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Tout ce qui a été posté par Tyroine
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[Accepté]"demande de candidature pour être paysan - bibi300du11"
Tyroine a répondu à un sujet de bibi300du11 dans Paysans
Ta postulation est convenable et semble pleine de bonnes intentions. Essaye de continuer dans cette voie et montrer plus d'ambition, de motivation. J'accepte la candidature en l'état, bienvenue. -
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Votre pseudo sur League Of Legends ?
Tyroine a posté un sujet dans Dota2 | Heroes of Newerth | League of Legends
Je crois pas que quelqu'un joue en classé ici, personnellement je viens tout juste d'atteindre le lvl 30, mon pseudo est Tyroine (en partie, Enioryt. Mon pseudo à l'envers xD). Je joue presque tout le temps Ashe en ce moment ou bien Irelia, pas trop fan des càc tanks. -
En voilà un topic bien populaire sur nombre de forums. Le principe est très simple : vous jouez à un jeu en ce moment, vous souhaitez en parler, le partager, faites donc. Merci d'essayer d'illustrer vos jeux du moment avec des screens ou vidéos en faisant une petite recherche internet Bien sûr c'est un topic centré surtout sur vos jeux solos, si vous avez des expériences multi mieux vaut en faire un topic.
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Les jeux en ligne sont une mode depuis fort longtemps. On a eu droit à du MMORPG, MMOFPS, MMO Hack'n Slash... Et nous découvrons maintenant un excellent MMO Beat Them All qu'est Rusty Hearts. Possédant de sérieux arguments pour se faire désirer, je vais vous faire découvrir mon ressenti après 4 heures de jeu consécutives. ______________ Développé par WinySoft et édité par PerfectWorld, Rusty Hearts est un véritable ovni dans l'ère du MMO. Disponible depuis peu sur Steam, le jeu offre des décors, des personnages et des animations de très bonne facture tout dans un cel-shading extrêmement bien maîtrisé. Mais avant toute chose, il faut savoir ceci : il s'agit d'un Free to play. Réfléchissons une seconde... Un jeu gratuit avec possibilité de combattre à 4 simultanément dans un style graphique Cel-Shading et toutes les fonctionnalités MMO présentes... Que réclame le peuple ?! Le jeu est pour le moment entièrement en anglais mais se démarque de ses cousins du genre par son scénario. Certes, la plupart des quêtes restent dans l'ordre du farming, mais ce qui est plaisant est que le jeu et le pnj sont dynamisés par des cinématiques plus ou moins longues très immersives, par ailleurs extrêmement impressionnantes dans le tutorial (qui met en scène un boss tout bonnement gigantesque). De ce fait l'écran de sélection de personnage met en valeur les quatre protagonistes sélectionnables qui possèdent leur propre histoire. En parlant de l'histoire, le jeu se passe dans une époque renaissance fantastique. Vous vous battrez donc à l'aide d'épées, de haches, de masses de griffes d'acier ou encore de guns... Une belle petite panoplie offrant des gameplay sensiblement différents, ce qui renouvelle les plaisirs de jeu. Comme je le disais tantôt, le jeu garde un aspect très MMO. Des pnj, des vendeurs, des quêtes... Le tout ne pourrait-il pas nuire au rythme dynamique et effréné du jeu ? Pas vraiment, la première ville est très petite donc vous ne serez pas obligé de changer de continent à pied entre deux quêtes. Attardons nous maintenant sur le gameplay manette en main... Oui, vous avez bien lu. S'il est possible (bien que déconseillé pour ma part) de jouer au duo clavier + souris, il est également possible de jouer avec une manette de PC (dans mon cas une manette Xbox360 filaire très bien adaptée), et fort heureusement car rappelons le : il s'agit d'un beat them all. Et cette appellation n'est en aucun cas tape à l’oeil, les premières secondes de jeu suffisent à se rendre compte à quoi on a à faire. Le gameplay est extrêmement rapide et nerveux, on tue des dizaines de mobs à coups de combos effrénés et dévastateurs, le tout étant presque aussi complexe qu'un Devil May Cry. Jouer à la manette est un véritable plaisir, vous disposez de compétences (combos) propres à tout MMO, mais dans le cadre d'un BTA ces dernières s'enchaînent à vitesse grand V. Le spectacle est réjouissant et le tout ne faiblit d'aucune perte de fluidité. Malheureusement j'étais trop pris par le jeu pour m'attarder à jouer en ligne dans une équipe, je ne peux donc pas confirmer que la fluidité soit la même avec 4 personnes déversant des attaques dévastatrices sur la même map... Mais on peut imaginer que c'est le cas. En parlant des ennemis, ils ne vous causeront pas vraiment de tracas... Dans les premiers niveaux les mobs ne sont pas très réactifs, vous les abattrez donc sans grand problème. Mais à chaque fin de niveau se trouve un boss un peu plus corsé que le reste. Ceci donne lieu à un excellent bestiaire très inspiré et diversifié. Le