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Tasterix

Minefieldien
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Tout ce qui a été posté par Tasterix

  1. Le cubo a été donné, j'attends le paiement ^^ Les PA serviront pour de futurs Events certainement !
  2. En retard mais bon anniv quand même ^^
  3. Voili voilou, c'est construit ! Devant une telle magnificence je n'ai pas pu me retenir et... "J'ai fais popo dans un coin" x)
  4. Finalement, l'enchère se terminera après 48 heures d'inactivité sur ce topic. Les paliers passent désormais de 50 en 50 PA. Finissons en vite s'il vous plaît ^^
  5. Merci à vous ! Vous avez le matos ? Vous voulez que je vienne la construire ? Donnez moi une date, un lieu, une heure ! Et je ferrais de l'espace dans mon agenda
  6. Il fut un temps où les guerriers du Sud savaient pertinemment que quoi que fussent leurs valeurs, elles étaient profondément ancrées dans l'enracinement millénaire de l'Honneur. Une valeur que beaucoup prétendaient connaître et appliquer, mais que peu jugeaient bon d'utiliser à foison. Un dogme antérieur aux ères Stendeliennes que redoutent aujourd’hui les mages au même titre que la rhêdonnie. Que redoutent les quatre empereurs. Car l'emblème de Stonecross fut longtemps reconnu comme étant le plus indiscutablement prétentieux et pas du moins louable, bien que la période ultérieur à Napoleotch III fut celle où l'on n'entendit plus parler des légendes de ces contrées du Sud... Longtemps après que le Strigidae fit surface pour éradiquer toute trace d'animosité dans les cœurs des humains en soufflant ses légendes sur les terres glacée de Winteria, les clans se dispersèrent pour former les premiers villages de la région située le plus au Sud de Stendel. Les Spencer furent les érudits les plus connus de cette époque, même si au fil des âges ils perdirent leurs dons et s'écroulèrent sous le poids de la population, ou de la magie de Stendel. Car lors de l'arrivée de l'Empire de Stendel, sous les quatre empereurs-dieux qui dominèrent le monde de leurs magies célestes, Stonecross ne fut plus une véritable nation de Stendel, perdant la réputation de ses valeurs, et avec elle, son adage de paradigme. Ce fut alors le temps pour les contrées éloignées de retrouver leurs véritables origines avec l'apparition d'un nouvel aventurier dans les auberges des voies de l'alcool. Si certains le prenaient pour un fou, d'autres s'abreuvaient de ses paroles et s'en délectaient, croyant que ce dernier apporterait la paix en Minefield. Il leurs parla d'un village éloigné, positionné aux bordure des frontières de l'Empire, et que l'on connaissait jadis sous le nom de Winteria, terre de glace et de froid, mère des premières civilisation de conquérants de contrées lointaines. Hartmod le Jarl des terres de Stonecross aurait vaincu les houles et les océans solides du grand Nivem pour arriver à Stendel avant de connaître la déraison et la décrépitude. Il raconta les histoires d'antan, narrant les péripéties de ce qu'il nommait ses ancêtres, et bravant les autorités impériales pour apporter au monde entier une nouvelle vision de son existence, une recherche de l'autre monde, du monde glacé et perdu à jamais. Le monde du Royaume de Stonecross. Peu le comprirent, et peu encore le crurent. Mais un homme décida de suivre dans la folie les lubies de ce prétendu successeur du royaume, héritier de la couronne du Jarl, prétendant au trône de Stonecross. C'est ainsi que furent connus le Jarl Tasterix, commandeur de Winteria, ainsi que son suivant, descendant de la lignée des Spencer, le Hersir Ivan. Tous deux défièrent les institutions de l'Empire, prônant de nouvelles valeurs de partage, de respect et de liberté qu'aucun autre ne connût alors. L'appât fut florissant, et Winteria retrouva sa grandeur d'antan. Mais la guerre eut raison de leurs combats, et les Gouverneurs de Stendel se mirent en quête de taire les alliés du Jarl. Ce fut le Prévôt Nalaf, commanditaire au titre d'ingénieur au Comté de Valmont, qui tomba le premier. Beaucoup disent que c'est de sa science profanatrice que vint son exécution, mais tous ceux du Sud savaient que ce dernier était l'ennemi juré de l'Empire, et peut-être sa demande d'intégration à la Noblesse Stendelienne en dévoilant ses origines rhedonienne avait fait de lui la cible prioritaire des assassins de l'Assemblée des Mages de Stendel. Tomba ensuite le Lord Verdey à qui l'on coupa la langue pour diffamation. Si le Jarl ne dit rien à l'époque, il ne se douta pas moins que courait vers lui une terrible fin. Et que lui tomberait comme ses prédécesseurs, il serait le prochain sur la liste... Le Jarl Tasterix regarda une dernière fois vers le Sud, tentant d'apercevoir les terres de Stonecross sans jamais pouvoir aller au delà des frontières magiques que les mages de Stendel avaient appliquées au domaine de l'Empire. Des frontières qu'il avaient longtemps tenté de