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Tout ce qui a été posté par Fearless
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[Suggestion] Réduction du déséquilibre entre certains métier
Fearless a répondu à un sujet de Tornix dans Suggestions
Ah bon ? Ce n'est pas l'alchimiste le plus délaissé ? Ça ne me pose pas de problème, j'ai choisi cette spécialité en toute connaissance de cause. Par contre, que ce soit l'herboriste qui fasse des potions, et que je me retrouve avec un bâton magique (puissant ou pas là n'est pas le problème), ça pose un souci de RP. Les alchimistes étaient des chimistes du moyen âge, pas des sorciers ! Il y a tromperie sur la marchandise ! Moi qui pensait que l'on pourrait changer le fer en or, faire des trucs de chimie basique, comme la profession alchimie dans WoW en fait, je suis un peu déçu. Enfin les items uniques et les nouveautés de minefield v2 c'est super quand même ! -
Calendrier pour le Rôle Play de Minefield
Fearless a répondu à un sujet de Kuartzman dans La taverne (RP)
On ne tient pas compte de la durée du jour minecraftien, on reste sur le jour terrestre. -
Moi j'ai très peur pour les alchimistes qui semblent appelés à devenir de simples mages... j'ai choisi cette spécialité uniquement pour le RP, j'ai pas du tout envie de jouer à gandalf... Ni de payer 500 PA pour une réorientation.
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[demande d'explication] explicitez votre réponse
Fearless a répondu à un sujet de syssynator dans Suggestions
En fait, je pense que nalaf était ironique. -
Laisse on fera ça à la rentrée en meme temps que les sous-forums
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[suggestion ] Mise en place d'un grade entre citoyen et nobl
Fearless a répondu à un sujet de nalaf dans Suggestions
Trop précis, ne conviendra pas à 99 % des RP. Et puis larbin des nobles ça le fait pas Je penche plus pour un terme comme "seigneur", qui fait penser à la noblesse de province, moins puissante et élevée que la noblesse de cour résidant à la capitale (donc sur Minefield, les Nobles qui résideront en effet sur le Voltemont des nobles). Et non SL je ne réagis pas aux posts des trolls Plus sérieusement, j'ai mieux à faire que de jouer à celui qui a la plus grosse, comme je l'ai dit c'est un élément RP, et une façon de se démarquer de la masse grouillante de la populace citoyenne (sérieux on avait dit...), de montrer qui a une certaine influence, ancienneté, qui dirige les projets, et également de donner un objectif aux joueurs... Bref, je pense que l'objectif principal n'est pas de faire monter le kikimeter. Un petit peu quand même, mais c'est pas la fonction du rang noble pour le moment, sachant qu'ils n'ont aucun avantage ? -
[suggestion ] Mise en place d'un grade entre citoyen et nobl
Fearless a répondu à un sujet de nalaf dans Suggestions
Je pense que cela fait consensus, il faut juger sur de multiples critères DONT le RP, critères que j'ai énoncés auparavant. Aujourd'hui il faut un RP pour n'importe quoi sur le serveur : candidatures, projets, et même suggestions comme a fait Nalaf sur ce même topic. Alors pas de RP pour le plus haut rang que peuvent atteindre tous les joueurs, ça me paraît impossible et injustifié. Et puis le RP a une importance pour le choix du rang : mon RP dit que mon personnage est Connetable, pas tavernier, c'est pour cela que je ne postulerai jamais au grade de commerçant. Et c'est pour cela que ce grade de seigneur/noble/ce que vous voulez me conviendrait. -
Oui oui, je dois avouer que j'étais content quand je l'ai trouvé Volvicomte est excellent aussi
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[suggestion ] Mise en place d'un grade entre citoyen et nobl
Fearless a répondu à un sujet de nalaf dans Suggestions
Tu es nul en RP, tu n'as pas d'inspiration. Bon. Tu t'exprimes convenablement à ce que je vois, et concernant l'inspiration il ne t'es pas interdit de demander des idées aux autres Bref à mon sens ce n'est pas vraiment un problème. Si tu as vraiment trop de mal, demande des conseils aux rolistes expérimentés comme sl ou Nalaf, et même de te relire. Je ne suis pas du tout d'accord avec toi, non les admins et modos ne doivent pas décider qui peut obtenir le rang sur leurs seules impressions sur le joueur. Pourquoi ? Car on doutera toujours de l'impartialité des modos (que je ne remets pas en cause, ils sont humains) et l'heureux élu se verra qualifié de pistonné. Non, il faut que les candidats soient jugés sur leurs compétences pas sur le fait qu'ils soient potes ou non des modos. On a déjà assez de piston IRL, j'ai pas envie d'en voir en jeu. Pas de RP pour un grade purement RP ? Ce serait un non sens. -
Déjà donné par moi Hasuke. Essaie encore
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[Accepté]Demande de candidature - iSparkky
Fearless a répondu à un sujet de iSparkky dans Candidatures
Pour cela il faut un modérateur, mais ne t'inquiète pas ce n'est pas grave -
Bon ça va, tu t'arrêtes de pleurer parce que t'as perdu 20 lingots de fer ? Si tu veux des PA sans payer, va miner et vends tes ressources. Et arrête de te plaindre comme un enfant de 8 ans parce qu'un modo ne t'a pas give tes lingots. Désolé, fallait que ça sorte.
