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nono333

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  1. Bonssssoir ! - Type de demande : Modification - Élément demandé : Frontière - Map : Stendel - Lien vers la demande de projet : https://www.minefield.fr/forum/topic/64839-extension-les-accords-darhydar-freiwald/?tab=comments#comment-528581 Merci et bonne soirée !
  2. Les nouvelles grandes routes de l'Ouest Depuis bien longtemps, l'Ouest stendelien a utilisé son important réseau routier pour faire transiter des ressources d'un point à un autre. D'un état à l'autre, d'une cité à un royaume, les lois régissant le commerces évolues. L'instauration de taxes et les flux de marchandises rares, convoités ou luxueuses ont poussés à la mise en place de protections pour les caravanes marchandes. Cependant la briganderie sait s'adapter, et cela amène désormait à la mise en place de grands moyens. Au vue du développement de la flotte Freiwaldi (La Royale), ainsi que du commerce dans l'Ouest Stendelien, le gouvernement Freiwaldi a l'honneur de vous présenter son plan pour Les nouvelles grandes routes de l'Ouest Stendelien. Afin de trouver une alternative aux routes physiques et de profiter de l'espace maritime qu'offre l'Ouest, et à daté de ce jour, Freiwald déploie une partie de sa flotte pour protéger et organiser de nouvelles routes commerciales dans l'espace maritime international. Celle ci s'organisent comme suit : La route Septentrionale : Permet d'effectuer la liaison entre le canal du Fort Mulaire (donnant accés aux mers infinies) et les iles de koalatu, elle permet de déservire directement Honéor, les contrées de Ninegyr, Murae et Freiwald. La fourche du diable : Permet d'accéder à Namnis et l'archipel koalatu ainsi Port Estroit par 2 points d'entrés, en contournant l'archipel. Elle est relié à la route Septentrionale. La route du baron : Qui comme son nom l'indique, passe par le détroit du baron et permet de connecter Aégis et Egéon. Veuillez notez que celle si s'arrète aux limites des espaces souverains d'Aégis et d'Egeon, mais que les navires empreintant cette route peuvent rejoindre les ports de Glindelhall et de Céladre. Cette route est réliée à la route Septentrionale. La route de Sherwood : Cette route longe la foret de Sherwood et atteint Shiki no mura. Elle est relié à la route du baron. La route du Soleil : Départ de Freiwald, direction le Sud Ouest Stendelien, par la mer infinie. Cette route permet d'accéder à Elu'myr, Boudumonde et le sud de Glindelhall de manière sécurisée, et de ralier les mers intérieur de l'Ouest par l'accés du canal Freiwaldi. La route des aventuriers : Cette route permet sur le meme principe que la route du soleil, d'accéder à l'Est de Boudumonde. Elle permet d'accéder à Arcahelm, Orth ainsi que Terre Morne et le canal de Cerve (et donc plutard à la mer des géants). La route du vin : Cette dernière route permet d'accéder à Hewyr par les mer infinies. La route de l'arydhar : Cette route permet de contourner les grandes plaines de l'arydhar afin de relier directement Murae et Freiwald. Les marchandises peuvent embarquer dans des navires de commerce au port de Murae, puis étres décharger à Freiwald avant d'étre redistribués. Cette route particulière bénéficie de la mise en place d'une taxe minimal de transport, du à la mise à disposition de navires de transports Freiwaldi pour effectuer la liaison. Ces routes ne passants pas à travers des zones non internationalisés ou non souveraines de Freiwald, la flotte Freiwaldi garantit une sécurité total le long du trajet. Grace au concours de la Guilde des Cartographes, et de la Compagnie des explorateurs Freiwaldis, nous sommes heureux de pouvoir garantir à vos navires de commerces une escorte de qualité à travers les mers infinies. Nous espérons ainsi à l'aide de ce projet, développer le commerce dans tout l'Ouest Stendelien. Veuillez notez que cette initiative ne garantit en rien l'accés aux ports de vos navires, mais seulement une protection le long du trajet entre votre port de départ et à l'arrivé de votre batiment dans la zone de souveraineté du port de destination. Freiwald n'est en aucun cas responssable en cas de conflit du à l'entrée en port d'un navire de commerce indésirable. Les routes s'arrètent dés l'arrivé dans la zone de souveraineté maritime. Les nouvelles grandes routes de l'Ouest est un projet sujet à un développement constant, pouvant affecter différents domaines (maritime, terrestre, aérien). Cette initiative va donc évoluer au file du temps. Nous vous remercions de votre compréhension. La loi c'est la loi.
  3. Bonssssoir ! En lien avec les projets présentés dans cette demande; la page RP Wikifield de Freiwald. Sur celle ci sont détaillés les conséquences ainsi que le point de vue Freiwaldi du conflit de l'arydhar (étant donné que cela est déja acté depuis un moment coté Aégis). https://www.wikifield.fr/wiki/République_de_Freiwald Petit ajout d'un screen pour détailler le quartier paysan : D'autres screens seront probablements postés ici concernant le quartier paysan et également le zone du pont fesant le lien entre le sud et le nord du fleuve.
