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Ecrelynf

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Tout ce qui a été posté par Ecrelynf

  1. Je suis pour cette suggestion, Tout d'abord, j'adore Nabes, je suis entièrement d'accord pour dire que Nabes est une map qui n'a jamais vraiment atteint son potentiel et qui n'a jamais suscité autant d'activité que Nubes ou Navis même si ces deux cartes semblent aujourd'hui être devenues des madeleines de Proust. Mais cependant, il était plus facile de construire sur ces dernières que sur Nabes, malgré leurs problèmes non négligeables. Je pense qu'il s'agit là du problème majeur de cette carte. Les îles créées aussi bien volantes que maritimes sont difficilement exploitables. Même si certains projets ont réussi à le faire avec brio, beaucoup se sont cassés les dents et demeurent maintenant inactifs depuis bien des années. Finalement, les espaces restants aujourd'hui sont encore plus escarpés et très difficilement constructible, et il n'en reste pas des masses non plus. L'idée d'incorporer des idées éléments de Nubes et Navis est donc pour moi une bonne idée, il faudrait cependant agrandir la map pour ne pas surcharger les flots ou les airs et donner une réelle impression de monde à explorer (exemple : Grande mer dans Wind Waker). De plus, je pense que le concept d'îles volantes et maritimes est sublimé avec l'existence des élytres, rendant les déplacements bien plus sympathiques. Pour ce qui est du marbre, il faudrait à mon avis revoir son moyen d'obtention. Un projet ne doit pas avoir pour objectif d'uniquement profiter des ressources d'une zone pour ensuite disparaitre les coffres remplis. Le fait que Nabes soit un carte vitrine et que les projets sur cette carte soient vraiment travaillés n'est pas un problème du tout, mais plutôt que de trier en rendant les espaces libres difficilement constructibles, il serait peut-être plus judicieux de les trier avec plus d'exigence dès la demande sur le forum afin de garder une certaine cohérence avec le reste de la carte. Nabes est une gemme brute qui ne demande qu'à être taillée, polie, et choyée. Elle a été délaissée pendant bien des années mais je suis certain qu'elle a sa place sur le serveur.
  2. Je pense que cela ne sert à rien de faire un paragraphe sans fin pour prouver que Pierrot est un joueur investi et actif. Son investissement sur le serveur, sa place dans la communauté jour après jour et son aide apportée lors des events témoignent bien mieux que moi de cela. Un commerçant actif, c'est tout le serveur qui en profite (son banquier y comprit) et je n'ai aucun doute sur le fait que Pierrot est fait de l'étoffe des meilleurs marchandeurs. Je soutiens donc cette candidature fermement. (de plus, son statut d'edge lord et son expertise en dank meme me sont fort agréables)
  3. Salut Arthur ! Les Manufactures Ecrelynf souhaiteraient vraiment ouvrir une division au Dominion ! Pseudo : Ecrelynf Nom de l'établissement: Manufactures Ecrelynf Spécialité : Ingénieur Voilà :)
  4. 1 Passage Taille-Landay - Manufactures Ecrelynf Les Manufactures Ecrelynf ouvrent leurs portes à Stendel ! Retrouvez une sélection d'articles de qualité, sans avoir à vous ruiner ! Pour les Manufactures Ecrelynf, le client est roi, et c'est pour cela que notre main d’œuvre à été exploitée a travaillé d'arrache-pied pour confectionner vos chères et tendres marchandises ! Retrouvez nous au 1 Passage Taille-Landay, juste à coté du quartier fermier pour faire des affaires à ne savoir quoi en faire. Et ouvrez l’œil, car de temps en temps, la Manufacture embrasera le ciel de la capitale grâce à son savoir faire en pyrotechnie ! Grille tarifaires : Poulie : 5.49 Pa Chaines : 4 pour 3.49 Pa Redstone : 32 pour 0.99 Pa Fusées pour élytres : 32 pour 3.49 Pa Lanceur de feux d'artifice : 1 pour 4.99 Pa Fusées pour feux d'artifice : 16 pour 0.99 Pa
