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Shrui

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Tout ce qui a été posté par Shrui

  1. Ciao ! Et bien je me décide enfin à faire un petit tour par ici. Pixiox est un joueur qui selon moi mérite amplement la citoyenneté sur Minefield. C'est un joueur mature, très bon architecte... Ah non, en fait non. Mais par contre c'est une vraie machine quand il s'agit de creuser d'immenses salles, de farmer, faire des élevages etc... Quand il s'y met il est d'une efficacité impressionnante, et surtout il ne rechigne jamais à faire ce genre de boulot ! De plus Pixiox est quelqu'un très facile d'abord, il est toujours enjoué et je ne compte plus le nombre de soirée passée mort de rire sur mumble. Il a le chic pour déblatérer un nombre incroyable de conneries à la minute, ce qui fait qu'on se retrouve souvent à 2h du mat' sans avoir vu le temps passer. Il fait parti de Grabah, et je dois avouer que je suis heureux de pouvoir le compter à nos côtés. Et puis on ne peut pas cracher sur un nouveau forgelol pour aider le projet ! Bref, Pixiox a tout pour être un formidable Citoyen, c'est pourquoi c'est un gros +1 de ma part !
  2. Enfoncé profondément dans mon fauteuil, les pieds au bord de la cheminé, je lisais mon journal favori. Les bonnes tranches de rire qu'il me procurait égayaient cette morne journée. Arrivé à la fin, un nom attira mon attention : TheGaudis... Un nom qui me rappelait quelque chose, où avais-je pu en entendre parler ?... C'est en cherchant un outil pour remuer les braises que je me rappela soudainement pourquoi je connaissais ce Go10 ! Un outilleur commerçant ! Quelle aubaine ! Gaudis est un joueur impliqué sur Minefield. Son projet (dont je n'écrirais pas le nom, de peur de l'écorcher) est une pure merveille, chaque fois que j'y passe je suis impressionné par le nombre de détail présent. C'est un projet bien actif et déjà très avancé, ce qui est très agréable quand il s'agit de le visiter. De plus il tient son rôle de rédacteur du Gorafield très à coeur, et arrive toujours à être impliqué dans cette activité. Sa participation à ce journal est toujours un plaisir à retrouver quand un nouveau numéro sort ! Gaudis est quelqu'un de très impliqué dans ce qu'il fait, et toujours près à discuter, toujours quelque chose à raconter, ce qui permet de passer de super soirées en sa compagnie. Aux vues de son implication dans tout ce qu'il entreprend, je pense qu'il saura gérer son commerce d'une main de maître. Et puis un commerçant outilleur, on en manque tellement ! Bref, un gros +1 pour Go10 ! Shruikraan Neias Zacifrän, Grand prêtre de Jebsu
  3. Shrui

    1, Allée Louya

    Ciao ! J'achète cette magnifique parcelle. Paiement de 450 PAs fait le 17/10/15 à 10h23 et ticket fait à la suite. Merci et bonne journée !
