-
Compteur de contenus
945 -
Inscription
-
Dernière visite
Tout ce qui a été posté par Ghideon
-
Ci-dessous les réformes promulguées lors de la création de la Grande Armée : - Réforme de l'Artillerie - Réforme de l'Infanterie - Réforme de la Cavalerie - Réforme de l'usage militaire des mages - Création des Comités d'Arme - Réforme du Consulat
-
Garde Volontaire, Fort Herobrine, Commandement, 1er Pampélune de l'an 300, à l'aube du 4e siècle, Par Ghideon Zorn, Général-en-Chef et 1er Consul, Aux gardes volontaires, Gardes. En ce premier jour de l'an 300, vous voilà victorieux. Victorieux d'avoir accomplis tous les devoirs que l'honneur attendait de vous. Ce jour qui marque le début du 4e siècle est à retenir comme celui de notre succès passé, mais surtout, futur. Notre entrée dans cette époque nouvelle se doit d'être à la hauteur des attentes qui pèsent sur nous. Ces dernières années, vos efforts ont rendu notre développement fulgurant. Le Consulat compte quatre premières préfectures. Charbon et fer sont extraits à cadence infernale des mines de la Cité de Saint Rock puis acheminés. Canons, mousquets et balles sortent jour et nuit de l'Arsenal de Middenheim. L'Armée regroupe plus de cent mille soldats, tous dévoués à la cause. De jeunes recrues complètent de robustes régiments, toutes les forêts tombent pour construire des escadres. Sur terre et sur mer, le mot d'ordre est la Mission. Mais gardes, la Genèse de la Garde vient de s'achever, vous avez à présent son histoire à écrire. Vous allez entreprendre durant ce siècle une aventure dont les effets sur la civilisation sont incalculables. Vous porterez aux ennemis de la paix le coup le plus sûr et le plus sensible, en attendant que vous puissiez leur donner le coup de mort. Longtemps, nous avons été contraints par la taille de nos effectifs et de nos moyens. Contraints à tenir des positions défensives, ou d'agir avec des actions restreintes. Ce temps est révolu. Où qu'ils soient, quel que soit leur nombre, nous mènerons campagnes et guerres contre ceux qui menaceront la Paix qui nous est si chère. Notre Mission ne se discutera pas. Le choix leur reviendra : la paix ou les cendres. C'est pourquoi, j'ai pris la décision avec l'état-major de réformer en profondeur les forces terrestres et le Consulat pour leur donner les moyens nécessaires pour traverser les épreuves à venir. Les sept corps d'armée vont être réformés et perfectionnés. Désormais nous ne parlerons plus de l'Armée, mais de la Grande Armée. Pour accompagner ce nouveau siècle et forger la Grande Armée, par ordre du 1er Consul, les mesures suivantes sont prises et doivent être menées à bien par le Conseil de l'Ordre. Leurs détails seront transmis aux officiers concernés. - Réforme de l'Artillerie - Réforme de l'Infanterie - Réforme de la Cavalerie - Réforme de l'usage militaire des mages - Création des Comités d'Arme - Réforme du Consulat Le Général de Corps d'Armée Halwynt Thalkion est promu Général d'Armée. Brave parmi les Braves, il n'a eu de cesse de servir la Garde depuis plus d'un siècle. Il conservera le commandement du 2e corps, mais pourra être appelé à commander une Armée si les circonstances exige son expérience. Le Conseil de l'Ordre sera réuni à plusieurs reprises ce mois-ci en séance exceptionnelle. L'écriture d'un Livre Blanc pour le 4e siècle sera le sujet au cœur de ces réunions. Cet ouvrage portera sur les dangers et menaces à l'aube de ce nouveau siècle et sur les stratégies à adopter les concernant. Ce livre prolongera la vision de l'état-major que seules de minimes menaces sont encore présentes sur le sol impérial et que notre regard doit être porté sur les territoires extérieurs, encore trop méconnus. Soldats, lorsque vous m'avez donné le titre de 1er Consul, je me confiais à vous pour maintenir la Garde toujours dans ce haut éclat de la gloire qui seul pouvait lui donner du prix à mes yeux. Dans le même moment, nos ennemis pensaient à la détruire et à l'avilir. Et cette Prospérité, conquise par le sang de tant des nôtres, ils voulaient nous l'arracher. Projets téméraires et insensés que vous avez anéantis et confondus ! Pas une fois au cours de ces dernières campagnes, nos ennemis n'ont pu avancer sans nous trouver sur leur chemin. Ces guerres nous ont appris une chose : d'autres viendront. Qu'ils soient poussés par la jalousie, la vengeance ou la témérité, ils viendront. Les laisserez vous passer ? Compagnons de combats, vous qui ce dernier siècle avez éprouvés avec moi mille dangers durant la guerre, vous qui avez finalement vaincu; le sang répandu aux frontières impériales, les blessures, la mort, les hivers passés loin de chez vous n'ont ils eu que ce résultat : laisser d'autres passer ? Votre réponse, tous la connaissent et la craignent. Vous n'êtes plus les gardes qui attendaient l'ennemi dans leurs tranchées et sur leurs murailles. Non, les combats ne se mèneront plus aux frontières parce que plus une menace ne les franchira. Vous êtes les colonnes infernales. Vous ne laisserez plus à ceux qui nous menacent la liberté de venir à nous; vous les traquerez et leur donnerez le funeste destin qu'ils méritent. Gloire à l'Empire, Force à la loi, et Honneur à ses soldats ! Vive la Garde et Vive l'Empire ! Général-en-chef et 1er Consul Zorn.