  5. Bonjour, Je souhaite passer commande pour la réalisation d'une parcelle en capitale. Il s'agit du 1 passage Taille Landay (-669 75 1248), devant respecter la charte de construction du quartier ingénieur. C'est une parcelle 9*9 (en réalité 9*11 avec un bloc de plus coté rue et à l'opposé de ce côté rue) et d'une hauteur de 15 blocs. Pour les grandes lignes : toiture en ardoise, structure/squelette en stonebrick/stones lissées, remplissage des murs en cuivres et ses variantes. Je souhaite avoir un bâtiment assez proche d'une tour, quitte à réduire la superficie et construire les bases sur du 7*7. Je ne compte pas résider sur cette parcelle donc le but est juste d'en faire un commerce, et pourquoi pas des étages pour mettre des espaces de stockage. Pour tout ce qui est détails : je souhaites vraiment que ce bâtiment sente la manufacture période révolution industrielle à plein nez. Grandes vitres pour faire rentrer la lumière et faire plancher mes ouvriers, façade avec des reliefs mais géométriques et réguliers, forte présence d'arches en reliefs encadrant les vitres sur la façade. Je t'enverrais des images de références sur discord. Je souhaiterais également si possible un dispositif sur le toit pour lancer des feux d'artifices (entre 1et 4 lanceurs, pas plus) Pas besoin de faire la décoration intérieure, je m'en chargerais. Note supplémentaire : Pour rendre mes échoppes plus facilement identifiables, je compte reproduire (en adaptant aux parcelles/chartes locales) cette bâtisse à de nombreux endroits sur le serveur. J'aimerais donc une façade facilement reconnaissable, je t'ai envoyé en MP Discord plus de précisions. Finalement, voici les coordonnées de ma parcelle freefield : -506 90 241, je t'ai ajouté au cubo normalement Merci d'avance, je reste dispo si jamais tu as des questions, c'est un peu une parcelle bizarre, même la délimitation du cubo est étrange. Bonne construction
  6. Les Brise-Tempête Les Brise-Tempête forment une escouade de soutient tactique et de ravitaillement. Ils assurent la livraison de matériel et cargaisons dans l'ensemble des Tréfonds sans reculer devant aucun danger. Elytraviateurs de formation, ils ont bravés tout les climats, déluges et autres tempêtes pour mener leurs missions à bien et se sortir vivants de situations fort épineuses. Voyons donc comment ces derniers s'en sortent dans les Tréfonds... Meneur ingénieux et planificateur logisticien : @Ecrelynf Égide enivrée et protecteur de cargaison : @Gahiron Bretteur lunatique et éclaireur téméraire : @Metalix Archer accompli et archiviste pointilleux : @Aphrodicci J'ai les 400 points de réputation requis, merci d'avance
  7. Je saisis aujourd'hui ma plus belle plume pour recommander Metalix et exprimer à quel point je pense qu'il mérite de passer au vert. Tout d'abord, c'est lui même qui m'a redonné envie de parcourir de nouveau les terres de Minefield. C'est un joueur intéressé, tant par l'histoire du serveur que par l'histoire de ses projets et joueurs. Jouant la plupart du temps avec lui, je suis aux premières loges pour témoigner de sa persévérance et de sa volonté de s'investir dans la communauté. Il est capable de diriger un projet avec diligence et sérieux, et également capable de faire preuve d'une imagination et d'une innovation sans faille. (Même son son RP me fait froid dans le dos...)
