Aller au contenu

Super_Pingouin

Minefieldien
  • Compteur de contenus

    2698
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Super_Pingouin

  1. Euh, en fait, grosso modo, c'est comme des panneaux marchands avec des dispensers sauf que c'est plus compliqué car y'a une deuxième monnaie ? Autant faire des échoppes taverniers classiques directement au bord de la route comme le souligne killermapper dans ce cas, c'est 1000 fois plus simple. Pour moi, l’intérêt de la suggestion est relativement limité (@Cérule : Vous avez essayé d'en parler aux modos pour avoir une dérogation pour pouvoir mettre un tavernier sur la route ?)
  2. Bien évidement, j'espère que ce seront les maçons qui crafteront les blocs de bitume.
  3. Ils sont pas dispo. D'après ce qu'avait dit dok lors de l'ouverture de Nabes, c'est des PNJ qui vendront les lingots aux joueurs.
  4. Boarf, c'était pas vraiment dans l'urgence. Un quart d'heure, c'est large (Par contre tout les joueurs cités étaient dans l'équipe bleu, l'équipe MF)
  5. Et surtout sans sauter une seule ligne *_*
  6. Je propose le craft du radar automatique par les ingénieurs.
  7. Pour ça, il faut d'abord passer paysan : devenir-paysan/devenir-paysan-t52288.html
  8. D'un autre coté si y'a pas de projet, y'a pas d'activité.
  9. Super_Pingouin

    présentation

    devenir-paysan/devenir-paysan-t52288.html
  10. Oui, j'ai demandé à un modo les logs IG, il m'a dit que c'était un certain Ragondindu92.
  11. Super_Pingouin

    Question

    devenir-paysan/devenir-paysan-t52288.html
  12. Mouais ... Parler de guerre me semble un peu exagéré. Dans les souvenirs, on vous a tapoté sur la tête et vous vous êtes jetés à genoux devant nous pour demander grâce. En plus, je t'offre un RP que j'avais écrit à l'époque sur la guerre et l'ouverture de notre arène PVP qui a jamais été publié sur le forum d'après mes souvenirs
  13. Si je poste si tard, c'est que je viens de découvrir avec effarement qu'une grande partie des projets historiques du serveur ont été grief, et de manière assez sévère. A la base, je me rendait à Nevah, quand j'ai remarqué que la statue de Soilah était un peu différente de d'habitude ... Des lunettes, une moustache et un faux nez ont été ajoutés à la statue. Une saucisse encore fumante a même été plantée dans l'illustre saint trident ! Je me suis dit que c'était vraiment très étrange que quelqu'un ait grief cette statue en rapport avec le trident de manière spécifique. J'ai de suite pensé qu'Erigor, le géant de la ville du St Trident avait peut être lui aussi été touché ... De manière analogue, le griefeur avait aussi sévit. J'ai donc passé à la loupe sur le carto la map de New-Stendel avant de me rendre compte avec stupeur que notre mystérieux grieffer n'était pas obsédé par le Trident, mais plutôt par les statues. Le géant d'Ourik s'est vu affublé d'oreille de la pin et d'une moustache. On peut voir qu'il tient aussi une carotte dans la main. Le colosse d'Heliopolis s'est fait travestir en une vulgaire Barbie. L'illustre morse de Fingelberg a été blasphémé en étant rabaissé à l'état de simple phoque de zoo par l'ajout d'un ballon avec lequel il semble jouer. Le golem de Mislaid a été enrhumé par notre griefer. Comble de l'insulte à Mislaid : Enfin, et c'est ce qui est sans doute le pire, le [barrer]Directoire[/barrer] Dominion n'a pas été épargné. Je sais, c'est dur à regarder. J'espère que la modération fera tout ce qui est en son pouvoir pour mettre au plus vite hors d'état de nuire cet horrible individu.
  14. Je suis moyen convaincu. J'ai peur que des trucs comme ça deviennent dégueulasse si les chaines se lient entre elles dans tous les sens. Ou alors, que les chaines posées comme ça donnent le même aspect qu'avec des barrières. Franchement, ça dépend comment c'est gerré, mais j'aurai plutôt tendance à être contre l'idée 1. Par contre l'idée 2 me semble pas mal. Tu devrais changer le sondage pour séparer "pour l'idée 1"/"pour l'idée 2"
  15. Euh, je suis le seul a pas avoir compris un traitre mot du contenu de ce post ?
  16. /me pense à un touilleur à salade ... /me essaye de penser à autre chose
  17. Super_Pingouin

