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Problème apparemment résolu de mon côté, j'essayerais de nouveau ce soir au cas ou Merci @Lpu8er !
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L'email n'est pas envoyé à chaque tentative de connexion, mais à chaque fois que je réinitialise mon mot de passe, ça donne ça : Mais il ne devrait pas y avoir lien pour "activer" l'appareil et dire que l'ont peut l'autoriser à se connecter à mon compte ?
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Bonjour, Système d'exploitation: Windows10 Navigateur internet: Firefox et Safari Description du problème: Connexion impossible depuis Safari(mobile) avec mon compte Forum. J'ai beau mettre exactement les mêmes identifiants sur Safari, il me dit qu'ils sont incorrect. J'arrive seulement à me connecter si je change mon mot de passe forum sur Safari(mobile) mais si je me connecte à partir du PC la connexion sur mobile redevient impossible. Description des étapes à suivre pour reproduire le problème: Avoir un compte forum Se connecter sous firefox au forum Se connecter sous safari avec le même compte Erreur apparait, impossible de se connecter Capture d'écran du problème: Numéro de l'erreur: (voir ici pour le numero de l'erreur) Merci d'avance, je suis présent pour plus d'infos si besoin Bonne journée
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Arènes PVP dans les projets joueurs
glandudu68 a répondu à un sujet de Gibbon_Boy dans PVP & Monstres
Yoho ! Ny'Heter aimerait se doter d'une arène pour inaugurer cette fonctionnalité ! Nom du projet (Stendel uniquement) : Ny'Heter Respect de la charte de construction : OUI (à voir en jeu) Stuff des participants : Armure complète en cuir, épée en pierre, 5 carotte et 2 pain Ticket sur place : Fait sur place à 17h45 Informations supplémentaires* : Arène sur le pont d'un navire de la flotte pirate de Ny'Heter Bonne soirée ! -
Yoho ! Rajout de screen d'un navire de pèche et d'une épave qui sera présente dans le fond du port (moyen de transport des premiers Ysseliens) Le poisson entre donc aussi dans les cibles des chasseurs ! Je rajouterais un tableau pour les espèces présente sur l'île aussi pour approfondir le RP
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Merci pour ton plussain @Valeeryah ! Effectivement, j'aurais dû l'enlever (le premier screens du terraforming) dès le premier up mais ça m'est sorti de la tête ahah ! Le terraforming devrait ressembler à ce qu'a dit Magidcarp (je rajouterais un screen demain une fois fini) : les vosges. J'ai rajouté un screen (1er de la liste nature) d'un premier jet d'arbre fait d'ailleurs. La formulation aussi était un peu maladroite, je l'ai corrigé du coup pour que ce soit plus clair ! Je rajouterais des dessins/schema's en plus des screens "nature" pour illustrer ce que je veux dire.
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Demande de parrainage : Feustein
glandudu68 a répondu à un sujet de Feustein dans Demande de parrainage
Yoho, Ny'Heter et sa bande de pirate se ferait un plaisir de te parrainer ! J'pourrais te faire visiter la plupart des projets de minefield, une chambre et ressource sont à ta disposition pour bien commencer ton aventure sur Mf ! N'hésite pas à me Mp in game ou forum ! Je suis aussi beaucoup présent sur Mumble si tu as envie de discuter ! À toute, en jeu ! -
Merci tout d'abord ! Des screens ont été rajouté (arbre buisson) Tout reste assez basique, tout va évoluer au cours de la construction IG pour la partie naturel ! Relecture du RP effectué ! J'ai éliminé la plupart des fautes que j'ai pu remarquer, si il en reste encore je demanderais à quelqu'un de corriger ^^ Le dragon était effectivement grandement inspiré des statues sur internet, le lien du site sur lequel j'ai pu le trouver est avec l'image en spoiler ! J'ai donc retaper le dragon pour un autre design moins ouvert sur les ailes et en changeant le buste mais toujours dans cette aspect en bois/totem qui va bien avec l'ambiance du projet ! C'est marqué en bas du spoiler "Screen" ^^ Il n'y aura pas de neige sur le projet. Merci de vos remarques, je rajoute des screens au fur et à mesure de l'avancement du post et des réponses, que ce soit des arbres ou du naturel, si il en faut plus j'en builderais plus ahah ^^ Bonne journée !
