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Bonsoir à tous ! Suggestion : Les dalles et les dalles verticales de stone Je vous présente aujourd'hui une suggestion très simple, qui consiste à rajouter les dérivés de stone manquants, soit les dalles et les dalles verticales. En effet, il existe depuis l'apparition des dérivés verticaux (dalles et escaliers) des escaliers et des escaliers verticaux de stone, mais aucune dalle. Quelle utilité pour ces dérivés de bloc ? Tout comme leurs frères escaliers, les dalles et dalles verticales de stone serviraient principalement au terraforming, pour donner plus de détails et moins de régularité. Il est aussi possible de les utiliser pour de la construction (mur en demi-dalles, ou bien un mur abimé, des choses du genre, il y a pas mal d'utilisations possibles). Le visuel : Voilà à quoi ressembleraient les dérivés (la scène est un éclairée, d'où le côté lumineux) : Comment crafter ces blocs ? Est bien, pareil que les dalles et dalles verticales déjà existantes, mais avec des blocs de stone. Il s'agirait donc bien entendu d'un craft pour tous. Merci d'avoir lu cette suggestion ! C'est à regret que je cite la personne ayant eu l'idée de cette suggestion :s @Cauko
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- dérivés oubliés
- stone
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Au revoir koga Comme l'a dit Thalkion oui, tu ne pourras pas conserver ta maison désolé ^^
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Comme l'a dit Sagu, on retrouve deux intérêts principaux : -Le terraforming --> Donner un côté abimé, vieux, pour plus de détail, ou comme l'a dit Squirkiz, dans des mines, pour illustrer l'action d'un mineur par exemple. La stone étant l'un des éléments de base de beaucoup de terraformings, avoir des variantes serait vraiment bien je pense. -La construction --> Il y a encore des constructions qui utilisent de la stone, pas mal même, pouvoir leur offrir cette possibilité de varier leurs blocs, rajoutant une touche RP de vieillesse / pauvreté serait plus immersif et améliorerait la qualité de ces builds.
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- décoration / terraforming
- suggestion
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Jour', Absent du Dimanche 25 après-midi au Mardi 27 après-midi. Je serai cependant toujours fofo et un peu mumble.
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Bonsoir à tous ! Suggestion : La stone craquelée et la stone sale Je vous présente ce soir une suggestion inspirée d'une idée de @Stalroc postée dans la boîte à idée : Quelle utilité pour ces blocs ? Cette idée proposait d'ajouter deux nouveaux blocs de stone, de la stone craquelée et de la stone sale, comme ce qui est déjà fait pour la stonebrick. Ces nouveaux blocs seraient réellement utile dans le terraforming, mais également et surtout dans la construction. Ils offriraient un aspect "abimé" / "pauvre" sur les bâtiments sur lesquels ils seraient implantés, accentuant ainsi l'immersion dans une époque médiévale. Le visuel : Pour ces blocs, j'ai une bonne panoplie de modèles à vous proposer, que voici (modèles réalisés par @ArthurB, merci à lui) Ce que vous voyez au fond, ce sont trois variantes de stone craquelée. Devant, divers essais de stone "sale". Vous trouverez de la stone recouverte de lianes, puis de nombreux essais de différentes mousses, et enfin, de la stone sale avec de la terre, et autres moisissures. Tous ces essais permettent d'avoir une idée de ce qu'il est possible de faire pour ces deux nouveaux blocs. A titre personnel, j'imagine bien un mélange mousse (style le modèle tout au fond) et terre (style le modèle tout devant). Pousser la chose un peu plus loin ? Pourquoi pas ! Je pense qu'il serait intéressant, à la manière de la stone et la stonebrick recouvertes d'algues (ou même la terre et le sable) d'avoir des variantes selon comment est posé le bloc. En effet, une fois la texture choisie pour ces deux nouveaux blocs, il existerait des déclinaisons selon la façon dont ils sont posés. Par exemple, pour la stone craquelée l'on pourrait imaginer des craquelures à des endroits différents, et des craquelures plus / moins présentes (un bloc moins abimé). Et pour la stone sale, l'on pourrait imaginer une texture qui varie. Quand je dis varier, je ne dis pas changer de visuel (visuel, c'est à dire les différentes possibilités comme les modèles ci-dessus), mais plutôt disposer la mousse / la terre / les lianes différemment pour pas avoir toujours le même bloc. Comment crafter ces blocs ? Pour la stone craquelée, deux choix : -Soit faire cela à la façon de la stone craquelée craftée par les mineurs : -Soit faire cela à la récente façon minecraft où un bloc de stonebrick cuit donne un bloc de stonebrick craquelée. Ici la stone, une fois recuite au four, serait craquelée (il s'agirait donc d'un craft pour tous). Pour la stone sale, cela dépend du modèle de texture choisi, mais il s'agirait d'un craft herboriste). Voilà deux exemples : -Pour une stone style mélange mousse + terre : -Pour une stone style liane + terre : S'il n'y a pas de terre sur le visuel, simplement mettre une herbe ou une liane. On peut imaginer pour illustrer la moisissure de rajouter un champignon dans le craft, avec sur une variante du bloc, à la manière de l'étoile de mer sur les blocs avec algues, un petit champignon ou deux. Idées de la communauté : Merci d'avoir lu cette suggestion, n'hésitez pas donner votre avis, et suggérer des idées si vous en avez !
