Aller au contenu

Creator769

Minefieldien
  • Compteur de contenus

    594
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Creator769

  1. En général je suis pas trop fan des jeux de cartes dans le genre. Je connaissais pas avant mais, selon moi, il se détache assez de Scrolls ou Hearthstone et en même temps il me rappelle un peu les cartes Yu-Gi-Oh ou Pokémon (bien que, quand je m'en servais encore, je n'ai jamais fait une vrai partie stratégique dans les règles de l'art). En tout cas, ça me donne envie de m'intéresser un peu à ça. En regardant sur le site du jeu, j'ai cru comprendre qu'il y avait une version avec des cartes physiques, et une version en ligne. Je suppose que tes decks seront dispo en ligne. Une fois que je comprendrai un peu mieux le jeu, je te donnerai peut-être des propositions de carte. Mais en attendant je pensais que, Stendel VS Nivem est très intéressant d'un point de vue RP, mais pourquoi pas inclure une plus grande partie de MF et faire quelque chose du style Stendel VS New-Stendel (en considérant les projets comme alliés avec les autres de la même map). Amicalement, Creadeyh PS: Un petit coup de f1 pour retirer le curseur en plein milieu de ton visage ? ^^
  2. Cela correspond bien aux enchanteurs, par contre je ne vote pas tout de suite par peur de ne pas avoir tout compris. Essaie d'ajouter des images et de clarifier un peu tes explications.
  3. Pour ! Mais seulement en partie. En réalité, ces blocs seraient utiles pour n'importe quelle structure courbée utilisant du verre. C'est déjà pas mal, mais difficile d'imaginer autre chose. Je suis également plus que réservé sur les escaliers plats car, c'est dit dans la suggestion, la visibilité est grandement réduite. Et du verre, si on voit pas à travers, ça sert à rien (et c'est encore pire avec les escaliers plats de verre cerclé).
  4. Oui je ne l'ai pas noté, mais j'entends bien sans particules et avec des inventaires différents. Pour le prix j'hésite moi même, j'attends d'autres avis.
  5. Bonjour, On s'est souvent plaint d'avoir des ender chest trop petits. Des propositions ont été faites pour avoir des doubles ender chest comme dans certains mods. Mais aujourd'hui, on pourrait faire une variante du coffre sans fond, qui aurait la même fonction qu'un ender chest. Comme les autres, il sera disponible à la vente au spawn. Je propose un prix de 8 à 10 Pa, un ender chest étant à un peu plus de 6.5 Pa, ça reste raisonnable. Pour la texture, la plus esthétique selon moi serait la face supérieure de l'ender chest (avec les bords classiques du coffre sans fond bien entendu): Les avantages : -Ender chest plus grands -Contribue à réduire les entités dans la même optique que les coffres sans fond classique Les inconvénients : -Au niveau programmation, je suppose que c'est un peu compliqué de reproduire la fonction des ender chest -Certains (je pense notamment aux commerçants) risquent d'utiliser les deux ender chest (sans fond et normaux), ce qui obligerait les projets à s'équiper des deux types de coffres Merci de donner vos avis !
  6. +1 Très bonne idée ! Mais comment fait-on pour crafter les blocs de cuirs de base ? On pourrait utiliser les carreaux de cuirs des fermiers pour cela (associé à d'autres morceaux de cuir par exemple, je propose juste ^^) EDIT: Je propose également une coloration des blocs de la même manière que celle des armures de cuirs (même craft). Le matériau étant le même, il n'y a pas de raison de modifier sa coloration.
  7. Je signale un problème sur l'epic quest. Sur la partie à Sedannah, après un petit jumpcraft je tombe sur ce pnj et je ne peux pas lui parler. EDIT Hooder : J'ai enlevé le screen pour éviter le spoil. Ah que meuh. Je me demande si je suis seulement au bon endroit.
  8. En réalité, après avoir cuit le marbre, le bloc obtenu a la bonne texture dans l'inventaire, mais il a le nom du bloc de dalles. La texture quand on le pose est celle du bloc de dalles également.
  9. La taille des images sur le post dépend de l'hébergeur que tu utilises. Avec Noelshack elles seront toujours de cette taille. Perso j'utilise celui là: http://www.zupimages.net/
  10. Je ne sais pas si c'est réellement un bug mais j'ai voulu commencer la quête des trois déesses avec les donjons et tout ça. Mais je ne peux pas interagir avec le livre dans la bibliothèque de Stendel, c'est pourtant celui aux coordonnées indiquées dans ce post https://www.minefield.fr/forum/topic/57019-non-r%C3%A9p%C3%A9table-les-temples-des-d%C3%A9esses/mais je ne peux pas commencer la quête. Faut-il avoir d'abord fait les donjons avant de faire ça ?
