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napoleon59w

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Tout ce qui a été posté par napoleon59w

  1. napoleon59w

    Harmonia de retour !

    Bah gl hf les enfants, un projet qui revit a côté d'Ourik n'est pas de refus
  2. Chalut, Pas de soucis pour l'intégration corpo, c'est toujours avec plaisir Je t'ajoute dès que je suis sur le PC. Bienvenue à toi !
  3. Un truc aussi lors des marchés, y'en a pas mal qui trouvent malin de ramener des stocks de 200-300 de tel objet histoire que ça s'écoule comme des petits pains - Ou comment saturer le "marché" avec des prix cassés. Méditez sur le pourquoi du comment mes enfants. Méditez.
  4. --Je t'aime, moi non plus. On s'accorde mais on peut s'accorder au baissant au max. Raisonnement illogique. Fixer des limitations de prix est la meilleure solution envisageable.
  5. Enfin quelqu'un qui amène ses projets à terme. gg lettow
  6. Par pitié arrêtez avec vos réunions à 9h du mat, j'ai jamais vu ça >.> Si c'est maintenu à 21h y'a de fortes chances que je sois là.
  7. Blop. @Tsar : Je t'envoi un MP avec la psychologie de base de la corpo d'ici peu (avec ce que t'as demandé, forcément) @Killer : Je viens de voir ton MP et le msg, merci d'avoir prévenue clairement malgré le fait que tu m'aies pas eu en direct
  8. J'ai juste envie de dire une seule chose qui n'a rien a voir mais qui me démange telle de l'eczema : La gueule que vous avez avec vos réfléxions en carton. On dirait des gosses de 2 ans qui ont pas (plus) leur hochet. Si l'image est pas assez clair... Concernant les dons, je vais devoir aviser a partir de maintenant : Kolwako me sollicitant pour son futur projet Nabes, je vais rediriger une bonne partie de mes bénéfices sur son projet (tout le monde a le droit d'en profiter), et parallèlement on décide enfin (enfin !) de reprendre Ourik. Vous aurez toujours un petit qq chose de moi, mais ce sera moins important Allez Chalut !
  9. ça manquait d'effets En espérant que l'ensemble des personnes de l'after se sont toutes suicidées mentalement. A la prochaine !
  10. Mon allégance [barrer]"soudoiement"[/barrer] envers la rubrique "Une échoppe presque parfaite" me doit de dire que La commère enchainé cénule comparé au VE (sinon j'ai bien rigolé xD)
  11. Disons qu'elle donne une solution supplémentaire à ceux qui ne sont pas présent H24, chose qui est tout à fait compréhensible au vue de l'IRL de chacun Je l'ai expérimenté une à deux fois déjà, même pour des crafts à la con quand j'étais IG, et franchement c'est appréciable : C'est moins contraignant que d'attendre que ce soit d'un côté que de l'autre.
  12. Blop, Dicsi tu as raison sur toute la ligne. De même, je préfère avoir un contact IG avec les gens et me déplacer que de passer par une série de MPs. Cette solution n'a pas pour but de remplacer le commerce vis à vis des commandes, mais bien de compléter un système qui s'avère problématique quand aucun commerçant d'une spé n'est présent. C'est paradoxale tu me diras mais combien de fois as-tu lu sur le chat "Commerçant XXX de co ?" cinq ou six fois sur une bonne partie de la journée sans réponses puisque justement personne n'est là ? Le but ici est de fournir aux joueurs une solution alternative au fait qu'ils n'arrivent pas à trouver un commerçant quand ils en ont besoin. Côté menuisier si je prends l'exemple, nous sommes trois actifs en terme de commerçants : Viaduc, Diamond et moi même. La majorité du temps nous sommes là, mais il est possible que dans certaines périodes aucun de nous ne soit présent. Tu me diras qu'ils n'ont qu'à se tourner vers les villageois/citoyens (et soit, c'est largement possible quand ils y en a de co), mais quand ils recherchent absolument un commerçant, Voila, on offre une possibilité de rester en "contact" avec nous en dehors du jeu. Donc d'un certain point de vue, on ne perd pas ce côté "contact", on ne fait que le prolonger en dehors du jeu. Encore une fois, on ne fait que compléter le système vis à vis des commandes. En espérant t'avoir répondu (nb Warff: pas à ce que je sache, j'en avais déjà parlé il y'a de ça 5 à 6 mois pour en faire, j'avais pas eu de retour "négatifs".)