  4. Salut ! Bienvenue sur le serveur, je t'invite à faire un tour des projets sur minefield si tu souhaite décrouvrir pleins de styles et de rp différents ^^ Bonne soirée à toi !
  5. Bonssssoir ! Bienvenue sur le serveur, au plaisir de te croiser ig !
  6. Bonssssoir ! Bienvenue à toi ! Je t'invite à passer le quizz, pour que tu puisse étre le plus rapidement possible paysan et que tu puisse commencer à profiter de l'expérience du serveur ! N'hésite pas aprés avoir passé ton quizz, à poser des questions et à demander conseil aux personnes de la commu. Bon jeu à toi !
  7. Salut ! Bienvenue à toi !
  8. Bonssssoir ! Création de 4 pnjs sur Fort Volkhart ! : 1) Projet + Map : Stendel, Fort Volkhart Lien direct vers le skin : https://imgur.com/siX0Qa1 Désignation / Fonction / Métier du PNJ : Volkhart Soldat 1 Facultatif (et justifié) : Sur un cheval blanc (Pour ce déplacer) Emplacement au format X Y Z : -1322 65 1911 Position : debout, regarde Sud (-21/0) Déplacement (facultatif) : non 2) Projet + Map : Stendel, Fort Volkhart Lien direct vers le skin : https://imgur.com/5oGc3DK Désignation / Fonction / Métier du PNJ : Volkhart Caporal Emplacement au format X Y Z : -1328 65 1910 Position : debout, orienté sud (-37/0) Déplacement (facultatif) : aucun 3) Projet + Map : Stendel, Fort Volkhart Lien direct vers le skin : https://imgur.com/tSmFwc5 Désignation / Fonction / Métier du PNJ : Volkhart Brigadier Emplacement au format X Y Z : -1319 75 1903 Position : debout, orienté pleine ouest, il tien la rambarde devant lui Déplacement (facultatif) : aucun 4) Projet + Map : Stendel, Fort Volkhart Lien direct vers le skin : https://imgur.com/GAsgMsv Désignation / Fonction / Métier du PNJ : Freiwald Soldat N 2 Emplacement au format X Y Z : -1334 75 1906 Position : debout, orienté pleine nord, collé au bloc derrière Déplacement (facultatif) : aucun Spawn de pnj : 1) Projet / Map :Fort Volkhart, Stendel Numéro du modèle : 5587 Emplacement X Y Z : -1335 65 1902 Position : debout, plein nord, collé au bloc derrière Déplacement : aucun 2) Projet / Map :Fort Volkhart, Stendel Numéro du modèle : Freiwald Soldat N 2 Emplacement X Y Z : -1335 65 1898 Position : debout, plein sud, collé au bloc derrière Déplacement : aucun 3) Projet / Map : Fort Volkhart, Stendel Numéro du modèle : 5588 Emplacement X Y Z : -1335 72 1898 Position : debout, plein est Déplacement : aucun 4) Projet / Map : Fort Volkhart, Stendel Numéro du modèle : Volkhart Caporal Emplacement X Y Z : -1319 75 1906 Position : debout, orientation full nord, collé au bloc derrière. Déplacement : aucun 5) Projet / Map : Fort Volkhart, Stendel Numéro du modèle : 3260 Emplacement X Y Z : -1323 75 1906 Position : debout, orientation full sud Déplacement : aucun 6) Projet / Map : Fort Volkhart, Stendel Numéro du modèle : 3260 Emplacement X Y Z : -1307 88 1895 Position : debout, orientation full est, les mains posés sur le mur devant lui, regard en (-90/15) Déplacement : aucun 7) Projet / Map : Fort Volkhart, Stendel Numéro du modèle : Freiwald Soldat N 2 Emplacement X Y Z : -1313 88 1903 Position : debout, orientation full sud, les mains posés sur le mur devant lui, collé au mur devant lui, regard en (0/25) Déplacement : aucun 8) Projet / Map : Fort Volkhart, Stendel Numéro du modèle : Volkhart Brigadier Emplacement X Y Z : -1314 88 1899 Position : debout, orientation full nord, les mains posés sur la caisse devant lui,regard en (180/38) Déplacement : aucun Pour un total de 4*300 + 8*100 = 2000 PAs payé par moi même à 15h15 Ticket fait Merci et bonne soirée !
