Aller au contenu

Thorun

Minefieldien
  • Compteur de contenus

    34
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Thorun

  1. C'est un peu vulgaire serte, mais le joueur est de bonne fois, c'est pas comme si on avait beaucoup de nouveaux. On va vraiment l'empêcher de jouer pendant un mois parce qu'il a un pseudo avec un jeu de mots douteux ? Je connais les règles sur Minefield, mais regardez : C'est déjà arrivé.. on aurait pu dire qu'il faisait l'apologie des drogues, mais non. Ob1 va changer son pseudo, mais laissons le jouer en attendant, non ? (C'est de plus en plus rare les gens qui ont envie de découvrir Minefield, ne le coupons pas dans son élan.)
  2. Désolé pour le long post, je me suis lâché, j'espère que ça servira à quelque chose. Thorun
  3. Bonjour, Peut-être des années que j'attend de pouvoir dire ce que je pense.. Je ne suis pas un nouveau joueur à proprement parlé, je joue depuis 2012 mais ne viens pas tout le temps, je passe tous les 3 ou 4 mois, voir les changements et ressentir la nostalgie. Je vais sur mes 22 ans, et j'ai quand même l'impression d'être jeune pour la majorité. J'ai tellement de chose à dire que je ne sais pas par quoi commencer. Il y a tellement de points positifs, j'aime tout dans le système Minefield à la base. J'aime à un tel point Minefield, qu'il m'est impossible de jouer sur un autre serveur, et ça depuis des années. Je vais me concentrer sur le pourquoi les gens et surtout les jeunes ne restent pas. 1. L' activité est quasiment nul, et surtout pour ceux qui se connectent tard comme moi. Il y'a très peu de nouvelles personnes qui restent ce qui donne encore moins envie de rester connecter. C'est logique mais c'est important de le signifier, je pense. 2. Il y a une trop grande formation sur Minefield, tout est scripter selon ce que les anciens décident, je sais bien que certains ne s'en rendent pas compte, mais je pense que les nouveaux veulent venir s'amuser, découvrir, rigoler, et que ce qu'on leur propose c'est de rentrer dans un projet, pour aller farmer pour ce dit projet, construire pour ce dit projet, il faut s'unifier pour une cause plus grande, dans l'idée c'est bien, dans la réalité c'est chiant, et sans projet tu te sens seul et pas intégré. 3. Il est trop dur de vivre par sois même sur Minefield, si on aime jouer seul ou juste avec ses amis, et qu'on arrive sur Minefield comme ça, on nous met directement sous le nez que ce sera dur voir impossible, et qu'il vaut mieux rentrer dans un projet pour se faire accepter et se former aux bonnes manières de procéder sur Minefield. Il y a trop de procédures, et c'est trop contraignant pour les nouveaux joueurs, on ne leur propose pas assez de vivre leur propre aventure à leur arrivé. 4. Je pense que les nouveaux veulent leurs aventures, leurs projets, leurs idées, ils veulent avant tout pouvoir accès aux même bases que les anciens sans avoir cette impression d'infériorité si poussé au début. Certains diront que j'abuse, peut-être que ça ne s'applique pas à tous les nouveaux, mais j'en connais tellement. Comme je l'ai dit, je joue depuis 2012 et j'ai invité sur le serveur des tas de nouveaux ( à peu près une dizaine ), et ils ont tous finit par partir en me disant la même chose : "ce serveur est trop basé sur les procédures, on ne s'amuse pas assez, je n'ai pas envie de rester". 5. La modération, vaste sujet, je ne la trouve pas mauvaise, elle est juste trop différente. Certains sont vraiment sympas, ils nous font jouer, ils sont drôles et acceptent quelques écarts pour nous permettre de nous sentir bien. Quand d'autres sont froids et distants, appliquant juste à la lettre le règlement. Je vais parler de mon ressenti par rapport à ça. J'ai une maison sur Stendel avec un ami, la maison à été visité plusieurs fois par la modération, sans aucun soucis. Et là je ne m'étais pas connecté depuis 5 ou 6 mois, et paf, la maison à été cut des deux côtés parce qu'elle dépassait de 3 blocs. Le modérateur à cut les arbres à la moitié en laissant l'autre moitié comme ça.. Il a laissé les blocs de verre volé dans les airs, sûrement ceux qu'il a utilisé pour le cut, et il a rebouché le sol et m'étant de gros carrés de terre. Sur le côté gauche de la maison c'était une écurie, avec deux ou 3 chevaux, ils se sont tous échappés. Il y avait un message à l'entrée de la maison où était marqué que la prochaine fois, c'est la maison qui serait cut. Certains diront que le règlement est le même pour tous et ils ont raison, mais la maison avait déjà été visité par d'autres modérateurs, qui m'ont dit qu'il n'y avait pas de problème car ça gêne personne. Quand mon ami s'est connecté, il m'a dit "merci, au revoir." et ne s'est plus jamais connecté. Alors, on peut en déduire quoi ? Il y'a de gentils modos et de méchants modos ? Je ne pense pas, c'est juste que certains nous donnent l'impression de nous donner moins d'intérêts. 