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ddant

Minefieldien
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Tout ce qui a été posté par ddant

  1. ddant

    [Accepté]Cité de Nixe

    Suite à une discutions, Rupture Farm financera en parti la main d'oeuvre et les blocs de Laine bleu qui sont omniprésent dans la Cité. Quebecbass si tu as besoin de la moindre choses, tu sais qui appeler xD
  2. Je plus-sois sa Candidature ^^ ! Et il me doit toujours 4 ou 5 miches de pains Mouahaha. Difficile de refuser un joueur comme ça avec un Rp aussi Béton !
  3. SepticFlesh est l'un des premier habitant qui m'a accueillir dans la ville de Minar pendant la période Robinson qui fut très longue. Je penses qu'il à toute les capacité pour gérer une commerce digne de se nom. Et Minar aura sa propre boutique ! Messieurs je plussois sa candidature !
  4. ddant

    [Projet] Donjon Fort Cubard

    Les 130 mn c'est une idée approximative, je ferai peut être beaucoup moins ça dépendra des premiers aventurier à passé à la soupe ! Et Surtout après le montage Video. Malheureusement c'est une choses que je ne peux encore affirmer, c'est que de l'hypothèse il faut tester avant pour voir les différent résultats.
  5. ddant

    [Projet] Donjon Fort Cubard

    Avec l'ouverture de Navis il y a 57 Minute, je cherche actuellement un endroit ou Etablir Fort Cubard, je vous tient au courant de la recherche du lieu, si vous trouver des lieu ou l'eau est omniprésente sans aucune montagne présente sur au moins 120 x 60 de zone, je suis preneur. Edit : Excellente Nouvelle, je viens de trouver un espace suffisamment grand pour le Fort et pour avoir un etang autour. Position Potentiel : X 30 Z 330 Si le positionnement gène quelqu'un merci de me prévenir
  6. => Nom : Fort Cubard (Temporaire, à retourner version minecraft) => Dimension : 50~55 * 105~115 => Hauteur : Environs 30 (avec 6 ou 7 Cubes sous le Niveau de la mer) => Zone de construction (Souterrain/Dans les airs/...) En pleines mer => Objectif du Projet (Habitation/Décoration/...) Donjon Téléviser (à la méthode du Ball of Steel mais pas en direct) => Personne(s) responsable(s) du projet : Gauchiste => Personne charger de l'émission : A recruter => Lieu du Projet : Navis (Non ce n'est pas une blague !) Medames et Messieurs, je me présente de nouveau à vous pour un nouveau Donjon, mais pas n'importe quel type de donjon. Un Donjon Évènementiel où ponctuel. Ce donjon sera comme l'emission "Fort Boyard". C'est a dire qu'il faudra OBLIGATOIREMENT constitué une équipe de 6 joueurs et posté une demande sur le forum pour pouvoir participer. Puis après decision, vous passerez tel jours pour le donjon qui sera filmé et rétranscrit dans les prochains jours sur youtube ou autre forme de Streaming. Pourquoi faire un donjon fermer sur réservation ? Pour la simple raison, les pièces à utilisation unique, un donjon est très limité si on veut que son utilisation sois repéré sans arret. Un donjon ou on autorise l'acces pour une utilisation unique permet de faire plusieurs Idée complètement Demande ! Des pièges sadiques et des épreuves 4 fois plus durs. Ainsi, le Fort Cubard pourra proposer des épreuves diverse et varié + ou - dur et astucieuse. Comment se passe le donjon alors ? il se passe comme ça au cours de votre aventure. Récupération des 7 éponges (clés) (60mn) Récupérations des Prisonniers (Facultatif) (25mn) Récupérations du temps pour la salle du trésor (15 mn) Récupération des Indices pour la Salle du trésor (25 mn) Récupération des Lingos D'or ! (5 Mn ou moins) Sois un temps total d’émission de 130 mn maximum. c'est l'idée en tête. Qu'est ce que l'on gagne avec la Récupérations des Lingo D'or ?! Je ne sais absolument pas, Peut être un nouvelle Achivement ? et Déja une belle aventure de 2h dans le fort et vous passerez a l'emission Fort Cubard par la suite qui sera publié ! On vera pour les gains tangible après. Mais traive de Bavardage, Voici les plans et un teaser Rapidement mal fait pour vous montrez à quoi cela ressemble. Maintenant une petite base rp qui colle avec : Nubes.....puis le Nether...Puis Maintenant Navis. Voici la dernier trouvailles des explorateur de News Stendels qui on consacrée leurs vie à la découverte de nouveaux lieu encore inexplorées. La région semble très difficile à l'exploration avancée, car il semble que la région soit exclusivement constituée d’île et d’îlot. Mais ce n'est pas ce qui va stopper la progression des valeureux explorateurs, toujours en quête de nouvelles terres à découvrir telle des fils spirituel de Jacques Cubtier, le premier explorateur de New Stendel. Tout