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Ghideon

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Tout ce qui a été posté par Ghideon

  1. Fait pour Tungstene ! Bon jeu !
  2. @Tungstene_Fr Il avait en effet pas été trouvé sur Novum ! Du coup, on va dire que tu gagnes les trois animaux offerts de ton choix ! o/ Bon jeu et bravo !
  3. Bonsoir ! Le pack ForetContinentale a été ajouté en jeu ! Bon jeu et bonne soirée !
  4. Ghideon

    [La Garde] Annonces

    Garde Volontaire, Fort Herobrine, Commandement, 17 Mimélune de l'an 288, Par Ghideon Zorn, Général-en-Chef et 1er Consul, A l'intention des préfets et de la population du Consulat, Chacun sait mon attachement particulier et personnel aux populations sous l'aile directe de la Garde par le biais du Consulat. Ces populations qui, conscientes de la protection que leur a toujours donnée la Garde, ont choisi de lui confier leur administration. Le Consulat a toujours veillé au développement des régions sous sa direction. La réussite et l'ordre qui règne dans nos premières préfectures en est le résultat. Mais, aujourd'hui, le Consulat s'engage dans un nouveau domaine : les futures générations. Nous voulons donner à chaque enfant les mêmes chances de réussite. J'ai donc pris la décision de la création d'un lieu d'apprentissage commun à l'ensemble des préfectures : l'école consulaire. Un nouveau commissariat est créé : le Commissariat de l'Instruction Consulaire, sous la direction du Commissaire Frayssinous. L'école consulaire est rendue ouverte (sans être obligatoire) et gratuite à tout enfant de moins de seize ans. Elle instruira les impériaux de demain et participera à la création d'une génération meilleure que la précédente. Chaque préfet veillera à la nomination d'un Officier à l'Instruction Consulaire pour sa préfecture qui sera responsable de la ou des écoles consulaires de son territoire. Les matières enseignées seront les suivantes : - Apprentissage de la lecture et de l'écriture en langue impériale commune - Apprentissage de l'Histoire de l'Empire - Apprentissage de l'Histoire de la Garde - Apprentissage des bases de la géographie - Apprentissage des bases de mathématiques : addition, soustraction, multiplication et division. - Pratique d'une activité sportive ou intégration au bataillon scolaire. Comme mentionné, des bataillons scolaires seront créés, et intégrés par les élèves volontaires. Lors de sessions d'entrainement, les élèves des bataillons scolaires seront armés de fusils en bois et pratiqueront des activités militaires dans un but éducatif. A partir de l'âge de quatorze ans, des exercices de tir à balle réelle seront encadrés par des gardes volontaires. Les élèves ayant passé leur scolarité dans un bataillon scolaire pourront à la sortie de l'école consulaire, et à l'âge de seize ans, réclamé une intégration à la Garde sans passer par le grade de cadet. Vive l'Empire et Vive la Garde ! Maréchal Zorn
  5. Ghideon

