Aller au contenu

Super_Pingouin

Minefieldien
  • Compteur de contenus

    2698
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Super_Pingouin

  1. Rien ne t'empêche de faire un tel post dans la section Vie pratique par exemple, faut juste le tenir à jour après.
  2. Bonsoir, Ce post est redigé non pas en mon nom cette fois ci, mais au nom d'Arcande. Raser la première maison du village ne va pas suffire, non, vraiment pas. Vous restez collés à notre frontière, on voit toujours vos "maisons" depuis nos construction. Encore une fois, la map est vaste, construire ici ne me semble pas approprié. Encore, si vous aviez construit au milieu de la plaine au Nord à l'ancien emplacement d'Erotorn, on aurait pu en parler, malheureusement, ce n'est pas le cas. Si on on considère une zone de courtoisie de 50 cubes autour de nos frontières strictement non constructible, c'est la moitié de la ville qui saute. Si Elryss fait de même, vous ne pourrez garder à peu près que la maison sur l'ile du milieu. Passé ses détails purement "administratifs", nous avons constaté des infractions aux règles régissant les projets sur Stendel. Je ne reviens pas sur le fait que ce soit un village illégal de plus de 3 maisons, je pense que c'est clair pour tout le monde. Mais parlons un peu d'où est construit le village. Nous avons découvert avec stupeur que vous avez rebouché une faille à moitié sur notre territoire pour le bâtir. Continuons donc. Vous avez construit sur l'eau la maison du centre, du moins, en partie, avec le port adjacent. . Notons au passage que cette maison avec ses dépendances (c'est peut être le cas d'autre, on a pas tout vérifié) fait plus de 25x25. Sur les cinq maisons bâties, une seule a un panneau avec le nom de son propriétaire dessus, et la majorité sont ce qu'on peut apparenter à des bunker en bûche avec un toit en planche. Si on se réfère aux 7 règles de bases de construction décrites sur le codex, vous n'en respectez qu'une seule, celle de ne pas construire sur un village PNJ ... Par ce post, nous réaffirmons notre opposition à ce projet, même décalé de 15 cubes. Pire, si rien ne change rapidement, ce n'est pas des palabres dans la section chantier qu'il nous faudra faire, mais plutôt un port de plainte. Cordialement, Super_Pingouin
  3. Bah moi, je trouve ça marrant, ce genre de topic pop-corn. Et je vois pas non plus comment tu espères pouvoir être pris au sérieux, tout ce que t'as dit c'est "Vos règles sont nulles, je pars, ne me retenez pas, les admins sont pas gentils" :/
  4. Tout marche sous seven + firefox
  5. Bah non, il a raison. De même pour moi, contre, par défaut.
  6. Je sais que c'est pas bien d'intervenir sur les ports de plainte, mais là je dois le dire : Peter, tu m'as fait rêver avec ton post.
  7. Faudrait voir avec un modo, mais bon, si c'est pas à l'échelle d'un projet, je pense pas que tu puisses y faire grand chose :/
  8. Si vous déplacez vos maisons de 30 cubes dans la direction opposée d'Arcande, c'est Elryss qui va se rebeller. Alors, quitte à tout raser, pourquoi ne pas aller bien plus loin où y'a pas de projet ?
  9. D'un avis extérieur à vos embrouilles : en quoi ce projet sera différent des 5 projets de ville naine du serveur ? Sinon, je suis pas spécialement convaincu par l'aspect de l’extérieur ni par le lac de lave, désolé. Ah, et tant que j'y suis, du bois dans une ville naine ? Vraiment ? C'est comme si Caras Galladhon était bâtie en stonebrick :/
  10. Super_Pingouin