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Bienvenu(e) sur cette demande de projet ! Yssel est un projet à but décoratif se trouvant sur New-Stendel, grandissant dans une architecture médiéval. Le thème principale du projet est un territoire de chasseur, qui vit en “nomade” sur une île, comme vous l’aurez compris au titre ! Yssel est donc un regroupement de chasseur qui s’est installé sur New-Stendel. Nom : Yssel Dimensions : 200 x 200 Hauteur : max Plan de votre territoire (en utilisant la carte du routard) : (voir section territoire) Zone de construction (Souterrain/dans les airs/...) : Air + Souterrain Objectif du Projet (Habitation/Décoration/...) : Décoratif Personne(s) responsable(s) du projet : Glandudu Yssel est, comme dit plus haut, un projet à but décoratif et purement Rp. C’est un regroupement de chasseur/mage vivant de la revente de nourriture et de peau de bête. Ces chasseurs sont dispersés à travers l’île en sorte de camp, un sentier battue relie tous ces camps à une statue de dragon (créature magique qu’ils vénèrent). L’île sera aussi parsemé de piège et de cavité où se sont installés les animaux (je pense là à une civilisation plus avancé type singe vivant sous terre, reclus pour échapper à l'homme) Le but du projet à terme est de faire évoluer la zone, en proposant peut-être une rivalité sur différentes îles voisines (je préfère prendre une île et demander une extension par la suite pour voir comment le projet avance) et divers rp qui vont bien avec pour cette population nomade et mystérieuse. Et pourquoi pas à terme de proposer une quête pour permettre au joueur de découvrir l’île et son histoire. L’île a été découverte par des pirates (rapprochement avec le rp de Ny’Heter) mais ne sont pas leurs alliés “direct”, vous allez le lire dans le role-play du projet. Ils sont alliés juste pour le commerce, source de revenu donc pour les pirates et les chasseurs. Le projet se veut très reclu de tout contact avec la civilisation extérieur à l’île, cependant vu que les pirates ont découvert l’île, on peut facilement imaginer des alliances commerciales avec les pays voisins pour le cuir/peau de bête ou nourriture ! Voici d’abord la carte général : Yssel se trouve à l'extrême est de New-Stendel. Et voici l’île où les chasseurs s'installent ainsi que son organisation : En vert : le totem du dragon En jaune : les sentiers et “port” En bleu : les campements En violet : les champs + tour de chasse En gris : forêt + piège + mini totem L’architecture du projet est fixé comme assez “pauvre”. Des maisons troglodytes, des cabanes de chasseurs et des tentes : c’est le point centrale du projet. Toute la population est éparpillée à travers l’île, donc la forêt sera aussi un élément principal du projet. Voici différent screens de l’architecture du projet : On pourrait aussi imaginer un camp d’élevage de chien de chasse, etc… pour la suite. Comme dit précédemment l'île sera majoritairement pleine de forêt/buisson et de mini décoration ! Journal de bord, jour 53 : “Parole de Glandus, la pêche est bonne” Voilà plus d’une cinquantaine de jour que j’étais parti avec le Kvao’Ner naviguer dans les contrées de New-Stendel, le pillage des navires marchands était comme à son habitude bénéfique. C’est toujours mieux quand les abordages se passent sans accroche ! Même avant que l’on attaque ils affichaient déjà drapeau blanc ! Nous allons donc poursuivre notre route. J’ai pu dénicher des cartes de ces contrées lors des pillages : nous n’avons même pas explorer un quart du territoire… J’ai donc ordonné à mon second de diriger le bateau vers l’Est afin de contempler les villes riches en or, enfin avant que l’on arrive ! Nous allons nous téléporter dans la nuit tous feux éteint pour éviter tout accrochage avec les navires de l’Empire, je vais aller faire l’inventaire avec mes