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Pour projet Les Zones d'Ambiance
Ghideon a répondu à un sujet de Lettow dans NPC & Décoration & Flypath
Fait pour Glory ! -
Fait pour Simurgh !
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41 Mérolia de l'an de grâce 256, En Terre Sainte de Stendel, Conseil de guerre spécial de la Grande Armée, Par ce présent arrêté, rédigé en présence des officiers suivants: - Maréchal Ghideon Zorn, Commandant en chef de la Garde Volontaire - Sa majesté Saboteur Dragnir, Roi de Dolgarund - Maréchal Bonaventure Pencroff - Amiral Wariow Jamescross - Général de division Darkalne Karantedeu Et relu par les officiers suivants: - Saguya Ootsuki, Dirigeant d'Al'Maagik - Spat, Duc de Runalia Le Conseil de guerre spécial de la Grande Armée déclare, Que les forces armées du royaume Dolenti et les forces armées de la Garde Volontaire formeront à présent une alliance militaire et civile. Que cette alliance, née de la coopération étroite de leurs forces militaires, porterait le nom de Grande Armée. Que cette alliance serait dirigée en bonne intelligence entre le royaume Dolenti, la Garde Volontaire et tout nouveau membre de l'alliance. Que cette alliance déploierait, en force et en nombre, ses forces partout ou règne l'ombre, afin d'y porter la lumière. Que cette alliance, née de la volonté de protéger les plus faibles et les innocents, n'accorderait aucune trêve ni répit à quelque force belliqueuse qui menacerait les populations. Que cette alliance, animée par la noble tradition chevaleresque, n'engagerait le combat que contre des forces ennemies belliqueuses envers elle ou des populations civiles. Par la création de cette alliance, les forces du Royaume Dolenti, sa flotte marine et sa flotte de dirigeables s'unissent aux forces Terrestres et Navales de la Garde Volontaire. Pour premier acte, l'alliance a décidé de la construction d'une forteresse sur le territoire d'Al'Maagik, dont la garnison sera constituée de troupes mixtes locales et de la Garde. De nouveaux navires de ligne seront construits afin de parcourir les mers, en plus des vingt-quatre déjà présents sous le pavillon de la Garde Volontaire. Accords relatifs à l'alliance : Aspect général : - La grande armée est une alliance militaire interarme composée des forces Dolenties et des troupes de la Garde Volontaire. - La principale, seule et unique préoccupation de cette alliance est le maintien de la paix et la sûreté des populations civiles. - L'alliance concerne les territoires administrés par le Royaume Dolenti (Dolgarund, Al'Maagik et Runalia) et les territoires administrés par la Garde Volontaire au travers son état-major général ou son consulat civil (Fort Herobrine, Middenheim, Tolwhig, Novi, Terre-Morne, Cité minière TCM). - L'alliance concerne également les eaux territoriales contrôlées par le royaume Dolenti et la Garde Volontaire. Clauses militaires : - Le commandement de la Garde Armée sera effectué par une entité propre composée des généraux Dolentis et de la Garde, l'état-major central de la grande armée. - Les troupes de la Garde et les troupes Dolenties combattront ensemble et conduiront les opérations de guerre d'un même pas. - Les armées Dolenties et de la Garde Volontaire se doivent assistance en tout lieux et en tous temps. - Les Ports et les eaux territoriales du royaume Dolenti et des territoires de la Garde Volontaire seront ouverts aux navires des deux entités. - Les eaux territoriales nommées plus avant seront fermées aux bâtiments battant pavillon ennemi, bâtiments qui seront arraisonnés ou coulés. - Les armes et munitions nécessaires à la conduite des opérations seront produites par les arsenaux de Middenheim et du royaume Dolenti. Clauses civiles - Les territoires Dolentis et les territoires administrés par la Garde Volontaire seront ouverts pour les citoyens et soldats des deux entités qui y circuleront librement. - Les navires de commerces du royaume Dolenti et les bâtiments de ravitaillement de la garde volontaire seront exemptés de taxes dans les ports des deux entités. - Les caravanes marchandes Dolenties et les convois de ravitaillement de la garde seront exemptés des taxes de transit sur les territoires des deux entités. - Les marchandises et biens appartenant à des belligérants hostiles et transitant par les territoires et eux territoriales de l'alliance seront saisis. - Les belligérants hostiles et leurs suppôts seront arrêtés et incarcérés en attente d'un procès en conseil de guerre. Vive l'Empire !
