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Creator769

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Tout ce qui a été posté par Creator769

  1. Bonjour, j'étais en train de faire le temple avec Etherwyr et Vimill_ lorsque nous nous sommes retrouvés bloqués par ce que nous supposons être un bug. Merci de confirmer ou non nos dires. Amicalement, Creadeyh Edit de RyeMash : J'ai édité le post pour virer le spoil.
  2. Dans ce cas, je m'excuse Kefka. La dernière fois que j'avais regardé, le drapeau de Sedannah n'y était pas. Tu peux toujours garder cette bannière, juste pour référencer, mais je reste sur mon avis, il n'est absolument pas représentatif du drapeau sedannien et ne sera donc pas affiché IG. De plus, je voulais montrer que mon exemple est ridicule par rapport au vrai drapeau et qu'on ne peut donc pas s'en servir. Maintenant, si tu veux encore en débattre, je te prierai de le faire par MP ou de venir me parler directement sur mumble, merci. Amicalement, Creadeyh
  3. Un grand merci à ceux qui se sont déjà proposés ! D'abord, désolé Kefka mais parfois, il faut savoir s'arrêter. Je respecte ta volonté d'embellir nos projets avec ces bannières aux multiples possibilités. Malheureusement, ces possibilités restent réduites et des fois, il vaut mieux ne rien faire plutôt que de renoncer à l'esthétique. Par exemple, le drapeau sedannien n'est clairement pas adaptable aux bannières, à moins d'avoir quelque chose dans ce style http://www.needcoolshoes.com/banner?=mabwblpt ce que je trouve peu représentatif. Il en est de même ici, je vois mal le flocon de Frowin transformé en fleur. Je te remercie tout de même pour le travail que tu effectues. Ensuite, corentin et duboys, quelles sont vos compétences ? J'en profite aussi pour rappeler que, même si toute aide est la bienvenue, nous recherchons en grande partie des architectes. Merci encore. Amicalement, Creadeyh
  4. Par soucis de coordination et pour simplifier la communication, il est impératif d'être disponible sur mumble durant les travaux. Si vous avez des questions, vous nous trouverez dans les salons Sedannah ou Fingelberg. Au nom de Sedannah, rejoignez l'OBL !
  5. Merci pour la réponse Glory, je t'attends avec impatience ^^
  6. Pas de nouvelles d'un point de vue candidatures ? Sinon je suis totalement en accord avec les modifs concernant les commerçants: MAJ des règles efficace. Amicalement, Creadeyh
  7. De même ^^ Bon anniv à notre meuh préférée !
  8. Au niveau des achievements ça va de mon côté. Par contre le skin ne s'affiche toujours pas:
  9. Good job guys ! C'est vraiment magnifique et très travaillé, je ne peux que vous souhaiter bonne chance pour réaliser cela. Il y a juste un détail qui me dérange, c'est le second screen de "High tier house", on dirait une invasion de trappes ^^ Sinon c'est super, je donne un GROS plussain pour ce projet ! Amicalement, Creadeyh
  10. Pas compris le rapport avec les allumettes... J'étais parti dans des réflexions plutôt étranges par rapport à ça. Pour les clés, désolé je ne voulais en aucun cas faire un reproche, c'était juste une piqûre de rappel si je puis dire ^^' J'attendrais le temps qu'il faudra. En espérant voir vite une nouvelle idée de ta part. Amicalement, Creadeyh
  11. Effectivement c'est compliqué. Mais avant de lancer un nouveau concours, ce serait bien de finir le précédent (du style envoyer les clés ^^, moi j'ai toujours rien eu).
  12. Si tu veux vraiment ton propre projet, il y a encore pas mal de place (moins sur NS que sur Stendel mais quand même). Après tout dépend de ce que tu veux faire.
  13. Creator769