  11. Bonjour, je vous propose aujourd'hui quelque chose d'assez simple mais qui s'avère utile. Quand vous allez dans le Codex, section Items et crafts Minefield, vous avez la possibilité de trier les crafts par spécialité. Ce qui s'avère dérangeant, c'est que pour regarder les crafts Minefield accessibles à tous, on doit les chercher parmis la liste de tous les crafts disponibles. Ainsi je propose simplement d'ajouter un bouton pour trier les crafts accessibles à tous. Dans la continuité, le bouton serait une enseigne vide, sans aucun symbole de spé. Donnez vos avis !
  12. Personnellement je n'ai rien à redire à cette nouvelle version, un menu démarrer comme on l'aime, une ergonomie très utile, de très bonnes nouveautés (ADIEU INTERNET EXPLORER !!! bien que je resterai quand même sur chrome). Mais il y a quand même un détail qui me dérange: la barre des tâches. Déjà elle est noire un peu transparente. Je trouve que cela fait trop contraste avec le blanc des fenêtres, un blanc transparent comme dans win 8 aurait été mieux. Ensuite les icônes sont un peu petites à mon goût (si quelqu'un a trouvé un moyen de les agrandir, je suis preneur). De plus, une simple barre blanche sous l'icône pour indiquer qu'une fenêtre est ouverte, c'est un peu light et ça manque de visibilité. Une dernière chose, la disparition du bouton "Mélangeur" quand on clique sur le volume m'énerve, j'ai la flemme de faire un clic droit pour aller le chercher. Voilà mon avis. A part ces quelques détails, windows 10 apporte son lot de nouveautés et j'espère que vous l'apprécierez.
  13. Remodification: Lord_Creadeyh ---> Creadeyh Pour faire plus simple, autant mettre directement: Creator769 ---> Creadeyh
  14. Très bon ami, ce cher Etherwyr a un très bon esprit travailleur et joue parfaitement son rôle de ministre de l'architecture de Sedannah. Son travail à Sedannah ou en aide à Fingelberg est très bien réalisé et ainsi son passage en tant que citoyen ne peut que être bénéfique. +1 Amicalement, Creadeyh
  15. Bonjour à tous, je suis Creadeyh, minefieldien et villageois depuis 3 ans maintenant, et je vous propose aujourd'hui ma candidature au rang de citoyen. Je tiens à préciser que durant tout ce temps, beaucoup de choses ont changé, dans mes idées, mes projets. Si on relit ma candidature villageois, il y a notamment un projet de chaîne Youtube qui est parti aux oubliettes, une idée de ville, etc. Mais cela n'a plus d'importance, passons à la suite ! Liens : Présentation paysan : http://www.minefield.fr/forum/presentation-f923/presentation-creator769-t55325.html Candidature villageois : https://www.minefield.fr/forum/topic/48834-acceptécandidature-de-creator769/ Nouvelle présentation : Je m'appelle Antoine et j'ai 16 ans. Je suis en 1ère S et je destine plutôt mes études en astrophysique (mais j'hésite encore, rien de définitif). Dans Minecraft, j'ai de bonnes compétences en architecture et redstone, je me suis bien amélioré ces dernières années. Projets depuis mon arrivée : Après mon installation en campagne de Stendel, j'ai visité une grande partie des projets en pensant en rejoindre un, mais je n'ai trouvé aucun qui me plaise vraiment. J'ai donc fait un peu ma vie (récolter des ressources, faire quelques quêtes...) avant de me construire une maison de campagne sur New-Stendel. Actuellement, je l'ai retirée car le projet Kutzenbach s'est installé. J'ai cédé ma place car ce projet avait l'air prometteur, et pour l'instant il ne me déçoit pas. (Maison en campagne de Stendel) (Maison en campagne de NS, sur map solo) Ensuite je suis resté plutôt inactif, je participais à quelques events par-ci par-là, je suivais les news mais rien de plus. Cela jusque septembre 2014 où j'ai rejoint Sedannah, et ainsi la nation de Frowin. J'ai vraiment apporté mon aide lors des events de Noël, notamment la tour de l'horloge et le jumpcraft en haut (beaucoup m'ont haï pour ça ^^), et je compte continuer à travailler ainsi. Maintenant Sedannien officiel, je m'installe petit à petit. (Tour de l'horloge à Sedannah) De plus, ayant travaillé sur Fingelberg cet été, j'y ai construit ma petite maison dans le nouveau quartier (après avoir déplacé la muraille et terraformé la zone, sinon c'est pas marrant ^^). (Ma maison à Fingelberg) En cette fin d'année 2015, nous avons commencé les travaux pour Noël à Sedannah. De mon côté je m'occupe principalement des rénovations avec un nouveau style pour les maisons (entre autres). Bien d'autres travaux sont en cours et nous espérons un très bon mois de décembre sur Minefield.