Aller au contenu

Ghideon

Gouverneur
  • Compteur de contenus

    916
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Ghideon

  1. Bien sûr, je passe très régulièrement sur le forum, donc tu pourras m'y contacter facilement. Je suis également mumble (j'y passerai bientôt), souvent dans le chan Fort Herobrine ou dans ses sous salons
  2. Bonsoir à toi Hiskoa Si tu le souhaites, la communauté du fort Herobrine se propose pour t'accompagner lors de tes débuts. Nous pourrons mettre à ta disposition une chambre, ainsi que quelques affaires pour bien débuter. Nous te proposons également de découvrir les différents projets de Minefield, afin que tu puisses choisir celui dans lequel tu te sentiras le mieux. Si tu apprécies l'aventure, nous serons également présents pour t'aider lors de quêtes, et même donjons si l'occasion se présente. Bref, un tour complet du serveur, de ses joueurs et de son contenu En attendant une réponse de ta part, bonne soirée et bienvenue sur Minefield ! (Je précise que nous te proposons un parrainage par communauté, donc un ensemble de joueurs, à ton bon vouloir d'accepter ou non)
  3. Tu étais trop occupé à tuer des gens au fort en disant que tu les soignes
  4. Han ! J'approuve o/ (éwai, ça passe vite héhé)
  5. Ghideon

    [WAM] Concert de Noël

    Bonsoir, Le concert a touché à sa fin, un grand merci aux musiciens et spectateurs présents ! Afin de mieux organiser nos prochains évènements, voilà un petit questionnaire-retour sur cette soirée, nous attendons vos avis avec impatience Je précise également qu'il s'agit bien entendu d'un questionnaire anonyme. https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdCx1E9ERA-Di3apezQlakv2Dt3brpyxSImXOw4UWSLFqBVEg/viewform?usp=sf_link Je tiens également à m'excuser personnellement pour mon absence durant l'intégralité du concert, l'irl m'a appelé de façon urgente, m'obligeant à louper ce que j'avais organisé, aussi je suis désolé de ne pas avoir pu assister à des morceaux dont je ne doute pas de la beauté. En espérant vous voir nombreux dans de futurs évènements, L'équipe du WAM.
  6. Juste pour être sûr, tu as vérifié que tu avais bien les particules d'activées dans tes paramètres graphiques ?
  7. Bonjour à toi Noximilien01, J'ai le plaisir d'accepter ta candidature et de te passer en période de test, période durant laquelle tu découvriras le projet et pourras t'intégrer avec notre communauté. Pour cela, n'hésite d'ailleurs pas à passer mumble, tu trouveras souvent des membres du fort connectés. Aussi, si tu le souhaites, une visite du projet précise pourra t'être faite, pour comprendre l'utilisation et la présence de nos multiples infrastructures. Tu obtiens donc le grade de cadet, premier échelon de la Garde. Aussi, j'ai cru remarquer que tu étais en effet nouveau sur le serveur, depuis très peu de temps. Nous te proposons donc, si tu en as besoin, de t'aider à découvrir le serveur, son système de quêtes et donjons, et les autres choses utiles à savoir pour bien débuter sur Minefield. Cela te permettra de bien visualiser le contenu entier qui est ta disposition, aussi bien terme de membre de projet, qu'en terme de joueur de Minefield (quêtes, donjons, grades, etc). Bienvenue à toi, et au plaisir de pouvoir te rencontrer in-game !
  8. Ghideon

    [La Garde] Annonces

    Au nom des troupes terrestres de la Garde Volontaire, j'adresse toutes mes félicitations au Général de Division Pencroff pour son obtention du grade chevalier de l'empire. Puisse t'il assurer ses fonctions de fondateur de la Garde sous le terme de Chevalier-Général Pencroff (et puissions nous profiter de ses nouvelles responsabilités en capitale pour nous reposer encore plus :3) Bravo à lui !
  9. La réunion du Samedi 9 Décembre aura lieu ce Samedi 16 aux alentours de 15h. Si vous avez des sujets à aborder, n'hésitez pas à me mp pour que je les rajoute.