6. Qu'est-ce qui attire les gens ? Selon les gens que j'ai rencontré : Les quêtes, les donjons, les nouveaux blocs, les accessoires, pour la majorité. 7. Le regroupement, c'est je pense un problème, quand on veut jouer à plusieurs, si on est plus de 3, on ne peut pas faire nos maisons les une à côtés des autres sinon il faut faire parti d'un projet, ou alors se déclarer comme un "regroupement de joueur" sur le forum, les nouveaux joueurs ne veulent pas utiliser le forum, faut pas se mentir. 8. Les rangs, je pense qu'il faudrait plus de rangs différents et peut-être différents moyens de les atteindre. Le rang Paysan ne donne pas envie, la couleur est fade, les possibilités sont fades aussi (le cheval par exemple). Faire des rangs intermédiaires simples, et d'autres un peu rares, ça donnerait, je pense, envie aux joueurs de s'intégrer et de viser une place sympa. 9. Les métiers, les blocs réservés à ces métiers : c'est sympa, quand il y a du monde mais quand il n'y en a pas, c'est pas facile. Je pense que certains blocs doivent être réservés à des métiers, mais les variations de blocs devraient être craftable par tout le monde. Exemple : Quand tu as trois blocs de laiton, tu ne devrais pas avoir à repasser par le forgeron pour faire des dalles. ( Ce n'est que mon avis ). Mais je pense que ça pourrait aider les joueurs à se débrouiller seul. Et c'est plus satisfaisant pour les nouveaux joueurs de se débrouiller par eux mêmes, du moins au début. 10. Dernier point, l'amitié, je pense que c'est important de finir sur une note positif, y'a beaucoup de belles personnes sur MF, j'en ai rencontré pleins, et j'ai même rencontrer un de mes meilleurs amis sur MF, on se voit en vrai au moins une fois par an, ce n'est plus juste un jeu, c'est devenu réel. Et qu'est-ce qui nous a vraiment liés ? La période de Noël. Je m'explique, je pense que Noël est un gros plus pour Minefield, tout le monde est plus ou moins réuni au même endroit, on joue, on rigole, y'a des quêtes, du défi et une ambiance de dingue. Faudrait pas qu'on perde ça, et si possible faire encore mieux. Pour conclure, j'aime Minefield, même si je n'y fais plus rien et que je ne m'y connecte que rarement, ça reste mon serveur Minecraft de coeur. J'y reviendrai toujours, toute ma vie je l'espère. Merci et bonne lecture, Cordialement, Thorun
  4. @Saboteur_Dragnir, @glandudu68, @Thalkion, @Jihair, @SaguyaOotsuki, @The-Darkalne, @Ghideon ! Merci beaucoup pour vos retours positifs ! Et pour ce qui est du coffre en bois de chêne, je demande justement votre avis par rapport à ça dans la suggestion. Mais pour l'instant je pense comme toi, on devrait laisser le coffre "basique" et rajouter celui en bois de chêne, à part entière.
  5. @duboys t'as testé "java -jar BuildTools.jar --rev 1.13.2" ou "java -jar BuildTools.jar --rev lastest" ? (Y'a un rapport entre le mcp et l'api forge ?) edit: je me suis mélangé les pinceaux avec le server, euh bah le mcp 1.13.2, je sais pas où il est :p
  6. Et bien pas de soucis, Je tiens quand même à dire que ces coffres s'utiliseront toute l'année, et qu'il auront juste un petit plus pour Pâques, comme les coffres actuels avec Noël. Alors les cadeaux, ce sont visiblement des pnj et non des blocs et ils ne peuvent 'pas être obtenu par les joueurs, finalement si on suit ce que tu dis, autant réutiliser le coffre pnj de la fin du donjon "Manoir Globos", je ne pense pas à mon sens que ce sois la bonne solution pour l'effet désiré. Pour répondre à ce que tu disais par rapport à la mise à jour 1.14, non (de ce que je sais) aucune entité de type "coffre" ne va être ajouté en jeu, d'où ma suggestion. Le nom que tu cherchais est sans doutes "ressource pack", l'idée n'est pas mauvaise, mais finalement qui va télécharger un ressource pack unique à Pâques ? Personne, donc le fait de l'intégrer en jeu simplifie la chose pour tout le monde, même le serveur. Enfin, je pense que nous avons deux points de vus différents, tu penses qu'il faudrait peut-être ajouter du contenu facultatif au jeu et moi je pense que ce serait bien d'ajouter du fond, d'enrichir le catalogue et le proposer à tous les joueurs sur la même base. Merci d'avoir dit ce que tu pensais. Thorun
  7. Waaaaait, J'ai pas tout compris... Les coffres sans fond se sont répandus depuis des mois, ce que je veux dire par là, c'est que vu qu'on a maintenant ces coffres, l'intérêt de ma suggestion n'est pas utilitaire, et l'utilité qu'elle pourrait avoir n'entraînerai donc pas de lags. "surtout si c'est pour des textures qui s'active une fois par ans."