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Tout ce qui a été posté par Fearless
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Bonjour, En tant que dirigeant du Comté de Valmont, seigneurie voisine de votre village, je vous félicite pour votre officialisation. Nous sommes prêts à vous aider si vous avez besoin de matériaux pour la construction de votre ville. J'ai cependant une remarque : le Comté de Valmont possède la baie située au Sud de votre territoire, baie qui sera prochainement aménagée et désensablée. Aussi nous vous demandons de bien vouloir nous accorder une marge frontalière de vingt cubes autour de ladite baie afin de nous permettre d'en contrôler l'aménagement de ses côtes. Amicalement,
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On peut faire la colonie (en plus petit que Eyce hein ) en dur, et le campement de l'Ost avec tentes, palissades et tout.
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Bah si on pousse, ça pourrait le devenir Car je sais pas vous, mais moi les constructions moches j'en fais pas (ou j'essaye ), ou alors en solo et j'envoie un screen au besoin.
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J'avais bien lu ton message, Majorux. Mais les admins sont déjà surchargés de boulot, alors je ne sais pas si leur demander l'implémentation d'items "dans un premier temps" inutiles est très sage. Il faudrait déjà savoir si jouer une mélodie serait possible. Sinon, un mécanisme du style Ocarina Of Time comme le dit biscuit serait excellent. PS : Petite question personnelle : Depuis Minefield v2, je n'a plus aucun son en jeu, alors la spé musicen sera fortement compromise pour un sourd comme moi Y'a-t'il une manipulation à faire pour retrouver mon audition ?
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Bah... Je suis d'accord avec Meikah. Quel est l'intérêt d'implémenter des instruments si c'est pour jouer une note avec ? Pour les concerts, on a Mumble.
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En fait, j'ai déjà un projet de colonie à l'endroit où on s'est installés, sur le modèle du village de la chaîne video de Eyce38 : http://www.youtube.com/user/Eyce38 Vous pouvez voir un aperçu d'une partie du village dans la video 4 : http://www.youtube.com/user/Eyce38#p/u/12/B4ebhhqGwZg Dites-moi si cela vous convient, c'est très RP, en sorte un petit Valmont !
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Ce n'est pas ce que je voulais dire, je disais que cela ne servait à rien de demander des ajouts supplémentaires aux admins qui leur prendront beaucoup de temps pour simplement ça.
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Mais pourquoi vouloir préinstaller jolifield et donner du boulot en plus aux admins ? Z'êtes pas assez grands pour le mettre dans le dossier texturepacks ?
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Il serait en effet bon qu'une entité gère cette banlieue qui malgré de beaux bâtiments est assez décousue et hétérogène, en étant pourtant très proche du spawn. Je soutiens vivement
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Excellent ! Bon, je suis vacciné encore par l'Epiquest, mais c'est super
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Je préfère la 2.0, on a besoin d'un truc impair pour la gare de Valmont et avec les panneaux de la 2.0 c'est bon, ça rentre parfaitement.
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[Projet] Dernier GROS PROJET : Modification des frontières
Fearless a répondu à un sujet de Super_Pingouin dans Projets
Parfait -
[Projet] Dernier GROS PROJET : Modification des frontières
Fearless a répondu à un sujet de Super_Pingouin dans Projets
Aucun problème, c'était exactement ma volonté concernant le territoire de Valmont, je suis tout à fait en accord avec le tracé proposé -
Waouh Wenbist Comme quoi, y'a pas que sur Minefield qu'il y a des belles choses.
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[Projet] Dernier GROS PROJET : Modification des frontières
Fearless a répondu à un sujet de Super_Pingouin dans Projets
Ce message pour indiquer que je suis en accord avec Nalaf, vous pouvez prendre le territoire limitrophe à Valmont, ça évitera les horreurs esthétiques. Par contre, je désirerais conserver une petite marge par rapport au Campement de l'Eponge, du genre une vingtaine de cubes, afin de ne pas être trop tassé dans votre direction, ainsi que plus au Nord. Comprenez : réduire d'une vingtaine de cubes la frontière orientale avec Valmont, si c'est possible. Merci EDIT : j'ai retouché l'image pour vous montrer le territoire qui nous intéresse, côté Est de la ligne rouge : -
Je suis contre. Non mais, je fais entretenir mon château moi ! Et puis, pourquoi voulez-vous toujours surcharger les murs ? Je ne trouve pas qu'ils soient vides... Y'a pas trop d'espace uniforme.
