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Ghideon

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Tout ce qui a été posté par Ghideon

  1. Salut o/ Je suis globalement pour la suggestion. Comme l'a dit Lug, il est logique que toutes les armes et armures reviennent aux armuriers. Je suis cependant pour laisser les élytres aux aventuriers. C'est un item actuellement non craftable, qui même s'il l'était, n'a pas de rapport avec le travail d'un armurier (les élytres étant faites pour voler et non protéger). Actuellement, elles ne se trouvent que dans l'end lors d'explorations, donc le fait que seuls les aventuriers puissent les vendre me parait plutôt logique.
  2. Bonjour, Ajout de quatre screens dans "Visuels du projet" : - Un des couloirs de la poudrière mentionnée dans le roleplay - Une maison (version intacte et en ruines) plus grande pour le village - Une maison du village ayant été incendiée - Les falaises Nord, qui bordent la rivière donnant sur la forteresse (en laine l'emplacement du pont menant à la dite forteresse) Edit du plan de l'extension, avec l'ajout de tracés de rivières.
  3. Bonjour, Je viens apporter tout mon soutien à Thomas pour sa candidature au grade de villageois. J'ai connu Thomas en apprenant qu'il était un de ces hommes de goût qui faisait de la reconstitution napoléonienne. Avec la proximité de la Garde sur cette thématique, il nous a rejoint en tant qu'officier. Il s'est avéré être un joueur des plus sympathiques. Amical et discret, il est toujours apprécié de le croiser et de discuter avec lui de tout et n'importe quoi (mais surtout de guerres et campagnes). Il est actif et intégré au serveur depuis bien longtemps, il mérite ce grade puis un long moment ! Un gros +1 pour ce compagnon d'arme ! Ghid'
  4. Bonsoir à tous, Comme annoncé dans le résumé de la réunion de dimanche dernier, des votes ont eu lieu en interne pour déterminer le nouveau président du WAM et si le secrétaire actuel (Ghideon) devait garder son poste. - Après candidature de Jihair, Darkalne et Titi_montagnard, @Jihair a été élu dès le premier tour avec plus de la moitié des votes, bravo à lui ! Ses fonctions sont effectives dès maintenant. - Ghideon a été "confirmé" et restera secrétaire jusqu'à ce qu'un nouveau vote soit demandé ou qu'il ne puisse plus assumer ses fonctions. Bonne soirée !
  5. Ordre de mission : Patrouille - New-Stendel Date et heure : Vendredi 24 Avril, 21h30 Description : Patrouille de grande ampleur sur l’hémisphère Sud de New-Stendel. Le départ se fera en capitale direction le Néo-Dominion. La route vers le Sud sera ensuite prise, direction les montagnes de Drygalgarak. La troupe prendra ensuite le chemin du désert du Sud, avant de remonter vers le Nord vers Yasumi. Participants : Thalkion, Jihair, Darkalne, Ghideon, Saguya, Lugnasad et autres gardes ou civils intéressés.
  6. Mesdames et messieurs, habitants de l'empire et chers concitoyens, Après près de sept années de bons et loyaux service auprès de notre cher Empire, la garnison de la Garde Volontaire se trouve un peu à l'étroit dans son petit désert de Fort Herobrine, au sud de Stendel. Ces dernières années, qui ont été riches et prolifiques tant en terme d'activité que de constructions, n'ont en effet pas manqué de combler chaque centicube carré de notre modeste terrain sablonneux, qui abritait jadis un petit fortin et qui est à présent lui même entouré de murailles. Après avoir refait trois fois chaque bâtiment, et avoir sorti de terre l'imposante Prison de Terre-Morne; nous sollicitons à présent de l'Empire le droit de nous étendre à l'Est de notre position. Pour ce qui est de décrire le projet, et en résumer un peu l'esprit RP : Il s'agirait d'un champ de bataille (après la bataille) un peu comme ce qui a pu être fait, récemment, entre Aégis et Freiwald. Les combats y seraient cela dit plus récents