Aller au contenu

Wariow

Scribe
  • Compteur de contenus

    1233
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Wariow

  1. A titre d'information : Les propriétés sur Middenheim ne sont pas encore à vendre, le projet n'étant pas encore assez avancé. édition de ce topic le jour venu. Merci de votre compréhension.
  2. Bonjour à vous. En premier lieu, il est nécessaire d'avoir passer et réussi votre test paysan. D'avoir donc en outre bien lu le Codex. Merci de bien lire ce topic et les prochaines lignes de ce post. Avant de devenir un membre à part entière de la flotte, vous passerez par ces trois étapes : - La visite du projet. Contactez un des membre de la flotte (Vous trouverez la liste des personnes ici). Passez également sur le Mumble du Fort Herobrine pour vous renseignez ! - La rédaction d'une candidature en bonne et due forme, qui devra être postée à la suite de cette section. Elle doit comprendre une présentation de vous. Ce que vous avez fait sur Minefield ou autres expériences avant votre arrivé sur nos contrées (Les screens sont les bienvenues). En présentation, il vous est demandé de vous présenter en tant que joueur, mais vous pouvez aussi nous en dire plus sur quel genre de personnage vous êtes dans la vraie vie. Après cela, dite nous un peu ce qui vous motive à nous rejoindre. Quelques lignes suffisent, pas besoin d'un pavé. Et enfin, un petit Rôle-play. La aussi, pas besoin d'un romans. Fixez vous une dizaine de lignes. Votre récit doit comprendre l'histoire de votre personnage (présentation RP de ce dernier) et comment il parvient à arriver sur Middenheim. - Après acceptation de votre demande (Moins de 24h si elle est valide), vous deviendrez alors mousse de la flotte. Il s'agit d'un grade de probation qui va vous permettre de voir la vie dans la marine et de nous permettre de vous voir en tant que joueur. La durée de cette période dépend de quelques paramètres (Si vous êtes bien présent, disponible ..). Mais elle dure généralement quelques jours. En cas d’échec (Faut vraiment faire n'importe quoi pour en arriver là), le joueur sera alors demandé en réunion, Ou un MP lui sera envoyé. Les raisons du refus lui seront expliqués, et il sera redirigé vers un projet qui conviendra probablement mieux. Il est possible de reposter une candidature qui aurait été refusée. Il est cependant impossible de redemander à rejoindre la flotte après avoir été refusé après la probation ou avoir été renvoyer pour faute grave. Nous vous souhaitons bon succès lors de l'étude de votre candidature !
  3. Toujours pas citoyen ? Et bien, il faut y remédier ! Car en effet, Nespote doit être citoyen ! élément très sympathique du F.H, présent, et bien d'autre choses sûrment ! Ouais bon, comme d'hab, je ne sais pas quoi mettre pour soutenir. Donc, bah, +1 =p Bonne chance !
  4. Wariow

    Hop ! Tous à la Taverne !