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Des infos sur l'avancement du projet ? Cela fait cinq mois qu'à Valmont nous voyons une gigantesque colline en dirt, qui n'a pour l'instant aucune utilité. Je m'interroge sur l'avenir du projet, une liste des personnes désirant s'y installer lorsqu'il sera finalisé a-t'elle été faite ? Merci de me répondre et de calmer mes inquiétudes Amicalement,
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Ce pack est bien fait, même s'il nécessite un petit temps d'adaptation. Le travail sur les différentes pierres est excellent. Néanmoins, certains blocs sont à revoir : - les bibliothèques, un peu flashy et destructurées - les feuillages de pin (violents, on dirait des palmiers) - les blocs de lapis ! C'est assez horrible, je suis désolé de le dire. Néanmoins, je pense qu'il s'impose si l'on désire jouer sur Minefield avec le meilleur confort.
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[Accepté] [Projet] Château des comtes de Valmont
Fearless a répondu à un sujet de Modroncube dans Validés
Oui, bon, ça va Mazhev hein, on est pas tous des dieux de la construction Le Comté de Valmont soutient le projet et fournira les ressources nécessaires à sa réalisation. Gloire au Connétable ! (oui oui, c'est moi le Connétable...) -
C'est uber classe. Tu as mon accord sans problème Pour l'emblème : j'aime bien, essaye de remplacer le blanc par du bleu pour ne pas trop ressembler à Inmora.
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Un geek ne se définit pas par son matériel, mais par son mode de pensée. /yoda Je suis sur ordi portable \o/ Mais j'ai un Logitch Illuminated Keyboard et une Razer Death Adder. Eh oui, j'ai peut-être pas la puissance mais j'ai le design
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Ouah, ça a l'air compliqué mais c'est super sympa de votre part, grands dieux de plugins de partager votre science avec nous, simples mortels
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[SAISON 1] To Dirt or not to Dirt, that's the question !
Fearless a répondu à un sujet de Lucasbauert dans FMFS
C'est vrai que c'est dommage de perdre les terrains de Stendel, mais il faut se rendre à l'évidence, c'est injouable en soirée. Et impossible de trouver un autre créneau que la soirée pour réunir tout le monde. L'idée d'un complexe me laisse assez perplexe. D'une part, comme tu dis, on perd l'aspect domicile/extérieur, de plus ce ne serait pas très pratique. Créer un stade pour chaque équipe sur Navis ? Ca va remplir la map de stades c'est idiot, comme tu dis. Je propose donc: - soit que chaque équipe trouve un arrangement avec des villes de Navis/Nubes pour utiliser leurs stades de spleef, - soit que des équipes dont les stades sont assez proches au niveau de la forme s'unissent pour avoir des stades communs sur les maps sans lag. Le stade de Valmont est à disposition des équipes, nous contacter pour s'organiser. -
(candidarure) Léonizard Dragovisca le dragon borgne d'Azur.
Fearless a répondu à un sujet de Leonizard dans Candidatures
Je crois qu'aucune candidature paysan n'a été aussi acclamée depuis l'ouverture du serveur. Ce gars est juste énorme. PS : collector celle-là : "Je pourrais arrêter de torturer les animaux avec les poings." Notez la parfaite correction grammaticale. -
[SAISON 1] To Dirt or not to Dirt, that's the question !
Fearless a répondu à un sujet de Lucasbauert dans FMFS
Encore une fois, Valmont est en avance sur tout le monde ! Nous, ça fait deux mois qu'on a un stade sur Navis. Pourquoi pas faire un stade officiel FMFS, mais pourquoi pas aussi faire chacun son stade là-bas, voire s'arranger avec les localités déjà existantes pour leur emprunter leur stade. L'idée de faire un stade commun n'est pas mauvaise, mais après l'intérêt des stades à domicile c'est également de faire des matchs toujours différents en fonction de la forme et de la taille du terrain. Donc c'est à la FMFS de faire un choix : on décide d'une taille standard de terrain, auquel cas on construit un big stadium of the death, ou bien on laisse les spécificités à chaque équipe et chacun se débrouille ? EDIT : Oui Mintar, faut qu'on fasse un truc plus grand, plus beau plus pu-pu-pu-pu-pu-puissant, je suis jaloux de Fingelberg