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Tout ce qui a été posté par Ghideon
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Bonjour ! Si je viens aujourd'hui, c'est pour soutenir le p'tit belge (fin, p'tit, assez grand quand même) ! Je vais aller droit au but, et faire ça de manière courte, étant donné que je ne suis pas des plus doué en plussoiements. Tout d'abord, j'ai rencontré Stranger à mes débuts sur minefield. J'ai appris à le connaître au fur et à mesure, à une lointaine époque où il nous aidait au Fort Herobrine. Il faut dire que, nous aider à terraformer tout Terre Morne, celui-ci était des plus motivés ! Aujourd'hui, Stranger est le joueur qui, bien que pour certains inactif, c'est pour moi le joueur qui anime le chat de Freiwald, mais jamais sans abus, toujours prêt à rigoler, mais aussi à parler avec sérieux et réflexion. Dernièrement, celui-ci s'est motivé pour travailler à Freiwald, son projet principal, où il a entrepris la rénovation des voies de déplacement terrestre (bon oui, des routes quoi). Pour résumer, Stranger est un joueur des plus sympathiques, actif (oui, j'ose le dire !), et avec qui je passe de très bons moments o/ Je ne peux donc qu'offrir mon plus grand soutien à cette personne, +1 Bonne journée
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-&- Conseil de mairie exceptionnel -&-
Ghideon a répondu à un sujet de Ghideon dans Village de Sandstown
Bonjour, le conseil de cet après-midi aura lieu à partir de 15h (ou 15h30 si il manque du monde), et durera entre 1h ou 2h. Il est demandé une présence ig, afin de visualiser les emplacements du village. -
Hey, Je vous invite à commencer à réfléchir pour revoter pour moi en décembre prochain (oui bon hein, autant commencer la campagne maintenant)
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Bonsoir à tous, Suite à ma réélection prochaine, qui se déroulera lors de ma passation de pouvoir entre moi et moi-même le Mardi 6 juin prochain, un conseil de mairie exceptionnel aura lieu. Celui-ci se déroulera le samedi 27 Mai, sur la colline à l'Ouest du village. Lors de ce conseil de mairie, qui sera d'ailleurs le dernier, nous passerons en revue toutes les propositions de mon programme, afin de mettre en place les nouvelles idées et mesures pour les six prochains mois. Une fois ce conseil fait, un message sera réécrit ici, afin de poster toutes les mesures acceptées et modifiées, et les différents sujets du forum de Sandstown seront édités. Merci, et bonne journée.
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Bonsoir, Ordre de mission : Nettoyage de groupes démoniaques au nether Chef de section : Pencroff Guide de l'expédition et organisateur : Ghideon Zorn Date et heure : Samedi 20 Mai, regroupement devant le commandement à 15h30 et départ à 15h45 Description : Les Gardes présents se rendront devant le commandement, où du matériel leur sera donné et un résumé de l'objectif de mission. Ensuite, un médecin de mission, ainsi qu'un responsable du matériel militaire seront désignés. Une fois cela fait, nous nous rendrons au nether, où nous mettrons à profit divers formations de tir au mousquet et de formations de défense et d'attaque en boucliers. Nous traverserons à pieds les plaines hostiles du nether, avec comme principale objectif l'extermination totale des groupes dissidents trouvés sur place. Il est demandé aux Gardes sur place d'être vigilants, coopératifs et organisés afin de mener cette mission vers la victoire. Pour les Gardes présents en avance, un entrainement de tir et de formations en boucliers sera fait à partir de 14h30. Les Gardes disposant d'un bouclier avec le drapeau du fort, d'un plastron et d'un sabre en fer, ainsi que d'un mousquet avec munitions (arc et flèches) peuvent amener leur matériel afin d'économiser l'armement du Fort.