    Terraforming illégal

    trukbidule a confirmé, c'est bien plus vieux que ce que je pensais, my bad ^^ mais un rappel ne fait pas de mal.
  14. Wariow, à la base c'est pas moi qui ai fait ça mais la police vient de ce site, il y a des choses assez sympa dessus: http://www.dafont.com/fr/ (Désolé du flood Auldeor ^^)
  15. Avec ce post, je comprends mieux ce changement et en soit, je l'accepte même. Mais je vais encore le répéter, pour moi le problème vient également du prix très élevé des cubos (au niveau des projets, ex: cubo général) et de quelques petits trucs qui sont là uniquement pour rendre le jeu plus agréable et marrant (les accessoires au dessus de 200 Pa, je trouve que ça fait un peu beaucoup). Si on laisse ça comme ça, on va tous se retrouver à jouer les farmers intensifs pour pas grand chose et ça, c'est vraiment pas drôle. Amicalement, Creadeyh
  16. Bonjour, je signale un début de terraforming illégal à côté de Sedannah sur l'ancien territoire de Leyawine. Nous ne nous en sommes rendus compte que récemment, merci de faire le nécessaire. Amicalement, Creadeyh
  17. Franchement, j'aime bien les deux. Mais c'est vrai que le XD fait un peu kikoo en soit. Je penche donc plus pour Auldeor, après à toi de choisir.
  18. Personnellement, je trouve que le problème est intimement lié à l'économie et à l'activité du serveur entier. On ne va pas se voiler la face, l'activité des joueurs n'est plus ce qu'elle était (je parle de manière globale). Avec le nouveau système de random, ceux qui ont peu de temps pour faire les quêtes sont obligés d'en faire encore moins. Déjà que cela réduit leurs revenus, si en plus selon ta suggestion, on réduit ce que rapporte les quêtes, on se retrouve avec une économie au ralenti (les joueurs ayant moins de Pa, ils peuvent moins souvent acheter des cubos, des ressources...). Les joueurs vont alors avancer bien moins rapidement sur leur projet car, soit ils n'ont pas assez de ressources, soit ils passent leur temps à faire les quêtes. Dans les deux cas, tout Minefield est ralenti et l'expérience de jeu en est gravement affectée puisque le seul moyen d'avancer est de farmer les quêtes pendant des semaines. J'ajouterais encore quelque chose (cf ma réponse à l'autre topic de Loc), c'est le prix de certaines choses sur le serveurs, notamment les cubos. Pour un projet, c'était déjà relativement compliqué de se payer un/des grand(s) cubo(s) pour ses constructions, mais alors imaginer l'horreur avec ça. Cette suggestion n'est à mon goût pas une solution: 1. On réduit les revenus des personnes qui n'ont pas le temps et qui vont donc se rabattre sur le village facile (on reboucle alors au début de ma réponse) 2. Même si un joueur a du temps, il ne risque pas de faire le village difficile. Très rapidement, apporter des objets compliqués à farm + un random à son paroxysme, devient presque rageant. Ce joueur ferait donc le village facile et moyen car il a plus de temps mais c'est tout. En additionnant les deux, on fait un léger bénéfice par rapport à l'ancien système mais très peu de personnes pourraient faire ça. Ma vision des choses est peut-être un peu exagérée (voire apocalyptique ^^) mais dans tout les cas je pense que ni le random, ni cette suggestion, est une bonne idée. L'ancien système bien qu'un peu monotone dans le farm, certes, permettait quand même plus de choses. En espérant avoir été clair dans ma vision des choses. Amicalement, Creadeyh
  19. Comme certains, je pense que cela rallonge juste le temps pour faire les quêtes et faut dire ce qui est, c'est énervant. Quelqu'un l'a dit au dessus, cela revient donc à baisser un salaire (on met plus de temps pour la même chose: c'est moins rentable). De plus, certes ces quêtes permettent à la base d'obtenir des sommes acceptables sur une semaine (en faisant Boudumonde c'est encore mieux) mais au final, quand on voit le prix de certaines choses sur le serveur on se dit que c'est pas si mal. Par exemple, un nouveau projet qui n'a pas beaucoup de réserves et qui veut faire un grand cubo pour commencer à stocker ses ressources ou sécuriser un gros bâtiment, ça revient vite cher. On peut également citer les accessoires disponibles à la vente (cf les nouveaux oiseaux), qui peuvent aller jusqu'à 600 Pa (toujours cf les oiseaux). Cette somme là s'acquiert pas toute seule. Et si je prends un exemple plus frappant, la vente des tableaux atebits qui se fait temporairement après chaque concert (ou les accessoires de la première Epicquest en vente pour ceux qui avaient raté), sur une si petite période, les gens n'ont pas le temps de farmer une somme suffisante, ils doivent donc pouvoir le faire avant et en assez grande quantité pour ne pas être limité (on est là pour jouer et s'amuser, pas pour faire de l'auto-esclavagisme). Je ne demande pas de faciliter à fond le système, mais selon moi, l'ancien était très bien.
  20. La quête qui demande du corail rose à Riannon demande maintenant du corail violet. Normal ou pas ?
  21. Bien pensé, mais ce système de portail revient vraiment à un système de support, comme on peut en voir avec d'autres jeux. Pourquoi ne pas alors y déplacer les signalement de bug ?
  22. Effectivement intéressant. Par contre imouff, je ne pense pas qu'il puisse avoir de camembert étant donné que les réponses de chacun sont sûrement plus ou moins développées et très différentes.
  23. Très bien, je comprends mieux. Mais du coup, la copie et la réédition fonctionnent pareil. Pour conserver la couleur d'un livre lors de sa copie, tu dois utiliser un livre éditable de même couleur que l'original. En fait, l'ajout de la réédition corrige le problème à lui tout seul.
  24. Ce serait un très bon ajout malgré une utilisation qui serait relativement occasionnelle. De plus la nouvelle texture est très bien à mon goût.
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