et la zone porterait encore de nombreux stigmates des combats: réseaux de tranchées, canons, cimetières improvisés. La zone, une fois terraformée et meublée, sera garnie de PNJs de la garde en patrouille et de scénettes RP comme on peut en croiser quelques unes dans le territoire de FH à l'heure actuelle. Sur le plan roleplay, l'extension est demandée afin de faire de ce terrain une zone tampon, prête à accueillir à nouveau n'importe quelle armée venant du Sud. Nom : Plaine de Birak-Heim (mais s'agissant d'une extension, le territoire sera toujours nommé Fort Herobrine).Dimensions : Environ 300 blocs sur 300 blocs.Hauteur : De la bedrock à une trentaine de blocs au dessus de la surface sans doute.Zone de construction : Surface et un peu souterraine (mais les sous-sols devraient être assez peu exploités).Objectif du Projet : Décoratif : Ce projet est l'occasion d'occuper la vaste plaine en bordure de Fort Herobrine. Malgré l'aspect champ de bataille, la zone restera verte sans être couverte d'infrastructures. Les zones d'ambiance et les pnj's qui y seront posés apporteront un aspect vivant. Roleplay : Le roleplay a toujours eu une part majeure dans les projets de la Garde Volontaire. C'est le cas de cette extension, qui marque un tournant majeur. La bataille s'y déroulant est la plus conséquente qu'ait connue la Garde, en terme de moyens employés (matériels comme humains), d'enjeux, et de pertes humaines (presque la moitié des effectifs meurt dans cette bataille). Localisation du projet : Au sud de Stendel, collé à Fort Herobrine (puisque son extension), sur la plaine comprise entre Coupebois, Guenet et Novi. Plan du territoire : Personnes responsables du projet : @Ghideon, @Thalkion, @Pencroff Les screens présentés ci-dessous sont tirés de maquettes faites sur FreeField, n'hésitez pas à aller voir sur place ! La parcelle est située en -377 102 -930. Quelques screens s'ajouteront prochainement, notamment des maisons en plus pour le village, et la poudrière mentionnée dans le roleplay. Chapitre un : Branle-bas de combat Chapitre deux : Les bataillonnaires Chapitre trois : Les mirages Chapitre quatre : L'approche Chapitre cinq : On ne passe pas ! Chapitre six : Dans le sang et dans la poudre Chapitre sept : Le Soleil de Birak-Heim Chapitre huit : Vae Victis Un grand merci à Pencroff pour avoir rédigé ce long roleplay de qualité supérieure ! Pour les curieux, voilà un lien wikifield qui parle de l'arc du roleplay : https://www.wikifield.fr/wiki/Campagne_des_frontières Accord de Guenet : Accord de Novi et Coupebois : L'accord a été donné après une réunion modo. Pour finir, quelques remerciements ! Toute l'équipe du Fort Herobrine, la Garde Volontaire, la famille : - Le maréchal @Pencroff, le Fondateur, l'officier moustachu, le hussard inébranlable, - Le général de Corps d'Armée @Thalkion, le brave des braves, - Le général de division @Jihair, l'homme de fer le plus gainé de la cavalerie, - Le général de division @Suljii, le grand visionnaire, - La générale de division @wendy marvell, la machine infernale, - L'amiral @Wariow, Le Nelson de la garde, - Le général de brigade @The-Darkalne, le gars solide de tous les déserts, - La vice-amirale @Valeeryah, la kitsune abusive de la marine, - Le capitaine @Pierrot, le lapin des plaines, - Le capitaine @TheThomas1805, le garde irl, - Le capitaine @SkyKKou, l'ami des celtes, - Le sous-lieutenant @Makiange, l''homme qui vit sous terre aka le nouveau, - La sous-lieutenante @Shalaevar, l'elfe muette aka la nouvelle, - Tous les autres gardes qui ont, de près ou de loin, contribué a faire de FH ce qu'il est aujourd'hui. - Nos deux couturiers officiels : ArthurBn et Shalaevar. - L'équipe de Simurgh, nos plus vieux voisins, et tous les autres joueurs nous ayant soutenu dans notre long parcours \o/ Merci à tous ! Général Zorn, Au nom des forces de la Garde Volontaire