... Alors, tu as soit mal comprit soit je ne comprend pas, je dis qu'en rajoutant ces coffres (qui n'ajoute que de la diversité de contenu), on pourrait en profiter pour étendre une "fonction" de minecraft, et je propose une utilité qui me semble être intéressante. Ensuite, l'intérêt de ma suggestion n'est pas que pour Minefield, mais pour moi aussi, je voulais réaliser cette "création" par moi même, donc demander "des blocs comme les cadeaux MF", je n'aurai pas trouver ça intéressant pour moi. et je ne sais pas si je me trompe, mais les cadeaux dont tu parles ne sont pas des blocs solides, on peut rien mettre dedans selon mon souvenir. Perdre la notion de réelle coffre, serait un vrai manque de sens. Et puis finalement j'ai une question à te poser, ce que je propose n'est qu'un ajout, qui ne change en rien ta manière de jouer ou de profiter de Minefield, cela ajoute juste de la variété. Donc j'imagine qu'en disant non, c'est parce que tu penses que l'ajout ne mérite pas que Socolin ou Woofi y passe du temps à coder/l'ajouter en jeu ? C'est pourquoi je dis plus haut que j'ai déjà tout réaliser, la partie client, comme serveur. (En vrai, je m'attendais pas à recevoir un NON si violent, je défend un peu mon bébé, plus que ce que je ne m'imaginais faire.) En tout cas, merci de débattre et de donner ton opinion @duboys ! Thorun
  8. Saluté, Bon et bien nous voilà, je viens de lire le post de @Socolin pour faire une suggestion de manière correcte. J'aimerai d'abord vous racontez pourquoi j'en suis arrivé là. Partie chiante où je raconte ma vie: Ma passion pour l'informatique m'est venu petit, vraiment, ma mère étant elle même informaticienne, cela m'a toujours intéressé. Je ne vais pas rentrer dans les détails, mais pour faire simple, comme beaucoup d'entre vous je suis passionné de jeux vidéos et j'ai découvert Minefield en 2011. C'est qui m'a poussé à commencé un BTS SIO (informatique), c'est finalement Minefield, et plus particulièrement Socolin, qui ont animé en moi ce désire d'aller voir derrière le simple plaisir de "joueur". A cette époque j'étais jeune et naïf, je ne pensais pas au travail qu'il pouvait y'avoir derrière certains jeux, plateformes, applications, logiciel, sites web, etc... Mais revenons à mon insouciance d'enfant, je devais avoir entre 13 et 15 ans et je cherchais par tous les moyens sur internet une façon d'apprendre à faire mes propres ajouts à Minecraft, mon historique était remplit de "modding minecraft". Finalement vers 16 ans, trouvant les versions de Minecraft de plus en plus dure à "modder", je laisse tomber peu après la 1.2.5 ! Je vieillis et nous revoilà après ma première année de bts, des connaissance en plus et surtout une manière de penser qui ne me permet pas de lâcher l'affaire, je me dis il y'a quelques semaines que ce serait bien de voir si je réussirai là où j'échouais plus jeune. Dans un certain sens c'était aussi pour moi le moyen de rester proche de Minefield, au moins dans la tête. Et nous voilà presque 3 semaines après, je cherchais toutes les nuits à augmenter mes connaissances en Java puisqu'elles étaient quasi nulles, tellement concentré que ça m'en a fait arrêter de fumer (au moins la nuit). Je devais apprendre et pour ce faire j'ai décidé de me fixer des objectifs de plus en plus gros, au début un bloc, puis finalement des entités etc.. Donc ne vous attendez pas un truc de ouf, ma petite suggestion n'est pas énorme et même si elle est rejetée, j'aurai appris pleins de choses et j'aurai eu le plaisir de le faire pour moi. Partie moins chiante: Je suis parti sur quelque chose de faisable par moi, donc au début je m'étais dit : "oh, un nouvel alcool, comme le vin par exemple, ce serait sympa que j'essaie", finalement ça demandait un engagement niveau temps que je n'avais pas, vu mes qualifications actuelles. J'ai ensuite cherché dans la partie Suggestions du forum, et je suis tombé sur pleins de trucs qui intéressaient les joueurs et qui m'intéressait aussi, mais la plus part de ces suggestions ont soit déjà été implémenter, soit Minecraft compte le faire dans les prochaines mise à jour (donc inutile). Et puis, en me promenant sur Google, je suis tombé sur un mod qui s'appelait "IronChest" je crois, et là j'ai eu le déclic. Pourquoi ne pas ajouter de nouveaux coffres sur Minefield, finalement ça me parait logique, Minefield précurseur à Minecraft, avait ajouter les variantes de bois sur les trappes, les portes ou même encore les échelles, etc.. mais pas le coffre, ni la table de craft. La table de craft, je pense qu'on peut s'en passer, des coffres en fer, etc.. moi je suis pas pour, ça fait pas médiévale/fantasy. Mais juste rajouter les variantes de bois du coffre ? Moi ça me parait une idée digne de Minefield. Partie technique: Je me suis donc fixé des critères avant d'essayer de mettre ça en place. -Je ne devais pas rajouter d'entité, personne n'aime lagguer, moi non plus. -Rester dans l'esprit de Minecraft et de Minefield. -Garder la même base que le coffre et finalement que ça ne soit qu'un ajout décoratif ou rp. J'ai finalement réussi à intégrer de nouveaux types de coffres et on a plusieurs possibilités dont je vous laisse débattre avec moi, si la suggestion vous plaît. Soit on considère que le coffre basique est le coffre en bois de chêne, soit non. Je m'explique, en