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Tout ce qui a été posté par Tasterix
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On passe à la phase 1 du plan de formation du quartier : - Destruction de toutes les maisons. - Dépôt de 1 à 2 doubles coffres par parcelles contenant des ressources. - Décision de la politique de reconstruction et du prix des parcelles. Dès que vous avez un peu de temps, n'hésitez pas à vous y mettre
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Information : BigsowliD, de Fingleberg, s'est installé dans les Halles à la parcelle numéro 14, n'hésitez pas à venir lui acheter des Outils en carton ! Euh... En béton ! En béton pardon ! Non ne me frappe pas avec tes outils ! *Shpouik* ... Ah bah c'était bien en carton au final
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Je vous ai entré dans les cubos ^^
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Nettoyage de Stendel - Une fleur pour Stendel
Tasterix a répondu à un sujet de Spaceman dans Évènements
Commencer ça un Vendredi matin ? Très mauvaise idée, entre ceux qui ont cours et ceux qui bossent... Enfin bon, j'imagine que j'aurais les directives Samedi au plus tôt ^^ -
Oh ciel, pourquoi ai-je mis cette mention à la fin de mon message... *facepalm*
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Bonjour Winterians ! Aujourd'hui je viens vous parler sur la place publique pour vous faire part d'un terrible problème. En effet, nous faisons face à une horrible situation : la surpopulation. Effectivement il semblerait que l'exotisme du village ait réussit à faire ses preuves, ce pourquoi je viens vous demander la construction de deux nouveaux bâtiments ainsi que de la rénovation de 6 d'entre eux. Connaissez vous le quartier Doré ? C'est l'ancien quartier commerçant, on lui doit ce nom en raison des toits de paille des maisons qui le composent. Il est à l'entrée du village depuis Ourik, et peut accueillir 6 habitants ainsi que leurs familles, en échange de 100 pièces d'or. 23 : Libre - 100 PA 24 : Libre - 100 PA 25 : Libre - 100 PA 26 : Libre - 100 PA 28 : Libre - 100 PA 30 : Libre - 100 PA Le projet consiste en la chose suivante : 1. Reconstruire les bâtiments pour plus d'aise des habitants : En élevant la hauteur des toits de un à deux mètres (2 à 4 cubes), nous pourront proposer aux habitants de munir leurs maisons de fenêtres, de rideaux, et du luxe nécessaire pour pouvoir accueillir une famille en sous-sol. Les maisons ne peuvent pas dépasser l'étage, sans quoi elles perturberaient l’esthétisme global du village, ainsi les étages seront interdits. 2. Installer un bâtiment d'accueil portuaire (P sur la carte) : Cela consistera en un édifice assez carré, ouvert sur le pont et la route (partie terrestre), mais également sur la mer avec l'ouverture d'un nouveau quai. Ce bâtiment servira principalement au commerçant pêcheur du village s'il le souhaite, et principalement d’accueillir les nouveaux arrivants en leur proposant du pain, de la nourriture et divers outils (centralisation des coffres de nourriture en somme, dans le centre névralgique de Winteria). 3. Ouverture de deux accès terrestres (flèches rouges) : Cela consistera en l'ouverture de deux passerelles menant par la droite au dock de Winteria, et par la gauche aux nouvelles habitations. Ces passerelles vont principalement raccourcir le pont étant donné que toute son architecture côté Winteria devra être revue. Des tours de soutien devront être érigées afin de permettre au pont de ne pas s'écrouler. Sur les faces Nord de chacune de ses tours, nous devront pouvoir inscrire notre emblème sur 4 cases (damier marron et noir). Les tours devront pouvoir se voir de loin. 4. Construction d'un bâtiment assez spécial : Pour le XX je vous en parlerais Mumble, certains d'entre vous pensent savoir ce à quoi je sais ce qui vous fait croire que je pense savoir quoi y mettre, et pense bel et bien à mettre ce truc ici. Ceci dit, je n'en dirais pas plus, quoique les lettres pourraient vous en dire beaucoup si vous savez penser... Un indice ? Non. 5. Construction de quais côté Nord-West : En prenant modèle des quais qu'il y a dans la petite crique d'ouverture, on pourrait faire des quais tout en prolongeant sur la plage de gravier du côté du pont menant au Golf des Vikings. Avec deux passerelles vers le fond du lac, et pourquoi pas deux navires Vikings de petite taille (navires de pêche) à l'intérieur de la mer. Et tant pis si ces navires sont coincés entre les deux ponts, on pourrait toujours travailler une rivière par la suite si besoin et terraformer un peu le continent. Je vous laisse : - Voter - Donner votre avis - Dire si vous voulez participer au projet - Flooder
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Nettoyage de Stendel - Une fleur pour Stendel
Tasterix a répondu à un sujet de Spaceman dans Évènements
Belle initiative, je rejoins le groupe de Sny -
Ce topic a subi deux résurrection... C'est une horreur.
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Khérinops ouvre ses portes + concours statue !