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-&- La Confédération de l'Aigle -&- _____________________________________ 41 Mérolia de l'an 256, En Terre-Sainte de Stendel, Conseil spécial de la Confédération de l'Aigle, La Confédération de l'Aigle est le terme désignant l'Alliance militaire de la Garde Volontaire et de ses alliés. DESCRIPTION : - La Confédération de l'Aigle est née le 41 Mérolia de l'an 256, du partage d'une vision commune des intérêts stendeliens et impériaux entre la Garde Volontaire et le Royaume Dolenti. Elle vise à établir sur les territoires impériaux une puissance militaire pouvant assurer la constante sécurité et pérennité des populations dans le besoin. Les décisions au sein de la Confédération de l'Aigle sont prises par son État-major, constitué d'officiers de toutes les puissances-membres. Lors de la création de l'Alliance, sa mission est énoncée comme : "Le Conseil de guerre spécial de la Confédération de l'Aigle déclare, Que les forces armées du royaume Dolenti et les forces armées de la Garde Volontaire formeront à présent une alliance militaire et civile. Que cette alliance, née de la coopération étroite de leurs forces militaires, porterait le nom de Confédération de l'Aigle. Que cette alliance serait dirigée en bonne intelligence entre le royaume Dolenti, la Garde Volontaire et tout nouveau -membre de l'Alliance. Que cette alliance déploierait, en force et en nombre, ses forces partout ou règne l'ombre, afin d'y porter la lumière. Que cette alliance, née de la volonté de protéger les plus faibles et les innocents, n'accorderait aucune trêve ni répit à quelque force belliqueuse qui menacerait les populations. Que cette alliance, animée par la noble tradition chevaleresque, n'engagerait le combat que contre des forces ennemies belliqueuses envers elle ou des populations civiles." MEMBRES : Garde Volontaire (depuis le 41 Mérolia 256) : - Fort Herobrine Arsenal de Middenheim Purgatoire de Terre-Morne Préfecture de Tolwhig Préfecture de Novi Fort Evher Cité minière de la Garde Bagne de Mirovitch Royaume Dolenti (depuis le 41 Mérolia 256) : - Dolgarund Al'Maagik Runalia Cité-état d'Arcahelm (depuis le 52 Holevent 256) : - Cité d'Arcahelm
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Animaux décoratifs pour projets
Ghideon a répondu à un sujet de Louvinette dans NPC & Décoration & Flypath
Fait pour GloryFlix ! -
Animaux décoratifs pour projets
Ghideon a répondu à un sujet de Louvinette dans NPC & Décoration & Flypath
Fait pour Carlyto ! -
FreeField : Libérez votre créativité - Demande de copie de bâtiments
Ghideon a répondu à un sujet de Thorgrin dans FreeField - le monde créatif
Fait pour Zaryen ! -
FreeField : Libérez votre créativité - Parcelles pour Projets
Ghideon a répondu à un sujet de Thorgrin dans FreeField - le monde créatif
Fait pour Zaryen ! -
Animaux décoratifs pour projets
Ghideon a répondu à un sujet de Louvinette dans NPC & Décoration & Flypath
Fait pour Carlyto ! -
Bonsoir o/ Je précise simplement venir ici en tant que dirigeant de la Garde, et non responsable de ce chantier. Pour être tout à faite honnête, la Garde a toujours eu des vues sur New-Stendel. Jusqu'à ce que cette idée émerge chez Wariow, nous n'étions pas encore fixé de quoi faire et où.Le projet mère est situé sur Stendel, mais le territoire impérial est situé sur toutes les map. New-Stendel est par ailleurs la dernière map sur laquelle nous n'avons pas de territoire attitré. Je rappellerai que cela ne veut pas dire que nous sommes pour autant absents. Je prends pour exemple les nombreux navires de Wariow, éparpillés sur différents projets de la map, et les quelques bâtiments que nous possédons sur la Demeure de Stearnz. La Garde est déjà sur NS depuis deux ans. J'aimerais également éclaircir quelques points roleplays. La Garde a mis fin à sa chasse aux mages noirs depuis, selon le calendrier erachien, 30 ans. Aussi, nous n'avons jamais rien eu contre les autres races présentes. La Garde accepte et a toujours accepté tout le monde. Elle ne fait que deux distinctions : les impériaux et les non-impériaux. A partir du moment où vous êtes impérial, peu lui importe. Si dix gardes doivent mourir pour sauver la vie d'un impérial quel qu'il soit, la Garde paiera ce prix. Même si j'entends bien les réticences que cette installation au Nord peut susciter pour les alliances alentours, ce territoire, tout comme tout territoire neutre, peut-être légitimement revendiqué par n'importe quel joueur sous réserve de l'acceptation de la demande de chantier; c'est valable pour Wariow. Enfin, je comprends les réserves sur le plan rp, mais je trouve ça dommage de vouloir fermer l'accès à une map à toute une communauté pour ce seul point. Stendel et New-Stendel ont chacune leurs avantages, les maps sont à mon sens complémentaires. -------------------------------- Je profite donc de ce poste pour soutenir le futur projet de Wariow et Skykkou ! Ils s'y sont penchés à deux il y a pas longtemps, et ont réussi à nous présenter aujourd'hui quelque chose de qualité, preuve de leur détermination et volonté. L'idée est originale, le rp précis et les builds sympathiques. En bref, je ne peux que donner mon soutien pour cette entreprise ! Ps : je reprécise qu'il ne s'agit ici que de mon avis personnel en tant que joueur et gérant de la Garde.