fonction du craft qu'on peut décider de choisir, ça change tout : Soit le coffre basique se craft uniquement avec les blocs de planches en chêne et donc il est considéré comme le coffre en chêne. Soit on laisse le craft tel qu'il est, c'est à dire faisable avec tous les types de bois, et on rajoute un craft par dessus, par exemple: Voilà, je vous laisse me donner votre avis sur ça. (dans le cas où le coffre basique n'est pas égale au coffre en chêne, il faudrait rajouter un coffre en chêne) Et voici quelques rendus en jeu des coffres (ps: je précise que les textures ne sont pas de moi, je les ai trouvé sur internet et elles pourront donc être refaites partiellement ou totalement.) Il y a un intérêt en plus à ces coffres c'est que vous pouvez les posez les uns à côté des autres vont qu'ils sont considéré comme des types de coffres différents ! Une idée intéressante qui pourrait être développé là dessus est par rapport au rendu de ces coffres, nous savons tous que pendant la période de noël, le coffre et le double coffre, changent de textures et se mettent aux couleurs de Noël grâce à cette "fonction" : public TileEntityChestRenderer() { Calendar calendar = Calendar.getInstance(); if (calendar.get(2) + 1 == 12 && calendar.get(5) >= 24 && calendar.get(5) <= 26) { this.isChristmas = true; } } pourquoi ne pas rajouter une "fonction" pour Pâques, tous les coffres se transformeraient avec une texture d'oeufs de Pâques et nous pourrions faire un énorme événement où les coffres seraient placés sur une zone avec différentes sortes de cadeaux à l'intérieur. Une chasse aux oeufs quoi ! Perso, je trouverai ça sympa. Pour ce qui est maintenant de ce qui pourrait empêcher cette suggestion de voir le jour : L'inutilité: c'est vrai au final ce ne sont que des coffres avec des textures différentes, mais l'intérêt se trouve dans l'ambiance, pour des projets par exemple, ou pour des quêtes, certaines zones pourraient donc se voir offrir un petit cachet en plus et un rendu bien meilleur. Le lag: Ces coffres ne sont que des coffres, ils utilisent tous la classe BlockChest.java donc il n'y pas de nouvelles entités, ces coffres ne sont finalement là que pour remplacer vos coffres déjà existants et vu qu'on possède maintenant tous des coffres sans fond, le risque d'avoir des lags par l'ajout de ses coffres est nul. Si la suggestion vous plaît, je proposerai sûrement dans le futur de rajouter une fonction sur tous les coffres permettant par un simple shift clic droit avec un lingot d'or dans la main, de changer la serrure du coffre en dorée. Merci de votre lecture, j'attend avec impatience les retours (je sais que je n'ai pas demandé d'avis aux joueurs sur cette suggestion, mais je ne me connecte qu'entre 3h et 7h du matin, donc c'est compliqué). (J'ai rédigé ça à la va vite, désolé s'il y a des fautes, je les corrigerait. Pareil s'il y a des oublis.) Cordialement Thorun
  9. Je vais aller me reposer, je regarderai demain matin ! Bonne nuit @dokMixer Thorun
  10. Je cherche, je tombe sur des trucs qui pourraient m'aider : https://starcraft2.com/fr-fr/profile/2/1/251536/summary https://eu.diablo3.com/fr/search?f=post&amp;a=Avenïlr%23746&amp;sort=time Je pense que c'est lui.
  11. Oh est-ce que https://worldofwarcraft.com/fr-fr/character/hyjal/Avenïlr c'est bien ton frère ?
  12. Hey, je vais chercher ! Mais dis moi déjà si c'est une de celles là : https://www.dailymotion.com/video/x8ghsm https://www.dailymotion.com/video/xch5s8 https://www.dailymotion.com/video/x2sf06 ?? Ne connaissant rien de ton petit frère, à part ce que tu as dit, c'est compliqué. Il avait quel âge ? Quel style de voix ? (y'en avait-il (des voix) dans la vidéo ?) Avec des amis ? Son prénom peut être ? En attende de ta réponse ! Thorun
  13. Alors, bonjour ! Je ne lis que rarement les présentations des joueurs, mais j'avoue que je suis heureux de ne pas avoir loupé celle-ci. Je te souhaite la bienvenue sur Minefield ( en espérant que tu réussisses le quizz héhé ) ! J'imagine que tu es fan du Seigneur des Anneaux, c'est une bonne chose ! Maintenant parlons business, je vend mon compte Minecraft pour 600 Euros, mais pour un fan, ça n'a pas de prix ! LOL A bientôt ! Thorun
  14. Hey Loïc ! Je vois que ton problème n'est toujours pas résolu. On avait passé toute une soirée à essayer de le résoudre. Pour changer ton adresse e-mail il te faut tes questions de sécurité. Pour changer tes questions de sécu, il te faut ton adresse mail. Te voilà bien bloqué. Après avoir chercher un peu partout, il n'existe qu'une seule solution, il te faudrait retrouver ton ID de transaction. Ce serait une preuve pour mojang que tu es bien le titulaire du compte, mais là encore rien n'est sûr, tout dépend de comment tu as acheté Minecraft, le service que tu as utilisé, l'adresse mail possiblement liée, si tu possèdes encore ta carte bancaire ou non, je te laisse regarder par toi même si tu peux récupérer ton ID ou non : Lien. Tiens moi au courant de la suite, mon tel ne marche plus mais tu peux m'appeler sur discord. Bisous et bonne chance ! Thorun