Tasterix a répondu à un sujet de hooder dans Évènements
Je pense qu'il faisait référence au "Port de slip obligatoire" très célèbre de la Baie Dryade ^^ -
Khérinops ouvre ses portes + concours statue !
Tasterix a répondu à un sujet de hooder dans Évènements
Yop, C'est obligé de faire ça en vache ? Parce que personnellement, quand je pense à Khérinops, je me dit que ça doit être un minium égyptien. Et quoi de mieux qu'un petit Anubis pour représenter l'esprit égyptien. Les couleurs ? Du jaune doré (bloc d'or) avec une peau noire (laine). Il est possible de détailler le visage avec des boutons pour les yeux par exemple, boucle d'oreilles avec des leviers, trappes pour faire des armures cuivrées. Coût : 8 blocs d'or, 32 laines noires, 7 blocs de fer. Pas cher, mais efficace Edit @ Darkez : c'est vrai que le slip en or c'pas top, mais bon les contraintes sont tout de même très restrictives, faire une statue en 10x6x4. Mais pour y remédier j'ai trouvé un truc qui pourrait être sympa. C'est notamment l'ajout des trappes, qui rend super bien en tant que bandoulière, ainsi que les yeux en boutons : -
L'Ambassade des nouvelles éponges ! (pause ou départ de Wiag
Tasterix a répondu à un sujet de Wiagra dans La taverne (non RP)
Wiagra retourne faire la vaisselle ? Bonne continuation à toi -
Diantre, mon costume de mort n'a pas marché cette année :'(
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PS : J'aime les copie/colis.
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Je crois que pour ce coup je m'avoue vaincu. Belle manche SL, la prochaine c'est moi qui te casserais
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Pas de ma faute si le Forum est mal foutu... Moi, je lis les descriptions des fora, et je poste là où ça me semble le mieux ^^
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J'aurais peut-être du filmer en fin de compte ^^"
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Le Skin sans les retouches (screen)
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Bonjour, Je demande confirmation s'il vous plaît, les toiles d'araignées peuvent-elles se récupérer avec des cisailles sur le serveur Minefield ou alors disparaissent-elles définitivement une fois placées ?
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C'est noté cher Manoxime
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Nope ^^ Cependant j'annonce que le Mois de Novembre risque d'être pour moi très chaotique. Ceci dit, pas d'IRL Winterianne en Novembre pour ma part, ça sera l'année prochaine, certainement, pourquoi pas en Mars, en Avril, ou en... Mai ? Mon anniversaire c'est quand déjà tiens ? Mmmh...
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Oh... My... F... God ! DokMixer ! Par le Strigidae tout puissant ! ce drakkar est sublime Tu le fais où tu veux, quand tu veux, peut-être dans le sens Ouest/Est. Pourquoi pas pile poil près du village, à l'emplacement Mauve !
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Bonjour à tous, Houla il en a été dit des choses, j'avoue être un peu perdu, mais comme tout bon dirigeant de Winteria se doit, à vrai dire, la perdition est mon mode de vie, je vais vous perdre à votre tour. Bien alors pour commencer je tiens à signaler que j'ai parcouru les conversations en diagonale, je ne suis ici que pour donner mon avis sur le projet de base, pas relancer un débat. Certes, les débats c'est cool, mais bon là pour le coup j'imagine que mon avis vaudra un argument pour certains... Faites vous plaisir en soit ! Pour ce qui est du projet en lui même : Rien à redire, honnêtement j'attends cette route depuis que je me suis rendu compte que la ville d'Ourik avait un chemin qui s'arrêtait net, bien qu'il y ait eut apparemment si j'en crois mes souvenirs des tentatives de ralliement à New Stendel (la Pyramide de Khérinops en l’occurrence puisqu'il est effectivement question ici de ce point géographique). Qu'à cela ne tienne, ici il est question de l'avis d'un Jarl, il ne compte pas plus qu'un autre, mais je tiens à dire que cette route est pour ma part - ainsi que pour l'avenir du village que je dirige - une délivrance par rapport à notre commerce extérieur. Harmonia (ex-Ondélia) a toujours été une ville que j'ai considéré à l'écart de notre RP, et plus ça va, plus j'ai l'impression que c'était à tord. Au départ, lorsque j'ai vu les nouveaux plans de reconstruction de la ville, je me suis dit "WTF c'est quoi ce truc énorme qu'ils nous pondent encore ces saletés d'impériaux ?!". Mais aujourd'hui je dois avouer que je me suis fourvoyé, Harmonia est une ville qui, grâce à ce plan, marque un potentiel majeur dans l'avenir RP du village de Winteria. Le Village Viking est un village commercial, à l'écart de tout. A l'écart certes, mais reliée par C.R.A.S.H. à la ville d'Ourik, qui a su absorber Windmill pour en faire un village agricole entièrement RP, qui a collaboré avec les Loups de Lupus Silvae, et respecte maintenant les anciennes