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Flec

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Tout ce qui a été posté par Flec

  1. Bonjour ! Pencroff sais évoluer avec sont temps et il à prouver plusieurs fois qu'on pouvais trouver des terrain d’entente inter-projet, tu à toute ma confiance et mon soutient , courage pour la suite
  2. Bonjour ! Le très sympathique Poupek ! Super constructeur, qui à su trouver une option dans le développement du fort Herobrine plus qu'intéressante, il nous à aussi bien aider sur Nydria et sur pleins d'autres choses , tu à droit a tout mon soutient , courage pour la suite
  3. Bonjour ! Madgicarp et un joueur actif, souvent de bon conseils, il à beaucoup d'objectif en attente et d'autres terminé à sont actif. Sont implication dans le serveur et sérieuse, il mérite tout mon soutient , courage pour la suite
  4. Je donne tout mon soutient à nono333 pour ça candidature commençant ,persévérant , pas mal actif et très constructif au vue de ses multiples suggestions, il à tout pour être un commerçant de qualité. Que la force soit avec toi !
  5. Je viens donner mon soutient pour ce projet et extension, il me tarde de participer au évenement proposé par le Swaagyyy =)
  6. Bonjour ! Je viens signaler, suite au sujet " De la glace intempestive ", un problème de biome, un extrême hills et apparu sur Nabes créant de la glace et de la neige, serait-il possible de le remettre en l'état ? J'ai envoyé un ticket sur la zone concernée. Amicalement , FlikyFlec. Lien => https://www.minefield.fr/forum/topic/61278-de-la-glace-intempestive-sur-nabes/#entry493342
  7. Après le BAC , apprendre à ce gérer , à gérer ses fiches de paye , à gérer ses impôts et plein d'autres choses que l'ont apprends pas du tout en milieux scolaire.
  8. Alors , la plupart des biomes autour de cette zone sont " Ocean " et " Beach " mis à part là ou ce forme la glace qui es en " Extreme Hills ".
  9. Système d'exploitation: Windows10 Description du problème: De la glace et apparu sur une ile volante et la zone de sable sur Nabes. J'ai vérifier sur les screens des projets de Nabes et la plaque de glace n'exister pas avant. =/ Description des étapes à suivre pour reproduire le problème: Capture d'écran du problème: Avant ( Screen pris sur l'Archipel du Kri'h'Per ) : Après ( screen pris sur le carto le 17/07/16 ) :
  10. Flec

    [Accepté] Myrrima

    Merci Yasuhiro ! Soit rassuré le bâtiment le plus haut ( le temple aquatique ) fera moins de 30 blocs , même si j'ai mis 100 blocs de hauteur mais je préférais être large ^^
  11. Flec

    [Accepté] Myrrima

    Ok, je vais rajouter les Validations écrite au fur et à mesure, ou peu etre même que certains passerons les poster =)
  12. Flec

    [Accepté] Myrrima

    C'est super jolie aussi ! J'ai essayer avec du marbre blanc , du noir et d'autres matériaux mais le quartz est sans conteste le plus jolie avec la prise marine ^^ Pour ce qui est des Accords, j'ai fait la demande par MP forum et quasi tout le monde m'a répondu par mumble donc bon ... Je peux refaire un tour de MP pour demander les autorisations à l'écrit de chaque projet ...