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Bonjour à tous, Habitants de Sandstown, bientôt vous aurez de nouveau un choix à faire. Ce choix déterminera la conduite de notre très cher village durant les six prochains mois, son organisation, ses lois, et son avenir. Il faudra, en effet, une fois de plus, faire le bon choix. Aussi, moi, actuel Premier maire de Sandstown, j'annonce officiellement ma candidature, secondé du lieutenant Thalkion pour la place de maire adjoint, au poste de maire. Bien, nous allons commencer par le bilan de ces six premiers mois. Tout d'abord, nous avons très bien avancé. En effet, les maisons se sont multipliées, les commerces aussi, pour la plus grande prospérité de Sandstown. Certains projets furent créés, bien que pas encore mis en place, comme la rénovation des routes ou les égouts. Aussi, de nouveaux emplacements publics ont vu le jour. Je peux citer la taverne, l'auberge ou même la place des Grenadiers. C'est un donc très un bon bilan, malgré quelques baisses d'activité avec les travaux du Fort. Pour commencer cette présentation de ces six prochains mois prévus, commençons par une description de Sandstown, selon la façon dont je visualise le village pour le futur. "Lorsque les gardes entraient, fatigués, au point que chaque pas était un effort de plus pour eux, l'atmosphère y changeait clairement. L'on passait des étendues de sable, encerclées par de hautes murailles et dominées par une forte chaleur, à une véritable oasis. Les maisons, petites et rustiques, étaient recouvertes de végétation tropicale, et reliées entre elles par des morceaux de toile usés. Entre les nombreuses caisses et affaires entassées dans les rues, divers gardes passaient, habillés tel des civils avec le peu de vêtements qu'ils possédaient. On ne trouvait ici que du calme, de l'ombre et un peu de repos pour les hommes de la paix. Sandstown était leur seul repos, une oasis de verdure au milieu d'un métier où la mort frappait à plusieurs reprises." Pour expliquer cette petite présentation, à terme, le projet englobant Sandstown sera d'y décorer les routes, avec des caisses, du désordre, mais aussi d'y créer des coins d'ombre, avec des toiles entre les maisons, de la végétation et des pnjs pour y mettre la meilleure ambiance. À présent, passons au programme o/ Donc, nos travaux se composeront en 3 grandes étapes : -Finitions de Sandstown actuel -Développement sur la colline -Extension vers le Nord Voici une carte globale, avec de grossières précisions là dessus : Bien, nous allons nous intéresser à chacune des zones. Premièrement, pour la partie des finitions de Sandstown, comme chacune des zones, les routes seront rénovées, les égouts construits, et les rues décorées. Maintenant, petits zooms sur trois parties du village où des finitions auront lieu : Sur le zoom n°1, En violet, cette ruelle sera décorée, avec un aménagement profitant de l'espace disponible. En vert, nous y viendrons avec la partie sur le développement de la colline. Sur le zoom n°2, En rouge, un futur commerce indigène, constitué d'une petite grotte style désertique / indicon. En jaune/vert, l'oasis, qui sera finie. En bleu foncé, la future tour de splash du Fort Herobrine. Sur le zoom n°3, En jaune foncé, le futur shop de Gibbon (joallier) qui sera sans doute construit avant la ré élection. En bleu clair, un futur shop pêcheur, qui utilisera pour sa décoration la petite rivière qui est à coté et qui sera prolongée. En gris foncé, deux tours de garde, actuellement en construction, et qui formeront une entrée de Sandstown. En marron, contre les murailles bientôt détaillées, un aménagement de rue contre les renforts de pierre. Maintenant, passons à la partie du développement de la colline : Le principal but de cet aménagement est la construction d'une nouvelle mairie et d'une place publique sur la colline, avec quelques petits aménagements autour. Passons aux zooms : Sur le zoom n°1, En violet : la future mairie (le carré désigne son emplacement, et non sa forme). On y trouverait à l'étage, le bureau du maire, celui du maire adjoint, ainsi qu'une salle pour les conseils de mairie. Au rez de chaussé, un accueil serait installé, avec à coté une petite bibliothèque d'information sur Sandstown, et une salle de banquet, composée d'une cheminée, et d'une longue table pour fêter diverses occasions. En gris clair : une future place publique, pour les rassemblements. En rouge foncé : Une future petite horloge, dominant le village, mais tout de même pas trop haute. En orange : Une petite estrade pour les annonces publiques. En vert : une future