  15. Thorun

    Torcan

    Bonsoir @glandudu68, 1. Des images / Illustrations ? J'en avais fait pleins, mais j'ai récemment eu un problème avec Thalkion, ce qui a tout annulé alors que j'y travaillais depuis plus d'un mois. Le territoire ayant changé et sachant que je travail. Mes journées sont donc chargées, quand je rentre le soir, j'ai envie de jouer et de construire, faire des illustrations c'est terminé. (Je dis tout ça par épuisement, pas par dédain.) 2. Le territoire me convient. Je n'aime pas construire en solo, comme expliquer plus haut, j'ai pas d'inspi et ça m'ennuie. Ta blague sur le splash est très drôle, je suis désolé si j'ai pu créer un choc dans l'esprit de Stalroc, mais je tiens à préciser que je lui en avais parler, qu'il m'avait demander des faire des modifications, celles-ci une fois faites, il m'avait donné son accord sur mumble. Je suis un peu déçu de sa réaction si vive, mais tant pis. 3. Je ne savais pas quelle longueur faire pour le rp, j'ai donc été voir le rp d'autres villes et je me suis basé là dessus pour la taille en faisant même plus que certains. Je n'avais pas envie de faire un livre pour le plaisir de faire un livre, j'ai raconté la création de Torcan sans superflu. Cordialement, Merci, Thorun.
  16. Thorun

    Torcan

    Bonsoir @QuentHolmes, La zone est effectivement très grande. Mais elle est d'une taille correct pour le projet que je compte faire. De plus, nous ne serrons pas que deux, mais j'ai préféré ne pas afficher les 2 ou 3 autres personnes car elles ne seront présentent que certains jours et qu'elles n'ont pas souhaitées être affichées comme membre du projet à part entière. J'ai vu des zones plus grandes être gérées par une seule personne, alors j'estime en être largement capable mais je comprend ton inquiétude. Merci, Thorun.
  17. Thorun

    Torcan

    Bonsoir @Stalroc, Il est vrai que je me suis inspirer des constructions de Simurgh, mais j'en avais parlé avec toi Stalroc. Je devais effectivement signifier le lien avec Simurgh comme convenu, mais je tiens à dire que tu m'avais donner ton accord pour cela. Ma demande n'étant pas finit, je comptait rajouter tout ça. Ps: Tu m'avais même demandé de faire des modifications, que j'ai faite et que tu as acceptées. Cordialement, bonne soirée, Thorun.
  18. Thorun

    Torcan

    Bonsoir @Thalkion! C'est du passé on va dire.. Je compte faire quelques canaux traversants la ville, mais rien de comparable à Venise. Des HMS tel que ceux de Wariow ? Pourquoi pas, mais n'ayant jamais essayé de faire un bateau sur minecraft, cela serait un défi pour moi.. pourquoi pas ! La zone forestière n'est pas réellement au centre aujourd'hui, je compte par la suite mettre sur le forum l'avancé des zones que je ne montre pas tout de suite, tel que les zone de verdures et la zone portuaire principalement ! Je dois dire que j'ai beaucoup de mal à construire en solo, sur le serveur, l'ambiance me porte et je suis beaucoup plus créatif et en mesure de construire quelque chose d'agréable. Merci à toi ! Bonne chance pour ton extension !
  19. Thorun

    Torcan

    TORCAN Bonjour, je viens à vous, présenter mon projet, celui qui me tient à coeur et que j'imagine depuis plus ou moins un mois. Je vais essayer de faire simple, parce que c'est mieux ? 1. Introduction: Torcan est un projet que j'imagine depuis quelques temps et qui est important pour mon application sur Minefield, ainsi que ma motivation. C'est une ville, simple, dit "Projet d'habitations", mais pas que. La ville sera basée architecturalement parlant, sur des villes comme Venise. C'est à dire, beaucoup de rouge et de blanc, les toîts seront en tuiles et/ou en briques, les murs en laines blanches et/ou en marbre blanc et la base de la maison sera en pierre et/ou en acier. Tous les matériaux que j'ai cités ici seront appliqués sur les habitations, en fonction de la zone (quartier) et de la richesse du joueur. Un château surplombant la mer sera construit. Ne vous inquiétez pas, il ne fera pas tache dans le paysage et ne gênera pas la vue de Grabah, sa hauteur n'étant pas incroyable et sa largeur réduite, il ne fera qu'embellir le paysage déjà présent et me permettra d'avoir un endroit où dormir. Torcan sera une ville portuaire, calme et accueillante. Deux ou trois petites rivières viendront se glisser dans les terres, pour que nous puissions mettre des ponts, toujours dans le but de rendre plus joli. Torcan possèdera un grand espace de végétations, à peu près 50% de la zone, ayant constaté que Grabah est un projet vraiment très désertique, nous n'allons pas constuire des méga châteaux de la mort qui tue à trois blocs de leurs déserts. Cette grande zone jaune, sera mise en valeur par la démarquation que nous allons produire, des constructions en adéquation (montagnes, fausses, failles, etc..). De plus, nous comptons faire de la coupure une zone non-habitable, de manière à former une zone respectueuse de nos voisins. Dans l'avenir nous aimerions aussi créer un donjon, entre la zone d'Ysgarlade et les cours d'eau sur notre frontière vers Ysgarlade, tout en restant dans notre territoire. La zone d'habitation sera un espace restreint, de part notre volonté de faire une ville "serrée", pleine de petites rues, très bien décorées et fleuries. 