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Dark-Hoshin

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Tout ce qui a été posté par Dark-Hoshin

  1. Réalisée. Avec le nouveau terraforming c'est un peu difficile de tracer les frontières. Si jamais cela ne correspondait pas parfaitement à l'acceptation de la demande, @Squirkiz n'hésite pas à repasser derrière. @JBK92100 ta demande sera traitée par Miti
  2. Bienvenu ! N'hésite pas à passer sur mumble pour qu'on réponde à tes questions
  3. Bienvenu comme dis IG ! Y'a un bon groupe de joueur d'age of empire 2 ici aussi n'hésite pas à regarder dans la partie multigaming. D'ailleurs on allait justement faire une petite partie ce week end ! N'hésite pas à te joindre à nous
  4. Bonjour, Nydria aimerait savoir si nous pouvions débloquer via l'achat les PNJ des lutins de Noel. Nous souhaiterions débloquer le lutin rouge et vert pour le moment. Si oui, je ferais le payement de 600 PA
  5. Petit oubli j'ai prévu un truc IRL du coup je serais pas là ^^'
  6. Nouvelle zone d'ambiance pour Nydria, comme pour galianor c'est une zone unique en 3 parties 3 fois des balises balises roses -1227 64 3696 et -1201 113 3757 -1200 113 3757 et -1154 64 3666 -1111 65 3697 et -1153 113 3770 Nom de zone : Forêt des lutins Joueurs à mettre dans la zone : DarkHoshin nono333 Poupek kogapegaz Pour le payement 100 PA en crédit cubo + 50 payés
  7. Je soutiens l'architecture du projet #j'avaisbesoinderénoverlechateaudeNydriaety'adesidéesàprendreici xD Bon sinon va falloir que je fasse un retranchement magique. La chasse aux mages devient vraiment importante Bref c'est un soutient xD mais Rpment parlant je risque de finir la bas xD
  8. Je prends les vampires. Il est temps de stopper l'extermination des races par la garde Pas sur d'etre la mais bon je vais essayer de dégager un créneau xD
  9. C'est bien pour ca que j'ai corrigé warff ^^' c'est une vraie frontière physique demandée pas un simple aménagement. (Je suis très très bien au courant même si je puis dire xD) Pour ce qui est du marais, en demandant uniquement l'eau, étant près du spawn des joueurs risquent de s'installer et de démolir une partie. On veut garder l'esprit marais (y'a plus de marais sur Stendel ou presque plus) donc c'est a dire un terrain inconstructible avec un bon spawn de mobs qui viennent maraver la figure de celui qui s'y aventure. Je sais pas si ca répond trop à la question mais si faut rajouter des screens on le fera
  10. Bonjour, Je viens ce jour soutenir Feustein, un joueur discret mais très bien intégré sur le serveur. C'est également un grand explorateur de projet, sans projet fixe pour le moment mais un passionné de bateaux et ca c'est plutot rare. Je suis certains qu'il nous montrera bientot de grandes choses dans ce domaine. Il a tout mon soutient/+1
  11. *Le mais étant prêt s'installe à coté de Guillaume pour avoir des chips et lui tends quelques popcorns*
  12. Réalisé. Le reste du changement pour Glindalaan sera réalisé par Miti
  13. Bienvenu à toi ! N'hésite pas à passer sur mumble @the_dionysos toi qui voulait creuser une galerie dans du granit xD tu as ici un futur nain xD
  14. Merci de la réponse Du coup je soutiens le projet alors ! L'histoire des 2 camps ayant déjà donné des résultats intéressants ailleurs (cf glandu et Kel Daer), hate de voir ce que ca va donner !
  15. J'ai lu le RP et les explications simplement je trouve que c'est grand pour d'aussi grands projets. Surtout creuser la caverne ca va prendre du temps. Et vu que ca n'est pas en projet modo faire tout à la main même avec des cuts est ce que ca va être fini ? (on voit déjà comment d'autres projets galèrent pour faire avancer leur terraforming)
  16. @mopitio est ce que tu pourrais apporter quelques clarifications? 1/ Est ce que vous êtes vraiment obligé de cut cette ile? Je m'explique, je trouve qu'enlever une si grosse zone pour une caverne sous marine alors certes la caverne est cool mais bon, elle n'est pas en rapport avec la surface comme tu le dis ou peu, donc je trouve qu'enlever une si grosse partie de territoire sur NS (alors que c'est quand même presque "la dernière grosse ile" habitable non collée au bord de map) pour mettre une caverne c'est un peu osé. 2/ Le projet est donc en joueur ? Vu que Kallonis est en projet modo. 3/ Est ce qu'il ne vaudrait pas mieux couper l'extension en 2 parties, afin de permettre de finir une partie bien avant de commencer l'autre ? Edit : sinon les batiments sont bien, le style change par rapport au reste de Kallanos
  17. Je tiens à souligner que c'est bien plus beau qu'avant. Grosse mention spéciale à la barre des taches à gauche qui est rétractable ! @Thorgrin est ce que vous avez ajouté le visuel des nouveaux blocs aussi?
  18. @the_dionysos je complète pour warff Dimensions, 100*100 ? difficile à évaluer sans carto hauteur maximale prévue moins de 100 vu que c'est que des bateaux forme souhaitée : carré, enfin le tracé est montré objectif du projet (habitations, décoratif, etc.) : décoratif personnes responsables : Warff, Inazumax, DarkHoshin Frontières = trait rouge sur le screen
  19. On peut aussi parler du quartier souffleur de verre. Pleins de parcelles vides. Alors certes la plupart sont commercantes mais justement il y a de toute facon beaucoup moins de commercant donc on pourrait en transformer. (Et rénover le quartier sera pas mal aussi ici) Sinon Darkalne a une super idée sur la taille des parcelles en périphérie! Et JBK ton idée de peuple est intéressante aussi
  20. Ah moi je pensais juste que je pourrais acheter plus de parcelles ^^'
  21. Je voulais également proposé de pouvoir acheter plus de parcelles donc pour
  22. Les frontières c'est la zone rouge mais j'appelle le fautif ^^ @Warff
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