  4. Ciao ! Je me décide enfin à sortir de mon trou. Stal... Te plussoyer est un vrai calvaire, il y a tant à dire, et pourtant tellement peu besoin. Tu es connu et reconnu par toute la communauté Minefieldienne, ton travail sur le serveur est incontestable, bref, un vrai pilier de MF ! Stal mérite 100 fois son grade de chevalier, c'est même étonnant qu'il ne le soit pas encore. Il suffit de regarder ce qu'il fait sur et pour le serveur : Un des meilleurs architecte que j'ai pu rencontrer sur MF. Une vraie brutasse de la construction, on ne compte même plus les chateaux qui fleurissent en 2 jours sur son magnifique projet, et je ne parle même pas des fondations Stalroc qui popent un peu partout. Un parrain extraordinaire, qui doit avoir parrainé la moitié du serveur maintenant ! Et il accomplit son rôle d'une main de maître, le meilleur parrain qu'on puisse recommander. (surtout lorsqu'il s'agit de filles....) Il anime toujours le chat, et arrive tout le temps à entraîner du monde dans ses délires. Et sur mumble... C'est quelqu'un avec qui on ne s’ennuie jamais, qui a toujours quelque chose à dire. Il est toujours prêt à déconner, sait redonner le sourire... Bref, vous l'aurez compris, Stalroc est un joueur indispensable à ce serveur qu'est Minefield. Et pour tout ce qu'il fait, je pense qu'il mériterait très largement de passer chevalier ! C'est donc un gros +1 pour moi ! Shruikraan Neias Zacifrän, Grand prêtre de Jebsu
  5. Spécialisation : Tisserand Nom de l'échoppe : Au Brodéliande Localisation : Grabah Présentation : https://www.minefield.fr/forum/topic/58092-pr%C3%A9sentation-de-shrui/ Candidature villageoise : https://www.minefield.fr/forum/topic/58188-accept%C3%A9candidature-au-rang-de-villageois-de-shrui/ Candidature Ulthare : https://www.minefield.fr/forum/topic/58159-accept%C3%A9ecandidature-de-lexil%C3%A9-shruikraan-neias-zacifr%C3%A4n/ Candidature citoyenne : https://www.minefield.fr/forum/topic/58570-accept%C3%A9-la-r%C3%A9demption-pour-shrui/ Ciao ! A moins que tu ne sois un voyageur égaré, j'imagine que toi qui visite cette candidature, tu me connais un minimum. Mais pour toi au fond qui n'aurais pas suivi, je me présente. Je m'appelle Gwendal, j'ai 23 ans et suis étudiant en 5ème année en école d'architecture. Après une année passée en Erasmus à Rome, je suis de retour dans notre belle France ! Autrement, je partage mon temps libre entre les jeux vidéos (gamecube, assassin's creed, Skyrim, Dota...), natation, lecture, musique (violon et basse) et les sorties. Me sachant un grand adepte de Minecraft, c'est Gibbon_Boy qui a longuement insisté pour que je rejoigne Minefield ! Ce dont je lui suis reconnaissant aux vues de ce serveur. Cela fera bientôt une année que je suis présent sur Minefield. Comme je l'ai dit, c'est Gibbon_Boy qui m'a motivé à venir sur MF, c'est donc tout naturellement que j'ai immédiatement rejoins Grabah afin de m'y investir à ses côtés. Toutefois, après quelques visites et rencontres sur le serveur, j'ai fini par également rejoindre Ultharik. Ces deux villes ainsi que leur communauté me tiennent à cœur, et j'aime m'y investir ! Mon pseudo Shruikraan Neias Zacifrän (que j'ai réduit à Shrui pour le bien des joueurs) me vient d'un héro que j'avais créé de toute pièce lorsque je jouais aux warhammer. Le personnage que j'incarne sur MF est donc un héro que j'utilise dans tous mes jeux depuis que j'ai à choisir des pseudos. Minefield a l'avantage de me donner la motivation pour lui écrire un rp digne de ce nom, chose que je n'avais jamais réussie à faire auparavant. Plusieurs choses me motivent à devenir commerçant. Tout d'abord, il faut se l'avouer, l'attrait de l'argent. Même si il ne faut pas se voiler la face, je ne deviendrai pas québécois avec ce métier ! ^^ Mais ça ne peut être qu'un apport qui me permettra d'aider plus facilement les projets dans lesquels je suis investit. En plus de vendre mes articles, je voudrai être commerçant afin de pouvoir acheter directement ce que je veux à n'importe qui. Je ne compte plus le nombre de fois où je cherche quelque chose absent des shops et impossible à obtenir sans passer par un commerçant. Comme je l'ai déjà dit dans ma candidature Citoyenne, les métiers sont un aspect des jeux que j'adore. Minefield offrant de nouvelles possibilités inédites dans ce domaine, j'aimerai en profiter au maximum. Et expérimenter ce système de commerce m'attire énormément, la gestion des shops, des stocks, de la concurrence, trouver des clients... Tout cela donne une toute nouvelle dimension au gameplay, que j'aimerai expérimenter. Enfin, l'idée est d'amener un peu de nouveauté dans cette spé qui est peu représentée sur le serveur. Le nombre de fois où j'ai entendu « un tisserand de co' ? » sans réponse. Elle se situera à Grabah :
  6. Une coupe de cheveux, où ça ? Tu es bien bon d'appeler ça une coupe. ^^ Mes cheveux sont libres comme l'air, je ne voudrais pas porter atteinte à leur liberté de mouvement en leur imposer une quelconque coupe.
