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Ralalaaa, le craft et assez contraignant, le leurre n'est que pour le pêcheur et ça loot un poisson aléatoire donc plein de petit détail qui fait que cette option bride la pêche quoi qu'il arrive, et qu'elle est envisageable pour revalorisé le métier de la pêche et non pas le loot de mobs ou un autre moyen de détournement pour farm plus vite que le métier de pêcheur.... Et merci de ne pas lire ça nous fait chaud au coeur xD D'Ailleurs Je t'ai lu ! Et j'ai déja répondu a ce problème.
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Je cherchai justement des comparaisons, mais pas évidant de trouver un loot aussi aléatoire que la pêche qui, sur le loot escompté, comme le disait MonsieuDisci, trois branche de loot se déploie ; junks, treasures et fishes, pour avoir un des trois poissons tant désiré. J'aide un peu la branche pêcheuse,(je suis fermier) car je comprends ce côté frustrant d'être assermenté pêcheur et de ne pas savoir attraper que du poisson. xD ps: Le poisson et une ressource comme les autres, pouvant faire des soupes et peu être plus, selon les suggestions en attente. Pourquoi faire un coffre sans fond de poisson ? pour la même raison que certains ont des coffres sans fond de roche ou de redstone. ps² : Le poisson et useless sans les quetes de MF en fait ? ( j'ai du mal comprendre )
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" Maintenant, il n'y a que les idiots qui ne changent pas d'avis, mais vous ne pensez pas que le débat va être le même ? " L'objectif serait plutôt de valoriser les poissons en tous genre, et le farm du pêcheur. Après en ce qui concerne le rendement PA/Quete, je pense que c'est hors-sujet, je parle vraiment de redonner le feu sacré aux pécheurs, ce qui est pour moi le point le plus important. "Ce que tu demandes, c'est juste une sorte d'enchantement Lure X ^^ A ce compte-là, pourquoi ne pas augmenter aussi les enchantements Fortune ou Unbreaking ? Perso, ça m'ennuie de casser mes pioches aussi souvent ou d'avoir si peu de diamants quand je casse un minerai " Alors oui, et non. En fait, les eaux de Minefield regorgent de loot totalement aléatoire pour tout le monde. Alors que toutes autres ressources d'un métier de récolte peut donner un stack de ressources assez rapidement, le stack poisson, par estimation, ce loot en environ 1h / 2h voir plus si le loot ne tombe pas sur du poisson. Donc pour en revenir à ta pioche, tu choisis une ligne et tu vois qu'il y a de la pierre ou du minerai, le pécheur lui jette sont hameçon et prie pour tomber sur un poisson. ^^ Je sais pas si je me suis bien exprimer \o/ , et Oui MonsieuDicsi tmtc
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"Ça donne que du poisson certes, mais que du poisson de base ou aussi les autres ?" Alors oui, ça exclue simplement les drop aléatoires autour de la pêche, donc un appât ferai loot soit un saumon, soit un fugu, soit un poisson standard. "Cela n'influe que sur le loot, pas sur le temps pour pêcher ?" Et encore oui, mais pécher des débris fait perdre en temps/solidité de l'outil, ça fait un petit gain de temps et de place dans l'inventaire si le pêcheur à prévu de farm que du poisson. Dans un soucie de ne pas trop dévaluer les ressources de la pêche mais revalorisé le travail du pêcheur, c’est capilo-tracté, mais le juste milieu et trouvable. =)
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Bonjour, j'ai le plaisir de vous présenter un nouveau fonctionnement pour la pêche ! 1/ Les ajouts : Les leurres, pour pêcher en toute sécurité du poisson du vrai ! Et non pas des livres et du cuir ou autres qui polluent les étendues d'eau de Minefield. ( à croire que la communauté s'en sert de décharge ) Le craft serai disponible et utilisable seulement pour les pêcheurs qui useraient du leurre comme une flèche sur un arc(mais sur la canne à pêche), ce qui lui donnerai la possibilité de loot seulement des poissons et non pas autres choses. Pour ce faire, le pêcheur doit assemblé deux plumes, un fil, un fer et un silex pour obtenir trois leurres, cumulables par stack de soixante-quatre. 2/ Pourquoi cet ajout ? : Le poissons reste et restera toujours une ressource "no brain", mais elle est aussi très chronophage, le loot des poissons et sacrément capricieux et malheureusement à l'unité/coup de canne à pêche. Cela donne beaucoup de valeur à la ressource en question, mais créer aussi un gros problème pour les concerner pêcheur, voyant leurs journées complètement dévoré par des heures de pêche pas souvent rentable pour ses personnes qui normalement sont aguerries dans cette tache. 3/ Screens et sources : Je n'ai pas encore la capacité de créer un modèle 3D... Mais voici déjà un exemple : Pour ce qui concerne les problèmes de déjà vue, il y a d'autres propositions sur la pêche, mais pas dans cette optique, voici le pré-post en taverne =>https://www.minefield.fr/forum/topic/61185-la-p%C3%AAche-mais-du-poisson-sil-vous-pla%C3%AEt/ Merci pour vôtres attention et bonne journée. =)
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Je soutient, c'est dommage qu'il n y ai pas de riz, m'enfin c'est déjà cool !