semblait à croire que la régions était Inoccupés et pourtant... après les premiers jours d'exploration, ils découvrirent un fort en pleine mer, fièrement dresser sur son rocher. Un Fort d'un Jaune Délabré avec le temps, où dames natures semblait avoir repris tout les droit sur ce lieu jadis utilisé par une forme de vie intelligence. Les aventurier s'approchèrent du lieu dit à la recherche d'un entrée. Ce fut chose faite quand ils découvrirent un escalier en assez bonne état pour accosté. Les murs de ce Fort semblait remplient d'histoires, des histoires que les Explorateurs furent pressés de découvrir. A l'heure entrée, tout semblait à croire que le lieu était abandonné, et pourtant, des torches y était allumé. Nos 6 aventuriers avancèrent dans le fort, qui était immense vu de l'intérieurs. Quand soudain un Nain se présenta devant eux, sans dire un mot il les invita à le suivre, comme si il les attendait, le nain couru à travers les couloirs et les escaliers et s’arrêta devant une porte, il invita un des aventurier à entrée dans la salle, un d'eux se désigna et entra dans la piece qui se referma derriere lui, il se retourna et constata que la porte était belle et belle bloqué. A travers l'ouverture de la petite fenetre présente sur le devant de la porte, il pointa du doigts, une clé (éponge) accroché à un certains endroit de la pièce et lui montra la Serrure de la porte. Visiblement il fallait attrapé la clé et s'enfuir avec en ouvrant la porte, mais l’accès à la clé était semée de piège, et de plus l'un des aventurier a l'extérieur hurla -Reste pas planté la ! Ya une Celpsydre qui vient de se retourner ta une temps imparti ! Sans plus attendre l'homme présent dans la pièce Courra vers la clé en essayent d'esquiver les quelques pièges. Au bout de 2 Mn il attrapa la Clé et sortit de la Cellule juste au moment la Clepsydre se Vida. -Mais pourquoi nous faire ça ?! Dit l"un des aventurier qui aida à récupéré celui qui sortit de la cellule. -Il faut récupéré les 7 clés pour Dévérouiller la Salle du trésor, dit un homme d'age moyen en se droit comme un I et habiller de façon étrange. Mais cela ne vous Suffira pas, car le trésor est gardé par un code Secret que seul des indices pourront vous aidé a le trouvé...mais pour le moment trouvé les Clés... Et sans prévenir, il disparu dans une nuage de fumée. Les 6 aventuriers encore sous le choque ne surent quoi dire et le Nain Piqua la clé récupéré la minute d'avant et fit signe au aventurier de les suivre de nouveaux. Le temps passa et les Aventuriers réussirent à attrapés 6 clé sur 7 mais à la 7eme les chose tourna au Vinaigre. Un des aventurier se retrouva bloqué dans la Cellule, Après le Verrouillage de la pièce, un homme chauve habiller d'un Débardeur bleu au ventre généreux débarqua de nul part, et emmena l'homme prisonnier dans une prison spécial. Les aventuriers voulurent tiré leur compagnon de l'homme ventru mais hélas ce dernier avait une force sur-humaine. -Ne vous en faites pas, vous irez sauver votre compagnon tout a l'heure...Cependant j'invite l'un d'entre vous a me retrouvez à la vigil. L'homme en question était un Sage de taille assez grande, son visage semblait avoir le poid des années, il avait une barbe blanche d'une longueur infini. Puis il Disapru au tournant d'un couloir. Une des Aventurier se porta volontaire pour allé à la vigil. Le nain qui les guida quitta le groupe pour emmené l'aventurier choisit. Une fois en haut, le sage se présenta, son nom était Père Fougasse. Ce Dernier lui proposa une Clé contre la Solution d'une enigme. L'enigme était : 1 - Pas très aimé des citadins, Enfants et vieux aiment l’attirer ; Il peuple pourtant toits et jardins, Des escrocs, il est le jouet. Le père fougasse lui laissa 25 Seconde pour Comprendre l’énigme et trouvé la réponse. Il réfléchit intensivement au 4 vers du poème et proposa la Réponse -Pigeon ! Le Père fougasse laissa un temps pour gardé le suspense et donna la clé a l'aventurier. Il le Félicita d'avoir su répondre à son énigme et le laissa partir. Il regagna son groupe avec la clé manquante en poussant un cri de victoire. Le nain Accrocha la 7eme clé et guida de nouveau le groupe vers une salle beaucoup plus grande remplit de lever derriere une baie vitré ou de l'autre coté on pouvait voir le prisonnier d'avant hurlé et clamé sa liberté. [A SUIVRE] L’équipe de Tournage : -3 Cameraman -2 nain -1 Diseuse de bonne aventure -Un Fameuse Père Fougasse Pour le moment JE NE RECRUTE PAS ! Inutile de me spammer, si vous me dites le moindre "je suis disponible pour le recrutement" se sera simplement NON. J'ai besoin de gens de Qualité que je Choisirais moi même. Si vous avez des Questions ou Des Idées à apporter. Je suis tout ouïe. Je prend aussi des idées de Cellules aussi Tordu que Possible et Réalisable. (j'ai des salle de 6 de hauteur sans sous sol dont la 6eme ligne c'est le plafond.) Edit : Emplacement de Fort cubard. Certe Proche du Spawn mais c'est l'un des seul endroit qui possède beaucoup d'espace d'eau entre les iles