côté manga Cel-Shading sied à toutes les folies, et si on peut débuter contre des chevaliers-squelettes, on tombera vite contre des boss de grande envergure. Il vous faudra au fur et à mesure adopter des stratégies contre les groupes de monstres, comme éliminer les archers en premier qui vous rateront rarement. En ce qui concerne la musique, de façon subjective je la trouve très réussie. Les thèmes de villes et de l'écran titre sont mélancoliques et doux, nous baignant tranquillement dans une ambiance des plus réussies. Contraste surprenant car les thèmes de combat quant à eux laisseront place à des musiques symphoniques / rock rythmées et dynamiques, teintées du vacarme des coups et des cris de combat de votre personnage favori. Le plan sonore n'a donc pas été bâclé puisque tous les pnj importants sont dotés de voix anglaises ma foi fort réussies, et d'une belle crédibilité lors des cinématiques où les dialogues peuvent s'enchaîner assez rapidement. L'occasion de se de balader dans la ville nous offre donc les caractéristiques types de tout MMO. Il sera même possible de créer une guilde pour une somme très conséquente d'or, pour tous les acharnés de relations communautaires. Vous trouverez notamment des marchands et pnj vous offrant la possibilité de changer les costumes de votre personnage pour tenter tant bien que mal de vous démarquer de vos centaines d'autres clones se baladant sur la map, car les personnages faisant partie d'une histoire, il ne sont pas créés ou personnalisés par le joueur. Un plus pour l'immersion, peut-être un moins pour les accrocs de la démarcation physique... Mais que cela ne vous gâche pas le plaisir de jeu qui lui est bien réel. Selon les besoins du scénario les segments de la ville ne vous seront pas accessibles de suite, il faudra faire avancer l'histoire et pour cela faire toutes les quêtes s'offrant à vous. Le jeu fonctionne sur ce principe-là : Dans une ville, vous verrez tous les joueurs connectés sur votre serveur, vous pourrez donc interagir avec eux etc, comme tout bon MMO. Avant de rentrer dans un "donjon" (un lieu de combat par segment de ville) vous pourrez créer ou rentrer dans un groupe pour faire le donjon jusqu'à 4 joueurs simultanément. Vous entrez dans le portail et accédez à une sorte de carte présentant plusieurs niveaux dans tout le donjon. Vous devrez les finir un à un, en faisant les quêtes en même temps, jusqu'à la fin pour changer de segment de ville et par conséquent de zone de combat. Chaque level possède un design sensiblement différent, ses propres mobs et un boss à chaque fin de zone. Il vous faudra évidemment pas mal level up pour accéder à un autre level, cela implique de recommencer les niveaux que vous avez parcouru... Mais à une différence prêt : chaque niveau dispose de quatre modes de difficulté. Normal, hard, very hard et blood. Les ennemis y seront plus forts, plus résistants, de nouveaux mobs apparaîtront et il vous fera prendre davantage garde à votre jauge de "compétence" qui se videra sensiblement plus vite. A chaque fin de zone vous aurez la possibilité de tirer une carte parmi d'autres présentées, vous offrant un bonus de pièces d'or ou d'équipement. Vous aurez également accès à un shop rapide du donjon pour vendre les centaines de babioles que vous aurez ramassé ou racheter une épée avant de vous retrouver dans une bien fâcheuse position : un équipement défectueux et donc inutile. Et oui, vos armes et vos armures s'usent au fur et à mesure des combats, il sera donc toujours judicieux de garder une épée ou autre arme sur vous car une fois son attaque tombée à zéro, il faudra soit quitter le niveau soit essayer de venir à bout de vos ennemis avec une lame émoussée... Et c'est loin d'être une partie de plaisir. Les villes mettront évidemment à votre disposition des maîtres d'apprentissage pour apprendre de nouvelles compétences ou upper celles que vous possédez déjà. Nulle prise de tête concernant les statistiques, je ne sais plus vraiment s'il y en a mais si c'est le cas le joueur n'a pas à s'en préoccuper. Les lvl offrent surtout de nouvelles zones et permettent de s'équiper d'armes plus puissantes et d'équipements plus résistants, à la sauce RPG voir Hack'n Slash de par son côté donjon et items par centaines. Il y a aussi un système de craft d'équipements que vous pourrez utiliser en ramassant des objets clés laissés par les monstres. Bref, si vous ne l'avez pas encore compris Rusty Hearts est une véritable expérience vidéoludique à tester absolument. Simple d'accès, gratuit multijoueur et ultra-dynamique... Vous auriez bien tord de vous en priver. Jetez vous dessus sur Steam (je ne suis pas certain qu'il soit disponible ailleurs, peut-être sur un site officiel ?) et téléchargez le : il ne fait que 5GO et le téléchargement est visiblement super optimisé, moi qui ai d'habitude une connexion paresseuse j'ai pu l'avoir en environ une heure.