contremaîtres pour organiser les ventes en attendant. Journal de bord, jour 54 “Terre à l’horizon !” Enfin, les cris des gabiers rassurèrent l’équipage, le bateau avait subi quelques accros et le maître charpentier suivit de ses assistant voulait réparer la coque et la nettoyer par la même occasion. Même si nous pouvions littéralement plonger au fond de l’océan grâce aux pouvoirs du Kvao’Ner, il n’en restait pas moins qu’un tas de bois et il fallait en prendre soin ! L’équipage disait que le navire avait une âme, en ne le bichonnant pas, nous risquons la mort, ma foi je les croyais, vu la magie que ce bateau me conférait… Une île pointait à l’horizon, nous avions navigué près des terres Harmoniennes et un projet asiatiques nommé Yasumi, le reste était effacé sur la carte. Le tracé des cartes était à refaire, les cartographes de l’Empire n’était pas très fort pour les dessiner. L’équipage mi-homme mi-squelette repliait les voiles et le timonier reprenait la barre en main. L’accostage sur l’île se fit en douceur, comme à son habitude les hommes commencèrent à accrocher les cordes pour immobiliser le navire. L’île était verdoyante de forêt et de nature indomptable, je forma une équipe pour sécuriser le périmètre et éviter des ennuis avant que les réparations commencent. Je les accompagna, bien-sûr un capitaine ne peut pas refuser ça ! L’exploration pouvait commencer. Journal de bord, jour 54, une heure après le départ ‘’Continuez à avancer !’’ Je motivais un peu les hommes, ils n’étaient pas enclin à s’aventurer plus dans l’île. Cependant des traces confirmaient la présence d’animaux mais pas d’humain. J’ordonna à la petite équipe de faire moins de bruit, même si les provisions du navire étaient presque intact je ne cracherais pas sur une bonne viande de cerf. « Crack ». On était surveillé. Je ne ressentais pas la présence de quiconque mais des yeux étaient posés sur nos moindre fait et geste. « Qui êtes vous ? Je sais que vous êtes là, criais je à destination de notre observateur. » Il sortit du buisson où il se cachait, la protection magique se rompit et je fus enfin en mesure d’apercevoir son aura. « Étrangers, homme des Enfers, que faites vous en nos terres ? » Je lui expliqua notre situation. Il nous ordonna de nous rendre à notre bateau et d’y rester, mais qu’ils nous surveilleraient. J'hocha la tête, une guerre inutile risquait de nous faire repérer par la Garde et l’Empire, avec les opérations et les pillages que je mène ici mieux vaut que des frégates ennemis ne nous tombent pas dessus. Je retirais mes hommes donc au navires pour le remettre sur pied le plus rapidement possible. Journal de bord, jour 55, au matin “Tirez, tirez !” Voilà ce que les contremaîtres avaient criés à longueur de journée hier. Je me leva aux aurores et fit un tour du navire le temps que l’équipage se lève. Soudain, je sentis une personne dans mon dos à 5m dans les arbres. Je fis à haute voix : « Que faites vous sur cette île ? Nous avons vu une nature anormalement verdoyante ici. » L’homme descendit de son arbre, il était habillé d’une peau d’ours brun, son visage était caché sous une tache de sang séché. « Suivez moi j’ai aussi des questions. » Je fis un signe à mon second qui m’avait vu, il comprit vite et monta son pouce en l’air. Je m'aventura avec l’homme dans la dense forêt. « Nous sommes des Chasseurs d’Yssel, nous avons chasser les premiers dragons sur ces terres, nous avons été une population puissante jadis mais les dragons se sont vengés. Par centaine. Nous étions perdu et la plupart sont morts. Nous vivons alors en ermite ici pour nous repentir du passé. Maintenant que tu nous connais pirate, dis moi où ce bateau que tu possède t’es apparu. Il est connu dans nos légende comme le voleur des dieux. » Je lui expliqua comment j’en étais aussi arrivé ici. Il fût surpris mais continua sa