  8. Enchère remportée, j'ai ajouté le prix de la parcelle à mon credit cubo, merci d'avance
  9. Entièrement pour cette suggestion, mais pour rebondir sur ce que Polichaud et Thalkion disaient, pourquoi ne pas faire une suggestion pour des rateliers d'armes à poser aux murs ? Je crois qu'une suggestion avait déjà été faite mais il y a fort fort longtemps
  10. J’enchéris à 800 Pa. Je rétracte mon enchère
  11. Bonsoir, Je tiens aujourd'hui plussoyer Tancrede dans sa demande de citoyenneté. En effet, ce magouilleur de première ne manque pas d'idées quand il s'agit de mener à bien (des projets plutôt maléfiques). Il est investi sur le serveur et sa touche de RP est très rafraichissante. Malheuresement, personne ne sait à ce jour si sa volonté de dominer le monde fait partie de son personnage ou pas... J'espère donc qu'il continuera à tracer son sillon sur Minefield
  12. Bonsoir, Je pense que le dévouement de Calyypso sur Nouvelle Azur est suffisamment explicite pour comprendre qu'il s'agit d'un joueur méritant amplement le grade de citoyen. De plus, voir des litres de bière couler à flot dans les rues de notre chère et tendre ville d'Azur est une idée qui me plait particulièrement !
  13. Bonjour, Même si Stalroc à précisé qu'il fallait justifier sa réponse qu'en cas d'opposition, je tiens quand même à ajouter un argument pour soutenir cette proposition, c'est celui des joueurs ayant de mauvaises connexions. En effet, même si il doit quand même s'agir d'une minorité sur le serveur, je pense qu'il est important de considérer cet aspect. Un ami à moi avec un mauvaise connexion joue sur le serveur retient son souffle à chaque fois qu'il doit passer un portail pour espérer ne pas être déco, ce qui fait qu'au lieu de mettre 5 secondes à traverser un portail, il met beaucoup plus de temps, donc traverser deux portails au lieu d'un seul, ça fait qu'il doit retenir son souffle deux fois, heureusement il est bon en apnée. Il y a donc certainement une dimension pratique pour la plupart des joueurs, mais pour certains cela serait un petit soulagement. Et puis pourquoi toutes les autres cartes ont un portail pour chaque map, sauf novum ?
  14. Bonjour, bonsoir, quel que soit votre fuseau horaire, Moi, Ecrelynf de ma personne, tiens à supporter Fairyme dans sa démarche de changement de spécialisation. Après avoir travaillé le bois pendant de longues années, Fairyme décide de passer du côté obscur pour devenir menuisier, et nous extorquer nos précieuses pièces d'argent ! Bon, gardons un peu de sérieux, je ne doute pas que Fairyme saura rester un commerçant honnête, il a déjà fait ses preuves en étant bucheron, je ne vois pas pourquoi cela changerait ! Il est un joueur sérieux, appliqué et impliqué, il est présent dans ses échoppes sur ces projets, et ne laisse pas son enseigne en décrépitude. Ses motivations sont justes, je ne peux donc que lui souhaiter de réussir dans sa nouvelle vie de commerçant ! (En plus, il m'a apprit la définition de dikkenek, que demander de plus)
  15. Bonjour, Je n'ai jamais entendu parler de Simurgh, ni de Stalroc, Rikkanima ou encore MrFalcar, mais vous m'avez l'air plutôt doué. Pour ma commande, ça sera une maquette pour un commerce sur Stendel, en capitale, respectant la charte du quartier ingénieur, salade tomate oignons. Elle devra s'adapter à la parcelle du 1 Passage Taille-Landay (-670 ; 75 ; 1248) c'est à dire en partant du principe que le bâtiment peut faire du 9*9 et 15 de hauteur. J'aimerais une tour d'horloge avec au rez-de-chaussée un espace pour tenir un commerce. Je vous laisse carte blanche pour le reste, du moment que j'ai une tour avec une horloge Il y aura éventuellement une reproduction IG, sauce algérienne. Cordialement, votre écrevisse bien aimée.
