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Madgicarp

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Tout ce qui a été posté par Madgicarp

  1. Bienvenue et passe du bon temps en jeu !
  2. Bonsoir, réponse de Thorgrin ici: Au revoir
  3. Bonsoir, Je viens ici pour demander un oiseau décoratif pour mon SPLASH, je ne l'avais pas demandé à l'époque de ma demande car les piafs avaient un bug d'affichage, mais d'après Mopitio je peux faire ma demande maintenant qu'ils sont rétablis (discussion eue il y a longtemps à l'époque d'un grief) Un piaf noir tourné vers Nord-Est à 45° en -2398 83 -1172 Merci d'avance
  4. Bonsoir, bonsoir, je suis de retour pour vous jouer un mauvais tour, @xadrow, @ArthurB, @polichaud, @Ibuki, @Cauko, @TheGaudis, @saylsmorin, @Shrui, @Gibbon_Boy, @BA06, @DomFulmen, @Lugnasad, @xouxoux, @Aelfyr, @Zovsky, @Valeeryah, @CielNoir Voici mon pattern, il a été réalisé en prenant compte des demandes du terrain IG (pas comme celui d'Arthur), et je me suis permis d'enlever certains éléments du pattern d'Arthur (certaines laines, la forme générale et le blé, arghhhh, le blé comme ça c'est criminel!): Ce pattern a aussi été vu avec Arthur. Bien à vous.
  5. Fait IG, de plus voici le nombres de lingots de fer qu'il nous faudra pour la voie de déco vers Stendel: 8215 lingots ou 128.36 stacks, il est inutile de dire qu'il faudra bien miner, toutes donations venant des membres sera très appréciée pour le projet. @ArthurB PA:
  6. @ArthurB J'ai bien peur qu'avec le train actuel des choses, nous ne soyons pas sur la bonne voie pour amener ce projet à son terminus. Si nous voulons atteindre notre destination sans retard il faudra faire attention à ne pas dérailler. Gare aux retards, car l'anniversaire approche... (Beat that) @xadrowsinon pour le terminus, on peut commencer à le construire ?
  7. Bonsoir, Les douves de la Citadelle ont été nettoyées, la cage d'escalier non-rénovée l'a été et le terraforming du port est en cours de réalisation. Voici un prototype d'arrêt pour le terminus de la voie venant (de manière RP uniquement) de Stendel, il sera mis dans la gare en vue de installation des voies de décorations dans un effort pour clore ce chantier une bonne fois pour toute: Design approuvé par Arthur. J'attend confirmation pour pouvoir le construire IG. Et puis comme l'a fait remarqué Arthur, ça contient exactement les matériaux qu'on va pouvoir récupérer en démolissant la bouche d'aération du CRASH qui est trop verticale :p. (faudra qu'on en reparle pour trouver une solution, je propose un grotte)
  8. @saylsmorinles bornes ont eues un changement de palette, elles sont maintenant en plusieurs variantes grisâtres (stonebrick et andésite), je ne pense pas qu'on change la taille, car ça ferait quand même un peu trop pour une borne, et puis on ne pourra plus mettre de dalle dessus. @DomFulmenBonne idée, ça a déjà été testé à Kutz, sur la porte des rois, ça pourrait marcher à certains endroits, à discuter. Pour revenir sur l'idée d'indiquer les point d'intérêt de sayls, je pense pas que ce soit très faisable, puisqu'on devra faire des motifs ig avant de faire les cartes, et qu'on ne pourra plus les mettre à jour. Pour les panneaux, on reviendra sûrement sur un design plus fin (du moins celui devant la citadelle), ça a déjà été testé, mais on était pas trop sûrs niveau des pancartes qui volent, à voir
  9. Bonsoir, @ArthurB, @xadrow, @saylsmorin, @Cauko, @Ibuki, @Gibbon_Boy, @Shrui, @Zovsky, @DomFulmen Entre deux sessions de montagnes/Citadelle, Arthur et moi nous sommes penché sur le sujet des panneaux de directions au sein du Néo-Dominion, et plus particulièrement, les Landes Sauvages. Nous avons imaginé que plusieurs types de pancartes seraient adaptées pour les différents environnements des territoires de L'Alliance. Notamment, un grand panneau central devant la Citadelle pour indiquer les directions des projets membres et des points d’intérêts majeurs (ie. Nixe), des rochers d'intersection de montagne et des bornes kilométriques uniformisées pour l'ensemble des territoires) Screenshots à l'appui: Sinon pour les chemins mentionnés par Arthur, il n'est pas prévu qu'il y'en ai un à l'intérieur de l'enceinte du mur, étant donné l'abrupte nature des pentes de la montagnes, rendant un chemin peu réalisable. Bien à vous.
  10. New Stendel -2404.5 75 -999.5 Un paquet de bonbons Note: La boîte aux lettres est sûrement pleine de publicités, donc posez ça à l'entrée. Il y aura aussi 5PAs sous le paillasson pour achetez le calendrier de la poste. Merci d'avance
  11. J'aime beaucoup la tête, elle est très expressive, et montre comment je me sens quand @ArthurB me parle de la montagne. Sinon plus sérieusement, je pense qu'il y a un peu trop de contraste, tu devrais prendre exemple sur les textureurs talentueux de mojang.
  12. Bonsoir, je voudrais bien vous rejoindre si ça pose pas de problèmes (équipe darkhoshin)
  13. Bonsoir, suite à des remarques peu agréables sur notre manière de travailler sur la montagne, j'actualise la liste des choses à faire sur Wildfire, notamment pour faire avancer les choses de manière visible pour éviter le genre de commentaire: 'oh le volcan il avance pas.' venant de personnes très mal placé pour juger la rapidité d'un chantier. Ce qui veut dire que certaines étapes qui devaient se réaliser plus tard vont devoir commencer plus tôt que prévu, bousculant par ailleurs d'autres de mes projets. L'une d'entre elles, est le placement de pierre sur le sommet de la chaîne. Ce qui veut dire que toute âme intéressée par ce travail est libre de commencer à placer des blocs de pierres du sommet jusqu'à dix blocs en dessous pour débuter, sauf sur les flans du volcan en lui même où de l'argile doit être posé (20 blocs en partant du sommet pour ça). Un tracé plus précis viendra dès que possible. Après ça il y aura aussi des trous à remplir près de Yorez pour faciliter le terraforming par la suite à cet endroit, plus d'infos viendront après. De mon côté je vais continuer le terraforming du littoral près de Wolfheim et du canal, et après m'occuper d'affiner les pentes de montagnes pour les rendre plus naturelles et moins raides. Tout cela prendra du temps, plus que deux semaines, même si tout le monde s'y mettait, car c'est un chantier énorme, qui demande beaucoup d'attention et de travail. Mais avec ça on sera déjà plus proche de la complétion du projet que jamais auparavant. Bien à vous.
  14. Bonsoir, La version d'Arthur serait bien comme base, vu qu'elle respecte le style général de la citadelle tout en incorporant de nouveaux éléments, mais maintenant qu'on à plus de place niveau plafond, il serait préférable d'un peu le décorer comme sur la version d'oku, par exemple, ajouter un lustre, des motifs en marbre etc.... Pour finir, s'il est possible d'ajouter les blocs de la nouvelle palette dominion (ie. laiton), ça pourrait rendre plus cohérent vis-à-vis de ce que va faire Xadrow avec les plans du bâtiment de la Citadelle en lui-même.
  15. Un très bon anniversaire à Cauko, 16 ans et toutes ses dents! Un personne incroyable qui nous réjouit de manière journalière, de ses blagues aussi bien pensées que diverses et d'une richesse inégalable. Moi je vous dis, pour ses dix-sept ans, on lui organise un one man show. Rt
  16. Madgicarp