route. Au fur et à mesure de notre marche vers son campement, nous traversions la forêt dense de l’île et je découvrais avec admiration l’ingéniosité de ces chasseurs. Des pièges avec été placés pour traquer la faune de l’île et des champs avaient été mit en place pour contrer un éventuel manque de viande, cependant même si l’île paraissait petite je n’avais pas l’impression qu’elle manquait d’animaux. L’homme m’expliqua que l’artisanat représentait une grosse partie de ce que faisait les chasseurs. Nous nous sommes ensuite arrêter devant une statue gigantesque représentant… un dragon ? « Les chasseurs ont chassé les dragons depuis longtemps comme dit avant. Mais après le déclin d’Yssel, nous avons érigé des totems pour les vénérer et ainsi éviter une nouvelle catastrophe.» Je fixa le totem, quelque chose de magique s’en échappait : « C’est ce totem qui vous apporte votre force, une force puissant s’en émane, je le sens.» Le chasseur hocha la tête. Nous avons encore fait un tour de l’île et je suis retourner à mon bateau. Je lui demanda « Voulez vous ouvrir votre île à la population extérieur ? » Il s’arrêta, marqua une pause pour réfléchir, et me dis : « Non pirate, mais si vous voulez des marchandises nous nous ferons un plaisir de commercer avec vous. » Journal de bord, jour 58 “Barre à tribord !” Le Kvao’Ner avait pris un coup de jeune, avec plus de cargaison qu’à l’arrivée ! J’avais acheté plusieurs peau de bête, afin de les revendre en capital, la contrebande était fructueuse de nos jours et il fallait en profiter ! Ainsi que de la viande pour nourrir les habitants ! Nous mettons donc le cap sur Ny’Heter, d’un bras je saluais au loin le chasseur qui m’avait accueilli, pendant que de l’autre je trifouillais dans ma sacoche pour me munir d’un parchemin. Une fois en main je siffla la magie runique et ancienne, le navire s’anima, brillaet un portail s’ouvrit devant nous. « De retour à la maison les forbans ! » criais-je avant de rentrer dans la porte menant à la Mer Hazard. Cette expédition avait été fructueuse ! Harmonia ✔ Ieyasu : "Personnellement, pas de soucis. J'espère que ce sera l'occasion de faire du RP entre nos deux projets." Yasumi no Shima ✔ Squirkiz : "Salut [...] Nous n'avons pas eu de remarques particulières à formuler." Kallanos ✔ Mopitio : Vu en vocal Vous êtes arrivé à la fin de cette demande, merci d'avoir lu ! N'hésitez pas à donner votre avis sur cette demande ou votre plussain c'est gratuit. Glandudu, Capitaine et pirate du Kvao'Ner Citoyen Grabahtekhs Commerçant Maçon
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Bienvenue ! Come on Mumble, c'est mieux heh Bon jeu !
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Bonjour l'annonce est terminée, j'aurais du le faire avant désolé ^^
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Joyeux anniversaire la Fal’Mobile
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Yoho, Bienvenue parmi nous ! J'espère que tu te plaira dans la communauté, si tu as des questions ou quoi que ce soit, n'hésite pas ! Bon jeu et yarrrr Glandudu, Capitaine et pirate du Kvao'Ner Dirigeant de Ny'Heter Citoyen grabahtekhs
- 11 réponses
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Bonjour, Bienvenue à toi sur le serveur ! J’espère que l’ambiance te plaira ! Si tu as des questions/demandes, toute la communauté pour te répondre que ce soit IG ou Forum. N’ai pas peur de demander ! Bon jeu à toi ! Glandudu, Capitaine et pirate du Kvao’Ner Dirigeant de Ny’Heter Citoyen et architecte Grabahtekhs
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Yoho ! Bienvenue sur Minefield ! Si tu as des questions/interrogations sur quoi que ce soit,n’hésite pas la communauté se fera toujours un plaisir de te répondre ^^ Glandudu, Capitaine et pirate du Kvao’Ner, Dirigeant de Ny’Heter, Citoyen et architecte Grabahtekhs.