  16. Bonjour, j'achète les minetoys, à prix fort : - Antenio - Gloryflix - Lettow - Forfal - HooderZB - Stearnz - Pyrix - dokMixer
  17. Enfin ! Même après les épisodes où je disparaissais pendant des mois, Falcar continuait d'arborer cette couleur verte. C'est avec plaisir que je constate qu'aujourd'hui il est résolu à devenir citoyen. Falcar est tout d'abord un architecte de talent, il est capable de réaliser des choses que je ne peux pas faire. Pour cela il suffit de contempler son immense travail sur Simurgh, de contempler également la minutie avec laquelle il travaille sur chaque projet sur la ville. Falcar sait également se montrer responsable, et il est amplement capable de mener un projet de A à Z. Falcar est quelqu'un de convivial, qui s’intéresse toujours à la personne en face de lui, son rôle de conseiller de Simurgh reflète son importance au sein du projet. Il a donc sa place sur Minefield, et je ne pense pas être le seul à penser que le grade de citoyen reflète parfaitement cela. Je supporte donc MrFalcar de son entreprise pour devenir citoyen, +1 pour cette saveur de l'année.
  18. Spécialisation : Ingénieur Nom de l'échoppe : La manufacture des rêves Localisation : Simurgh,(Stendel dans la limite des stocks disponibles) Bonjour à tout le peuple de Minefield ! Il est maintenant temps pour moi de me lancer, et de poster ma candidature pour devenir commerçant. Liens vers mes précédentes candidatures : Présentation paysan Candidature villageois Candidature citoyen Candidature nouvelle-azur Présentation actualisée Me concernant, peu de choses ont changé. Je suis maintenant majeur, et je suis devenu étudiant, étant actuellement en IUT Génie électrique et informatique industriel, je souhaite me réorienter en septembre prochain et rejoindre une faculté de sciences pour devenir professeur ou chercheur en physique. En dehors de mes études, je fais beaucoup (trop) de choses (en même temps). J’aime la littérature, notamment l’écrivain Boris Vian de qui je suis mordu depuis que j’ai fais sa découverte. J’aime également beaucoup la musique, j’apprends actuellement la guitare électrique, et j’écoute à peu près tout les genres musicaux existants, du rap au jazz, de l’electro au classique, de l’acid jazz funk pop swagg à la new wave. J’aime les sciences, je sais programmer dans quelques langages, et je fais également du graphisme. Je prépare de développer un jeu, réaliser des courts-métrages, faire de la musique et dominer le monde (en devenant commerçant). J’aime beaucoup créer en général, et même si bien souvent j’ai trop de projets ambitieux en même temps, j’aime me lancer des défis, apprendre de nouvelles choses et innover. J’aime également la bière, et les happy hours, mais en même temps, comment y résister ? Parcours sur Minefield (depuis la dernière fois) Après être devenu citoyen forgeron, et une période d’inactivité, je suis revenu sur Minefield en force ! Mon travail sur Simurgh s’est intensifié. Je suis actuellement en train de créer un club d’aviation dans notre belle cité, je suis devenu ambassadeur de la ville et j’essaie d’aménager le plus de bâtiments possibles dans la ville. Simurgh est un projet qui regorge de petits coins à décorer et Stalroc, Rikkanima, Falcar, ainsi que tout les habitants de Simurgh me font vraiment apprécier le temps passer en jeu. Je me sens très à l’aise dans cette communauté et ils sont pour moi des amis, avec qui ont peut toujours discuter de tout et de rien, et surtout, quand ça va pas, ils sont là pour redonner le sourire. J’ai également fais des nouvelles connaissances, comme Jihair, et j’aimerais parfois sortir un peu ma tête du salon mumble de Simurgh et rencontrer continuer à me familiariser avec la communauté de Minefield. Je