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Tout ce qui a été posté par Tyroine
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Merci les gens Pour l'interaction avec le diable y'avait pas 36 possibilités en fait, puis comme d'hab j'ai un peu expédié la fin de la vidéo vu que c'était 2h et que j'étais assez malade La bataille est un peu longue, voui je veux bien comprendre mais c'était le principal attrait de la vidéo ^^ (même si bordel j'suis plutôt fan de mon introduction).
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[Vidéo-Tuto] Comment aller sur Nimps à partir de New-Stendel
Tyroine a répondu à un sujet de Killmore dans La taverne (non RP)
Putain Killmore t'es toujours aussi fort xD Comment t'as du te faire chier pour trouver ce chemin alternatif foireux @.@ -
Je boycotte cette chaîne, elle me fait déjà de l'ombre!!!
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Excellente suggestion, vous m'en mettrez une petite dizaine de milliers de côté en prévision de ma prochaine invasion. Bisous. Dark Tyroine.
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The Elder Scrolls V - Skyrim (& Dragonborn)
Tyroine a répondu à un sujet de Tyroine dans Steam | communauté de gamers
Allez c'est l'heure d'un petit compte-rendu sur ma nouvelle fournée de mods Role Play ainsi qu'un petit come-back en graphismes "Vanilla" qui ne déplaira pas aux amateurs des premières heures, j'ai d'ailleurs effectivement plaisir à retrouver cette ambiance froide et grise qu'est celle d'origine Pour pousser à fond la carte de l'immersion tant graphique que Role Play, je me suis donc laissé tenter par tout un tas de mods sur la confrérie des traducteurs (et quelques uns sur Skyrim Nexus) qui valent vraiment le détour. _________ * Ultra realistic bow shoot sounds : remplace les sons de l'arc pour les rendre vraiment plus réalistes. * Froid et Humide : Rajoute un tas de petits effets graphiques immersifs comme des gouttes qui tombent du perso pendant qu'il pleut ou en sortant de l'eau, la condensation du souffle qui est visible en régions froides, et bien d'autres... Il apporte même en jeu des capuches et vestes que la plupart des pnj équiperont pendant qu'il neige, qu'il pleut; ou encore des sacs pour les longs voyages... lore-friendly et très appréciable à récupérer pour son propre personnage. Un must-have immersif ! * Outils de voleur : Rajoute une grande profondeur de gameplay aux personnages assassins / voleurs / discrets en leur conférant des tas d'outils dignes de Thief (Flèches d'eau pour éteindre les lumières, flèches cordes pour escalader les décors, flèches pour attirer l'attention ailleurs, flèches à huile + flèches de feu, égorger directement quelqu'un quand on est dans son dos et non repéré, choisir de l'étrangler, une cagoule qui cache votre identité et vous expie donc de vos crimes une fois enlevée, et d'autres. * Real Wildlife : +490 créatures variantes, des créatures à "ambiance" (petits ragnards dans les villes pour faire des rats, petites araignées, chevaux en liberté, meutes de loups avec différence d'âge des bêtes)... Idéal pour remplir de façon cohérente la faune de Bordeciel. * Navigation en temps réel : Un de mes coups de coeur qui ajoute de vrais bateaux naviguant le long des côtes pour le commerce ou d'autres activités, dans les montagnes on peut également entendre et apercevoir des trains "fantômes" dwemer. * Force réaliste : Un correctif extrêmement utile qui modifie de façon cohérente la vitesse de chute des ennemis morts, la force avec laquelle ils sont poussés... par exemple quand vous tuez quelqu'un d'une flèche en furtif, il ne sera plus propulsé comme un fétu de paille mais il tombera simplement sur place de façon bien plus réaliste. * Sac de couchage : Pas très utile mais apporte un petit plus pour ceux qui jouent RP jusqu'au bout et aimeraient camper ou dormir au milieu de nulle part, tel un ranger (ou dans le donjon de Naheulbeuk, pourquoi pas!). * Charrettes touristiques : Un de mes plus gros coups de coeur : vous en avez assez de dépendre uniquement du TP ou d'être contraint de parcourir tout le royaume à pied ? Voilà le meilleur compromis ! Dorénavant en allant parler à une "voiture" pour vous rendre dans une grande ville (ce qui résultait initialement à un TP), la