-
Compteur de contenus
1406 -
Inscription
-
Dernière visite
Tout ce qui a été posté par nazgrelx
-
Tu n'est pas connecté à 2 heure du mat'. Tu verrais le nombre de québécois tu aurais peur.
-
J'aimerais mieux que tu te fasses ton propre avis C'était à prendre au 2nd degrés SL. Si tu avait lu le message d'opéra tu aurais compris.
-
[mode Larian on] bonjour, oui [move Larian off]
-
Opéra souhaite tu vraiment que je liste le nombre de personnes qui nous a aidé? Il y en a bien une bonne vinghtaine.
-
Je proteste! 1 + 1 ne fait pas 3 mais 2. En effet d'après Weber, cela signifie que l'union des talents dépasse leur simple addition. Cela signifie que la fusion des principes masculin et féminin, de petit et de grand, de haut et de bas, qui régissent l'univers donne naissance à quelque chose de différent de l'un et de l'autre qui les dépasse. 1 + 1 = 3 Tout le concept de foi dans nos enfants qui sont forcément meilleurs que nous est exprimé dans cette équation. Donc de la foi dans le futur de l'humanité. L'homme de demain sera meilleur que celui d'aujourd'hui. Mais 1 + 1 = 3 exprime aussi tout le concept que la collectivité et la cohésion sociale sont les meilleurs moyens de sublimer notre statut d'animal. Cela dit 1 + 1 = 3 peut gêner beaucoup de gens qui diront que ce principe philosophique est nul puisque mathéatiquement faux. Pourtant, prenons l'équation vérifiée (a + x (a - = a² - ab + ba - b². A droite -ba et +ba s'annulent, on a donc: (a + x (a - = a² - b². Divisons les deux termes de chaque côté par (a - , on obtient: [(a + x (a - ] / (a - = (a² - b²) / (a - Simplifions le terme de gauche: (a + = (a² - b²) / (a - Posons a=b = 1. On obtient donc: 1 + 1 = (1 - 1) / (1 - 1) Lorsque l'on a le même terme en haut et en bas d'une division, celle-ci = 1. Donc l'équation devient: 2 = 1 et, si on remplace 2 par un 1 + 1 on obtient... 3 = 1 + 1. Or tout ceci est FAUX. (1 - 1) / (1 - 1) revient à faire 0 / 0 ce qui est IMPOSSIBLE. On apprend en 6e qu'il est impossible de divisé un nombre par 0. Si Weber aurait écouté pendant les cours il n'aurait pas fait la faute. Et cela vaut de même pour toi Opéra ou encore toi Polochon. Faut quand même avoir l'esprit tordu pour pensé que 1 + 1 = 2. Donc pour toi Opéra je vais tout reprendre. Imaginons que dans ton panier tu as 1 gâteau, et que tu souhaite acheter une autre gâteau au marchant de fruit de ton village. Etant donné ton niveau pas assez élevé nous ne poserons pas le problème de savoir combien doit nous rendre la marchande. Donc on a: toi: La marchande: or + = . En espérant que tu saches comptés tu t'aperçois que l'on se retrouve avec deux gâteaux et non avec trois gâteaux, sinon cela signifie que tu dois vite te rendre chez ophtalmo. Aller! je me met au parie de réussir en moins d'un mois à d'apprendre à compter. Les parie sont ouvet, qui de Nazgrelx ou Opéra gagnera.
-
En même temps en ce moment je dors quasiment pas alors j'y comprend plus rien.
-
SL toi aussi tu a besoin de sommeil. C'est corderaide Il me semble qui à eu l'idée de faire des niveaux différents selon l'étage. Et j'avais eu l'idée de peut être élargir le tronc parce qu'il était trop carré.
-
Il n'y a aucun problème pour une fourmi à utiliser une pioche ou un sceau d'eau.
-
Dans mes plans, j'ai prévu qu'il serait possible d'accéder au métro via la grande salle. L'entrée pourrait se situer exactement sous l'entrée principale. Les différentes lignes relieraient Vampire Gump et Citée de Nixe, mais cela n'est pas définitive et il est possible que d'autres lignes secondaires soit ajoutés. Qu'en pensé vous?
-
[projet] Avant-postes Bel-O-Kubiens
nazgrelx a répondu à un sujet de Operamundi dans Innovations myrmécéenes
Ok, c'est plutôt une bonne nouvelle. -
Bel-o-kube Renaissance
nazgrelx a répondu à un sujet de SL dans Bibliothèque phéromonale - Sections archives
Et bien! Tu es d'une égocentrique SL . Mais bon tu nous a rédigé un super pavé donc je te pardonne. Juste encore un petit détail, je ne me rapellais pas qu'on était 7 lors de la construction du dôme. -
Idée sur l'organisation de la cité
nazgrelx a répondu à un sujet de dem0_crix dans Innovations myrmécéenes
Pour les suggestions et proposition il existe une section dans le forum. La population peut aussi nous faire partager leurs idées à nimporte quel moment via mumble. -
J'étais persuadé que c'était Jesollas qui exploitait des Quebecois à tord.
-
Toutes les créature non humaine font partie de la même alliance: le do minion. Après chez les fourmis on accepte aussi les personnes non fourmi .
-
Eyce squatte la cour des Grands ! ^^
nazgrelx a répondu à un sujet de Eyce38 dans Archives de l'ancien forum
C'est bien. -
Plan de la cité
nazgrelx a posté un sujet dans Bibliothèque phéromonale - Section présentation et images
Voici le plan actuel de Bel-o-kube. Il est temporaire et sera mis à jour régulièrement. Plan Bel-o-kube -
[projet] Avant-postes Bel-O-Kubiens
nazgrelx a répondu à un sujet de Operamundi dans Innovations myrmécéenes
Je peut m'occuper du code. Etant un expert en redstone j'y arriverai facilement. ps: je rapelle que dans certain donjon aussi il y a des piège et ils ne sont pas interdit. -
Ok. Je trouve son idée super originale.
-
Je tiens particulièrement à remercier Majorux qui nous a aidé à creuser la grande salle. C'est un joueur fort simpathique qui mérite largement son statue. Tous ces nouveaux modos ont redonné une fraicheur dans l'administration de Minefield. Tous font preuve de générosité et n' hésite pas à donner de leur temps libre pour venir en aide aux joueurs. Encore un grand merci à eux.
-
Autant pour moi je n'avait pas lus tous les posts précédent en entier.
-
La dessus je suis d'accord. Il faut faire baisser la valeur des PAs. La multiplier par 10 serait raisonnable. Bien sûr en contrepartie il faut que chaque PAs déjà en jeu soit aussi multiplié. Ainsi un joueur possédent 794 PAs se retrouvera avec 7940 Pas.
-
En faite c'est le problème majeur avec les races. Soit on ne peut plus changer, mais dans ce cas si l'on se retrouve exclus de notre cité ou que l'on ne s'entend pas avec les autre membres, il nous sera impossible de changer de race, et donc par conséquence, de ville. Si on peut changer de race, alors le rp perdra vite de sa cohérence. Pour faire face à ce problème on peut envisager deux solutions: Soit lorsque l'on change de race on paye une somme d'argent (un peu comme pour les métiers). ou alors il faut réussir à trouver un rp qui rend tout cela réalisable.
-
Eyce squatte la cour des Grands ! ^^
nazgrelx a répondu à un sujet de Eyce38 dans Archives de l'ancien forum
Haha. Il fallait le faire pour trouver une telle comparaison. -
Depuis que Il y des nouveaux modos c'est plus les joueurs qui demandent les cubos mais eux. Encore une fois vive les nouveaux modos!