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Les Messes-Basses de Cérule [Topic Discussion]
TempArea a répondu à un sujet de GloryFlix dans Zone bavardage
@GloryFlix > Et sans faute, ce pourquoi tu demandes l'aide des autres -
Voilà ! L'heure de gloire de Cérule est terminé ! Bienvenu dans les ténèbres, avec l'élection du nouveau conseil ! Va y avoir du changement c'est moi qui vous le dit ! Tout d'abord je copierai un célèbre personnage en disant que je remercie les personnes qui sans eux, cette élection n'aurai été possible, c'est à dire, Moi ! Bref j'essaye de combler cette foutu intro par une série de connerie, mais il est 0h et la digestion de mes hamburgers commence pour laisser place à mon prochain casse dalle de 3h du matin ^^ Alors voilà les résultat ! Voilà ! Bon moi je me casse avant que la ville prenne feu xD
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Oui bien sûr, 18 votants sur 24 (Modérateur compris qui ne voteront surement pas -> 3). Dans les habitants qui n'ont pas encore voté (hors modo), il reste : Azna (Boulot), Kinsbayel (Ne votera pas je pense), Linkhack (Un comble pour un candidat)
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[Suggestion] Une pierre magique pour le nether
TempArea a répondu à un sujet de Socolin dans Suggestions
Plop, Très bonne idée, le block sera à utiliser obligatoirement pour les plateformes sensé être "illégale". Pour ce qui est du temps, j'aurais plutôt vu 5min car des fois on trouve bonne grappe de glow et si un ghast se ramène c'est parfois un peu la panique ^^ ça serait dommage de se faire piéger par le block ^^ Pour ce qui est des paramètres du block, quelque chose qu'on peux avoir en masse facilement, comme tu le dis, soit via un PNJ, soit un craft avec des blocks donné par un PNJ (comme le sable vu plus haut). Aussi, ça serait bien que le block soit cassable à la main, je propose les propriétés de la dirt (Car elle doit pouvoir être détruite par quelqu'un sans stuff) et pourquoi pas durant la dernière minute, la rendre "lumineuse" ou rouge ou encore avec des particules style bedrock/mycélium pour dire : si tu jartes pas du block vite fait, jte lache dans la lave plus bas Au niveau du développement du block, il faudrait voir comment ça se passe au niveau de la save, pour pas qu'on se retrouve sans les blocks après la save... Aussi, voir qu'elle ne remplace pas un liquide, car je vois venir les lignes de courant dans les lacs de lave du nether. Pour une utilisation détourné, c'est bien aussi pour se faire des ponts temporaire entre 2 endroits séparé par une faille ou de la lave, sans compter l'utilisation PvP pour accéder à des forts sans route ^^ Dans le cas d'une utilisation du PNJ, ça serait bien d'en mettre un dans la capitale du spawn du nether. -
Au fait pour info, pour ceux qui n'ont pas encore voté, la liste des candidats est : [*:2m6u60ei] Antenio [*:2m6u60ei]GloryFlix [*:2m6u60ei] legumanigo [*:2m6u60ei] linkhack [*:2m6u60ei] Peter_Starship [*:2m6u60ei] Symtomes Je le dit car la liste d'Antenio n'inclut pas linkhack ^^
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Règles Nether Temporaire (Sujet à changement).