suis également devenu membre de l’AAA, mais la quantité de mes contributions ne me convient pas et j’aimerais être beaucoup plus actif dans ce processus de création. J’ai également rejoint la WAM, en espérant pouvoir apporter ma pierre à l’édifice et faire avancer ce mouvement. J’ai finalement changé de profession, de forgeron je suis devenu ingénieur. En effet, la profession de forgeron est déjà représentée sur le serveur de manière importante, le nombre de craft était trop important pour moi, et il allait être impossible d’obtenir une place en capitale. De plus, la profession d’ingénieur était mon choix premier, avant de changer pour devenir forgeron. Motivations Je souhaite devenir commerçant pour diverses raisons : Être commerçant me permettrait bien évidemment de me rajouter une source de revenu. De plus, la profession d’ingénieur n’est plus vraiment représentée sur le serveur. Obtenir ce titre permet de profiter encore plus du système de profession. Et de multiplier les liens avec d’autres joueurs. J’aime beaucoup l’idée de gérer une enseigne : approvisionner ses échoppes, essayer d’étendre sa présence à travers des projets, passer des contrats avec d’autres professions. C’est un tout nouvel aspect qui s’offrirait à moi et qui serait inédit par rapport à tout ce que j’ai vécu sur le serveur jusqu’à maintenant. J’aimerais également ouvrir mon service d’artificier, qui permettrait à n’importe qui ou à n’importe quel projet de me passer commande pour que je puisse organiser un feu d’artifice digne de ce nom. Il est fastidieux de créer toutes les fusées, de synchroniser le spectacle. C’est pourquoi je pourrais proposer mes services sulfureux d’artificier. Je pourrais également acheter des ressources à n’importe qui et je ne serais plus restreint au troc. Être commerçant est pour moi, dans la continuité du rang de citoyen. Après cela, je ne me vois pas faire de candidature chevalier. Cela serait donc une de mes dernières candidatures. En terme de rang, j’aspire à devenir commerçant depuis que je suis paysan, et maintenant que je possède ma profession, il est logique que je postule pour ce titre. Tarifs et échoppes Voici les tarifs que je compte exercer dans mes échoppes : Redstone - 32 pour 1pa Lampe brute - 1 pour 4.25pa Lampe pure - 1 pour 4.5pa Chaine - 4 pour 5pa Poulie - 1 pour 8pa Fusée elytre - 32 pour 4.5pa Fusée MF - 32 pour 2pa Je compte tout d’abord ouvrir un magasin sur Simurgh : Si une parcelle quartier ingénieur se libère, je compte reprendre la même architecture que les bâtiments réalisés par Stalroc au bout de l’avenue Dumessy : Les chroniques de la manufacture des rêves : fondation, élaboration et coordination “- Poussez-vous, POUSSEZ-VOUS !” On voyait Ecrelynf sillonner les ruelles de Simurgh, bousculant et hurlant à tout les passants de s’écarter de son passage. Heureusement, des scènes de ce genre, les habitants de Simurgh en avait l’habitude, mais aujourd’hui, c’était différent. Ecrelynf avait, depuis peu, abandonné la métallurgie et sa profession de de forgeron pour embrasser l’ingénierie, les systèmes complexes et surtout, les explosifs. Parmi toutes les inventions d’Ecrelynf, on peut noter le cadran solaire qui ne fonctionne que durant les éclipses ou le pianocktail, un piano qui permet, pour chaque mélodie jouée, de produire un cocktail dont la saveur rappellera les sensations éprouvées lors de l'écoute du morceau. Mais Ecrelynf était surtout devenu hypnotisé par les feux d’artifice. On pouvait chaque soir, à la tombée de la nuit, admirer les progrès d’Ecrelynf. Ses projectiles rayonnaient dans tout Simurgh, et peignaient le ciel d’une myriade de couleurs. Notre artificier commençait réellement à maitriser à la perfection ses explosifs et c’est