  7. Ciao ! J'avais déjà signalé ce bug dans le chat, et on m'avait répondu que c'était un oubli lors du passage ne 1.8. Dans le doute je viens faire un post en règle dans la section appropriée. Nous ne pouvons plus créer d'escaliers en sandstone polie. Le craft nous donne systématiquement des escaliers en sandstone normale. J'ai cherché si le craft n'avait pas changé, n'ayant rien trouvé, je me permets de poster ici. Craft actuel qui donne des escaliers en sandstone de base : Les deux blocs : Avec le F3 les deux blocs ont le même nom. Mais leur ID est différent : sandstone normale #0128 et smooth sandstone #1062 En espérant avoir donné toutes les informations nécessaires. Merci d'avance.
  8. Et bien, on a bien fait de patienter un peu quand on voit le résultat ! Encore une fois un grand merci Sabo ! Surtout qu'avec Gibbon on était dessous pour alimenter en feux. Du coup ta vidéo permet de voir à quoi ressemblait le feu d'artifice côté spectateurs. Magnifique boulot. Shruikraan Neias Zacifrän, Grand prêtre de Jebsu
  9. Ciao ! Tout d'abord Hooder, c'est cool d'avoir ton avis (je ne sais pas si tu parles au nom des scribes rp), ça permet de nous éclairer un petit peu plus sur le pourquoi du comment de ce changement. Cependant, j'aimerai revenir sur tes points, parce que je ne suis pas tout à fait d'accord. 1) Effectivement, théoriquement tu farm trois fois moins chaque ressource, donc toujours théoriquement tu ne farm pas plus avec ce nouveau système de quête. Mais dans les faits ce n'est pas aussi simple. A Grabah nous avons énormément besoin d'argent, pour cela on met à disposition aux membres du projet tous les items de quête, pour qu'ils puissent les faire rapidement. Donc nous sommes obligés d'alimenter les coffres, il faut tout farmer en énorme quantité et je ne suis pas sûr qu'au final ça revienne à ce que je farmais avant. Hier j'ai farmé toute la journée, pour être sûr que Grabah ne manque aucun jour de quête. (Bon je sais, c'est notre problème si on farm pour plusieurs membres, mais c'est un premier exemple). Toujours dans l'argument du farm, théoriquement on ne farm pas plus. Mais maintenant, Riannon demande tous les types de viande qui existe, donc il faut farmer tous les animaux en même temps. Et cela prend énormément plus de temps que de se concentrer sur 1-2 animal/aux. Alors peut-être que je ne farm pas bien, mais moi farmer 5 animaux en même temps, ça me prend 4 fois plus de temps que juste dégommer des cochons hein. Tu parles ensuite du temps, et tu donnes quelques solutions. La première, encore une fois, ne marche pas si bien. C'est aléatoire, donc on peut tomber sur la même quête deux jours de suite, et dans ce cas, si on l'a déjà dans son inventaire de quête, le pnj ne nous la propose pas = un jour sans cette quête. Hors je cumule les quêtes de livraison en folie, et il m'arrive au moins 2 fois/semaine de ne pouvoir en prendre que 3, alors que jackot a plus de quête en stock que Riannon. Donc le système de cumul des quête ou d'avoir un jour de retard ne permet pas de faire les quêtes tous les jours. Autrement, certains joueurs font déjà deux a/r, c'est vrai à Grabah nous l'avons constaté, nombre de joueurs nous demandent les quêtes etc... C'est pourquoi nous avons pensé au caravansérail (qui est maintenant obsolète soit dit en passant). Mais je ne pense pas me tromper en disant qu'une majorité de joueur plus organisé, viennent avec tout de prêt pour les quêtes. Donc ok certains font déjà 2 a/r, ça ne les pénalise pas et grand bien leur fasse, mais ça pénalise tous les autres joueurs qui étaient plus organisés. Et il y a donc bien obligatoirement 2 a/r à moins de trouver quelqu'un qui ait déjà fait les quêtes. Mais je doute qu'on ait envie de voir le chat se transformer en un champs de : "Il faut quoi pour les quêtes de Riannon aujourd'hui ?" 