[/size] (Nouveau style des maisons à Sedannah) Juste deux petits mots sur un gros fail de mon histoire sur Minefield, ma tentative de projet Oquam le village du pêcheur. Avec le recul et ma participation à un projet, je me rends compte que je n'avais pas mesuré ce que c'était réellement d'en diriger un. De plus, j'avouerais volontiers que mon architecture laissait à désirer à ce moment là. Je ne compte donc pas me relancer dans cela, mais si je le fais, ce sera beaucoup plus réfléchi et travaillé. RP : NB : Ce RP aurait dû être la suite de celui dans ma candidature villageois mais, ne me plaisant plus, j'ai décidé de tout réécrire. Salutations ! Je suis Dramath l'Irréfragable, humble habitant de la banlieue de Stendel ayant pour simple objectif de vivre de la meilleure manière possible dans ce bas monde. J'ai été engagé, avec une coquette bourse d'or et un petit revenu fort sympathique, par le lord Creadeyh afin de rédiger ses mémoires, que je compléterai au fur et à mesure de sa vie. J'avouerais qu'au début, l'idée ne me tentait pas trop, certes l'or était alléchant, mais on me demandait un service qui durerait toute une vie, et probablement la mienne. Il a donc promis de me donner gîte et couvert, et, si je devait partir avant lui, une modeste place dans sa crypte. C'est ce qui me décida, bien que, lorsqu'il commença à me raconter son histoire, je ressentis un malaise profond. Déjà que le personnage est un peu étrange. Si je ne vous assurais pas que c'est totalement et absolument vrai, personne ne voudrait y croire. Moi même j'ai encore du mal à comprendre certains événements, mais j'ai tout le temps d'en parler avec lui avant de les écrire sur ce parchemin. Voici donc le début de ce récit irréel. Chapitre 1 : L'automate magique Cela commença dans un lieu inconnu de l'Empire Stendelien, là où se déroula une expérience des plus farfelues. L'idée était, avec de grands mages et ingénieurs, de créer un être humain, à moitié mécanique, qui serait animé par la magie. Des années de recherches et de théories furent nécessaires. Quand, il y a un certains temps, l'aboutissement de ce dur labeur vit le jour. Son nom : Creadeyh, qui signifie « incroyable création » dans un ancien dialecte magique et obscur. Il était vivant, encore un peu faible, mais avec une personnalité unique tout comme n'importe quel être humain. Durant des années, ses créateurs l'étudièrent afin de repérer d'éventuels défauts, ou de voir s'il n'y avait pas une application pratique à leur œuvre. Au final, désireux de découvrir le monde, Creadeyh eut la possibilité de sortir et de faire sa vie. Il se retrouva alors au service de différentes personnes. C'est triste mais les mages en avaient fini avec lui et les ingénieurs n'avaient pas les moyens techniques ou les connaissances pour l'améliorer. Moi aussi j'ai servi des tas des gens, par contre je n'ai pas profité d'une ascension comme la sienne. Car il trouva une voie plutôt fructueuse, qui lui permettait de passer le temps, d'explorer la région et de remplir sa bourse auprès des commerçants. La stupidité des poissons, se laissant attirer par un simple bout de nourriture, l'avait d'abord amusé. Puis il s'était mis à pêcher, comme simple loisir. Étant assez doué et puisqu'il se retrouvait de toute façon avec une masse de poisson dont il ne se servait pas, il décida de les échanger contre du matériel ou différentes babioles qui paraissaient utiles. Et cela devint rapidement son activité principale. Par la suite, il voulut découvrir plus en profondeur le monde qui l'entourait. Puisqu'il devait continuer la pêche pour vivre, il ne pouvait pas partir loin, il n'y aurait peut-être pas d'acheteurs pour son poisson dans d'autres contrées. Ainsi les bibliothèques furent un atout majeur dans ses recherches. Celles des capitales Stendel et New-Stendel sont fortes sympathiques en ce qui concerne les savoirs généraux, mais certains plus techniques nécessitent de se rendre dans différentes villes spécialisées. Il acquit alors beaucoup de connaissances par les livres accessibles à tous, mais les