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Tyalis

Minefieldien
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Tout ce qui a été posté par Tyalis

  1. J'irai faire un tour. Et d'ailleurs, quand on aura une équipe très réduite dite "de confiance", on fera le tour des domaines proposés. Enfin, c'est ce que j'estime le mieux. Je profite de ce poste pour archiver ceci qui est dans la discussion "tremplin n°1" et qu'il me semblait intéressant de garder dans ce sujet afin de n'avoir qu'un seul topic à lire pour faire une synthèse.
  2. Tyalis

    Tremplin Minefield N°1

    Il voulait dire out pour la course aux subsides. En soit, cela n'entrave en rien le projet, vu que vous n'aviez pas prévu de recevoir de subsides à la base, je me trompe ? (Moi non plus, d'ailleurs, mais ça fera du bien, le projet sera déjà tellement coûteux.) Au fait, il me semble qu'il est dit qu'on ne peut pas utiliser les subside pour un cuboïde. Même pas pour un petit entrepôt dont les murs eux-même seront partiellement constitués de coffre ? Parce qu'un entrepôt protégé, on en aura diablement besoin... Ce sera même la première chose à faire avant de poser le premier cube de verre. Peut-être juste délimiter clairement le terrain pour savoir où mettre l'entrepôt exactement, ce qui nécessite d'avoir déjà les plans, ou du moins, me contour global de la ville, ainsi que sa profondeur. Bref, le contour moins les éventuelles tours de verres et fosses plus profondes.
  3. Je trouve aussi. Maintenant, s'il vire tous les griefer définitivement du serveur, on pourra même lui donner le titre de chevalier du zodiaque, mais bon, d'ici là... Au fait, quels genre de détails pourraient décider de l'accès au titre de chevalier. (Il ne me semble pas qu'on en aie, même si j'ai pas suivis ça de très près...)
  4. Il y en a qui ont de la chance. XD
  5. Tyalis

    [Info] Il parrait que...

    Intéressant, je viendrai peut-être une fois que j'aurais mon pied-à-terre à Stendel... Mais j'ai beaucoup de choses à voir et à faire, je ne penses pas venir avant un bout de temps. D'ici là, amusez-vous bien.
  6. Hum, tu compte daller comment ? Si c'est avec les demi blocs, ça risque de poser un problème de niveau. On ne peut pas bâtir directement dessus, ce qui fait qu'on aura toujours un tit problème de 1/2 cube inutilisé...
  7. Merci. Thorgrin, j'espère que quand tu auras du temps, tu me fera une acceptation RolepPlay.
  8. Je comprend l'envie de certains de participer à un tel événement (fun et récompenses intéressantes) mais la date avait été donnée bien à l'avance. Ceux qui ont donc répondu dans les temps indiqués sont lésés car ils ont sans doutes, comme moi, sacrifié une autre activité pour pouvoir répondre au concours dans les temps (alors qu'ils auraient eu du temps après la date). Du coup, postposer le résultat pour permettre à d'autre de participer répond aux besoin de ceux qui n'ont pas pris le temps de faire le concours car ils avaient d'autres priorités, et ceux qui viennent juste de débarquer (ce qui est à la limite plus justifiable, mais alors on reporte indéfiniment). De plus, il peut exister une stratégie quant au moment de poster sa réalisation, par rapport à la date de fin de concours (pour pas être copié trop facilement, par exemple). Et c'est sans compter que j'avais conditionné mes actions de demain en fonction du résultat du concours... Du coup, toutes les décisions prises pendant la semaine dernière, et toutes les manoeuvres pour m'amener à un certain point pour le jour du résultat (je veux dire, amener le jour où je dois faire des choix à ce jour là), ben, ça se retourne contre moi... Je vais devoir repenser tout ça... et repenser ce que j'ai déjà pensé, j'aime pas. Bon, maintenant, je dis ça juste pour expliquer mon point de vue et faire réfléchir, hein. Ceci n'est pas une contestation de la décision, je montre juste les divers points négatifs qu'elle implique (que je vois en tout cas) et je ne cherche pas à développer les points positifs. Si quelqu'un veut s'en charger, je suis tout ouï.
  9. N'y allez pas sans moi, non plus. =) Mais plus c'est loin de Stendel, mieux c'est. Enfin, pas à 20 jours de marche non plus.
  10. Je ne nie pas y avoir songé. Une interaction directe entre deux villes jumelées tellement disparates pourrait s'avérer très intéressant. Seul soucis, la description du site ne correspond pas à ce que je cherche, contrairement à celuis de Thorgrin, mais cela peut être dû au fait que la description n'était pas étendue ni travaillée. Bref, on ira, on verra, on décidera. Moins fonceur que les romains, moins pensant que les grecs, mais un juste milieu des deux pourrait s'avérer salutaire. ^^
  11. Voilà qui me semble prometteur. Je compte sur toi pour l'emplacement. Dès que j'ai ma maison en ville, je commence le projet... En attendant, je me renseigne sur ce que mes connaissance ont fait... s'il m'est possible de les rencontrer. Je continue de réfléchir, et si quelqu'un connais un outils pratique pour créer des plan, et facile à transmettre aux autres, on pourrait commencer par faire une "maquette" version alpha de ce projet.
  12. Merci pour le coup des portes à mettre de l'extérieur... J'avais pas remarqué. ^^
  13. Tyalis