pour cela qu’aujourd’hui, Ecrelynf traverse la cité aussi vite qu’une fusée pour rejoindre son atelier. Il possédait son propre atelier d’artificier, sur une colline, un peu à l’écart de la ville, pour des raisons évidentes de sécurité. Et aujourd’hui, dans son atelier, un envoyé impérial attendait l’arrivé d’Ecrelynf. “- Milles… excuses… messager. Pourrais-tu me laisser quelques secondes pour récupérer mon souffle ? - Absolument monsieur. Mais pendant que vous reprenez votre souffle, je vais vous expliquer ma présence chez vous aujourd’hui. Voyez-vous, votre demande auprès du gouverneur Yann vient d’être étudiée. Il s’agissait d’obtenir le titre de commerçant, c’est cela ? Eh bien, le gouverneur et la chambre impériale du commerce et des échanges vous accorde une période de probation de trente jours. Durant cette période, il faudra faire vos preuves en tant que commerçant, c’est à dire monter sur pied votre échoppe, répondre à la demande de la population simurgeoise et bien sûr, respecter sa clientèle. Mais voyez-vous, là où vous faites déjà erreur, c’est que je ne suis pas un messager. J’ai été nommé par la chambre impériale du commerce et des échanges pour vous superviser durant ces trente jours. J’aurais la discrétion d’une ombre en pleine nuit, et le tranchant d’une lame de la garde impériale. - Quelle longue tirade ! Il ne faut pas être fatigué pour vous écouter, vous. Et puis la dernière partie, sur l’ombre et l’épée, un peu ridicule. - Je pense que vous ne comprenez pas bien. Je suis votre superviseur, c’est à moi que revient la décision de vous accorder votre licence ou non. - Je ne suis pas idiot, vous savez. Cette période ne sera qu’une formalité pour moi ! Hehehe ! - Je le souhaite, mais je ne vais pas vous mener la vie facile. Tâchez de vous trouver un local dès demain, cela sera votre première épreuve. - Hahaha ! Quel dramatisme ! Vous parlez d’une épreuve ! - À bientôt.” L’envoyé impérial disparut dans la ville. Il fallait se mettre au travail. Ecrelynf parcourut Simurgh pour trouver son échoppe. Il trouva un bâtiment proche d’une petite place ombragée. Il semblait y avoir suffisamment d’espace pour travailler et mettre en place les présentoirs. Le bâtiment possédait une cave, chose cruciale pour entreposer la poudre. Mais il y avait un léger soucis… Le bâtiment n’était plus utilisé depuis des lustres, il y avait des toiles d’araignées dans tous les recoins, les vitres étaient opaques à cause de la saleté, et il était difficile de marcher sur le sol tellement ce dernier était abîmé. La première étape était donc de nettoyer tout cela. Au bout de quelques jours, la future boutique avait déjà son charme, l’endroit était calme, et la luminosité apaisante. Ecrelynf demanda même à son ami Aphrodicci de lui bricoler une enseigne. On pouvait y lire “La manufacture des rêves”. Ecrelynf avait trouvé ce nom parfait, il associait la complexité de l’ingénierie avec le terme “manufacture”, et la dimension onirique de ses feux d’artifice avec le terme “rêve”. Ecrelynf avait également déplacé son fameux pianocktail, auquel il était très attaché. Alors qu’il s’asseyait derrière son comptoir pour se contempler ses efforts, l’envoyé impérial surgit dans la boutique. “- En voilà du bon travail. Maintenant, ces étagères ne vont pas se remplir toutes seules. Il ne vous reste que vingt-quatre jours pour faire vos preuves. Je dois, par ailleurs, vous poser quelques questions. - Allez-y. - Pourquoi voulez-vous devenir commerçant ? - Il est tout d’abord évident que devenir commerçant me permettrait d’être rémunéré pour mon travail d’artificier. Mais j’aime également l’idée de gérer ma propre enseigne et je pense aimer le contact avec ma future clientèle. - Très bien. Au travail