  13. Flec

    [Accepté] Myrrima

    Screen changé ! Pour les bateaux qui traine, je ferai le concierge et nettoierai la cité ^^
  14. Flec

    [Accepté] Myrrima

    Background : Le jour où un chemin se propose. Pendant une période sombre de l'histoire, une grande guerre a ravagé les régions des mondes. À cette époque, Myrrima était une simple servante dans un château, elle arpentait souvent les marchés pour trouver un noble ou un gouverneur avec qui elle pourrait se marier, quitter sa vie de dur labeur et passer de meilleurs jours à l'abri de ses guerres. Mais cette guerre ne s'arrêterait peut-être jamais. Des créatures apparaissaient dans les forêts, les océans et les déserts, rendant les routes infranchissables par les marchands. Un matin où elle flânait en ville près d'un marché, elle aperçut un homme, pas très grand, avec une petite cape qui tombait à peine sur le bas de son dos et une capuche bien plus large qui cachait la majeure partie de son visage. Comme une odeur de plantes fraichement coupées émanait du jeune homme, Myrrima prit son courage à deux mains et nonchalamment, en toute discrétion, elle alla tenter sa chance. Elle prit la main du jeune homme, celui-ci n'essaya pas de se dégager, laissant de l'électricité se propager pendant ce contact. Le jeune homme leva la tête, il n'avait pas l'air inquiet. En le regardant, Myrrima sut deviner son âge, à peu près dix-huit ou dix-neuf ans, dans la même tranche d'âge qu'elle, il avait des yeux vert émeraude... Ils étaient devant un étalage de casseroles, de cruches, de gros vases en fer poli. Myrrima - Ses vases sont vraiment somptueux ! Inconnu - L'homme qui a conçu ses vases n'est pas un simple artisan. Répondit-il appuyant sur sa voix pour se donner une hauteur alors qu'il ne dépassait pas le corsage de Myrrima. Il jeta un coup d'œil derrière lui pour confirmer son rang, deux hommes se tenaient appuyés sur un mur. L'un était très grand, cossu, et une armure de fer le désignait comme un garde du corps et l'autre à coté était petit, chétif, vêtue d'un drap noir. Myrrima - Mon seigneur voudrait-il offrir un présent à sa dame ? Inconnu - Pas aujourd'hui, nous avons là de beaux vases, mais nous en avons de bien plus précieux dans notre demeure. Myrrima fit la moue, jouant à l'épouse farouche devant un marchand habitué à ce genre de scène. Le jeune homme jouait aussi bien le rôle qu'elle. Se doutant peut-être de la proposition directe de demander la main d'un noble. Ou alors, il la prend pour une volage souhaitant acquérir des biens par le charme ou même une voleuse espérant le détrousser dans une ruelle ... Myrrima - Excusez-moi mon seigneur si je vous semble trop familière, mais ... Avez-vous déjà remarqué quelqu'un de loin? Pas comme on guette une proie ou que l'on surveille une zone, mais comme on surprend un rayon de soleil traverser les rideaux d'une fenêtre ? Inconnu - Non, jamais. Il mentait sûrement, en laissant rougir ses joues, car Myrrima était une belle femme, grande et mince, elle arborait des coquilles de coquillages polies comme peigne dans ses cheveux bruns. Ses hanches larges, soulignées sa taille et son corsage soutenait un visage encore plus beau. Belle n'était pas le mot assez fort pour la décrire, elle donner des vertiges. Myrrima - Je me nomme Myrrima, servante auprès de la princesse actuellement en place. Le jeune homme surpris retira ça capuche à moitié et soufflât à l'oreille de Myrrima. Ce n'était pas un simple marchand ni même un simple noble, il était venu ici rencontrer la princesse pour voir si leurs caractères correspondent à un futur mariage. Prince - Veuillez garder ceci pour vous, j'ai encore du temps pour me promener dans la ville, cela vous dirait de vous joindre à moi ? Myrrima pencha la tête en signe d'acquiescement puis suivit le prince, qui n'avait toujours pas révéler son nom. Elle lui laissa le bénéfice du doute, les conversations étaient diverses, le prince lui raconta comment il comptait séduire la princesse, Myrrima lui prodigua quelques conseils. Il expliqua aussi qu'il voulait ardemment reconquérir le cœur des hommes, que leurs confiances et