zone avec un parc. Celui ci serait dans le style tropical, avec une petite caverne végétale. En bleu : un tracé de rivière, relié par une cascade à un petit point d'eau, derrière la mairie. En jaune, une future fosse, séparant la colline de la forteresse de cavalerie. On y trouverait sans doute une boutique aventurier dedans. Sur le zoom n°2, Peu de choses, et pourtant du travail. En bleu, une avancée d'eau, formant une petite crique. En gris, une ligne traçant une falaise au bord des murailles, et longeant la forteresse de cavalerie, équipée d'un petit chemin menant à la plage. En bas de cette falaise, une petite plage, avec quelques cabanes de pêche. On y trouverait aussi un petit campement de garde, pour surveiller cette partie menant à quelques territoires non habités. Pour finir, la partie sur l'extension de Sandstown vers le Nord : Dans cette extension, on pourra trouver de nouvelles boutiques, de nouveaux bâtiments publics, de nouvelles maisons et un peu de végétation. Place aux zooms : Sur le zoom n° 1 : En gris foncé : Une place, sur laquelle, en vert, on trouvera un arbre. En jaune or, des zones où l'on trouvera divers commerces (ceux qui manquent à Sandstown). En violet, l'amphithéâtre : L'ancien, ayant été rasé, il va falloir le remplacer. Celui-ci sera composé d'un petit bâtiment, avec un accueil et un escalier menant aux sous sols. Dans les sous-sols, on trouvera un petit bar d'accueil, puis une salle de spectacle, avec des places normales et des places pour officiers ou visiteurs de marque (envoyés impériaux, rois, présidents etc). En gris clair, une route, qui contournera la place et les maisons, afin de laisser passer les charrettes, cheveux et hommes allant vers la forteresse de cavalerie. Sur le zoom n°2 : En gris foncé : La zone où se construiront des maisons. Afin de varier, mais aussi de trouver de la place, l'on pourra trouver quelques petits "complexes". Ces complexes sont en fait trois quatre maisons, collées entre elle, avec par exemple, une toute petite place ou ruelle commune. En violet, le muséee, On y trouvera, dans un dédale de salles souterrains, les différentes étapes chronologiques du fort. Principalement, des cartes, des livres écrits et des pnjs statues avec les anciens uniformes pour chaque version du fort Herobrine, mais pas que ! On y trouvera aussi toute la chronologique rp et hrp du fort, avec les différents travaux, les batailles etc. Un véritable bâtiment culturel, intéressant à visiter. En vert clair, la serre tropicale, on y trouvera une structure, faite de verre et de renforts en métal, avec dedans, plusieurs étages ouverts les uns sur les autres, et remplis de végétation tropicale, et de petits points d'eau. Suite à ceci, diverses questions peuvent se poser : Comment allons nous réaliser tout ceci en 6 mois ? Si le Fort Herobrine est pauvre, on l'est encore plus à Sandstown ? Quand on a élu le maire, on fait quoi nous ? Tout d'abord, l'organisation des travaux dans le temps. Et bien, tout ceci devrait s'organiser comme ça : On commencera par les finitions de Sandstown, cela devrait être fini dans le milieu des grandes vacances, même avant si les travaux au fort Herobrine ne sont pas trop longs. Une fois les finitions finies, même un peu avant, nous pourrons commencer les travaux sur la colline, qui eux ne prendront pas beaucoup de temps, du moment que nous avons les plans (environ une semaine de vacances, ou deux scolaires). Pour finir, l'extension vers le Nord, celle-ci commencera par quelques balises au fur et à mesure et des plans, puis commencera réellement pendant les grandes vacances prochaines. Si nous sommes organisés et motivés, nous pouvons tout finir avant Décembre, ou alors presque tout. Le budget ! Et bien, figurez vous, nous avons au Fort Herobrine des ressources pour faire les quêtes, à disposition pour nos membres ! Aussi, motivés, nous pourrons amasser de l'argent. De plus, faisant mes quêtes tous les jours, je pourrai financer pas mal de chantiers. Nous compterons aussi sur les dons pour financer tout cela. Le budget n'est donc pas du tout un soucis o/ Pour la dernière question, et bien, cela entraine un assez grand point de mon programme ! Et oui, avant, les conseils n'étaient pas très bien organisés, les votes se faisaient sur le coup, les lois pas réellement écrites ou mises à jour, c'était un peu le bordel. Et bien, si je suis ré élu, tout cela va changer ! Tout d'abord, les conseils du village deviendront les assemblées des citoyens ! Que se cache t'il derrière ce nom me direz-vous ? Et bien, tout d'abord, un aspect plus "grand", "important". Mais