    [Lock]Aldora

    L'architecture est sympa, cependant, je sais pas si c'est moi, mais je vois des croix chrétiennes partout sur la cathédrale (toit, façade ...). On a assez de l'IRL pour faire de la religion, vous pourriez inventer votre propre "culte alakon" sans venir reprendre une vraie religion, et créer de potentielles polémiques là où y'en a pas besoin.
  11. J'avoue, je vais aller fouetter powned
  12. MàJ jusqu'avant Lettow. Merci à Powned pour les images.
  13. Salut Khotan, Je serai ravi de te faire découvrir notre magnifique serveur. Je suis pas mal connecté IG et tu peux me trouver sur Mumble dans le salon Arcande la majorité du temps. Au plaisir, Super_Pingouin
  14. Dex possibilité, soit c'est lié au lag, soit c'ets lié au fait que le shift + clic ne marche pas parfois (bug référencée dans le topic de centralisation des bugs de la 1.4.5)
  15. - SPLASH réparé - Beacon cubo - Patates cuisables au four
  16. Yop, Je précise d'emblée que je parle en mon nom et non en celui d'Arcande. Flylink viendra donner (ici ou par MP) la ligne de conduite officielle d'Arcande. Pour moi, je suis désolé, mais ça va pas le faire. Tout d'abord, je suis allé sur place, c'est plus que du colle frontière avec Arcande. Y'a 15 cubes entre la première maison et nos terres. On voit même des bâtiments Arcans depuis le village. La map est immense, alors même si vous avez commencé, vous laisser construire ici, dans ce goulot entre deux frontière ne me parait pas envisageable. Tant bien même ce ne serai pas collé à Arcande, je trouve le RP assez bateau, vous parlez de pêcheur/bucheron etc, y'a rien qui les rappellent IG, c'est juste des maisons collés. Pas de bâtiment public prévu, on sens juste que vous avez fait ça vite fait pour garder vos maisons. L'architecture ... Bon, faut que je soit franc, c'est pas très beau. C'est plat, uniforme, pas du tout original. On dirait des cubes de bois géant. Le nom, j'en ai déjà parlé, il est illogique et totalement à revoir. Bref, pour moi, même si vous aviez présenté un super projet, ça aurait été probablement un non, car trop près d'Arcande. Malheureusement, c'est pas le cas, vous n'avez vraiment rien de votre coté pour négocier ce territoire, et même si vous vouliez vous installer ailleurs, votre post n'aurait pas suffit. Désolé, mais je suis farouchement contre votre projet.
  17. Pas du tout. Je joue en ce moment avec la Snapshot la plus récente et l'alchimie est très très rapide contrairement a Minefield. Donc Bug Non, conséquence du lag ambiant plutôt, tout comme les micro rollback décrit plus tôt par je ne sais plus qui. Comme dit par Soco IG : stop les élevages massifs de poules pour gagner de l'exp.
  18. Je vois pas trop l’intérêt de faire des combats en armures cheatés lors d'évent si les deux personnes ont des armures et épées de même puissance. Disons qu'une épée en cobble inflige 2 coeurs de dégat et que les armures en cuirs les réduisent de 1. 2 - 1 = 1, vous infligez donc 1 coeur de dégats au final. Si ton épée en diamant cheaté inflige 8 coeurs de dégat et que l'armure en diamant cheaté réduit les dégats de 7, 8 - 7 = toujours 1, ça revient donc plus ou moins au même :/ Le seul intérêt du stuff enchanté c'est d'être plus fort que son adversaire. Mettre deux stuff de même niveau face à face donne la même chose, quelque soit le niveau du stuff, donc autant économiser ses PA lors d'évent organisés en mettant des stuffs tout aussi nul de chaque coté.
  19. Euh, je suis fatigué, tenez pas compte de ce que j'ai dit juste avant Je pensais qu'elle voulait permettre de colorer les armures en cuir.
  20. C'est fou, ça ressemble étrangement au armures colorés en cuir qui existe déjà sur le serveur ce que tu nous décrit là ...
  21. Les vases, c'est pas un bug, c'est comme pour les meubles (cf. le début du topic). Le plugin de minecart bug de lui même, inversion ou pas, ça change pas grand chose
  22. Super_Pingouin

    Blablabla

    Thorgrin, le soir de la MaJ 1.4.5 (Désolé pour la qualité, c'est un screen de screen)
×
×
  • Créer...