  13. [D'avance : Ce topic est identique aux autres ayant été postés chez d'autres corpos, le principe restant le même] Salut à tous ! Je viens en cette belle soirée vous parler d'un "nouveau" système commerciale potentiellement attirant pour l'ensemble des joueurs : D'une part facilitant l'accès aux achats/ventes, d'une part retirant la contrainte de la dîtes "présence obligatoire". Ce système se baserait sur le principe des commandes. Actuellement lorsqu'un joueur passe une commande à un commerçant (ou commerçant -> commerçant), le schéma reste toujours identique : Les deux personnes sont connectées, voient ensemble concernant l'achat/vente et se retrouve de nouveau ensemble pour la finalisation. Le problème à l'heure actuelle qui fait un peu trop "écho" en ce moment, c'est la mauvaise réflexion du "Il n'y a jamais de forgerons de co", "Il n'y a jamais de menuisiers de co", blablablabla... Vous connaissez la suite. En ce jour, je propose une nouvelle solution alternative (et vous invite à faire de même), qui non seulement retire ce principe de "duo" connectées, mais qui renforcera encore plus les panneaux "Si plus de stocks/Pas là, contactez moi par MP forum !" La solution est la suivante : -Générer deux sous-cubos sur vos parcelles de shop à Stendel. L'un pour les achats/ventes inter-corpos (dont les prix sont fixes), et un autre pour les commandes en destination des joueurs. (ça ressemble un peu à ça : ICI) Le principe de fonctionnement : I Le coffre "Livraisons" (inter-corpos) Si nous gardons cette mauvaise réflexion en tête, il est donc relativement dur de trouver un commerçant de la spé que vous recherchez afin de commercer avec lui. Le but de cette manoeuvre, c'est de pouvoir commander chez un commerçant corpé d'une autre spé (forcément, commander de spé à spé je vois pas l'intêret) avec paiement à l'avance (+screen à l'appui), et le monsieur n'aura qu'a venir le livrer chez vous au spawn. Que demande le peuple ? Les avantages : -Pas obligé d'être présent IG -Tout aussi (quasiment...) rapide qu'en direct, mais cette fois-ci à distance Le seul inconvénient possible : L'attente entre la commande et la livraison. Faut pas abuser sur les délais non plus (24-48h semblent plus que raisonnable) II Le coffre "commandes" (Envers les joueurs) Dans le même cas, il est possible qu'un joueur (ou principalement un projet) puisse avoir des besoins assez énormes et que personne n'est présent pour les satisfaire (ça fait un peu coquin... o_O) Dans ce scénario là, le joueur qui commande par ce biais là bénéficie automatiquement d'une remise de 5% sur l'ensemble de la commande (pour rendre le système attractif). Le schéma ressemblerait donc à ceci : Le joueur veut commander et donne la liste de ce qu'il souhaite (à hauteur d'un double coffre MAX) -> Le commerçant donne le prix final -> Le joueur accepte et paye -> La commande sera dans le double coffre dans le shop du commerçant situé au spawn. Avantages : -Pas besoin d'être là encore -Plus l'excuse du "J'ai pas ce qu'il me faut", suffit de MP et de demander. -Système attractif pour le joueur d'entrée Inconvénients : -Le temps de "démarche" (faut pas que ça prenne 1 semaine non plus, autant le faire IG sinon) -Le temps de la dîtes "livraison" de la commande. (24-48h idem.) J'invite l'ensemble des commerçants corpés à faire de même. Au combien je sais que la plupart d'entre vous ne sont pas forcément tout le temps là (moi même inclus), cela permettrait de ne pas pénaliser l'ensemble des joueurs nous demandant moultes fois, tout en les faisant profiter d'un système qui aurait déjà du exister par le passé, mais qui n'a jamais été fait. Merci de m'avoir lu, et en espérant vous avoir convaincu du bienfait de ce système. Si vous avez une suggestion, un avis à donner ou tout autre remarque, n'hésitez pas à me MP forum. Amicalement, Napoleon59w Chevalier commerçant Menuisier