  10. Bonsoir à tous, Voilà maintenant un mois et demi que le mouvement We Are Minefield a été fondé. A la suite de cela, de premières actions ont été menées, à la vue de tous, comme les évents, mais aussi en privé, comme le journal du WAM et le premier donjon (les informations concernant ces deux sujets seront transmises en temps et en heure). De plus, le premier concert organisé par le WAM aura lieu Samedi prochain. Aussi, suite à ce concert, il sera grand temps d’organiser un rassemblement (réunion) du mouvement, visant à faire un bilan sur ce départ, mais aussi pour discuter de l’avancement des actions en cours et, pour finir, organiser le début d’année 2018 en terme d’évènements, marchés, et autres bonnes idées. Ainsi donc, nous vous invitons Samedi 23, aux alentours de 17h, à l’amphi-théâtre de New-Stendel, afin de discuter de tout cela de manière conviviale (bières et bonbons répondront à l’appel). Le gros de cette réunion se passera cependant sur mumble, pour des raisons pratiques. En espérant que vous serez nombreux, membres du mouvement comme joueurs ayant l’envie de participer Bonne soirée et bon jeu à vous tous.
  11. Bonjour à tous, -Nom du candidat : GhideonZorn -Nom des suppléants : Thalkion & Poupek (je développerai là-dessus après) Je diviserai cette candidature en trois parties : 1. Motivations 2. Bilan de Sandstown 3. Programme Pour commencer donc, mes motivations pour accéder pour un troisième mandat à ce poste. -&- Motivations -&- Bien, déjà, j'adore Sandstown. Oui c'est assez simple, c'est sûr, mais j'adore cette partie du projet. Bien que la vision finale de ce que j'en ai n'est pas encore in-game, depuis que je suis au fort j'ai toujours aimé ce côté "civil". J'y ai d'abord aidé, proposant une bibliothèque et donnant un coup de main à Poupek pour y construire le jardin, j'ai ensuite eu de nombreuses idées supplémentaires. Et ensuite, suite aux avancements, aux premiers shops, l'idée d'un maire a été proposée. Me voilà donc lancé, pour un premier mandat, puis un deuxième, et aujourd'hui un troisième. Les idées ont évolué, changé mais la détermination elle est toujours présente, encore plus forte. Au fur et à mesure, j'ai pris un réel goût pour ce petit village, le rp qui s'en dégage et l'ambiance que l'on y trouve. Aujourd'hui, mes visions du "Sandstown final" sont très claires, et je n'ai qu'une envie, c'est de finir ce que j'ai commencé il y a un an, accompagné des membres du fort. Aussi, j'ai beaucoup de temps sur Minefield, me permettant de m'investir à fond sur le Fort, et donc Sandstown. Pour conclure, Sandstwon c'est un peu "mon bébé", j'y tiens énormément, et j'aimerais beaucoup venir à bout de ce "projet". -&- Bilan du dernier mandat -&- Avant de passer au programme de campagne voici un petit bilan du mandat Juin - Décembre. Déjà, pas mal de choses ont été réalisées, certes, pas autant que prévu, mais tout de même des choses intéressantes. La bibliothèque a été rénovée, enfin, et les sous-sols le seront aussi bientôt. A côté, sur la future haute partie de Sandstown, où il y aura la mairie, le kiosque a été bâti, dominant de son petit promontoire le village. Niveau shops, l'on a pu voir un Joaillier s'installer, et la boutique tisserand se faire rénover. Ensuite, oui, la rénovation des routes, les égouts, l'extension, la zone de la mairie, tout ça n'a pas beaucoup évolué. La raison principale c'est que ce n'est pas Sandstown à proprement parlé qui a évolué, mais son environnement. Par exemple, la forteresse de Cavalerie, juste à côté du village a été entièrement bâtie, et la muraille Nord, juste adjacente elle a été rénovée, avec le bâtiment impérial construit par dessus. Tout cela profite donc à un paysage idéal pour continuer notre travail. Devant la forteresse de cavalerie, les balises de la deuxième zone commerçante ont également été posées, avec l'avenue "Général Bonadventure Pencroff", permettant d'organiser l'ensemble au mieux. Pour terminer, de nombreuses idées sont nées (elles seront expliquées dans le programme), et la mairie a été commencée niveau plans et est bien avancée. -&- Programme du mandat -&- Continuité des idées exposées pour la campagne du deuxième mandat. Je ne donnerai ici (ce soir) peu de précisions pour deux raisons. Étant le seul candidat (vu avec Wariow, sa candidature est un troll), il ne m'est pas forcément utile de rajouter beaucoup de précisions, et les idées seront re développées sur un texte d'information de la mairie et non dans le programme. Les détails seront donc donnés demain, pour l'instant mon programme suit celui du deuxième mandat. Je précise que de nombreuses idées se sont rajoutées, et qu'elles seront precisées prochainement. Ce premier poste sert donc à respecter les délais, la mise en page, l'image de campagne et les détails seront présents demain, en vue de l'absence de concurrence.