    Tolwhig et ses bâtiments

    +1 pour le lavoir et la maison avec les balcons, d'ailleurs ils serviront à quoi? Sinon, un hangard
  17. Bonsoir, L'extension des écuries a été terminé hier, merci à @Caukopour l'aide niveau ressources et main d'oeuvre. On a failli finir sans prendre des ressources à Arthur, mais le sacripant avait acheté toutes les structures en bois de chêne noir du serveur. Si les membres actif veulent bien mettre un cheval dans leur box associé ce serait cool, sinon on va mettre des pnj chevaux dedans. Il reste quatre places vacantes, dont une où @Cauko devra mettre son cheval s'il n'oublie pas *croise les doigts*.
  18. Bonsoir, je me permet de up ma demande, étant donné que ça fait un peu plus de deux mois qu'elle a été postée.
  19. Bonsoir, Petite màj vis-à-vis de l'avancement de la montagne. C'est dernier temps nous avons très bien avancé les tracé et la dernière section a été terminée hier même. Un grand merci à @ArthurB@xadrow @Ghideon et @saylsmorin pour avoir aidé. Il est à noter que certaines des sections peuvent paraître un peu abruptes ou bizarre, mais c'est normal, puisque d'autres tracés vont être réalisé pour affiner les pentes. C'est d'ailleurs la prochaine étape dans ce chantier interminable. En effet, le territoire des landes sauvages va recevoir un petit lifting topographique qui permettra de se débarrasser de la génération douteuse de la beta pour avoir des courbes lisses et naturelle qui seront cohérentes les unes les autres.
  20. Introduction: Le Domaine Séléniaque si situe aux alentours de la mer de Nixe, de Yorez et de Thermicia, il consiste d'un manoir, et de ses terres attachés. C'est le projet le plus récent de l'Alliance du Néo-Dominion, et aussi un des plus reculés. Le projet est avant tout décoratif et ne possède aucune communauté. Membres: -Madgicarp (dirigeant) RP en général: Le Manoir qui domine la forêt fut autrefois habité par une sorcière aux intentions plus que discutables. Après plusieurs essais d'utilisation de magie noire à des fins nuisibles à l'Empire, elle se fit stopper par les mages du Néo-Dominion. Malgré cela, son esprit hante toujours les terres du Domaine, et prends régulièrement le contrôle du responsable des ces terres pour avoir une voix dans les décisions concernant le Domaine. L'esprit joue encore des tours aux visiteurs imprudents. Rejoindre le projet: Etant donné qu'il n'y a pas de communauté, il est impossible de rejoindre le projet. Plus d'informations: https://www.minefield.fr/forum/forum/973-le-domaine-séléniaque/
  21. Bonjour je m'inscris seul, je ne suis pas sûr d'être là car je risque d'oublier, mais je vais quand même essayer.
  22. Madgicarp

    Joyeux naniversaire Saguya

    Bonne anniversaire sagu!
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