pas que, ces assemblées seront désormais organisées ! Une date sera fixée à l'avance, avec les sujets, puis les assemblées seront elles mêmes bien organisées, avec des buts précis. On y présentera les idées, désignera les constructeurs pour chaque plan, l'organisation du village, les lois, mais surtout, tout ceci sera structuré et les votes domineront les assemblées. Prenons un exemple, l'amphithéâtre. Tout d'abord, celui-ci est proposé lors d'un conseil, avec les idées de base et l'emplacement prévu. Les citoyens débattent sur le projet, l'acceptent et rajoutent quelques idées. Une fois voté, un architecte est désigné et le conseil suivant, les plans sont acceptés ou doivent être modifiés. Lorsque tout est accepté, les plans et idées sont répertoriées sur le forum, et la construction peut débuter. Bien, passons aux lois ! Les lois, ce ne sont pas de gros textes, mais plutôt de petites règles. Tout d'abord, le règlement, avec le respect, les choses de base sur un projet (elles sont surtout reprécisées, et un peu adaptées de celles du Fort Herobrine, sans les contredire). Ensuite, elles définissent des détails propres au village, rp's ou pas. Par exemple, dernièrement, même si ce n'est pas encore officiel, les commerçants de Sandstown se sont vus accorder le droit de vote pour les élections. Voici quelques exemples de lois, que je propose : -Les citoyens de Sandstown se voient l'interdiction de jeter leurs déchets dans les rues de Sandstown, des poubelles seront disposées à cet effet. -Il est désormais possible aux citoyens de manifester dans les rues de Sandstown afin de contester les décisions de la mairie. -Le port d'un signe nivemi dans les rues de Sandstown sera puni d'un emprisonnement ou d'une peine de mort. -La moustache style Pencroff est désormais désignée comme tradition territoriale. Un petit plus nouveau, si je suis élu, je ferai voter la donation d'un drapeau de la Garde pour chaque nouveau citoyen (sous forme de blocs de laine et dérivés, attachés à un piquet en bois ou métal) et qui pourra être attaché à la maison de celui-ci s'il le souhaite. Pour finir sur ce programme, le forum ! Notre section forum sera en effet mise à jour plus régulièrement, avec plus d'organisation et de meilleures précisions, avec beaucoup plus d'ouverture aux joueurs hors du projet ! Je finirai par une petite chose, tout ce qui est dit ici, si je suis élu, passera dans une assemblée exceptionnelle afin d'être débattu et accepté ou pas. Le Sandstown de demain, c'est avant tout une démocratie. (je préciserai que si aucun plan de construction n'est présent c'est parce que nous impliquerons tous les citoyens dans leurs réalisations). Merci à tous pour cette lecture, et faîtes le bon choix Nous avons tellement réalisé ces 6 derniers mois, puissions-nous continuer à le faire !
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Ah oui xD Bon, j'avais pas réfléchi sur le coup x'D
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"Pourquoi Poupek est mon préféré"
Ghideon a répondu à un sujet de poupek dans Ministère de la communication et de la propagande
Bonsoir. Ewina, j'espère que tu sais courir vite -
Bonjour, Je viens aujourd'hui soutenir le projet de Cauko. Encore une fois, il nous a donné de la qualité avec de magnifiques bâtiments très bien détaillés, et ce projet ne pourra qu'embellir Stendel. Le travail et le temps que demandera ce projet ne font pas peur, Cauko a toujours su s'organiser, et avancer sans se décourager dans les nombreux projets qu'il a entrepris un peu partout sur Minefield. Bref, un super projet, +1
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Héhé oui Dark xD
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Oh non... Je sens que le commandant va essayer ça sur toute la Garde xD
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Ordre de mission : Patrouille Sud-Est sur Stendel Chef de section : Capitaine Ghideon Zorn Date et heure : Jeudi 20 Avril à 16h/16h30 Description : Les Gardes présents partiront vers Simurgh, puis Arcande qu'ils longeront jusqu'aux montagnes enneigées. Ils traverseront ensuite le désert et les marécages pour s'arrêter à A'M. Ils embarqueront ensuite à Runalia en navire vers Middenheim, pour y effectuer une patrouille. L'objectif est de patrouiller dans les terres qu'ils traverseront pour y vérifier que la paix est toujours présente. Il est demandé aux gardes présents et volontaires de se présenter à la place d'arme de la caserne au plus tard à 16h15. Un rapport de mission oral sera ensuite fait devant le commandant à son arrivée, puis un rapport écrit sera fait.