-
Animaux décoratifs pour projets
Ghideon a répondu à un sujet de Louvinette dans NPC & Décoration & Flypath
Bonjour, Achat de 5 pnj's chevaux pour Novi. Paiement de 250 PA's fait vers 12h45 par GhideonZorn. -
Le S.P.L.A.S.H. - Voyages aériens
Ghideon a répondu à un sujet de Neolink dans NPC & Décoration & Flypath
Fait pour Wariow ! -
Le S.P.L.A.S.H. - Voyages aériens
Ghideon a répondu à un sujet de Neolink dans NPC & Décoration & Flypath
Re bonjour, Création d'un trajet Novi - Stendel avec une vitesse de 20 c/s. Paiement de 10 000 PA's fait vers 20h45 par GhideonZorn. -
Les PNJ décoratifs pour projets
Ghideon a répondu à un sujet de Antenio dans NPC & Décoration & Flypath
Création de 2 Pnj's pour Tolwhig. Paiement de 600 PA's fait à l'instant o/ -
[Tréfonds A12] Un frère dans l'attente : Prérequis : - Avoir 10 points de réputation dans les Tréfonds, obtenables par la quête d'introduction des Tréfonds. Récompenses : Cette quête vous donne 30 Pa's et un accessoire mystère. PNJ de départ : Mathias Carley au village d'Orth sur Stendel. Quête écrite par @MrFalcar .
-
13 Pénavard de l'an 289, En Terre Sainte de Stendel, Conseil de la Grande Armée, D'un commun accord avec les principaux responsables de la Grande Armée, il a été décidé de renommer notre alliance en la Confédération de l'Aigle. Ce changement de nom entre en vigueur dès aujourd'hui. Vive l'Empire !
-
Déplacements de navires et zeppelins par copie
Ghideon a répondu à un sujet de Pencroff dans NPC & Décoration & Flypath
Edition du topic : il est désormais possible de demander le déplacement de zeppelins en plus de navires. -
Animaux décoratifs pour projets
Ghideon a répondu à un sujet de Louvinette dans NPC & Décoration & Flypath
Fait pour Carlyto ! -
Pas d'soucis, je viens de la poser !
-
Fait pour Tungstene ! Bon jeu !
-
Les PNJ décoratifs pour projets
Ghideon a répondu à un sujet de Antenio dans NPC & Décoration & Flypath
Fait pour nono o/ -
@Tungstene_Fr Il avait en effet pas été trouvé sur Novum ! Du coup, on va dire que tu gagnes les trois animaux offerts de ton choix ! o/ Bon jeu et bravo !
- 59 réponses
-
- exploration
- safari
-
(et 2 en plus)
Étiqueté avec :
-
Les PNJ décoratifs pour projets
Ghideon a répondu à un sujet de Antenio dans NPC & Décoration & Flypath
Fait pour nono ! Bon jeu o/ -
Proposer de nouveaux arbres - version 3
Ghideon a répondu à un sujet de Thorgrin dans NPC & Décoration & Flypath
Bonsoir ! Le pack ForetContinentale a été ajouté en jeu ! Bon jeu et bonne soirée ! -
Garde Volontaire, Fort Herobrine, Commandement, 17 Mimélune de l'an 288, Par Ghideon Zorn, Général-en-Chef et 1er Consul, A l'intention des préfets et de la population du Consulat, Chacun sait mon attachement particulier et personnel aux populations sous l'aile directe de la Garde par le biais du Consulat. Ces populations qui, conscientes de la protection que leur a toujours donnée la Garde, ont choisi de lui confier leur administration. Le Consulat a toujours veillé au développement des régions sous sa direction. La réussite et l'ordre qui règne dans nos premières préfectures en est le résultat. Mais, aujourd'hui, le Consulat s'engage dans un nouveau domaine : les futures générations. Nous voulons donner à chaque enfant les mêmes chances de réussite. J'ai donc pris la décision de la création d'un lieu d'apprentissage commun à l'ensemble des préfectures : l'école consulaire. Un nouveau commissariat est créé : le Commissariat de l'Instruction Consulaire, sous la direction du Commissaire Frayssinous. L'école consulaire est rendue ouverte (sans être obligatoire) et gratuite à tout enfant de moins de seize ans. Elle instruira les impériaux de demain et participera à la création d'une génération meilleure que la précédente. Chaque préfet veillera à la nomination d'un Officier à l'Instruction Consulaire pour sa préfecture qui sera responsable de la ou des écoles consulaires de son territoire. Les matières enseignées seront les suivantes : - Apprentissage de la lecture et de l'écriture en langue impériale commune - Apprentissage de l'Histoire de l'Empire - Apprentissage de l'Histoire de la Garde - Apprentissage des bases de la géographie - Apprentissage des bases de mathématiques : addition, soustraction, multiplication et division. - Pratique d'une activité sportive ou intégration au bataillon scolaire. Comme mentionné, des bataillons scolaires seront créés, et intégrés par les élèves volontaires. Lors de sessions d'entrainement, les élèves des bataillons scolaires seront armés de fusils en bois et pratiqueront des activités militaires dans un but éducatif. A partir de l'âge de quatorze ans, des exercices de tir à balle réelle seront encadrés par des gardes volontaires. Les élèves ayant passé leur scolarité dans un bataillon scolaire pourront à la sortie de l'école consulaire, et à l'âge de seize ans, réclamé une intégration à la Garde sans passer par le grade de cadet. Vive l'Empire et Vive la Garde ! Maréchal Zorn