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Article (vos avis) sur Star Wars - The Old Republic
Tyroine a posté un sujet dans Star Wars : The Old Republic
J'avais annoncé que j'en ferais le topic, le voici le voilà. Donc. J'ai commencé Star Wars - The Old Republic il y a un peu moins d'un mois. Il coûte environ 45euros en boite, 50 / 55euros sur Origin en téléchargement, abonnement de 12,99euros par mois, pèse 20/25go (c'est super long à dl)... Et ça ira pour les détails techniques. Personnellement jusqu'à présent j'apprécie vraiment ce mmorpg, pourtant je ne suis pas friand de ce genre de jeu généralement. Sachez que mes expériences dans les mmo sont limitées et donc je ne saurais pas le comparer avec la concurrence, mais que cela ne m'empêche pas de vous exposer mon point de vue. J'y joue en étant sur mumble avec une bonne dizaine d'amis de la communauté Minefield.fr (comme toujours), donc ça doit être la première fois que je joue en groupe / guilde et je dois avouer que ça ajoute un énorme + à l'expérience, contrairement à mes balbutiements sur WoW où j'ai joué seul jusqu'à abandonner au lvl 69 (comme par hasard). Je vais parler surtout de plusieurs catégories caractérisant le jeu. Tout d'abord, le scénario. Pour moi, le plus gros point fort du jeu vis à vis de la concurrence. On ressent immédiatement la patte Bioware, on a affaire à un jeu pensé pour être un jeu de rôle avant d'être un mmo, c'est cool. Chaque classe a un scénario totalement différent, et absolument chaque quête est animée de cinématiques avec le moteur du jeu, comme un vrai jeu de rôle. A l'instar de ce genre, on a droit à trois choix de dialogue, les trois étant généralement passif, diplomate ou agressif. Ce qui est très bien et concorde avec l'esprit de Star Wars, c'est qu'il y a trèèès souvent des décisions qui vous demanderont de faire un choix crucial, vous donnant des points de luminosité ou d'obscurité, en somme on peut très bien faire un républicain et pencher du côté obscur, et vis versa pour l'Empire. De ce fait, si vous prenez trop de choix "dark", votre peau commencera à subir les affres de votre ignominie, vos yeux tourneront au rouge, et vous aurez accès à un type unique d'équipements qui sont à l'opposé de votre alignement initial (dans la flotte de la république il y un vendeur d'objets du côté obscur). Mais ça ne s'arrête pas là, car à l'instar de Mass Effect, vous rencontrerez et recruterez plusieurs protagonistes tout au long de votre quête principale, et ces derniers vous accompagneront n'importe où. Différence cependant, un seul pourra se battre avec vous. Ce seront souvent des personnages au style unique, healer, tank, dps etc... Vous pouvez envoyer chaque personnage en mission de "recherche" (pour se faire du fric, trouver des objets) n'importe quand, ce sont les compétences d'équipage, s'apparentant aux "métiers". Mais l'utilité de vos amis pnj ne s'arrête pas là, car ils seront plus ou moins efficaces selon leur affection pour vous. De ce fait, quand l'un d'eux vous accompagnera, vos choix et dialogues influeront sur sa vision vis-à-vis de vous, et vous gagnerez ou perdrez des points d'affection selon. Prenons par exemple un jedi qui vous accompagne, si vous agissez pour les crédits (monnaie du jeu) forcément son opinion vous concernant en prendra un coup. Quand vous êtes un Sith, vous pouvez les torturer comme bon vous semble. Quand vous êtes en groupe aussi vous pouvez faire des dialogues de groupe, il y a un lancer de dés et celui qui remporte la mise prend la parole, c'est assez bien fait comme ça on voit un grouep entier discuter avec un pnj, chacun balançant sa réplique épique. Ce qui vous offre à nouveau des