  12. Suite au peu de candidatures présentes, ou au fait qu'elles ne sont pas encore finies (un peu mon cas xD), l'échéance est repoussée jusqu'à Dimanche, minuit.
  13. Bonsoir, La prochaine réunion aura lieu Samedi 9 Décembre aux alentours de 15h30. Voici les différents sujets qui y seront abordés : Missions de la Garde : -Expéditions : Réflexion sur les prochaines expéditions à mener. Actuellement nous avons déjà des idées de projets où faire une expédition parmi ceux non-visités (Neo Dominion (parler de la proposition extrêmement très beaucoup intéressante de Xadrow pour avoir un comité d'accueil rp sur place), Akuma Kyodai, Kélaire, école de magie de Glindalaan). -Campagne : Rappels vis à vis de la campagne qui aura lieu au lendemain de la réunion OU une ou deux semaines après (paquetages, organisation, etc). Budget et répartition des ressources : -PNJ's : Discuter sur les PNJ's à acheter. Soit ceux côté porte de Simurgh et arène, soit les statues manquantes. -Fer : Organisation d'une (ou plusieurs) après-midi(s) minage durant les vacances. -Laiton : Débattre sur un possible achat de cuivre (en coffres sans fond, peut être deux). -Ressources diverses : discuter de nos besoins, notamment de la façon dont s'organiser vis à vis de l'absence de Wendy. Travail et organisation concernant la globalité du projet : -Chronologie : Choix final du support et organisation du début du travail. -Bâtiments annexes du commandement : Où en est Cauko là dessus ? -Bâtiments de la caserne : Explication des idées de Pencroff. -Avis de recherche : On se bouge, présentation des choses faîtes par Thalkion et Ghideon. -Projet rp de Ghideon : Présentation, à partir des images disponibles sur le trello et des informations préparées pour la réalisation des fiches. -Pierres magiques : Explications sur l'idée d'offrir, à partir du grade de capitaine, des pierres de pouvoir (rendre les officiers plus puissants et résistants, notamment face à des mages). -Cessions de travail collectif : Explications de Ghideon sur l'objectif et l'organisation. -Place d'arme : Réfléchir à la finition de la place d'arme. C'est à dire, détailler le chemin ainsi que le sol de la place en elle même. -Anniversaire du fort : Présentation d'un mp de news à envoyer par Ghideon (pour validation / modification). Discutions sur l'organisation de l'anniversaire en lui même (présentation des infrastructures qui seront utilisées). Les chantiers du fort : -Rénovation des murailles : Début et organisation de la dernière partie de la rénovation --> murailles Est (les murailles Ouest elles seront refaites en même temps que les chantiers de Sandstown). -Ruines côté port Sud : Explications sur le chantier, visualisation des balises et organisation du début du travail. -Puit de mine : Organisation et présentation du projet de la version numéro 3 du puit de mine (geôles, terraforming, environnement). -Zone de fret : Présentation des avancements et idées supplémentaires. -Forteresses : Avancements faits et à venir. Sandstown : -Remerciement pour la ré-élection. -Présentation des idées, à l'oral. -Explication des mises à jour forum, et posts à venir. -Chantiers à venir, organisation. Merci d'avance aux gardes qui seront présents Et n'hésitez pas à me transmettre des sujets à aborder pour que j'edit ce message. Bonne soirée !