  7. J'ai beaucoup sympatisé auprès des gens de Minar pendant la Robinson, de gens très aimable, très joueurs et une bonne communauté avant tout ! Quand est revenu Stendel j'ai pu enfin visité leurs vrai ville et j'ai pu constaté avec joie que la ville était aussi esthétique et belle que leurs habitation en Falaise sur la Robinson (qui était déjà bien Mastoque et superbe déjà). Il faut absolument accepter cette ville, ce n'est pas une pseudo ville de Kikoolol's qui font une ville pour le fun et du jour au lendemain qui abandonne tout. Non, les joueurs sont présent, actifs et surtout très unis comme une famille. Chaque ville devrais être comme ça ! Messieurs je plus-sois votre Officialisation et j’espère que votre ville ira aussi loin qu'elle l'est déjà ! En plus vous ne pouvez pas les Refuser avec une présentation et une base rp aussi solide que diable !
  8. Ankou est un joueur très sympathique, très serviable, mais un peu timide sur les bord (sur mumble) mais il participe quand même assez bien sur le channel Rupture Farm. Très serviable comme cité en haut, son potentiel pourrais se révélé très utile avec un grade supérieur. Je veux voir l'avancer de ce jeune joueur de très près. avec un peu plus culot et de hargne, il est promu à un grand avenir ! Messieurs, je plusois !
  9. Quebecbass est pour Rupture Farm l'employé de l'année sur le plan travail, mais si je ne voyait que par les yeux d'un employeur assoiffé de fric je serais mauvais. Mais pour moi, Sentimentalement, Quebecbass est quelqu'un de très amicale. On fini par s'attaché à lui comme une mascotte, une journée n'est pas complète sans quebecbass à nos cotés pour rire chanter ou danser où plus si affinité xD. Honnêtement Quebecbass m'a grandement inspiré pour mes projet personnel, la force et l'envie qui met à mettre une mission à terme ou un objectif est tout simplement extra-ordinaire. Ce mec vaut de l'or. Je le kiff vous pouvez pas comprendre JE - LE - KIFF ! Très Gentil et Serviable comme jamais, il a le coeur sur la main comme je n'ai jamais connu avec aucun joueur de toute ma vie. Bon sang accepté ce mec ! Vous êtes obliger, il a beaucoup de talent ! il a de l'ambitions, cela m’étonnerai pas qu'il face bouger beaucoup de choses avec le temps. Refusé le et je maudirai votre nom à jamais
  10. le truc à la fin quand tu remplis ton cart c'est un peu bof...en revanche quand tu choisis d'acheter tout tes items choisis....la j’avoue j'ai un peu flippé sur le coup... J'ai une sainte horreur de ces truc la >
  11. Allé je m'y lance, Une un peu gore pour commencer Mouahaha Ame sensible s'abstenir C'est le 2eme essai pour le Costume de Zombie ça pour Halloween fait en 40mn je m'en sors bien. Vielle effet de peau un peu cramé.
  12. Ce bon vieux anagram47. On était presser d'avoir des employé au départ, mais les jours suivant on a hésité à te virer car tu ne t'impliquais pas trop, mais tu as su nous montrer le contraire et travailler dur et bien du jour au lendemain et c'est là que nous nous sommes dit que on a fait les bons choix sur toi. Anagram47 joueur sérieux qui s'investit beaucoup dans [RF], ils est un employés assez précieux comme tout nos employés. Il est très serviable, et maintenant c'est à notre tour en vous le recommandant comme Voyageur. Bonne quantitée d'énergies investit dans son travail et toujours de très bonne poillade sur Mumbles avec lui! Messieurs je Plussois !
  13. Tsuunami est un joueur Fort sympathique, il a été le premier employé de [RF] et l'est toujours (jusqu'au jour où on le mangera). Sérieusement il fournit une bonne quantité énergie à son travail. On espère le voir "grandir" dans ses grades et voir de quoi il peut être capable avec + de moyens ! Très Sympathique via le mumble aussi, on a tendance à bien rigoler avec lui aussi.
  14. Je plussois à mon tour aussi, Eradqiel est un joueur fort sympathique, très amical et surtout bon client pour [RF]. Je prend un malin plaisir de morpionniser le channel Icariens quand il est là aussi L'architecture du projet qu'il gère actuellement est plutôt chouette et il mérite bien un titre de Citoyen. Mais surtout le travail et modélisation de Icarus qu'il fournit est tout simplement Génial, je m'incline.
  15. ddant