  7. Merci à toi de ton soutien Valkyrie o/ Et bienvenue !
  8. Bonjour à tous, Avant-hier (Dimanche 19 Avril 2020) a eu lieu la réunion de relance d'activité du mouvement We Are Minefield. En voilà un résumé détaillé ! Bonne lecture ! (si j'ai oublié des points, n'hésitez pas à me le dire par mp, je les rajouterai !) ◈ Relance d'évents : une première liste d'idées Organisation de petits évents : → Les idées : Nous avons décidé d'organiser de petits évents plus régulièrement. Une première liste a donc été dressée en réunion. Cette liste regroupe les évents suivants : Golden jeu de bââââle, spleef, dé à coudre, course sur circuit de kart. → Quand ? Pour ces évents, nous allons dresser une liste des priorités. C'est à dire, définir lesquels faire en premier. Cette liste sera dressée sur le discord du WAM (voir sujet plus bas). Nous avons imaginé un premier évent un peu après le marché d'Égéon. Batailles rangées : → Principe : Pour ceux qui ne connaissent pas, les batailles sont des évents PVP de grande échelle. Deux équipes sont formées, et s'affrontent. Différents objectifs peuvent être fixés. Capturer des points, défendre ou attaquer une place forte, simplement s’entre-tuer. → Format : Nous avons décidé de réaliser à nouveau des batailles rangées. Nous en avions fait une, la bataille de Mousse Tache, en 2018. Hors, le terrain de cette bataille avait du être construit de A à Z. Cela avait représenté des moyens conséquents en terme de matériaux et temps. Aussi, il a été décidé de changer de format de bataille rangée. Les batailles seront maintenant organisées dans des projets volontaires. L'idée est de ne pas avoir à préparer tout le terrain pour le bataille. Bien entendu, sur le plan roleplay, les camps seraient "neutres" (pirates vs guerriers par exemple), de manière à ne pas créer de tensions entre projets ou communautés. Selon les projets volontaires, différentes maps et thématiques seront proposées au vote aux joueurs. → A quelle fréquence ? Cela va dépendre de plusieurs critères, dont le nombre de projets intéressés et joueurs impliqués dans l'organisation. Cependant, nous avons envisagé le nombre de deux batailles rangées par an afin de garder un aspect rare / exceptionnel à ces événements. Murderers : → Principe : Le murderer est une sorte de loup-garou qui se joue en temps réel. Le jeu se passe dans un espace clos (un grand bâtiment, un pâté de maisons). Parmi tous les joueurs, l'un reçoit le rôle de "meurtrier". Son rôle est de tuer tous les autres joueurs, sans se faire démasquer. Ils possèdent pour cela un poignard / une épée, qui one shot n'importe quel joueur. Le principe du jeu est de démasquer qui est le meurtrier. Un joueur est nommé "détective". Il est équipé d'un arc pour tuer le meurtrier. Hors, s'il tue un innocent, il meurt. Son arc et rôle peut alors être récupéré par un innocent. → Format : Nous voulons dresser une liste de projets volontaires où organiser cet évent. Chaque évent se passerait dans un projet, où une ou deux zones de jeux seraient utilisées (cela peut être un quartier de ville, un manoir, un château, ou autre). Il reste actuellement cependant à statuer sur plusieurs choses. Comment gérer les récompenses ? Comment faire pour que le détective, s'il se trompe de cible, meurt ? → A quelle fréquence ? Cela reste encore à statuer, mais si l'event plait, nous aimerions en organiser assez fréquemment. Hunger games : → Principe : Le principe d'un Hunger Games est de survivre. Les participants sont largués sur une map, et doivent essayer de survivre. Pour cela, plusieurs coffres sont dispersées sur cette map avec diverses ressources à l'intérieur (nourriture, armes, armures, etc ...). Le dernier survivant gagne. → Format : A la manière des batailles rangées citées tantôt, nous aimerions organiser ces hunger games dans des projets volontaires. La zone serait délimitée par des balises durant l'event. → A quelle fréquence ? La fréquence reste à définir, mais l’évent restant relativement gros, il ne serait pas organisé souvent. Cela dépendra aussi des retours des joueurs. Marathon : → Principe : Le