  14. Garde Volontaire, Fort Herobrine, 57 Pénavard de l'an 179, Par Ghideon Zorn, général de brigade, Aux gardes volontaires et à l'Empire, Voici le rapport de la réunion du Samedi 11 Novembre. Les missions de la Garde : -Les entrainements. Un premier entrainement a été refait dernièrement, basé sur l'élimination de cibles pré définies, avec un chrono. Celui-ci fût un succès. De plus, bien qu'il n'y ait pas de date fixe, un entrainement sera organisé sur les formations de tir et de défense (avec les boucliers), suivi d'une escarmouche dans le nether, avec pour objectif l'élimination des créatures stationnées sur place en minimisant au maximum les pertes. Une escarmouche dans l'end pour tuer le duo EnderDragon / Wither sera aussi organisée. -La campagne à Boudu'monde. Les règles sont fixées, les idées de paquetage aussi, tout est donc prêt. Le post d'annonce avec une première date (sans doute le Dimanche 10 Décembre) sera posté prochainement (ce soir, ou dans le week-end). Bien entendu, une telle campagne nécessitera la présence d'au minimum 5 membres, ainsi qu'une grande organisation pour mener à la victoire. Budget et répartition des ressources : -Le paiement du cubo de Décembre. Les fonds ont été récoltés, le paiement fait, nous laissant un peu plus d'un mois sans cubo à payer. Cela permettra de financer d'autres choses pour le projet, comme des pnj's (voir notamment la partie "statues" de ce rapport). -Le paiement des trois pnj's statues. Les fonds ont aussi été récoltés ici, le paiement fait, et les pnj's posés. -Les ressources nécessaires. Dernièrement, de nombreuses ressources manquantes ont été livrées (surtout pour les quêtes), la seule ressource dont nous avons toujours besoin est le fer, bien que nous disposons d'une belle réserve. Travail et organisation concernant la globalité du projet : -La chronologie de la Garde. Nous avons trouvé beaucoup de sites faisant des frises, avec de belles options visuelles. Mais il y a un problème : celui de la date. En effet, ces sites ne proposent que des frises avec des dates irl, alors que nous avons besoin de dates en erachien. Aussi, il faudra rediscuter du format à choisir. Peut-être que se réorienter sur l'idée d'une frise façon celle de Stendel par Warff serait une bonne chose. A voir donc. -Les zones d'ambiance. Nous avons discuté des effets et sons à choisir pour chacune de nos zones. Il faut encore travailler sur la création de ces ensembles de sons, mais pour résumer un peu tout : Des nuits assez sombres et donc réalistes : nous allons augmenter l'obscurité de nos nuits, pour les rendre plus réalistes. Ainsi pour s'orienter de la meilleure façon, il faudra suivre les routes. Cela demandera cependant de bien gérer l'éclairage de nos bâtiments pour rendre tout cela le plus joli possible. En rapport avec les nuits, nous placerons une zone d'ambiance par lanterne du projet : cela permettra d'augmenter la luminosité de nos lampes et donc diminuer leur nombre, et d'avoir des lumières tamisées selon la couleur des lanternes. Pour le jour : des sons d'aigle et de vent, de manière irrégulière pour ne pas entendre un aigle toutes les minutes. Sur la place d'arme : un son de trompettes, de temps en temps, qui s'entendra aux alentours de la caserne (mais pas trop souvent, toutes les 15 / 20 minutes). Pour les zones portuaires : il s'agira surtout d'un brouillard ainsi que des sons de mouettes et de vagues. -L'armement de la Garde. Lors de la réunion, le sujet des canons de la Garde a été aussi abordé. Pour conclure, le style de notre artillerie sera celui du modèle de canon fait par Thalkion, derrière l'école militaire. Pour nos canons fixes, nous utiliserons un modèle de Nafiros (brevet offert il y a au moins 6 mois / 9 mois) et quelques modèles de Middenheim. Quant aux canons de siège, les modèles seront faits par Poupek prochainement. -Le projet dunes. Il s'agit d'un projet lancé par Thalkion, qui concerne les alentours de la caserne. Autrefois, lors de nos constructions, nous avons eu la mauvaise idée de toujours tout aplatir. Ce projet a pour but de "tricher un peu". C'est à dire rajouter du relief de sable comme "emporté" par le vent contre les murailles de la caserne. Quelques exemples sont déjà présents in-game. Les chantiers du fort : -La rénovation des murailles. La rénovation continue à bon rythme, la porte de