    [Accepté]Rupture Farm Extension

    Je tiens à préciser aussi quelques points. Si le projet est accepté, il engendra plusieurs facteurs : -De nouveaux Emploi (6 environs) qui permettrons à de nouveaux joueur de se faire de l'argent ( Donc un total de 10 Employé Rémunéré) qui en général gagne beaucoup de pa par Semaine (Entre 100 et x pa selon le travail fournit) -Le moyen de fournir de plus en plus de matières à travers les 4 actuel boutiques de Rupture Farm (Icarus, Fingelberg, Rupture Farm, Nevah) -La possibilité de sponsoriser des projets qui demande de nos ressources, ou des projets "coup de coeur" -Former de nouveaux joueurs afin que ces derniers ne tournent pas au vice. Pour Rappelle pour les lecteurs qui ne savent point ce qu'est Rupture Farm. Rupture Farm est une Société de production en masse utilisant des employés (donc revenu stable) censés fournir des matières premiers en grande quantités (Nos principaux client sont des projets). Elle exploite des joueurs recrutés sur une sélections assez strictes ou former par la la Société elle même. Mais avant tout Rupture farm c'est une exploitation minière de 5 personnes. Chaque employer recruter se voit attribué : -Des outils en masse pour les travaux, -Un Accès à la forge pour la construction et la fonte -Une Habitation Cuboïdé avec tout le nécessaire pour vivre normalement (Décoration a votre gout Fournit aussi) -Des terrains aménagés pour la récupération optimisé de matériaux -Et une bonne Ambiance de taré sur le mumble à Siroté de la bière et du Café. Si vous avez d’éventuelle questions sur Rupture Farm ou des suggestion pour améliorer nos services, nous sommes ouvert tous
  16. ddant