leurs espoirs s'étaient perdus, respecter un homme et lui donner des chances d'aller vers les bonnes routes n'était jamais trop tard. En fin de journée, il continua de refaire le monde, assis près d'un arbre centenaire. Le jeune prince brillait par son intelligence, mais aussi par son amour de la vie. Prince. - Si tu espères vivre à travers ses guerres, il te faudra bien plus que demander la main d'un homme sur un marché, tu dois t'en douter ? Myrrima - Oui mais si nous partons dans un endroit plus sûr, même en vacant des taches plus ingrates, peut-être que tout cela passera... Prince - Ne pas faire de choix, c'est en faire un, ses créatures ne viennent pas de notre monde, quelque chose doit les pousser sur nos terres... Myrrima - Quoi qu'il en soit si vous ne trouvez pas la main de la princesse, sachez que votre compagnie ne me gênerait pas. Prince - Non, j'ai une bien meilleure idée de chemin que tu pourrais arpenter. Le prince plongea alors son regard dans les yeux de Myrrima, ils étaient d'un vert quasi-noir avec les contours si blanc qu'il reflétait les couleurs de son iris. Prince - Mon garde du corps personnel sera ton époux. Bien sûr, vous gardez vos emplois respectifs, mais je vous offre une de mes maisons et terre comme cadeau de mariage, une belle vie s'offre à toi, par contre le chemin sera dur et tu devras être très forte. Myrrima rougit, regardant le garde. Un grand bonhomme roux, avec une épaisse barbe et des joues rougies par la proposition improbable du prince. Myrrima - C'est une offre que j'aimerais tant fuir, je ne suis pas prête, mais, je m'en voudrais pendant plus qu'une vie de refuser, continuerons-nous de nous voir comme aujourd'hui ? Prince - Bien sûr ! Nous avons suffisamment de temps libre, et cela, vous permettra de vous connaitre, mais vos caractères devraient correspondre. Le garde se tourna pour regarder au loin, avec son armure énorme, sertie de dorures et de pierres précieuses, son dos était comparable à une montagne. Il se tourna vers le prince et Myrrima posa un genou au sol puis avec une voix faible mais suave, il dit : Garde : - Je me nomme Bearson. Toutes les minutes où ma lame ne servira pas le prince seront pour vous Dame Myrrima. Elle rougit laissant entrevoir son décolleté pour profiter de voir un peu mieux le visage du garde. De grands yeux bleus s'écarquillèrent, un nez cossu, mais pas proéminent avec de jolies joues rondes, virant aux pourpres en décelant les charmes de Myrrima. Quelques jours plus tard, la ville fut attaquée par des hordes de Squelettes, le prince avait tout juste rencontré la princesse. Myrrima s'était mariée et continuait sa tâche de servante pour avoir une petite réserve d'argent personnelle. La ville se défendait correctement, mais les hordes arrivaient toutes plus féroces les unes que les autres. Après le conseil tenu par les gouverneurs et les nobles de la ville, tous les villageois durent quitter la région et trouver une cité qui pourrait les accueillir. Les valises prêtes et la bourrique chargé, comme elle n'avait jamais tenté de le faire pour aller vendre des fleurs, Myrrima devait rejoindre Bearson sur les terres offertes par le prince. En sortant par la seule voie possible où les gardes jouaient les escortes, il n'y aura pas de danger se dit-elle, mais elle prit avec elle un arc et des flèches quand même. Il y aurait sûrement des forêts à traverser et des dangers se cachaient toujours là-bas. Galopant vers la porte d'enceinte de la ville, une ombre lança une boule de feu gigantesque, explosant une tour, et déclenchant un vent infernal qui fit vider les étriers à Myrrima. Elle passait pile sur le pont-levis quand une pierre la frappa à la tête. Elle tomba dans les douves, inconsciente... Elle ouvrit les yeux doucement, des poissons énormes se tenaient près d'elle, brillant de leurs mille écailles qui se reflétaient dans l'eau. Une aura tenait en vie Myrrima... De la magie, elle se laissa porter par le courant et les poissons lui chuchotèrent des mots incompréhensibles à l'oreille. L'aura porta Myrrima au-dessus de l'eau et la posa sur la berge. Myrrima cracha de l'eau et leva