Simurgh a été entièrement rénovée dernièrement. Encore quelques détails de ce côté à finir, et nous commencerons les rénovations côté Sandstown (Ouest). -Le carré des duellistes. Les plans sont terminés, et la reproduction in-game sera bientôt terminée elle aussi. -Les ruines côté port Sud. Bien que ce n'est pas un chantier pressant, du côté port Sud Ouest, la zone sera entièrement terraformée. Nous y trouverons les restes de la muraille Sud détruite par le dragon, ainsi que de la végétation (style oasis) calcinée ou en train de repousser. -Les autres chantiers en cours. > Les forteresses : en pause en ce moment, mais les réflexions à leur propos sont toujours en cours. Et celle du port Nord sera refaite assez prochainement. > Le port Sud : Poupek s'étant concentré sur les plans du carré des duellistes avec Jihair, le port est un peu en pause, lui aussi, mais nous veillerons au redémarrage du chantier rapidement. > Zone de fret : l'agrandissement a commencé, et les idées de rénovation de l'intérieur de la zone sont organisées. Cela sera construit (la rénovation intérieure) en même temps que la finition de la porte de Simurgh. > Bâtiments annexes du commandement : Cauko s'occupera des plans dès qu'il en aura le temps, mais les idées de comment réaliser les bâtiments sont déjà présentes. Merci aux personnes présentes ! Pour les réponses, commentaires, questions ou autre, n'hésitez pas sur le topic "Rue du blablabla" Bonne soirée.
  15. Bonsoir à tous, Mercredi 6 Décembre auront lieu les élections pour la gestion de la mairie de Sandstown. La campagne débute dès ce soir, les candidats ont donc une semaine (jusqu'à mercredi 17, minuit dernière limite) pour poster leurs candidatures. Suite à cela, durant la semaine avant les élections, des débats auront lieu pour permettre aux votants de mieux faire leur choix. Les candidatures devront donc être postées à la suite de ce poste. Voici le modèle pour les rédiger : -Nom du candidat (pseudo in-game) -Nom du suppléant (pseudo in-game aussi) -Motivations -Programme (choses que le candidat souhaite apporter à Sandstown durant son mandat) Le mandat de maire dure donc 6 mois, période durant laquelle celui-ci est en charge de : - Gestion de l'urbanisme du village - Gestion des services publiques du village - Attribution des parcelles habitables - Attribution des parcelles commerçantes Toute décision peut être révisée par le chef de projet mais aussi par le dirigeant de la Garde si nécessaire. Voici les conditions demandées pour la présentation d'une candidature : - Faire partie de la Garde Volontaire (les cadets ne sont pas considérés comme membres) - Etre résident de Sandstown - Avoir été actif dans le mois précédant les élections - Avoir déjà montré un investissement pour Sandstown - Désigner un suppléant, remplissant également les conditions précédentes Je précise également que Pencroff sera en charge de la gestion de la campagne et élections. Son rôle constituera à faire en sorte que toutes les conditions pour devenir maire soient remplies dans les candidatures, ainsi que du bon déroulement de la campagne et des élections. Bonne chance à tous
  16. https://media.giphy.com/media/kHdhgDU0f9UJi/giphy.mp4
  17. Ghideon

    [La Garde] Annonces

    Bonsoir, Nos premiers pnj's (récents, avec nos nouveaux uniformes et adaptés à nos nouvelles infrastructures), font leur apparition au niveau du commandement. Ces pnj's sont des statues représentant les hauts gradés du Fort Herobrine, c'est à dire Pencroff, Ghideon Zorn et Wendy, respectivement général de Division (dirige la Garde), général de Brigade (dirige les forces terrestres de la Garde, soit Fort Herobrine, Terre-Morne et les forteresses de Tholwig) et colonel (assure la direction des forces terrestres en l'absence du général de Brigade). Dans le futur (un futur assez proche), de nouveaux pnj's feront leur apparition, au fur et à mesure, dans les parties "entièrement terminées" du projet (qui ne nécessiteront que quelques mises à jour avec les nouveautés de Minefield, aucune grosse rénovation). Parmi ces pnj's, vous trouverez des animaux (pour animer les différentes zones selon leurs rp's (mouettes aux ports, chevaux aux écuries)) mais aussi de nombreux gardes, de toutes tailles (grands, petits, tailles moyennes) et de toutes races (humains, elfes, nains, fées, chimères, fourmis etc).