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- décoration / terraforming
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J'y pense, why not également ajouter une peau de cuir style décorations / tableaux, que l'on pourrait mettre aux murs. Genre dans ce style :
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Un gros pour, Il s'agit là d'une excellente suggestion, aussi bien en terme de contenu qu'en terme de revalorisation du métier fermier. A titre d'exemple, je suis fermier depuis juillet 2016, et extrêmement actif (voir trop), et je pense avoir été requis pour mon métier moins de cinq fois. Ces nouveaux bloc permettraient de redynamiser la spé au niveau rajouts mfs, il s'agirait à mon sens d'un réel atout pour le métier. Niveau contenu même et visuel, déjà, le rendu est très beau. Je pense aussi qu'il y a la possibilité de trouver de nombreuses utilisations décoratives à ce bloc, autre que pour les sols, et que ce rajout offrirait une utilité plus grande au cuir et surtout, à la peau de lapin. Bref superbe suggestion
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Bonsoir, Ordre de mission : Patrouille routinière au Sud-Ouest de New-Stendel. Chef de section : Général de Brigade Zorn. Date et heure : Pas de date fixe, quand quelques volontaires seront présents. Description : Un groupe de gardes armés partira de la prévôté en direction de la capitale New-Stendelienne. Une fois sur place, le dit groupe, après avoir récupéré quelques montures, ira en direction du Sud-Est. L'objectif premier de cette mission est la surveillance régulière des terres du Sud-Ouest de New-Stendel, pour y assurer la sécurité et l'ordre. L'objectif second lui, sera d'inaugurer la première halte sur notre tout nouveau baraquement situé sur les terres du Gouverneur Stearnz. La patrouille passera d'abord par les marécages du Sud, avant de tourner plein Ouest pour rejoindre les mines de Drygalarak. Une fois cela fait, les hommes s'arrêteront pour dormir et se reposer au baraquement. Les chevaux y trouveront des écuries et de la paille fraîche. Le lendemain, le patrouille sera reprise en direction d'Akuma Kioday. Cette dernière étape atteinte, les patrouilleurs rentreront en capitale, où après avoir dormis dans une auberge, ils rejoindront Stendel, puis Fort Herobrine. Il est à noter que, dernièrement, les disparitions de navires ou voyageurs ont été régulières dans les marécages du Sud et leurs alentours. La zone devra être fouillée avec assiduité et vigilance.