2) La complexité, parlons-en, la partie qui m'énerve le plus dans ce changement de quête. Tu dis que diversifier les quêtes rend la chose plus simple ? Soit : Je ne sais pas qui a créé les quêtes, mais il n'a pas dû farm souvent, et encore moins récemment. Vous avez mis le même type d'item demandé par les pnj, c'est une bonne chose, mais un gateau est bien plus cher qu'une tarte à la citrouille, bien plus ressourcivore, pas stackable donc merci l'entreposage, rien que ça montre que la quête est plus complexe qu'avant. Mais à la limite je m'en fiche du gateau on est organisé pour nous. Mais les viandes, sérieusement ? 8 lapin et 8 poulets ?!! (je spoil ok, mais le marché de Stendel est une véritable affiche des quêtes, donc bon...) C'est pour ça que je dis que celui qui a fait la quête ne farm pas. donc, le boeuf 1-3 viande de loot quand on le tue, le lapin 0-1 de loot Et je ne parle pas du poulet hein qui n'est que de 1 ! (ah ben j'en ai parlé...) Nan mais là vous avez craqué hein, vous ne vous rendez pas compte du temps de farm nécessaire pour se faire un stock de poulet, et les lapins là c'est une horreur ! On multiplie le temps de farm par 3 là avec ces nouvelles quêtes !!!!!! Et je n'exagère pas du tout ! Donc pour résumer : la complexité augmente bien, et le nouveau qui voudra se procurer du lapin bon courage : trouver une zone de farm libre d'accès avec des lapins (il n'a pas de looting III il est nouveau) ou acheter le lapin qui va être à un prix monstrueux vu le temps de farm. Il y a une réelle complexité et un temps de farm démultiplié. 3) Les ressources farmées en avance sont toujours utilisables, on est d'accord. Juste que du monde avait préparé ces ressources durant l'été, pour réduire au max le temps qu'ils consacrent aux quêtes durant les périodes de scolarité, là où on joue moins. Avec les nouvelles quêtes tout est à refaire. 4) On diversifie, et je suis d'accord avec ton argument, de pas de quête si on n'a pas l'objet. Mais c'est à double tranchant, 3 fois plus de risque de tomber sur des items qu'on n'a pas, 3 fois plus de chance d'abandonner finalement les quêtes. Perso la quête d'aujourd'hui m'a achevée, demander les deux animaux les plus durs à farmer, je ne suis pas sûr de continuer cette quête-ci. Et quand je dis moi, vu que je farm, c'est toute la communauté de Grabah qui risque d'abandonner cette quête. Bon j'espère que mon message ne fait pas trop rageux, je voulais donner mon avis sur ces points avec lesquels je ne suis absolument pas d'accord. Dans le cas contraire je m'en excuse. Mais en définitive, mon point de vu sur ce changement, au vu de tous ce que j'ai dit précédemment : Je trouve que le temps de farm est plus important La complexité des items demandé est plus important Le temps pour faire les quêtes est plus important On risque plus d'abandonner l'idée de faire ces quêtes Les nouveaux auront plus de mal à avoir accès aux quêtes de Riannon (et surtout les honorer) En définitive tous ces changements je ne les apprécie guère, mais j'aurai pu m'en accommoder, m'y habituer. Ce n'est pas insurmontable