charrette se mettra en route et fera tout le trajet en temps réel. Le conducteur vous parlera tout du long, du paysage et des villages que vous traversez, vous pouvez lui demander d'accélérer, s'arrêter en plein milieu ou vous endormir pour vous TP directement si le trajet est trop long. Et c'est là qu'on se rend compte que Bordeciel c'est très grand, j'ai mis plus de 10mn à faire Vendeaume / Morthal. * Get Snowy : Un incontournable. Ce mod ajoute tout simplement un effet de neige sur votre personnage, que ça soit sa peau ou son équipement. La densité de l'effet neige varie selon le taux de fraîcheur de l'environnement. Énorme sur le plan immersif, s'applique à tous les personnages du jeu et même les animaux. * Morrowloot : Le bon vieux système de Morrowind est de retour. Le joueur peut explorer activement des lieux et découvrir des objets, car ils seront cachés dans les donjons (donc de manière logique, vous ne trouverez plus d'armes orques dans les ruines dwemers, portées par des personnes et ce genre de choses.) Il rajoute également des petites choses pour encourager l'exploration. * Atouts et gameplay améliorés : Le système d'atouts de Skyrim est peu clair, avec des atouts ennuyeux et sans intérêt. Vous dépensez la majorité de vos points seulement pour augmenter vos dégâts et, quand vous choisissez un atout plus intéressant, vous découvrez qu'il ne sert pratiquement à rien. Ce mod a pour but de corriger tout cela. * L'habit fait le moine : En effet, ce mod donne des conséquences très RPG à votre accoutrement, reliant votre identité dans le jeu à votre tenue. Ainsi déguisez-vous, imposez-vous ou camouflez-vous en bandit, impérial, Sombrage, Thalmor, mage-sorcier, Parjure, nécromancien, à votre guise : enfilez simplement leur tenue ! * Traces de pas : Quoi de plus cohérent et plaisant que de voir votre personnage, les pnj ou les animaux faire des traces dans la neige quand ils se déplacent ? _________ Tous ces choix de mods RP accompagnent le nouveau mod de quête La grande maison Telvanni qui apporte dans Vendeaume la guilde des mages elfes noirs Telvanni, vous permettant de les rejoindre et en apprendre plus sur leur passé (ils ont été chassés et "exterminés" par les Argoniens suite à l'éruption du volcan de Morrowind) et effectuer des missions où vous serez souvent confrontés à la haine des Argoniens. Très sympathique sur le plan RP, entièrement doublé en anglais et évidemment traduit en français. Je me suis donc fait une petite session screens motivée par le très sympathique mod "charrettes touristiques" que je vous présentais plus haut : ça m'a refait prendre conscience de la beauté naturelle de Skyrim et de ses tempêtes de neige, ses décors gris et ternes mais qui font le charme de ses contrées. -
L'idée me botte bien, mais plutôt que des petites phrases je verrais bien un développement Role Play sur chaque private joke. Je m'en occuperai dès que j'aurai un peu de temps (et de motivation).
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Interview de dokMixer - Des Cubes et des pioches
Tyroine a répondu à un sujet de Antwan dans Section Vidéos
Très chouette de votre part, le montage est super sympa ! C'est marrant cette voix défoncée de Dok, mais bon à la fin on était trois dans le même état x) -
On peut dire que le retour de Rayman fin 2011 par le biais du très justement nommé "Origins" a été fracassant. Ubisoft nous délivrait à l'époque un jeu de plateforme très beau, coloré et déjanté, au gameplay impeccable et non dénué de challenge pour les mordus de difficulté. C'est en septembre 2012 qu'est alors sorti Rayman Jungle Run, une "adaptation" de la mouture console... sur téléphones mobiles ! Alors, grosses parenthèses en ce qui concerne l'adaptation, puisqu'en réalité il s'agit d'un épisode tout à fait dissociable mais qui garde tout le talent des graphistes d'UbiArt, allié à un level-design toujours aussi excellent parfaitement adapté au gameplay tactile des iPhone et autres portables Android. Nous avons donc ici un excellent jeu de plateforme / rythme, avec des niveaux inédits donc non copiés des versions consoles, des DLC gratuits ainsi qu'une pléthore d'images sympathiques à débloquer pour la modique somme d'approximativement 2 euros. Hé ! Un jeu mobile aux graphismes aussi somptueux