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Joyeux anniversaire squuuiiiiiirrkiiiiiz o/
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FreeField : Libérez votre créativité - Demande de copie de bâtiments
Ghideon a répondu à un sujet de Thorgrin dans FreeField - le monde créatif
Fait pour Darkalne ! -
FreeField : Libérez votre créativité - Parcelles pour Projets
Ghideon a répondu à un sujet de Thorgrin dans FreeField - le monde créatif
Fait pour polichaud ! -
FreeField : Libérez votre créativité - Parcelles pour Projets
Ghideon a répondu à un sujet de Thorgrin dans FreeField - le monde créatif
Fait pour Vavadidi o/ -
Fort Herobrine, commandement, 25 Cidélia de l'an 153, Par Ghideon Zorn, Général d'Armée et 1er Consul, Aux gardes volontaires, Par la présente, l'état-major ordonne à la brigade Lamarque de se mobiliser sur le champ et de se rendre par la route de l'Est en direction de Fort Herobrine. Elle stationnera dans le campement qu'elle aura monté aux portes de la forteresse Sud-Est. De même, la présence de la Brigade Nansouty est requise aux environs de la préfecture de Novi. Des instructions plus détaillées seront donné à leurs état-majors qui devront se présenter au commandement. Il est aussi enjoint à la Préfecture de Tolwhig de faire préparer la population Tolwhigienne à une rapide mobilisation. Dans un premier temps, l'état-major demande à ce que la 1ère Division Provisoire soit mobilisée, armée et qu'elle se mette en marche vers Fort Herobrine dans les plus brefs délais. Elle se mettra en bivouac au Sud de la plaine de Birak-Heim. Gloire à l'Empire, Force à la loi et Honneur à ses soldats, Vive la Garde et vive l'Empire ! Général d'Armée & 1er Consul Zorn
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[Accepté] Lugnasad, le chevalier protecteur
Ghideon a répondu à un sujet de Lugnasad dans Chevaliers
Bonsoir à tous ! Comme vous pourriez vous en douter, je suis ici pour donner tout mon soutien à mon camarade, compatriote, concitoyen, compère et confrère breton Lugnasad. En soit, le simple fait évocateur de son appartenance à la meilleure région de France devrait suffire à le faire accepter mais, étant un bon ami, je vais un peu plus développer ce plussoiement. Lugnasad est l'un des quelques joueurs que je connais depuis presque mon arrivée sur Minefield, soit depuis mai 2016. Je l'ai rencontré par le biais de la proximité de nos projets respectifs, Fort Herobrine pour ma part et Dolgarund pour la sienne. Il était le p'tit nouveau de Dolga, j'étais celui de FH. A l'époque donc, je discutais pas mal avec lui, et il faisait parti des joueurs qui venaient régulièrement sur FH. Le projet avait beau être bien vieux, et pas très beau, il a toujours soutenu sa reprise d'activité et son développement. On échappait pas à quelques blagues sur la fameuse "garderie", mais Lugnasad était et est toujours un soutien du Fort, et plus largement de la Garde. Mais je ne viens pas ce soir uniquement soutenir un ami. Je suis ici pour soutenir un joueur qui s'investit pour le serveur et sa communauté. Lugnasad est quelqu'un de particulièrement généreux de son temps. Il fait partie de ces personnes sur lesquelles vous pourrez toujours compter, peu importe la situation. Que se soit pour simplement répondre à une question dans le chat, ou aider sur un projet ou une quête, il sera là. Son investissement n'est d'ailleurs plus à prouver. Galianor, Dolgarund, Simurgh, Rousset, il a laissé une trace sur chacun de ces projets. Son implication se retrouve aussi dans le mouvement We Are Minefield qu'il aide et pour lequel il consacre pas mal de temps. We Are Minefield est un mouvement communautaire, et son envie de s'impliquer pour celui-ci est preuve de sa volonté de donner à la communauté de Minefield par le biais d'évents. Pour conclure, Lugnasad est un joueur actif et impliqué, qui saura porter les valeurs de la chevalerie à travers tout l'Empire. Bonne chance à toi ! Ghid' -
[Accepté] Shalaevar, Chevalière de la Brume
Ghideon a répondu à un sujet de Shalaevar dans Chevaliers