2. Résumé: Torcan, ville d'inspiration Italienne du 16/17 ème avec notre patte quand même. Détails techniques: => Nom: Torcan => Dimensions: 700*450 => Hauteur: Je ne sais pas comment la calculer, si on prend le point le plus haut (château) on devrait arriver à x=180 et les maisons pas plus de x=100. => Zone de construction: Sur terre, et sur la mer (un peu). => Objectif du Projet: Habitation, décoration, Rp => Personne responsable du projet: Thorun => Personne participant à la vie du projet: Thorun, Artanior, (la liste s'allongera, je ne cherche personne actuellment). 3. RolePlay Chapitre 4: Installation Cela fait maintenant deux années, deux ans que je voyage avec Thirélia et Thox. Ils sont devenus ma nouvelle famille et nous cherchons à nous établir quelque part. Les recherches sur nous se sont arrêtées depuis quelques mois déjà, il est donc temps de bâtir quelque chose de durable. Thox étant un ancien tavernier, nous prirent le chemin de son ancienne taverne à Larkeo. Après trois jours de marche, forcés de constater que la maison avait été rasée et que plus rien n'était comme avant. Etablissant un camp de fortune pour passer la nuit, je me sentais observé, pourtant personne à l'horizon. Le lendemain, alors que nous allions partir pour Novum, où des contrées verdoyantes et vierges de toute civilation nous attendaient, un homme sortit des feuillages. Pas très grand et un peu trapu, habillé en officiel de la garde Stendelienne, il cria: "Vous là-bas, oui vous". N'étant pas armés, nous restions calmes. Il se rapprocha et nous demanda: "Qui vous a permis de dormir sur ces terres ?" Je répondis alors que nous n'étions que de passage et que le sommeil nous avait joué un mauvais tour. Le garde commençait à se détendre et dit alors: "Se sera 5 Pa par tête de pipe!". Je sortis de mes poches quelques sous, il me restait 11 Pa, autant dire que nous étions foutus. Je donnai les 11 Pa qu'il me restait et l'homme me regarda en souriant, il sortit alors l'épée de son fourreau qu'il portait à la taille et coupa net l'oreille de Thox. L'officiel partit, fier de lui.. nous avions survécus, mais Thox saignait beaucoup. Je partis en courant, chercher de l'aide, laissant Thox et Thirélia pour aller plus vite. Au bout de.. je ne saurai dire combien de temps j'ai couru, mais je n'avais jamais couru autant de ma vie.. un homme apparut devant moi, habillé tout en jaune, il tenait une hâche dans la main, sûrement un bûcheron. Il me dit alors de me détendre et me posa des questions: "Qui es-tu ? D'où viens-tu ? Et pourquoi es-tu si essoufflé ?" Je répondis brièvement à ses questions, la hâte me faisait bafouiller. Je réussis à lui expliquer notre situation et il me suivit jusqu'à Thox et Thirélia. Arrivés sur place, il n'y avait plus personne, une vilaine tache de sang restait sur le sol, mais rien, plus rien, comme s'ils avaient été emportés. Pendant des heures nous avons cherché, tellement que la nuit allait bientôt tomber. L'homme m'a alors ramené dans son habitation pour passer la nuit. J'arrivais dans une ville que je ne connaissais pas, où il n'y avait pas grand monde. La ville se nommait "Ysgarlade", c'était en fait le royaume dont Thox nous avait parlé, qui avait totalement changé. Plus rien n'était comme il l'avait décrit, sauf les gens. Gentils et serviables, la femme de Romy, (oui l'homme en jaune s'appelle "Romy"), et lui même, m'ont proposé de me reposer et de manger chez eux pour pouvoir repartir dans de bonnes conditions le lendemain. Chapitre 5: Enlèvement Je me réveillais après une nuit agitée, prêt à repartir chercher mes compagnons. Un homme du voisinage venait prendre son petit déjeuner chez Romy quotidiennement. Un riche homme, pas vraiment vaillant, mais toujours calme. Durant le repas, la discussion allait bon train et l'homme dit : "Paraît-il qu'hier soir, la montagne se serait encore ouverte, des lumières éblouissantes en ont jaillies." Je me posais des questions.. : "Pourquoi la montagne se serait-elle ouverte ?" L'homme répondit : "La montagne est une façon de parler par chez nous. En réalité, c'est une sorte de château souterrain dont les portes sont posées sur le flanc de la chaîne de montagne au sud de notre belle ville." Encore plus de questions me vinrent : "A quoi cela sert-il ?", il m'expliqua : "Dans nos encyclopédies, il est dit que ce domaine dans la montagne appartenait à Torcan, une divinité solitaire, pas vraiment accueillant et