que Rayman Origins, un gameplay franchement excellent et 70 niveaux en tout dans sa poche, où qu'il est le piège ?! Ben nulle part, et on s'en rend compte dès les premières secondes de jeu. Concrètement le gameplay n'est pas exactement le même qu'Origins, il a été "simplifié". Attention ne commencez pas à taper votre écran, quand je dis qu'il a été simplifié ça ne signifie pas qu'il est devenu inintéressant, bien au contraire... C'est juste différent et ça marche très bien ! Rayman JR, c'est donc un runner game. Votre personnage coure tout seul vers la droite de l'écran, et tout ce que vous aurez à faire est d'appuyer sur l'écran pour le faire sauter. Simple non ? Tout est basé sur la gestion de votre rythme, car l'objectif évident sera de récupérer les 100 lums par niveau. Et sachant qu'on ne peut pas revenir en arrière, vous saisissez où se situe le challenge ! C'est du par-cœur, tout simplement. Honnêtement j'ai trouvé la difficulté très bien gérée et certains niveaux, à l'instar de la version console, vous feraient presque vous arracher les cheveux de la tête tellement le jeu est pointilleux et vous force à connaître le niveau sur le bout des doigts. Une fraction de seconde trop tôt ou trop tard, un saut mal dosé, et vous ratez le lums... Vous êtes bon pour recommencer ! Pas de panique, en haut à gauche de l'écran vous pouvez appuyer sur une petite flèche pour repartir à zéro dans la seconde : pratique. Mais attention, Rayman garde évidemment toute sa panoplie de mouvements, il ne s'agira pas que de sauter. Vous pourrez donc également rebondir sur les murs (ça rejoint le saut), planer avec vos cheveux en appuyant une deuxième fois et en restant appuyé sur l'écran, envoyer des coups de poings en frappant sur l'icone à droite de l'écran, Rayman pourra courir sur les murs et sauter en face tout en continuant son sprint... Bref ! Si chaque "zone" composée de 10 niveaux correspondra à l'exploitation de chacun de ces mouvements, le level-design est toujours aussi soigné et tordu et ne vous fera pas regretter de débloquer progressivement vos mouvements. Le 10ème niveau sera le plus difficile : point de Lums à attraper, on reprend le concept du coffre à pattes et il suffit de se rendre jusqu'à la fin du niveau; ce qui n'est pas une partie de plaisir (Enfin si mais c'est dur) ! Seul point noir sur le tableau : l'OST composée de grand maximum 5 musiques. Ça tourne vite en boucle... mais bon, au moins le jeu reste léger, et lesdites musiques sont toujours excellentissimes. Il me semble qu'elles sont simplement reprises de Rayman Origins, en tout cas j'ai un gros coup de cœur pour la musique de l'écran titre qui est d'ailleurs animé en synchronisation avec celle-ci. Classe ! En tout cas je ne peux que rudement vous conseiller ce très bon Rayman Jungle Run. A un prix pareil, vous auriez tort de vous en priver entre deux arrêts de bus ou une petite pause au travail. Mais alors, qu'en est-il de sa "suite" qui vient tout juste de sortir : Rayman Fiesta Run ? Pas grand chose de plus en fait. On a là quasiment le même jeu avec les mêmes qualités, le même gameplay... Cela dit, le moteur graphique cette fois-ci est tiré de Rayman Legends, le jeu est donc encore plus beau et profite d'effets de profondeur et de plusieurs plans qui flattent la rétine. Je ne l'ai pas encore fini, mais il est toujours aussi agréable et rigolo. Seul petit bémol à mes yeux : je trouve que le design global trop porté sur la nourriture tourne assez vite en rond, j'ai l'impression que ces niveaux sont un poil moins inspiré que RJR, et la difficulté est beaucoup moins élevée je trouve. A moins que je sois devenu un pgm après avoir fini le précédent ce qui n'est pas impossible. Autre point positif et nouveau : les personnages additionnels et déblocables gratuitement. C'est pas forcément ma tasse de thé mais vous pourrez ainsi jouer avec Globox, globox rouge, RayBlog, Dark Rayman, un p'tit zètre etc... Pour quasiment le même prix que son prédécesseur, je vous le recommande également chaudement, même s'il m'a l'air un poil moins hard que RJR. Et puis si comme moi avant vous n'êtes pas forcément porté sur les jeux sur téléphone portable... Vous risqueriez de vous laisser surprendre par le côté facilement addictif de ces deux excellents titres !