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La pêche, mais du poisson s'il vous plaît !
Flec a répondu à un sujet de Flec dans La taverne (non RP)
Oui, je préfère demander à la communauté, vue que c'est un sujet plusieurs fois abordé tout ça ^^ -
Bonjour ! Petite idée pour favoriser un élément très peu utilisé ( la plume ) et favorisé la pêche du poisson et non pas des éléments qui se loot à côté. Un tour rapide sur le pourquoi du comment, un coup de canne à pêche ça ne coûte rien, mais par estimation un stack de poisson ce loot en environ 1h / 2h voir plus si le loot ne tombe pas sur du poisson. Alors que toutes autres ressources d'un métier de récolte peut donner un stack de ressources assez rapidement, le pêcheur voie ses journées ponctuer de pêche, de pêche, de pêche et quand il a envie de faire autres choses selon ses commandes et sont stock ( s'il compte être commerçant ou qu'il aime remplir des coffres sans fond ) il va devoir pêcher encore sans relâche. Les propositions de filet de pêche n'ayant pas marché, car le filet posé au fond de l'eau et totalement cheater, les plages deviendrais des champs de filet, et les filets " outils " avec solidité butin ou autres ferai du mal au cours actuel du poissons. Les appâts sous forme de boulette ne conviennent pas vraiment, car le poisson pourrait être péché par catégorie et donc rendrai une catégorie de poissons trop exploités ou une autre ussless. L'idée ici est celle d'un appât oui ! Mais attention, on parle de pêche au leurre comme sur du Zelda ou autres, ce qui en terme de RP peut coller parfaitement ! Un nouveau craft pour les pêcheurs certes, qui grâce à deux fils et deux plumes pourrait créer des leurres qui serait utilisé comme pour une flèche sur un arc, mais sur la canne, et qui donnerai un loot de poisson sûr et certain au pêcheur, au lieu de drop un cuir ou un livre. Ceux pour valoriser leurs pêches et donner un réelle statue de pêcheur, pouvant soit échanger ses leurres à des clients, soi les rentabilisé à la pêche. Dites-moi si l'idée est bonne, si des points sombres demeures que ce soit constructif. Amicalement, FlikyFlec.
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[Suggestion] Terraformings d'intérêt général
Flec a répondu à un sujet de Kalendrack dans Suggestions
Salut ! Je viens jeter un caillou et je repars xD. Comme toutes les maps, une planète ce cache derrière chaque monde de MF " Stendel ; NS etc etc " avec des pôles et tout ça. ET bah perso si je prends n'importe quelle map et que je la colle sur un globe ça donne un truc dégueulasse. =) ps : ça fait pas avancer le shmilblick mais ça à le mérite d’être clair. ps : Quand je voie le nombres de hors sujet, ça me trou le =P . -
Minecraft en mieux ? Boundless by Wonderstruck [STEAM & PS4]
Flec a répondu à un sujet de Stalroc dans Divers sur les Jeux vidéos
Graphiquement , ça à l'air énorme, en terme de jeu et de contenu faut tester. Comme tout fan de Minecraft, ce ne son pas les graphismes qui me font rester sur ce jeu mais plutôt la totale gratuité du truc, après pour ce qui est du contenu, rien n’empêche MF de ce mettre à la page pour en rajouter IG mais apparemment ce n'est du tout d'actualité, et c'est bien dommage.- 11 réponses
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- Minecraft en mieux
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(suite à une entrevue sur mumble) : La liste des licences peut voir le jour, mais il sera dur de récolter les personnes concernées et d'avoir leurs bénédictions, l'officialisation par le Staff de MineField ne sera pas d'actualité et d'autres problèmes sous-jacents dont les tenants et les aboutissants ne regardent que les personnes concernées empêchent pour le moment la naissance de cette liste. Mais ! Nous avons le droit de la créer à nos soins, si l'envie nous en prend. Puis voir, si un jour, ce genre de liste pourra être officialisé selon la façon dont elle est entretenue, optimisée et utilisée.