points de sociabilité, qui servent à heu... je sais plus. Il y aussi possibilité de séduire la gente féminine, et masculine (cependant séduire un personnage du même sexe n'est pas possible, étrange de la part de Mass Effect mais c'est un peu le parti pris de l'univers Star Wars). En parlant de ce parti pris, vous pourrez coucher avec un pnj par la suite de vos avances, mais ne vous attendez pas à quelque chose d'aussi explicite que ME. C'est zip, écran noir, zip. Fin. Un peu décevant mais en même temps c'est un MMO, fallait s'y attendre. Bref, pour ce qui est du scénario et de tous ces détails techniques, c'est vraiment très bon et c'est pour moi le plus gros point fort du jeu. Pour clôturer sur ce qui entoure tout ça, l'ambiance de Star Wars est évidemment dignement respectée et ajoute un gros +100 de charisme au jeu. Enormément de races, de planètes et de monstres issus des films, séries, romans, bd, on reconnait de suite Star Wars, on sait à quoi on joue, et les références multiples sont toujours bonnes à voir. Pour information, l'histoire se déroule environ 3000 ans avant les films, nous confrontant donc à l'ancienne république et l'ancien Empire, à l'âge d'or des Sith. Les Sith qui sont une RACE à part entière, des humanoïdes à la peau rouge. _________________ Je vais très rapidement m'attarder sur les graphismes et les spécificités techniques du jeu : graphiquement c'est chouette, très chouette même. C'est pas magnifique, c'est pas le but, c'est un mmo, on rappelle que les développeurs prennent souvent le parti de graphismes minimalistes pour que ça tourne sur grand nombre de bécanes. Et c'est là où il y a une petite déception, que c'est que même avec mon ordi acheté 800 euros y'a deux ans, ben je dois jouer en configuration basse, j'ai pas l'impression que le choix soit extrêmement bien confiné, mais bon il y a souvent des màj et des rumeurs de patchs et tout un bordel. Sinon l'architecture SW est très bonne, les décors sont beaux, à la hauteur de WoW (c'est pas beaaaaucoup plus beau que WoW) et on retrouve surtout le plaisir de visiter des planètes bien connues comme Tatooine ou Hoth, et bien d'autres. Comme d'habitude, voici une flopée de screenshots pris un peu partout. Sachez que je joue, une fois encore, en qualité basse, donc ce n'est p'tet pas le plus vendeur graphiquement : (ATTENTION SPOIL D'ENVIRONNEMENTS) ______________________ Pour finir sur une petite note négative, quelques bugs graphiques récurrents et gênants dans quelques villes où il y a des rayons ou murs lumineux verts sur plusieurs vingtaines de mètres, assez chiant à voir. De très rares bugs de quête aussi, qui finissent en général par se régler. Aussi l'éditeur de personnage est vraiment décevant et pas très fourni, mais avec un peu d'inspiration vous parviendrez à éviter de croiser trois mille clones. Voilà je pense en avoir dit bien long, j'espère avoir éclairé la lanterne des plus curieux qui voudraient peut-être se lancer, ou non. Sachez que je joue avec la guilde Mineifeld sur le serveur Hrakert Rift (le plus gros serveur visiblement où toutes les grosses guildes de WoW se rendent, c'est un serveur JcJ bien entendu). Ah et pour dernier détail, on peut avoir sur le même serveur des persos de l'Empire ET de la république... Pas certain que ça soit une très bonne chose, mais bon, c'est le choix des développeurs et Bioware a pas l'habitude de revenir sur ses décisions. Bref, discutaillons discutaillons ! -
Concours du Slip -> participation Balls of Steel
Tyroine a répondu à un sujet de dokMixer dans Évènements
Y'en a qui bossent tard ici ! -
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C'est plus Notch qui bosse sur Minecraft mais Jeb.