croyances de ces hommes fauves. Ce que je dis ici, c'est que de nature RP, Winteria ne peut qu'accepter d'ouvrir ses frontières à une route commerciale. Si elle refuse, alors elle ne respecte pas son Histoire profonde et son RP majeur. Une ville à l'écart, certes, mais cette grande voie (qu'il ne faut pas comparer à une autoroute je vous en prie ^^), sera certainement la prochaine étape du RP de Winteria qui sera l'Alliance avec Harmonia (oui je vous spoil sur l'avenir de notre village, et alors ?). Rien ne dit qu'ils refuseront, mais cette voie commerciale, autre que maritime, est une représentation des routes que pourraient entreprendre les commerçants ambulants, les voyageurs en quête de nouvelles terres, les Vikings en mal d'aventure... Le projet en lui même est d'autant plus beau que sa présentation n'a rien à redire. Pour ce qui est des tours et des patterns : Effectivement cela pourrait poser problème, mais le fait est qu'Harmonia, faute d'avoir choisi un pattern qui ne correspond pas forcément à toutes les villes, a eut au moins le mérite de proposer ce projet. La faculté de s'adapter à n'importe quel autre style architecturale en est d'autant plus flagrante, regardez la liaison avec Ourik, non seulement j'ose croire que les dirigeants de cette cité balnéaire (ai-je réellement dit balnéaire ? XD), ont accepté cette architecture de la voirie, mais en plus l'adaptation est bien réalisée. Il est évident que d'un territoire à l'autre, la route changera, mais pourquoi s'inquiéter ? Le changement d'une route n'est pas forcément instantané. Ce n'est pas une voie en sable, puis PAF! du gravier et REPAF! de la brique de pierre (ou de la pierre de brique). Voyons ! On est plus malin que ça nous dans le Sud, on sait tout reformer de façon RP. Il est très aisé de modifier le pattern d'une route en la modifiant légèrement au fur et à mesure que l'on sort d'une frontière, et que l'on entre dans l'autre, et vice versa. Changez un bloc de stone par ci pour le remplacer par du sable par là, refaire petit à petit les bordures, jusqu'à tout à coup se retrouver sur une route de sable, signifiant par la même que l'on s'approche d'Ourik, jsuqu'à ce que petit à petit le chemin devienne un peu tordu, pentu, tortueux, puis un pont, puis des chemins vagues, et là, ce village paumé où personne n'a envie d'aller. Je vois les choses en grand, certes, mais j'aime l'ambition. Cette route, je vous le dis, c'est l'avenir du Sud, et c'est l'avenir d'Harmonia/Ourik/Winteria Pour les tours, même chose : Les emplacements sont choisis par le contremaître de la route, et elles s'adaptent aux styles architecturaux des villes. Personnellement, à Winteria la tour sera certainement petite (la taille de votre tour est égale à celle de notre phare ! O.o), mais une tour est une tour, et on ne va pas chipoter. Pour les panneaux marchands, on peut faire ça sous la forme d'une sorte d'étable, une auberge de passage, une sorte de... "Taverne de la Sorcière Verte qui touille son chaudron" (Ah les délires Mumble à trouver le nom d'une Taverne ^^). Bref, le RP quoi nom de dieu on ne fait pas un voyage sans haltes, et on ne fais pas de haltes sans acheter une bonne tranche de porc grillé ! ET ON N’ACHÈTE PAS DE BONNE TRANCHE DE PORC GRILLE SANS ROUTE !!! ... Ah excusez moi j'avais envie de Caps depuis tout à l'heure... Pour ce qui est des maisons sur la route : Des maisons ? Quelles maisons ? Moi je n'en vois pas... Plus sérieusement, s'il y en a, est ce que ça gène vraiment de faire une petite déviation de la route, voire même utiliser cette maison justement pour intégrer le joueur dans la communauté de Minefield. Parce que jusque là, les seuls joueurs qui ont des maisons dans un coin paumé, c'est soit des mecs qui quittent l'aventure minefieldienne après deux ou trois jours, soit des types complètement tarés qui fondent des villages paumés, se donnent des titres complètement loufoques et martyrisent les Gouverneurs en leur trollant la face à coup de "Nalaf Noble !". Personnellement, je suis sûr que cela ne les dérangera pas soit de décaler leurs maisons, soit de les changer en taverne. Ce qui les impliquera beaucoup plus dans le serveur, car ils ne se diront plus "Putain je suis le type paumé qui n'a rien à faire à part miner du coup je vais me casser de ce serveur pourrave", mais auront plutôt tendance à claquer : "Oh nom de dieu je suis le maître de cette route je vais coller un sacré barrage ici, il faut que je sois commerçant pour pouvoir profiter de ça, du coup je vais m'impliquer plus sur ce serveur génial qui me permet d'avoir une histoire à raconter à mes amis !" "Je suis Tavernier de la Route Sud de l'Empire de Stendel... Et toi, à quoi tu joues ?"
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Arf, finalement j'ai un truc de prévu XD
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Un Event Jeudi soir après 21h ? C'est pour moi ! Je viendrais en spectateur comme notre cher Thorvald