    Et c'est le 50000 \o/

    Je crois, ça a un peu la même architecture, et surtout, le même terraforming.
  18. Super_Pingouin

    Et c'est le 50000 \o/

    Bah ouais, on découvre
  19. Super_Pingouin

    devenir un paysan

    devenir-paysan/devenir-paysan-t52288.html
  20. Super_Pingouin

    Et c'est le 50000 \o/

    10.12 PA pour que le delete soit fait en mon nom
  21. Bon anniversaire Lettow ! Déjà 14 ans, tu deviens vieux !
  22. Perso je trouve qu'une bûche + un briquet ça suffit, mais bon, si ça peut vous faire plaisir ... Osef pour moi.
  23. Cool, on va pouvoir de nouveau lancer un débat de 15 pages sur le commerce où les commerçants viendront se complaindrent d'à quel point leur vie est dure et où les autres viendront critiquer le fait que les prix en boutiques sont trop cher mais que les commerçants rachètent trop peu cher. \o/ Sans être spécialement pro-commerçant riche comme crésus ni pro-prolétaire en colère, je trouve que ton post va trop loin. Tout d'abord, c'est pas parce que tu mets un spoiler que tu peux te permettre d'ignorer les règles de savoir-vivre sur un forum. On peut être en désaccord avec quelqu'un et rester poli, et c'est pas parce que je met un spoiler que j'ai le droit de t'insulter de tous les noms. Ton post va uniquement attiser des tensions latentes dans la communauté :/ Ensuite, concernant le contenu en lui même de ton post, je trouve ça vraiment nul de stigmatiser une 100aine de personne. Ce que tu dépeins, c'est un gros cliché. Certes, certains commerçants sont comme ça, mais à mon avis, la grande majorité des commerçants valent mieux que ça. Ta vision du serveur est tellement manichéenne que ça en fait peur ... L'économie, que tu le veilles ou non, est inextricablement lié au serveur. C'est entre autre, elle qui permet de faire vivre le serveur (financièrement IRL, j'entends). Elle permet aux nouveaux joueurs motivés de jouer gratuitement sur le serveur en se payant un cubo sans dépenser d'argent IRL. Elle fait même plus ou moins partie du gameplay de Minefield. Si certains aiment négocier leurs marchandises pendant des heures, et bah, grand bien leur fasse. Ils en débattent entre eux sur le forum, pendant des dizaines de pages, ils sont contents, et tant mieux pour eux. Si toi, personnellement, ça te plait pas, tu peux passer outre en farmant ou en faisant des échanges avec les autres. Et si vraiment que certains fassent ça à coté de toi t'insupportes totalement, ce serait plutôt à toi de partir ailleurs. Pour moi, ce ne sont pas seulement ceux qui vouent un culte sans borne à leur bourse qui ont du mal à comprendre qu'on est sur un jeu, mais également les réac' qui repoussent tout en bloc. Y'a du bon et du mauvais dans l'économie, c'est tout. Au passage, quand on parle de défoncer l'économie, ça sous entend aussi, assez souvent, une trop grande facilitation du jeu via un nouvel ajout (vu que la difficulté à obtenir une ressource est relativement proportionnelle à son prix en boutique). Ou alors c'est un argument bateau quand on est contre une suggestion (et oui, malheureusement, ça existe), du coup, il suffit de pas en tenir compte. Le fait que tu dises que les commerçants ne donnent jamais rien risque d'en faire rire (jaune) plus d'un. J'aurai même tendance à dire l'inverse. C'est quand on est non-commerçant qu'on devrait être plus proche de ses PA pour ne pas tout gaspiller et se garder un pécule "de base" pour les choses importantes, alors que quand est commerçant un peu plus riche (pour certains) tu peux te permettre de donner sans moins regarder à la dépense pour les projets qui nous plaisent. Enfin, ne laisser que le troc entre joueurs n'aurait pas changer grand chose, y'aurai eu une marchandise (comme le diamant ou l'or par exemple) qui aurait servi de valeur étalon et donc de monnaie, déplaçant uniquement le problème plus loin. Enfin bref, tout ça pour dire que descendre en règle tout les commerçants c'est nul, tout comme les défendre aveuglément.
×
×
  • Créer...