maintenant, fournissez les étagères de cette échoppe.” Il lui fallait prévoir le moindre détail pour fournir son échoppe. Il établit une liste de citoyens qu’il fallait contacter pour pouvoir alimenter son affaire et commença dès le lendemain. La première personne sur la liste était Stalroc. La poudre de creeper était la matière première de la profession d’Ecrelynf. Stalroc était un aventurier exceptionnel et l’artificier avait l’habitude d’utiliser sa poudre. Elle était très fine et ses propriétés explosives étaient remarquables. Ecrelynf lui commanda vingt barils. La seconde personne sur la liste était Rikkanima. Ecrelynf connaissait le talent inné de cette souffleuse de verre, et il avait besoin de son expertise pour concevoir des lanternes réagissant aux signaux de redstone. Les lampes de Rikkanima possédaient un éclat unique et étaient faites avec tendresse. Vingt-six caisses allaient permettre de faire des stocks importants. La troisième et dernière personne était le forgeron Jihair. Il était très appliqué dans ce qu’il entreprenait et Ecrelynf utilisait ses cerclages robustes pour élaborer des chaînes inébranlables. De plus, Jihair étant membre du Fort Herobrine, il allait être facile de s’approvisionner de part la proximité du fort avec Simurgh. Ecrelynf lui commanda deux centaines de cerclages. Il fallait maintenant que l’ingénieur manufacture les chaines, les fusées, les poulies et les lampes. Ecrelynf avait aussi accumulé un grand stock de redstone, et avait mit au point des mécanismes permettant de lancer des fusées de manière automatique. Les présentoirs de l’échoppe étaient pleins à craquer. Il avait fallu quelques jours pour remplir les étagères. Le lendemain matin, l’envoyé impérial l’attendait devant l’échoppe. “- Il vous reste quinze jours vous savez ? - Je pense être prêt à ouvrir. - Qu’attendez vous alors ? - Hého ! Deux minutes non !? - Dépêchez-vous, c’est tout ce que je peux vous dire.” Il fallait tout d’abord faire connaître son échoppe à toute la population de Simurgh. Pour cela Ecrelynf utilisa la bonne vieille méthode, un tabouret, une place avec beaucoup de monde, et ses cordes vocales. Il cria très fort, indiquant à tout le monde que la manufacture des rêves ouvrait le lendemain et le lendemain, quelle ne fut pas sa surprise quand trente individus attendaient devant son échoppe. Ecrelynf comprit qu’il s’agissait du moment pour faire ses preuves. Dire bonjour au client, être sympathique, sourire, demander son avis, appliquer des promotions pour les grosses commandes, effectuer les calculs de prix avec rapidité, remercier les clients déjà servis, garder les étagères pleines, empêcher les bousculades et les conflits dans la clientèle, renseigner cette dernière sur les produits, conseiller, garder son sang froid. Il était maintenant l’heure de la fermeture . Ecrelynf était exténué mais satisfait de sa première journée. Être commerçant peut s’avérer dur mais son labeur était récompensé en pièces d’argent. Durant les quatorze jours restants, l’ingénieur sut tenir son enseigne, jongler avec les clients, assurer l’approvisionnement de son échoppe, travailler la nuit pour concevoir de nouveaux objets, dormir quelques maigres heures, organiser des promotions éphémères, faire l’inventaire et l’entretien de son magasin. À l’aube du dernier jour de sa probation, alors que Ecrelynf se rendait à la manufacture des rêves, l’envoyé impérial apparut devant lui. “- C’est le dernier jour de votre période de probation. - Vous avez vraiment le don d’être dramatique vous. Je sais en effet qu’il s’agit du dernier jour, je comptais vider mes stocks. - Ce n’est pas la peine, j’étais sur le point de partir. Même si vos efforts ont été remarquables, je ne peux pas vous donner de