  14. J'ouis-je dire que certaines copies étaient mieux que l'original *part en courant*
  15. [D'avance : Ce topic est identique aux autres ayant été postés chez d'autres corpos, le principe restant le même] Salut à tous ! Je viens en cette belle soirée vous parler d'un "nouveau" système commerciale potentiellement attirant pour l'ensemble des joueurs : D'une part facilitant l'accès aux achats/ventes, d'une part retirant la contrainte de la dîtes "présence obligatoire". Ce système se baserait sur le principe des commandes. Actuellement lorsqu'un joueur passe une commande à un commerçant (ou commerçant -> commerçant), le schéma reste toujours identique : Les deux personnes sont connectées, voient ensemble concernant l'achat/vente et se retrouve de nouveau ensemble pour la finalisation. Le problème à l'heure actuelle qui fait un peu trop "écho" en ce moment, c'est la mauvaise réflexion du "Il n'y a jamais de forgerons de co", "Il n'y a jamais de menuisiers de co", blablablabla... Vous connaissez la suite. En ce jour, je propose une nouvelle solution alternative (et vous invite à faire de même), qui non seulement retire ce principe de "duo" connectées, mais qui renforcera encore plus les panneaux "Si plus de stocks/Pas là, contactez moi par MP forum !" La solution est la suivante : -Générer deux sous-cubos sur vos parcelles de shop à Stendel. L'un pour les achats/ventes inter-corpos (dont les prix sont fixes), et un autre pour les commandes en destination des joueurs. (ça ressemble un peu à ça : ICI) Le principe de fonctionnement : I Le coffre "Livraisons" (inter-corpos) Si nous gardons cette mauvaise réflexion en tête, il est donc relativement dur de trouver un commerçant de la spé que vous recherchez afin de commercer avec lui. Le but de cette manoeuvre, c'est de pouvoir commander chez un commerçant corpé d'une autre spé (forcément, commander de spé à spé je vois pas l'intêret) avec paiement à l'avance (+screen à l'appui), et le monsieur n'aura qu'a venir le livrer chez vous au spawn. Que demande le peuple ? Les avantages : -Pas obligé d'être présent IG -Tout aussi (quasiment...) rapide qu'en direct, mais cette fois-ci à distance Le seul inconvénient possible : L'attente entre la commande et la livraison. Faut pas abuser sur les délais non plus (24-48h semblent plus que raisonnable) II Le coffre "commandes" (Envers les joueurs) Dans le même cas, il est possible qu'un joueur (ou principalement un projet) puisse avoir des besoins assez énormes et que personne n'est présent pour les satisfaire (ça fait un peu coquin... o_O) Dans ce scénario là, le joueur qui commande par ce biais là bénéficie automatiquement d'une remise de 5% sur l'ensemble de la commande (pour rendre le système attractif). Le schéma ressemblerait donc à ceci : Le joueur veut commander et donne la liste de ce qu'il souhaite (à hauteur d'un double coffre MAX) -> Le commerçant donne le prix final -> Le joueur accepte et paye -> La commande sera dans le double coffre dans le shop du commerçant situé au spawn. Avantages : -Pas besoin d'être là encore -Plus l'excuse du "J'ai pas ce qu'il me faut", suffit de MP et de demander. -Système attractif pour le joueur d'entrée Inconvénients : -Le temps de "démarche" (faut pas que ça prenne 1 semaine non plus, autant le faire IG sinon) -Le temps de la dîtes "livraison" de la commande. (24-48h idem.) J'invite l'ensemble des commerçants corpés à faire de même. Au combien je sais que la plupart d'entre vous ne sont pas forcément tout le temps là (moi même inclus), cela permettrait de ne pas pénaliser l'ensemble des joueurs nous demandant moultes fois, tout en les faisant profiter d'un système qui aurait déjà du exister par le passé, mais qui n'a jamais été fait. Merci de m'avoir lu, et en espérant vous avoir convaincu du bienfait de ce système. Si vous avez une suggestion, un avis à donner ou tout autre remarque, n'hésitez pas à me MP forum. Amicalement, Napoleon59w Chevalier commerçant Menuisier