  9. Le réseau diplomatique de Freiwald est l'un des plus importants de minefield (si ce n'est le premier) concernant l'implantation d'ambassades étrangères (et non à l'étranger). En effet il est compliqué de pouvoir installer des ambassade dans des projets étrangers à cause des gestions et activités différentes des projets et joueurs. De plus le fait de construire un batiment est parfois impossible pour des raisons propres aux projets acueillants le batiment. Le but d'une ambassade est RP, cela permet la réalisation de RP communs mais aussi la coopérations des projets lors d'events ou autre. Le réseau diplomatique Freiwaldi est donc essentiellement constitué d'ambassades étrangères accueillis sur Freiwald. Ce qui permet d'assurer le maintient du réseau. Ainsi la diplomatie Freiwaldi se fait directement à Freiwald, et reste donc intégralement assuré à partir du moment où au moins un des 2 projets possèdent une ambassade de l'autre. Quand l'installation d'une ambassade à l'étranger n'est pas possible et qu'un du projet étranger sur Freiwald n'ont plus, des représentants prénnent le relais pour la durée de la requète diplomatique. Ceux ci sont des relais permettant si besoin de pouvoir établir rapidement un contact diplomatique. Ainsi le réseau est constitué : Des Ambassades de Freiwald sur des projets étrangers. Des consultats qui eux représentent une "aile" de représentation de Freiwald dans les projets de la Sphère. Et des représentants diplomatiques. Liste des projets acueillant une ambassade Freiwaldi : Simurgh Nouvelle-Azur Harmonia Novi Fermée Liste des projets possèdant une ambassade sur Freiwald ou un projet de La Sphère : Nouvelle-Azur Aégis Yorez Crystalis Nevah Ninegyr Middenheim Harmonia Harmonia - Sur Nydria Caslain & Nightmares Glindelhall Fermée Cérule Port-Estroit Liste des projets acueillant uniquement un représentant pseudo-permanent : Murae Rappelé Asylum Althaia Myrrima Kutzenbach Liste des partenaires commerciaux privilégiés et domaines de commerce : Middenheim - Armement Aégis - Commerce frontalier Contrée de Sherwood - Sphère économique Bourg d'Honéor - Sphère économique Nydria - Sphère économique Fort Volkhart - Sphère économique Cérule - Commerce de biens de consommation Glindelhall - Commerce de biens de consommation Accords annulés Néo-Dominion - Commerce divers Simurgh - Commerce divers Vous pouvez retrouver à compter du jour de création de ce poste, la, liste des actions diplomatiques de Freiwald : Pour toute demande de création d'ambassade/requète diplomatiques merci de vous adresser aux membres du Haut Gouvernement et au ministre des affaires étangères.
  10. Bonssssoir ! C'est encore moi : Création d'une zone, Nom de la zone 1 : freiwald_m_car 1 : -3743 37 890 <-> -3723 18 902 Les joueurs à mettre dans les zones sont : nono333, Ewina_ et feustein Nous souhaiterions également upload 2 musiques : (Désolé j'ai essayé de réduire la taille des fichiers au max que pouvait mon logiciel de montage vidéo :/) La 7ème symphonie de Beethoven au piano Op.92 Allegretto : https://www.dropbox.com/s/9521d8p0lhxp3mu/Symphony no. 7 in A%2C Op. 92 (Lizst piano transcription)).mp3?dl=0 Source : https://musopen.org/fr/music/2569-symphony-no-7-in-a-major-op-92/ Et enfin le Hit musical de 2020 : https://www.dropbox.com/s/5xbmotowjj3uzx0/Minecraft Antoine Daniel Musique libre de droit.mp3?dl=0 Source : ici Ce qui fait au total 300 PAs payé aujourd'hui à 18h52 par moi même. Merci et bonne soirée !
  11. @SquirkizVoici les musiques lililibre de droits : Sonate au piano No.8 Op.13 de Beethoven : https://www.dropbox.com/s/9yrbzh6jgx5tfb9/Piano Sonata no. 8 in C minor 'Pathetique'%2C Op. 13 - II. Adagio cantabile(1).mp3?dl=0 Source : https://musopen.org/music/33-piano-sonata-no-8-in-c-minor-pathetique-op-13/ L'arabesque No.1 de Claude Debussy : https://www.dropbox.com/s/gp1qt6mj4dzg9rj/Arabesque No. 1. Andantino con moto(1).mp3?dl=0 Source : https://musopen.org/music/2491-two-arabesques-deux-arabesques-l-66/ Pour éviter tout soucis, j'annule l'upload de Cherry blossom (Dans le doute je préfère trouver autre chose) Et comme vu sur discord, celle de Erik Sati est Ok. Il y a donc une musique en moins à upload au final, ce qui reviens à payer que 400 PAs Bonne soirée !
  12. Bonssssoir ! Je souhaite soutenir Creepeurse pour sa candidature villageoise. Je le connais depuis peu, mais c'est un joueur plein ambitions, actif et surtout trés social. Il souhaite également s'engager activement dans la vie du serveur. Il a déja réalisé un petit tour de minefield et a rejoint Crystallis récemment, il a également dans la foulée lancé son projet sur nimps, ce qui je pense montre sa motivation. Bref +1 pour ma pars, je pense que ton passage au rang de villageois est tout naturel. Bonne soirée à toi et bonne chance dans tes projets. nono333.