les yeux, touchant sa tête, une bosse avec un peu de sang. La bourrique était toujours là comme par magie. Elle sauta dessus pour repartir et vue un Ghast qui faisait feu sur le village ! Fort de son affrontement contre la mort Myrrima sortie une flèche et un réflexe lui dit de cracher sur le bout de l'arme. Elle banda l'arc à son plus fort et la flèche parcouru le ciel. Le Ghast explosa ! Tous les gardes félicitèrent Myrrima mais, ce n'était pas le moment de se distraire d'autres créatures arrivaient. La bourrique ne tenait plus en place, il fallait rejoindre Bearson au plus vite, maintenant. Nom du projet : Myrrima Localisation : X : -300 Z : -200 Dimension : 163 x 225 Hauteur maximale prévue : 200 ( base à 100 ) Objectif du projet : Events, commerce. Zone de travaux : Ras de l'eau , Sous-terrain. Personnes responsables : FlikyFlec . Forme souhaitée, visuels : Bâtiment Gréco-romain en prise marine avec des piliers et toit en quartz. Posé au ras de l'eau sur pilotis, accessible en bateau depuis la rue. Spoil, Screens, Avant-gout : Présentation du projet : L'idée de cette cité aquatique est de créer un vrai projet aquatique sur Nabes, avec des ressources adapté comme la prismarine, mais il a aussi d'autres points techniques en cours de réflexion, je vous laisse en découvrir certains. - Créer un nouveau système de déplacement à l'intérieur d'un village. Les rues de Myrrima ont en effet, la particularité d'être des ruisseaux comme à Venise, il faudra donc s'équiper d'un bateau ou nager pour visiter la cité, je ferai en sorte de trouver un moyen pour fournir cet élément à l'entrée de la cité. - Des évents pourront être créer grâce à ses rues-ruisseaux pour organiser des parcours et courses à travers la cité, un peu comme à Monaco. - La cité entière et voué au commerce et à l'utilisation de la technologie, Myrrima étant une grande fan de l'artisanat, nous essayerons d'avoir un projet actif, qui proposera des évents basé sur les métiers, crafts et autres. - Un temple aquatique géant terminera la ville avec à l'intérieur des ustensiles pour tous les artisanats .- Un sous-sol sous l'océan sera créer avec des habitations et d'autres lieux pour les évents (Salle de concert, théâtre). D'autres idées sont encore en préparation, l'objectif du projet et de faire un lieu vivant, ou tous les joueurs pourrais se retrouver pour faire des activités diverses et variées. Accords des projets voisins : Cap-de-Norwel : Validé ( Voir Commentaires plus bas ) Antaris : Validé Keysington : Validé Hameau du petit rafiot : Validé J'ai aussi contacté KillerMaper pour savoir si la zone était constructible et ça réponse et positive. La Cité de Myrrima. Myrrima parcourut beaucoup d'autres aventures toutes aussi trépidantes, elle découvrit ses talents pour la magie, le combat, mais aussi pour la technologie. La passion du prince pour tout ce qui touche au talent humain s'était emparée d'elle et elle lisait tous les livres qui pouvaient, de près ou de loin, parler de talents que les humains pouvaient développer. Des livres sur l'artisanat, sur les anciennes magies, sur les nouveaux constructeurs qui usaient de poulies et de redstone pour créer des herses et autres. Dans sa tête toute une ville l'appelait, comme les chuchotements des poissons le jour où elle est devenue une magicienne. Une Cité en plein milieu d'un océan, avec aucune route terrestre pour s'y rendre, les bâtiments étaient au ras de l'eau tenus par de grand pilotis en quartz. Des traits soulignés par la prismarine donnaient une couleur scintillante. L'architecture était très belle et un monument marin encore plus beau que ceux que l'on peut trouver sous l'eau terminait la cité. Chaque nuit, ses rêves devenaient de plus en plus précis. Elle décida de faire une carte pour reproduire cette ville. Les bâtiments n'étaient pas nombreux, on pouvait trouver un spécialiste de chaque métier, les artisans étaient sélectionnés et étaient sûrement les meilleurs dans leurs domaines. Après avoir finalisé son projet, elle se mit en quête du lieu où les voie la guider. Avec l'aide de Bearson, ils fouillèrent partout pour enfin arrivé