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Tout ce qui a été posté par Fearless
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Ton dessin dans son entier est moche Mais je suis d'accord à 100% avec toi.
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Arrête de troller nalaf, kmai veut juste des screens pour donner une idée du style du projet. On s'en charge à mon retour
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Ah Tasterix je comprenais pas pourquoi tu aimais pas les toits lisses, je pensais que tu parlais des toits plats ! Je te rassure, on ne lissera pas les toits à Valmont Je posterai des images de ma demeure une fois terminée.
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On y travaille, on va pas faire le projet en entier sur map solo non plus, mais tu auras des visuels complets du rendu que l'on veut obtenir. C'est pour ça que j'ai dit à Nalaf de ne pas poster tout de suite
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De toute manière, le projet n'empiétant pas sur les frontières de Sylve et n'étant pas visible depuis le territoire sylvestre, je ne comprends pas les inquiétudes nourries par les Sylvains. Il serait bon de vous informer avant tout jugement hâtif, le Campement de l'Eponge n'étant en aucun cas détruit mais simplement légèrement modifié en campement militaire qui possèdera une justification RP. La centrale se trouvera dans la grande caverne du Campement. Cependant, je n'accepterai pas le lancement de la construction tant que la question de l'aspect de la centrale ne sera pas réglé. Les screens que tu nous montres Nalaf ne répondent pas aux exigences de Valmont, je te l'ai dit comme je t'ai dit d'attendre avant de poster le projet... La centrale est appelée à devenir un mini-donjon (voire pas mini du tout), et son architecture, son aspect extérieur comme intérieur seront travaillés comme pour tout projet valmontois. Je ne comprends d'ailleurs pas vos inquiétudes sur ce point, je pense que nous avons des références qui prouvent à quel point le Comté de Valmont est un projet sérieux et travaillé. Nous pouvons vous faire visiter nos constructions pour vous ôter tout doute. L'architecture n'est pas le fort de Nalaf, on le sait, il ne connaît que le troll, la redstone et le RP (/troll). Ce pourquoi l'architecure, le design et le choix des matériaux seront supervisés par moi-même et Modroncube (et Nalaf évidemment). L'objectif est d'obtenir une centrale au design médiéval- fantastique, comme vous pouvez le voir dans les constructions gnomiques dans WoW, pas forcément steampunk donc, avec utilisation de matériaux d'époque (bois, pierre) et sans prédominance de métal. Vous pouvez en être certains, nous travaillerons la centrale jusqu'à ce que son design corresponde à nos exigences. Le résultat sera probant, je vous le garantis, et fera avancer de beaucoup le RP de Valmont. C'en est un point-clé. Le rendu final de la centrale différera de beaucoup des screens de Nalaf. Il s'agit seulement d'illustrations pour montrer un peu l'idée originelle, mais la centrale sera beaucoup plus détaillée et poussée, la chambre du réacteur n'en étant qu'une petite partie. Le donjon se fera surtout dans des salles secondaires, couloirs, salles de contrôle, conduits de service, la chambre de combustion étant le but final du donjon. Bref, je pense que vous pouvez nous faire confiance, vous ne risquez rien, le projet est souterrain, et Valmont n'est pas connu comme un échec architectural (cobble ou pas kmairiaux ). Amicalement,
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De toute manière la question ne se pose pas, Pickbool a gagné une autre enchère avant celle-ci il n'y a pas de raison qu'il prenne celle-là. Donc Commando tu as 48h après le désistement "forcé" de Pickbool avant de gagner l'enchère si personne ne surenchérit. Mais en effet Commando, tu accuses Pickbool de faire monter les prix, mais tu es aussi en faute puisque tu n'assumes pas ton enchère de 3278 PA. Tu peux je pense te désister quand même, et dans ce cas je l'ai dit l'enchéreur en tête serait Guigeek avec 1978 PA, et gagnerait l'enchère au bout de 48 heures.
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Non non Durnik, tu dois prendre la première enchère que tu gagnes. "Et pas forcément celle que vous voulez".
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Bah non, on peut pas annuler tout si toi tu ne te retires pas. Tu as dit que tu étais prêt à payer 3000 PA pour cette parcelle, donc si tu achètes cette parcelle ce sera à ce prix. C'est si tu te retires que les prix descendront jusqu'au premier qui n'a pas été retiré.
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Vazy Nalaf saute dessus ! Pour l'instant c'est Guigeek12 qui est à la tête des enchères pour 1978 PA. Bah oui, enlevez toutes les enchères annulée/de personnes ayant une autre parcelle, et on en revient là. Il y a encore 48h normalement depuis le dernier désistement pour enchérir ou non.