Bonsoir à tous, Je viens apporter mon plus grand soutien à la quête de Shalaevar pour la chevalerie. Tout comme plusieurs de mes compères, je vous avouerai avoir également eu quelques doutes quant à cette candidature lors de son apparition sur le forum. Jusque là, nous avons été habitué à des candidatures postées par des joueurs ayant plusieurs années d'ancienneté au point où la chose est sans doute devenue une norme dans l'imagination de la majorité, dont la mienne. Alors, quand Shalaevar a posté sa candidature, je me suis interrogé et en ai pas mal discuté autour de moi. Je me suis dit qu'il était peut-être un peu tôt pour une telle candidature. Hors, la seule condition d'ancienneté pour ce grade est de trois mois après l'obtention de la citoyenneté. Ca peut paraître court, certe, mais je me suis rendu compte que c'était plutôt logique. Un chevalier n'a pas besoin d'être particulièrement ancien. Les chevaliers sont des joueurs connus et reconnus, investis dans la communauté. Si j'écris ce plussoiement, c'est parce que Shalaevar a su faire partie de ces joueurs, et ce en peu de temps, chose saluable. J'ai rencontré Shala pour la première fois lors d'une visite du Fort Herobrine que lui avait proposé Stalroc, alors qu'elle venait de rejoindre Simurgh. La pauvre qui pensait faire un petit tour s'est retrouvée piégée dans une de nos longues et interminables visites. Mais ça a été pour moi l'occasion de faire sa connaissance. Un peu plus tard, en début de cette année, elle a finalement rejoint la Garde Volontaire. Je ne dirais pas que c'est la personne qui y est la plus active, mais elle apporte une touche roleplay qui est toujours appréciable. Pour revenir sur la personne, Shala est une joueuse avant tout sympathique, et qui a la particularité d'être d'une bonne humeur constante, avec laquelle vous pouvez parler de tout et n'importe quoi. L'aide et l'investissement qu'elle a apporté à Simurgh n'est plus à témoigner. En un an, elle a l'occasion d'aider un peu partout, et s'est avérée être une buildeuse acharnée, comme le montrent ses nombreux screens. Lors de la dernière extension de Simurgh, Shalevar a proposé l'ajout du monastère du Lys, et lors de l'acceptation de cette demande s'est consacrée à la construction du dit monastère. Mais, plus qu'un monastère, Shala a bâti un réel lore autour de l'univers de l'Ordre du Lys d'Argent qu'elle continue aujourd'hui d'étendre par son extension et ses rp's. J'ai eu l'occasion de discuter avec elle de son roleplay et ais pu me rendre compte d'une partie de la profondeur de celui-ci. C'est bête à dire, mais c'est aussi une manière de donner au serveur et à sa communauté de proposer une telle zone, belle et cohérente, accompagnée d'une histoire bien construite qui pousse à la curiosité. Depuis son arrivée, Shala a aussi ouvert un topic de réalisation de skins pour la communauté. Plusieurs joueurs et projets ont déjà eu recours à ses services. Et, assez récemment, elle a également intégré les AAA. Je pense que cela montre bien son envie de participer pour le serveur et sa communauté en lui donnant de son temps. En bref pour conclure, Shalaevar s'est fait connaître en peu de temps par la majorité du serveur et a su montrer qu'elle a toutes les qualités nécessaires pour porter le blason de la Chevalerie Impériale, qu'elle saura sans nul doute honorer. Bonne chance à toi pour la suite et en espérant te voir bientôt en bleu clair o/ Ghid' -
Fort Herobrine, commandement, 15 Lérolia de l'an 252, Par Ghideon Zorn, Général d'Armée et 1er Consul, Aux gardes volontaires, Il a été décidé par l'état-major de réformer la totalité des régiments de cavalerie. Les effectifs des régiments de cavalerie sont abaissés de 1058 gardes à 640. Ils passent ainsi d'une composition de 5 bataillons et 10 escadrons à 3 bataillons et 6 escadrons. Les 4e et 5e batailllons de chaque régiment existant seront regroupés pour former les 1er et 2e bataillons de nouveaux régiments de cavalerie. Les 3e bataillon seront créés à partir des recrues des classes de Vacua et Hallua de cette année. Par la présente sont donc formés : - le 2e de hussards, colonel Fournier-Sarlovèze - le 2e de chevau-légers lanciers, colonel Dabrowsky - le 3e et 4e de dragons, colonels Bourbier et Boyé - le 3 et 4e de cuirassiers, colonels Saint-Sulpice et de la Houssaye Chaque division de combat se voit attribuer un régiment de hussards, chevau-légers et dragons. Les stationnements et attributions de ces régiments aux brigades vous seront donnés dans le bulletin de l'armée de Holevent. La brigade Nansouty est elle séparée de la division de soutien du Général Wendy, pour