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Aucune des deux sachant que les autruches ne me bottent pas et que les chocobos sont issus d'un univers différent de celui de Minefield.
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Impossible Neymir n'était pas là donc on ne saura jamais.
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Et bien au moins la finalité de tout ça fait que le commerce de Minefield aborde un nouveau visage et se montrera sans doute plus intéressant sans ces millions de ressources rares qui ont disparu en l'espace d'une soirée. Un mal pour un bien, un retour aux sources allant de pair avec le retour aux origines Stendeliennes.
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Récompense il y aura, mais pas de portail. Sinon le concours n'a aucun intérêt.
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Socolin premier, Aelfyr deuxième, Litteul troisième.
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Il n'y aura pas de second portail offert, fin de l'histoire. Bien joué aux participants.
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Bon ben voilà dans la nuit j'ai atteint 1 million de vues. Youpi hourra tralala. Reste à faire une vidéo spéciale xD
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SwTOR, on se retrouve dessus ?
Tyroine a répondu à un sujet de Amrod dans Star Wars : The Old Republic
J'ai tombé le world boss de tatooine : D -
SwTOR, on se retrouve dessus ?
Tyroine a répondu à un sujet de Amrod dans Star Wars : The Old Republic
Alors que je faisais mes quêtes dans les mers de sable, un vil impérial a eu le culot de m'achever en zone JcJ. Brandissant mon franc parlé, j'ai rallié les fidèles de la République à ma cause, et bien vite nous avons monté un petit raid d'une dizaine de personnes pour aller fritter de l'Impérial ! Malgré notre motivation nous n'avons pas pu effectuer le massacre escompté dans leur ville, car comme je l'illustre à merveille en me faisant one shot, ils se sont terrés dans derrière les gardes lvl 50. Nous avons tout de même pu en exterminer plusieurs, et le reste du groupe contenant 4 ou 5 membres s'est affairé à patrouiller, dénicher et exterminer de sang froid les impériaux dans le désert. Gloire à la République ! (Serveur Hrakert Rift) -
Oui enfin en même temps quand on voit le peu de place qu'il reste sur NS, il était grand temps de passer à autre chose.
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Tu as été ban par Kmairiaux pour grief de map, sans doute en rapport avec un non respect de l'ouverture de Stendel : ponts de dirts pour visiter et non supprimés, arbres volants, mines chaotiques...
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L'explication concorde, je vais te faire confiance. Tu es deban, désolé et bon jeu.
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Je lock le topic parce que ça va forcément partir en vrille gueguerre MW3 vs BF3. Il y a d'autres façons d'ouvrir un topic sur le sujet.
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Je t'ai banni initialement une semaine car tu as grief plusieurs fois des escaliers d'une muraille d'un projet, un joueur m'a fait venir et j'ai vérifié les logs. Il m'a dit que ce n'était pas la première fois. Je t'ai tp sur place et mp pour te demander des explications et tu m'as deco sous le nez, j'ai donc ajouté une semaine. Si tu as des explications je suis prêt à les écouter.
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A découvrir et faire tourner ABSOLUMENT !!!
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SwTOR, on se retrouve dessus ?
Tyroine a répondu à un sujet de Amrod dans Star Wars : The Old Republic
Etant un rôliste chevronné depuis plus de 6 ans je vous ai rejoint sur votre serveur. J'ai commencé à jouer ce matin, je suis déjà lvl 11 du côté de la république, Jedi consulaire évolué en Ombre Jedi (ou je sais plus trop). Je suis très lent dans les MMO, je me désintéresse généralement des trucs compliqués de craft de spé ou je sais pas trop quoi et je me concentre sur l'immersion, le scénario et les quêtes. J'ai aussi la facheuse habitude de jouer absolument seul jusqu'à ce que je sois lvl max pour faire du JCJ tout-ci tout-ça, autant dire que j'en ai absolument jamais fait sur WoW (vu que j'ai laché lvl 68). Une habitude que je vais sans doute rectifier en rejoignant une guilde pour jouer à plusieurs et faire les quêtes de groupe, sans doute la votre.