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Garde Volontaire, Fort Herobrine, 41 Tronvard de l'an 184, Par Ghideon Zorn, général de brigade, Aux gardes volontaires et à l'Empire, Voici le rapport de la réunion du Samedi 20 Janvier. L'anniversaire du Fort Herobrine : Tout s'est très bien passé. Les épreuves étaient prêtes à l'avance, mis à part un petit retard pour le parcours des voltigeurs. Travail et organisation concernant la globalité du projet : -Les skins pour les PNJ's. Tous les skins des nouveaux uniformes ont bien été reçus. Nous avons également à notre disposition 5 modèles-exemples de visages, et quelques visages de différentes races (2 elfes, un nain, un orc). L'organisation du placement des pnj's avance, des panneaux pour disperser nos 180 PNJ's sont déjà disposés devant le commandement, à l'arène PVP et prêt d'une batterie de canons à côté de la route principale. -Terre-Morne. De premiers plans pour les murailles ont été faits, et de nombreuses idées ont été présentées. Le RP a été décidé par @Ghideon et sera rédigé par @Pencroff. Quant à l'organisation de la prison, des plans à faire, et du post de refonte complète (refonte en terme de construction, la prison précédente aura existé, avant d'être détruite RP lors d'une bataille), tout cela sera discuté dans une réunion spéciale le Samedi 17 Février 2018. Sandstown : -La Grande Rénovation de Sandstown. Sandstown va être pulvérisée, dans sa quasi-totalité. Cette refonte ne prendra pas en compte la partie mairie, le quartier et les shops de la Grand'Place, mais tout le reste sera détruit, pour être refait en mieux, avec un vrai terraforming, et un style médiéval fantastique espagnol. Un post sera fait prochainement pour donner toutes les précisions. -Le quartier haut. Le quartier haut sera un ensemble de bâtiments civils de Sandstown construits par dessus une muraille côté Nydria. On y trouvera des bâtiments en tout genre (biologie, magie, astronomie, etc ...) et possiblement quelques habitations. Merci aux personnes qui étaient présentes ! Pour les réponses, commentaires, questions ou autre, n'hésitez pas sur le topic "Rue du blablabla" Je cite également les membres de la Garde actifs pour qu'ils puissent voir ce résumé. @Ghideon @Pencroff @Wariow @wendy marvell @Jihair @Thalkion @Cauko @poupek @The-Darkalne @hdsnip @Suljii Bonne soirée !
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Merci à tous ! Trugarez !
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Garde Volontaire, Fort Herobrine, 57 Tronvard de l'an 183, Par Ghideon Zorn, général de brigade, Aux gardes volontaires et à l'Empire, Voici le rapport de la réunion du Samedi 6 Décembre. Les missions de la Garde : -Les expéditions. Il a été décidé durant cette réunion d'organiser une expédition, à chevaux minecraft, qui partirait de la capitaine de New-Stendel. Nous partirions vers le Sud et traverserions les marais. Ensuite, nos chevaux suivraient la route vers les mines de Drygalkarak. Une fois sur place, nous irions dormir à notre baraquement sur la Demeure de Stearnz, pour ensuite partir vers Akuma Kyodai. Arrivés en ville, et selon notre temps, ou nous repartirions vers la capitaine New-Stendelienne, ou nous continuerions vers Khérinops, Kélaïre et Kalanos. La date de cette expédition serait possiblement le week-end du 3 et 4 Mars. Budget et répartition des ressources : -Les PNJ's. Nous avons décidé des zones prioritaires pour la pause des pnj's. Tout s'organise en mp pour bientôt faire la commande. Sur les 31 000 PA's à réunir, il ne nous en manque environ que 1 500. Les nouveaux uniformes sont quant à eux tous faits, il ne reste qu'à créer les visages. -Le cubo général. Le cubo général a été payé pour le mois de Janvier, Février, Mars et Avril. Cela nous donne un peu de répis. Travail et organisation concernant la globalité du projet : -Les bâtiments annexes du commandement. L'ameublement de ces bâtiments a été discuté en réunion. Le bâtiment Nord sera le messe des officiers, où se trouveront une cantine, une salle de détente (billards, livres, musique), des bassins et des zones de documentation. Le bâtiment Sud lui, sera dédié à la réception de personnalités importantes (Empereurs, gouverneurs, dirigeants de projet, généraux impériaux, nobles et chevaliers). -Le quartier des ambassades. Il reste encore quelques aménagements à faire sur ce quartier, notamment finir la route et construire les deux ambassades restantes (l'ambassade de Middenheim, et