former une quatrième division avec les nouveaux régiments de cuirassiers et dragons, qui servira de réserve de cavalerie. Elle sera composé de deux brigades de cuirassiers, la brigade Nansouty et la brigade d'Hautpoul, et d'une de dragons, la brigade Lorville. Son commandement est attribué au Maréchal d'Empire Pencroff. Gloire à l'Empire, Force à la loi et Honneur à ses soldats, Vive la Garde et vive l'Empire ! Général d'Armée & 1er Consul Zorn HRP : la réforme est visible sur le topic organisation des troupes. Vous y trouverez la liste des régiments, et plus bas dans "Ordre de Bataille" leurs attributions. Les régiments de cavalerie ont désormais des effectifs plus historiques.
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Salut ! o/ Bienvenue à toi sur Minefield !
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Bonsoir ! o/ Le terraforming de la zone a été fini hier soir et est visible depuis la carto ! Merci à tous les gardes et civils ayant apporté leur aide ! Nous avons aujourd'hui commencé la construction du bourg. Nous allons d'abord recopier la rue d'exemple que nous avions faite en créatif, qui servira ensuite de pivot pour faire le reste du bourg, qui sera lui fait directement in-game. Ci-dessous, quelques images de la rue en question. A noter que nouveaux détails seront ajoutés in-game, en plus de futurs pnj's, histoire d'animer l'ensemble. Toute aide est encore la bienvenue ! o/
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Bonjour ! Encore une bonne séance de travail de faite cet après midi ! Merci à Darkalne, Pencroff, Thalkion, Skykkou et Spat pour leur aide o/ Il est prévu ce soir de finir le terraf (il reste une petite zone où il y aura le bourg) et de commencer à placer des balises pour le bourg. Concernant ce qu'il est prévu pour Tolwhig d'une manière générale, voilà un plan qui résume ce que nous avons prévu à terme : Toute aide est toujours la bienvenue !
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Bonsoir, Nous avons depuis quelques jours relancés les travaux sur Tolwhig ! Actuellement, nous terraformons la plaine visible depuis le carto, qui accueillera en partie le bourg de Tolwhig. Le terraforming est presque fini, et devrait l'être dans la soirée de demain. Ci-dessous une image des travailleurs de ce soir, après une bonne séance de terraforming o/ Merci à Pencroff, Darkalne, Skykkou, Jihair, Pierrot, Wendy et Nerofir pour leur aide de ces derniers jours, grâce à laquelle nous avons pu bien avancer ! - - - - - - - - - - - - - - Pour ce qui est de nos projets sur Tolwhig, nous avons prévu de refaire une bonne partie du projet, et de finir les zones qui ne le sont pas. Comme balisé sur place (et visible sur la carto) nous allons occuper une partie de la plaine terraformée par un bourg, lieu d'habitation principal à Tolwhig. Collé au bourg sera installé le château de Tolwhig, qui accueillera la préfecture et l'école de cavalerie. Des plans d'exemple pour le bourg seront bientôt présentés. Le reste du territoire sera lui découpée en cinq domaines. - 1er domaine : Le plus large et puissant domaine. Porté sur l'agriculture, la chasse également pratiquée dans les possessions forestières du domaine en frontière avec Glindelhall. - 2e domaine : Le deuxième domaine agricole de Tolwhig. - 3e domaine : Domaine qui s'adonne à l'élevage de chevaux de traits, par la possession d'un haras. La majorités des dits chevaux servent à fournir la cavalerie lourde de la Garde Volontaire. - 4e domaine : Petit domaine porté sur la pêche. - 5e domaine : Domaine minier construit dans une petite clairière au milieu de la forêt noire. Un plan regroupant tous ces éléments sera présenté plus tard sur ce même topic. Vous trouverez ci-dessous le planning d'avancement : Chaque couleur a la signification suivante : non-commencés, en cours ou terminés - Terraformer la plaine principale - Construire le bourg - Aménager la campagne autour du bourg - Construire le château du bourg - Construire les douanes Nord, Sud, Est et Ouest - Détruire la campagne au Nord du projet - Refaire la campagne au Nord du projet - Construire les deux forteresses au Nord du projet - Finir le camp Davout - Améliorer ou refaire la forêt noire au Sud du projet (à discuter) Toute aide est biensûr la bienvenue ! Que se soit pour du terraforming, du build ou de l'aménagement !