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Pour être précis il s'agit du Comté de Valmont, dirigé par moi : Ethan_Acera (Fearless sur le forum).
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[Accepté]Demande de candidature - iSparkky
Fearless a répondu à un sujet de iSparkky dans Candidatures
La touche "éditer" est faite pour ça N'hésite pas à modifier ton post si jamais tu vois des trucs à corriger. -
[suggestion ] Mise en place d'un grade entre citoyen et nobl
Fearless a répondu à un sujet de nalaf dans Suggestions
Oui Wiagra, comme je l'ai dit c'est un tout, pour être accepté il faudrait que la candidature n'ait aucun point faible selon les critères que j'ai donnés. Concernant les nobles, c'est un jeu de dupe : sauf exceptions, les joueurs anoblis ont toujours rendu un service substantiel au serveur et pas forcément posté de candidature... Le forum en question n'est là que pour la façade : il n'y a qu'à regarder les candidatures d'Asu, de darkez et de Raiden... Je pense que c'est un aspect important de la suggestion : la possibilité pour tous de pouvoir être accepté en fonction des critères énoncés, sans forcément être le super pote de l'administration et de la modération (je dis pas au sens de si on traite mal les modos hein, faut prendre ça au pied de la lettre : on peut être respectueux et impliqué sans être tout le temps à causer avec les modos ). Bref soutenir la meritocratie et l'ascension sociale en jeu. -
"Zone inconstructible"... Donc en fait tu demandes un territoire supplémentaire ? Je critique pas, mais faut pas se cacher derrière les mots.
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"Zone inconstructible"... Donc en fait tu demandes un territoire supplémentaire ? Je critique pas, mais faut pas se cacher derrière les mots.
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Faites un petit jeu RP marrant avec Nalaf
Fearless a répondu à un sujet de nalaf dans La taverne (non RP)
Incarne le bruit d'une branche craquée Nalaf. Peux pas jouer sur portable par contre :'( -
[Accepté][Petit changement de lieux?]Le Temple des Arts
Fearless a répondu à un sujet de meikah_in_fire dans Validés
Je pense à Winteria ou Frowin, ils ne le proposent pas mais ça leur "grille" l'idée. C'était surtout un joke hein Tu as adapté l'idée, et bien adapté à Minecraft ! C'est super grand par contre mais moi ça me choque pas. -
[Accepté][Petit changement de lieux?]Le Temple des Arts
Fearless a répondu à un sujet de meikah_in_fire dans Validés
Je pense à Winteria ou Frowin, ils ne le proposent pas mais ça leur "grille" l'idée. C'était surtout un joke hein Tu as adapté l'idée, et bien adapté à Minecraft ! C'est super grand par contre mais moi ça me choque pas. -
[suggestion ] Mise en place d'un grade entre citoyen et nobl
Fearless a répondu à un sujet de nalaf dans Suggestions
Moi je pense que le RP doit avoir une importance primordiale dans l'accession à un grade de ce genre. Un ermite creeper ne peut PAS devenir seigneur ou nobliau. Pour le nom au fait mécène je pense pas que ça convienne Wiagra car un mécène c'est justement une fontaine à fric par définition... Je pense que l'obtention de ce grade doit dénoter un tout : avoir de l'ancienneté sur le serveur (bien que je pense qu'un joueur s'il est particulièrement apprécié, doué etc ne doit pas se voir refuser sa candidature à ce seul prétexte), savoir mener des joueurs dans un projet d'envergure, être relativement doué et inspiré dans ses constructions, avoir "marqué" au moins un minimum le serveur, disposer d'un RP riche et cohérent, faire preuve de maturité et être irréprochable au niveau du comportement. Et bien sur faire une superbe candidature pour prouver sa motivation. Bref, un tout excepté l'aspect pécuniaire. Ne vous méprenez pas, je donne au serveur dès que je peux et je le soutiens à fond hein Concernant les avantages, je n'en vois pas, à part le prestige ? Irl, est-ce que ça avait une autre utilité à part de recevoir les impôts de ses gueux, chose qui me semble peu acceptable sur minefield ? -
Ah le RP est important ? Je trouve ça marrant que l'on me dise ça à moi... À ton argument j'oppose le fait qu'il faudra lier l'argent qui est pour le moment une simple ligne de code à un objet bien present en jeu, au lieu de rester sur la base des comptes déjà existants. Tu parles du fait de devoir créer des groupes, mais c'est quoi les cuboid ? Ce sont bien des groupes et ça ne pose pas de problèmes au serveur... PS : si l'on a le choix et que c'est réalisable je préfère le coffre, bien entendu pour le RP.
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Sans pour autant créer un objet, peut-être pourrait-on mettre en place des comptes communs intégrés en jeu, comme celui que nous avons pour chacun d'entre nous ?
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[Accepté][Petit changement de lieux?]Le Temple des Arts
Fearless a répondu à un sujet de meikah_in_fire dans Validés
Ouahou ! Ta reproduction est très belle ! Je soutiens. Par contre, c'est vache de piquer un bon édifice original aux projets Vikings et nordiques. -
[Accepté][Petit changement de lieux?]Le Temple des Arts
Fearless a répondu à un sujet de meikah_in_fire dans Validés
Ouahou ! Ta reproduction est très belle ! Je soutiens. Par contre, c'est vache de piquer un bon édifice original aux projets Vikings et nordiques.