TempArea a répondu à un sujet de meikah_in_fire dans Évènements
@Ulysse_98: Les ghasts ne sont pas du même avis que toi ^^ Plus sérieusement, j'ai du aller dans le nether pour détruire une plaque de dirt d'un ami, qui était incapable de revenir sur son lieu (Coordonnées pourtant bien notée), et ce pour diverse raison : Lag, trajet très dangereux, et c'était en pleine nuit (4 personnes connectées), j'imagine encore moins en journée avec le PvP ^^ Une sanction c'est là avant tout pour "corriger" la personne, pour ne plus qu'il recommence. On s'éloigne de ce terme, en quoi ça l'aurai corrigé d'avoir eu un ban de X jours ? ça n'aurait pas régler ça capacité à mieux jouer ou à son fournisseur d'accès internet de lui fournir une meilleur connexion ^^. Le fait de sanctionner à tord pour cette règle est une perte de temps tout autant qu'inutile (A moins que ce sois un plaisir personnel ^^ ou que des modos veulent se tuer à la tâche en se mettant des joueurs à dos...) Pour ma part, dans l'ancien nether j'utilisait les /sethome pour la glow, c'était un moyen safe de ne pas laisser nos tour en cas de problème, mais maintenant même ça n'est plus possible ^^ -
Owiii j'ai trouvé comment !! \o/ En tout cas, j'ai voté ! Je m'en vais lire mon MP
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J'ai déjà reçu un petit paquet de vote, 5 pour être précis, avec en top des votes celui de Moraking, qui a réussi, je ne sais trop comment à ajouter un petit coeur à côté de son topic ! Tentative de corruption ? Aveux ? hum XD Je sais pas quoi en penser ! Screenshot !
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Plop ! Mise à jour de la carte du routard de Stendel ! Pas une très belle mise à jour vu qu'elle ne fait que supprimer des projet ! Version 28/05/2012 [*:4zghgdgf] Ajout[*:4zghgdgf]Portail du Nether [*:4zghgdgf] Suppression des projets : [*:4zghgdgf]Erötorn [*:4zghgdgf]Ouranos / Faille d'Erebos [*:4zghgdgf]Myrlundir [*:4zghgdgf]Rhapsody (Noté "???") [*:4zghgdgf] Modification [*:4zghgdgf]Correction du frontière du Hammelstein [*:4zghgdgf] Amélioration de la qualité de la carte Pour ce qui est des routes, j'ai envoyé un MP à KillerMapper.
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[Accepté] [Terraforming] Le Rocher du Nilire
TempArea a répondu à un sujet de Kalendrack dans Validés
A tes voisins aussi tu fais peur -> [ -] -
Je savais qu'ils étaient plusieurs la dedans
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[Annulé] Rhapsody la ville sous-marine
TempArea a répondu à un sujet de azzok117 dans Refusés | Autres
Plop SL, on m'a confié que ce projet est abandonné, c'est pour cette raison qu'il n'est pas référencé sur la carte. -
En effet la blague de symptomes est pourrie et je ne suis même pas sûr d'avoir compris le bon truc xD ps signature : Oh, un autre nouveau pavé de signature plus grand que le texte de ton post ^^ Comme c'est original !
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Règles Nether Temporaire (Sujet à changement).
TempArea a répondu à un sujet de meikah_in_fire dans Évènements
Je viens pas pour râler car j'en ai rien à faire du nether, mais s'en est pas pour autant des excuses bidons ce que tu dis ^^, C'est vrai on fait un pont, on nous tue (Un simple coup de poing suffit), on tombe dans la lave et ? 1/ On fait comment pour retrouver l'emplacement ? 2/ Sans stuff si c'est loin, faut bien pouvoir revenir pour détruire sans re re crever Bref c'est encore une règle qui va pénaliser des gens qui sont conscient des règles mais dans l'incapacité de la faire respecter ET dans un deuxième temps on va quand même retrouver des ponts par si par là, qui seront en plus hors des logs ^^ Mais je n'ai pas dit pour autant que ce n'était pas un problème de voir des ponts en bouse flotter par si par là. [Edit] : Ben tient, je viens de faire un tour dans les ports au plainte pour justement trouver les topics ici et ici -