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Bonjour, La forteresse a bien avancé au Vieux Port, les murailles touchent à leur fin. Voici une petite liste des dernières tâches pour celles-ci : -Installation des canons dans les murailles. -Disposition des supports et pots en laiton sur le haut des créneaux d'une partie des murailles ainsi que le toit en tuile. -Décoration des murailles et des tours avec des caisses, tonneaux, chaises etc. -Installation d'un drapeau à l'entrée du fort (style qui descend, pas un qui flotte). --> plans à faire -Installation d'un monte charge sur la plus grosse tour, en face des rails (déchargement et chargement des matériaux du port dans la forteresse). --> plans à faire -Installation d'une plateforme d'atterrissage pour elytras sur la plus haute tour. --> plans à faire Des screens seront disponibles lorsque la forteresse sera entièrement finie, en attendant je vous invite à aller voir sur place
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Ahahha x'D C'est tellement ça en plus x)
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Bonjour, Je ne peux qu'accorder à JR mon soutien total. C'est un joueur sympathique, présent sur mumble et toujours là pour aider. En effet, arrivée depuis au Fort Herobrine, cette jeune recrue a participé à la rénovation de la gare, mais s'est aussi illustrée lors d'une bataille sanglante contre Mopitio. Bref, un +1 pour ce joueur prometteur o/ Bonne journée
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Bien le bonjour ! Je suis ici afin de soutenir Ewina dans sa démarche vers le grade villageois. Ewina est une joueuse active, sympathique, présente sur mumble et une personne avec qui l'on peut rigoler et discuter. J'ai pu remarquer son activité sur freiwald, qui a permis au projet de bien avancer. Bref, elle a pour moi toutes les qualités pour pouvoir accéder à ce rang, +1 Bonne journée
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Bonjour, Je viens aujourd'hui soutenir Suljii dans sa démarche au rang de villageois. C'est un joueur fort sympathique, que j'ai croisé à plusieurs reprises sur mumble, et avec une étonnante capacité à produire... des sons étranges. Il a su s'impliquer à freiwald, comme les screens le démontrent, et deviendra un très bon villageois, je n'en ai aucun doute. C'est un donc un +1 pour moi O/ Bonne journée
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Huit jours de pause ? Owii
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Cet endroit sombre dans l'inactivité Que l'on spam à nouveau o/
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L'auberge des trois Housards [Terminé] Nom : l'auberge des Trois Housards. Créateur : GhideonZorn Description : A l'origine, l'auberge des Trois Housards existait avant la création de la caserne dans le désert. Elle se trouvait dans un petit village, aujourd'hui disparu. Cette auberge avait accueilli les survivants du 21e de cavalerie. Ils y avaient dormi, mangé et s'y étaient reposés. C'est ensuite qu'avec ces survivants que la 22e de cavalerie fût créée puis la Garde Volontaire. Mais, avec l'installation de la caserne, les lieux sont devenues déserts, et le village ainsi que son auberge ont disparu. Aujourd'hui, avec l'essor de Sandstown, et les voyageurs traversant le désert lorsqu'ils passent par les Terres du Sud, la construction d'une auberge est devenue urgente. Bien que celle-ci n'a rien en commun avec l'autre, elle se nomme l'auberge des Trois Housards comme hommage à l'ancienne. En plus de lieu de repos, on peut y manger ou juste y boire un coup. C'est l'escale idéale pour toute personne s'aventurant aussi loin au Sud de la capitale. Utilité : L'auberge aura une utilité rp et hrp. Celle rp est plutôt logique, accueillir les voyageurs, pouvoir se restaurer; bref le principe d'une auberge mais aussi le clin d'oeil à celle du rp de base de la Garde. Hrp, elle servira à accueillir les nouveaux parrainés par le fort, ou les nouveaux qui rejoindront le projet. Quelques livres seront sans doute disposés, des sortes de guide, sur les quêtes, et autres choses utiles à savoir pour les curieux. Screens : Voici les screens extérieurs : Screens de l'intérieur : Ce qu'il reste à finir : Installer l'entrée du sous sol, et le sous sol (avec cave à vin, cuisines, chambre de l'hôtelier). Plan de l'entrée du sous sol : Des améliorations sont encore possibles.