sur Nabes. Avec l'aide de leurs connaissances autant en artisanat, mais aussi, car Myrrima commençait à avoir le bras long, en moyen d’attirer du monde, la cité ne mit pas beaucoup de temps à sortir de l'eau. Elle devenait une capitale pour le commerce et les avancées technologiques et magiques du pays. Malheureusement la magie fut mal vue par les autres mondes et régions. Myrrima fit en sorte d'étouffer les affaires concernant la magie, mais un ragot est une eau qui coule facilement dans les caniveaux des autres villes et la cité fut boudée par les personnes réfractaires à l'utilisation de la magie. Épilogue : La cité fut abandonnée suites aux critiques, aux ragots, et aux marchands qui ont délaissé Myrrima et Bearson. Bearson est mort et Myrrima ne s'en remit jamais... Une légende dit qu'elle aurait pleuré pendant des mois noyant la cité "Netocratique", et qu’elle se serait transformé en ondine disparaissant dans les profondeurs de Nabes. La découverte de Myrrima : Entre les constructions et mes aventures habituelles, je lus les récits d'une ville aquatique, qui a eut le don de réveiller les voix et les visions qui m'habitent. En tant que disciple de la terre, cela me paraissait bizarre, mais en tant qu'élément protecteur, l'eau aurait besoin d'aide pour reconstruire cette cité légendaire. Peut-être que tout cela consiste à aider simplement la planète à respirer, et j'aime me dire que j'y contribue. En arrivant sur Nabes, le monde de l'eau et du vent, je laissais les voix me guider à bord d'un petit rafiot de fortune. C'était un lieu inhabituel, avec des stalactites de sable recouvrant toute la cité, mes yeux voyaient les bâtiments en transparence apparaitre en travers. Dans les livres, ils racontent que Myrrima avait pleuré et inonder le village, mais apparemment ses larmes, ce serait transformé en sable avec l'aide du soleil, pour donner un décor vraiment incroyable à la zone.Toutes les constructions, mit à part cinq bâtiments, avaient l'air d'être des échoppes, avec un tavernier au milieu. Quatre maisons de particuliers étaient placées autour d'un magnifique temple aquatique gigantesque ! Les matériaux principaux étaient la prismarine et du quartz, mais en intérieur, on pouvait aussi trouver d'autres matériaux assez luxueux, comme du marbre blanc et noir. À mon avis, cette Myrrima aimait le luxe, tout autant que les technologies et le commerce. Comme d'habitude, j'ai préparé mes outils ! Aidons l'esprit de l'eau en mémoire de Myrrima ! Remerciments : A KillerMaper et à tous les voisins pour leurs accords et encouragements, merci à Kolwako pour m'avoir guider dès le départ sur Nabes et enfin merci à DarkHoshin pour l'aide à la correction des fautes de ses merveilleux RP !
  15. je plussoye, bon caractère, très simpa ont rigole bien le mumble. Actif et réactif il a sû ce trouver du travail pendant une période calme du serveur =)
  16. Flec

    FFlec Adventures

    Edit : Mis à jour le 02/06/16, Rp validé Citoyen : https://www.minefield.fr/forum/topic/61014-candidature-citoyenne-de-flikyflec/ Rp validé Commerçant : https://www.minefield.fr/forum/topic/61218-fermier-terre-lumi%C3%A8re/ + Edit du 17/0716, RP du projet Myrrima ! Valider : https://www.minefield.fr/forum/topic/61255-myrrima/#entry493187 +Edit du 28/04/18. RP de l'extention de Myrrima. Bonne lecture =)
  17. Rappel toi l'Euro ou la Greece a surpris tout le monde, ont et jamais sûr de rien, d’ailleurs en tant que footix l'équipe de France hier à clairement montré qu'il était pas à fond, un genre de match jolie à regarder mais dès qu'on mener au score le régime redescendais. Ont verra mais j’espère qu'il vont jouer comme si était mener plus souvent lol
  18. Génial ! Ont pratiquer ça dans une de mes anciennes entreprise, mais ont parié sur les scores des matchs le jour d'avant ^^ Bien sûr, c'est pas évidant de trouver le score pile, mais y'en à eu ! Et sinon le plus proche gagné le point ^^
  19. Bonjour! je viens soutenir Wario, un sacré bosseur et une personne sérieuse. Grâce au talents de sont équipe un nouveau évent permanent et en place sur Stendel ! Merci poto et bonne chance !