  16. [D'avance : Ce topic est identique aux autres ayant été postés chez d'autres corpos, le principe restant le même] Salut à tous ! Je viens en cette belle soirée vous parler d'un "nouveau" système commerciale potentiellement attirant pour l'ensemble des joueurs : D'une part facilitant l'accès aux achats/ventes, d'une part retirant la contrainte de la dîtes "présence obligatoire". Ce système se baserait sur le principe des commandes. Actuellement lorsqu'un joueur passe une commande à un commerçant (ou commerçant -> commerçant), le schéma reste toujours identique : Les deux personnes sont connectées, voient ensemble concernant l'achat/vente et se retrouve de nouveau ensemble pour la finalisation. Le problème à l'heure actuelle qui fait un peu trop "écho" en ce moment, c'est la mauvaise réflexion du "Il n'y a jamais de forgerons de co", "Il n'y a jamais de menuisiers de co", blablablabla... Vous connaissez la suite. En ce jour, je propose une nouvelle solution alternative (et vous invite à faire de même), qui non seulement retire ce principe de "duo" connectées, mais qui renforcera encore plus les panneaux "Si plus de stocks/Pas là, contactez moi par MP forum !" La solution est la suivante : -Générer deux sous-cubos sur vos parcelles de shop à Stendel. L'un pour les achats/ventes inter-corpos (dont les prix sont fixes), et un autre pour les commandes en destination des joueurs. (ça ressemble un peu à ça : ICI) Le principe de fonctionnement : I Le coffre "Livraisons" (inter-corpos) Si nous gardons cette mauvaise réflexion en tête, il est donc relativement dur de trouver un commerçant de la spé que vous recherchez afin de commercer avec lui. Le but de cette manoeuvre, c'est de pouvoir commander chez un commerçant corpé d'une autre spé (forcément, commander de spé à spé je vois pas l'intêret) avec paiement à l'avance (+screen à l'appui), et le monsieur n'aura qu'a venir le livrer chez vous au spawn. Que demande le peuple ? Les avantages : -Pas obligé d'être présent IG -Tout aussi (quasiment...) rapide qu'en direct, mais cette fois-ci à distance Le seul inconvénient possible : L'attente entre la commande et la livraison. Faut pas abuser sur les délais non plus (24-48h semblent plus que raisonnable) II Le coffre "commandes" (Envers les joueurs) Dans le même cas, il est possible qu'un joueur (ou principalement un projet) puisse avoir des besoins assez énormes et que personne n'est présent pour les satisfaire (ça fait un peu coquin... o_O) Dans ce scénario là, le joueur qui commande par ce biais là bénéficie automatiquement d'une remise de 5% sur l'ensemble de la commande (pour rendre le système attractif). Le schéma ressemblerait donc à ceci : Le joueur veut commander et donne la liste de ce qu'il souhaite (à hauteur d'un double coffre MAX) -> Le commerçant donne le prix final -> Le joueur accepte et paye -> La commande sera dans le double coffre dans le shop du commerçant situé au spawn. Avantages : -Pas besoin d'être là encore -Plus l'excuse du "J'ai pas ce qu'il me faut", suffit de MP et de demander. -Système attractif pour le joueur d'entrée Inconvénients : -Le temps de "démarche" (faut pas que ça prenne 1 semaine non plus, autant le faire IG sinon) -Le temps de la dîtes "livraison" de la commande. (24-48h idem.) J'invite l'ensemble des commerçants corpés à faire de même. Au combien je sais que la plupart d'entre vous ne sont pas forcément tout le temps là (moi même inclus), cela permettrait de ne pas pénaliser l'ensemble des joueurs nous demandant moultes fois, tout en les faisant profiter d'un système qui aurait déjà du exister par le passé, mais qui n'a jamais été fait. Merci de m'avoir lu, et en espérant vous avoir convaincu du bienfait de ce système. Si vous avez une suggestion, un avis à donner ou tout autre remarque, n'hésitez pas à me MP forum. Amicalement, Napoleon59w Chevalier commerçant Menuisier
