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Tout ce qui a été posté par maximawiti
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Je crois que même avec les yeux ça te dérangerait qu'on les touche Stal XD
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Bah il s'était écoulé deux jours pour moi je crois avant que je ne puisse profiter du métier ^^
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Je crois que c'est normal, le changement n'est pas instantané, il faut un peu de temps pour qu'il soit effectif Réessaye demain
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Communiqué officiel - 18ème édition
maximawiti a répondu à un sujet de GloryFlix dans Communiqués officiels
Mince va falloir que je me grouille de fignoler la mienne alors x) -
Eh bien nous t'accepterions de bon coeur! Mais malheureusement il va d'abord te falloir triompher du quiz paysan disponible sur le site C'est un bête QCM de 30 questions ne souffrant pas d'erreurs. Les réponses se trouvent toute sans exception dans le codex (dispo lui aussi sur le site) que tu peux d'ailleurs avoir ouvert en même temps que le quiz Bonne chance et ne perd pas espoir: ça en vaut la peine ^^
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[Stendel] Dolgarund , les guerriers du ciel
maximawiti a répondu à un sujet de Sabowh dans Candidatures
Relis le post, il disait qu'il supprimerait le screen sitôt que tu l'aurais vu afin de ne pas afficher trop longtemps quelque chose qui puisse te valoir une peine de prison alors que ce n'est pas le but. De plus il t'a invité à poursuivre la conversation par MP pour ne pas spammer le topic de posts inutiles. Maintenant nous te serions gré de bien vouloir stopper tes menaces puériles et de continuer cette discussion en privé. -
Joyeux Anniversaire Hooder!
maximawiti a répondu à un sujet de SaguyaOotsuki dans La taverne (non RP)
Bananif le vache! (Oui je réutilise la vanne que j'ai postée pour l'annif de Meikah, et oui LE vache, je fais ce que je veux! Nah!) -
Même souci de mon côté pour l'affichage du skin (j'ai un skin 1.8 si ça peut aider) Je suis sous windows 10 avec Google Chrome Edit: Thorgrin trop rapide, je n'ai rien dit x)
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Bananif au grand nounours! :3
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(Un n°0 aurait été plus explicite, voire pas de numéro du tout)
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Ok, is there anything to say? This town has one of the most beautiful architecture that I've ever seen on Minefield, if not THE most. I'd really like to see this project on the server so I give you my best +1 in waiting for its acceptation (because it simply can't be refused) The time spent on this project is clearly seeable (visble?) in everything which is wrote: the signature is epic, the different architectures are amazing, the system is really good, and basically the fact of wanting to create an opening for the English players is nice, by the way I'll probably come sometimes in your channel to perfect my english (which isn't as good as I want as you can see ), it must be an interesting experience ^^
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C'est en fait un fail ^^ Je ne sais pas pourquoi ça n'a pas encore été supprimé
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Un hôtel pour les commerçants a hamau doré
maximawiti a répondu à un sujet de clar dans Questions de noob
Une question me taraude (sans vouloir être méchant) as-tu réussi le quiz paysan par toi-même ou quelqu'un l'a-t-il fait à ta place? As-tu réellement lu toute les règles de Minefield? -
Là t'as assuré !
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Bonne nuit*
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peut-on construire une maison sans être paysan?
maximawiti a répondu à un sujet de Motrium dans Questions de noob
Et accessoirement c'est une question du-dit quiz il me semble un petit édit peut-être ? -
*Atterris dans une bourrasque ébouriffante* Désolé du retard j'ai du aller cherché un fichu parchemin magique, ça m'a pris une plombe! Bon! Parait que notre architecte-aventurier veut passer à la vitesse supérieure? Chevalier c'est bien ça? Eh ben... Alors! Je viens en cet instant du 19 septembre 2015 soutenir mon architecte préféré, ou plutôt le deuxième: y'a moi avant ;D Qui ne connaît pas notre Stal national? Entre son entreprise de build, son projet d'accueil de nouveaux, sa cuvée de filleul grand cru... Et son Névainisme... Maladie fort grave bien que n'atteignant que quelques personnes sur-actives (;D). Stal à toute les qualités d'un bon chevalier: -primo, il est connu, reconnu, archiconnu! Tout le monde sait qui il est, même (surtout) les nouveaux dont la plupart restent (probablement à cause grâce à lui et à sa sympathie plus que prouvée) -secondo, son projet. Qui n'a jamais entendu parler de Plus... Euh Simurgh? Cet établissement carcé... Euh scolaire prenant en charge les cas les plus désespérés les nouveaux arrivants (on me chuchote à l'oreillette que 3x de suite la même vanne ça passe moyen). Où en étais-je? Ah oui! -tertio, son ancienneté. Stal est un vieux de le vieille, il a vu défilé des inactifs, vu naître et disparaitre des projets. Il a vu la mort, et elle a baissé les yeux... M'enfin bref! Stalroc mérite ce rang, pour ce que j'ai cité et bien d'autre choses trop complexe que pour tenir dans un petit pavé comme le mien. Chers Empereurs je vous recommande l'âme de Stalroc afin que vous l'accueilliez un peu plus près de vous, juste un peu... +1!