ouvrages les plus détaillés, et par conséquent les plus rares, ne pouvaient être vu que des mages et autres érudits. Avec de l'argent, il était sûrement possible d'avoir une formation de spécialiste pour accéder à ces livres. Durant cette période, il eut assez de ressources pour construire une maison au bord d'un lac poissonneux, ce qui lui permit de s'enrichir plus rapidement. Sa vie fut alors prospère, et il continuait à faire des recherches dans divers domaines, sur divers sujets, lorsqu'un parchemin l’interpella. Il s'agissait d'une légende sur un ancien ordre de chevaliers magiques disparu. On y parlait notamment de leur code d'honneur, et de leur hiérarchie. Il n'y avait pas beaucoup de détails mais cela suffisait pour susciter un grand intérêt : il doit forcément y avoir d'autres écrits sur cette légende, peut-être même des preuves de sa véracité. Pendant un temps, il ne chercha des informations que sur cette légende, sans succès. Quand un jour, un sentiment étrange se fit ressentir. C'était comme si au plus profond de son être, quelque chose avait changé. S'en suivit une terrible envie de partir, loin de chez lui, vers un lieu inconnu. Ne pouvant résister, il dut se mettre en route. Au bout de quelques heures à cheval, il aperçut une ruine, probablement un temple, à flanc de colline. Cela semblait être sa destination. En entrant, on se retrouvait face à de long escaliers s'enfonçant profondément, recouverts d'écritures inconnues. On pouvait même distinguer des représentations de personnages avec ce qui semblait être des épées. On arrivait ensuite à une grande salle décorée où, au centre, se tenait un socle surmonté d'un curieux objet. Tout d'abord, Creadeyh eut la surprise de trouver ses créateurs mages à l'intérieur. Ceux-ci lui expliquèrent qu'ils avaient découvert ces ruines il y a peu de temps et qu'ils essayaient de comprendre l'utilité de l'objet. C'était une sorte de petite amphore recouverte de runes énigmatiques et autres symboles indéchiffrables, similaires à ceux des escaliers. Elle était aussi scellée par un sort très puissant, il était donc impossible de savoir ce qu'elle contenait. Ne sachant pas non plus ce qui avait poussé Creadeyh à venir ici, les mages se retirèrent dans les escaliers pour faire leurs recherches. Soudain, ils entendirent un grand bruit, effrayant, d'un grand vacarme. Ils accoururent donc. Chapitre 2 : Le magique automate A son réveil, Creadeyh remarqua l'objet dont les morceaux étaient dispersés sur le sol. Il se souvenait d'avoir voulu saisir l'objet, sans raison, puis de s'être évanoui. Les mages prirent alors leurs notes de recherche et rentrèrent chez eux, car la raison de tous ces événements leur échappait. La vie reprit donc son cours habituel, calme et lent. Jusqu'au jour où, accidentellement, Creadeyh mit le feu à la maison d'un pauvre paysan juste en l'approchant du bout des doigts. Puis, les incidents du genre se répétaient et devenaient de plus en plus fréquents, avec d'autres éléments tels l'eau ou la foudre. Petit à petit, il réussit à prendre le contrôle de cela mais il sentait également sa magie intérieure, celle qui le faisait vivre, gagner en puissance et grandir. On pouvait même voir les systèmes mécaniques de son corps s'améliorer tous seuls, de manière magique. Ils étaient devenus si complexes qu'en cas de problème, aucun ingénieur ne pourrait réparer. Après un entraînement long et difficile qui dura plusieurs années, il prit pleinement possession de ses pouvoirs, ou presque. La plupart des mages contrôlent tous les éléments mais ont une affinité bien plus forte avec un en particulier, les autres sont donc moins puissants chez la personne. C'est aussi le cas pour Creadeyh, sauf que son élément principal était simplement absent. Après quelques tests, il semblerait qu'il ne puisse pas contrôler la magie du froid, de la glace. De longues recherches dans diverses bibliothèques furent entreprises pour trouver des méthodes d'apprentissages plus archaïques les unes que les autres, qui se soldèrent toutes par des échecs. Malgré cela, ces recherches n'étaient pas vaines. Dans un vieil ouvrage était écrit qu'un illustre personnage, sombre adepte de la magie de glace, s'était retiré il y a longtemps dans de froides régions pour y vivre en ermite et développer des techniques