l'ambassade "surprise"). Des pnj's seront placés dans le quartier à terme pour protéger les ambassadeurs, et les escorter (quelques gardes assignés pour chaque ambassadeur). -Les routes. La route reliant la zone de fret à la forteresse de cavalerie est entièrement terminée. Pour finir ce chantier de nouvelles voies de communication, il ne reste plus qu'à refaire la route qui mène à la forteresse d'infanterie. Ce chantier est actuellement en cours. -L'anniversaire du fort. Organisés à l'heure, les évènements se sont très bien passés. Cet anniversaire était donc une réussite, à re-prévoir pour l'année prochaine. Les chantiers du fort : -Le terraforming côté Port Sud. Des laines et panneaux ont été posés sur place pour organiser la zone. L'idée est d'y mettre des ruines de murailles et de la végétation calcinée suite au passage du dragon. -La forteresse de Cavalerie : petite rénovation. Avec l'aide de @Cauko, les bâtiments situés à l'intérieur de la forteresse seront rénovés. -La forteresse d'Infanterie. La forteresse avance, lentement mais sûrement, quelques modifs sont visibles sur place. -Les murailles Ouest. Suite à la presque fin du chantier des murailles Nord, celui des murailles Ouest a débuté il y a peu. -La banque de la zone de fret. La nouvelle salle des coffres du fort est presque finie. Des sous-cubos seront faits pour qu'elle soit isolée du cubo général. -Sandstown. Sandstwon a repris de l'activité, quelques chantiers avancent : > Les shops de la Grand'Place : Les shops armurier, maçon, menuisier et ingénieur sont terminés. Il ne restera qu'à construire celui outilleur, et meubler tous les shops. > La Grand'Place : Celle-ci sera similaire dans l'idée à la place des Grenadiers. C'est à dire divisée et encerclée par de la pierre, avec des remplissages de mélange grès / bouleau / sable. Merci aux personnes présentes ! Pour les réponses, commentaires, questions ou autre, n'hésitez pas sur le topic "Rue du blablabla" Je cite également les membres de la Garde actifs pour qu'ils puissent voir ce résumé. @Ghideon @Pencroff @Wariow @wendy marvell @Jihair @Thalkion @Cauko @poupek @The-Darkalne @hdsnip @Suljii Bonne soirée !
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Bonsoir ! Une réunion aura lieu Samedi 17 Février aux alentours de 14h30 / 15h, pour définir l'organisation de la nouvelle prison de Terre-Morne. Je ne mets pas les sujets ici, tout sera fait à l'oral (celle-ci n'aura pas de rapport public).
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Bon Anniversaire Pencroff \o/ Voilà qu'il devient de plus en plus vieux c'lui là
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- pencroff
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Je me suis lancé dans le dessin, trop de talent ;_; Arthur (en armure, avec une fourmi sur le torse) : Le commandement du fh : Je vous laisse envoyer vos dons en /money pay GhideonZorn 1000 o/ PS : Désolé si je détruis ton business @ArthurB :s
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Bien le bonjour, Après moult harcèlements et menaces de Pencroff, je viens aujourd'hui pour candidater au grade de citoyen de l'Empire Stendelien; je vous souhaite donc une bonne lecture ! Faisons donc les présentations. Déjà, je me nomme Ghislain et j'ai l'âge de 15 ans, bien que je marche vers les 16 (dans 5 jours héhé !). Je suis actuellement en seconde générale&technologique, section européenne, et aimerais ensuite me diriger vers une première scientifique Sciences de l'Ingénieur, pour pouvoir plus tard intégrer une école d'ingénieur. Justement, je me suis dernièrement penché sur la programmation, me lançant dans le C avec l'aide d'un guide très clair sur internet, puisqu'il s'agit d'un domaine qui m'intéresse. Beaucoup l'auront remarqué en discutant sur mumble avec moi, je vis en Bretagne, prêt de Rennes, et ne suis pas peu fier de ma région. Aujourd'hui, mes centres d'intérêt se basent sur le karaté, art martial où je suis ceinture marron, et pourrai bientôt me lancer dans le concours pour devenir ceinture noire ! Mais je suis aussi très centré sur le monde des jeux-vidéos. Bien que je joue principalement sur Minefield, j'ai un intérêt particulier pour les jeux de stratégie, tels que Civilisation (je joue au V ainsi qu'à Beyond Earth, et compte me lancer dans le VI), Age of Empire, Heroes Might and Magic, Total war, Warcraft (Reign of Chaos et Frozen Throne), Planet Base. Il m'arrive tout de même de jouer à d'autres jeux, comme Elite