- 39 réponses
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- Associé
- The Adventurer
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[Accepté] Canditature Villageoise d' Erzyl1651
maximawiti a répondu à un sujet de Erzyl1651 dans Villageois
Dernière candid' pour aujourd'hui : Erzyl! Ce joueur plus calme que les deux précédentes ne mérite pas moins de passer au niveau supérieur C'est en effet toujours un plaisir de discuter avec lui sur Mumble et j'ai comme l'impression que son activité et ses talents suffisent à confirmer sa place dans la caste des villageois +1 pour lui! -
[Accepté] Candidature Villageoise de Minizap
maximawiti a répondu à un sujet de Minizap dans Villageois
Une 2e Annie! Juste après être passé voir sa fidèle complice, voilà que je viens soutenir cette autre pyromane néanmoins très sympa J'ai eu l'occasion de discuter quelques fois avec elles sur Mumble et ce que j'en ai entendu me fait dire qu'elle aussi mérite ce grade +1! (Et un cookie) -
[Accepté] Candidature villageoise ColorGama
maximawiti a répondu à un sujet de ColorGama dans Villageois
Yop! Je commence une nouvelles série de plussoiement avec Color! Cette jeune fille est une joueuse très sympa et active bien que cachant sous des dehors adorables une pyromanie diabolique la poussant à crafter des dizaines de briquets dans le but avérer de tout faire cramer... Adorable, vraiment... Mais ce petit désordre neuronal ne devrait pas être un frein à la montée en puissance de cette joueuse qui le mérite vraiment! +1 pour Annie... Euh Color :3 -
Joyeux Anniversaire Sadaroh !
maximawiti a répondu à un sujet de Gung_oh_Guns dans La taverne (non RP)
Des bisous! Des câlins! Et des cookies pour Sadaroh! Bon annif'! -
[Stendel] Dolgarund , les guerriers du ciel
maximawiti a répondu à un sujet de Sabowh dans Candidatures
Alors! En raison d'un tas de petits et gros boulots effectués par RedTech, j'ai l'honneur de l'accepter en tant que citoyen Dolenti! Toute mes félicitations! Un mp te sera sous peu envoyé par Sabo pour officialiser tout ça avec le skin 1.8 officiel de Dolgarund! @+ IG! -
[Suggestion] Gradation de difficulté des villages PNJ des quêtes
maximawiti a répondu à un sujet de Senateur_Loc dans Suggestions
Je te remercier Loc j'avais très bien compris qu'il ne pouvait en faire qu'un seul (un paragraphe de mon précédent post y est consacré ), le problème s'il n'en fait qu'un seul est qu'il gagne au plus autant de PA's que maintenant, dans les autres cas c'est moins: c'est pour ça que je dis que c'est absurde. Pour l'effet random j'en ai aussi parlé dans l'autre post, je ne vais pas me répéter... Ensuite merci de laisser les piques personnelles en dehors d'un débat qui n'a strictement rien à voir, je me rappelle très bien que tu me dois toujours des excuses, pas besoin de rappel Voilà donc effectivement c'te suggestion ne passera jamais mais je tenais quand même à te répondre vu que tu as l'air de lire en diagonale ce que j'écris -
MPU - Minefield Player Update - Shrui et Gibbon
maximawiti a répondu à un sujet de Gibbon_Boy dans Créa graphique
Ce sera au 1er qui la sort du coup Je crois que tu as encore le temps alors ^^ Cette idée est dans ma tête depuis un ptit bout de temps déjà et j'ai plus ou moins une idée d'à quoi ressemblerait la suggestion mais je n'ai pas encore eu le temps de m'y mettre ^^'- 53 réponses
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[Suggestion] Gradation de difficulté des villages PNJ des quêtes
maximawiti a répondu à un sujet de Senateur_Loc dans Suggestions
(Tu m'as l'air d'oublier complètement Boudumonde m'enfin bon...) Je reste contre, je continue de penser que rajouter ce système de difficultés serait plus une perte de temps côté modération aussi bien que pour les joueurs. Une solution beaucoup plus simple a été proposée dans ton topic de la taverne non-rp il me semble: juste augmenter les récompenses des quêtes randoms. D'autre part, je trouve ton système mauvais pour plusieurs raisons: -Un nouveau non-parrainé* aurait une chance sur 4 de tomber sur le village facile, à supposer qu'il sache que l'on peut gagner des PA's de cette manière. Dans les trois autres cas on revient à un des problèmes de départ: pas marrant. -4 villages signifie 4 allers-retours si tu veux tous les faire, 2 ça me prenait 1/2H MINIMUM, 4 ça revient à ne faire que ça de mon temps de connexion: PAS MARRANT DU TOUT. Alors oui! Bien sûr on ne peut en faire que 2! Ça ne bouffe qu'1/2H! C'est pas grave c'est comme si on retournait à l'ancien système! Sauf que même pas! Pour le même temps passé à faire les quêtes tu gagnes moins! Il est où l'intérêt? Surtout que ça fait des ressources en plus à farmer: encore du temps perdu! Sauf bien sûr si tu achètes ce dont tu as besoin, dans ce cas tu as encore moins de PA's! -Ouais! Le problème c'est l'effet random des quêtes! Tu sais jamais ce que tu dois amener du coup tu refais un a/r! Amener les 3 groupes de ressources d'un coup est totalement possible. Et si ça l'est pas ben suffit de demander à établir un planning des ressources à amener (comme proposé par un joueur dans ton autre topic ), peut-être que s'il y a assez de votes positifs ça passera -"Même s'ils ne font que les faciles et les moyennes, les projets auront quand même de l'argent pour avancer" Ben justement pas. Ils en auront moins. Ça m'a l'air suffisamment détaillé mais une conclusion s'impose (c'est pas très clair je l'avoue): Non. Ta suggestion entraîne plus de désagréments que l'inverse. Pour moi une bonne idée aurait juste été de garder les 3 groupes d'items à ramener (because le RP, toussa... Ça a déjà été dit) mais de faire en sorte qu'il y ait un planning plutôt qu'un effet aléatoire. Rajouter des villages est certe une bonne idée (c'est pas déjà en projet d'ailleurs? Il me semble l'avoir entendu), mais ce système de difficultés avec en plus une baisse des récompenses est complètement absurde. Toujours -1 du coup.