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HungerGames dans la capitale de Stendel !
glandudu68 a répondu à un sujet de Viaduc dans Édition 2018 - Jeux Minefieldiens
Je m’inscris aussi ^^ -
[JM] Ny'Heter - 17 et 18 août
glandudu68 a répondu à un sujet de glandudu68 dans Édition 2018 - Jeux Minefieldiens
Bien joué à ceux venu participer aux épreuves de Ny'Heter ! Pour les classements : Pirate Warrior Chasse de TZ Course de DJ 1. Nerofir 1. Nerofir 1. Tchhop 2. Tchhop 2. Sir_Rocky 2. Xaxi 3. Auldéor 3.GhideonZorn 3. Nerofir Merci à vous d'avoir participé ! -
Yoho, les HMS ont les mange Pour le coup c’est à cause des pouvoirs qu’il a que j’ai fais un rp dessus, je sais pas si je ferais un rp pour chaque navire alors qu’ils sont « banal », c’est à voir ! Mais ce qui est sûr c’est que j’vais continuer ce rp
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Banane ivre !
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[JM] Ny'Heter - 17 et 18 août
glandudu68 a répondu à un sujet de glandudu68 dans Édition 2018 - Jeux Minefieldiens
Yoho ! La chasse au trésor est officiellement ouverte ! Allez parler à Traih Zaur en 436 65 -228 et commencez la quête ! Toute les "règles" sont dans le spoiler du topic ne les loupez pas ! Bonne chance ! -
[JM] Ny'Heter - 17 et 18 août
glandudu68 a répondu à un sujet de glandudu68 dans Édition 2018 - Jeux Minefieldiens
Yoho ! Un imprévu de dernière minute fait que la Course de Davy Jones est déplacée du vendredi à 20h au samedi 20h ! On enchainera deux épreuves dans la même journée : le Pirate Warrior et la Course ! Soyez chaud ! N'oubliez pas de vous inscrire à l'avance ça facilite l’organisation ! -
Ce récit décrit le Kvao'Ner, mon navire, et en dit un peu plus sur les pirates du nord. Mais parle surtout aussi de la descendance des Glandus. « Les habitants du Nord de Stendel parlent d’un navire fantôme, apparaissant la nuit et voguant autour de la Mer Hazard sans but apparent, mais ce ne sont que des histoires ! » se dit le jeune garçon en traversant les rues de Ny’Heter. Avec son sac et sa carriole remplie de poudre à canon, il se dirigeait vers la tour de mage. Depuis sa naissance, sa mère lui racontait cette histoire, de ce mystérieux navire que l’on espérait voir pour enfin y croire. Plusieurs pêcheurs, traversant le portail d’Arcande pour vendre leurs marchandises d’un bout à l’autre de l’ancienne Empire au nouveau, disaient qu’ils avaient aperçu une ombre rôder dans les mers de Stendel et New-Stendel pourtant personne ne l’avait jamais vu traverser le portail… Depuis le haut de la tour on pouvait voir les bateaux pirates qui arborait fièrement leurs pavillons sous le regard implacable des mages. Le jeunot rêvait de pouvoir monter à bord et de voguer sur les flots, vivant de liberté en caressant la brise, mais la guerre civile de la ville l’avait stoppé dans son élan et dans ses désirs. Son père s’était enfui sur le bateau du capitaine pirate Kharl le laissant ainsi seul avec sa mère au beau milieu d'Ergon. Ils travaillaient tous deux durs pour quitter la cité mais le siège des forbans les détournait de ce rêve. Il avait pourtant les connaissances nécessaire pour être un bon matelot, le jeune homme passait le plus claire de son temps libre sur le chantier navale d’Ergon, accumulant ainsi multe connaissance et savoir. Mais cela ne servait à rien, trop d’ouvrier y travaillait et le dirigeant de la cité était bien plus décidé à forger de lourde défense contre les navires pirates que de fabriquer des galions qui faisaient la fierté de la ville commerçante. Le seul endroit où ses compétences