principe est tout bête, il s'agit d'une course de grand ampleur, passant par plusieurs projets. → Format : Le format reste à définir, mais dans l'idée un parcours serait défini, passant par plusieurs projets d'une des maps. Les trois premiers arrivés seraient récompenses. → A quelle fréquence ? Ici aussi, la fréquence reste à définir, il s'agirait déjà d'un premier essai. Marchés : → Principe : Sur minefield, les marchés sont des rassemblements de commerçants sur une petite zone durant une courte période. Pour l'occasion, de nombreuses réductions sont faites. Cela donne alors une bonne occasion pour dépenser son argent et faire de bonnes affaires. → Quand ? Pour l'instant l'idée a seulement été remise sur la table. Le WAM avait déjà fait un marché en banlieue Nord de Stendel. L'idée est d'en organiser de temps en temps. Création d'équipes : → Priorité : Pour réaliser ces évents, une liste de priorité sera dressée, afin de voir quels évents réaliser en premier. A partir des évents qui seront décidés comme "à venir", des équipes seront réalisées. → Équipes : Ces équipes auront chacune un évent à organiser. Elles seront surtout utiles pour les gros évents. Selon les évents qui les intéressent, les membres pourront rejoindre une ou plusieurs équipes. Les équipes seront décidées sur le discord du WAM (voir sujet plus bas) ◈ Reprise du journal du WAM : Il a été envisagé de reprendre l'idée de journal du WAM. Celui-ci serait basé sur l'humour. Lors de la réunion, plusieurs joueurs ont fait part de leur envie de réaliser ce projet. Si vous êtes volontaires pour participer, n'hésitez pas à vous faire signaler ! ◈ Donjon(s) du WAM : Durant la réunion, il a également été rappelé que le WAM pouvait se charger de la réalisation de donjons. Cela demande des efforts (humains et matériels), mais reste possible. Aucune suggestion n'a cependant été faite pour l'instant. ◈ Les suggestions du WAM : Comme cela avait pu être fait dans le passé, le WAM va proposer diverses suggestions. Celles-ci auront au préalable étaient approuvées par la majorité des membres du mouvement. Cela permettra d'avoir un premier aperçu sur si la suggestion peut plaire ou non. Avant qu'elle ne soit postée, chaque suggestion (idées, visuels) sera donc présentée aux membres du mouvement. Plusieurs prémices de suggestion ont été approuvés en réunion, et seront présentés sur le discord, notamment deux suggestions sur de nouvelles armes et armures plus visuelles, et deux autres sur de nouvelles armes tout court. ◈ Rappel du fonctionnement du mouvement Etant donné que le mouvement reprend de l'activité, un petit rappel de son fonctionnement et des rôles de ses membres s'impose. Fonctionnement du WAM : Le WAM est un collectif de joueurs volontaires, réunis autour d'un objectif : animer la vie sur le serveur pour le profit de ses joueurs. Cet objectif passe par la réalisation d'évents, concerts, suggestions, etc ... Chaque joueur a le même poids dans le mouvement. Les décisions sont prises lors de réunions, où la majorité décide de la conduite du mouvement. Par décisions il est entendu les activités du mouvement (Quelles activités ? Quand ? etc ...) mais également la gestion des deux rôles (président et secrétaire). En effet, à la demande de la majorité des membres du mouvement, les occupants de ces rôles peuvent être revotés. Une fois les décisions prises en réunion, des équipes sont créées pour mener à bien les projets du WAM. Ces équipes ont l'entière gestion de leurs projets. Rôle du président : Bien que le nom puisse porter à confusion, le président ne préside pas le mouvement. Deux tâches lui reviennent. La première est la bonne conduite des réunions. Il est président de bien-séance. Il fait en sorte que tout le monde puisse s'exprimer, et dans le calme. Il est également en charge des votes lors de la réunion. La seconde est la gestion du contact avec la modération. Il est en charge de tous les mp's à envoyer à la modération (ou à d'autres destinations), il sert de référent pour elle et agit au nom du mouvement et pour le mouvement. Ces mp's peuvent être pour la