pas gloire et vaut mieux entendre ça que d'être borgne! Car le borgne voit mieux dans le noir que l'aveu..." Mais c'est pas vrai papy, qu'est-ce que tu racontes encore! T'as encore bu? T'es en train de devenir sénile! Laisse-moi poursuivre! Donc. "Après avoir acquis l'autorité sur les projets de la ville de Torcuba en devenant conseiller, une sorte de routine s'installe dans ma vie, je suis à la recherche de nouveau défis. Comment dire, quand le quotidien d'un homme devient lisse comme un fleuve il a besoin de se relancer dans les grandes mers. C'est pourquoi fasse à mes nouvelles perspectives j'ai parcouru le C.R.A.S.H. de long en large, fuir pour mieux combattre, à moins que ce ne soit l'inverse. Me changer les idées. C'est pourquoi une ambition toute nouvelle vient de naître en moi, en plus de gérer des projets, je souhaite dès à présent gérer un commerce avec mon compère Sachasai, le pirate roux, mais pas que. En plus d'être motivé par ce partenariat, le lieu est magnifique, bien situé et j'ai eu le plaisir de le redécorer avec mon confrère. Ceci promet un travail de qualité dans un atelier qui l'est tout autant de qualité, ha ha). Ceci nous permettra de réaliser des oeuvres de nos artisanats respectifs et des ventes aux minefieldiens." Pirouette technique évidente, c'était un zeugma. "Car la piraterie c'est aussi du profit! Un pirate sans butin, un pirate sans trésor, sans coffres, joyaux, pièces, n'est pas vraiment un pirate. Plus une sorte de pauvre hère qui erre sans but sur les mers sans fin d'une existence morne et triste dans l'automne ocre-orange laissant tomber les feuilles mortes des espérances perdues d'une vie creuse comme le programme socialiste ou les émission de TF1 dont la fadeur glacée prête à l'endive dans sa platitude lascive et lassante de borborygme buccale et gastronomique délice des gastéropodes ventre-mou de nos jardin franchouillards où les paysans épandent leurs pesticides à faune mortels qui massacrant des hectares de coccinelles innocentes à en faire crier B.B. plus que lors de braillements poussif des scène d'autrefois quand elle parlait alors de ses Harley Davidson vrombissante sur fonds aussi synthétiques que les cubes et les pixels qui nous fond tant vibrer sur Minefield. C'est une entreprise comme une autre qui peut rapporter gros! Yaaar! Et les pirates aiment quand ça rapport gros, étant donné que c'est en quelque sorte la raison d'être du pirate sur les mers sans fin d'une existence morne et triste dans l'automne ocre-orange laissant tomber les feuilles mortes des espérances perdues d'une vie creuse comme le programme socialiste ou les émission de TF1 dont la fadeur glacée prête à l'endive dans sa platitude lascive et lassante de borborygme buccale et gastronomique délice des gastéropodes ventre-mou de nos jardin franchouillards où les paysans épandent leurs pesticides à faune mortels qui massacrant des hectares de coccinelles innocentes à en faire crier B.B. plus que lors de braillements poussif des scène d'autrefois quand elle parlait alors de ses Harley Davidson vrombissante sur fonds aussi synthétiques que les cubes et les pixels qui nous fond tant vibrer sur Minefield. C'est pourquoi je viens maintenant vers vous pour vous entretenir de ses ambitions qui me sont propre quant à l'acquisition d'une license de marchand. Après des semaines à braver les tempètes, perdre la trace de Shallimar et du Capitaine Barbesang..." Spécifications techniques Simplement, ce sera une boutique sur deux étages, au rez-de-chaussée on aura l'espace "panneaux" avec des étales remplis d'offres de ventes et au sous-sol l'espace "craft-atelier". L'espace de vente sera mélangé entre mes offres et les offres de Sachasai. Emplacement : On ne le voit pas car il est caché derrière New Stendel. Seulement, les coordonnées sont les suivantes : 40/-160 La grille tarifaire sera assez simple : Glowstone pure 7PA Lanterne 14PA Lanterne de glowstone pure 16PA Verre 3PAx16, 5PAx32, 9PAx64 Sable 1PAx16, 2PAx32, 3PAx64 Charbon naturel ou Charbon artificiel 4PAx16 6PAx32 10PAx64 Que dire de plus à part vous remercier d'avoir consacré du temps à ma candidature, comme j'en ai consacré pour la rédiger.