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BULLSHIT ! Chacun est libre de faire autant de vidéos qu'il veut sur Minefield, surtout que y'a de grands moments où mon activité est aussi prononcée que celle d'une moule anémique. ReporterDeMinefield, au final, c'est un peu tout le monde. Moi au contraire ça me fait plaisir que tout le monde s'y mette un peu, ça permet de voir ce que moi je ne vois pas : et ça, c'est cool ! Moi aussi j'ai le droit d'être spectateur
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Fête 3 ans de minefield [Vendredi 8 novembre 2013]
Tyroine a répondu à un sujet de Totofield dans Évènements
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Joyeux anniversaire Tyroine et Minefield
Tyroine a répondu à un sujet de Pongboum dans La taverne (non RP)
J'EN AI 22 SALBATAR !!! -
Joyeux anniversaire Tyroine et Minefield
Tyroine a répondu à un sujet de Pongboum dans La taverne (non RP)
Joyeux anniversaire Minefield* surtout -
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La dernière est énorme et tellement vraie xD
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Des Cubes & des Pioches : ressenti, retours, photos !
Tyroine a répondu à un sujet de Lpu8er dans La taverne (non RP)
Putain tu m'as tué de rire, gg Dok xD Et merci pour m'avoir confié la sainte mission de faire signer ce poster à la con parce que j'ai découvert du coup plein de gens sympas avec qui déconner, et ça c'était cool ! Les gens se demandaient pourquoi je passais 400 fois dans le couloir avec mon vieux rouleau sous le bras et le marqueur brandi telle une épée. xd -
Haha vraiment sympa celui-là
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Des Cubes & des Pioches : ressenti, retours, photos !
Tyroine a répondu à un sujet de Lpu8er dans La taverne (non RP)
Convention Minecraft des cubes et des pioches à la cité des sciences sur Paris avec... Mr.Moustache, mon héros !!! Mr.Moustache / Tyroine Tellement heureux d'avoir pu le rencontrer et déconner avec lui, c'était un super week-end en tout cas ! Plein de potes et de super compagnons de délires, notamment Wolphegon et un mec de la team Iplay4you. On se connaissait absolument pas, on s'est regardés, on a accroché. Des fois la vie... ! Tyroine / Iplay4you Et j'ai aussi rencontré Hellper, le seul Oniromancien (un forum de making) hormis Moustache et moi ! Très content d'avoir pu le voir, j'ai été assez occupé après pour gérer le stand Minefield avec la team mais c'est déjà sympa d'avoir pu parler ensemble Dernière petite photo pour montrer à quel point il faisait CHAUD, c'était en sous-sol sans aération ni rien. Organisation parfois en dent de scie mais globalement ça s'est super bien passé et on a eu plus de 30 000 visiteurs, c'était assez phénoménal. Première fois que je me retrouve en convention, qui plus est côté invités, et j'ai été kidnappé par Louvi pour signer des dédicaces je me sentais pas trop à ma place pourtant y'a quelques gens qui m'ont reconnu, ça fait plaisir A la fin on faisait une loterie pour faire gagner des lots de nos partenaires (souris, claviers assez classes) dont un superbe poster Minecraft officiel qui m'a demandé toute une après-midi pour faire un marathon de la convention afin d'y réunir le plus de dédicaces possible des invités et youtubeurs plus ou moins connus qui erraient ça et là. Du coup j'ai déconné avec plein de monde c'était super marrant, et à la fin on a fini 3 aphones à force de gueuler les résultats des concours pour se faire entendre pendant que le stand d'Iplay4you en face nous bombardait d'avions en papier Ça a été cool de pouvoir enfin rencontrer une bonne partie des Minelfidiens même si pour le coup