demande de pnj's tp, d'aides pour les récompenses d'évents, de mise en place de zones pvp pour une bataille rangée, etc ... Aucune prise de décision ne lui revient. Son rôle est avant-tout de permettre aux membres du mouvement de se consacrer au but principal du WAM : créer de l'activité et animer la vie sur le serveur. Son vote compte bien entendu pour un. Rôle du secrétaire : Le secrétaire est tout d'abord en charge de rendre compte du contenu de chaque réunion. Il résume l'ensemble des décisions et poste le tout en public sur le forum, pour tenir tous les membres du WAM mais aussi la communauté en général des activités du mouvement. Il est également en charge de la gestion budgétaire du mouvement. Soit la réserve de PA's et ressources que détient le WAM. Le budget du WAM est visible par tous via un google doc (lien disponible sur le poste initial du sujet). Lors d'évents ou autres activités, il proposera des récompenses en fonction du budget disponible, et des futurs évents à venir. Aucune prise de décision ne lui revient. Son rôle est avant-tout de permettre aux membres du mouvement de se consacrer au but principal du WAM : créer de l'activité et animer la vie sur le serveur. Son vote compte bien entendu pour un. ◈ Un nouveau président Annoncé durant la réunion, le président actuel du WAM (Sabowh) n'a plus le temps pour effectuer son rôle. Il a donc décidé de laisser sa place vacante pour qu'un nouveau président soit nommé. Tout d'abord, merci à lui pour son travail et implication dans le mouvement. Concernant le nouveau président, les membres du WAM voulant postuler au poste pourront s'annoncer sur le discord du mouvement. Ensuite, les modalités de vote devront être fixées. Un tour ? Deux tours ? Les membres décideront pour qui ils votent. Aucune campagne ou autre chose du genre n'est requise, puisque le rôle du président est fixe, et qu'il n'a pas de décision à prendre. Le vote sera bien entendu anonyme, et aura lieu cette semaine (le lien de vote sera donné aux membres du WAM par mp pour éviter que des votes extérieurs soient faits). ◈ Un nouveau secrétaire ? Étant donné que le secrétaire du WAM est également le même depuis sa création, il a été décidé de confirmer ou non sa place par un vote de confirmation. Si à l'issue du vote le oui est majoritaire, le secrétaire restera le même. Si au contraire, c'est le non qui est majoritaire, des élections auront lieu pour déterminer le nouveau secrétaire du mouvement. Le vote sera bien entendu anonyme, et aura lieu cette semaine (le lien de vote sera donné aux membres du WAM par mp pour éviter que des votes extérieurs soient faits). ◈ Un discord pour le WAM : Nous avons décidé de créer un discord pour We Are Minefield ! Il a été créé dans le but de faciliter l'organisation des différentes activités du mouvement. En effet, plutôt qu'un trello ou un mp forum, le serveur discord permet de communiquer bien plus rapidement et efficacement. Le discord est divisé en deux parties : les salons généraux et les salons d'équipe. Les salons généraux regroupent des salons de suggestion, d'annonce, mais également un salon dédié aux projets demandant de l'aide pour l'organisation ou les récompenses d'un évent. Les salons d'équipe sont eux dédiés aux différentes équipes en charge des projets du WAM. Ils sont visibles de tout le monde, mais servent de moyen de communication pour les équipes. Le serveur discord est pour l'instant accessible uniquement aux membres du WAM (lien disponible dans le mp de réunion). Il sera bientôt également mis en public pour ceux voulant se tenir plus au courant des avancements du mouvement. Pour finir, merci à tous de votre présence, nous avons pu voir que vous étiez toujours partant pour faire fonctionner le mouvement ! Si vous voulez supporter le mouvement, n'hésitez pas à nous rejoindre ou à nous faire un don ! Sur ce, bon jeu et bonne journée à tous !
  9. Merci de ton soutien JeeGaz ! :p Par ailleurs, il n'était pas nécessaire de faire une candidature, le WAM est ouvert à tout le monde \o/ Cela fait cependant plaisir de voir ton intérêt pour le mouvement !