-
Garde Volontaire, Fort Herobrine, Commandement, 11 Mérolia de l'an 287, Par Ghideon Zorn, Général-en-Chef et 1er Consul, A l'intention des gardes volontaires et de la population et administration du Consulat, Il a été décidé par le Conseil de l'Ordre, suite aux travaux des Maréchaux Pencroff et Zorn, et par la Volonté du 1er Consul Zorn, que les transmissions seraient réformées en un Commissariat aux postes armées. A sa tête, est admis au conseil de l'Ordre le commissaire général aux postes armées, le Général Lavalette, qui est prié d'organiser sous le plus court délais les réformes suivantes : Réforme générale du service des Transmissions : La Garde s'est développée à une vitesse à laquelle nous ne nous attendions pas. Ses territoires sont désormais nombreux et s'étendent partout sur le sol impérial. La communication entre ces territoires, et entre les populations et forces qui s'y trouvent, est par conséquent primordiale. Sous la direction générale du Commissariat aux Postes Armées sont créés trois services de transmissions : - Le Commissariat aux Transmissions Consulaires, dédié au courrier du Consulat. - Le Bureau des Transmissions de l'Armée, dédié au courrier de l'Armée. - Le Bureau des Transmissions de la Flotte, dédié au courrier de la Flotte. Chaque service est en charge du courrier en son nom, ou à sa destination. Il fait donner au relai de poste le plus proche le courrier qu'il veut faire délivrer, et trie celui qu'il reçoit. Réforme générale des postes : Pour mener à bien la distribution du courrier, deux services de poste sont créés. Les postes à cheval, et le service des postes aériennes. Les courriers désignés comme importants seront délivrés par les postes aériennes. Le reste du courrier sera délivré par les postes à cheval. L'ensemble des territoires de la Garde sera parsemé de relais de poste, comme cela a déjà été commencé. Chaque relais sera géré par un maître postier, officier du service des postes à cheval ou des postes aériennes (lieutenant ou capitaine selon la taille du relais). Les maîtres postiers doivent veiller à toujours avoir des chevaux frais dans leur relais, et, dans le cas où le relais se trouverait dans un chef-lieu, veiller à avoir également des piafs frais. La responsabilité du potentiel retard du courrier est portée par le maître postier du relai ayant mené à ce retard. Les agents des postes à cheval sont nommés postiers. Ceux des postes aériennes, pilotes. Le Consul place toute sa confiance en eux pour livrer l'ensemble du courrier : de la lettre du soldat à sa famille à la missive impérieuse de l'Armée. Vive l'Empire et Vive la Garde ! Maréchal Zorn
-
Déplacements de navires et zeppelins par copie
Ghideon a répondu à un sujet de Pencroff dans NPC & Décoration & Flypath
Fait pour Xadrow ! -
FreeField : Libérez votre créativité - Parcelles pour Projets
Ghideon a répondu à un sujet de Thorgrin dans FreeField - le monde créatif
Fait pour Hrigou ! Bonne construction ! -
Le S.P.L.A.S.H. - Voyages aériens
Ghideon a répondu à un sujet de Neolink dans NPC & Décoration & Flypath
Fait pour Darkalne ! -
Les PNJ décoratifs pour projets
Ghideon a répondu à un sujet de Antenio dans NPC & Décoration & Flypath
Fait pour Carlyto ! -
Fait pour Carlyto !
-
Le S.P.L.A.S.H. - Voyages aériens
Ghideon a répondu à un sujet de Neolink dans NPC & Décoration & Flypath
Re bonjour, Création d'un trajet Fort Herobrine - Tolwhig avec une vitesse de 20 c/s. Paiement de 8000 PA's fait vers 17h32 par GhideonZorn. -
Le S.P.L.A.S.H. - Voyages aériens
Ghideon a répondu à un sujet de Neolink dans NPC & Décoration & Flypath
Bonjour, Création d'un trajet Fort Herobrine - Arcahelm avec une vitesse de 20 c/s. Paiement de 8000 PA's fait vers 16h57 par GhideonZorn.