[Menuisier] Les compagnons du meuble
TempArea a répondu à un sujet de napoleon59w dans Les Corporations Minefieldiennes
I don't get it... Parce que les prix que l'on a fixé sont de 3 PAs pour 2 meubles au spawn, si je ne m'abuse. Il n'a donc pas besoin d'attendre si longtemps. Je ne vois pas trop où mène ta conclusion Anthelme, 3 PA pour 2 meubles, ça te fait 2 meubles par jour, et non pas 2 jours pour un meuble O_o C'est justement ça qui est génial, le paysan qui a besoin en moyenne d'une quinzaine de meuble pour sa maison, peux se les payer, en ne faisant strictement rien (Ne rien vendre), tout en achetant au prix le plus élevé (au spawn), et ce, en une semaine et demi ^^ C'est vrai que se connecter à minefield pendant 10 jours c'est so hard xD Donc deuxième scénario : Le gars se bouge un peu et descend les escaliers du spawn ou va en banlieue (et ça sa te prend déjà tes 5 secondes de réfléxion ), et peux acheter à 1 PA le meuble (en moyenne), donc 3 meubles par jour, donc en 5 jours il a les 15 meubles, toujours en ne foutant rien sur le serveur ! (et c'est sans compter les support et banc qui sont à moitié prix) -
Je vais faire un test prochainement, on verra ce que ça donne ^^
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Plop, Je vois de plus en plus de port de plainte de ce genre, mais il serai plus judicieux si un modérateur avertirai la personne en charge de la gestion du forum car vous allez vous fatiguer avant les bots ^^ ça risque même de s'accentuer avec le temps. De plus, qui dit un bot qui réussit à poster, dit 50 autres qui réussissent à s'inscrire ! Du coup le nombre d'inscrits est clairement faussé aujourd'hui ^^
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[Accepté]Postuler au rang de chevalier : Amrod08
TempArea a répondu à un sujet de Amrod dans Chevaliers
Plop, Alala après 4 pages de plussoiement, as-tu encore besoin du mien ? xD Bref un dirigeant qui a su maintenir et redresser Sedannah lors du départ de Cadenus (Quel dommage) et un joueur fidèle de longue date sur Minefield. Ensuite il a été un dirigeant sympathique lorsque nous dirigeons nos villes respectives. En tout cas, te voilà assuré pour le grade de chevalier ^^ -
Plop, Nouvelle version de la carte du routard, j'ai fait une simplification des noms de ville, comme sur NS pour éviter les noms à rallonge (Le royaume de, le machin du truc de bazard, ...) Version 18/05/2012 [*:3fiiaga6] Ajout des projets : [*:3fiiaga6]Glow's Town [*:3fiiaga6]Ultharik [*:3fiiaga6]Banlieue Ouest [*:3fiiaga6]Banlieue Sud [*:3fiiaga6]Hammelstein [*:3fiiaga6] Correction des noms de ville (Pour une simplification) [*:3fiiaga6]La Confrérie des Chevaliers du ciel -> Confrérie des Chevaliers du ciel [*:3fiiaga6]L'Arche du dernier espoir -> Arche du dernier espoir [*:3fiiaga6]Le Directoire -> Directoire [*:3fiiaga6]Le Double Royaume du Heimdall -> Heimdall [*:3fiiaga6]Le hameau de Magna Dea -> Magna Dea [*:3fiiaga6]Le Hameau d'Ouranos et la Faille d'Erebos -> Ouranos / Faille d'Erebos [*:3fiiaga6]Le Marais Pourpre -> Marais Pourpre [*:3fiiaga6]Le Refuge de Pan -> Refuge de Pan [*:3fiiaga6]Le Royaume de Stonecross -> Stonecross [*:3fiiaga6]Les terres d'Hallbard -> Terres d'Hallbard [*:3fiiaga6]Les Rives d'Or -> Rives d'Or [*:3fiiaga6]L'ile Yppade -> Île Yppade [*:3fiiaga6]StoneHeart -> Cénaria [*:3fiiaga6] Correction des frontières : [*:3fiiaga6]Minas Alagös (Nouvelle taille de carte) @KillerMapper : Merci pour les infos, j'ai jamais pensé aux banlieue, c'est chose faite ! En ce qui concerne les routes, je ne sais pas trop, ça risque de surcharger un peu la carte car il n'y a pas que ton projet de route du coup mais un peu toute les routes qui relient les villes, c'est pas facile à maintenir à jour et ça risque de surcharger la lecture... @Stainor : MP envoyé au dirigeant
