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Tout ce qui a été posté par Thalkion
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Ce speedrun du jump d'Avril, dam. Brvo o/
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Plot ! Membre du Fort Herobrine depuis bientôt 4 ans, j'en ai vu passer des chantiers : Terre-Morne, Sandstown, Refaire14FoisLeFortEntier. Une fois de plus, je suis content de voir la Garde se recentrer sur le Fort en lui-même, loin des chantiers à l'autre bout du monde. Entre temps, le Fort a développé un roleplay qui lui est propre ; est devenu une armée de fanatiques ; et a été de toutes les batailles et de tout les terrains de guerre. Avec cet agrandissement, on a quelque chose de sobre, mais comme d'habitude, très recherché et complet dans le détail de chaque zone. Les maisons sont archi-originales, et les statues sont, je trouve, très bien faites. Le réseau de tranchées me rappelle un peu Mousse-Tache, mais dans l'idée seulement puisqu'ici on a poussé l'aspect première guerre mondiale "sale". Comme souvent au Fort, tout est logique et tout est détaillé, je pense à l'abri du commandement qui s'est éffondré en jeu, et qui est effectivement détruit dans le rp, ou encore la poudrière qui longe toute la façade Est du Fort. Le rp lui-même en somme est d'une qualité immense pour un récit de champ de bataille. Long mais prenant, je l'ai lu dans le train, tout y est finement expliqué ^^ Mon plussain en tant que membre, accompagne cette demande =) Thal
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Messieurs, mesdames, Plot ! Sommaire : I. Résumé technique II. Présentation III. Images IV. Accords des voisins V. Un nouveau roleplay - ─ ──────── ─⊰ - ⊱─ ───────── ─ - => Nom : Domaine de Rousset => Dimensions : Se référer au plan => Hauteur : Maximale, bien que le vignoble ne sera pas aussi grand => Zone de construction : Principalement en surface, également sous terre => Objectif du Projet : Décoration => Personne(s) responsable(s) du projet : Thalkion, Lugnasad, Pierrot => Plan : (Frontières en bleu) Qu'est-ce que le petit vignoble de Rousset ? Véritable tâche dans le décor stendelien, le vignoble est une petite enclave, symbole du duché de Provence se trouvant loin à l'ouest, par delà les terres de Glindelhall et le rempart Aégis. Rousset dans la langue provençale, signifie "Petit rouge" et fait écho à la couleur rouge du ciel lors des couchers de soleil dans cette région. Au domaine de Rousset, le soleil est toujours tapant, veillant sur les quelques ouvriers agraires et oléicoles entretenant vignes et oliviers. Le domaine est apparu dans les années 210 par l'arrivée de provençaux dans l'Empire, peu avant les premiers échanges entre le duché et Stendel. De fait et comme dans la région de Provence, la mentalité du vignoble y est pacifiste et se consacre exclusivement à la culture de la vigne et de l’olivier provençal, tous deux ramenés du duché éponyme. Le vignoble se veut discret malgré sa proximité avec la grande route, et souhaite se développer paisiblement tout en commerçant étroitement avec le duché de Glindelhall considéré comme très similaire à la culture provençale. Le domaine de Rousset, au niveau viticole, se spécialise essentiellement dans la production de vin rouge. En effet, sur les huit cuves du domaine, quatre sont spécialement attribuées à la production de vin rouge. Deux autres cuves sont destinées au vin de presse, également rouge, lui destiné à une consommation locale à l'intérieur du domaine. Enfin, les deux dernières cuves sont elles destinées à la production d'un vin rosé, plus qualitatif, qu'on appelle la Rousse. Les principaux cépages du domaine sont la Syrah, la Provençale, ou encore la Glindel. Rousset compte en tout une vingtaine d'habitants, et ne se targue d'aucune vanité en tant que petit domaine. /!\ Attention ! Synthèse du roleplay, ne lisez pas ce qui suit si vous souhaitez le lire en bonne et due forme /!