immortel, il règne sur l'espace vierge entre Ysgarlade et le désert du temps". L'endroit où nous avions dormi hier faisait donc partie de son territoire, l'éventualité que mes compagnons se soient faits enlever par cette divinité me paraissait de plus en plus grande. Je décidai d'aller vérifier par moi-même, Romy me proposa son aide, et nous partions tous les deux vers le repère de cette divinité, sans savoir ce qui allait nous attendre là-bas. Pour monter de façon à ne pas tomber, nous avons préféré suivre la chaîne de montagnes et avancer au fur et à mesure. Après une bonne demi-heure de marche, nous arrivions à la moitié du trajet quand tout à coup, sur le flanc de la montagne nous vîmes un homme allongé, mort ou vif nous ne le savions pas. Romy s'approcha doucement et demanda : "Monsieur, vous m'entendez ? Vous allez bien ?". L'homme ne répondait pas, sa position et ses habits déchirés, nous laissaient à penser qu'il était tombé du ravin situé plus haut. En touchant son pouls, je me rendis compte qu'il était toujours en vie et nous ne pouvions tout simplement pas le laisser ici. Nous l'avons porté et avons décidé de rebrousser chemin pour que la femme de Romy puisse essayer de le guérir, il pourrait peut-être nous en apprendre davantage, me suis-je dis. Trois jours plus tard, l'homme se réveilla brusquement en demandant "Où est mon arc ?!". Personne ne le savait, je lui dis alors de se calmer et de nous expliquer qui il était et ce qu'il faisait à demi mort sur le flanc de la montagne. Il me répondit : "Je me nomme Artanior, j'étais en quête d'un endroit où m'installer quand j'ai aperçu au loin une énorme porte s'ouvrir dans la montagne. Je me suis rapproché pour voir ce qu'il se passait et une ombre gigantesque est apparue devant la porte, j'ai entendu une femme gémir et.." Artanior ne voulait pas finir sa phrase, alors je demandai : "Et quoi ?!". Il prit une grande respiration et dit : "Et je pensais que quelqu'un était en danger alors j'ai tiré sur l'ombre.. la chose s'est étendue sur le sol et un grondement féroce est sorti de la porte, un son que je n'avais jamais entendu, cela m'a glacé le sang et je suis parti en courant. Après, le trou noir, plus de souvenirs." C'était sûr, il fallait aller voir derrière cette porte. Artanior nous accompagna, lui aussi voulait savoir la vérité et bien entendu retrouver son cher arc. Chapitre 6: Torcan Dans l'après midi, nous arrivions tous les trois devant l'immense porte, elle était fermée, et rien ne bougeait. Le vent était froid et des fumées blanchâtres sortaient d'une statue acollée à la porte. Juste au pied de la porte nous trouvions du sang et le fameux arc d'Artanior. Il s'était bel et bien passé quelque chose par ici. Nous avons décidé d'attendre près de la porte de façon furtive. Quand la nuit commença à tomber, la porte se dévèrouilla toute seule, cela faisait froid dans le dos. Je me proposai pour aller regarder à l'intérieur et mes deux acolytes attendaient que je leur donne le feux vert. Dedans tout était noir, on ne voyait presque rien si ce n'est la trace de sang. J'ai finalement appelé mes deux amis à rentrer dans le domaine et nous avons suivi la trace de sang qui brillait. Là, nous avons parcouru une dizaine d'épreuves (que je ne vais pas détailler car donjon à venir), puis, nous sommes arrivés devant la divinité.. Une immense statue ornée de pierres scintillantes. En réalité le dieu se cachait derrière, à peine plus petit que la statue, l'homme était vieux et avait les yeux rouges comme des rubis. Torcan se retourna vers nous et cria : "Je vous attendais, vous êtes ceux qui ont abattu mon loup. Vous allez en payer le prix fort". La grande ombre qu'Artanior avait fait se coucher était en réalité le loup de Torcan. La veille puissance nous défiait du regard, puis il sortit une sorte de sceptre que nous n'avions jamais vu. Nous étions sur nos gardes.. en un claquement de seconde Romy se fit foudroyer et mourru. Torcan dit : "Une vie pour une vie", nous étions perdu, Romy était mort, nous ne pouvions plus bouger sous l'effet du choc. Torcan commençait à rire aux éclats et s'écria : "Regarder comme il est simple de prendre ce qui vous est cher, maintenant je vais vous montrez la sortie, si vous me ramenez certain objet très rare, je ramènerai votre ami ainsi que mon loup et je laisserai partir vos compagnons". Nous étions totalement perdus, fallait-il accepter ou refuser, nous ne savions pas.. Nous avons finit par accepter et nous sommes partit à la recherche des ingrédients sur la liste. Cela nous aura prit cinq mois. La peur au ventre nous avons prit la route vers le domaine de Torcan et arrivé là-bas un homme sombre nous attendais pour nous faire rentrer. Une fois en face de Torcan, nous lui avons donné tout ce qu'il avait demandé. Il prit le nouveau sceptre que nous lui avions donné et ré-insuffla la vie à son loup ainsi que.. ainsi que rien. Il ne bougeait plus, ne