  18. Merci à FairyMe qui rejoint le mouvement o/ Un grand merci à lui ! (la date de notre prochain rassemblement sera bientôt transmise aussi )
  19. Bon anniversaire Cauko
  20. Salut Jcassen Oui, sur New-Stendel, les places sont moins grandes, la map est vieille, et les projets très nombreux. Il y a cependant toujours quelques endroits sans projet, mais c'est sûr qu'ils sont petits. Je peux te conseiller cependant la map de Stendel, où tu trouves encore beaucoup de place, ou nimps (où il n'y a pas de restrictions de taille). En faisant des recherches de ce côté tu trouveras à coup sûr ton bonheur ! Bonne chance dans tes recherches d'un coin sympas pour t'installer
  21. Salut à toi o/ Je te souhaite la bienvenue sur Minefield Si tu te sens un peu perdu, et que tu aimerais avoir quelqu'un pour t'accompagner, n'hésite pas à faire une demande de parrainage, ce qui te permettra d'avoir un joueur ou une communauté pour t'aider lors de tes débuts. Bon jeu et bonne journée !
  22. Coucou o/ Bienvenue à toi sur Minefield ! Si tu as des questions, n'hésites pas, tu trouveras forcément une personne pour y répondre
  23. Bonsoir, La prochaine réunion aura lieu Samedi 11 Novembre aux alentours de 15h30. Voici les différents sujets qui y seront abordés : Missions de la Garde : -Entrainements : Entrainement aux formations de tir et de défense (boucliers) puis escarmouche dans le nether (combat), sans doute le Dimanche 12. -Campagne : Récapitulation de la campagne et proposition de date (Samedi 18 aux alentours de 15h). Si accepté, le post sera fait dans le week-end. Budget et répartition des ressources : -Paiement cubo : trouver les 500 PA's restants (250 PA's de Pencroff et Ghideon). -Paiement pnj's statues : trouver les 900 PA's nécessaires (minimum 300 de Ghideon). -Ressources : dresser la liste des ressources nécessaires (quêtes, constructions, équipements). Travail et organisation concernant la globalité du projet : -Chronologie de la Garde : tests de possibilités sur logiciels (via des sites). -Zone d'ambiance : Sons, effets, nuits, musiques. -Armement de la Garde : modèles, style pour le fort (voir modèle de Thalkion). -Projet "dunes" : présentation et exemples faits par Thalkion in-game. Les chantiers du fort : -Rénovation des murailles : Avancements, porte de Simurgh, la suite. -Carré des duellistes : début du chantier et screens. -Ruines côté port Sud : organisation du début du chantier. -Autres chantiers, avancements : > Forteresses > Port Sud > Zone de fret > Sandstown (mairie, routes, shops) > Bâtiments annexes du commandement Merci d'avance aux gardes qui seront présents Et n'hésitez pas à me transmettre des sujets à aborder pour que j'edit ce message. Bonne soirée !
×
×
  • Créer...