    Hello ! Tu vas bien ? Si tu souhaites mettre de coté un shop pour y vendre quelques vitre, tu peux ! Faudra juste attendre que le projet soit un peu plus avancer et qu'on est acheté notre splash.
  5. L'arsenal de Middenheim : Siège de la division navale de la Garde Volontaire Les lois des terres Minefieldiennes générales (Codex) s’appliquent à l'arsenal de Middenheim. Un cubo général est présent. Mais il ne couvre pas l’ensemble du territoire. Aussi, il vous est demandé de suivre quelques règles de bonnes ententes au sein de nos frontières. Tout les joueurs peuvent venir visiter l'arsenal. A vos risques et périls néanmoins. Les risques de chutes et de brûlures peuvent mener à la mort. Soyez prudent lors de votre visite du chantier naval. - Constructions : Il est strictement interdis de construire sans autorisation. Sur Middenheim, il n’y a pas de ‘parcelle’ sur la quelle les joueurs peuvent construire (sauf autorisation expresse). Tout les bâtiments sont préconstruits. Que se soit pour les habitations ou les commerces. Les navires, eux, vont faire l’objet de constructions qui pourront être réalisé par des joueurs même étranger au projet. Cette fonction n’est pas encore disponible. Comme l’indique le Codex, Si un joueur s’installe de façon illégale dans la zone non cubo du projet, Un panneau sera placer devant la maison/construction et un MP forum envoyer avec une semaine pour répondre. La construction illégale sera ensuite étudiée par un modérateur pour la destruction sans remède. Nous resterons tout de même tolérant en gardant les ressources trois mois si le joueur venait à être inactif. - Le Minage : Bien que nous possédons une mine sur le projet, elle n’est que décorative. Le minage dans les sous-sols de Middenheim est en outre strictement interdis et il n’est fait aucune exception. - La foret : Il est également strictement interdis d’abattre les arbres au sein de nos frontières. Seule exception les travaux d’aménagements sui ne doivent être entrepris qu’après autorisation de l’Amiral responsable du site de Middenheim. - Utilisation de la Serre : Réservée a tous les membres de Middenheim. Il vous est demandé de bien replanter derrière vous. - Le fort Ehver : Pour en avoir plus sur le règlement de la zone de farm sur Nimps, c'est ici La possession d’une propriété sur Middenheim : Il n’est pas nécessaire de rejoindre Middenheim pour posséder une propriété. Qu’il s’agisse d’un commerce ou d’une habitation. Le prix varie selon les cas. Qui est précisé dans la section d’Habitation et de Commerces. Tous sont sous protection cubo. Dans le cas de l’achat d’une maison en ville, L’inactivité prolongée peu entrainer la saisie de la maison sans possibilité de remboursement. Les items et les ressources du propriétaire serons quant à elles gardés dans un/plusieurs coffres sous la responsabilité de l’Amiral en zone cubo pour une durée limité à 3 mois. Après cela, la récupération éventuelle n’est plus garantie. Bien sûr, Cela ne sera pas saisi d’un coup. Une procédure sera faite et elle commencera par un MP forum qui demandera au joueur s’il est toujours actif. Si aucune réponse n’est donnée après les 3 semaines qui suivent le message, La saisie est faite, et les ressources déplacées. Il est donc préférable, si vous devez vous absenter quelques semaines/mois, de m’en avertir par MP forum. - Utilisation de la Serre : Réservée a tous les membres de Middenheim (ne compte pas les Middenheimers n’ayants pas rejoint le projet). Il vous est demandé de bien replanter derrière vous. La Royal United : La Royal United, appeler aussi R.U, est le nom de l’alliance entre la garde volontaire du Fort