    Banlieue Cabane

    Il me tarde de voir ça, mais je ne sors pas de Stendel tant que ma maison n'est pas en chantier. Bien joué pour le succès de ton initiative. =)
  14. Si on veut faire un moule en laine, faudra faire masta canne à pêche et faire un groupe de tondeur/chasseurs impressionnant. XD Quant au bois, vu le nombre d'arbre à abattre, ce sera encore plus dur. Surtout que d'autres auront besoin de bois aussi, et que la repousse n'est pas instantanée. Sinon, ben, faut toujours voir avec quelqu'un qui a plus d'expérience que moi à ce sujet. Et pour les bras supplémentaire, on en aura besoin. Mais bon, faudra faire un immense stock de sable et de charbon, puis gérer les cuissons ou s'arranger avec les admins pour un échange réactifs-produits (à cause du bug). Clairement, si on reçoit 300 PA, ça sera une aide, mais loin de couvrir tout notre besoin de verre... J'en ferais plutôt des outils en temps de besoin que du verre qu'on devra de toute façon produire en masse.
  15. Alors voilà, il était impensable que je ne participe pas à ce concourt. Je me suis bien creusé la tête, bien marré à préparer le tout, tant et si bien qu'il faisait nuit noire lorsque j'ai pris la photo. Mais bon, une tite lampe de bureau, et ça va déjà mieux. Je vous présente : HELP ! Le désert est hostile. Un homme perdu dans le désert peut faire de très mauvaises rencontres... et peut avoir la chance d'apercevoir quelqu'un à ce moment. Mirage ou chance de sa vie ? Qui sait... *** Non, le sang n'est pas rajouté après. Voici la version précédente, que je ne jugeais pas digne pour le concours (ne regarder qu'après avoir fait votre opinion sur la précédente) : http://www.casimages.com/img.php?i=1011 ... 959897.jpg
  16. Ce sont des idées à retenir, sauf pour le cube. Je sais, ce sera plus facile à construire comme à protéger, mais le but est de faire quelque chose de grandiose, pas de facile. Ce chantier pourrait mobiliser tous les bâtisseurs sérieux du serveurs pendant plusieurs semaine, obligeant à faire des plans à l'avance et nécessitera des centaines de stacks de verre. Et pour la forêt, autant pour le roleplay (régénération d'oxygène) que pour les besoins en bois (les bateaux, c'est pour l'usage courant avec les outils, mais les constructions, même "futuristes" médiéval, nécessitent du bois pour le cachet).
  17. Pour les entrées, j'ai pensé à des portes vers le haut du dôme (mais rien dépasse de l'eau, hein) en plus d'un tunnel partant de la base du dôme vers la terre où l'on aura creusé des salles. Tunnel assez large pour se doter une voie de "métro", et une remontée par bateau, soit multiple à partir des caves hors dôme, soit par le centre du dôme ou un carré ne sera pas fermé pour faire un bassin au centre (mais il faut voir si la respiration sera suffisante), soit les deux (soyons fou). Pour le dôme, il doit couvrir un espace suffisant que pour y bâtir une réplique de Stendel et de sa campagne environnante, sinon cette ville sera condamnée à ne pas grandir avec le nombre de citoyens. De plus, il faudra bien bâtir des bâtiments imposants, même si la maison moyenne devra faire comme pour Stendel. Donc, je ne pense pas non plus mettre ça au niveau de la Bedrock comme mes connaissances. Je suis en train de réfléchir au modèle de dôme nécessaire à la construction. Je crois que le demi-cercle est exclu d'office. Par contre, au "sol", formera-t-il un cercle, un oval, ou une quelconque forme plus divertissante ? Je l'imagine monter rapidement sur les bords, et plus plane dans les hauteurs afin de maximiser l'espace de vie. J'imagine aussi des étages de verre pour monter/descendre des différentes portes des différents niveau. Il faudra aussi une bonne forêt pour les besoin en bois (principalement bateau, je pensais). Et puis, l'Atlantide a toujours été considérée comme largement en avance sur son monde, alors même si je ne pense pas de prime à bord instaurer un système de rails dans la ville même, je pense imposer le thème de la technologie redstone pour toute bâtisse, que ce soit de l'éclairage aux torches de redstone, à la porte mécanique par interrupteur ou leviers, en passant par des systèmes de détection.
  18. Pour une ville volante, je verrais bien plusieurs "accès discrets" avec un bloc sur deux de verre pour placer les échelles, plus deux rambardes de blocs de verre pour éviter de dévier en cas de lag, plus un garde fou sur l'arrière en verre pour 10 cases à partir du haut afin de ne pas se précipiter dans le vide non plus. Bien sur, le système de remontée hydraulique, ça peut faire très classe s'il se situe au milieu d'un lac, en haut comme en bas.
  19. Ou alors, de le faire un peu sous le niveau des mers et de percer le fond. Il faudrait faire des test en petit pour voir si ça fonctionne bien. C'est comme ça que des connaissance voulaient faire, mais j'ignore s'ils ont fini, et j'ignore s'ils avaient testé en miniature d'abord...
  20. Tyalis

