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Ghideon

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Tout ce qui a été posté par Ghideon

  1. Achat d'une zone d'ambiance pour Fort Herobrine, et de 3 extensions. Paiement de 175 PA's fait à l'instant.
  2. Ghideon

    3, Rue Biconde

    Parcelle vendue à Skykkou o/
  3. Fort Herobrine, commandement, 2 Lérolia de l'an 259, Par Ghideon Zorn, Général et Consul de la Garde Au Chevalier Lugnasad, Chevalier Lugnasad. Quelle surprise ai-je eu que de recevoir votre demande d'enrôlement au sein de la Garde. La Garde ne manque jamais de volontaires, et je n'ai aucun doute sur vos impériales intentions au vu de votre rang de Chevalier. Vous serez donc reçu à l'école militaire de Fort Herobrine en tant qu'aspirant officier. Vous voilà à présent garde volontaire. Puisse cette nouvelle carrière vous apporter de nouvelles possibilités pour servir notre si bel et prestigieux Empire. Félicitations à vous, Vive l'Empire et vive la Garde. Maréchal Zorn
  4. Quête accessible à tous et non répétable. Récompenses : Cette quête vous donne l’accessoire Crochet de pirate. PNJ de départ : Capitaine Aok Hidji en -582 / 108 / -6 sur Nabes, sur le Galion IMS DOKMIXER. Quête rédigée par @Wariow.
  5. Salut ! Une parcelle enchanteur s'il te plait o/ Merci !
  6. C'est sans doute une erreur du plan ouep. L'ensemble des drapeaux ont la logique du noir en haut à droite, et la couleur de la map en haut à gauche. In-game les drapeaux de Stendel sont bien avec le violet en haut en gauche :p
  7. Quête accessible à tous et non répétable durant la période entourant les 10 ans du serveur. A noter que la quête s'étale sur 11 jours, avec une étape par jour, d'aujourd'hui (lundi 23/11/2020) au Jeudi 3 Décembre. Récompenses : Cette quête vous donne des tickets pour la Grande tombola de Minefield de cette année, des PA's, ainsi que quelques surprises ! PNJ de départ : Morgam Nésique, dans le château des Empereurs de Stendel, en -429 / 83 / 1217 Jours disponibles : - Jour 1 - Jour 2 - Jour 3 - Jour 4 - Jour 5 - Jour 6 - Jour 7 - Jour 8 - Jour 9 - Jour 10 Quête rédigée par @titi_montagnard, @Thalkion et @Ghideon
  8. Château des Empereurs, Stendel, 16 Tronvard de l'an 257, Par Ghideon Zorn, Gouverneur d'Empire, Au maire et gouverneur Squirkiz, Maire Squirkiz, Nous avons eu récemment écho du passage du territoire de Cerve sous la bannière d'Aégis. Votre cité état et son peuple ont toujours été bienveillants à l'égard de l'Empire, de sa création à maintenant, à tel point d'ailleurs que vous faites parti du gouvernement de ce même Empire. Il est alors tout naturel pour nous d'applaudir la réunion de vos deux peuples sous bannière aégi, et de saluer tous les bénéfices que cette union apportera au peuple de Cerve. Toutes nos impériales félicitations, en vous souhaitant un commerce florissant et la prospérité que vous et votre peuple méritez. Longue vie à l'Empire, Gouverneur Zorn.