de faire 2 a/r et il est vrai que diversifier les quêtes est plus sympa que de faire toujours la même chose. MAIS c'est la nouvelle complexité des quêtes qui me tue, elles sont maintenant bien plus dures à faire qu'avant (et j'exagère à peine). Alors Hooder, tu dis à Loc qu'il est égoïste, peut-être que je lui suis également. De mon point de vue ces quêtes pénalisent tout le monde, et les nouveaux presque plus. Donc si j'ai un argumentaire égoïste également, ce n'est absolument pas volontairement, et je m'en excuse. A priori tout le monde a son point de vue sur cette affaire, et je ne suis pas sûr que quiconque change d'avis. Cette suggestion arrive certainement trop tôt effectivement, (et par la mauvaise personne vu les réactions ^^). En tout cas elle nous permet d'exprimer notre ressenti sur les quêtes, et je sais que beaucoup râlent dès que quelque chose de nouveau arrive. Mais on est justement là pour argumenter/échanger, et j'espère que mon message sera pris comme tel. Et que tous les joueurs seront un minimum écoutés. Donc je le répète, ce nouveau système est mal accueilli (par moi en premier je l'avoue) mais je pense qu'avec le temps, les gens s'habitueront et finalement tout ira bien dans le meilleurs des mondes. Mais la nouvelle complexité des quêtes vient tout pourrir, et c'est extrêmement dommage je trouve. (évidemment c'est mon point de vue toujours) PS : Et là je vais être d'une mauvaise foie incroyable. Niveau rp c'est sympa ok, mais des patates crues ? Si ma femme me donnait des patates crues, je m’inquiéterais et j'irais faire mes courses moi-même. ^^ (et ne me dites pas qu'elle va les cuire, le reste demandé est déjà cuisiné)
  10. Ciao ! Premièrement je suis plutôt contre ce nouveau système de quête que j'ai beaucoup de mal à comprendre (on me l'a expliqué, ne vous embêtez pas à le refaire, je veux juste dire que je n'en vois pas l'intérêt). Donc je ne vais pas m'étendre sur les raisons qui me poussent à être contre ce système, Les messages précédents disent parfaitement tout ce que j'en pense. Je voudrais juste réagir au message d'Erzyl : Tout d'abord ton système de cumul de ces quêtes de marche pas, ou en partie pas. En effet, les quêtes sont aléatoires, elles ne se suivent pas dans le temps. Ce qui veut dire que tu vas forcément tomber des jours avec la même quête que la veille, et donc le pnj ne te la reproposera pas malheureusement. C'est ce que je fais globalement avec les quêtes des livraisons en folie, je les cumule jusqu'à avoir au moins 2 livraisons dans le même village, et effectivement il arrive souvent qu'il n'y ai que 3 quêtes dispos au lieu de 4. Bref, avec ce système de cumul tu vas te retrouver avec certains jours sans quête, pas toujours, mais ça reste moins rentable que maintenant si tu peux faire les quêtes tous les jours. Et c'est dommage. Deuxièmement, ton paragraphe "toutefois" fait référence au système déjà présent. C'est dit dans le post de Viaduc et vérifié IG. Au lieu du corail rose il demande un corail d'une autre couleur. Comme tu le dis les pnj demandent exactement le même type d'objet qu’auparavant. Ce que tu propose est déjà mis en place, pas d'inquiétude. Bref, voilà tout ce que j'avais à dire, en attendant de voir comment cela va évoluer. Bonne nuit à tous ! Shruikraan Neias Zacifrän, Grand prêtre de Jebsu
  11. C'est bien Gibbon, tu resteras premier ne t'inquiète pas, on ne t'enlevera pas ce plaisir. On te donnera une banane pour te récompenser !