    Le Manoir de Globos

    Sbargogo et Djorak on été mes 2 compagnons d'aventure, je penses que sans eux je n'aurais pas pu deviner les secret que regorge ce manoir. La conception est tout simplement superbe, les énigmes aussi réfléchit que Sadiques. Mais surtout, SURTOUT ! Le Rp ! Je le dis au et fort, je préfère nettement un donjon avec une superbe ambiance rp que le meilleur des donjon sans rp. Vous m'avez tout simplement tuer sur le rp a ce niveau. Sans aucun doute le meilleur Donjon de Minefield ! Juste le petit point noir qui n'affecte pas ma préférence à ce donjon, c'est le Design Extérieur du manoir, autant l'intérieur, c'est riche, décoré, magnifique, mais l'extérieur est assez tristounet. Pour un manoir je m'attendais a une façade assez riche en ornement ou architecture. Mise a part le bug de la porte (Merci Nothsa D'ailleur) Donjon tout simplement parfait. L'ambiance (je le dis encore) Génial, le Cadre Excellent et le Défi de taille ! Je m'incline face à votre chef-oeuvre
  17. ddant

    Grief d'une route

    Tu aurai pu tout simplement me parlé car il me semble que je t'ai posé une question (même si je l'ai annulé par la suite) a toi. Quoi qu'il en sois on peut lock le topic je pense.
  18. ddant

    Grief d'une route

    La route a été Crée par Sarish et Geniks, je l'ai jugé Inesthétique j'ai apporté quelques Retouche pour la rendre plus propre et mieux foutu. Sarish et Geniks te diront la même chose. De plus je ne me suis pas enfuit j'ai pris du matos pour refaire la route. Renseigne toi sur quelqu'un avant de porté préjudice a cette personne.
  19. ddant