  13. Re bienvenue sur le serveur ! J'éspère que tu t'y retrouvera et que tu t'amusera bien Bonne soirée à toi !
  14. Bonssssoir ! Une autre demande pour Freiwald : Création d'une zone, Nom de la zone 1 : freiwald_m_pal1 1 : -3619 39 609 <-> -3700 26 553 Les joueurs à mettre dans les zones sont : nono333, Ewina_ et feustein Nous souhaiterions également upload 4 musiques : Une reprise de Gymnopedi 3 de Erik Sati par Kevin Macleod : https://www.dropbox.com/s/x1xery47i5y4s5a/Gymnopedie No 3 de Erik Satie par Kevin MacLeod.mp3?dl=0 L'arabesquee No.1 de Claude Debussy : https://www.dropbox.com/s/toi12adegniilml/Debussy Arabesque No 1 Ciccolini.mp3?dl=0 Sonate au piano No.8 Op.13 de Beethoven : https://www.dropbox.com/s/3aeo3xsn95nu59m/Beethoven Piano Sonata No 8 Op 13 Pathétique II Adagio cantabile Ashkenazy.mp3?dl=0 Et enfin Cherry blossom de Ella Joy Meir, libre de droit : https://www.dropbox.com/s/bppj0qt1qh07vna/Cherry Blossom par Ella Joy Meir.mp3?dl=0 Ce qui fait au total 500 PAs payé aujourd'hui à 14h45 par moi même. Merci et bonne soirée !
  15. Bonsoir ! Petite demande pour Freiwald. Création de 4 zones différentes (merci de casser les balises svp ): Nom de la zone 1 : freiwald_m_temple 1 : -3710 28 612 <-> -3759 97 674 Nom de la zone 2 : freiwald_m_drapeaux 2 : -3739 41 881 <-> -3728 27 681 Nom de la zone 3 : freiwald_m_pl2 3 : -3725 32 537 <-> -3742 27 558 Nom de la zone 4 : freiwald_m_plantes 4 : -3716 22 564 <-> -3751 18 598 Les joueurs à mettre dans les zones sont : nono333, Ewina_ et feustein Nous souhaiterions également upload 4 musiques : Musique classique libre de droit : https://www.dropbox.com/s/qhu9h4byyy4zhvd/Swan Lake Le Lac des Cygnes - Tchaikovsky.mp3?dl=0 Son d'ambiance libre de droit que j'ai retouché : https://www.dropbox.com/s/lyah90lnwx4ecm3/Son d'ambiance de musée.mp3?dl=0 Musique de KSP par KevinMacleod libre de droit : https://www.dropbox.com/s/unrthk2a1voctti/KerbalSpaceProgram Soundtrack - Brittle Rille.mp3?dl=0 Musique classique libre de droit : https://www.dropbox.com/s/6lcgy7bpnt1y6wi/Le Matin _ Edvard Grieg.mp3?dl=0 Ce qui fait au total 800 PAs payé aujourd'hui à 19h28 par moi meme Merci et bonne soirée ! PS : Est ce que vous avez des nouvelles pour cette demande d'ajout de musique ?
  16. Merci de ta réponse xadrow ! Concernant la forteresse, il est compliqué de se rendre compte de la taille de celle proposé sur les screens, mais en gros celle qui se trouvera IG sera bien 2 fois plus grande en terme de superficie. L'avantage d'avoir à coté une version adapté à minecraft de dragonstone est que cela nous permet d'avoir une sorte d'avant goût du rendu final. Nous allons nous inspirer de la manière dont a été réalisé la forteresse sur la map solo pour construire notre version. Comme tu la bien compris elle sera faite de marbres noir + dérivés avec des sols en briques de clay noir voir marrons, de l'obsidienne est aussi prévu. Un détaille qui n'est pas présent sur la demande (à cause d'un oublie) : le sous sol de la forteresse abritera une grande assemblée des projets de la Sphère (Freiwald et les protectorats du projet). La décoration sera donc adapté à cette aspect politique. Le coté militaire ne sera pas oublié car l'objectif de cette forteresse est d’être un point centrale de l'ouest de Stendel (siège de l'amirauté de Freiwald, Grandes archives...). En plus de cela nous reproduirons certaines salles visibles dans la série (peut être pas la salle du throne, mais la salle du conseil avec vue sur la mer et la flotte : OUI) Tu l'aura compris, notre but ne sera pas de reproduire bêtement dragonstone, mais plutôt de "faire" du dragonstone (avec de multiples tours, balistes dans le style du fort). Ainsi de loin tout le monde reconnaîtra le thème de la forteresse de la série, mais tous bon nerd reconnaîtra que les plans et l'aménagement du fort ne seront absolument pas les mêmes. J’espère avoir pu t’éclaircir quand au rendu final du chantier Bonne soirée !