  12. Lpu8er, je te prierai de ne pas mettre mes propos hors contexte. Ou alors tu n'as pas compris ce que j'ai cherché à dire, j'ai pourtant essayé d'être le plus clair possible. Donc pour mettre ce point au clair : Je le redis, nous avons été maladroits de parler de spé inutile, il est évident qu'aucune spé n'est inutile. Ceci dit, passons à la seconde partie de ton magnifique montage. Ce que MOI je cherche d'une spé c'est qu'elle m'occupe, qu'elle soit utile pour mon projet en gros, j'aime les métiers dans les jeux, je veux en profiter. Hors le métier de fermier ne me convient pas à moi, car étant dans un désert ça ne m'aide pas en terme de RP, aucun craft fermier n'est utilisable à Grabah, je ne peux pas m'en faire de l'argent... Bref c'est en cela qu'elle n'est pas utile pour moi ! Cette spé ne me convient pas en somme, mais je suis certains que bien d'autre fermiers en sont très satisfaits. Je doute que Zoee ou Carlyto diraient qu'ils n'aiment pas être fermier (ce sont les seuls que je connaisse). J'espère que cette fois-ci tu m'auras bien compris quand je dis qu'aucune spé n'est inutile pour moi. Maintenant que cela est dit, je voudrais vous rappeler le but premier de ce topic. Nous ne voulons absolument pas créer des débats de ce style, nous ne voulons pas remettre en cause le système de spé, de suggestion ou quoi que ce soit d'autre ! Ici nous vous proposons des suggestions qui nous semblent intéressantes, et surtout nous proposons nos services pour mettre en forme les vôtres, nous attendons vos idées, vos remarques, vos envies et propositions. C'est dommage de voir que certaines personnes ne peuvent s'empêcher de systématiquement lancer de tels débats et polémiques. Ce serait donc très aimable de ne pas l'oublier, je vous remercie d'avance et compte comme toujours sur vos idées ! PS : J'espère ne pas paraître trop agressif, j'aimerai juste recentrer ce topic et éviter que cela tourne en règlement de compte.
  13. Juste pour préciser puisque personne ne lit les textes (même Gibbon apparemment, bravo) que c'est marqué dans "Komment l'avoir" qu'effectivement nous l'avions pensé dans tous les bois. ^^ Bon, je peux comprendre qu'on ait la flemme de lire la suggestion entièrement. Mais ce serait cool s'il-vous-plait. :'( Remarque, au moins ça m'occupe d'écrire les réponses, donc as you want. ^^
  14. Ciao ! Yep Rye c'est exactement l'idée. Mais un poisson = un emplacement, qu'on puisse faire sécher des poissons de différent type sur un même séchoir. C'est un argument auquel je l'avoue, nous n'avons absolument pas pensé. Nous nous sommes plutôt demandé quel serait l'esthétique le plus intéressant pour ces séchoir, c'est ça qui en est ressorti. Personnellement ça ne me dérange absolument pas qu'il y ait une diagonale telle que celle-ci, d'autant que Dom a donné des exemple déjà existants, pourquoi pas en un peu plus grand ? Après comme je l'ai dit, ça ne me dérange pas moi, mais je comprends que ça puisse t'embêter. A voir si c'est un avis partagé par beaucoup de monde. C'est une très bonne idée à mon avis. D'autant plus que, comme pour tous les blocs de déco, il a des possibilités de détourner son utilisation. Sans trop chercher, on peut facilement l'imaginer en barrières, en tréteaux pour ateliers ou quoi que ce soit d'autre. Bref je pense qu'il sera utilisé en séchoir à poisson pour déco, mais aussi bien d'autres. Donc je pense que l'orienter de différentes directions peut lui donner une dimension très intéressante. Mais petit souci, actuellement deux orientations sont disponibles : Face/arrière et gauche/droite. Deux et non 4 orientations car les poissons peuvent être accrochés des deux côtés du séchoir (4 crochets en tout). Et comme l'a souligné Poulpy, actuellement j'ai modélisé le séchoir prenant le volume exact d'un bloc. Donc si on veut l'orienter à 45° comme les pancartes, il faut soit que le bloc s'adapte à son orientation, soit de base le modéliser moins grand au sol qu'un bloc, afin qu'il ne dépasse pas une fois placé à 45°. Donc à voir, mais c'est vrai que ça pourrait être très intéressant !