Herobrine et Middenheim. Les projets alliés sont principalement dirigés par des gradés. Il ne s’agit donc pas d’alliance avec d’autre projet, mais de colonie sous le commandement de la R.U. Les activités de cette dernières restent secrètes pour le moment. La R.U est dissoute. Middenheim est à présent une extension de la Garde Volontaire. Toujours sous le commandement de l'Amiral Wariow, Middenheim sera à présent la fabrique navale et fournira également l’artillerie pour la Garde Volontaire. La hiérarchie au sein de la flotte de Middenheim : Officiers généraux : - Amiral de la Flotte - Vice-Amiral - Contre-Amiral - Commodore - Commandant d'escadre (dirige plusieurs navires dans un but commun) Officiers supérieurs : - Capitaine de vaisseau (Navire de classe 1 et Cuirassés) - Capitaine de frégate (Navire de classe 2 et Cuirassés de moins de 50 canons) - Capitaine de corvette (Navire de classe 3 et 4) Officier subalternes : - Commandant de second (Prends la place du capitaine en cas de décès. Ils commandent aussi les navires de classe 4 et 5 dans une escadre sous les ordres d'un capitaine, voire en autonomie). - Officiers de bord (regroupe les Lieutenants, les enseignes (aspirants au commandement) et commandant de second quand il s'agit d'un navire de classe 3 ou plus) - Commissaire de bord (intendant et administrateur du navire) Sous-officiers supérieurs : - Major - Maître principale - Premier Maître - Chirurgien de bord - Cuisinier de bord Sous-officier mariniers : - Maître (Artisant d'artillerie/artificier/charpentier (Ils guident, de par leur compétences, les matelots pour diverses tâche à bord) - Second Maître - Quartier Maître Equipage : - Bosco - Matelot confirmé (Expérimenté) - Matelot ordinaire (Initié) - Matelot terrien (Jeune recrue) - Marines (Navire de guerre uniquement) (Troupes qui tirent au mousquet et lancent l'assaut lors d'un abordage) - Mousse (enfant et adolescents) Les récompences : Les récompenses, ou distinctions, sont des prix offert aux joueurs, qu'ils soient de la Garde ou non, pour récompenser des actes ou des services rendus à la division navale de la Garde Volontaire. Il en existe plusieurs, offert sous certaines conditions. Et parfois même accompagnée d'une somme d'argent. - Coast Guard Medal : Médaille (Carotte d'or) délivrée pour tout joueur ayant pris une initiative, Ou ayant entreprit une action qui allait au delà de ce qui lui était demandé, qui a contribuer à grandement aider la division navale. - Soldier's Medal : Médaille (pomme en or classique) délivrée pour avoir, au péril de sa vie, sauvé la vie et/ou un important stuff d'un membre de la Garde Volontaire en mission pour la division navale. - Navy Distinguished Service Medal : Médaille (pomme en or de Notch) délivrée pour les hauts actes de bravoure. Principalement au combat. Souvent délivrée avec l'épée-pistolet. - Distinguished Service Cross : Une étoile du Nether délivrée pour avoir apporter un service particulier à la division navale de la Garde Volontaire qui n'est ni un farm, ni une aide à la construction. Comme une aide à la l'exploration, le renseignement, ou un soutien. - Cross of Merit : Croix (cristal de l'End) délivrée pour avoir apporter un service, comme du farm ou une aide à la construction, à la divison navale de la Garde Volontaire. Souvent délivrée avec la Pioche de Mithril. - Pioche de Mithril : Une pioche spéciale avec enchantements inédits. Offerte pour récompenser un travail manuel de type construction ou farm au nom de la division navale. - Épée-Pistolet : Arme full enchant. Offerte pour récompenser de la bravoure au combat au nom de la division navale.
  6. Wariow

