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Bon désolé du terme mais vous étiez prit pour exemple. J'aurai pu développé un peu sur votre logo mais j'avais peur d'un retour "oui mais le logo de tel c'est pire ou quoi ni caisse" Certe le "ya pas de recherche" j'y suis allé un peu fort, j'ai oublié qu'il y a eu des déclinaison de votre logo part le passé donc je m'en excuses d'avance. Cependant un conseil qui pourrais vous être utile que vous soyez graphiste ou non, un Logo doit être simple, agréable à l'œil, Et pas trop gros. Ensuite avec Typo ou pas c'est votre choix. Par exemple Bel-o-kube : On sent que vous avez essayé de prendre des risques en voulant testé des textures au niveaux des lettres, c'est bien de prendre des risques mais sur cette fois la texture choisit ne rend pas vraiment bien, la texture coupe certaines lettres à causes de sa contraste. Ensuite les lettre du haut c'est un peu étrange, Même problème, ya eu des risques c'est bien mais c'est pas encore ça, la typo du haut est légèrement illisible. Et des fourmit pour le B et...je ne sais pas quoi pour le restes des lettres c'est pas vraiment une chose à choisir. Au niveau des couleurs c'est bien, la on sent le coté rustique,naturel, ou terreux de la fournit. Ce qui explique l'effet terre de la typo du dessous. Pour moi votre logo dois tourné autour de nuance type Rouge,Orange,Jaune,Marron,Beige Dans des couleurs plutôt chaude. Conseil : Nous sommes dans un Rp assez moyennageux fantastique certe, Mais imaginé des logos dans leurs Epoques, on prend par exemple le logo de la baie driade, Simple, beau, propre, on va à l'essentiel. De plus le Logo parfaitement au Rp Moyenne age en s'inscrivant dans un bouclier, comme un blason, pour moi ça c'est un Logo qui claque ! Essayé d'imaginer dans votre tête un logo qui tienne dans un bouclier, dans votre cas un bouclier Rond, rond pourquoi ? pour rappeler le dôme de la fourmilière, mais aussi pour le coté ancien du bouclier, Rappeler vous, les bouclier avant d'avoir la forme comme celle de la baie driade, était soit Carré, soit rond, c'est forme simple, c'est ancien ! Mais les fourmis sont ancienne non ? Une bouclier rond vous conviendra parfaitement. Oubliez les phrases d'accroche dans le logo, plus il y a de texte à mettre (surtout long comme vous) moins ya de chance que ça passe comme un logo et plus pour un truc publicitaire. Essayez juste de mettre Bel-O-Kube, c'est déja bien assez comme texte et rien que le nom force celui qui le regarde à voir c'est quoi ce logo. La pour le moment votre logo, trop de choses, pas esthétique ça ne force pas les gens à cliquer dessus. Si vous voulez des élément important a mettre dans votre logo (ou plutôt blason je devrait dire) dite,
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Salut le peuple, ici gauchiste qui te parle. Je suis actuellement en stage (en com graphique et création) et pour le moment je n'ai pas beaucoup de travail à faire niveau professionnel, si vous désirez, je peux concevoir un Logo pour les Cités du Dominions qui (désolé pour cette remarque c'est cru x3) son assez laide et sans aucune recherche : par exemple Bel-o-Kube. Ainsi donc je vous propose le travail d'un vrai graphiste (non sans blague) pour vous aidé a concevoir un vrai logo. Je propose mes services pour les cités suivante : -Hell (même si vous avez un logo j'ai toujours pas vu la forme fini (a par sur la murailles) -Rupture Farm (marre de mon logo je veux l'amélioré) -Nixes -Bel-o-Kube -Galianör -Les Kamis -Et nos amis les vampires Si vous désirez donc un logo avec ou sans règle imposé, merci de me prévenir ici ou par Mp, je me ferai une joie de le faire et ça me fera du travail au lieu de glander devant un pc 8h par jours x_x