réponses maintenant. Je dois me concerter avec le reste de la chambre impériale du commerce, et bien-sûr le gouverneur Yann. Je vais garder un souvenir agréable de mon séjour à Simurgh. - Quoi ?! Pas de réponse immédiate ? Quelle déception… Mais je suppose que je n’ai pas le choix. - Tout à fait. Au revoir Ecrelynf, mon piaf m’attend.” L’envoyé impérial disparut dans les cieux. Pour fêter la fin de sa période de probation, Ecrelynf organisa un feu d’artifice pour toute la population de Simurgh. Il pouvait maintenant retourner à ses inventions saugrenues en attendant la réponse de l’empire. Il y avait énormément de travail à faire sur Simurgh, et étant devenu ambassadeur, une bonne partie de son temps allait être occupée. Mais Ecrelynf avait quand même très hâte d’obtenir une réponse, et il regardait chaque matin, si le postier de la ville n’avait rien pour lui. Conclusion Je compte conclure ma candidature avec des remerciements même si je ne suis pas doué pour ça, tout d'abord à toute la communauté de Simurgh, à Stalroc, Rikka, Falcar (ne t'inquiète pas je me reconnecterais haha), la communauté du Fort Herobrine, à Jihair (qui a fait du featuring dans mon RP), la communauté du Fort Nithorynk, à Squirkiz, à Pierrot, à Saguya, à ArthurBn pour l'en-tête, à tout les gens qui viendront oser supporter ma candidature, et à tout mes futurs clients !
  19. Bonsoir, C'est en ce 9 Agrevent de l'an 184 que moi, Ecrelynf Neutrino, vient supporter la demande de Tancrede Fulminare. Tancrede est une personne... Originale. Il a toujours une idée farfelue derrière la tête, mais il n'est pas pour autant méchant ! Bien au contraire, il est très sympathique et redonne une souffle roleplay à la communauté de Simurgh, et rajoute à cette dernière un bon nombre de projets saugrenus. Il est tout à fait taillé pour obtenir le grade de villageois, et saura s'en montrer digne. Bienveillamment, Ecrelynf, Citoyen Ingénieur, Ambassadeur de Simurgh.
  20. Bonne année bonne santé à tout Minefield !
  21. Bonsoir ! Stendel -782 ; 65 ; 1245 Un minetoy aléatoire Merci beaucoup !
  22. Bonsoir, C'est en ce 25 Lérolia de l'an 182, que moi, Ecrelynf, tiens à soutenir la candidature commerçante de Rikkanima et j'espère que son commerce de souffleuse de verre croulera sous l'or, telle une banque grabatekh. Rikkanima est une joueuse attentionnée, très impliquée dans tout les projets qu'elle entreprend. Elle est un pilier de la communauté de Simurgh et a démontré plus d'une fois son sérieux quand à ses nombreuses fonctions. Elle est assidue, agréable, et reste toujours de bonne humeur. Quoi qu'il arrive, Rikka aura toujours un bon conseil pour vous. Il est entièrement sûr que cette dernière saura remplir avec brio les exigences du métier de commerçant, puisse sa réussite être aussi cristalline que son verre.
  23. Oui mais de toute façon, ce ne sont pas des particules Minecraft à proprement parler, il s'agit d'une animation, je ne pense pas que ce paramètre influencerait le résultat. (j'ai quand même vérifié ne t'inquiète pas)
  24. Hello hello, J'allais acheter le magnifique bouquin de sort sur la boutique des accessoires quand soudain je me suis dis : "Hého dis donc, avant de commettre ce crime envers ton maigre porte-feuille, si tu allais le voir une dernière fois IG ?". Je me suis rendu compte, à ce moment fatidique que l'ouvrage mystique n'émettait plus ses particules pourpres en jeu ! Et j'ai attendu 10min devant pour en être sûr ! C'est donc pourquoi je vous joins les screenshots de cette tragédie, en espérant que votre division spéciale haute couture règle ce soucis. Le mieux est de s'en rendre compte IG. Cordialement, un citoyen en manque de particules.
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