  20. Salut ! Je viens soutenir Appa, une personne sérieuse quand il le faut, que la suite te soit favorable =)
  21. Spécialisation : Fermier Nom de l'échoppe : Terre & Lumiere Localisation : Nydria Candidatures : Paysanne : https://www.minefield.fr/forum/topic/60642-nouveau-paysans-flikyflec/ Villageoise : https://www.minefield.fr/forum/topic/60713-accept%C3%A9-candidature-villageoise-de-flikyflec/ Rôle-play Anexe : https://www.minefield.fr/forum/topic/60818-flikyflec-adventures/ Citoyenne : https://www.minefield.fr/forum/topic/61014-candidature-citoyenne-de-flikyflec/#entry488811( En cours de validation ). Présentation IRL : Bonjour à tous et à toutes, je m'appelle Guillaume, j'ai 28 ans. Je vis à côté de Bordeaux. Fan de jeux vidéo depuis tout petit, mon premier jeu testé, remonte à l'Amstrad, où il fallait rentrer une disquette et des lignes de code pour pouvoir jouer xD. Ma situation actuelle n'a pas trop évolué, je suis toujours au chômage, et fait une formation BAFA. Mis à part que nous comptons nous pacsé avec Stéphanie ( Couettecouette IG ), et que nous devrions avoir un petit chat du nom de Lelouche dans d'ici à peu près un mois. Présentation IG : FlikyFlec et un être humain devenu Mage-né, il doute encore de sa magie, mais un allié vient de le rejoindre, et il sent enfin la réponse à la pression que l'élément de la terre lui met. Après la visite du quartier Fermier avec ZoeePdjee, l'idée de s'ouvrir une enseigne ne l'avait pas épargné. La reconstruction de Nydria, le projet où il travaille en ce moment touche à sa fin donc, il lui reste du temps pour ouvrir un commerce. Mes motivations sont bien sûr, les PA's, pour moi, pour aider Nydria, mais aussi pour créer mon propre projet sur le serveur. De pouvoir participer à la vie "économique" du serveur, et renforcer les rangs des fermiers. Il reste beaucoup de shops fermiers libres en capitale, et ce serait super si je pouvais faire l'acquisition de l'un d'entre eux. Les taverniers se font rare, mais j'ai cru voir que de nouveaux commerçants Taverniers arriver, alors je préfère rester sur la branche fermière, car ainsi, je pourrai fournir les nouveaux Taverniers. Je suis très actif et j'espère le rester ! Si des clients ont besoin de gros stock me mp, je le ferai avec plaisir. =) Echoppe de présentation à Nydria, partie centre-ville. ( Screen ) Grille des prix à l'unité . (Côte évaluer par rapport à la Corporation Fermiere ) Chapitre 3 : Quand le voile se lève. Quelques mois après que FlikyFlec ait eu l'obtention de son sceptre, tout lui semblait plus clair. Les plantes n'avaient pas forcément besoin de magie, mais d'eau, de soleil et d'attention. Les animaux venaient le voir naturellement pour fêter une naissance ou bien, donner la viande de leurs morts. En échange, FlikyFlec les nourrissaient, les élevaient et préparait des funérailles pour emmener leurs esprits dans l'autre monde. Sans magie, mais dans le respect, en suivant l'ordre des choses tout se passait pour le mieux, sans pour autant se fatiguer comme auparavant. Énormément de savoirs et de connaissances apparaissaient plus clair à FlikyFlec, grâce à ce petit arbre sec, il savait enfin que son aventure était belle et bien réelle. La terre l’appelait moins souvent et, c'était plutôt pour des petites taches. Son pouvoir avait grandi, mais il se ménageait car son sceptre voulait d'abord reprendre les bases de la magie de Mage-née, pour ensuite lui donner des leçons plus poussées. En fouillant les méandres des souvenirs du sceptre, que celui-ci voulait bien partager, FlikyFlec vit un marché nomade, qui s'installait de temps en temps près du petit arbre sec à l'époque où la zone était encore prospère. Des odeurs d'épices, des animaux se bousculant, des fleurs épanouies dans des pots énormes et des touristes faisant de petits achats, mais, se laissant aller quand même, en achetant des bibelots qui prendraient la poussière aussi sec sur une étagère. Un marchand, assis à côté d'un seau d'eau faisait discrètement danser des gouttes au-dessus d'un seau, son échoppe vendait des algues et coraux de toutes les couleurs. Une phrase sonnait encore clair dans le souvenir du sceptre, il chantait une chanson : "Danse belle goutte d'eau, danse tant qu'il fait beau. Roule jeune goutte d'eau, roule autour de ton seau." L'homme avait tout d'un Mage-né et il semblait maîtriser ses gestes en créant une chorégraphie compliquée, devant des enfants