  15. Ciao ! Et bien, on n'aurait pas imaginé soulever un tel débat ! ^^ Comme l'a dit Gibbon, effectivement nous avons été maladroit en parlant "d'inutile". Toute cette idée est parti d'une blague/moquerie à mon sujet. En effet certains le savent, je suis fermier et je le regrette beaucoup, évidemment The01Nico, on choisit sa spé mais on a aussi le droit de se tromper et d'être déçu. Alors attention, je regrette d'avoir pris cette spé, je n'ai pas dit qu'elle était nulle. les métiers ont toujours été ce que j'ai préféré sur les jeux, parce que je trouve que ça donne une immense dimension supplémentaire au jeu. Hors le métier de fermier ne m'apporte rien, je ne suis pas commerçant et les rares fois où on m'appelle ce sont des paysans de 3 jours qui veulent du lait... Rien de passionnant, en 11 mois seul MitiXVI a une fois rendu ma spé utile... Ce n'est absolument pas ce que je cherchais dans un métier. Vous comprendrez donc (je l'espère) d'où nous est venu l'idée de booster certaines spé afin de les rendre un petit peu plus attractives. Il faut quand même avouer que les rares fois où l'on a besoin d'un idicon, il est impossible d'en trouver vu qu'il n'y en n'a plus d'actif. Cela étant dit, notre deuxième motivation avec l'envie de booster les spé, c'est de proposer, donner des idées, et surtout les mettre en forme, que ce soit agréable à regarder, que ça donne envie. C'est pourquoi nous en avons proposé plusieurs, des décoratives, des trollesques etc... Dans notre volonté de graphisme nous les avons regroupé sous certains thèmes "fishing update" cette fois-ci. Et si vous y regardez bien, sur 5 suggestions, 2 des crafts sont proposés pour des spé autres que pécheur. Ce que je veux dire ici, c'est qu'on ne s'intéresse pas qu'à une spé précise, mais plus à un thème (même si ce thème se rapproche plus d'une spé en particulier). Donc notre volonté n'est pas basé sur "cette spé est nulle, on veut des crafts" ! Mais bien sur différents thèmes, qui viennent "booster" certaines spé, et plus que ça, ce sont des suggestions qui en général peuvent venir enrichir notre expérience de jeu, que les crafts reviennent à notre spé ou non. Pour ce qui est du reste, je voulais remercier tout le monde de vos motivations et encouragements, ça donne envie de continuer, c'est le principal. Vincent ne t'inquiète pas, tes propositions ne sont pas passées inaperçues. Nous surveillons bien ce topic et prenons en compte toutes vos idées ! Donc encore merci à tous ! Et nous attendons encore plus de nouvelles idées/propositions/commandes toussa toussa ! Shruikraan Neias Zacifrän, Grand prêtre de Jebsu
  16. Ciao ! Effectivement Dom, le petit fait bien un cube en volume, c'est bien du 1x1. Le grand lui fait 2 blocs de haut, mais au sol qu'un seul. 1x2 verticalement quoi.