traverser pour atteindre le Nivem. Lorsqu'il arriva à la capitale avec son acolyte le Spencer, il ne fallut pas deux jours pour entendre les nouvelles de la découverte d'un nouveau monde nommé Nefar, que le gouverneur Aelfyr aurait lui même retrouvé. A cet instant les pensées du Jarl allèrent envers ce qu'il considérait comme son Royaume natal, Stonecross, plus communément appelé Nivem. Il fut nommé citoyen de Stendel, pour se terrer dans des quartiers et éviter la guerre entre Stendel et Winteria. Là il apprit à connaître l'art de l'éloquence et à développer ses talents de diplomate. Mais toujours il pensait à retrouver cet étrange gouverneur à la réputation de nain, le dénommé Dacrokmistakilla, afin de discuter avec lui de l'avenir de Stendel. Lorsqu'il se décida à réaliser son projet, pour lui parler de Stonecross, et parce que cela faisait des jours qu'il se demandait ce que le gouverneur entendait par "affaire importante", il prit son attirail et se rendit sur la Grand'Place de l'Adret. Il remarqua au passage une échoppe à vendre à plus de dix milles pièces d'argent avant de soupirer de dédain. Mais ce qui l'intéressait, c'était de discuter avec le Gouverneur. Lorsqu'il arriva à hauteur de la taverne, bons les ivrognes qui savent vous raconter ce qu'il est arrivé, et rares sont les citoyens qui pourraient l'affirmer. Le Jarl avaient littéralement disparu. On parla de la lumière blanche, puis des flocons de neige, puis de la pluie glaciale avant de vous dire qu'un dragon était venu le dévorer. Ce qui était sûr, c'est qu'il avait disparu sans laisser de trace. Seule derrière lui restait cette lettre sans explication, qui n'annonçait que peu de choses, mais qui en disait long sur l'avenir de Winteria... Et par la même occasion, sur l'avenir de Stendel. PS : Pour des raison personnelles, je quitte Minefield pendant quelques temps. Je me connecterais de temps en temps pour vous faire un petit coucou, mais je ne peux plus administrer Winteria en tant que Jarl. J'espère que vous saurez vous organiser pour trouver quelqu'un capable de me succéder. Ce fut un plaisir
  7. En raison de la demande, je reporte l'enchère au Lundi 21. Vous avez 1 jour de plus pour vous mettre d'accord ^^ PS : Et non Verdey ce n'est pas ta maison, d'ailleurs les diamants dans les fondations de ta cabane on les a retrouvé filou
  8. Je n'en peux plus de ce jeu <3
  9. Pour une ville, une petite dizaine de minutes, et on traverse 3 villes en même temps jusqu'au bout de la map. Le concept va peut-être changer au fil des épisodes mais je tiens à ne pas vous en dévoiler trop. Information sur les Horaires : Je viens de recevoir Skyrim qui est pour moi un jeu que j’attends depuis des lustres, j'annule la séance de ce Vendredi, désolé les mecs, mais je l'attend depuis trop longtemps x)
  10. Hop ! Et on enchaîne avec le début d'une première série de vidéo sur Minefield. Enjoy Les Aventuriers de Minefield - Episode 1
  11. On fait ça : http://www.dailymotion.com/video/xme6do ... videogames
  12. Bonjour à tous, Il est évident qu'il n'y a pas grand chose à dire sur la proposition puisque tout est dans le titre. Ce que je propose, c'est une parcelle pour chaque spécialisation au Spawn de New Stendel, obligeant ainsi quelques travaux d'aménagements. Je en sais pas si c'est fait exprès actuellement, mais il manque certaines spécialisations. Qu'est ce que cela impliquerait ? D'abord je vois une facilité de s'aligner sur les prix en fonction du Spawn pour l'ensemble des villes, une meilleur vision de ce que peuvent vendre les marchands et un accès à toutes les ressources possibles au Spawn. Pour les points négatifs, je vois aussi forcément la difficulté pour certaines spécialisations de pouvoir s'implanter. Mais n'est-il pas déjà difficile de le faire au vues des prix que coûtes ces parcelles ? (10 000 PA dépassés pour celle mises aux enchères actuellement) Je rajoute à cette suggestion un coup de gueule : Pourquoi interdire aux commerçants de poser leurs panneaux dans les cubos des autres alors que la dérive est facile (il suffit d'ajouter un protect, même pour un cube dans le même cubo et le commerçant peut légalement poser un panneau dans la boutique de son partenaire) ? Cette règle restreint le partage et la possibilité de bénéficier d'un peu de dons. Ouvrir le Spawn à tout New Stendel légalement sans entrer dans la pose en masse de panneaux marchands dans tous les sens est faisable selon moi. Cela fait beaucoup de désavantage, pour une suggestion, mais la promotion de petits commerces ne doit pas être mise à l'écart, et certains items manquent au Spawn. D'ailleurs... Pourquoi pas faire un marché mensuel au Spawn ? Valmont et Nevah ont prouvé que cela fonctionnait sans mal. Et puis... Il faut changer de décor un peu non ? ^^
  13. Normalement, des aventures vidéos devraient suivre cet Evènement ^^ Prochaine séance Vendredi dans l'après-midi à partir de 15h00 !