ça faisait... beaucoup de monde xD Et qu'à priori mon identité n'a posé de problème à personne, scrogneugneu ! Bref c'était génial ! Des photos en vrac : Splendide (t-shirt blanc) / GloryFlix (t-shirt gris) / Lettow (cheveux bouclés) / Socolin (devant le PC) / Dokmixer (on ne le présente plus) Lpu8er / StearnZ / Super_Pingouin / NeolinkP6 / GloryFlix Lpu8er / GloryFlix Gung_oh_guns et son p'tit lou ! La team des builder de l'extrême du staff : GloryFlix / StearnZ / NeolinkP6 Arahitogami Louvinette / GloryFlix / Gauchiste (chemise à carreaux) / Maximus360 (t-shirt blanc) / Super_Pingouin / Un gens qui ouvre un livre ! Wolphegon (youtubeur) -
S'il y a une bonne chose qu'a entreprise Jeuxvideo.com, c'est le lancement de sa rubrique "Chroniques" en juin 2011 avec ses deux premiers intervenants : Fanta et Bob sur Minecraft ainsi que Diablox9. Youtubeurs rameutés sur JVC, une opération pas très bien vue d'un premier coup d'oeil et résultat assez controversé mais qui a finalement rencontré un très grand succès sur le site. Se sont suivies plusieurs chroniques plus ou moins réussies, jusqu'à ce qu'apparaissent les "incontournables" du milieu : 3615 Usul et Speed Game, tous issus de Nesblog. Et c'est ce février 2013 qu'est apparue une nouvelle chronique sur JVC, une fois encore affiliée à Nesblog : CROSSED, principalement présentée par le charismatique et fort sympathique Karim Debbache, vraisemblablement passionné de cinéma et de jeux-vidéos. Et oui vous l'aviez déjà vu apparaître dans certains 3615. Le principe de cette chronique est le suivant : Parler d'un film adapté d'un jeu-vidéo ou abordant le thème du jeu-vidéo. Si le thème semble assez convenu puisque tout un chacun a certainement déjà débattu du sujet des centaines de fois sur le net, l'ami Debbache s'est avéré être un excellent chroniqueur, à mes yeux aujourd'hui bien meilleur encore qu'Usul et Dorian. L'écriture est très bonne, son élocution et sa façon de parler sont clairs (bien qu'on lui reproche de parler trop vite, ce que je peux comprendre), l'humour est là sans être aussi lourd que les derniers 3615, tout est bien expliqué, analysé... bref ! Karim Debbache va toujours au bout de ses réflexions et chacune de ses vidéos est amusante, intéressante et enrichissante. Subjectivement je trouve qu'il s'est hissé en première catégorie des chroniques du site, sans doute aussi parce qu'il est moins "vieux" que le 3615, on verra si l'émission tiendra aussi longtemps sans lasser et sans tomber rapidement à court de sujets. D'ailleurs il l'a bien compris et ne se contente pas bêtement de parler que des adaptations de jeux-vidéos puisqu'il s'est notamment attardé sur des films qui en traitent le sujet (War Games, Le Cobbaye...). Bien entendu, marque de fabrique de Nesblog chaque épisode a droit à ses petites mises en scènes rigoulotes (que je trouve bien mieux maîtrisées et moins relou que chez ses confrères), quelques caméos (encore que ? C'est soit subtil soit très rare) et un certain brin de wtf chez l'ami Karim. Bref je ne peux que rudement vous conseiller d'y jeter un oeil, comme ça vous serez fixé si vous aimez ou non. La chronique entière sur Jeuxvideo.com Mais les épisodes sont également postés sur youtube, c'est pourquoi je vous propose de regarder le premier épisode histoire de voir de quoi il en retourne : http://www.youtube.com/watch?v=Q62XTwIQtSU Ainsi que le dernier épisode en date qui traite de Final Fantasy : les créatures de l'esprit. Très bon épisode qui m'a en outre appris que Squaresoft a été gobé par Enix à cause du monumental échec commercial de ce film qui a trop coûté à la société. http://www.youtube.com/watch?v=Q-132QCvIwQ Enjoy !