  9. 41 Mérolia de l'an de grâce 256, En Terre Sainte de Stendel, Conseil de guerre spécial de la Grande Armée, Par ce présent arrêté, rédigé en présence des officiers suivants: - Maréchal Ghideon Zorn, Commandant en chef de la Garde Volontaire - Sa majesté Saboteur Dragnir, Roi de Dolgarund - Maréchal Bonaventure Pencroff - Amiral Wariow Jamescross - Général de division Darkalne Karantedeu Et relu par les officiers suivants: - Saguya Ootsuki, Dirigeant d'Al'Maagik - Spat, Duc de Runalia Le Conseil de guerre spécial de la Grande Armée déclare, Que les forces armées du royaume Dolenti et les forces armées de la Garde Volontaire formeront à présent une alliance militaire et civile. Que cette alliance, née de la coopération étroite de leurs forces militaires, porterait le nom de Grande Armée. Que cette alliance serait dirigée en bonne intelligence entre le royaume Dolenti, la Garde Volontaire et tout nouveau membre de l'alliance. Que cette alliance déploierait, en force et en nombre, ses forces partout ou règne l'ombre, afin d'y porter la lumière. Que cette alliance, née de la volonté de protéger les plus faibles et les innocents, n'accorderait aucune trêve ni répit à quelque force belliqueuse qui menacerait les populations. Que cette alliance, animée par la noble tradition chevaleresque, n'engagerait le combat que contre des forces ennemies belliqueuses envers elle ou des populations civiles. Par la création de cette alliance, les forces du Royaume Dolenti, sa flotte marine et sa flotte de dirigeables s'unissent aux forces Terrestres et Navales de la Garde Volontaire. Pour premier acte, l'alliance a décidé de la construction d'une forteresse sur le territoire d'Al'Maagik, dont la garnison sera constituée de troupes mixtes locales et de la Garde. De nouveaux navires de ligne seront construits afin de parcourir les mers, en plus des vingt-quatre déjà présents sous le pavillon de la Garde Volontaire. Accords relatifs à l'alliance : Aspect général : - La grande armée est une alliance militaire interarme composée des forces Dolenties et des troupes de la Garde Volontaire. - La principale, seule et unique préoccupation de cette alliance est le maintien de la paix et la sûreté des populations civiles. - L'alliance concerne les territoires administrés par le Royaume Dolenti (Dolgarund, Al'Maagik et Runalia) et les territoires administrés par la Garde Volontaire au travers son état-major général ou son consulat civil (Fort Herobrine, Middenheim, Tolwhig, Novi, Terre-Morne, Cité minière TCM). - L'alliance concerne également les eaux territoriales contrôlées par le royaume Dolenti et la Garde Volontaire. Clauses militaires : - Le commandement de la Garde Armée sera effectué par une entité propre composée des généraux Dolentis et de la Garde, l'état-major central de la grande armée. - Les troupes de la Garde et les troupes Dolenties combattront ensemble et conduiront les opérations de guerre d'un même pas. - Les armées Dolenties et de la Garde Volontaire se doivent assistance en tout lieux et en tous temps. - Les Ports et les eaux territoriales du royaume Dolenti et des territoires de la Garde Volontaire seront ouverts aux navires des deux entités. - Les eaux territoriales nommées plus avant seront fermées aux bâtiments battant pavillon ennemi, bâtiments qui seront arraisonnés ou coulés. - Les armes et munitions nécessaires à la conduite des opérations seront produites par les arsenaux de Middenheim et du royaume Dolenti. Clauses civiles - Les territoires Dolentis et les territoires administrés par la Garde Volontaire seront ouverts pour les citoyens et soldats des deux entités qui y circuleront librement. - Les navires de commerces du royaume Dolenti et les bâtiments de ravitaillement de la garde volontaire seront exemptés de taxes dans les ports des deux entités. - Les caravanes marchandes Dolenties et les convois de ravitaillement de la garde seront exemptés des taxes de transit sur les territoires des deux entités. - Les marchandises et biens appartenant à des belligérants hostiles et transitant par les territoires et eux territoriales de l'alliance seront saisis. - Les belligérants hostiles et leurs suppôts seront arrêtés et incarcérés en attente d'un procès en conseil de guerre. Vive l'Empire !