  14. J'ai l'impression d'avoir une conversation de vieux universitaires rabougris... Mais je tiens à souligner ici un point majeur de la discordance des avis sur Minefield. Il est évident que la représentation physique d'un tel monde comparé à l'univers dont il est question est assez touchante lorsque l'on voit le mal que l'on se donne pour concrétiser une situation fictive en la raccordant à notre réalité. Cependant je pense réellement qu'il ne faut surtout pas rabaisser la vision globale de l'univers de Minefield à cette seule réalité, et plutôt utiliser l'imaginaire comme source d'inspiration. En effet bons nombres de récits - même hors Minefield - font la plupart du temps des références astrales à différents mondes que l'on pourrait grossièrement appeler des planètes. Grossièrement, car le terme de planète en tant qu'entité astrale et physique ne doit pas être vu ici dans la conception que l'on se fait d'une planète - qui tourne autour d'une étoile, et tout le bataclan. Il s'agit d'une conceptualisation d'un astre, certes, mais plus vu comme une aberration scientifique. Disons un point d'ancrage où se déroule toute la trame sur laquelle nous devons travailler. L'univers en tant que tel est d'ailleurs très instable et soumis à aucune règle. Si la physique fait tomber les objets vers le bas, elle peut aussi les faire monter faire le haut (mode fly des gouverneurs et empereurs qui utilisent un sortilège pour léviter). La magie, également, n'est pas à négliger dans ces calculs. Ainsi, si les blocs que l'on casse sont cubiques, si les construction que nous faisons sont érigées à bases de cubes, si les mines que nous creusons sont des ensembles de cubes que nous détruisons petit à petit, il ne peut y avoir de sphère. A moins de commencer à partir dans les dérives de cubes imparfaits qui en fait, une fois tous assemblés les uns aux autres forment une sphère, il est de mise de se référer sur une même constante. Minecraft, qui est un jeu fait de cube, se déroule sur des mondes que l'on ne peut positionner ni dans le temps ni dans l'espace, et dont la composition est entièrement faite de cubes. Pour moi, un monde entièrement cubique est indéniablement la sphère parfaite d'une "planète". Mais hors de cette théorie et pour entrer dans le réalisme plus poussé d'une intarissable envie de toujours nous rationaliser, la véritable forme physique que nous pourrions appliquer à un monde serait une planète plate, qui n'est nullement un disque, mais seulement un carré géant. Parce que le monde est ainsi sur Minecraft, il n'existe pas de sphère, il est mathématiquement impossible d'établir de sphère même à grande échelle, le monde est plat, point. Ce qui permet d'ailleurs une ouverture à une étude cosmologique du monde de Minecraft. Et si l'on s'avisera de parler de plans ou plus communément de dimensions pour éviter d'entrer dans le complexe et surtout le hors-serveur, on pourra émettre les prémices d'une dualité. Le haut et le bas, la lumière et l'obscurité, la vie et la mort. A votre avis, pourquoi en surface, la lumière fait pousser les arbres, les champs, fournit de la nourriture et fait spawn des animaux, tandis qu'au niveau de la bedrock, il fait sombres, des créatures hostiles se trouvent par centaines et une fois tombé dans l'oubli du void, on meurt indéniablement ? A exploiter messieurs (dames), mais pour ma part je ne crois pas que l'on meurt parce que l'on arrive "au centre de la terre" ou autre lubie de la sorte. Maintenant le plan général installé, il est vrai que définir l'Empire de Stendel est primordial pour la suite de la rédaction. L'Empire de Stendel est-il réellement un Empire ? La réponse se trouve dans la question. C'est un Empire parce que s'en est un, sinon l'ensemble des joueurs l'auraient appelé "La Monarchie Constitutionnelle de Stendel" ou autre. Ceci dit, dans tout récit le fait d'incorporé un Empire n'est pas désuet, en effet il constitue une base solide sur laquelle fixer un ensemble de dérives imaginaires. Ainsi, si la monarchie se défend d'être démocratique et vice versa, l'Empire lui est indéniablement libre de laisser divaguer quiconque s'y attèle. Dans la littérature, et surtout la science-fiction, on utilise couramment le terme d'Empire pour définir quelque