pourraient servir, c’était sur les navires pirates, et il commença à penser à un moyen de quitter la cité pour rejoindre son père et réaliser ses rêves. Par une nuit noir sans lune, le jeune se leva de son lit à petit pas. Sans réveiller sa mère il sortit de la maison, en laissant derrière lui une lettre fermé sur la table. Il arpenta les calmes rues de la cité, car de nuit mis à part quelques charrettes remplis de cargaison inconnu et douteuse, rien ne circulait, et le jeunot se dirigea vers le canal. Il y avait caché une barque de fortune, s’assit dedans et pagailla jusqu’au rassemblement de bateau pirate. Une fois arrivé à hauteur d’un des nombreux navires, il alluma sa lanterne et agita ses bras pour qu’on le remarque, mais les pirates l’avait déjà vu partir de la cité. Un homme sauta sur sa barque et fit perdre l’équilibre au jeune homme. D’un coup précis dans la tempe, le forban étourdi le garçon qu’il prit sur ses larges épaules. Ses jambes se mirent à briller et d’un bond extraordinaire il se retrouva sur le pont du navire à une quinzaine de mètre de la barque. Une odeur de souffre l’extirpa de son sommeil, il arrivait à peine à s'étirer dans la cage exiguë qui lui était accordé. Il pensa et réfléchit si cette fugue avait été une bonne idée. Mais plusieurs pas le ramena rapidement à la réalité. Un homme portant un sabre émoussé le sortit de force de sa cage et lui fit monter les escaliers tout en grommelant. Une fois sur le pont il le conduit sous les regards des forbans vers la cabine du capitaine. Une fois dans la pièce rempli de carte et d’étagère pleine de bric à brac magique. Un homme avec un tricorne muni d’une plume se retourna vers le garçon et le pirate : « Qu’est ce que c’est que ça ? Pourquoi tu nous ramène un enfant ? Je t’avais demandé de recruter des adultes en bonne forme ! » Le pirate prit la parole : « Je sais bien capitaine, mais ce jeune homme fera l’affaire. Et puis je l’ai entendu dans les cages, il veut retrouver son père qui avait rejoint nos rangs quelques années plus tôt. » Le capitaine septique, s’adressa au garçon : « Alors nous pourrions d’aider à le retrouver n’est ce pas ? Mais il nous faut un nom petit. Nous les capitaines pirates nous connaissons tous nos membres, c’est grâce à ça que nous survivons encore et toujours. Donc ton nom mon p’tit gars ? » Le jeune homme regarda le pirate et le capitaine : « Je suis Gabhal Glandus capitaine » Le nom du jeune homme retentit comme un coup de tonnerre sur le capitaine et le forban, les yeux écarquillés ils se regardèrent et rit un bon coup. « Toi un Glandus ? Ahah pas possible, dit le capitaine, jamais lui n’aurait pu avoir une famille ! » Le jeune homme était heureux : « Vous le connaissez ? Vous savez où il est ? » Le capitaine, hilare : « Qui ne le connaît pas Daerhal parmis mes hommes ahah ! Écoute petit, je te propose un truc, on va retrouver ton père, le problème c’est qu’il est sur un autre bateau que le mien, donc en attendant de le retrouver au conseil, tu vas faire partit de l’équipage, et prouver que tu es bien un Glandus ! » Gabhal acquiesça, il était tout content à l’idée de devenir enfin pirate et de retrouver son père par la même occasion ! Les jours passèrent sur le navire pirate, le petit se fit un nom au sein de la communauté pirate, les pillages étaient rude et la vie à bord pas commode. Mais le jour du Conseil arrivait à grand pas. Cette assemblé de pirate est organisé chaque année par le capitaine Daerhal, servant ainsi pour organiser les missions et les pillages. La pluie battait fort sur le pont de la frégate. Les quatres