  17. Introduction : L’extension rapide de Freiwald, sur tous les plans, a amené de grandes possibilités, et a permis au projet de se renouveler, tout en respectant une certaine logique et une volonté. Il est désormais temps d’achever la dernière face des accords d’arhydar. Nous vous invitons à consulter la partie d'Aégis concernant les accords d'arhydar ici, une partie des structures fessant partie du champs de bataille illustré dans cette demande sera valable pour le champs de bataille du coté Freiwaldi. Veuillez noter que tant que cette extension ne sera pas validé celle ci est sujet à de mineurs changements. Nous attendons encore la réponse de quelques projets voisins, mais au vus des activités actuelles de chacun et du temps de traitement moyen que prend une candidature comme celle ci à être validé, nous préférons lancer la demande, et laisse aux projets voisins n’ayant pas encore répondu le temps de traitement de la candidature comme délai de réponse (Histoire d'avoir à éviter trop longtemps entre temps d'attente des accords et temps de traitement/validation par la modération), en sachant que les demandes d'accords ont par ailleurs étaient formulés en amont de l'envoie de ce sujet (quelques jours en avance). No offense bien-sur, mais nous souhaiterions pouvoir avancer rapidement sur cette demande, vous comprendrez pourquoi. Informations technique : Nom : Accords d’Arhydar, coté Freiwaldi Dimensions : Trés Grand Hauteur : Oui Plan du territoire : Objectif du projet : Décoration, Rp et gestion de frontières Personne responsable : nono333, StrangerP, Ewina_ Point sur le projet : En 2016 nous postions la première extension du projet, regroupant l’annexion des Terre d’Hallbard ainsi que la prise supplémentaire de territoire pour la réalisation de la mer Cédés. Demande d’extension Le territoire ressemblait alors à ceci, Voici désormais où nous en somme le 29 juillet 2021 : Projets : Comme vous pouvez le voir, la zone a été entièrement transformée. L’environnement autour du projet à également été modifié suite à la refonte de l'Ouest de Stendel, conduite par Squirkiz. Cela nous offre de nouvelles possibilités d’extensions mais cela nous a également amené à penser des changement quand à l’aménagement du projet. Comme vous pouvez le constater, nous ne sommes pas propriétaires de nos berges, ce qui soulève de nombreux problèmes d’un point de vue cohérence. En effet, nous souhaitons “terraformer” la zone du projet en y implantant une atmosphère plus "fraîche" et plus cohérente avec le centre ville. Pour cela nous avons pour projet de passer sur des biomes taïga sans neige, et des pin sylvestres et sapins en tout genre. Cela ressemblera à ce que nous sommes en train de réaliser dans le quartier paysan actuel. Notre première objectif est donc de récupérer certaines zones frontalières au projet, qui posent actuellement souci quant à la réalisation de ces aménagements. Voici la carte des projets : Le projet reste pour le moment à moitié paralysé au vu de l'avancé des chantiers vers ses frontières, le fait de ne pas posséder les bouts "logiques" de celle ci freine pour l'instant certaines réalisations. 1 - Chantiers de l’arhydar : Comme prévu initialement dans les accords d’arhydar, Freiwald récupère sa partie de la zone frontalière à Aégis, tout ce qui est au nord de la rivière. Toute la zone fera partie du quartier paysan du projet, la partie entourée en vert foncée qui jouxtera Aégis sera la zone du champ de bataille. Se sera une zone marqué par de violents combats, soit des tranchés, ruines de champs, etc.. Elle ne comportera aucune présence militaire (sauf quelque gardes au point de passage entre les deux projets). Veuillez noter que plus vous vous rapprocherez du coeur du projet, plus la forêt sera dense voir habité. Dans la zone du champs de bataille cependant quelques troncs brûlés et arbres isolés feront offices d'aménagement à l’arrière de la zone de combat. Les lignes noires représentent les futurs sentiers qui remplaceront l'actuelle muraille, celle ci sera donc remplacée par des ruines qui se trouveront autour du sentier. Le sentier à l’arrière du champ de bataille marquera la délimitation entre la partie désertique et la forêt. La zone entourée en marron marque la zone principale d’habitation du quartier paysan, celle-ci sera à côté du port des guildes. 2 - Port des Guildes : Le port des guildes sera un port réservé aux navires de la Guilde des cartographes et la Compagnie des explorateurs, qui sont des compagnies Freiwaldi de recherche et explorations à but scientifique. Leur objectif RP est d’explorer et cartographier différentes zones, notamment les régions inconnues (hors map). Des tavernes, zones de stockages et aménagements réservés aux compagnies et guildes seront donc à prévoir. Nous pouvons déja commencer à aménager cette zone, mais nous préférons tout d’abord l’officialiser, et nous souhaitons également avoir plus d’espace pour mieu la réaliser. 