  10. Hey ! Je ne serai finalement pas présent pour l'event ^^
  11. Ghideon

    [Validé] Le Pays d'Ardä

    Bonjour ! Je viens apporter mon plus grand soutien à cette demande de projet. Il faut dire que le rendu fait rêver. Entre la citadelle et la forêt elfique, l'ambiance que ce projet propose est fabuleuse. Mon plus gros coup de coeur revient à la forêt et aux habitations dessus. Ca donne vraiment envie d'en voir plus. J'ai franchement hâte de voir tout ça en jeu. Ce projet ne pourra qu'embellir plus le Sud. J'ai également toute confiance en Lyoriu pour mener à bien ce colossal chantier. Depuis qu'il est redevenu actif sur Minefield, il s'est montré très présent sur Simurgh, aidant au développement du projet. Je pense qu'il a toutes les qualités pour lancer ce projet. C'est un gros soutien pour le Pays d'Ardä. J'attends de pouvoir venir m'y balader o/ Bon courage et bonne chance pour la suite ! Ghid'
  12. Bonjour à tous ! Je me présente aujourd'hui afin de postuler au rang de commerçant ! Je vous souhaite une bonne lecture ! Spécialisation : Enchanteur Nom de l'échoppe : La Baïonnette Enchantée Localisation : Fort Herobrine, Crystalis Commençons donc par les présentations. Je m'appelle toujours Ghislain et je suis maintenant âgé de 18 ans. Je suis actuellement en classe de terminal scientifique, sciences de l'ingénieur (SSI), avec option européenne. Malgré le confinement, mon année scolaire continue et touche à sa fin. Pour la suite, j'ai postulé pour rejoindre une classe préparatoire intégrée dans une école d'ingénieur. Dans le cas où je ne serais pas pris, j'ai également candidaté pour plusieurs IUT, qui me permettraient d'ensuite intégrer un cursus d'ingénieur. Outre cela, je porte un grand intérêt sur les jeux-vidéos (j'en citerai quelque uns : Napoleon Total War, Holdfast, Civilization, The Witcher, Star Citizen), et naturellement, sur Minefield où j'aurai d'ici un mois atteint les quatre ans d'ancienneté. Je suis également un grand passionné d'histoire, et particulièrement de la période révolutionnaire et de l'Empire. Toujours général, Ghideon ou aussi le Général Zorn, continue avec succès sa carrière militaire. Il est maintenant général de la Garde dans son ensemble. Enchaînant les batailles et campagnes, il a acquis une certaine expérience militaire, aussi bien dans le combat que dans la stratégie. Avec l'évolution des effectifs du Corps d'Armée de la Garde qui ne cessent de croître, ses responsabilités se sont multipliées, et son investissement se doit être encore plus intense. Il est retrouvé par exemple dans l'élaboration des plans du Purgatoire de Terre-Morne, maintenant sorti de terre. Aussi, maintenant citoyen, les passages de Ghideon en capitale sont plus réguliers, malgré le fait que les raisons qui l'y amènent sont souvent liées à son travail et très peu pour le repos. Sans maison, sa cave de scribe lui sert de chambre de passage, et lui est en effet utile pour dormir avant de reprendre la route, quand il alterne ses déplacements entre le Nord et le Sud. Grâce à son métier d'enchanteur, il a pu grandement développer ses compétences et connaissances en terme de magie, faisant de lui un redoutable guerrier, maniant armes et pouvoirs dans une certaine harmonie. Enfin, l'évolution de mon personnage tourne principalement autour de l'Empire stendelien. En dédiant sa vie à la Garde, il lui a donc aussi dédié. Si à première vue son allégeance impériale ressemble surtout à du fanatisme, il agit cependant pour le bien des populations civiles (impériales). Vient sans doute le point le plus important pour cette candidature, pourquoi ? Mes motivations ne sont pas poussées par l'envie du gain, notamment parce que les quêtes journalières et hebdomadaires me remplissent très bien la bourse, mais plutôt par le côté pratique que cela peut apporter. Ma principale raison à faire cette candidature est donc le fait de pouvoir commercer légalement, ce qui me serait fort utile à la Garde Volontaire, et tout particulièrement pour le Fort Herobrine. En effet, ce droit de commercer me permettrait par exemple d'acheter des ressources en tout genre, et donc de faire avancer au mieux le projet dans les moments où nous n'aurions pas le temps ou la foi d'aller farmer. En fait, je pense que le rang de commerçant est très important pour gérer un projet au mieux. Même s'il n'est