Dangerous, The Witcher III, Skyrim, Star Wars Battlefront (le nouveau 1, et l'ancien 2), etc ... Surtout des jeux Médiéval fantastique ou de science fiction en gros. Que dire de plus ? Je suis aussi un très grand fan de l'univers de Star Wars (les films, les livres, ainsi que les histoires et jeux en parallèle) et de Tolkien, écrivain pour lequel j'ai le plus grand respect et dont j'adore les livres (Cf Seigneur des Anneaux) et l'ambiance qui s'en dégage. Pour finir, je suis à fond sur Doctor Who, une série des plus originales que je conseille à toute personne qui aime la science fiction déjantée et Game of Thrones, série médiéval fantastique juste géniale. In-game, j'incarne le personnage de Ghideon Zorn, jeune homme ayant rejoint la Garde Volontaire en tant que soldat, et aujourd'hui général de toute la partie terrestre de celle-ci, c'est à dire Fort Herobrine, Terre-Morne, et les forteresses stationnées (ou plutôt qui seront stationnées) à Tolwhig. Ghideon est une personne plus que curieuse sur le monde qui l'entoure, sans doute lié au fait qu'il n'est pas d'origine Stendelienne, mais plutôt d'une contrée située bien plus au Sud. Ses connaissances (notamment sur la magie, et les arts de la guerre (maniement de multiples armes, et stratégies militaires en tout genre)) le mèneront à devenir sage et respecté, malgré la hardiesse de son jeune âge. En partie renfermé sur lui même, il passe les trois quarts de son temps au Fort Herobrine, surveillant les nombreux chantiers qui s'y déroulent, ou isolé dans son bureau pour écrire ou signer des documents, réservant le dernier quart à son boulot de Garde : assurer la sécurité de l'Empire au cours de mille et une missions et expéditions. Outre son tempérament de Garde, Ghideon est aussi quelqu'un de très cultivé, se passionnant pour l'histoire impériale et les régions qu'abrite l'Empire. Il ne serait pas rare, par exemple, de le croiser entouré d'une vingtaine de livres, plongé sur l'étude de la guerre entre le Nivem et l'Empire. Si quelques adjectifs devaient décrire mon personnage, je le qualifierais d'intrépide, cultivé, hardi et déterminé. La question pour toute candidature, pourquoi ? Et bien, tout d'abord, le grade de citoyen m'intéresse principalement pour le métier. Et non pas les crafts que cela peut offrir, surtout le rp qui se dégage autour du métier choisi. Le métier de citoyen que l'on choisit, peut en effet correspondre à un "loisir" du personnage, ou quelque chose en rapport avec sa vie de tous les jours. Dans mon cas, Ghideon ayant acquis de nombreuses connaissances magiques, le métier d'enchanteur lui conviendrait parfaitement. Il lui élargirait tout d'abord sa palette de pouvoirs, mais surtout lui donnerait la possibilité d'être officiellement reconnu comme mage (l'enchantement étant une sorte de magie), et pouvoir apprendre lui-même à créer ses objets magiques, tels que les sceptres. Il y a aussi la couleur. Et je ne parle pas ici d'une question de goût sur est-ce que le cyan est beau ou pas, mais plutôt d'une question de symbole. La couleur cyan, c'est la couleur du citoyen, joueur bien ancré dans la vie minefieldienne. Ce n'est pas forcément ma façon de penser, et il existe des exceptions, mais il est vrai que le grade de citoyen, et donc sa couleur, sont marque d'ancienneté et de stabilité sur le serveur, et donc offrent une certaine "crédibilité". Vient également la possibilité d'acheter une parcelle. Encore une fois, ici, la parcelle ne m'intéresse pas réellement pour l'avantage de pouvoir y stocker des choses mais plutôt pour le rp, d'avoir une jolie petite maison en capitale, lieu de vie du citadin, dans laquelle l'on entrepose sa plus belle armure, pour les plus belles occasions, puis toutes sortes de décorations en lien avec le caractère de son personnage. Puis c'est tout de même vrai qu'avoir quelques affaires sur place est toujours pratique, pour dépanner. Point majeur de mes motivations, la possibilité de faire une candidature commerçante avec un métier citoyen. C'est sans doute ce qui me pousse le plus à faire cette candidature, le fait que je pourrai ensuite faire la demande pour être commerçant enchanteur, et avoir accès à tous les atouts que cela implique. Quant à la monture, utilisant la monture de guerre, elle ne me serait pas utile dans mon cas, mais il est vrai que je pourrais lui trouver l'utilité de cheval de civil, sans armure sur sa selle, donc un atout esthétique. -Ma présentation paysanne, postée le 