  10. -&- La Confédération de l'Aigle -&- _____________________________________ 41 Mérolia de l'an 256, En Terre-Sainte de Stendel, Conseil spécial de la Confédération de l'Aigle, La Confédération de l'Aigle est le terme désignant l'Alliance militaire de la Garde Volontaire et de ses alliés. DESCRIPTION : - La Confédération de l'Aigle est née le 41 Mérolia de l'an 256, du partage d'une vision commune des intérêts stendeliens et impériaux entre la Garde Volontaire et le Royaume Dolenti. Elle vise à établir sur les territoires impériaux une puissance militaire pouvant assurer la constante sécurité et pérennité des populations dans le besoin. Les décisions au sein de la Confédération de l'Aigle sont prises par son État-major, constitué d'officiers de toutes les puissances-membres. Lors de la création de l'Alliance, sa mission est énoncée comme : "Le Conseil de guerre spécial de la Confédération de l'Aigle déclare, Que les forces armées du royaume Dolenti et les forces armées de la Garde Volontaire formeront à présent une alliance militaire et civile. Que cette alliance, née de la coopération étroite de leurs forces militaires, porterait le nom de Confédération de l'Aigle. Que cette alliance serait dirigée en bonne intelligence entre le royaume Dolenti, la Garde Volontaire et tout nouveau -membre de l'Alliance. Que cette alliance déploierait, en force et en nombre, ses forces partout ou règne l'ombre, afin d'y porter la lumière. Que cette alliance, née de la volonté de protéger les plus faibles et les innocents, n'accorderait aucune trêve ni répit à quelque force belliqueuse qui menacerait les populations. Que cette alliance, animée par la noble tradition chevaleresque, n'engagerait le combat que contre des forces ennemies belliqueuses envers elle ou des populations civiles." MEMBRES : Garde Volontaire (depuis le 41 Mérolia 256) : - Fort Herobrine Arsenal de Middenheim Purgatoire de Terre-Morne Préfecture de Tolwhig Préfecture de Novi Fort Evher Cité minière de la Garde Bagne de Mirovitch Royaume Dolenti (depuis le 41 Mérolia 256) : - Dolgarund Al'Maagik Runalia Cité-état d'Arcahelm (depuis le 52 Holevent 256) : - Cité d'Arcahelm
  11. Bonsoir o/ Je précise simplement venir ici en tant que dirigeant de la Garde, et non responsable de ce chantier. Pour être tout à faite honnête, la Garde a toujours eu des vues sur New-Stendel. Jusqu'à ce que cette idée émerge chez Wariow, nous n'étions pas encore fixé de quoi faire et où.Le projet mère est situé sur Stendel, mais le territoire impérial est situé sur toutes les map. New-Stendel est par ailleurs la dernière map sur laquelle nous n'avons pas de territoire attitré. Je rappellerai que cela ne veut pas dire que nous sommes pour autant absents. Je prends pour exemple les nombreux navires de Wariow, éparpillés sur différents projets de la map, et les quelques bâtiments que nous possédons sur la Demeure de Stearnz. La Garde est déjà sur NS depuis deux ans. J'aimerais également éclaircir quelques points roleplays. La Garde a mis fin à sa chasse aux mages noirs depuis, selon le calendrier erachien, 30 ans. Aussi, nous n'avons jamais rien eu contre les autres races présentes. La Garde accepte et a toujours accepté tout le monde. Elle ne fait que deux distinctions : les impériaux et les non-impériaux. A partir du moment où vous êtes impérial, peu lui importe. Si dix gardes doivent mourir pour sauver la vie d'un impérial quel qu'il soit, la Garde paiera ce prix. Même si j'entends bien les réticences que cette installation au Nord peut susciter pour les alliances alentours, ce territoire, tout comme tout territoire neutre, peut-être légitimement revendiqué par n'importe quel joueur sous réserve de l'acceptation de la demande de chantier; c'est valable pour Wariow. Enfin, je comprends les réserves sur le plan rp, mais je trouve ça dommage de vouloir fermer l'accès à une map à toute une communauté pour ce seul point. Stendel et New-Stendel ont chacune leurs avantages, les maps sont à mon sens complémentaires. -------------------------------- Je profite donc de ce poste pour soutenir le futur projet de Wariow et Skykkou ! Ils s'y sont penchés à deux il y a pas longtemps, et ont réussi à nous présenter aujourd'hui quelque chose de qualité, preuve de leur détermination et volonté. L'idée est originale, le rp précis et les builds sympathiques. En bref, je ne peux que donner mon soutien pour cette entreprise ! Ps : je reprécise qu'il ne s'agit ici que de mon avis personnel en tant que joueur et gérant de la Garde.