dont lui seul a le secret. L'espoir revint alors et notre mage favori se mit en quête de le retrouver. Il prépara ses affaires et se mit en route, déterminant une route pour mener son exploration. Mais il y avait de vastes contrées à explorer et au fur et à mesure, le temps passé dans le froid se faisait ressentir et bien que sa magie intérieure le maintenait en vie, elle faiblissait. Les parties mécaniques de son corps gelaient à leur tour, comme ses vêtements. Épuisé, il s'effondra sur le sol enneigé, avant de sombrer dans l'inconscience. Il se trouvait maintenant dans une grotte gelée. Un vieil homme était là, ils entamèrent alors une conversation. Il apparaissait vite que c'était l'ermite recherché. Creadeyh le questionna donc, en finissant de raconter son histoire. Il découvrit que l'objet dans les ruines contenait en fait un puissant sortilège pouvant révéler la puissance magique de n'importe quel être. Son infortune pourrait être un effet secondaire puisqu'il vivait grâce à la magie. Par compassion, l'ermite lui offrit un parchemin qu'il suffisait de lire. C'était une formule spéciale qui avait demandé du temps d'élaboration, mais qui permettait le contrôle de l'élément de glace. L'effet était immédiat et il pouvait alors créer des piques de glace ou encore provoquer des blizzards. Maintenant capable de se protéger du froid, il remercia le vieil homme et se mit à faire une exploration plus profonde de ces régions. Quelques jours étaient passés quand des bâtiments, sûrement des habitations, se firent voir à l'horizon. C'était une petite ville au style bien particulier, caractéristique des fêtes de fin d'année, bien que ce ne soit pas du tout la période. Les humains semblaient cohabiter avec quelques lutins qui couraient un peu partout. Creadeyh avait entendu parler de ce lieu, nombreux étaient ceux qui s'y rendaient, venus de toutes les contrées, pour fêter Noël ici : c'était la ville de Sedannah. Des panneaux invitaient les gens à aider la ville pour se préparer à l'arrivée des visiteurs. Nouvellement mage de glace, Creadeyh voulut s'y installer, l'endroit paraissait propice aux recherches sur cet élément. La main d’œuvre qu'il apporta alors lui permis rapidement de devenir citoyen de cette magnifique ville. Motivations /Projets futurs : Comme évoqué dans mon RP, je désire passer du métier de pêcheur à celui d'enchanteur. Avant, je souhaitais devenir ingénieur car j'ai commencé à m'intéresser à la redstone en premier dans Minecraft et cela correspondait mieux à mon ancien RP. Et c'est toujours d'un point de vue RP que j'ai fait ce nouveau choix. Je ne compte pas m'installer en capitale du moins, pas dans l'immédiat. Mais je voudrais quand même acquérir une licence de commerçant dans un futur proche, il faut simplement que la période de Noël passe afin de me donner plus de temps à la préparation de ma candidature commerçante. Par la suite je continuerai à aider tant bien que mal cette communauté fort sympathique qu'est Frowin et à m'investir dans le serveur. En espérant être accepté à ce nouveau rang, Amicalement, Creadeyh
  16. Jambon beurre (sauf si c'est du fromage de chêvre ^^) Mumble ou TS ?
  17. Pour une utilisation purement décorative, ces coffres resteront-ils disponibles indéfiniment à la vente ?
  18. Avion ! (Et c'est pas bien de se moquer de trukbidule comme ça ^^: ) Yolo ou sécurité avant tout ?
  19. Ca ressemble en partie au problème que j'avais eu https://www.minefield.fr/forum/topic/59399-bug-launcher/ Supprime ton .minefield puis lance le launcher Minefield en tant qu'administrateur. Coche les 3 options dans paramètres avancés et ça devrait marcher (pour moi c'était bon après). En espérant t'avoir aidé.
  20. En soit c'est une très bonne idée, mais je ne sais pas si Minecraft est capable de gérer ça. En effet, cela aurait pu être implanté depuis longtemps sans même ajouter des blocs. Tu parles des lampes marines qui sont bleues mais elles produisent une lumière blanche. De même pour les torches de redstone, repeaters, qui ont une lumière faible mais blanche. Après c'est peut-être possible, j'en sais rien. Je vote quand même pour, dans le doute.
  21. Creator769

    Novum 1.8

    No comment... Sinon c'est cool, on pourrait avoir un petit screen pour voir à quoi ça ressemble ?
×
×
  • Créer...