pas indispensable, il offre une liberté d'achat et permet la pose de panneaux de dons. A côté de cela, un nouveau grade c'est toujours l'occasion de faire évoluer son personnage. Bien qu'il est compliqué de lié un personnage militaire à un rôle de "civil", le fait d'être commerçant enchanteur me permettra de développer le côté mage de Ghideon. Je suis donc plus intéressé par les avantages que ce rang offre dans la gestion d'un projet que par la gestion elle-même d'un grand commerce. -Ma présentation paysanne, postée le 24 mai 2016 : -Ma candidature villageoise, acceptée le 10 Juillet 2016 : -Ma candidature citoyenne, acceptée le 1er Mars 2018 : (les prix du modèle 3D ne sont pas ceux qui seront utilisés in-game) - Sceptre foudroyant : 8 PA's - Sceptre de feu : 8 PA's - Sceptre de vie : 20 PA's - Grande bougie sur une coupole : 2.9 PA's - Moyenne bougie sur une coupole : 2.3 PA's - Petite bougie sur une coupole : 1.6 Pa's - Grande bougie : 1.9 PA's - Moyenne bougie : 1.3 PA's - Petite bougie : 0.6 PA's - Cire : 0.7 PA's les deux - Livre mending : 25 PA's - Livre infinity : 20 Pa's - Livre fire aspect I : 15 PA's - Livre power V : 35 PA's - Livre sharpness I : 10 Pa's - Livre silk touch : 25 Pa's - Livre unbreaking III : 30 PA's - Mon échoppe sur Fort Herobrine : - Mon échoppe sur Crystalis : A venir. Chapitre un : La bataille Verte. Chapitre deux : Les obusiers de la Garde. Chapitre trois : Un ennuyeux retour Remerciements : Je tiens à remercier tous les membres de la Garde, et les différents joueurs que j'ai pu rencontrer. Un remerciement spécial à Arthur, qui m'a fait ces modèles 3D il y a plus de deux ans, mais qui a du attendre avant de les voir postés en public, encore merci à lui o/ Etant donné que bébé-croff se plaint de ne pas avoir un remerciement pour lui, le voilà : Merci à Pencroff, le maréchal moustachu et mon plus vieux camarade sur Minefield o/ Merci d'avoir lu jusqu'au bout
  13. Bonjour ! Création et spawn d'un pnj pour Fort Herobrine. Vu avec Pencroff, paiement de 300 PA's fait à l'instant !
  14. Bonsoir o/ Je m'inscris \o/
  15. Mmhh, à vrai dire, la suggestion d'origine ne visait que deux nouveaux blocs. Une stone craquelée, et une sale, avec différents exemples de proposés. "Tous ces essais permettent d'avoir une idée de ce qu'il est possible de faire pour ces deux nouveaux blocs. A titre personnel, j'imagine bien un mélange mousse (style le modèle tout au fond) et terre (style le modèle tout devant)." En fait l'idée de base est d'avoir pour la stone ce que l'on a pour la stonebrick (une version craquelée, et une moussue). La suggestion ne propose pas non plus de dérivés. Simplement d'ajouter deux nouveaux blocs, ou un petit peu plus selon les idées qui plaisent (stone avec de la terre, stone moussue ?). La panoplie de modèles qui est donnée ici est pour montrer ce qu'il est possible de faire o/ J'en conviens cependant que j'ai peut-être mal structuré la chose. Le petit plus serait, à la façon des algues, de faire varier la disposition de la mousse / saleté / craquelures selon comment l'on pose le bloc.
  16. Bonjour, Les murailles de la caserne ont été entièrement refaites. La zone de fret a elle été rasée, et le sol re terraformé. De nouvelles infrastructures y verront bientôt le jour, dont le bastion de la Vieille Garde, et quelques bâtiments administratifs. L''intérieur du commandement fait lui aussi peau neuve sous l'initiative du Général Thalkion. Le rez-de-chaussé est presque terminé, et l'étage suivra sous peu. Toujours à la caserne, le bâtiment impérial est en cours d'ameublement sous les yeux avisés du Maréchal Pencroff. Il y a peu le chantier de rénovation du Port Nord avait commencé, et il reprendra sous peu. Actuellement, il est terraformé, un premier bâtiment a été terminé, et un deuxième commencé. A venir : - Avancement de la rénovation intérieure du commandement - Restructuration de la zone de fret et de ses alentours - Avancement du Port Nord
  17. Ordre de mission : Patrouille - Stendel Date et heure : Mardi 7 Avril, 21h Description : Petite patrouille sur les territoires du Sud-Ouest. S'assurer de la stabilité et tranquillité des régions impériales est une priorité. L'aspirante Shalaevar sera formée à sa fonction d'officier. Participants : Pencroff, Thalkion, Jihair, Darkalne, Shalaevar, GhideonZorn, et autres gardes si présents.