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Qui sommes nous ? Rupture Farm est une ville de glukoniens, les glukoniens sont des habitants de minefield (toute race confondu ) qui on muté suite à une exposition prolongé à un minerai hautement magique, le glukonium. Les glukons sont avant tout des employés de la ville industrielle Rupture Farm, chaque habitants de cette terre est donc un employés avec + ou - de pouvoirs sur le système hiérarchique. Les Patrons de ces terres sont Sarish(lacaze87), ddant(gauchiste) et Quebecbass Le Glukonium c'est quoi ? Le glukonium est un minerai (rp) provenant de la mine de Rupture Farm, c'est un minerai hautement magique, particulièrement instable. c'est une pierre précieuse de couleurs vert clair (couleur pomme verte) et phosphorescent. On la surnomme aussi pierre de vie, elle ne donne pas la vie mais augmente grandement les conditions de cette dernières, longtemps enfoui au ras de la Bedrock dans des contrée éloignés, Rupture Farm fini par découvrir cette pierre et l'utilisé à des fins commerciaux. Le Glukonium agit sur le corps et l'esprit, celui ou celle qui s'expose à elle de façon prolongé voit sa vie légèrement augmenté par rapport à la moyenne, possède une force sur-humaine, des sens accrus. Cette mutation est visible par rapport au changement de couleurs des yeux qui devienne bleu royal et l'apparition de marque de la même couleur sur la peau. Selon le type de personne, ces marques peuvent être plus ou moins important on toujours des formes différentes. chaque glukon possède ses propre marques. Que faisons nous ? Nous sommes un village de production de masse, nous sommes capables de produire des quantités industrielle de ressources divers et varié, comme le bois, la pierre ou même des ressources rare comme la brique ou le diamant. Puis nous revendons tout cela aux personne intéressées. Dans quel but ? Nous produisons des masses principalement pour fournir des projet gourmands en ressources, nous vous laisse voir nos référence clients qui ont tous de fabuleux projet. Mais aussi nous fournissons des vendeurs qui ont besoin de grossir leurs stocks, et aussi bien les Particuliers à la folie constructives de bâtir des maisons aussi cher que majestueuse. Nous ne faisons pas seulement que produire et faire des profit, Rupture farm est aussi un pillier de l'économie, en effet, les ressources proviennent des employés à plein temps. En proposant des emplois, nous assurons une stabilité économique dans notre région. Et pour le Futur ? Toujours et encore produire, mais en essayent de proposer d'avantage d'emplois pour les paysans, voyageur, citoyen et pourquoi pas voir Vagabond ! On espère aussi pouvoir rendre une économie stable qui est très fragile en ce moment
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[RF]Rupture farm et le biome neige
ddant a répondu à un sujet de ddant dans Archives de l'ancien forum
nickel alors ! On faites ça autour d'une petite chopine de biere ? xD je vais essayé de faire poussé la forêt de week end, mais je promet rien -
[RF]Rupture farm et le biome neige
ddant a répondu à un sujet de ddant dans Archives de l'ancien forum
Je penses que çela peut se faire si on trouve un conpromis dans les Deux camps, Par exemple : -Nous pouvons farmer de la neige sans problèmes si on respecte notre une certaines logique de récupération de neige qui ne dénature pas le paysage -Vous pouvez récupéré du bois sur notre territoire, seulement les arbres qui sont autour de notre pépinière de pins et bouleau. Pour ça faudrait que l'on aménage nos frontière naturel. Normalement toute la région de Rupture comme j'ai dis sur un projet dois être remplit d'arbre, vous pourez les couper si vous replanté derrière. mais nos arbres à nous autour des tentes on tient à ce que ca soit only Rupture Farm car ya déjà eu des bastons entre les employés quand ils voulait récupérés du bois pour des missions. Donc Si vous nouys ouvrez l'accès au biome neige, on fera en sorte que la forêt autour de RF sois prête d'ici ce week end. Normalement niveau organisation, les platanes seront vert nixes, le pin chez vous, et le bouleau vers Hell. çela vous convient t'il ? -
Hello cher voisins, j'ai une demande assez simple a vous faire. Après avoir accepter le fait que vous imposiez des murailles autour de votre région, j'ai accepter sur le fait que ça ne dérange personne. Cependant j'ai oublié un petit détail. L'accès au biome neige est rendu plus difficile que prévu. J'aimerai donc que vous fabriquiez un porte sur la section que voici Pas un porte imposante mais une porte toute simple ou on pourrait accéder a votre biome les jours ou on aurait besoin de farmer de la neige C'est tout xD En espèrent avoir un retour positif et évité de devoir faire le ninja dans sur votre terrain pour quelques boules de neiges...
