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Tout ce qui a été posté par Valden
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J'ai vu Synergie dépérir en très peu de jour, vers la fin des vacances (en grosse partie à cause d'un exode massif vers Minedrasil je crois) ... Synergie était ma raison d'être sur Minefield, mais s'il n'y a plus personne, je crois que je vais faire une grande pause sur ce serveur ... dommage, Synergie était promise à un grand avenir ... en espérant qu'elle renaisse de ses cendres ! - Valden
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Salut à tous ! Aujourd'hui je vais vous présenter ma seconde map de Jumpcraft (et la première que je poste) : Le temple de ZumpeKraft. En vous baladant en foret, vous tombez dans un trou et entrez dans un endroit mystérieux ... une temple dédié à la déesse Zumperaft, vouée au saut sur le sable. Pour en sortir, vous devrez parcourir et sauter de partout pour tenter de percer le mystère de ce temple oublié ... Le parcours est légèrement scénarisé par des panneaux laissé par le Grand Prètre qui vous guidera tout au long de ce périple. La map n'est pas finie, mais le parcours tutoriel ainsi que la première partie sont disponibles ! Télécharger Screens :
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[Gravi'Team]Timelapse La cité Steampunk
Valden a répondu à un sujet de Dacrokmistakilla dans Section Vidéos
La timelapse d'Isengard est juste awsome ! J'ai trop have de voir ça version "d4rk" quand Saroumane aura pété un plomb ! Par contre, c'est quoi les maison qu'on voit près des murs ? -
Bonjour, WTF ?
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J'voulais la faire celle là x)
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C'té moi l'idée du château de Verdaille !
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Chaque chambre donne droit à une chambre plaquée dans le château pour son usage personnel. Et pour le nom, que pensez vous du château de Verdaille ?
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à la limite, on peut prévoir une"cape" à coller au dos de ceux qui ont un Skin très complexe.
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Joueur actif, sympathique, et qui à fait un joli et très hardcore laby sur Nimps !
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[Suggestion] Nouveaux items pour bucherons et mineurs
Valden a répondu à un sujet de Rewok dans Suggestions
Faut changer le craft du lapis, parce que je crois qu'il drop plus que 4 lapis quand il est cassé ... -
Je suis sur le cul ... C'est juste énorme ...
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Moi, j'avais fait des parcours de parKour, avec en sup des escaliers en laine comme prises, suffit d faire clic droit dessus pour s'y accrocher ^^
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Owi, un dessin de SamCube pour nous !
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Si le jeu est accepté, je ferais un descriptif des règles plus clairs, avec des exemples du jeu.
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Ohn du flood ! la fusé é tro coul fo la gardé
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Hum, le concept est intéressant, mais faut structurer la chose, mettre des règles touça. Faut aussi voir pour les camps de spoune (idée toute conne : ) La ou ça coince, c'est que ya pas vraiment d’arène, or, notre boulot est d'en implanter de partout dans Minefield (et contrôler le moooooooonde ) A creuser donc
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Présentation : Le jeu de Thud est un jeu de plateau qui ressemble aux échecs sans être des échecs. Il est tiré du Disque-Monde de Terry Pratchet, et représente les guerres ancestrales entre Nains et Trolls. Le jeu se joue sur un plateau octogonal, et fais s’affronter 8 Trolls contre 32 nains, et le jeu se joue en 2 manches (on échange les cotés à la fin d'une manche) Pour l’adaptation, c'est très simple vu que c'est un jeu de plateau, pas besoin de mécanisme du tout, le terrain suffit, j'en ai crée un sur mon solo pour l'occasion. Pour les pions, c'est assez aisé. On utilise des torches pour les nains, et des torches de redstone pour les trolls. Juste parce que ces matériaux sont très simples à casser. Le terrain est en pierre pour faire référence aux deux camps. Les nains vient sous terre dans d’immenses villes minérales (merci captain' obvious), quand aux troll, ils sont entièrement en pierre, du moins dans le disque-monde. Ce jeu représente en fait la grande et célebre bataille de la valée de Koom, où les nains ont tendu une embuscade aux trolls et/ou les trolls ont tendu une embuscade aux nains. Règles : Elles ne sont pas de moi, c'est les règles officielles
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[Gravi'Team]Timelapse La cité Steampunk
Valden a répondu à un sujet de Dacrokmistakilla dans Section Vidéos
Vous avez fait un très beau boulot, Gégé -
Mer il é fou ! Ce type est génial [EDIT] Zauraient dû le faire sur Phoenix Wright
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... pourquoi j'y ai pas pensé plus tôt ...
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Idée sympathique et amusante ma foi, ça fait un peu escalade comme truc, après, pour l'emplacement, on peut voir si on peut le caler derrière le Dig Dig Revolution, faut vraiment que j'arrive à modifier cette montagne moche.
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Bon voila, après mes pérégrinations sur Youtube, je suis tombé sur une vidéo troublante ... Le principe est le même que la DKA (dispense kill arena), même si je suis sur qu'il n'en n'ont jamais entendu parler, mais avec un coté tellement plus simple que s'en est choquant, je me demande même comment j'y ai pas pensé plus tôt ... (en même temps, on avait pas les pistons à l'époque, [barrer]maudits admins[/barrer] ).Le jeu devient plus clair, et le problème des dispenser vides est réglé. De plus, avec la diminution de taille, je peux peut peut-être en caser 2 sur mon cubo, ou alors libérer de l'espace pour une autre petite attraction. Donc c'est à vous, peuple de minefield que je donne la lourde tâche de décider du sort de la DKA. (Elle est bizarre cette phrase là ...) Valden
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J’hésite gravement à le refaire, affin de ne plus avoir la contrainte des flèches, et aussi parce que les flèches ne sont pas super précises ... je vais p'tet lancer un sondage sur le forum synergie ...
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Je suis dégouté, je veins de trouver une version beaucoup mieux du dispense kill aréna, tellement plus simple à installer, moins bugué plus compact et moins fouillis. Juste qu'il utilise des pistons à la place des dispenser :
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Ce objet serait aussi le rêve des grieffers, qui pourraient alors tout péter en empêchant la victime de récupérer les blocs ... je ne vote donc pas.