    Routes célestes

    Mon opinion rejoindra certains avis, mais pas celui de la majorité. Je trouve que des routes aériennes sont un projet magnifique, et que, justement, plus elles sont haute, mieux c'est. Si les "stations" pour monter et descendre se forment d'un pilier central de largeur quelconque, chaque station devrait être une plateforme de terre et de pierre contenant des structures, forêts et champs cultivables et cultivés (pour que les voyageurs puissent se servir et replanter en cas de petit creux), la route elle même doit être faite de verre. Ainsi elle sera plus discrète et ce sera de toute façon plus rp comme ça. Une route aérienne transparente est mieux qu'une route aérienne opaque qui bloque la lumière pour ceux du dessous. La route elle même devra faire 5 blocs de largeur. les trois au centre pour marcher, les deux sur les extrémités une case plus haut pour faire une rambarde. Sur cette rambarde, tous les 5 ou 6 blocs, on posera un bloc de cobleStone qui sera équipé de deux à quatre torches selon l'importance de la voie et le coffre des constructeurs. D'une rembare à l'autre, les coblestone seront alternés de façon à ce qu'ils ne soient pas en façe l'un de l'autre, pour maximiser l'éclairage dans un raffiné effet de style. Et puis, pour monter plus simplement, on peut trouver un système de montée "mécanique", ça peut exister, non ? Franchement, travailler en tant que constructeur à un tel projet m'emplirait d'une très grande joie. Reste à trouver ceux qui préfèreront travailler pour ce projet en tant que mineurs, récolteurs de matériaux, et traiteurs de matière brute vers le produit fini, sinon, on ne s'en sortira pas. Pour ceux qui disent que c'est par rp, que ça ne vaut pas les souterrains, je rappelle que les nains ne sont pas seuls sur terre. Certains aiment être coincés sous terre, d'autre aiment faire de larges espaces sous terre, d'autres préfèrent avoir leurs demeure sous l'eau, d'autre encore bâtir à l'air libre, alors pourquoi pas créer quelque chose dans le ciel. Tant qu'il y a des piliers... Bref, chacun ses préférence, et il faut bien qu'il y en aie pour tous les goûts.
  21. Je comprend l'idée, mais le dôme sera normalement plus simple à réaliser et permettra une facilité d'aménagement/réaménagement de la ville. En plus, on pourrait faire plusieurs dômes plutôt que de se contenter d'un dôme unique. Si on fait des couloirs de verre à la rapture, il nous faudra des tonnes de plan et un temps incroyable passé à faire des plans par des architectes confirmés... D'ailleurs, si des gens sont bon en constructions (architecturale) et en mécanisme, et qu'ils veulent participer au projet, qu'ils précisent tout de suite leur spécificités. Cela sera plus simple. ^^
  22. Chaque chose en son temps... Je n'ai même pas un pied-à-terre en ville (pas citoyenneté et pas les fonds vu que je joue pas sans citoyenneté). Et puis, il y a déjà deux ville en constructions, non ? Pour la ville engloutie, il faut repérer l'endroit avec un soin particulier, la faire très éloignée de Stendel, et le travail sera de très longue haleine (plus que toute autre ville, je pense, vu la difficulté technique. Je demanderai des conseils pratique à mes connaissances qui ont presque réalisé un tel projet... même si eux, c'était sans les mobs. Quant à imiter rapture, je ne crois pas que ce soit réalisable, même si je ne me base que sur quelques images vue en recherche. En fait, c'est le moment de faire les recherche préliminaire (cite, architecture et techniques à employer, chercher des membre pour une équipe de choc pour le travail).
  23. D'autant plus qu'à la campagne, rien n'est sécurisé excepté paiement préalable. Mais avec 3 malheureux PA par jour, on va se saigner à blanc, d'autant plus que, au bout d'un certain temps, les ressources des mobs ne vaudront peut-être plus rien du tout (en fonction du zèle de la garde qui veut augmenter ses bénefs). Je les verrais plutôt payés par la vente des matériaux récolté en chasse de mobs + par certains marchand louant un détachement pour changer de ville de façon la plus safe possible.
  24. Le mieux est de noter TOUT changement effectué afin de pouvoir revenir en arrière en cas de problème majeur.
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