émerveillés et des adultes un peu outrés de voir de la magie à l'action. Pendant qu'il attirait la foule vers son échoppe, sa fille recevait les clients qui en profitaient pour acheter des coraux imprégnés de l'eau "magique" du marchand. La technique du marchand était simple pour avoir des clients,et à l'époque, la magie dans des contrés éloignées ne créait pas de polémique, mais à voir si de nos jours,la magie s'est démocratisée. Après ce petit rêve agréable, l'envie de créer ma propre enseigne me brûla les doigts, je me mis au travail pour créer une stratégie commerciale. Déjà rien que de créer un jardin particulier avec des plantes épanouies, comme seul un Mage-né de la terre peut le faire, devrait attirer l’œil. Ensuite avec une stratégie de vente à l'unité, puis en faisant des réductions sur des commandes de gros stocks, cela pourrait améliorer les échanges avec les projets et les particuliers. L'échoppe s'appellerait " Terre & Lumière " en reconnaissance à celle qui m'a accueilli et à celui qui nourrit les plantes, le soleil. Pour le moment, l'échoppe se situerait à Nydria, mais d'ici peu, j’espérais ouvrir une échoppe en capitale, pour venir proposer mes services à plus de personnes. Déjà fort des commandes que j'avais reçues par des commerçants. Les stocks étaient prêts et il ne me restait plus qu'à trouver des personnes qui voudraient de mes services... Après avoir reçu ma licence de commerçant, et avoir reçu suffisamment de commandes pour devoir arpenter la capitale tous les matins, et faire mes petites livraisons, le sceptre se mit à vibrer dans ma main. Une force pointait le sceptre vers la dimension du Nether : " Ne t'avise jamais de franchir ce portail, tu n'es pas prêt ! " La terre avait l'air de vouloir me protéger, mais mis à part la découverte d'un Mage-né d'une force obscure, elle ne voulait pas me dire d'avantage d'informations. Il me faut profiter de ses moments, peut être que l'aventure qui m'attendait ne serait pas une partie de plaisir, et ce monde se montrait merveilleux, pour ceux qui savaient se contenter de peu. Un matin, alors que la rosée venait juste de se poser au sol, les herbes se mirent à danser devant moi, formant des runes, et ondulant, comme si elles devenaient de l'eau. Elles devaient vouloir me délivrer un message, mais je ne comprenais qu'à moitié ses écritures. En fouillant les écrits, dans les bibliothèques du royaume, les cercles ondulants s'avèrent être un vieux langage perdu, mais aucune indication pour traduire ses formes n'étaient indiqués. Si cela m'était apparu une fois, elle reviendrait me parler :chaque chose en son temps ici, et je commence à peine à le comprendre... Chapitre 4 : Les principes élémentaires. Deux semaines sont passées, le château de Nydria s'annonçait être immense, touchant les nuages. En frôlant l'air frais si haut, Dark-Hoshin et moi avions senti une présence, comme si le vent se densifiait plus qu'un simple vent ne pourrait le faire. Pour une fois qu'il faisait beau sur Stendel, le vent essayait de nous tester. Pas très habile dans les airs, j'avais énormément de mal à travailler, Dark' travaillait bien plus vite que moi.En essayant d'accélérer le rythme, un calme soudain se créa autour de moi... " - Accroche-toi ! " Je saisis le toit et le vent reparti de plus belle ! Ça semblait surréaliste. En s'accrochant fermement, une forme apparut devant moi. Plus l'Air me pousser fort pour me décrocher, et plus la forme se montrait, et cela avait une forme humaine. Sur la fin de mon énergie après avoir autant travaillé, je n'avais aucune chance, dans un dernier geste de désespoir en lâchant le toit, j'essayais d'attraper, ou de mettre un coup à la forme visible, mais sans consistance... Ma chute était mortelle. Le temps paraissait long, mais la terre ne me fit sentir aucun danger, en me tournant dans les airs, je pouvais voir pourquoi. J'allai terminer dans l'océan de Nydria vers là où des épaves de navire viennent tout juste d'être découvertes. Le vent avait dû me pousser si fort pour me déloger du toit, qu'il m'avait jeté en sécurité vers l'océan. Avec cette vue merveilleuse, je fis le plus beau plongeon de ma vie. En voyant les épaves, l'envie de les visiter n'eut pas le temps de me prendre que j'étais déjà en expédition dans l'une d'elles. Des vieux coffres fermés et d'autres ouverts, mais vides... En fouillant un peu mieux, une planche d'un des bateaux baillait, en arrachant celle-ci, un