    [Accepté]Rupture Farm Extension

    Je viens d'edité le premier Message en rajoutant quelque plans et quelque explications supplémentaires s'impose. L'avantage de se projet est a double gain. Il nous permettra de : -Gagné en place. -Gagné en mains d'oeuvre. -Un terrain de jeux pour les employés ne pouvant pas voyager sans prendre beaucoup de temps (/home Indisponible pour les Paysan) -D'avantage de matériaux pour nous. Et pour le peuple Minefieldiens : -6 Nouveaux postes d'employés a Rupture Farm -D'avantage de distribution de masse -Un moyen rapide de se faire quelques pa pour les plus démunis -Un Logement sur et sécurisé offert Concernant la Mine, afin de ne pas trop s’entendre (elle fait déja un bon....allé 200x100 en pointant le nord) nous sommes dans le devoirs de gratté d'avantage le plafond jusqu'a un niveau de 6 cube de haut. Si l'exploitation s'annonce Généreuse, on risque de Gratté jusqu’à la Couche 16 (Cela demandera bien sur un nouvelle Charte d'aménagement de la mine pour Donné son petit Coté Rp) Autre petit point pas forcement important mais qui serais très appréciable, sera d'avoir un Canal sur le mumble "Rupture farm", On vagabonde souvent dans les Canaux de discutions à la recherche de place ou d'un canal tranquille pour discuter entre joueurs.
  20. Bonsoir, je suis cette affaire depuis un moment et j'ai décidé d'agir. Lien du Chantier : Colonnie des Quebecois Nous avons essayé de prendre contacte avec le Fondateur du projet qui, normalement aurai du attendre la confirmation de Larian (mais helas qui n'a pas eu de réponse) et n'a pas hésité a commencer son projet. J'ai fermé les yeux avant en espérent pouvoir discuté avec lui mais hélas je vais devoir faire ma balance. Voici le debut des travaux en cours sur sa "colonnie" http://img847.imageshack.us/g/20110306210853.png/ Après un calcul rapide, j'ai constaté une muraille végétal de bois de 60x60 a 65x65. Avec un étrange Colosse a l'entrée. Je penses donc que des mesure devrais être prise pour ce genre de joueur qui va plus vite de la musique (que je connais bien car j'en étais moi même un) et qui risque d'aggrandir sa folie rapidement. (Il est proche aussi d'un autre projet terminé nommé Rupture Farm ou Exploitation Minière mais ce n'est pas trop un problème) Le litige a lieu vers -2211 -388 Amicalement Gauchiste
  21. Bonsoir à tous Cher minefieldiens. Après un départ très difficile mais finalement Réussi, L'industrie Rupture Farm avance correctement ! Et les grosses commandes ne font que commencer ! Afin de maximiser nos chances de fournir toujours en grosse quantité et rapidement nos clients très gourmands, Rupture Farm aurai besoin d'un extension d'habitation Maximal autorisé. Voir de passer comme une ville. ( Mais elle restera sur son but premier, a savoir une exploitation Minière et non une ville où il fait bon vivre.) Actuellement l'exploitation possède matériellement : - 6 Tente (dont 5 Employés) - Un tente polyvalent ( Fondrerie, Atelier, Equipement etc - Une boutique Officiel de Rupture Farm Parmis les Employés, nous Comptons : -Ysyhteha -Anagram47 -Tsuunami -Quebecbass Nous souhaiterons pouvoir augmenter la surface pour ajouter : -6 habitations supplémentaire ( à savoir une habitation mesure 10x10. le Minimum vital) -Une serre permettant la culture agricole pour nous permettre de nouveau terrain d'exploitation -Amélioré la tente atelier et la rendre plus grande et plus rp. -Un coin Détente pour les mineurs Paysan ne désirant pas se faire des Kilocubes de chemins pour un divertisement (Pétanque ou un jeu inventé par RF) Actuellement nous sommes en -2000 -500 dans une zone Cuboidé de 34 x 24 (Protégeant les 6 tente + l'atelier) et un 25x15 qui protège nos réserves et autre commande de la clientèle. EDIT : Désolé de ma petite absence, mais j'ai commencer quelque plan foireux sur paint et plusieurs photo de l'actuelle Exploitation minièrere Rupture Farm . ---Plan--- Plan D'extension désiré ---Mine--- Charte de Minage et Amenagement Photo exemple ---Photo Rupture Farm--- Allé Employés Atelier Rupture Farm Store Tente Employé Ysyhteha (une fille ?! OUI !) Intérieur Personnalisable par l'employé (en respectant la tente) Vu d'ensemble
  22. ddant

    Votre mort la plus pitoyable

    Je suis mort après avoir marché dans une flaque de lave de 1mn d’épaisseur... Oui monsieur c'est possible ! La lave est Tanique, la lave est joueuse et adore te chopper par tout les moyens
  23. Je vous Rejoindrai dans votre combat contre la Saint Éponge ! Il est temps de faire taire à jamais les blasphème qu'il émane de leurs lèvres corrompu par le mal ! Levé bien haut vos pioches Compagnons ! Une Guerre sans merci risque de bientôt éclater ! Ne nous laissons pas corrompre par ce vulgaire bout de tissu végétal sortit des entrailles des ténèbres !
  24. Si vous avez besoin de Neige en grosse quantité, Rupture Farm peut vous fournir la quantité qu'il vous faudra !
  25. Petite Information, Rupture Farm ouvre ses portes au grand public désirant vouloir de l'argent facilement, Nous avons une capacité de 4 places. Si vous désirez faire une Grosse commande Merci de cliquer ICI Si vous désirez faire parti de la Société Rupture Farm Merci de Cliquer ICI
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