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@Thorgrin : Tant que la map ne change pas de format (Plus large, plus long, sur un angle incliné) ça ne me pose pas de problème (Vu que ça demanderai de refaire les frontières). Pour les modifications de biomes, ça me prend 5min pour mettre la carte entière à jour quelque sois la modification apportée, donc il n'y a pas de soucis @KillerMapper : La plupart des projets que tu cites sont des projets qui ne m'on pas (encore) donné leur autorisation, ils sont donc remplacé par "???" mais la frontière apparaît pour éviter des problèmes avec d'autres dépôts de projet. Mais tu me fait penser que j'ai oublié les cités d'or... C'était noté sur l'ancien topic avant qu'il se fasse supprimé ^^ Je m'en charge de suite. (La carte sera MAJ dans quelque minute) [Edit] : MAJ faite (*@#é'** de ban qu'on se mange quand on va sur la carte)
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Plop, Mise à jour de la carte de Stendel, avec le nouveau type de carte (Qui me laisse perplexe) Version 14/05/2012 [*:10r476rb] Ajout des projets : [*:10r476rb]Les terres d'Hallbard [*:10r476rb]The Olde SkyGround [*:10r476rb]Zuccheria [*:10r476rb]Namnis [*:10r476rb]Merel [*:10r476rb]Cités d'Or [*:10r476rb] Mise à jour des frontières [*:10r476rb]Nivem [*:10r476rb]Erötorn La map de NS avance, doucement en local ^^
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[Menuisier] Les compagnons du meuble
TempArea a répondu à un sujet de napoleon59w dans Les Corporations Minefieldiennes
@Nicolasj04 : Désolé de te dire ça, mais c'est bien le coeur du problème sur l'économie Minefield en général, beaucoup de gens pensent comme toi, ils se basent sur les matières premières brute et il n'y a aucune valeur ajoutée du début à la fin de la chaîne. ça, ce n'est pas normal ! Quand tu achètes un pain à la boulangerie, tu ne le paye pas au prix de la graine qui a permis de faire pousser le blé ! C'est ridicule ! Mon point de vue est simple : Meubler une maison est un "objectif", une fois que c'est fait, on y touche plus. Dans les faits, meubler une maison coûte une trentaine de PA, soit le premier paysan venu en est capable, donc déjà, c'est abordable. Mais il y a un paquet d'autre raison : [*:26djnm20]Un menuisier qui crée un magasin, qui a pour un prix moyen de 150 PA de cubo à payer, en plus d'une somme à payer à la ville en question (On va dire 50 PA), soit donc 200 PA avant de vendre le moindre items, dans ton raisonnement 1PA/3 meubles c'est encore trop cher, mais on va garder ce prix qui est répandu, ça nous demande donc de vendre 600 meubles avant de dire : Ok on a rentabilisé notre magasin. Du coup, pas question de faire un magasin dans une ville pomé ou avec moins de 20 habitants, sinon c'est une perte assurée ! et c'est sans compter les 500 PA de licence qui nous demande donc 1500 meubles... [*:26djnm20] Deuxièmement, preuve que le meuble est un item presque donné : Les gens n'hésitent pas à prendre les meubles par stack, des gens en on des stocks alors qu'ils ne sont pas menuisier, c'est pas normal ET pour reprendre ta remarque dans le contexte générale du commerce sur Minefield, avant que les commerces n'ai de spécialité, les prix étaient bon et personne ne s'en plaignait, quand les meubles sont apparu, ils étaient vendu à 1 PA/u, personne ne s'en plaignait aussi ! Seulement aujourd'hui tout le monde pense matière première, les prix ont tous été divisé par 2, quelque soit le block et c'est un problème générale ! Quand je suis arrivé sur Minefield, j'ai fourni des doubles coffres de bûche pour la construction d'Hyperion, ensuite j'ai fourni princeben, 4 PA le stack, il le revendait 5 ou 6 PA, aujourd'hui les bûches sont achetées 2 PA pour être revendu 3 PA, pourquoi je passerai mon temps à couper du bois pour si peu ? Le marché là est explosé et n'est plus intéressant à cause de gens qui pensent matière première ! Le système se gangrène petit à petit ! Après dok dit : Il y a trop de PA en circulation, c'est un