3 - Extension du fort mulaire : Ce fortin servira d'extension de la zone fortifiée du canal, qui constitue le Fort mulaire. Il s’agit d’un point d'accès important pour pouvoir accéder depuis la grande mer aux grandes mers extérieures (hors map), il est donc important d’en contrôler l'accès. Ce fortin sera conçu dans le même style que Winterwald et les fortifications du centre ville, elle sera reliée à la terre par un pont levi. Le fort abritera des unités montées et des soldats de la Légion noire, une composante de l’armée dont vous pouvez apprendre plus ici. Voici un aperçu d’un skin de légionnaire : Veuillez noter qu'une des grandes tours constituant un des ponts passant au-dessus du canal sera gardée et fera également partie des fortifications. 4 - Aménagement des côtes : Comme expliqué plus haut, pour plus de cohérence et pour permettre de mieux aménager la zone. La muraille serait d’abord enlevé et remplacé par un sentier/route permettant d’accéder à la côte et ses aménagements. Ensuite, celle ci serait aménagé comme suit : Des épaves/pontons/ruines et autres se trouveront le long du sentier. La forme des rochers pourra varier, ce qui permettra l’ajout d’iles et autres. 5 - Zone des events + Îles : La zone des events sera réaménagée, avec la création d’un quartier autour de cette zone (sur les flancs et dans les montagnes). Nous prévoyons d’y installer plusieurs jeux inédits (nous avons déjà le plateau de nonopoly) comme un pierre/papier/ciseaux et d’autres créations… Concernant les habitations, nous pensons pour l’instant nous rapprocher du nouveau style du quartier paysan : La muraille sera enlevée, et la plage sera aménagée comme une plage normal. Concernant les îles, l’une d’entre elles sera enlevée (la plus moche et inutile). Les 2 autres seront réaménagés de manière “naturel”, ajout d’arbre, petites ruines… L’objectif étant de rendre ses iles visitable par les joueurs. 6 - DragonStone : Sur l’emplacement de l’ancien chateau d’hallbard, il était prévu de construire un grand bâtiment administratif du même style que le centre ville de Freiwald. Nous avons décidé de garder cette idée, mais d’y appliquer un style tout différent et plus badass : Ceux qui auront vu la série reconnaîtront qu'il s’agit de la forteresse de Peyredragon (ou dragonstone) dans Game of Thrones. L’idée et de profiter des montagnes minecraft et de la proximité avec la mer pour réaliser une forteresse sur le même style mais en marbre noir et de taille custom. Plusieurs joueurs minecraft vanilla ont déja réalisés une version de la forteresse dans le jeu, nous utiliserons ces créations pour réaliser la notre. Le fait d’agrandir la frontière nord du projet nous permettra d’avoir l’espace nécessaire pour que la forteresse soit cohérente dans le paysage. Nous prévoyons également d’aménager des mines et fonderies naines dans la montagne, ces nains seront des réfugiés du Varn-Zharr, ancien projet nain de l’ouest. Ressources : Screens du type d’aménagement pour les montagnes, le quartier paysan & co ici RP : Le RP qui suit est une adaptation Freiwaldi du conflit de l'arhydar, celui ci entre en contradiction avec la version raconté dans la partie Aégis des accords (ce qui est voulu par les deux projets). Seul la fin, donc l'état RP actuel des deux projets reste identique et donc "correct". - On reprend dans 5 minutes ! Cria un scribe Tout le monde s’active dans la salle du conseil de Winterwald. Exceptionnellement ouverte à un groupe de scribes venus de tout l’empire pour poser des questions aux grandes figures Freiwaldis. La journée allait bientôt se terminer et il restait encore une “interview” à faire, celle du President. Après quelques minutes de pose, le président et le premier scribe s'installèrent pour commencer “l’interview”. - Bonjour monsieur le président. - Bonjour. - Je vous propose de revenir sur les événements de l’arydhar et la guerre avec Aégis, êtes vous d’accord ? - Oui, vous pouvez commencer à poser vos questions. - Est-ce que vous pouvez d’abord revenir sur les causes de ce conflit ? - Oui, bien sûr, je vais vous raconter la bonne histoire ; - Monsieur le Président, c’est invraisemblable ce que vous me dites là. - Et pourtant, il s’agit là de la vérité, à vrai dire, nous savions qu’Aégis voulait nous tester. Comme nous étions reconnus par l’empire que depuis quelques mois à ce moment-là, et que leur économie était stagnante, il était complètement logique pour eux de venir nous provoquer. Mais nous ne nous attendions pas à ce que cela vienne sous cette forme. En attaquant le roi de la sorte, ils avaient assuré leur coup, et puis cela nous offrait enfin l’occasion de pouvoir tester nos dernières pièces d’artillerie sur autre chose que des animaux. - Mais enfin monsieur, c’est horrible ! Sur des animaux en plus, vous n’avez pas honte ?! - Est-ce que je vous ai déjà montré ma collection de timbres ? - Euh.. non. - Venez, approchez, je l’ai dans ma poche… Le scribe, étonné par la question du président, s’exécuta tout de même, et fut exécuté par le Président. - Bonjour Monsieur le président. - Bonjour, votre collègue à terminé ses questions, c’est à votre tour maintenant. - Bien, alors, à propos des conflits de l’arydhar, pouvez vous revenir sur le déroulement des conflits ? - Oui, bien sûr, je vais vous raconter la bonne histoire ; - D’accord, mais n’aviez-vous pas peur de perdre face à Aégis ? - Perdre ? Ahah, impossible ! Il leur aurait déjà fallut