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Ile deserte...oui effectivement.....ya rien dessus a par du sable... Pendant un temps je cherchais un map d'ile isolé de tout. Puis je suis tombé sur ça et j'ai dis....WTF Vous voulez une vrai map D'ile ?! Une vrai de pur et dur ?! CA c'est une vrai ile (le vert représente la terre et le jaune le sable) elle n'est pas fini mais en tout ça on peut la jouer en multiplayeur et se fais de vrai Koh-Lanta. La je suis actuellement en train de rendre l'eau un peu plus rp, car une mer d'une case de profondeur Nop....j'adhère pas. Et encore moins une ile minuscule comme elle
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Construction du Fort-------------95% Aménagement des Cellules------10% Aménagement du Territoire----75% Préparation de l'équipe---------10% Préparation Infographie---------50% Le fort en lui même n'avance plus trop, je suis surtout pré-occupé par la vie et surtout la Pao et comment on va pouvoir publié les épisodes. Je recherche toujours activement des joueurs pour les postes cité au-dessus. edit : Voici ma chaine youtube, j'aimerai que vous passez sur une ou deux video pour critiquer plusieurs point Si le Cadrage n'est pas trop dégeu Si la qualité est bonne dans toute les types (du 240 jusqu'a 1080) Si c'est pas lourd a regarder visuellement Et aussi si le son est bien régler (j'ai pas mal de problème sur ce point) Merci de faire parvenir les critique via MP Lien vers la chaine Merci a thorgrin pour son aide qui nous épargnés pas mal de travail et un grand merci a tout le monde qui sont venu aidé (vous inquietez pas vous aurez un wall of fame
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premiere reunion du conseil dominien ordre du jour : Muraille dominienne : Muraille de hell fini. (Manque une porte) Muraille quasi fini manque porte plus petit bout nixe nain. Arabesque au bon vouloir de tout le monde. Muraille naine avance plus lentement, difficulté a faire les murailles dûes a la jeunesse. avancement +-20% Murailles des nixiens : Pas de murailles. 0% Si possibles même pattern que les goongans. pattern amphibi a créé murailles terrestre a peu pres meme pattern. GoonGans : murailles pas commencé Integration des Ohantrope : gauchiste : pas de style. contre 0.5 Sarish : Loin, et pas de style. contre 0.5 aelfyr : Si quelqu'un de motivé pour leur trouvé un terrain, les rapproché du dominion, les recadrés. donset : un peu tout dit contre 1 Koromikun : sympa mais non contre 1 Dacro : afk. demande a raphfoo de venir, represente les oakraines, refonte (encore) de l'arhitecture. Proposition de déplacement entre nixe et rupture Farm. proposition d'integrer le dominion. Proposition d'une tutelle (Rupture Farm). Question de raphoo garder le colisée ? Fini mais possibilité de le deplacer ? Aelfyr parti manger. Alliance Belokhan : Futur Projet : -Futur rails Rails : comment les reliés ? Gauchiste : ligne droite plus relié nixe et hell hauteur des rails 37. Naharos : ligne droite Rupture Farm -Volcan Détruire le volcan pour le réaménagé -Au sein de Hell Arène Hellienne de sang Academi de mages Necromant et Pyromancian -Intégration des Kamis au nord de Hells -Rupture Farm projet Redstone academy Ordre du jour prochaine Reunion -Les routes -Alliance Galianor et Bel-O-Kube -Avancement sur les villes -Futur Projet -Revoir plan Economique -Les hommes bête analyse de leurs situation Cloturé a 21H ps : C'est un rapport de moi et sarish, désolé si ya quelques passage bizarre à certains endroit
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Si c'est la carte du premier post que Aelfyr demande. Non xD ça fais bizarre de revoir cette carte toute ronde de Stendel... Une grosse Maj serai Necessaire
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Concours de détournement de mon pseudo
ddant a répondu à un sujet de Dunidan dans La taverne (non RP)
Suriname ? -
Il était temps que tu face une demande de un grade supérieur toi ! C'est un des meilleurs employés de rupture Farm en comptant Shiromar, quebecbass et Ankou29 ! Dans un Koromikun, tout est bon ! Faudra le manger un jour je penses le résultat sera idem ! Mais la ou il est fort c'est pour avoir suvit très souvent quebecbass pour la cité de Nixes, un travail assez énorme même si il y a eu intervention divine après. Bravo !