  17. Je pense qu'on dit exactement la même chose là en fait. Pour remplir l'aquarium, je pense qu'on est d'accord depuis le début. Sauf que tu le dis mieux que moi je suis d'accord. Donc pour simplifier avec tes propos : L'aquarium est pensé comme un coffre avec trois slots (ceux du haut) il suffit d'y déposer ses items et ils apparaissent dans l'aquarium. En gros on a un coffre transparent dans lequel on peut mettre au max trois "items pécheur". Pour reprendre l'exemple mis, si finalement je veux du corail bleu, clique droit sur l'aquarium, la zone d'interface s'ouvre, je retire le corail rouge et je pose mon corail bleu. Le bleu apparaît dans le bloc alors que le rouge disparaît. Je pense donc qu'on dit bien la même chose depuis le début non ? En tout cas c'est comme ça qu'on l'a pensé et j'espère avoir bien réussi à exprimer notre idée. Bon pour l'histoire du multibloc, je pense que cette fois-ce encore on dit la même chose. Donc je t'ai fais une petite image vite fait mal fait pour exprimer mon idée. T'as le bloc de base de l'aquarium qui fait un bloc normal (1X1), en fonction des autres blocs d'aquarium que tu mets à côté il prend différentes formes (comme les barrières justement). On le voit bien sur le tuto, on a le bloc au milieu, je rajoute un autre bloc à côté, hop il se transforme pour faire un aquarium de 2X1 et ainsi de suite comme on veut. En gros si tu mets des blocs d'aquarium côte à côte le cerclage s'étend pour ne former qu'un bloc uniforme. Pour le 6x2 si jamais on casse un bloc au milieu voici ce que ça donne : Bref le tuto montre exactement ça il me semble. Donc voilà comme on l'a pensé, et là pour moi on peut faire les formes qu'on veut. Je ne comprends vraiment pas ce que tu veux dire. Je suis désolé. EDIT : Donc on parlait bien de la même chose, Gibbon a répondu dessous, il est peut-être plus clair.
  18. Ciao ! Et bien Rye que de questions ! Je vais finir pas croire que je m'exprime comme un manche. ^^ Comme dit, chaque appât attirerait le poisson correspondant. Sauf dans le cas du poulpe où l’appât serait utilisé pour reproduire... Tadaaa... les poulpes (histoire de phéromones toussa toussa) mais également pour fabriquer une canne à pêche spéciale (voir suggestion "selle aquatique"). Je pensais avoir été clair en disant "attirerait systématiquement le poisson correspondant à l’appât utilisé", du coup je me suis permis une petite blagounette sur les poulpes en les qualifiant d'animaux majestueux (avoir en tête un poulpe coincé se débattant stupidement) ^^ Désolé si ce n'était pas bien clair, je ferai attention à l'avenir. :/
  19. Ciao Rye ! J'vais tacher de répondre à tout. ^^ Déjà effectivement on n'a pas tout détaillé, on pensait que ça se comprenais directement, à priori non. ^^ Donc premièrement, pour le remplissage, les items ne disparaîtraient pas de la "zone de craft", c'est à dire qu'on ne peut pas avoir plus de 3 "items" par aquarium. On se rejoint donc sur ce point. Pour la pose des blocs, je ne vois pas ce qui pose problème. Dans le "tuto" on montre comment ils se comporteront. Et comme dit dans le post principal M.P.U on propose, on n'a aucune idée de la faisabilité. ^^ Mais effectivement si c'est compliqué à mettre en place, ta proposition est une alternative parfaite ! Pour le sable, et bien... C'est exactement ce qu'on pensait (comme montré dans le tuto quoi). Effectivement on n'avait pas précisé le coup des coraux sans sable, merci à toi de l'avoir dit ! Donc au final, je trouve qu'on est plutôt d'accord (ou j'ai mal compris ce que tu disais). Peut-être notre présentation n'est pas suffisamment détaillée.
  20. Ciao ! Déjà merci beaucoup de ton enthousiasme pour toutes nos suggestions ! Ca fait plaisir et c'est encourageant ! Par contre, peut-être que la mise en page n'est pas claire sur ce point, mais la spé à qui on pense attribuer le craft à chaque fois est marqué le long de l'image du craft. C'est fait comme ça sur toutes nos suggestions. Et il me semble que c'est écrit dans le texte également. Encore merci de tes encouragements ! Shruikraan Neias Zacifrän, Grand prêtre de Jebsu
  21. Mes bubulles ! Mes bubulles ! Merci à l'équipe Fingelbergeoise pour avoir créé cette image et nous avoir fortement inspiré pour cette suggestion !
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