  17. [D'avance : Ce topic est identique aux autres ayant été postés chez d'autres corpos, le principe restant le même] Salut à tous ! Je viens en cette belle soirée vous parler d'un "nouveau" système commerciale potentiellement attirant pour l'ensemble des joueurs : D'une part facilitant l'accès aux achats/ventes, d'une part retirant la contrainte de la dîtes "présence obligatoire". Ce système se baserait sur le principe des commandes. Actuellement lorsqu'un joueur passe une commande à un commerçant (ou commerçant -> commerçant), le schéma reste toujours identique : Les deux personnes sont connectées, voient ensemble concernant l'achat/vente et se retrouve de nouveau ensemble pour la finalisation. Le problème à l'heure actuelle qui fait un peu trop "écho" en ce moment, c'est la mauvaise réflexion du "Il n'y a jamais de forgerons de co", "Il n'y a jamais de menuisiers de co", blablablabla... Vous connaissez la suite. En ce jour, je propose une nouvelle solution alternative (et vous invite à faire de même), qui non seulement retire ce principe de "duo" connectées, mais qui renforcera encore plus les panneaux "Si plus de stocks/Pas là, contactez moi par MP forum !" La solution est la suivante : -Générer deux sous-cubos sur vos parcelles de shop à Stendel. L'un pour les achats/ventes inter-corpos (dont les prix sont fixes), et un autre pour les commandes en destination des joueurs. (ça ressemble un peu à ça : ICI) Le principe de fonctionnement : I Le coffre "Livraisons" (inter-corpos) Si nous gardons cette mauvaise réflexion en tête, il est donc relativement dur de trouver un commerçant de la spé que vous recherchez afin de commercer avec lui. Le but de cette manoeuvre, c'est de pouvoir commander chez un commerçant corpé d'une autre spé (forcément, commander de spé à spé je vois pas l'intêret) avec paiement à l'avance (+screen à l'appui), et le monsieur n'aura qu'a venir le livrer chez vous au spawn. Que demande le peuple ? Les avantages : -Pas obligé d'être présent IG -Tout aussi (quasiment...) rapide qu'en direct, mais cette fois-ci à distance Le seul inconvénient possible : L'attente entre la commande et la livraison. Faut pas abuser sur les délais non plus (24-48h semblent plus que raisonnable) II Le coffre "commandes" (Envers les joueurs) Dans le même cas, il est possible qu'un joueur (ou principalement un projet) puisse avoir des besoins assez énormes et que personne n'est présent pour les satisfaire (ça fait un peu coquin... o_O) Dans ce scénario là, le joueur qui commande par ce biais là bénéficie automatiquement d'une remise de 5% sur l'ensemble de la commande (pour rendre le système attractif). Le schéma ressemblerait donc à ceci : Le joueur veut commander et donne la liste de ce qu'il souhaite (à hauteur d'un double coffre MAX) -> Le commerçant donne le prix final -> Le joueur accepte et paye -> La commande sera dans le double coffre dans le shop du commerçant situé au spawn. Avantages : -Pas besoin d'être là encore -Plus l'excuse du "J'ai pas ce qu'il me faut", suffit de MP et de demander. -Système attractif pour le joueur d'entrée Inconvénients : -Le temps de "démarche" (faut pas que ça prenne 1 semaine non plus, autant le faire IG sinon) -Le temps de la dîtes "livraison" de la commande. (24-48h idem.) J'invite l'ensemble des commerçants corpés à faire de même. Au combien je sais que la plupart d'entre vous ne sont pas forcément tout le temps là (moi même inclus), cela permettrait de ne pas pénaliser l'ensemble des joueurs nous demandant moultes fois, tout en les faisant profiter d'un système qui aurait déjà du exister par le passé, mais qui n'a jamais été fait. Merci de m'avoir lu, et en espérant vous avoir convaincu du bienfait de ce système. Si vous avez une suggestion, un avis à donner ou tout autre remarque, n'hésitez pas à me MP forum. Amicalement, Napoleon59w Chevalier commerçant Menuisier