autres navire des capitaines s’étaient réunis devant le port de Ny’Heter, les équipages se défiait du regard, Gabhal n'échappe pas à cela, avec sa main posé sur la garde de son sabre. Le jeune demanda au contremaître lequel des navires était celui de son père, qui lui répond qu’aucun ne l’était et qu’il devrait arriver. D’un coup, une explosion sous marine retentit et le souffle fit reculer les navires présent de plusieurs mètres. Une frégate à l’allure fantomatique sorti de l’eau et rayonna d’une lumière bleu puissante. Les voiles se déployèrent, laissant apparaître de nombreux trou dans ces dernières en même temps que la proue s’écrasa à la surface de l’eau dans un bruit sourd. Gabhal distingua l’équipage de ce navire, bien plus nombreux que les autres. Mais en regardant plus attentivement l’équipage n’était pas fait de personne normal… Des squelettes se baladaient tranquillement sur les mâts de la grosse frégate… « Des squelettes … » dit Gahbal en se frottant les yeux. « Eh oui p’tit gars c’est les meilleurs soldats que le capitaine de ce navire ait choisit, on raconte que c’est lui qui leurs aurait donné vie dans Ny’Heter avant la guerre civil. Par contre on ne sait toujours pas comment il les fait tenir debout, certains disent le voir gratter les cordes d’un mystérieux instrument et siffler…» chuchota un de ses compagnons à son oreille. Gabhal hocha la tête et se demanda si son père se trouvait vraiment parmis cette équipage de mort vivant… Des flammes jaillirent de l’avant du navire fantôme donnant le signal, tout le capitaine montèrent dans des barques accompagnés de leurs seconds et d’un contremaître. Le capitaine prit Gabhal par le col et le fit monter de force dans l’embarcation : « Toi tu viens, on te montrer ton père il sera au conseil. » Les capitaines des navires se serrèrent la main une fois à bord, Gabhal montait l’échelle de corde derrière le second. Une main squelettique l’aida à gravir les dernières marches. Il sursauta mais l’agrippa et monta sur le pont. Une fois dessus un frisson lui traversa le corps en voyant l’équipage du navire. Il fût dirigé, avec les autres capitaines, dans la cabine de Daerhal. Autour d’une grande table ronde, les pirates prirent place et attendirent l’arrivée du commandant de la flotte. Des grognements et des messes basses foissaientt dans la pièce à propos de la ponctualité du maître du nord. La porte s’ouvrit dans un grincement, une légère brume s’installa dans la pièce et une ombre entra. « Bonjour à tous cher compagnons, bienvenue au conseil des pirates du nord. » dit-il d’une voix grave et clair en s’asseyant. « Tout d’abord, vous avez dû entendre les histoires concernant mes voyages à travers les deux mondes. Je tiens à dire que j’explore les différentes terres de Minefield dans le but de préciser nos cartes et amasser du butin en plus. Pas d’inquiétude sur ce point.» Chacun acquiesça. « Maintenant, faites vos rapport et terminons ce conseil au plus vite.» Tous les capitaines firent des rapports précis et rapide sur leurs voyages et liens tissés à travers l’empire. Il donna les directives à suivre jusqu’au prochain conseil. Les comptes et les inventaires de chaque navire furent aussi fixer avec précision. « L’empire ne sait encore pas avec précision ce que nous faisons dans cette zone, tâchons de garder cela secret.» Avec les paroles direct et limpides du commandant tous les capitaines hochèrent la tête en signe d’accord. Le conseil prit fin quelques minutes seulement après ces paroles. Tout le monde se diriga vers la sortie, Gabhal suiva son capitaine, mais une main lui prit