\ L'histoire du vignoble commence dans les années 215 quand une caravane marchande venant du lointain duché de Provence (soit loin à l'ouest derrière Glindelhall), ayant entendue des ragots d'une autre civilisation cherche à parvenir à une région qu'on appelle "Stendel", sous la tutelle d'un empire inconnu. Cette troupe traverse avec beaucoup de pertes toutes les étendues sauvages de l'ouest en dehors de Stendel et arrive donc par les monts de l'Ougal. Après de nombreuses mésaventures dans ces monts, la troupe est prise à partie par un groupe de Gobelins qui enlève plusieurs membres. C'est ici qu'ils rencontrent le Chevalier Halwynt Thalkion, et racontent à celui-ci l'existence d'un duché au temps fabuleux et aux couleurs criardes loin à l'ouest. c'est ce qui motivera plus tard ce dernier de partir à la recherche de ce soi-disant duché, qu'il finira par trouver. En attendant, le chevalier aida les marchands à sauver leurs proches des gobelins et leur indiqua un endroit où s'installer le temps qu'il contacte les hautes autorités de l'Empire en les priant d'accepter ces gens d'une région inédite. L’inspiration est clairement d’idée provençale ainsi que de l’extension Blood and Wine du jeu-vidéo The Witcher 3 : Wild Hunt. Je me suis aussi appuyé sur les différentes architectures déjà présentes sur Minefield ; je pense notamment à celle de la refonte de Yorez (xadrow, rtdu24 et Pierrot) ou encore le village balnéaire de Valensburgh, par l'équipe simurgheoise. Vous l'aurez également compris, à la manière de la demande du Pays d'Arda, le domaine de Rousset est d'ors et déjà construit en créatif sur une parcelle FreeField. Ce choix, si ne laissant sur le papier pas place à l'improvisation est à nuancer : premièrement la domaine est un travail de précision, que seul le créatif permet pleinement d'établir ; deuxièmement quelques autres idées ont été prévues et seront, à la manière de Simurgh, dévoilées et créées en temps et heure ^^ Voici donc les images de la parcelle FreeField ! =) Les caves du domaine ! Le pont que l'on va refaire Voici donc quelques images d'inspiration pour ce qui est de The Witcher ainsi que la réelle Provence =) Cerve : Tsuribashi : Quelques remerciements : En définitive, ce projet si je l'avais fait seul aurait été moins qualitatif et tout autre. Finalement, il est apparu que plusieurs personnes se sont greffées à celui-ci, à plus ou moins grande échelle, et il est sûr que celles-ci ont énormément contribuées à le rendre meilleur encore de par les touches complètement différentes et les idées complémentaires. Pour le coup j'ai plus qu'aimé construire ce projet avec toutes les personnes que je vais citer puisque ce chantier en lui-même m'a donné beaucoup de plaisir. Changer de camarades de travail, d'ambiance, et tout ce genre de choses qui en découlent on été les meilleures choses qui puissent arriver. Ce projet transpire une pluralité de styles tous différents et pourtant si cohérents et sublimes quand mélangés. Allant de la décoration Lyorienne aux détails Lugnesques de la décoration extérieure ; des bâtiments Thalkiens aux champs modèle Pierrot. En un mot comme en mille, j'ai pris mon pied du début à la fin, et pour ça un grand merci à tous ^^ Je tiens donc à remercier ici ces quelques personnes pour leur aide sur ce projet qui me tenait tant à cœur, et grâce auxquelles j'ai pu le mettre en place. Tout d'abord, le groupe Simurgh, Lyoriu et titi_montagnard pour votre aide sur la décoration ; mais aussi Ghideon et Jihair pour le soutien moral (et le harcèlement pour que j'en fasse un projet *tousse*) ; Skykkou, Guillaume73 pour la bonne humeur généralisée ; et enfin Pierrot et Lugnasad pour le boulot colossal fourni aboutissant à ce qu'est aujourd'hui cette demande Merci à tous du temps accordé à la lecture de cette demande, et bon jeu =) Thal' et Lugnasad o/
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Plot Feyroo o/ Comme dit par mes compagnons de jeu, bienvenue sur le serveur ^^
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Plot ! Comme dit par mes compagnons, bon jeu sur Minefield =)
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Je vais essayer de graille vite
- 21 réponses
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- freiwald
- confinement
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(et 2 en plus)
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Yop, ça promet d'être interessant, j'suis curieux de voir le déroulé ^^ J'en serai ptet ^^
- 21 réponses
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- freiwald
- confinement
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(et 2 en plus)
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Plot ! Comme dit par mes camarades bon jeu sur le serveur ^^
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[Suggestion remontée] Nouveau slot(s) accessoire: ceinture
Thalkion a répondu à un sujet de xadrow dans Suggestions
Plot ! Bonne suggestion je trouve, ça serait plus cohérent et permettrait de combiner plusieurs nouveaux accessoires ^^ -
Les PNJ décoratifs pour projets
Thalkion a répondu à un sujet de Antenio dans NPC & Décoration & Flypath
Plot = ) Demande de création et spawn d'un pnj au Fort Herobrine ^^ Vu avec Pencroff, payé 300 PA -
Sainte mère de dieu.