  18. [D'avance : Ce topic est identique aux autres ayant été postés chez d'autres corpos, le principe restant le même] Salut à tous ! Je viens en cette belle soirée vous parler d'un "nouveau" système commerciale potentiellement attirant pour l'ensemble des joueurs : D'une part facilitant l'accès aux achats/ventes, d'une part retirant la contrainte de la dîtes "présence obligatoire". Ce système se baserait sur le principe des commandes. Actuellement lorsqu'un joueur passe une commande à un commerçant (ou commerçant -> commerçant), le schéma reste toujours identique : Les deux personnes sont connectées, voient ensemble concernant l'achat/vente et se retrouve de nouveau ensemble pour la finalisation. Le problème à l'heure actuelle qui fait un peu trop "écho" en ce moment, c'est la mauvaise réflexion du "Il n'y a jamais de forgerons de co", "Il n'y a jamais de menuisiers de co", blablablabla... Vous connaissez la suite. En ce jour, je propose une nouvelle solution alternative (et vous invite à faire de même), qui non seulement retire ce principe de "duo" connectées, mais qui renforcera encore plus les panneaux "Si plus de stocks/Pas là, contactez moi par MP forum !" La solution est la suivante : -Générer deux sous-cubos sur vos parcelles de shop à Stendel. L'un pour les achats/ventes inter-corpos (dont les prix sont fixes), et un autre pour les commandes en destination des joueurs. (ça ressemble un peu à ça : ICI) Le principe de fonctionnement : I Le coffre "Livraisons" (inter-corpos) Si nous gardons cette mauvaise réflexion en tête, il est donc relativement dur de trouver un commerçant de la spé que vous recherchez afin de commercer avec lui. Le but de cette manoeuvre, c'est de pouvoir commander chez un commerçant corpé d'une autre spé (forcément, commander de spé à spé je vois pas l'intêret) avec paiement à l'avance (+screen à l'appui), et le monsieur n'aura qu'a venir le livrer chez vous au spawn. Que demande le peuple ? Les avantages : -Pas obligé d'être présent IG -Tout aussi (quasiment...) rapide qu'en direct, mais cette fois-ci à distance Le seul inconvénient possible : L'attente entre la commande et la livraison. Faut pas abuser sur les délais non plus (24-48h semblent plus que raisonnable) II Le coffre "commandes" (Envers les joueurs) Dans le même cas, il est possible qu'un joueur (ou principalement un projet) puisse avoir des besoins assez énormes et que personne n'est présent pour les satisfaire (ça fait un peu coquin... o_O) Dans ce scénario là, le joueur qui commande par ce biais là bénéficie automatiquement d'une remise de 5% sur l'ensemble de la commande (pour rendre le système attractif). Le schéma ressemblerait donc à ceci : Le joueur veut commander et donne la liste de ce qu'il souhaite (à hauteur d'un double coffre MAX) -> Le commerçant donne le prix final -> Le joueur accepte et paye -> La commande sera dans le double coffre dans le shop du commerçant situé au spawn. Avantages : -Pas besoin d'être là encore -Plus l'excuse du "J'ai pas ce qu'il me faut", suffit de MP et de demander. -Système attractif pour le joueur d'entrée Inconvénients : -Le temps de "démarche" (faut pas que ça prenne 1 semaine non plus, autant le faire IG sinon) -Le temps de la dîtes "livraison" de la commande. (24-48h idem.) J'invite l'ensemble des commerçants corpés à faire de même. Au combien je sais que la plupart d'entre vous ne sont pas forcément tout le temps là (moi même inclus), cela permettrait de ne pas pénaliser l'ensemble des joueurs nous demandant moultes fois, tout en les faisant profiter d'un système qui aurait déjà du exister par le passé, mais qui n'a jamais été fait. Merci de m'avoir lu, et en espérant vous avoir convaincu du bienfait de ce système. Si vous avez une suggestion, un avis à donner ou tout autre remarque, n'hésitez pas à me MP forum. Amicalement, Napoleon59w Chevalier commerçant Menuisier