carnet avec un fermoir orné d'un lapis se cachait. La serrure était assez simple pour la crocheter, dans le livre apparaissait des noms d'échoppes, des listes de ressources et des grilles entières de factures, commandes et autres. Un charabia qui devait appartenir à une ville entièrement basée sur le commerce, il y avait même des noms de ressources que je ne connaissais pas, et des écritures en cercle, comme la fois où l'herbe avait ondulé devant moi. À la fin du livre, un lexique des cercles était mis, je découvrais enfin ce que le message voulait me dire. "- Bonjour, prince de la terre. Voulez-vous me connaître ? " L'eau m'envoyait un message mais je ne connaissais aucun représentant de l'eau. Les seuls Mage-né dont je sais l'existence étaient ceux des légendes, des écrits et mis à part l'air qui m'avait poussé et l'homme de l'ombre du Nether, aucun d'eux ne vivait de nos jours. Peut-être un message d'une autre personne comme moi, ou simplement l'eau à besoin d'aide. Quelques jours plus tard, mon entraînement se durcissait, l'élément de la terre me faisait assez confiance pour me permettre de trouver une faille dans une montagne et de la faire s'écrouler, mais ce genre de sort me mangeait énormément d'énergie. Comparé au sort acquis à mon arrivée, les incantations de soin, de protection et autres me paraissaient plus simple et moins coûteux en énergie. Pendant un cours donné dans mes rêves par le petit arbre sec, il m'expliqua les bases des éléments. La Terre et l'Eau, étaient des entités protectrices, privilégiant le bien être des vivants. Tandis que le Feu et l'Air étaient des entités offensives, pouvant créer des guerres entres les peuples pour gagner en pouvoir. Une sorte de yin-yang naturel faisant régner l'ordre des choses, comme un loup chassant sa proie, et comme des proies se protégeant pour transformer les attaques des prédateurs en action inoffensive. Bien sûr, des principes de faiblesse s'appliquaient entre les éléments, l'Eau éteint le feu et autres, mais des flammes puissantes peuvent remonter un cours d'eau pour venir brûler une forêt. Tout cela était complexe et relatif, mais le principe et de comprendre ce qu'il faut démontrer. Je vais attendre un nouveau message et continuer l'entraînement. La personne qui a essayé de me tuer à Nydria devait encore manigancer des plans et vu son niveau, j'allais devoir redoubler d'efforts.
  22. Ha non, ce post n'est pas une histoire d'infraction ou une question en privé, je suis en découverte du monde commerçant de MF, et je me pose des questions sur ma branche de métier, comme beaucoup de joueurs nouveau ou qui pourront arriver par la suite. Malheureusement beaucoup de pages que ce soit forum ou site (codex) ne sont pas à jour, et ce, depuis bien avant le post de 2014 dont j'ai mis le lien. Je ne comprends pas comment des corporations ont des listes validées par la modération, et que le codex n'est pas eu le droit à un coup de neuf depuis, vous êtes un serveur pourtant connu sur le net, comment avez-vous fait en dormant si longtemps sur vos lauriers ? J'aimerais dire à Carlyto, mes plus plates excuses, à aucun moment, je ne désire viser une personne en créant ce post, seulement m'instruire sur mon métier, mais ne trouvant aucune réponse fixe à mes questions, j'ai posté ce message comme une bouteille à la mer.
  23. Dommage collatéral , la corporation Fermière aussi à ses lots de surprise, apparemment ont pourrais vendre des pommes aussi en tant que fermier ? https://www.minefield.fr/forum/topic/40370-hum-sa-sent-la-bouse-par-ici-economie-fermiere/page-8
  24. Salut ! Suite à des mp avec Antenio, les listes de ce qu'un commerçant à le droit de vendre sur le site officiel de MF sont valide et à jour ! Perso j'ai vu plein de choses pas traduite et des choses qu'il manquait. ( Qui vend les houblons ? et les cactus ? et le cacao ? ). M'enfin voila ... A plus dans l'bus !
  25. Salut ! Salut ! Voilà, je prépare ma grille de prix pour, peu être postulé comme commerçant, et je compte faire une liste de tous les éléments possible que mon métier me permet de vendre, ensuite mettre les panneaux en fonction de l'échoppe ou du choix du dirigeant de projet, mais je me retrouve face à une liste mal traduite et peu être pas à jour, il manquerait le houblon. Ses listes sont-elles toujours d'actualité ? Lien : https://www.minefield.fr/metier/fermier
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