    Hop ! Tous à la Taverne !

    Mouais =p L'problème, c'est que c'est trop sérieux ici xD Je devrais peut être faire venir La bande du FH plus souvent sur Middenheim.
  7. Wariow

    Hop ! Tous à la Taverne !

    Tu... Tu vas vraiment tenir DEUX tavernes en même temps ? XD Tant que tu y es, sert moi un verre !
  8. Messieux, lisez ceçi: https://www.minefield.fr/forum/topic/61982-r%C3%A9ouverture-dossiers-banque-de-grabah/ Je proteste ! Le banquier en question m'avais pourtant assuré de la discrétion de ses ... activités ... Je n'ai plus le choix, je dois faire sortir tout ces œuvres d'art volées et autre contrefaçons de mon coffre avant que la modération ne remonte jusqu’à moi ! Comment ça "j'ai post à la suite du dossier ?" et d'où "je ne peux éditer mon message" ? *Prends ses affaires les plus précieuses et quitte Minefield à bort du HMS Lord Honor*
  9. Commandant Pencroff ! Veuillez vous rendre ici pour les Minetoys =p
  10. Elles ne comptent pas ! Tu trichais >Insérez une insulte ici< !
  11. C'est sûr que vous, vous préférez aller vous tapé dessus pour des raisons pittoresques. Pendant que moi, j'affronte de vrais ennemies. Voici ma toute dernière prise il y a peine 15 minutes avant que je n'écrive ces lignes : Vous noterez que j'ai été grièvement blesser durant le combat (La barre de vie en est témoin). PS: En plus Vous pouvez en dire autant ? =3
  12. Le prix est correct. Perso je le rachète 20 Pa's aux paysans.
  13. Bonsoir, C'est avec beaucoup de plaisir que je viens te soutenir dans cette demande de grade chevalier. Et même si je n'ai pas d'idée quant à quoi mettre pour te plussoyer, je vais néanmoins en dire un peu sur ce que je sais de toi =) Agréable et sympathique, beaucoup de sérieux mais aussi beaucoup de déconnade font de toi le commandant de la garde du fort Herobrine idéal. Pas trop exigeant envers les soldats en les laissant boire dans ma taverne durant les heures de garde. Des activités à la pelle pour ceux qui te côtoient, des moments de rire, mais aussi des moments pour parler de ce qui va pas. Et qui, grâce à toi, passent bien par la suite. C'est un réel plaisir de jouer avec toi, sincèrement. Et ce, même si tu arrive juste à faire des recrues "nulles" des recrues "TRES nulles" (heureusement, je suis là =D). Je t'ai rencontré au sein même du fort Herobrine. Je me souviens être passer et avoir vu un horrible bateau amarré au port. C'est dès lors que je t'ai proposé in game de t'en construire un tout neuf : le HMS Kayne. Premier navire de la flotte de Middenheim construit hors de mes terres. C'est de là qu'est venue l'idée de proposer les navires de ma flotte pour les autres projets de Minefield. C'est un peu grâce à toi quoi ! Voila. Tu fais sans aucun doute partis de mes "vrais amis de jeu". Et ça n'est pas rien. Bon courage, et n'oublies jamais ceci : "Why Not". Capitaine Wariow, F.H
  14. Hello, Il faudrait que Pencroff te fasse une vraie visite du fort, ça serai bien. Car je n'ai pas pu tout te montrer ^^ Sinon, je te souhaite la bienvenue !
  15. Présent pour le concours de construction. Je ne souhaite pas faire d'autre épreuve et je ne prends pas de parcelle comm'. Merci ! EDIT: Quels sont les critères exacts pour les machines de guerre? une époque précise? quelle est la taille des parcelles?
  16. Nop. Je ne suis pas contre la critique, mais faudrait penser à donner des arguments valides. (ou des arguments tout cours).
  17. Magnifique ! Du coup, tu n'es plus dispo pour les travaux sur Middenheim? xD
  18. Je ne voulais pas re-intervenir, mais là, c'est trop gros 0.0 En gros, tu serai pour que les gens arrêtent de "bossé" (J'entend par la le farm, quêtes, commerce..) et attendent sans rien faire que l'argent de ceux qui se bougent le cube tombent dans leurs poches? J'ai juste pas de mot. J'espère que la modération verra l’absurdité de la situation.
  19. Ça n'est vraiment pas de la mauvaise foi de ma part, mais j'ai déjà beaucoup de mal a cerner le problème, alors vos 'solutions'.. Je rejoins Bulijan dans ses propos. Et je pense que rien de devrait changer. Je ne pense pas débattre plus. Tout est déjà énoncé.
  20. Si ont peut entasser les credits cubo mais pas les PA's, alors le problème ne change pas =/
  21. Oui, mais non. Moi qui fait beaucoup les quêtes (je prends dans les 30 minutes par jour rien que pour ça, toutes quêtes journalières faites), si je viens à apprendre que je ne peux plus stocker mes Pa's pour mes projets futurs, j'arrête tout simplement de farmer. Je me donne du mal pour ces quêtes tout les jours. J'estime avoir le droit de dépenser cet argent, ou pas. C'est ma 'sueur', j'en fait ce que je veux. Si vous trouvez stupide de garder cet argent sans rien en faire, Moi je trouve stupide de le dépenser inutilement dans des objets dont je ne me servirai pas. Alors que peu être j'aurai pu l’économiser pour le jour ou j'aurai un nouvel objectif/projet. Avec les quêtes et les bonus, il est très facile pour tout le monde de se faire beaucoup de fric. Ceux qui sont pour cette suggestion sont, pour moi, des fainéants jaloux de ceux qui se cassent le coccyx pour avoir du fric. L'argent est infinis sur Minefield, les PNJ en donnent à tout ceux qui font les quêtes qu'ils proposent. Cette suggestion ne réglera donc pas le problème.
×
×
  • Créer...