l’épaule. « Qui est tu toi ? Je t’ai observé durant le conseil, tu es un moussaillon de l’équipage de Thomel ? Il doit être fier de toi pour t’accorde le droit de venir ici.» Le garçon le regarda droit dans les yeux : « Euhm… Oui… J’imagine… Je suis... Gabhal, commandant.» Le pirate acquiesça et le dirigea vers la porte en silence. Une fois cette dernière fermée, il appela son second : « Demande à Thomel de surveiller de près le gamin, j’veux que rien ne lui arrive.» Le squelette claqua des dents et s’ordonna. Une fois tout le monde dehors, il frappa ses poings contre la table et la balança à travers la pièce : « Qu’ai je fait pour mériter ça ?» Le capitaine prit un mystérieux instrument, gratta des accords et il s'enveloppa d'un voile bleu, pendant que le navire commença sa descente vers les abysses. Une fois sur leurs navires respectifs, les pirates hissèrent les voiles. Le jeune homme lui observa le navire fantomatique s’enfoncer dans l’océan, puis un léger nuage de fumée pris la place de la frégate pour laisser derrière soit du vide. Le jeune n’avait pas vu son père, il n’avait vu qu’un fantôme. Il retourna sur le pont principale et regarda fièrement la poupe du bateau : un jour c'est lui qui commandera les flottes du nord.
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Bienvenue à la semaine pirate ! Pour la première année de participation aux JM’s de Ny’Heter, le projet vous propose trois épreuves ! Nom d’un perroquet ! La course de Davy Jones La chasse de Traih Zaur Pirate Warrior Cette épreuve se déroulera le 18 août à 20h à Ny’Heter et sera une épreuve de vitesse ! Elle consiste simplement en la capture d’un soleil (ou Davy Jones ici) et à sa garde jusqu’à la fin de l’épreuve. Le gagnant est celui qui détient le Davy Jones à la fin des 5 minutes de temps imparti ! Les joueurs seront munis d’arc infinité et de flèche pour casser le bateau de celui qui transporte le Davy Jones. Cette épreuve se déroulera sur les deux jours dans tout le projet ! Elle démarrera le 17 août à partir de 14h ! Les infos seront dévoilé à cette horaire précis sur le topic, ainsi qu’en jeu ! C’est une chasse au trésor simple qui ressemble à s’y méprendre à une quête (oh quel hasard !) Le PNJ de départ sera dévoilé le premier jour du week end de Ny’Heter ainsi que les infos permettant d’aller à la fin de la quête ! Cette épreuve se déroulera le 18 août à partir de 13h jusqu’à 17h. Vous avez toujours voulu tester la vie de pirate mais vous ne voulez pas trop vous emporter sur ce long chemin semé d’embuche ? Alors le Pirate Warrior est là pour vous ! Faites le meilleur temps dans une course d’obstacle endiablée mais faites attention la vie de pirate est alcoolisé ! C’est le même principe que Ninja Warrior ou encore Youtube Warrior plus récemment. Vous vous frotterez à divers obstacle sur un parcours contre la montre. Tout le parcours sera détaillé sur un plan mis à disposition le jour de l’épreuve. Comment aller à Ny'Heter : SPLASH : Capital - Riannon - Marcher jusqu'au délà de Grabah Un tp sera mis en place pour faciliter le déplacement. Bon chance !
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Yoho, Bienvenue sur Minefield ! J’espere que tu t’y plaira et si tu as des questions n’hésite pas toute la communauté se fera un plaisir d’y répondre, que ce soit en jeu ou forum Glandudu, Capitaine et pirate du Kvao’Ner Dirigeant de Ny’Heter Citoyen et architecte de Grabah
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Bah ça tombe bien ! J’en ai en stock ! Si j’arrive à te croiser sur Mumble à partir du 14-15 ou sur le forum, y’a aucun problème !