24 mai 2016 : -Ma candidature villageoise, acceptée le 10 Juillet 2016 : A peine arrivé sur Minefield le 22 mai 2016, que j'intégrais le Fort Herobrine, et donc les rangs de la Garde Volontaire, trois jours plus tard. Et c'est donc de cette manière que, depuis maintenant un an et sept mois, je participe activement sur ce projet, ou plutôt ensemble de projets, en comptant Terre-Morne, et récemment Middenheim (l'ensemble formant la Garde). Je commençais donc, en période de test, puis passais soldat, grade où je proposais mes premières idées. Durant ces mois, je montais en grade, devenant sergent, puis lieutenant. Fin de l'été 2016, j'étais promu capitaine, grade où l'une des fonctions était d'assister le dirigeant dans sa direction du projet. Puis, c'était au niveau de Janvier 2017 que le grand changement s'opérait. Pencroff, en vue de l'agrandissement de notre projet, passa la Garde de régiment à Brigade. Et donc, il passait de commandant à Colonel, et moi de capitaine à Commandant, c'est à dire grade de sous-dirigeant. Puis vînt l'été 2017. Pencroff, notre dirigeant, était très occupé, de part son travail et ses études. Aussi, je devenais Général de Brigade, et la Garde une Division. Ce nouveau grade signifiait que j'étais le nouveau dirigeant du projet, bien que Pencroff gardait son rôle de fondateur et son droit de véto. A présent que j'ai parlé de mon évolution sur Fort Herobrine, voilà une série de screens sélectionnés, pour montrer un peu ce que j'ai fait dessus. Je précise également qu'il s'agit de mon projet principal, dans lequel j'ai toujours trouvé des personnes pour parler, des bonnes choses, comme des mauvaises, personnes envers lesquelles j'ai une infaillible confiance. Ce que vous voyez ici, c'est ma participation in-game pour le projet. Mais, vous pouvez trouver, sur le forum, une certaine activité de ma part sur la section de la Garde. En effet, je m'occupe généralement de pas mal de posts en tout genre (réunions, annonces, etc ...), notamment et surtout pour Sandstown (de nouveaux devraient bientôt sortir). https://www.minefield.fr/forum/forum/962-garde-volontaire/ Je suis aussi membre de Freiwald, à l'activité extrêmement irrégulière. Disons qu'actuellement, mon aide sur ce projet se résume à la construction depuis un an et demi de ma maison avec Poupek, et les plans récents d'une petite maquette, que je vous montre sans plus tarder, et dont la construction in-game sera prochaine. Il m'arrive également, pour sortir un peu du désert dans lequel je travaille, d'aller donner des petits coups de main au Neo-Dominion. Rien de bien régulier ou intensif, mais j'aime beaucoup ce qu'ils y font, avec l'originalité qui s'en ressort, et j'y trouve de la détente. J'ai donc aidé à mettre en place quelques pans de montagne, et à construire des maisons sur la rénovation du Vampire Bund (projet qui fait partie de l'alliance du Neo-Dominion). Les évènements m'ont aussi porté au statut de conseiller de Tolwhig, projet récemment créé par Cauko. J'avoue qu'actuellement, je n'y ai presque rien fait, mis à part une simple toiture de paille. Mon vrai travail sur place, qui est en cours de réalisation en plans, consiste à la construction de trois forteresses sur place, dont voici des maquettes du style architectural. C'est un chantier donc, que je ne peux pas montrer réalisé in-game pour l'instant, mais sur lequel je me suis depuis peu penché. Jusque là, j'ai surtout parlé de mon parcours sur des projets, mais, depuis Octobre 2017, je me suis lancé, avec l'aide de cinq minefieldiens, sur quelque chose de tout à fait différent : We Are Minefield. Il s'agit d'un mouvement communautaire, dont l'objectif est l'organisation d'évènements, concerts, marchés, et autres choses visant à animer la communauté minefieldienne. Au jour d'aujourd'hui, nous avons organisé trois choses. Deux petits évènements, l'un au Fort Herobrine, l'autre à Grabah, et un concert de Noël. Ce concert était plutôt petit dans le sens où nous étions dans un amphithéâtre assez petit, et pas forcément nombreux, cependant, il y avait eu de bonnes surprises musicales, d'excellents morceaux, et de bons moments passés. A titre personnel, je m'occupe de la gestion entière des fonds du WAM, mais aussi, je m'étais chargé de l'organisation de l'événement au Fort Herobrine, et du concert de Noël, c'est à dire réunir les musiciens et organiser la soirée. Voilà quelques liens sur le forum pour résumer tout ça : Le poste d'annonce de la création