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Mon sac est fait, +1
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Messieurs, mesdames Plot ! = ) Quoi qu'un peu en retard, je viens aujourd'hui également soutenir Makiange dans sa démarche d'ouverture de son musée. Du côté des images et de l'emplacement, tout semble correct sans être excessif, Makiange a fait bien de noter et prendre en compte les remarques de la communauté, et ça c'est beau. Je pense que le petit village et les bicoques permettront de casser un peu plus la "massivité" en quelque sorte du bâtiment principal. Le bâtiment d'ailleurs est sympa, et au vu des discussions que l'on peut avoir avec le futur directeur, sa construction est déjà préparée et sera menée à bien rapidement ^^ Pour parler du côté Tréfonds, l'idée de créer un musée du point de vue communauté est hyper intéressante, créer des copiés, des livres, exposer des reliques, voire même reconstituer l'ambiance "Tréfonds" dans certaines salles si j'ai bien compris. Maintenant en tant que co-créateur des Tréfonds, vous vous doutez que je me dois de soutenir cette demande, tant elle met en valeur et sur un piédestal le lore intrinsèquement caché dans les abîmes. Grâce à cette demande de chantier, et au nouveau titre de Maki, les joueurs ont plus que jamais plongés dans le Tréfonds à le recherche d'indices sur la ou les relique(s) unique(s) à venir ; plus que jamais creusés dans les mystères des Bâtisseurs et l'abîme. Pour toutes ces raisons évoquées, Makiange à entièrement mon soutien quant à cette demande, Comme il est coutume, voici mon plussain, et bon courage = ) Thal'
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[Suggestion remontée] Haches dans les portes-armure MF
Thalkion a répondu à un sujet de Wariow dans Suggestions
Yop ! Bonne suggestion, aussi très d'accord avec poli, pourquoi pas pousser jusqu aux outils ? -
Plot ! Comme dit par mon comparse, bienvenue sur le serveur ! Nul doute que tu t'amusera sur FreeField au vu de tes screens =)
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Un très très bon anniversaire pour le Ghideon qui peut enfin entrer au chan 18+ de Kallanos !