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Il serait en effet bon de dynamiser la capitale. Mais une dynamique passe par une politique de projets et d'extension : comme on dit, une ville sans projet est une ville morte. Bien sûr, la capitale évolue. Mais siiii lentement ! Le travail des Voltemonts est formidable, j'en suis le premier convaincu. Cependant, il a été effectué par une poignée de joueurs, et les trois quarts des citoyens n'ont jamais rien fait à NS. De plus, il n'y a même pas le plaisir d'habiter dans une belle ville lorsque l'on habite à NS. Bien sûr je ne fustige pas le travail de Pyrix, les bâtiments publics convenant très bien. Mais honnêtement, personne ne me contredira si je dis que les maisons de Stendel même (hors Voltemonts) n'ont aucune cohérence entre elles et sont d'une originalité douteuse ? Il existe une charte de construction assez stricte, mais on voit que le résultat n'est pas digne de la capitale du serveur Minefield. Les Valmontois du Volterre répondront à une charte très stricte (on fera les maisons ensemble) qui donnera un rendu cohérent sinon esthétique. Mais habiter dans une belle ville, même si cela est agréable, ne suffit pas pour donner une dynamique à cette cité. On l'a dit, il faut des projets. Mais malheureusement, nos admins ne sont pas assez présent (ou bien occupés à faire autre chose ) pour s'occuper complètement de Stendel. Peut-être faudrait-il en effet déléguer ? J'avais déjà pensé à une capitale gérée par des joueurs (pas le premier kévin venu, évidemment) et chapeautée par les admins. Une manière de donner un dynamisme à Stendel, même si la position de la capitale rend difficile tout agrandissement. Le seul moyen serait, en plus d'effectuer un vaste ravalement de façade de toutes les maisons de Stendel (en tout cas celle qui en ont besoin, et Dok sait s'il y en a), serait de rattacher "officiellement" la banlieue au sol à la capitale et d'y instaurer des règles strictes au niveau architectural. Peut-être même limiter également l'installation aux rangs citoyens ? (Et marchands voyageurs). On y gagnerait : - le dynamisme de NS - plus de maisons pour les citoyens qui veulent habiter à la capitale - les abords du spawn (environ un diamètre de 200 cubes) propres, un minimum pour un serveur de l'envergure de Minefield.
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Il faut faite un guide en trois parties : l'apport de la spécialité au gameplay, le rôleplay qu'elle apporte et les perspectives commerciales qu'elle offre. Plus pourquoi pas des témoignages. Je veux bien aider syssy, j'ai pas mal réfléchi à tout ça.
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Comment Minefield ma sauvé la vie !
Fearless a répondu à un sujet de xtagadax dans La taverne (non RP)
Put*** Tasterix tu m'as piqué mon image préférée ! Pour la peine : -
Par capacités, j'entendais plutôt la "puissance" supposée du personnage : est-il un guerrier capable d'exploser 30 soldats d'un coup ou un simple paysan paumé ? Bien sûr, si on a pour but de faire du RôlePlay IG, ça ne s'illustrera pas en jeu, ou en moindre partie. Concernant les capacités spéciales, on ne pourra pas en mettre en jeu, après c'est à voir sur le forum. En tout cas ce qui est clair, c'est qu'on a besoin de définir la puissance de chaque personnage. J'en profite aussi pour soulever un point important pour moi : le RôlePlay en jeu est-il vraiment possible ? Après tout, même si Minecraft est un jeu aux grandes possibilités, au niveau du gameplay ce n'est pas à mon sens suffisant pour rendre le RP intéressant à long terme. Je vois plutôt le jeu se passer principalement sur Mumble, avec pourquoi pas une illustration en jeu : si l'action se passe à Nevah, les joueurs se rendront sur place, comme ça pas besoin au MJ de décrire les lieux, etc comme on peut le voir dans les parties de JdR papier. Mais le jeu se fera par Mumble et à l'aide du forum pour les fiches de perso, etc.
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Bonjour, Je poste ici pour qu'on réfléchisse ensemble sur l'établissement d'un modèle pour les fiches de personnages : qu'y mettre, quels champs, quelle taille exiger ? Je veux bien réfléchir à la chose en me basant sur des fiches d'autres forums, et en vous soumettant la chose. Il y autre chose à discuter : les capacités et les compétence de nos personnages. En clair, comment apprécier et quelle puissance leur donner, et en fonction de quoi ? Car il faut bien que certains soient plus forts que d'autres, on ne va pas commencer tous à un niveau de vagabonds Ce serait vite ennuyant et ça poserait des problèmes aux RPs de certains. Oui, mais bien sûr, on ne va pas laisser les joueurs décider de leur puissance tous seuls ! La meilleure façon d'aboutir au grosbillisme. Je propose donc que ce soit l'ancienneté qui décide de la puissance de nos personnages. Ancienneté sur MF pour commencer, puis dans la LRP ensuite. Je pense que c'est ce qui serait le plus juste (outre le fait de commencer à zero pour tout le monde, m'enfin...), car il faut penser que notre personnage avant la LRP a déjà fait beaucoup IG, à plus forte raison si on est là depuis longtemps. Il a donc beaucoup d'expérience. On peut également tempérer cela par l'activité IG : SL par exemple, fait beaucoup en jeu, il a donc plus d'expérience et par là même plus de puissance, qu'un gugusse qui aurait deux mois d'ancienneté en plus mais ne jouerait jamais. Voilà, qu'en pensez-vous ? J'édite mon post quand j'aurai réfléchi à la feuille de perso.