chose d'uni, de symbolique. Car c'est avant tout un symbole - on ne parlera pas vraiment ici de l'aspect politique d'un Empire, on a tous Wikipedia comme source de culture je pense - un symbole qui se veut porteur d'idées. Mal ? Bien ? Quelle est la nature manichéenne de cette Empire si ce n'est le mal qu'il crée dans sa bonté ? Je rejoins l'avis de Tybalt, nous avons assez de chose à exploiter pour ne pas comparer New Stendel à une Grèce Antique ou une Antique Graisse. Même si je trouve que l'idée est bonne est reste à exploiter pour statufier d'une politique. Ce qui est sûr, c'est que New Stendel et ses mages poussent à une politique d'expansion territorial en ouvrant des portails vers de nouveaux mondes (d'autres planètes plates si vous préférez être terres à Terre ^^), alliée à une colonisation abusive des terres fertiles et propice à l'élaboration de communautés, de civilisations. Sauf que nous arrivons vers la fin de la dominance Stendelienne et heureusement qu'il nous reste des années avant que cette situation n'apparaisse, car des nations déjà prennent naissance, je parle notamment de Frowin ou encore du Dominion qui revendiquent clairement leurs non-appartenance à Stendel RP parlant, même si fatalement ils sont obligés encore de se plier à l'Empire, Aelfyr, Gouverneur, dirigeant le Dominion par exemple. D'ailleurs, je vous invite à lire la redstory de NALAF (et non pas feu-nalaf comme certains pourraient le croire), qui énonce clairement les pistes à prendre pour la suite de la rédaction d'un RP officiel. Il s'agit ici d'un récit travaillé que j'ai savouré. Même si certaines vérités de son œuvre entrent parfois en contradiction totale avec certains de nos récits, ce texte sera pour moi le fil conducteur de la manière dont on peut synthétiser Minefield ou l'Empire de Stendel en général. Et même si l'idée d'ancienne "confédération" que se fait notre cher Nalaf sur la période antérieur à Jour J ou encore ce cher Napoleotch III est un peu tiré par les cheveux, j'adhère. Parce qu'on a enfin une piste historique sur le passé de New Stendel. Et ce texte, bien plus qu'un RP de candidature, est pour moi d'une valeur historique aussi fondamentale que les RP ésotériques d'Aelfyr. Voilà, ce n'était qu'un avis. A suivre ^^ Edit @ Faros : Au contraire c'est tout à fait intelligent de tout rapporter à la réalité, mais c'est également rationnel. Loin de moi l'envie d'être pour la connerie, j'aime plutôt l'imaginaire
  15. L'enchère est actuellement à 450, évitez de signalez que vous faites des dons par respect des autres s'il vous plaît
  16. C'est parce que je ne les ai pas mis, ces royaumes ou ces villes. Mais il est évident qu'elles apparaîtront dans les sous catégories correspondant aux nations ou au mondes ^^
  17. Salut à tous ! Voilà le travail réalisé durant le mois de Septembre sur mon projet de long-métrage que je réaliserais certainement en 2012 ou peut-être jamais. Il fait office de Bande Annonce officielle pour le long-métrage, mais aussi de vidéo présentant Minefield d'un point de vue entièrement RP. Vous pouvez la comparer à la Grosse Vidéo de Minefield de Tyroine Ici pour la vidéo !
  18. Je propose le plan suivant pour la rédaction du RP commun : Titre : Histoire de Minefield HISTOIRE GENERALE MONDES STENDEL NUBES NAVIS NIMPS NETHER NATIONS L’EMPIRE DE STENDEL LE DOMINION LA NATION DE FROWIN SYLVE ASTHANIA STONECROSS BESTIAIRE ANIMAUX Poule Cochon Vache Mouton Poulpe CREATURES Araignée Zombie Squelette Creeper Slime Enderman Ghast RELIGIONS CAISLEN SAINTE EPONGE CULTE DE SCHWARTZ SAINT TRIDENT LOUTCHE MAGIE RHEDONIE LEGENDES Khérinops, Globos et Veraz Forteresse de Shwartzvald Strigidae de Winteria Donjon de Nevah Crâne de Neymir Tombeau du Roi Dynaste Cimetière Ikana Relique des Glaces
  19. Jarl c'est un terme français Momy
  20. Il y a toujours de la place, surtout pour les bûcherons et les mineurs ^^
  21. J'annule les sessions du soir et celle du Jeudi après-midi. La prochaine sera Mercredi pour une expédition New Stendel => Shabïa, pour visiter l'Ouest de Minefield
  22. @ Tybalt : Nan j'ai pas cours ^^ Je poursuivrais l'Event jusqu'à Dimanche je pense, notamment pour ceux qui ne peuvent pas se connecter la semaine
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