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Zoyeux anniversaire vieille fourmis ! [ArthurBn]
Ghideon a répondu à un sujet de Valeeryah dans La taverne (non RP)
Joyeux Anniversaire Arthur o/- 16 réponses
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- la fourmis
- anniversaire
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(et 3 en plus)
Étiqueté avec :
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Bonsoir, Bienvenue à toi sur Minefield Pour quelqu'un faisant du rp, je pense que tu ne pourras qu'aimer ce serveur et cette communauté ! Par contre, si jamais tu te sens un peu hésitante et perdue dans tes débuts, surtout, pas de panique, tu peux faire une demande de parrainage sur le forum, afin d'être accompagnée pour le début de ton aventure ! Bonne soirée, et à bientôt in game
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-&- Office des chantiers -&- Tous les chantiers de Sandstown sont présentés ici. Vous trouverez quelques croquis ou plans, les idées et un contexte rp. Un "suivi" des chantiers sera aussi fait, avec leur avancée, de l'idée au plan, et du plan à la réalisation in-game. Par ailleurs, les idées exposées ici auront déjà été validées au conseil de mairie. Vous trouverez un résumé des travaux en cours, ainsi que ceux finis. Ce topic est aussi fait pour commenter chaque idée, chaque plan,afin de proposer quelque chose de qualité. -&- Chantiers archivés-&- Sont ici archivés les vieux postes concernant Sandstown avant sa refonte complète. -&- Chantiers terminés -&- Ici sont regroupés les chantiers finis sur Sandstown, avec une petite description et quelques screens. Cela va des shops, aux maisons, en passant par les bâtiments publics et terraformings. -&- Chantiers en cours -&- Ici, les chantiers en cours sur Sandstown, avec leur description, et les screens des plans. Ne seront mis ici que les chantiers en cours, soit ceux qui doivent être construits in-game. Ici aussi, les créateurs de chantiers (ceux ayant eu l'idée de base, ou l'ayant reprise) peuvent ajouter à la suite de ce message les avancées. -&- Notes -&- Les avis extérieurs sont les bienvenus. Si une aide financière ou en ressources (ce qu'il n'y a pas dans les stocks du projet) est nécessaire, précisez le à la suite de ce message, en indiquant bien pour quel chantier, les ressources, et les quantités. Tous ces chantiers sont pour Sandstown, et non la caserne du Fort Herobrine.
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Aujourd'hui, c'est l'anniversaire d'un mec cool, que j'adore o/ *roulement de tambours* ... ... J'ai nommé Zayhr ! Toujours là pour discuter, Zayhr est vraiment un joueur très sympas, avec qui je passe de superbes moments, que je n'oublierai jamais. Avec un personnage rp très développé, chaque mission à tes côtés est vraiment superbe Zayhr Bref, un an de plus à te supporter, mais un an de plus en ta compagnie aussi Puis, je sais que t'aime ce genre de musiques, alors tiens : Pis, parce que voilà. Pour finir, j'ai entendu dire que tu trainais avec un certain poulpe tentaculaire, je te surveille pour tes 14 ans
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Bonjour, Bravo à toi pour le questionnaire, je te souhaite la bienvenue sur Minefield Si tu as des questions n'hésites pas, bon nombre de joueurs sont à l'écoute ^^ Et si tu te sens perdue, tu peux toujours faire une demande de parrainage, pour te faire guider dans tes débuts ! Bonne journée et bon jeu !