avancer. Ils se sont rapidement rendu compte qu’ils ne pouvaient gagner contre nos canons et nos tactiques. Et puis de notre côté, nous nous sommes rendu compte que leur seule volonté dans cette guerre était de générer un boom économique. Mais nous savions que si les bonnes décisions avaient été prises d’un point de vue militaire, des pertes auraient pu être évitées. - Et c’est donc pour cela que le roi a été destitué ? - Oui en partie, après 5ans de guerre et avec ses décisions plus incohérentes les unes que les autres, il a réussi à se liguer tout le monde contre lui. La révolution triompha et c’est ainsi que Freiwald pu naître. - Mais enfin Monsieur, la révolution, ce n’est pas un truc pour les paysans et les gueux ? - Vous m’avez l'air plutôt méprisant, vous êtes de quel bord politique ? - Je suis royaliste monsieur ! Et fière de l'être. - Avez-vous déjà vu ma collection de protectorats ? - Euh.. non, pourquoi ? - Attendez, je vais vous la montrer, je l’ai dans ma poche… Et le scribe fut lui aussi exécuté par le Président. - Bonjour Monsieur le président. - Bonjour, vos collègues ont terminé leurs questions, c’est à votre tour maintenant. - Bien Monsieur, je souhaite aborder avec vous la fin de la guerre d’arhydar, pouvez vous m’en parler ? - Oui, bien sûr, je vais vous raconter la bonne histoire ; - D’accord, et concernant le territoire entre les deux cités ? - Il est divisé entre les deux parties à la suite des accords, mais c’est une grande plaine désertique, maudite par la guerre. Après 5ans de conflit, rien ne peut pousser dessus. - Très bien, merci d’avoir pris le temps de répondre à mes questions et celles de mes collègues, je vais de ce pas les rejoindre, mais j’avais une dernière faveur à vous demander ; - Ah...euh, ils ont pris de l’avance, j’ai bien peur, ils voulaient prendre un navire pour faire le voyage retour, j'espère que rien ne leur arrivera… Quelle est votre demande ? - Pourriez-vous me transmettre une copie de la demande Freiwaldi d’agrandissement de frontière ? Pour illustrer mon mémoire sur cette guerre. - Oui, bien sûr, je dois avoir ça quelque part… - Attendez monsieur le président, mais cette demande a été faite à Squirkiz lui-même ? - Oui, bien sûr, il est le gouverneur chargé de ces demandes-là. - Mais il a également signé les accords d’arhydar, il y a un conflit d'intérêt ?! - Attendez, vous ai-je déjà montré ma collection de timbres ? - Euh, je vous demande pardon ? - Approchez, je vais vous la montrer... Accords des projets voisins : - Aégis : - Honéor : - Enirispel : Sans réponse jusqu'à présent - Murae : - Ninegyr : Remerciement : Un merci spécial à @Squirkiz (C'est pas de la lèche, mais de toute façon il est à la fois notre voisin, le modo chantier et le signataire des accords donc bon :/), pour avoir pu permettre à l'aide de la refonte de l'Ouest de pouvoir résoudre la question de l'extension de Freiwald et Aégis dans leur zone tampon. Cette refonte nous permet également de pouvoir profiter d'une plus grande façade maritime, à partir duquel désormais Freiwald rule tha waves. Et merci à nous même pour avoir pu réussir à en arriver là, en terme de build et tout et tout. Merci de votre lecture et bonne soirée à vous. L'équipe de Freiwald
  18. nono333

    Le BioGolf du fun !

    Bonssssoir ! Après une lutte acharnée toute l’après midi voici nos heureux gagnants : titi_montagnard avec 38 par YopYop04 avec 45 par feustein avec 47 par MiShallots avec 48 par Merci à tous d'avoir participé, c'était très agréables d'avoir eu la présence sur discord de certains participants ! Au plaisir de vous revoir IG !
  19. Bonssssssssssssssssoir ! L'équipe de Freiwald vous propose de venir participer à un tournoi de BioGolf Freiwaldi, dans le but de passer un bon moment et d’éventuellement repartir avec un petit cash price ! Il faudra mettre le moins de coups possibles sur chaque pistes (en dessous du par de chaque piste), et arriver à mettre la balle dans le trou. Chaque joueur partira avec un responsable du projet, les joueurs devront entrer leur nombre de coups à chaque fin de piste dans un tableau excel prévu à cette effet. Les joueurs commencent obligatoirement sur les blocs de pailles et doivent mettre la balle en 1 ou plusieurs coups dans le trou en mycélium. Le "par" (try) est indiqué à chaque piste. Le fonctionnement général est similaire au golf de Kélaire des années précédentes. Il y aura bien sur la possibilité de s’entraîner avant son passage, il faudra toutefois veiller à ne pas gêner les autres participants. Le tournoi débutera mardi 20 à 15h et se terminera le même jour à 18h. Voici ce qu'il y a à gagner : 750 PAs et 1 stack de diamants 500PAs et 1 stack d'or (lingots) 250PAs et 1 stack de fer (lingots) Pour participer, indiquer à la suite de ce topic votre présence ou contactez un membre du projet entre 15h et 18h (sur discord ou ig) Liste des participants : Pour vous rendre sur les lieux de l'event, nous vous invitons à utiliser le SPLASH de Freiwald sur Stendel, un chemin en laines balisera la voie vers l'évènement (faites attention sur le chemin, vous pourriez vous faire mal). Préparez votre bonne humeur, nous espérons que vous viendrez nombreux pour vous divertir !