  19. [D'avance : Ce topic est identique aux autres ayant été postés chez d'autres corpos, le principe restant le même] Salut à tous ! Je viens en cette belle soirée vous parler d'un "nouveau" système commerciale potentiellement attirant pour l'ensemble des joueurs : D'une part facilitant l'accès aux achats/ventes, d'une part retirant la contrainte de la dîtes "présence obligatoire". Ce système se baserait sur le principe des commandes. Actuellement lorsqu'un joueur passe une commande à un commerçant (ou commerçant -> commerçant), le schéma reste toujours identique : Les deux personnes sont connectées, voient ensemble concernant l'achat/vente et se retrouve de nouveau ensemble pour la finalisation. Le problème à l'heure actuelle qui fait un peu trop "écho" en ce moment, c'est la mauvaise réflexion du "Il n'y a jamais de forgerons de co", "Il n'y a jamais de menuisiers de co", blablablabla... Vous connaissez la suite. En ce jour, je propose une nouvelle solution alternative (et vous invite à faire de même), qui non seulement retire ce principe de "duo" connectées, mais qui renforcera encore plus les panneaux "Si plus de stocks/Pas là, contactez moi par MP forum !" La solution est la suivante : -Générer deux sous-cubos sur vos parcelles de shop à Stendel. L'un pour les achats/ventes inter-corpos (dont les prix sont fixes), et un autre pour les commandes en destination des joueurs. (ça ressemble un peu à ça : ICI) Le principe de fonctionnement : I Le coffre "Livraisons" (inter-corpos) Si nous gardons cette mauvaise réflexion en tête, il est donc relativement dur de trouver un commerçant de la spé que vous recherchez afin de commercer avec lui. Le but de cette manoeuvre, c'est de pouvoir commander chez un commerçant corpé d'une autre spé (forcément, commander de spé à spé je vois pas l'intêret) avec paiement à l'avance (+screen à l'appui), et le monsieur n'aura qu'a venir le livrer chez vous au spawn. Que demande le peuple ? Les avantages : -Pas obligé d'être présent IG -Tout aussi (quasiment...) rapide qu'en direct, mais cette fois-ci à distance Le seul inconvénient possible : L'attente entre la commande et la livraison. Faut pas abuser sur les délais non plus (24-48h semblent plus que raisonnable) II Le coffre "commandes" (Envers les joueurs) Dans le même cas, il est possible qu'un joueur (ou principalement un projet) puisse avoir des besoins assez énormes et que personne n'est présent pour les satisfaire (ça fait un peu coquin... o_O) Dans ce scénario là, le joueur qui commande par ce biais là bénéficie automatiquement d'une remise de 5% sur l'ensemble de la commande (pour rendre le système attractif). Le schéma ressemblerait donc à ceci : Le joueur veut commander et donne la liste de ce qu'il souhaite (à hauteur d'un double coffre MAX) -> Le commerçant donne le prix final -> Le joueur accepte et paye -> La commande sera dans le double coffre dans le shop du commerçant situé au spawn. Avantages : -Pas besoin d'être là encore -Plus l'excuse du "J'ai pas ce qu'il me faut", suffit de MP et de demander. -Système attractif pour le joueur d'entrée Inconvénients : -Le temps de "démarche" (faut pas que ça prenne 1 semaine non plus, autant le faire IG sinon) -Le temps de la dîtes "livraison" de la commande. (24-48h idem.) J'invite l'ensemble des commerçants corpés à faire de même. Au combien je sais que la plupart d'entre vous ne sont pas forcément tout le temps là (moi même inclus), cela permettrait de ne pas pénaliser l'ensemble des joueurs nous demandant moultes fois, tout en les faisant profiter d'un système qui aurait déjà du exister par le passé, mais qui n'a jamais été fait. Merci de m'avoir lu, et en espérant vous avoir convaincu du bienfait de ce système. Si vous avez une suggestion, un avis à donner ou tout autre remarque, n'hésitez pas à me MP forum. Amicalement, Napoleon59w Chevalier commerçant Menuisier
  20. C'est un peu ce que je demande depuis un moment :3
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