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Salut, une parcelle enchanteur pour moi s'il te plait o/ Super idée o/
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Fort Herobrine, commandement, 35 Nérévard de l'an 251, Par Ghideon Zorn, Général d'Armée et 1er Consul, A la préfecture de Tolwhig, et aux gardes volontaires, Le Grand Conseil Consulaire a pris la décision de renforcer la défense du territoire de la Préfecture de Tolwhig. Nous demandons à que le Conseil Consulaire Régional se réunisse et prenne les dispositions nécessaires à cela, notamment par la construction de places fortes à diverses points stratégiques. Le commissaires aux finances va dans cet objectif débloquer des fonds qui s'accumuleront à ceux qu'aura réuni l'officier aux finances de la préfecture. Je vous enjoins également de faire parvenir au commandement de Fort Herobrine la liste complète des Tolwhigiens et Tolwhigiennes ayant réalisé leur service militaire ces quarante dernières années et étant encore en bonne santé, physique comme mentale. Pour accompagner cette décision, il a été ordonné à l'Arsenal de Middenheim de déstocker et faire livrer mousquets, poudre et balles dans une quantité suffisante pour assurer l'armement de vingt-mille âmes, et cela dans les plus brefs délais. L'ensemble devra être escorté par navires à destination du Purgatoire de Terre-Morne, déchargé sur les quais puis livré par convois de chariots à la Préfecture de Tolwhig. Les 2e et 3e escadrons de dragons du 1er s'occuperont de veiller au bon déroulement de l'opération sur terre ferme. L'État-major charge le Conseil Consulaire Régional de Tolwhig de faire entreposer en lieu sûr et au sec ces moyens que nous lui confions. Enfin, il est demandé aux officiers en caserne sur les territoires du Sud-Ouest de multiplier et renforcer les patrouilles à nos frontières. Un bilan sur l'état des régiments et leurs moyens à disposition devra être envoyé à l'état-major par les colonels de ceux-ci. Une lettre a été envoyée au Général Vauthier pour qu'il fasse débarrasser de ses prisonniers une aile du Purgatoire de Terre-Morne et abattre les cloisons séparant les geôles pour en faire une caserne. Dans le besoin, un régiment de ligne sera envoyé de Fort Herobrine pour y stationner. Gloire à l'Empire, Force à la loi et Honneur à ses soldats, Vive l'Empire et Vive la Garde ! Général d'Armée & 1er Consul Zorn
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Fort Herobrine, commandement, 53 Tronvard de l'an 251, Par Ghideon Zorn, Général d'Armée et 1er Consul, Aux gardes volontaires et à la population de Novi, Après discussions et négociations entre l'état-major et les autorités locales de Novi, il a été décidé que l'administration de ce territoire reviendrait désormais au Consulat Militaire de la Garde Volontaire. Une préfecture sera créée sur le territoire pour accueillir ses nouvelles autorités. Gloire à l'Empire, Force à la loi et Honneur à ses soldats, Vive la Garde et Vive l'Empire, Général et Consul Zorn HRP : Cauko, le dernier dirigeant de Novi a donné son accord pour que Fort Herobrine, et donc la Garde Volontaire, reprenne le projet. Nous fournirons bientôt sur la section forum de la Garde des informations sur ce que nous comptons y faire en terme de constructions et rp. A bientôt ! Je remercie à nouveau Cauko pour sa réponse rapide et son accord ! Screen de l'accord : Vu avec la modération pour valider la reprise.