problème... Bah oui, normal ! La plupart d'entre vous fait crafter plutôt que d'acheter en magasin, les PA rentre mais sort peu et il y a moins de mouvement d'argent, la moitié des gens qui ont une spé sers principalement pour fournir gratuitement en craft, soit leur ville, soit les connaissances, alors pourquoi dépenser des PAs ? On a tout sous la main ! Bah voilà le résultat, un commerce qui est complètement inintéressant... Mais je m'éloigne du sujet, en résumé, oui les meubles sont plus cher que la bûche, mais oui ils sont abordable par le premier paysan venu, alors quand je vois des commerçants ou des voyageurs/citoyen qui parle du prix du meuble, excusez moi mais ça me fait bien marrer ^^ Réfléchissez, vous devez donner 1€/mois au serveur, doit 100 PA, soit 4 maisons de meublé par mois, c'est insurmontable ? Non... -
[Menuisier] Les compagnons du meuble
TempArea a répondu à un sujet de napoleon59w dans Les Corporations Minefieldiennes
Je crois que le spawn va être un problème pour adapter les prix, vu qu'Itary ne se connecte que pour se faire du pognon et s'en va sans savoir les nouveautés... -
[Menuisier] Les compagnons du meuble
TempArea a répondu à un sujet de napoleon59w dans Les Corporations Minefieldiennes
Plop, En effet une rehausse des prix est plus que nécessaire. Comme dit au début du topic : La guerre des bûcherons est terminé, celle des menuisiers commence, oui mais cette "guerre" à commencé suite à certain commerçant qui se sont aligné sur le prix du bois pour vendre leurs meubles ! Ce qui est complètement ridicule... Surtout que c'était vendu au spawn. Redresser l'économie des menuisiers va être dur, et la vision peux paraître un peu utopique, en effet n'importe quel menuisier pas très futé est tenté de recasser l'économie, mais je pense qu'il y a moyen s'il y a une vrai coopération des menuisiers. Pour ce qui est des prix, 1 PA / meuble est très bien, même si ça peu paraître cher pour ce que c'est, il faut partir du principe qu'une maison peut être meublé avec une 15/20ènne de PA, donc largement dans le budget de tout le monde ! Les prix inférieurs n'ont pas de sens, d'ailleurs aujourd'hui les gens n'hésitent pas à acheter les meubles par stack tellement c'est peu cher... Les tonneaux, c'est un peu plus délicat, soumis au prix du fer, certain jouisse d'un partenariat qui leur permettent de vendre défiant toute concurrence, là aussi il est nécessaire de fixer un prix minimal, de l'ordre de 6/7PA me semble intéressant car s'il on part du principe que le travail de menuisier doit être rémunéré, celui de forgeron doit l'être aussi, et vendre des tonneaux à 4 PA montre bien que les forgerons offrent le craft de cerclage, bref on en revient au même point que ceux qui vendent selon le prix des bûches elles-mêmes :/ Les demis portes ne concerne que quelque menuisiers (napo, moi et une autre personne il me semble), de plus ils ne sont pas très populaire : Item bugué, pas facile à posé car orienté nord, etc..., cette item n'est pas très vendu au final et les retours sont plutôt négatif vu que vous avez 1 chance sur 2 de vous planter lors de la pose et il n'est pas possible de le récupérer... bref entente sur les prix des demis porte, c'est pas très important ^^ LE gros problème restant, est les crafts sur demande, compo fournit ou pas, pour ma part quand je demande des crafts à quelqu'un, je lui offre toujours une dizaine de PA de remerciement et c'est quelque chose qui va être (je pense) difficile à implémenter, mais pourquoi pas... En sortant un peu du débat, je pense que ce qu'il manque, c'est un item qui rapporte et qui est utile, car aujourd'hui, un menuisier qui achète un terrain (Minimum 100PA) + une licence commerçant (500PA) + le prix du terrain de la ville (Variable), bref ça lui demande de vendre 300 meubles pour rentabiliser son terrain et 1500 meubles pour sa licence commerçant, bref simplement hallucinant !