  18. Merci à vous deux Lugnasad et Shalaevar ! \o/ Le lien du logo miniature du wam a été ajouté au topic principal, n'hésitez pas à en garnir vos signatures o/
  19. Merci à vous deux ! Un post récapitulera bientôt les actions et projets à venir o/
  20. Une bien belle initiative que je ne peux que soutenir ! J'ai hâte de voir ce que vous allez y faire ! Bon courage pour la suite o/
  21. Vous entendez la pierre taillée vanilla ? Elle a en soit sa variante craquelée, et moussue. Après en effet, en faire des modèles avec saletés et moisissures seraient cool. Ca passerait par une autre suggestion cependant o/
  22. Suggestion : La stone craquelée et la stone sale Bonjour ! Après en avoir parlé avec Pencroff, je reposte ici une suggestion passée à la trappe, histoire de voir si les votes sont toujours positifs o/ Lien de l'ancienne suggestion : Cette sugestion est inspirée d'une idée de @Stalroc postée dans la boîte à idée : Quelle utilité pour ces blocs ? Cette idée proposait d'ajouter deux nouveaux blocs de stone, de la stone craquelée et de la stone sale, comme ce qui est déjà fait pour la stonebrick. Ces nouveaux blocs seraient réellement utile dans le terraforming, mais également et surtout dans la construction. Ils offriraient un aspect "abimé" / "pauvre" sur les bâtiments sur lesquels ils seraient implantés, accentuant ainsi l'immersion dans une époque médiévale. Le visuel : Pour ces blocs, j'ai une bonne panoplie de modèles à vous proposer, que voici (modèles réalisés par @ArthurB , merci à lui) A noter que ces modèles sont là pour donner une idée, et non montrer le visuel définitif si la suggestion venait à passer. Au fond : Stone craquelée Au centre : une panoplie de différentes stones, avec de la terre ou différentes mousses, saletés et moisissures. Ça donne un ordre d'idées des possibilités. Il est à noter que la suggestion n'est pas d'implémenter tous ces blocs proposés, mais une partie. Ces visuels sont là pour montrer l'étendue des possibilités (mousses, saletés, champignons, moisissures, etc ...). Tous ces essais permettent d'avoir une idée de ce qu'il est possible de faire pour ces deux nouveaux blocs. A titre personnel, j'imagine bien un mélange mousse (style le modèle tout au fond) et terre (style le modèle tout devant). Pousser la chose un peu plus loin ? Pourquoi pas ! Je pense qu'il serait intéressant, à la manière de la stone et la stonebrick recouvertes d'algues (ou même la terre et le sable) d'avoir des variantes selon comment est posé le bloc. En effet, une fois la texture choisie pour ces deux nouveaux blocs, il existerait des déclinaisons selon la façon dont ils sont posés. Par exemple, pour la stone craquelée l'on pourrait imaginer des craquelures à des endroits différents, et des craquelures plus / moins présentes (un bloc moins abimé). Et pour la stone sale, l'on pourrait imaginer une texture qui varie. Quand je dis varier, je ne dis pas changer de visuel (visuel, c'est à dire les différentes possibilités comme les modèles ci-dessus), mais plutôt disposer la mousse / la terre / les lianes différemment pour pas avoir toujours le même bloc. Comment crafter ces blocs ? Pour la stone craquelée, deux choix : -Soit faire cela à la façon de la stone craquelée craftée par les mineurs : -Soit faire cela à la récente façon minecraft où un bloc de stonebrick cuit donne un bloc de stonebrick craquelée. Ici la stone, une fois recuite au four, serait craquelée (il s'agirait donc d'un craft pour tous). Pour la stone sale, cela dépend du modèle de texture choisi, mais il s'agirait d'un craft herboriste). Voilà deux exemples : -Pour une stone style mélange mousse + terre : -Pour une stone style liane + terre : S'il n'y a pas de terre sur le visuel, simplement mettre une herbe ou une liane. On peut imaginer pour illustrer la moisissure de rajouter un champignon dans le craft, avec sur une variante du bloc, à la manière de l'étoile de mer sur les blocs avec algues, un petit champignon ou deux. Idées de la communauté : Merci d'avoir lu cette suggestion, n'hésitez pas donner votre avis, et suggérer des idées si vous en avez !
  23. Fort Herobrine, commandement, 35 Démévent de l'an 240, Par Ghideon Zorn, Général de Corps d'Armée, A l'aspirant Makiange, Cette lettre officialise votre promotion au titre de sous-lieutenant. Bienvenue dans la Garde ! Vous êtes intégré à la tête de la 2e section de la 1ère compagnie de carabiniers du 1er bataillon du 6e régiment d'infanterie. Félicitations. Vive l'Empire et vive la Garde. Général Zorn
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