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M'ouaip c'est sur en 3 jours je faite de mon mieux pour faire avancer le chantier. Pour la construction de masse je pouvais me faire aider mais pour les détails je suis obligé de le faire en Solo. Construction du Fort-------------95% Aménagement des Cellules------5% Aménagement du Territoire----45% Préparation de l'équipe---------0% Préparation Infographie---------5% Je recrute actuellement plusieurs personnes, vous voulez prend par au tournage de Fort Cubard ? Envoyez moi un Mp. Need : 2 Caméraman (Utilisation de fraps, 30 fps Minimun, configuration pc la meilleur possible, Texture Pack Imposé) et très bonne connection, et Disponible quand on vous le demande Animateur : -Passe partout -passe temps -Maitre des ténèbres -Père Fourass -La boule -La Bohémienne
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Je plus-sois sa demande de noblesse ! C'est un membre plutôt actif de la communauté, voir trop actif, de plus c'est un ancien joueur ! Très sympathique et en plus est un excellent client (J'ai encore de la cobble si t'en veux petit coquin) Très bon rp, il a su donné le coté médiéval à tout ce qui le touche, religion, architecture, background Tout ! De en plus j'ai su que le projet Caslean an nighmare date d'avant la catastrophe de la mise à jour de New Stendel ( Stendel --> New Stendel). Avoir le cran de recommencer un projet de A a Z malgré sa destruction faut avoir une certaines forme de courage, moi je ne peux que admiré ça. Bravo !
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Je remercie tout les joueurs qui sont venu aidé aujourd'hui, le chantier avance très rapidement. Etat : Construction du Fort-------------75% Aménagement des Cellules------0% Aménagement du Territoire----45% Préparation de l'équipe---------0% Préparation Infographie---------0%
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Je vais dire simplement une mot Inutile Même si je ne suis pas de Bel-o-Kube, Crée un alliance dans une alliance revient basiquement a crée une équipe dans une équipe. C'est stupide, vous pouvez bien avoir des liens fort entre vous et Galianor mais pas besoin de crée de "sous" alliance, ça sera plus sérieux tout ça.
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Merci beaucoup Larian, la place nous convient. La mauvaise surprise ne serai pas un Cuboïde ? Si oui j'ai vu avec le proprio et tout est arranger, Les travaux commencerons d'ici de Week end. En attendant je délimite la zone du chantier et le premier étage de Sandstone à suivre. Pour ceux qui veulent aidé au projet attendre mes instruction avant de commencer quoi que se sois.
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Apres une petite conversation avec dokmixer, la solution serveur Externe n'est pas envisageable. Donc voici une nouvelle position pour Fort Cubard mais c'est la derniere, si elle est prise ou semble porter des problèmes au joueurs qui sont au environs, je serai dans l'obligation d'annulé le projet (pour minefield) et de continué sur un serveur privée "Spécial Donjon" pour Fort Cubard Indépendant de Minefield.