de We Are Minefield que j'ai écrit : Le lien de l'événement fait au fort, que j'ai organisé avec Pencroff : Le lien de la news du Golden Jeu de Bâââle que j'ai écrite : https://www.minefield.fr/minefield/events/golden-jeu-de-baaale.html Ce roleplay se déroule des années après celui de ma candidature villageoise. Mon personnage, Ghideon, y est déjà Général de Brigade de la Garde, l'époque correspond donc plus ou moins à celle actuelle in-game. Bonne lecture. Première partie : Un sabre émoussé, un général rouillé. Deuxième partie : L'appel de l'action. Troisième partie : La citoyenneté. Fin. Merci pour la lecture de cette candidature, et à bientôt Remerciements : Pencroff : Parce que mon dirigeant, parce que m'a accompagné et aidé dès mes premiers jours et parce qu'il est toujours là au moindre besoin Poupek : Le meilleur poulpe au monde, celui qui m'a appris à build \o/ (puis aussi, il m'a appris à accorder mes chaussettes avec mon pantalon) Thalkion : Le campagnard sudiste, architecte de qualité et mon nouveau "prof" de build, un génie Jihair : Le fameux nouveau avec son micro de merde que l'on comprenait jamais et auquel on répondait "oui oui", mais une personne très sympathique avec laquelle on rigole toujours Wariow : Toujours aussi jaloux de la Bretagne, mais ilécool Wendy : Gentille au premier regard, attention à son parapluie elle est dangereuse Cauko : Monsieur Sel, mais bon, quelqu'un de cool (quand il force pour que je vienne sur rocket league) Suljii : Le fameux garde-pnj, toujours de bons moments passés en sa présence Darkalne : Il faut bien quelqu'un pour jouer avec moi sur Napoleon Total War :3 Saboteur : Avec son lycée plus dangereux que la Syrie Saguya : Monsieur ASMR Spat : L'québécois Rocky : Le jumeau salé de Cauko Stalroc : Jamais absent pour nous aider au FH, un voisin très cool Rikka : J'ai pris de la barbe après avoir passé une soirée avec elle et Suljii, n'essayez pas de comprendre pourquoi MrFalcar : Discret, mais super sympas Gibbon : Monsieur bling bling, avec des idées toujours plus géniales Shrui : L'confrère breton Stranger : La frite, Zayhr : Il est normand mais sympas SissiGiroux : Parce que beaucoup de moments drôles passés avec lui à mes débuts Arthur : Mon usine à skins et commandes 3D \o/ (puis, étonnamment, il est drôle) Xadrow : Calme, posé, d'excellentes discussions en sa présence + Les personnes que j'ai pu oublié, ou celles avec lesquelles j'ai passé d'excellents moments !
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ArthurBn Créative Technologie : Graphical Department
Ghideon a répondu à un sujet de ArthurB dans Créa graphique
Stylé/20, j'adore o/ Juste par curiosité, les scènes comme Kutzenbach ou Symia, il s'agit d'un screen modifié ? -
ArthurBn Créative Technologie : Graphical Department
Ghideon a répondu à un sujet de ArthurB dans Créa graphique
Omg. C'est beau et classe o/ j'aime beaucoup -
Pas mal de chantiers ont été réalisés dernièrement, notamment le plus récent, la place d'arme de la caserne. En effet, la route de celle-ci a été refaite, et la place d'arme en elle-même également, il ne restera que les canons de décoration à éditer devant le commandement selon le nouveau modèle de Thalkion. Les anciens bâtiments de la caserne ont aussi été rasés, ils laisseront place à l'hôpital d'Etat-major et au bâtiment des unités d'élite de la Garde. N'hésitez donc pas à aller voir tout ça
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Wololololooo Je me rends compte que j'ai oublié de faire les deux rapports de réunion qu'il manque Je m'occupe de ça dans le week-end o/
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Napoleon : Total War - Batailles&Campagnes
Ghideon a répondu à un sujet de Ghideon dans Divers sur les Jeux vidéos
Héhé excellent, c'est un bon investissement o/ (Personne n'aime les pirates)- 8 réponses
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- napoleon total war
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Bonsoir à tous, Les uniformes ont été mis à jour, avec toutes les nouvelles variantes, c'est à dire un uniforme selon le grade du garde, sa branche (infanterie, cavalerie, artillerie) et sa compagnie (fusilier, chasseur, etc ...). N'hésitez pas à mettre votre uniforme à jour donc ! Moi-même et Pencroff sommes disponibles si vous avez des doutes sur votre branche / compagnie Ps : il manque celui de capitaine d'infanterie, et quelques dérivés du médecin de campagne, ils seront bientôt ajoutés.