  20. Promotion d'Ewina à la fonction de Chancelière, Promotion de Feustein à la fonction de ministre de la connaissance
  21. Update des prérequis pour rejoindre le projet (moins contraignant)
  22. Mesdames et Messieurs, bienvenue sur la candidature du chevalier saucisson ! J’espère vous donner l’eau à la bouche et par la même occasion marquer à jamais vos mémoires. Irl, je m'appelle Arno et j’ai bientôt 20 ans. Je viens d’intégrer une école d’ingénieur à la suite de 2 ans de prépa. J’aime le sport, la lecture et la musique. Bien entendu, j’aime les jeux vidéo, je suis fan des jeux de gestion (gars fun) notamment Stellaris, Hoi4, Cities Skyline ou Factorio. Je suis également un grand joueur de jeu de pseudo-simulation comme WarThunder, et des 2 jeux Subnautica. J’ai débuté minefield il y a 6 ans comme simple paysan à 14 ans, après des débuts hasardeux, j’ai pu m‘engager dans un projet du nom d’Eltheria. L’expérience a rapidement viré au vinaigre, et j’ai pu récupérer la gestion de ce projet pour le développer de manière plus sérieuse et plus FUN. Cela est de mon point de vue réussi, après plusieurs années de jeu, de bons et de mauvais moments. Désormais, en tant que président à mandat extensible de Freiwald, je continue à avancer les différents projets qu’anime le petit groupe de joueurs auquel j'appartiens, tels que des rénovations de projets ou la réalisation de différents quartiers/décorations et j’en passe. J’ai également eu l’occasion il y a 3-4 ans de rejoindre l’AAA, ce qui me permet de participer au développement technique et artistique du serveur sur les domaines que je maîtrise, tel que la réalisation de modèles 3D et de textures (un post forum de vieilles créations personnelles est d’ailleurs toujours visible sur le forum, lien plus bas). J’ai également eu ma période “communication”, avec la réalisation des sondages de minefields, qui permettaient de poser des questions pratiques et de voir les avis des joueurs sur certains sujets. J’ai cependant choisi de les arrêter par manque de temps, alors que le bac approchait. J’ai participé depuis mon arrivée en 2015 à une bonne partie des évents du serveur, malgré un irl parfois très chargé. Je suis plutôt fier d’avoir fini 3ème aux derniers JO de minefield, ainsi que premier aux épreuves de force de celui-ci Voici quelques-unes de mes réalisations en image : Le projet de nonopoly qui est toujours en travaux (nous peaufinons les détailles.) Freiwald tel que le projet est actuellement Nydria Le fort Volkhart sur lequel je commence à réaliser quelques rénovations Candidature commerçante Lancement de chantier de la République de Freiwald Agrandissement : Reprise d'hallbard + Mer Cedes Le StorageWars du confinement Section forum de Freiwald Candidature Citoyenne Protectorat de Nydria L'atelier de créations graphique Pour moi, accéder au grade de Chevalier ne serait pas une conclusion, mais plutôt une continuité dans mon parcours sur le serveur. Faire cette candidature me permet de continuer mon aventure tout en faisant un point sur l’avancement de celle-ci, et marquer la fin d’une période de ma vie. J’ai découvert le serveur à mes 14 ans, et je vais en avoir 20 dans quelques jours (par rapport à la date de rédaction bien sûr). Cette candidature fait en quelque sorte une délimitation entre les 6 dernières années que j’ai passé à jouer, et en ouvre de nouvelles. Elle me permet également de prendre du recul sur ce que j’ai achevé, mais également sur la manière dont j’ai évolué aussi bien dans ma façon de jouer que dans l’irl. Il y a bien entendu le second home, bien pratique quand on s’occupe de plusieurs projets. Et le grade en lui-même de chevalier, me permettrait d’offrir une certaine visibilité aux projets que je fais évoluer via la reconnaissance qu'il apporte. Prologue : Chapitre 1 : The best pirate I’ve ever seen Chapitre 2 : La loi c’est la loi. Chapitre 3 : Blblblb Chapitre 4 : Le russe, le bleu et le breton Chapitre 5 : Par le pouvoir de l’amitié J'espère que la lecture de cette candidature plutôt atypique dans sa présentation vous a plus, je souhaite désormais prendre le temps de remercier certaines personnes de la communauté ; - Je souhaite avant toute chose remercier tous les joueurs avec qui j’ai passé de bons moments de jeu aussi bien sûr Minefield que Stellaris ou Heroes & Generals. J’espère pouvoir vivre de nouveaux moments comme ceux-là durant les années à venir ! - Un grand merci à Ewina_ qui a beaucoup apporté à Minefield et à Freiwald, mais aussi personnellement en tant que proches et amis. - Dans la même vague, Chopine_le_nain qui restera une légende pour nous tous, mais encore aujourd’hui, pour ma part, un ami très proche. - De manière plus globale, même si chacun d’entre eux sait ce qu’ils valent à mes yeux, les membres du groupe Freiwald & co tel qu’ils soient, avec qui j’ai partagés les hauts, les bas et le FUN. - Aussi surprenant que ce soit, Wariow, avec qui j’ai partagé beaucoup de dramas, mais dont j’en suis ressorti plus mature. Il est toujours agréable de discuter de navires, constructions et canons avec lui. - Et pour finir, les gens qui m'ont fait confiances sur de nombreux sujets comme Squirkiz ou DarkHoshin pour ne citer qu'eux, et qui je l'éspère ne sont pas déçus de l'avoir fait. Bonne soirée à vous tous, nono333.
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