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Aujourd'hui intéressons nous à une véritable légende du vidéomaking, j'ai nommé Doug Walker alias le Nostalgia Critic. Quand je parle du NC, je commence souvent mes phrases par "Qui ne connait pas le NC?", et j'ai souvent constaté avec stupeur qu'en fait pas mal de monde ignore de qui il s'agit : d'où l'existence de ce topic ! Je vais donc modifier ma phrase par : " Mais qui est donc le Nostalgia Critic ? ". Et bien tout simplement le vidéaste humoristique du cinéma le plus connu du net. Ayant fait ses premières armes sur youtube, Doug Walker a rencontré trop de problèmes juridiques et de droits d'auteur avec les films faisant l'objet de ses reviews : il a donc créé son propre site en 2008 du nom de That guy with the glasses. Son émission principale "Nostalgia Critic" continue aujourd'hui encore et a pour but de généralement traiter de dessins animés et des pires films de l'histoire en analysant le film entier, le tout bourré d'humour à en perdre les cottes tellement Doug Walker seul face à sa caméra peut se montrer hilarant et terriblement attachant. L'un de ses épisodes les plus connus est celui sur Batman et Robin, dont la première partie de sa vidéo sur le même jeu traite du film avec quasiment les mêmes répliques que "Critic". Vous n'ignorez pas qu'ils ont récemment fait sur deux épisodes, prouvant que Doug Walker apprécie plutôt bien le travail de Fred du grenier. Le personnage de Critic est véritablement déjanté. Crises de nerf à tout bout d'champ, gags en pagaille et effets spéciaux à la con, on a là tous les ingrédients fondateurs du genre déjà connus du côté de l'AVGN puis plus tard d'autres vidéastes : encore une fois, le joueur du grenier. Concernant l'AVGN (angry video game nerd), qui globalement est l'ancêtre du JDG mais en bien plus trash et vulgaire, Doug Walker et lui même ont longuement mis en scène une fausse querelle comique, se défiant durant de nombreux épisodes pour décider de qui était le maître de youtube. Les derniers épisodes de cette bataille sans merci se déroulent IRL, laissant s'affronter les deux pires ronchons du net. Le site / plateforme That guy with the glasses a accueilli nombreuses autres variantes de ses émissions ainsi que d'autres acolytes à qui il a ouvert les portes du début de la gloire. L'un de nos frenchy le plus connu est Benzaie, qui a véritablement forgé ses armes là-bas et était initialement actif du côté anglophone pour son émission , très inspirée du Nostalgia Critic pour le montage ainsi que l'AVGN pour le thème trash sur les jeux-vidéos : ceci dit son émission traitait exclusivement des bons jeux qui n'ont pas eu le succès qu'ils méritaient. Parmi l'émission principale du Nostalgia Critic, on compte également Ask That Guy with the Glasses (qui est une sorte de FAQ humoristique) ainsi que Bum Reviews, certainement ma préférée : cette dernière met en scène Doug Walker incarnant un SDF complètement taré qui résume et spoil les derniers films parus de façon super rapide et très drôle. Chaque épisode de cette émission est capable de me faire pleurer de rire tellement le jeu d'acteur de Doug Walker est excellent et chaque minute remplie de jeux de mots et mimiques débiles. Il aura également fait quelques vidéos "à-côté" absolument cultes comme l'imitation tordante du Joker de Batman, de la série de Nolan, qui est sûrement l'une de mes vidéos préférées de DW. Nombreuses de ses vidéos se présentent également comme ses "top 11" d'un sujet précis. Ils sont tous cultes mais j'ai une préférence pour son top sur les chansons des méchants de Disney. Bref il y aurait encore tant à dire et à montrer de Doug Walker. S'il y a une chose à retenir, c'est qu'il a créé un véritable phénomène de reviews de films sur le net et qu'il est difficile de traîner sans entendre parler de lui une seule fois. Terriblement drôle, productif et irascible au travers de ses personnages, Doug Walker a marqué une pause en 2012 pour se concentrer sur une nouvelle émission, qui ne fera pas l'unanimité. Il est revenu officiellement en 2013 en grande forme avec son émission principale. Notons également que chaque anniversaire de son site est l'occasion de créer un film amateur avec toute la team de son site, le cinquième et dernier en date d'entre eux est paru en juin 2013 : "The Uncanny Valley". L'un des plus connus reste Kickassia. Il n'est pas très facile de comprendre le Nostalgia Critic sans un bon niveau d'anglais, aussi pour tous les anglophobes sachez que vous trouverez une partie de son travail sur dailymotion et youtube, régulièrement traduite par des fans; les mots clés "nostalgia critic vostfr" sont donc vos amis. Il ne me reste plus qu'à vous souhaiter la bienvenue dans l'univers déjanté de Doug Walker, et si vous le connaissiez déjà, big up ! PS : Une de ses dernières vidéos "Ask that guy" parle de ses épisodes préférés de son émission Nostalgia Critic, parlant au passage de ceux que son public préfère qui ne sont pas les mêmes. Ça peut valoir le coup d'oeil pour avoir un rapide aperçu du meilleur de Doug Walker