    [La Garde] Annonces

    Garde Volontaire, Fort Herobrine, Commandement, 11 Mérolia de l'an 287, Par Ghideon Zorn, Général-en-Chef et 1er Consul, A l'intention des gardes volontaires et de la population et administration du Consulat, Il a été décidé par le Conseil de l'Ordre, suite aux travaux des Maréchaux Pencroff et Zorn, et par la Volonté du 1er Consul Zorn, que les transmissions seraient réformées en un Commissariat aux postes armées. A sa tête, est admis au conseil de l'Ordre le commissaire général aux postes armées, le Général Lavalette, qui est prié d'organiser sous le plus court délais les réformes suivantes : Réforme générale du service des Transmissions : La Garde s'est développée à une vitesse à laquelle nous ne nous attendions pas. Ses territoires sont désormais nombreux et s'étendent partout sur le sol impérial. La communication entre ces territoires, et entre les populations et forces qui s'y trouvent, est par conséquent primordiale. Sous la direction générale du Commissariat aux Postes Armées sont créés trois services de transmissions : - Le Commissariat aux Transmissions Consulaires, dédié au courrier du Consulat. - Le Bureau des Transmissions de l'Armée, dédié au courrier de l'Armée. - Le Bureau des Transmissions de la Flotte, dédié au courrier de la Flotte. Chaque service est en charge du courrier en son nom, ou à sa destination. Il fait donner au relai de poste le plus proche le courrier qu'il veut faire délivrer, et trie celui qu'il reçoit. Réforme générale des postes : Pour mener à bien la distribution du courrier, deux services de poste sont créés. Les postes à cheval, et le service des postes aériennes. Les courriers désignés comme importants seront délivrés par les postes aériennes. Le reste du courrier sera délivré par les postes à cheval. L'ensemble des territoires de la Garde sera parsemé de relais de poste, comme cela a déjà été commencé. Chaque relais sera géré par un maître postier, officier du service des postes à cheval ou des postes aériennes (lieutenant ou capitaine selon la taille du relais). Les maîtres postiers doivent veiller à toujours avoir des chevaux frais dans leur relais, et, dans le cas où le relais se trouverait dans un chef-lieu, veiller à avoir également des piafs frais. La responsabilité du potentiel retard du courrier est portée par le maître postier du relai ayant mené à ce retard. Les agents des postes à cheval sont nommés postiers. Ceux des postes aériennes, pilotes. Le Consul place toute sa confiance en eux pour livrer l'ensemble du courrier : de la lettre du soldat à sa famille à la missive impérieuse de l'Armée. Vive l'Empire et Vive la Garde ! Maréchal Zorn
  6. Re bonjour, Création d'un trajet Fort Herobrine - Tolwhig avec une vitesse de 20 c/s. Paiement de 8000 PA's fait vers 17h32 par GhideonZorn.
  7. Bonjour, Création d'un trajet Fort Herobrine - Arcahelm avec une vitesse de 20 c/s. Paiement de 8000 PA's fait vers 16h57 par GhideonZorn.
  8. Bonjour, Création d'un trajet Fort Herobrine - Terre-Morne avec une vitesse de 20 c/s Paiement fait en deux fois (5000 pour la création et 3000 pour la vitesse rapide) à l'instant (11h32) o/
  9. Création de 2 pnj's pour la Garde o/ Paiement de 600 PA's fait à l'instant !
  10. Bonsoir, Création d'un trajet Stendel - Fort Herobrine avec une vitesse de 20 c/S. Création d'un trajet Stendel - Tolwhig avec une vitesse de 20 c/s. Paiement de 20 000 PA's fait à l'instant par moi-même (minuit) o/
  11. Fait pour Wariow ! o/ Désolé pour le retard !
  12. Bonsoir, Création d'un pnj pour la Garde Volontaire. Paiement de 300 PA's fait à l'instant.
  13. Création de deux pnj's pour la Garde. Paiement de 600 PA's fait à l'instant (11/10/21, 00h05)
  14. Bonjour ! La Garde Volontaire compte en plus d'une voie d'intégration militaire, une voie civile à travers le Consulat. Le Consulat est l'administration qui régit les territoires civils qui sont sous l'aile de la Garde. Chaque territoire est appelé "Préfecture" et a à sa tête un préfet et un conseil. Le Consulat compte actuellement trois préfectures : Tolwhig, Novi et le Refuge de Pan, ayant chacune leurs spécificités (style de construction, histoire). Candidater pour rejoindre le Consulat permet au joueur qui le fait de travailler sur ces projets sans s'engager militairement dans la Garde. Si plus tard, un civil au service du Consulat souhaite intégrer l'armée, il pourra passer aspirant (ou un grade plus élevé selon son ancienneté) sans avoir à refaire de candidature. Intégrer le Consulat de la Garde ouvre de nombreuses voies possibles pour le joueur qui le ferait. S'il est possible de travailler dans l'administration centrale, et donc sur l'ensemble des préfectures, l'ancienneté et le mérite peuvent permettre au joueur d'obtenir un poste décisionnel sur l'une des préfectures, voir d'en devenir le préfet. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Pour finir, voici la forme sous laquelle doit se présenter votre candidature : -Pseudo : Indiquez votre pseudo in-game. -Présentation : Nous demandons une présentation de vous-même brève, mais vous pouvez mettre plus. N'hésitez pas à nous parler de votre personnage roleplay. -Motivations : Expliquez pourquoi vous avez choisi de candidater pour rejoindre le Consulat de la Garde. Nous ne demandons pas un pavé bien entendu, une ou deux phrases peuvent suffire. -Roleplay (facultatif) : Il explique comment votre personnage en est venu à postuler pour intégrer le Consulat de la Garde. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Candidats, à vos plumes !
  15. Ghideon

    [Accepté]Le Refuge de Pan

    Le projet est récupéré par la Garde Volontaire suite à l'accord de Bukm0or, j'en assure désormais la direction. Ci-joint son accord et les conditions de reprise : Bukm0r quant à lui devient préfet du Refuge de Pan. Globalement, nous allons nous pencher sur la rénovation du projet (la partie intérieure avec le village d'aventuriers et la partie extérieure).
  16. Ghideon

    [La Garde] Annonces

    Garde Volontaire, Fort Herobrine, Commandement, 10 Tronvard de l'an 279, Par Ghideon Zorn, Général-en-Chef et 1er Consul, Aux officiers de la Garde et au préfet de Tolwhig, Les permissions du deuxième corps sont suspendues à dater de ce jour. Dès aujourd'hui, des conscrits seront recrutés pour gonfler l'ensemble de ses régiments d'infanterie d'un troisième bataillon, et ajouter un régiment de chasseurs à la brigade de cavalerie. Par ailleurs, le deuxième corps est renommé "Corps d'observation" et ses officiers devront rendre un rapport journalier à l'état-major du siège de Glindelhall sur elle-même. Aucune autre mesure ne sera prise. Il est demandé au préfet de rassurer sa population. Que celle-ci reste sans crainte quant à la situation. Vive l'Empire et Vive la Garde ! Maréchal Zorn
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