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Bon, bon.... Voilà, voilà... On parle de l'économie de Mf ? Laquelle ? Trololol Le sujet s'est clairement égaré, je veux bien des avocats du diable, mais de là à me parler de son cactus ( ce qui existe en masse dans le désert, ont ne doit pas avoir les mêmes problemes en tant que joueurs).. Je parle d'une liste des licences, et non pas de détails sur la cariérre de Boby ou ses fréquence de connexion ou quoi que ce soit d'autres.
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Je n'ai pas parlé du listing de connexion et du tracking sur le tableau ci-dessus, cela n'est pas intégré non. =) ps : Je parle d'une liste des licences.
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Voici un petit exemple de tableau, alors le nom serai plutôt = " Liste des licences commerciale par spécialisation." Les personnes seront par défaut " Actif " et si le commerçant signale une absence, " Absent " (Une fois votre candidature validée, vous devez être un commerçant actif. Des contrôles sont régulièrement effectués par la modération, et il ne s'agit pas que de remplissage de panneaux. Le commerçant est actif sur le serveur, que ce soit IG ou sur le forum et pas uniquement pour son affaire. C'est en effet un joueur reconnu par ses pairs pour ses actions diverses et pas un simple fournisseur de panneaux. Tout commerçant jugé inactif par la modération recevra un MP forum justifiant les raisons de son inactivité puis, s'il ne reprend pas d'activité effective, se verra retirer sa licence commerçant dont le prix sera crédité sur son compte cubo.) Donc à aucun moment le terme " inactif " ne sera utilisé sur ce tableau. Bien sur, ce genre de tableau devra être tenu par une personne du staff via vos outils bien plus performant. L'objectif et d’être clair et direct, pas de chichi, d'image 3D, mais au moins on tranche dans le vif.
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J'ai l'impression que dans l'ensemble, on est d'accord, mais dans la façon de le dire et/ou la manière de le faire les avis diverge. ^^
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[Accepté] Un Moussy dans la ville ~ Candidature Villageoise de Pimoussy
Flec a répondu à un sujet de Valeeryah dans Villageois
Je donne mon soutient à Pimoussy, merci pour les picotements visuelles haha =) -
[Accepté] Candidature villageois sissigiroux
Flec a répondu à un sujet de sissigiroux dans Villageois
Je donne mon soutient ce jeune SissiGiroux qui donne de ça personne, à présent actif aussi sur mumble, il arrivera à grandir sur le serveur =). -
Je suis choqué, la violence de ce que tu m'apprends ! Vous avez les outils, mais la communauté ne peut pas en profiter pour fautes de raisons valables. Je pense que les joueurs ont besoin de ce genre d'info, juste pour les raisons que j'ai cité : - Voir les spé engorgée / les spé délaissé. - Donné aux futurs clients une totale transparence sur tous les artisans avec des licences, afin de pouvoir faire marcher la concurrence et/ou trouver un artisans disponible pour un projet ou autres travaux plus pointue. Pour les commerçants : - Donner leurs état actuel, Actif ou Absent ( et non pas inactif ) - Ouvrir à la concurrence, pour les jeunes commerçants. J'aimerais savoir quelle justification, fait qu'un commerçant, peut garder l'anonymat sur le serveur ? ( alors qu'il doit se douter de la répercussion que peut avoir le fait de devenir commerçant ). La "clause" disant que le commerçant fait parti d'un listing existerait déjà pour les admins, mais n'est pas visible pour les joueurs ? Cela pourrait-il être visible pour les joueurs ? ( Et cela pourrait permettre de faire moins de spam en C/monde du genre "Y a un Buch de Co ?" ).