parlait plus et je commençais à douter de sa bonne foie. J'allais avancer vers lui pour lui demander ce qu'il comptait faire, quand tout d'un coup le même éclair qu'il y a cinq mois apparu et ramena Romy parmi nous. Il était en vie et en bonne santé, comme si rien ne c'était passé. Torcan se tourna une fois de plus vers nous et dit : "Maintenant ne revenez plus jamais, je vous rend vos compagnons, inutile de dire merci, partez je souhaite restez seul". Une dizaine d'hommes et de femmes sortirent de l'ombre ambiante, parmi eux se trouvait Thirélia. Toutes ces personnes étaient ceux qui avait été capturer par Torcan, il y a de ça des années voir des décènies. Thox n'était pas là, Thirélia pleurait. Tout le monde se retournait sur nous, je demanda à Torcan : "Il manque un de mes companions, où est-il ?", il me répondit : "Il est mort il y a de ça trois semaines !". J'étais totalement horrifié par ce que j'avais entendu, ma gorge était serré et je ne savais que faire de tout ça.. "Il a laissé ceci pour toi." Torcan tendit sa main et me donna un livre, à l'intérieur duquel toute la vie de Thox était écrite. Je m'en allais dans les dernière pages, je voulais voir se qu'il c'était passé, mais rien n'était écrit. Le dernière phrase écrit sur ce livre était : "Je te laisse t'occuper de ta mère, Thorun. Construisez vous un bel avenir". Il me fallut quelques minutes pour comprendre... Je repris mon souffle et cria : "Torcan, nous allons tous ici présent, s'installer sur tes terres, et tu nous protègeras." Il répondit : "Pourquoi devrais-je vous laisser faire ceci et en plus vous aidez ?" La réponse était simple, parce : " Parce que tu es comme nous. Tu n'as pas de famille." Le divin se sentait insulter mais accepta. C'était les débuts de Torcan. 4. Aperçus Aperçu global de la zone: Style de construction : (Je tiens à signifier que l'architecture est fortement inspiré de Simurgh, ayant beaucoup de mal à construire en solo. J'aime construire sur le serveur car je suis porté par l'ambiance générale.) 6. Accords des voisins Grabah: Zuccheria: Ysgarlade: Voici la FIN.
  20. Je tiens à m'excuser a propos des menaces que j'ai proféré : "tu mérites qu'on t'insulte et qu'on te traîne dans la boue." et " j'espère que la vie te punira". L'énervement m'a fait dire des choses que je ne pensais pas, c'est un comportement que je n'ai pas l'habitude d'avoir mais qui n'est tout de même acceptable. Merci. Thorun
  21. Bonjour, bonsoir, Je suis actuellement bloqué dans le nimps, un système redstone ne marche plus et je ne peux donc plus avancé. Il est demandé de tirer une flèche dans un bouton en bois, mais il ne se passe rien, un bloc devrait sortir.. mais non. La preuve en image : Mais comprenez quelque chose.. J'y suis depuis hier soir car je ne suis pas très bon, il m'est donc presque impossible de recommencer, ça fait 7 heures que j'y suis... J'aimerai donc vraiment rester là où j'en suis. Merci d'avance, Thorun.
  22. Pourquoi je n'ai aucune réponse ? Si l'équipe de modération est vraiment occupée, ce que je peux comprendre, il faudrait me le dire. Car je ne comprend pas que des gens qui postent des plaintes après moi, obtiennent des réponse avant moi, c'est étrange ? En attendant je ne peux toujours pas jouer. Merci d'avance, ce n'est pas méchant, j'aimerai juste pouvoir m'amuser. Thexo.
  23. Bonjour, je suis actuellement en prison et je désirerai en sortir car comme va vous l'expliquer mes screens je ne suis pas coupable et je suis prêt à rembourser Knexdu26, il est d'accord lui aussi. Je vous mets les screens, se sera plus simple pour comprendre. http://image.noelshack.com/fichiers/2015/12/1427029312-thexo.png Voilà, mais je n'arrive pas à contacter un modo et je suis très occupé avec le bac en ce moment, je ne me connecte donc que très rarement.. Merci d'avance. Thexo.
  24. Bonjour, bonsoir, Je me présente à vous pour vous proposez quelque chose que je trouve intéressant. C'est assez simple, il n'y a pas besoin d'épiloguer dessus. Mon idée est de rajouter des animaux pour embellir vos projets, maisons, etc... Certains sont déjà en place et vous les connaissez bien, tel que le pigeon, la grenouille, le rat ou la souris, les papillons, etc.. Animaux que je vous propose (je reste toujours dans un RP prononcé) : -écureuil -sanglier -Renard -chèvre -bouc -mouches - Vous pouvez donner d'autres idées... Je vous joins tout de même mon rendu de l'écureuil et si vous voulez que je fasse les autres car l'idée vous plait, dites le moi : ( Je précise que le petit papillon sur sa tête est un effet décoratif et inutile que j'ai rajouté pour mon plaisir. ) Merci de votre lecture, j'attend vos avis. Thexo
  25. Bonjour, bonsoir, Je viens plussoyer ce joueur, il m'est très agréable depuis son arrivé, nous passons beaucoup de temps ensemble, je pense qu'il mérite son grade de villageois malgré que sont rp n'est pas à mon sens très long et très rp. +1
×
×
  • Créer...