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Bien le bonjour amis rôlistes ! Je me décide également à poster la candidature, comme l'a fait Modron. Certes, j'avais déclaré être contre la cotisation de 200 PA obligatoire pour rentrer à la LRP. Je le suis toujours, comme beaucoup de monde (attention, cela ne veut pas dire que je ne veux pas participer au financement du sous-forum : bien évidemment, j'aurais aidé, comme pas mal de monde également, mais je suis contre l'idée de payer systématiquement 200PA pour faire du RP), mais je trouve dommage de ne pas participer à cette ligue qui m'a l'air bien sympa. Je m'acquitterai donc de mon écot sans (trop) rechigner Donc passons à ma candidature, aucun modèle n'étant disponible on va improviser ^^ : Je m'appelle Alexandre, j'ai 16 ans, je suis rôliste depuis un peu plus de trois ans maintenant. Je joue surtout sur forum, et principalement sur un forum de RôlePlay Star Wars (hein Tasterix ) mais j'ai déjà participé à plusieurs reprises à des parties de JdR papier (Stormbringer, Hollow Earth, et j'aimerais bien m'initier à Cthulhu). Je me considère comme un rôliste convenable, avec un peu d'expérience (enfin...3 ans quoi). J'écris correctement, et je pense éviter la plupart des fautes les plus grossières des novices. Du côté de mon expérience sur Minefield, je pense être relativement connu par les joueurs du serveur, présent depuis 8 mois en jeu (achievment get !) et leader du Comté de Valmont. Je défends ardemment le RP sur Minefield, malheureusement pas assez présent à mon goût (au profit de la chasse aux PA...). Voilà, j'espère être accepté parmi vous. J'élaborerai ma fiche de personnage dans ce cas
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[Suggestion] Implémentation de nouvelles armes
Fearless a répondu à un sujet de Fearless dans Suggestions
Pas obligatoirement Thorvald. Prends la sarbacane par exemple : c'est typiquement le truc que pourraient crafter par exemple les herboristes. Je pense qu'il serait sympa de donner une arme à chaque métier ou presque : les herboristes auront la sarbacane, les pêcheurs pourraient utiliser leurs harpons (bien utilisés c'est vachement dangereux ces trucs), les mages leurs sceptres (grmbl), les fermiers la faux, et bien sûr on garderait un panel d'items non spécialisés, que toute classe pourrait utiliser : épée (évidemment), lance, hallebarde, arc, arbalète (owi), dague, et hache de bataille pour les nains, orcs et autres bourrins. Donc les armuriers seraient en effet un peu avantagés, mais pas les marchands, puisqu'ils doivent déjà faire un choix entre les items à vendre. Le mieux, à mon sens, serait de faire une spé pour les armures et une spé pour les armes. Mais je pense que ce ne serait que justice, les classes que j'ai énoncées ne sont pas les plus avantagées pour le moment. Sinon au niveau des crafts, je milite pour l'utilisation des batons en bois pour les manches des armes, de une les forgerons sont déjà suffisamment avantagés comme ça (c'est la classe dont toutes les autres ont besoin...), et de deux vous avez déjà vu une hallebarde à manche en fer ? Ca pèserait 30 kilos ! -
Parlons-en de Pac-man : le jeu devait à la base s'appeler Puck-Man, mais le nom a été changé pour éviter que des petits malins grattent la boucle du "P" sur les bornes d'arcade.
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Une étude américaine a prouvé que les chats domestiques dormaient en moyenne 98% de la journée, le double de leurs cousins sauvages qui ne dorment "que" 50% du temps. Il paraît que pour les chats roux, ça s'approche plutôt des 100%.
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Loin de la gare ? Loin de la gare ?... Euh je pense qu'il y a à peu près deux minutes de marche, si vous trouvez ça loin je peux rien pour vous.
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J'ai pas pu accéder au site avant, sinon j'aurais enchéri. On a été fair-play avec opera, ce serait sympa de faire de même. Enfin c'est ton droit...
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1860 j'encheris pour Nalaf.
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Héhé moi je l'ai fait sur un site Jamaïcain et ça a marché. Oui j'aime le risque, mais je déconseille très fortement. Le site en question n'est plus actif.
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[Débat]La chute des prix ? Ce que j'ai vu.
Fearless a répondu à un sujet de Sebixounet dans La taverne (non RP)
En tant que non marchand, je trouve que la situation actuelle est très correcte : vous, marchands, êtes totalement libres. Si on met des prix planchers et plafonds, on peut être sûrs que vous serez les premiers à crier... Au lieu de vous plaindre, agissez ! Vous êtes dans un libéralisme propre, sans corruption ni quoi que ce soit de la vie réelle pour fausser la partie. Soyez créatifs, combatifs, plus malins que les autres ! SL l'a dit, vous avez moyen de vous en sortir ! Franchement, avec l'arrivée de la bourse, j'hésite vraiment à devenir commerçant. Je veux spéculer sur le cours du blé et amener tous les paysans à la faillite -
Pas pour moi, je veux que l'on en discute avant toute chose Modron.
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