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Pour projet Les Zones d'Ambiance
Thalkion a répondu à un sujet de Lettow dans NPC & Décoration & Flypath
Plot ! Demande de Zone d'ambiance aux coos -2489 63 330 et -2905 102 600 o/ Sur Ronceltiq, Stendel Payé à l'instant ^^ NB: Vu avec pencroff et fait, merci =) -
Plot ! Comme dit par mes compères, bienvenue sur MF et au plaisir de se croiser ig ^^ N'hésite pas à poser des questions dans le tchat si tu as des questions =)
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[Acceptée] Candidature villageoise de _ApiXel_
Thalkion a répondu à un sujet de _ApiXel_ dans Villageois
Plot ! Pour être franc, même si je ne connais hélas que trop peu Api, je souhaite bel et bien le plussoyer aujourd'hui ^^ Présent au dernier évent si ce n'est même à celui d'avant, il a montré de belles capacités de combat, et sa présence montre bien une volonté de s'intégrer à la commu du serveur o/ Maintenant, j'ai lu le rp, et je le trouve très qualitatif, de surcroît pour une candidature villageoise, ce qui, selon moi, ne fait que confirmer la bonne volonté du joueur =) Voilà voilà, c'est pas très long hélas, mais c'est tout de même un soutien, bonne chance ! ^^ -
Plot ! J'arrive encore à la bourre mais bienvenue, comme l'on dit mes compères ^^ Ma foi, je suis sûr que l'on se croisera dans la cour de la Chevalerie un jour bientôt =)
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Yop, j'me permet de répondre o/ C'est normal, et si tu déco reco le signe va normalement passer de la flèche verte à la bûché sciée ^^
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Yop o/ J'avais pu le voir sur Freefield par le biais de titi, mais c'est vraiment du très très très bon boulot ! Ça en jette de fou, et ça donne vraiment un côté menaçant aux Traqueurs. Selon moi c'est un oui oui oui o/ Bonne chance à vous =)
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[Suggestion Remontée] Dérivées de glow, Netherrack, soulsand, magma block
Thalkion a répondu à un sujet de titi_montagnard dans Suggestions
Pas très utile sur Stendel en effet, mais dans le Nether super idée o/ -
Ca fait longtemps que les joueurs ont ce débat, et comme souvent ils ont tendance à oublier que Minefield est un vieux rafiot qui vit à son rythme. "La modération ne fait pas assez de ci, pas assez de ça", intrinsèquement on peut comprendre que Vous, oui vous ces braves vieux joueurs qui apportent tant à notre commu, vous savez comment ça se passe dans l'équipe de modération. Je rappelle que ce sont des gens qui ne valent pas mieux que nous tous parce qu'ils nous sont tout bonnement similaires : par là j'entend qu'ils ont aussi des trucs qui les gonflent, et que parfois, bah ça préfère se détendre sur autre chose que bosser "bénévolement" (par là j'entend sans rémunération dans le cadre d'un travail) pour des joueurs. Et quel boulot ? Oui actuellement on a moins de joueurs sur Minecraft, parce que le jeu a dix ans, tout comme le serveur ; et quand tu as une poignée de joueurs qui passent, il est normal de ne pas vouloir trop s'investir dans le tas pour "si peu". Je précise que je ne souhaite pas parler à la place et surtout du point de vue de la modération hein, je fais des hypothèses logiques. Maintenant ... Bah good, tu veux parler ? Niice, on va parler, sympa comme argument ad personam by the way Moi je veux bien porter la casquette du vieux con maintenant mais envers certains joueurs. Pendant que d'un côté notre cher Stalroc (pour ne pas le nommer) nous dit que la modération ne fait rien pour revitaliser le serveur, de l'autre part, nous dit que malgré "tous les évents (Tréfonds etc)", bah ça sert à rien. A un moment on arrête de faire l'hypocrite comme dirait un bon ami à moi. Tu faisais quoi Stalroc depuis GuildWars 2 pour aider le serveur ? A passer tous les 36 du siècle pour dire "Je veux pas être alarmiste mais y'a moins de monde". Bah oui y'a moins de monde mais on fait avec parce qu'on agit en conaissance du fait que le serveur est v i e u x et qu'aujourd'hui il ne convient pas à une nouvelle génération de joueurs qui préfèrent souvent les jeux plus sanguins ou simplement différents (MEUPORG, Fps vous m'avez compris). Aujourd'hui il va falloir sérieusement arrêter de dire qu'on veut agir en temps que joueur pour le plus grand nombre mais ne rien faire derrière. "Plus de débat, plus de débat" que ça veut, mais oh là, on est où ? Minefield n'est pas un camp soviétique où les moindres messages divergents sont supprimés et le modération n'a jamais censurée qui que ce soit. C'est mon avis, c'est aggressif mais ça n veut pas pour autant dire qu'il en est moins valide ou moins réfléchi que ceux d'autres.
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Des bisous o/