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Haha ! Je ne voie pas la violence de ce que j'ai dit x_x L'objectif serait de voir les spé engorgée, les spé délaissé et donné aux futurs clients une totale transparence sur tous les artisans avec des licences, afin de pouvoir faire marcher la concurrence et/ou trouver un artisans disponible pour un projet ou autres travaux plus pointue. Vous avez déjà des outils prévu à cette effet ? =)
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Oui, il y a des points à éclaircir comme toutes futures suggestions du coup ! ^^ S'il refuse d’être dans le listing ? Je pense que ça devrait être une close a rajouter dans les conditions pour devenir commençant ( j'accepte ou pas, mais ne pas accepter dirai que la personne ne souhaite pas être commerçante ). L'activité d'un commerçant n'est bien sur pas remis en cause, que ce soit IG/mumble ou forum, sont activité et légitime. La liste servirait que pour voir les licences délivrées donc l'effervescence dans chaque branche de métier. Les appels Ig/mumble ou forum reste tel quel, la liste ne donnant pas de lien/mail par pseudo (c'est toujours mieux d'avoir un réel contact oui). Et le problème du listing peu être contourné en faisan la tête de liste avec quatre pseudos puis quatre autres en dessous, etc. Ce qui mettrait à leurs avantages les huit premiers pseudos voir même les douze premiers. Je ne sais pas si, il y a plus de douze personnes commerçantes sur chaque branche de métier ^^. Ce serait donc un travail de fond à faire sur l'outil (post forum, site, reprise du MFcrafting ou autres), et qu'il soit officialisé par la modération en suivant, et après chaque nouvelle licence délivrée. C'est du boulot pour le coup, mais par la suite, tous les joueurs pourront avoir une vision des marchés disponible et des commençants qui pourraient vendre des ressources ou participer à un projet. Les commençants sont le noyau actif du serveur, et je pense qu'ils pourraient sortir grandit par ce genre d'initiative.
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Le titre de commençant et un honneur et l'objectif et d’être visible par la communauté. Ce devrais etre un automatisme à partir du moment ou la licence et décerné par la modération d’être intégré dans le listing officiel des commerçant ( bon là il n'existe pas ). Le volontariat et bien, mais pour quelle raison un commerçant refuserait-il d'être dans le listing officiel ou toutes les autres licences sont aussi répertorier ? Ce serait mieux si je proposé une suggestion ? Ou créée une équipe avec qui on pourrait recréer un listing à jour ?
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Je ne dénigre pas MFcrafting, il est jolie. Mais voila, pas mis à jour et peu intuitif ( c'est légitime ). La visibilité des commerçants actif et super, mais ont ne voie pas toutes les licences commerçantes décerné par la modération, c'est seulement si les joueurs ont accepter d’être dans le listing ?
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Alors j'y suis allé ! Et il n'est pas à jour du tout, Lord Mick et encore tavernier tout ça tout ça. Et je ne crois pas qu'ils soit totalement officiel ? Il est validé par la modération de MF ? =P
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Bonjour à tous et à toutes ! J'aimerais savoir s'il y a une liste officielle de tous les commerçants ( ou personne avec une licence ) du serveur sur le forum, sans avoir à fouiller dans les archives ou dans les corporations, etc. J'ai trouvé des listes, mais non-officielles et pas à jour du tout. Que ce soit facile d'accès et lisible, car trouver un commerçant devient dur surtout dans certaines branches, du coup pour un jeune paysan ou villageois, il faut s’improviser archéologue sur le forum, organiser en rendez-vous via des mails forum et souvent tomber sur des mails sans réponse. En vous remerciant, amicalement, FlikyFlec.
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[Technico-Couak ! ]Les Balls of Steel reviennent (bientôt)
Flec a répondu à un sujet de Zovsky dans Évènements
Je participe ! Madgi il te reste une place ? =P