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Aussi mais je n'avais aucune connaissance des mers de Navis. donc bon Effectivement j'étais le premier mais bon, j'ai plus envie de me battre pour des p***** d'histoire de territoire et avoir pondre des pavés pour me prendre au final des avertissement et une prise de tête en plus pour rien L'idée pour remplacé ce terrain qui été pris par Litteul, crée un serveur privée (que je prendrais à mes frais) rattaché en partenariat à Minefield, avec ce choix là, j'aurai la place que je voudrais sans restriction, je ne gâchera pas la vue d'une carte comme navis et si le projet s'éteint, l'avantage sera que tout disparaît du jour au lendemain sans travail de destruction supplémentaire. Il y aura d'autre avantage aussi avec ce type de choix, je n'aura aucun lag, donc une fluidité parfaite pour les joueurs et aucun Lag pour la redstone, les pleins pouvoirs sur le serveur et pouvoir intégré des mods spécial qui pourrait collé au style de fort (comme Vertical Redstone, le Piston Mod et j'en passe) ou bien autre solution un peu farfelu. Avoir un carte spécial pour Fort Cubard ( Comme pour Le Ball of Steel) ou les lags nous épargnerons. Mais ça je dois voir avec l’équipe des administrateurs. Comme j'ai dis plus haut, je vais essayé cette alternative là, si elle ne marche pas non plus j’arrête les frais et j'abandonne tout simplement le projet... Vu comment je me fais souvent coupé l'herbe sous le pied
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Effectivement j'étais le premier mais bon, j'ai plus envie de me battre pour des p***** d'histoire de territoire et avoir pondre des pavés pour me prendre au final des avertissement et une prise de tête en plus pour rien L'idée pour remplacé ce terrain qui été pris par Litteul, crée un serveur privée (que je prendrais à mes frais) rattaché en partenariat à Minefield, avec ce choix là, j'aurai la place que je voudrais sans restriction, je ne gâchera pas la vue d'une carte comme navis et si le projet s'éteint, l'avantage sera que tout disparaît du jour au lendemain sans travail de destruction supplémentaire. Il y aura d'autre avantage aussi avec ce type de choix, je n'aura aucun lag, donc une fluidité parfaite pour les joueurs et aucun Lag pour la redstone, les pleins pouvoirs sur le serveur et pouvoir intégré des mods spécial qui pourrait collé au style de fort (comme Vertical Redstone, le Piston Mod et j'en passe) ou bien autre solution un peu farfelu. Avoir un carte spécial pour Fort Cubard ( Comme pour Le Ball of Steel) ou les lags nous épargnerons. Mais ça je dois voir avec l’équipe des administrateurs.
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Effectivement j'ai oublié de remettre les position qui était sur le premier topic (quand le forum pour les chantier de navis n'existait pas encore) que voici que voila.
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Pour résumé oui... La tour de du seigneur des anneau, refait sur minecraft, c'est comme un plat chauffé, re-chauffé,re-chauffé, et encore re-chauffé. C'est trop classique et rien que la maquette que tu nous propose moi personnelement ça me brule plus l'oeil qu'autre chose. Non a cette tour déja comme dis sarish, rupture farm a perdu beaucoup d'argent avec la finance du dominion coté rupture farm. De plus de l'obsidienne, Un stack met déjà 30 mn à être récolté. On va dire au pif que cette tour va bouffé facilement un coffre d'obsi. sois 27 stack, 27 x 30 = 810 mn --> 13h et 50 mn de minage au total. Pour la position, je suis conscient que rupture farm est au centre donc on a plus tendance a vouloir centré les chose, sa je le comprend, mais qu'importe la position, une tour en obsidienne non. C'est moche rien qu'à l'idée de cette chose sur le territoire du dominion.....non... Ok tout le monde est présent sauf...les glukons de Rupture Farm.. La moindre des choses avant de proposer un projet est de se renseigner à 100% sur les peuples du Dominion. En somme contre pour : -Trop Moche -Trop classique -Trop cher -Pourquoi toujours des Tours ? -Vous nous avez oubliez (fausse excuse je sais mais rien que pour ça j'suis vexer) Si toute fois le projet venait a être accepter, Rupture Farm s'engageant a fournir aucune aide pour cette "chose"
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Re-bonsoir, voici des test de Skin encore pour Fort cubard ! La boules avec 2 skins test de participant Vu de dos 3 autres Skin pour participant. Merci a Loga, Nothsa et Kimhary pour être devenu des Testeurs de Skins pour 20mn à mon compte. Les skins participants auront besoin de retouche cependant.
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Je ne suis pas contre ^^ Donset est un très bon client xD