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Napoleon : Total War - Batailles&Campagnes
Ghideon a répondu à un sujet de Ghideon dans Divers sur les Jeux vidéos
En effet, en solde cela peut plus que valoir le coup ! Le médiéval est aussi très bien d'après ce que l'on m'a dit, mais j'avoue garder une préférence pour les baïonnettes et charges abusives de cavalerie x) Après y'a tellement de total war que niveau époque il y a de quoi satisfaire tout le monde o/- 8 réponses
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--------------------------------------------------------------------- Napoleon : Total War est un jeu de stratégie de la série Total War, développé par Creative Assembly sur PC et sorti en 2010. Les Total War sont des jeux de stratégie mêlant gestion de nation, en tour par tour, et combat en temps réel. Les batailles, grand aspect du jeu, sont monstrueuses. Réunissez des armées composées jusqu'à plus de 2000 hommes, tous modélisés sur le champ de bataille et organisés en compagnies, et affrontez vous sur des terrains variés, où le relief de la carte et la météo pourront être vos amis, comme vos ennemis. Pour toute précision sur le jeu, je vous redirige ici, la critique est bonne, précise et courte : https://www.google.fr/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=8&ved=0ahUKEwi9m_qEz4zZAhVN_aQKHVFoByQQFghAMAc&url=http%3A%2F%2Fwww.histogames.com%2FHTML%2Ftest%2Fnapoleon-total-war.php&usg=AOvVaw14S4AtTCH1yBD8NUYKMbBe Mais, venons en au but de ce sujet, les batailles et les campagnes de Napoleon Total War, en multijoueur : Batailles & Campagnes en multijoueur --------------------------------------------------------------------- Il est facilement possible, avec steam, d'organiser des batailles ou campagnes entre amis, et cela de manière simple. Les batailles : Courts scénarios, où vous n'avez qu'à choisir vos troupes ainsi qu'une carte, les disposer, et vous combattre. Allant jusqu'à du 4 contre 4, attendez-vous à des batailles épiques pouvant aller jusqu'à 8 000 hommes contre 8 000 hommes ! Vous trouverez un grand nombre de cartes disponibles, avec des topographies et tailles différentes, mais aussi une variété de combat : du combat terrestre, du combat maritime, et du siège de forteresse. Les campagnes : Reprenant les cartes des campagnes scénarisées du jeu, les campagnes multijoueur n'auront comme seul objectif d'exterminer vos ennemis. Formez des alliances, combattez et vainquez. Ici cependant, les parties ne se jouent qu'à 1 contre 1, sans compter les IA bien sûr. Attention, chose importante, les batailles contre les IA ne se font qu'en résolution automatique, ou avec l'IA joué par votre adversaire, pour éviter qu'un seul joueur joue. Aussi, si vous êtes intéressé pour rejoindre l'équipe et participer à nos escarmouches, il suffit de vous signaler ici ! N'hésitez pas également à partager vos screens de batailles, expériences et stratégies ! Je précise aussi que pour l'instant, le multijoueur mac n'est pas compatible avec le multijoueur windows. Equipe des stratèges : -GhideonZorn -Darkalne -Ieyasu Pour ceux qui aimeraient acheter le jeu, il est à 19,99 euros sur Steam : http://store.steampowered.com/app/34030/?snr=1_5_9__205
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Festival de la bière, appel aux projets extérieurs
Ghideon a répondu à un sujet de Ankorkibil dans Evènements
Très bonne idée Fort Herobrine pourra mettre quelques garde ! Je t'en parlerai mumble ! -
ArthurBn Créative Technologie : Graphical Department
Ghideon a répondu à un sujet de ArthurB dans Créa graphique
Oh j'aime beaucoup o/ Les puceron sont vraiment très bien réalisés.