  12. Joyeux anniversaire squuuiiiiiirrkiiiiiz o/
  13. Ghideon

    [La Garde] Annonces

    Fort Herobrine, commandement, 25 Cidélia de l'an 153, Par Ghideon Zorn, Général d'Armée et 1er Consul, Aux gardes volontaires, Par la présente, l'état-major ordonne à la brigade Lamarque de se mobiliser sur le champ et de se rendre par la route de l'Est en direction de Fort Herobrine. Elle stationnera dans le campement qu'elle aura monté aux portes de la forteresse Sud-Est. De même, la présence de la Brigade Nansouty est requise aux environs de la préfecture de Novi. Des instructions plus détaillées seront donné à leurs état-majors qui devront se présenter au commandement. Il est aussi enjoint à la Préfecture de Tolwhig de faire préparer la population Tolwhigienne à une rapide mobilisation. Dans un premier temps, l'état-major demande à ce que la 1ère Division Provisoire soit mobilisée, armée et qu'elle se mette en marche vers Fort Herobrine dans les plus brefs délais. Elle se mettra en bivouac au Sud de la plaine de Birak-Heim. Gloire à l'Empire, Force à la loi et Honneur à ses soldats, Vive la Garde et vive l'Empire ! Général d'Armée & 1er Consul Zorn
  14. Bonsoir à tous ! Comme vous pourriez vous en douter, je suis ici pour donner tout mon soutien à mon camarade, compatriote, concitoyen, compère et confrère breton Lugnasad. En soit, le simple fait évocateur de son appartenance à la meilleure région de France devrait suffire à le faire accepter mais, étant un bon ami, je vais un peu plus développer ce plussoiement. Lugnasad est l'un des quelques joueurs que je connais depuis presque mon arrivée sur Minefield, soit depuis mai 2016. Je l'ai rencontré par le biais de la proximité de nos projets respectifs, Fort Herobrine pour ma part et Dolgarund pour la sienne. Il était le p'tit nouveau de Dolga, j'étais celui de FH. A l'époque donc, je discutais pas mal avec lui, et il faisait parti des joueurs qui venaient régulièrement sur FH. Le projet avait beau être bien vieux, et pas très beau, il a toujours soutenu sa reprise d'activité et son développement. On échappait pas à quelques blagues sur la fameuse "garderie", mais Lugnasad était et est toujours un soutien du Fort, et plus largement de la Garde. Mais je ne viens pas ce soir uniquement soutenir un ami. Je suis ici pour soutenir un joueur qui s'investit pour le serveur et sa communauté. Lugnasad est quelqu'un de particulièrement généreux de son temps. Il fait partie de ces personnes sur lesquelles vous pourrez toujours compter, peu importe la situation. Que se soit pour simplement répondre à une question dans le chat, ou aider sur un projet ou une quête, il sera là. Son investissement n'est d'ailleurs plus à prouver. Galianor, Dolgarund, Simurgh, Rousset, il a laissé une trace sur chacun de ces projets. Son implication se retrouve aussi dans le mouvement We Are Minefield qu'il aide et pour lequel il consacre pas mal de temps. We Are Minefield est un mouvement communautaire, et son envie de s'impliquer pour celui-ci est preuve de sa volonté de donner à la communauté de Minefield par le biais d'évents. Pour conclure, Lugnasad est un joueur actif et impliqué, qui saura porter les valeurs de la chevalerie à travers tout l'Empire. Bonne chance à toi ! Ghid'
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