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Thorgrin

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Tout ce qui a été posté par Thorgrin

  1. Thorgrin

    deban nizox

    Bonsoir, compte tenu de la date du ban (janvier 2011), nous avons choisi de lever le ban. Le compte étant vagabond, il faudra cependant passer le quizz pour pouvoir jouer pleinement sur le serveur. Bon jeu à toi sur le serveur. La modération.
  2. Thorgrin

    Emprisonnement

    Bonsoir, nous avons discuté de tout cela lors de notre dernière réunion. Voici donc notre décision vis-à-vis de la sanction. Nous avons décidé de changer le type de la sanction, de "Bedrock" à "Obsidienne". Ce n'est donc plus une sanction définitive. Nous avons également changé le grade IG, tu es passé du grade de "Paysan" à "Vagabond" et il te faut passer le quizz pour retrouver le grade de Paysan (avant ou après avec fait la peine de prison). Cela te permettra de repartir sur le serveur en ayant en tête toutes les règles (qui ont changé depuis ta dernière visite avant la sanction). Concernant la sanction de "Thomawauk77", nous attendrons qu'il fasse la même demande que toi pour revoir sa sanction. Bon jeu à toi et bonne chance pour le Quizz. La modération.
  3. Bonsoir,désolé pour le temps nécessaire pour la réponse, nous avons été quelque peu occupés ces derniers temps.Merci à toi pour ta patience.Concernant ta sanction, nous n'allons pas la lever. Le nombre de grief est trop important pour que nous puissions revenir dessus. La modération.
  4. Thorgrin

    De-ban Juliems

    Bonsoir, désolé pour le temps nécessaire pour la réponse, nous avons été quelque peu occupés ces derniers temps. Merci à toi pour ta patience. Concernant ta sanction, nous avons levé le ban sur le quizz paysan. Penses à bien lire/re-lire le codex, il y a eu un certain nombre de changements dans les règles du serveur depuis 2012. Bon jeu à toi et bonne chance pour le quizz. La modération.
  5. Maj du 21/04/2017 ! Modification de craft : Le Pinceau accepte maintenant tous les Poissons pour le craft. Nouvelle Fonctionnalité : Les tableaux MF/MC peuvent maintenant se poser contre des vitres et/ou des dalles verticales sans laisser d'espace Utiliser "SHIFT/SNEAK+CLIC DROIT" pour faire "Avancer/Reculer" le tableau visé sur la profondeur Les Rideaux MF peuvent maintenant, comme les tableaux, se poser contre des vitres et/ou dalles verticales sans laisser d'espace. Les décorations en cuivre et les décorations en acier peuvent maintenant, comme les tableaux, se poser contres des vitres/Dalles verticales sans laisser d'espace.
  6. Maj du 19/04/2017 ! Ajout de : Dalles en Laine (de toutes les couleurs) Dalles en "Hardened Clay" (de toutes les couleurs) Dalles Verticales en Laines (de toutes les couleurs) Dalles Verticales en "Hardened Clay" (de toutes les couleurs) Escaliers en "Hardened Clay" Escaliers Verticaux en laine (de toutes les couleurs) Escaliers verticaux en "Hardened Clay" (de toutes les couleurs) Dalle de Structures en Cuivre Dalle de Structures en Laiton Dalles de Structures en Acier Dalle verticale de structures en Cuivre Dalle verticale de structures en Laiton Dalles de structures en Acier Tous les Crafts sont disponible pour toutes les spé. Pour la répartition pour les commerçants : Forgerons : Dalles de Structures (Acier, Cuivre et Laiton) Dalles Verticales de structures (Acier, Cuivre et Laiton) Tisserands : Dalles en Laine Dalles verticales en Laine Maçons : Dalles en "hardened Clay" Dalles Verticales en "Hardened Clay" Escaliers en "Hardened Clay" Escaliers Verticaux en "Hardened Clay" Note : Afin de poursuivre la logique en place, le craft des escaliers en laine ("Classique") est passé en disponible pour toutes les spé. Bon jeu à tous !
  7. Vous l'attendiez ! C'est fait, la 1.11 est là (ainsi que ce magnifique sujet !) ! Pour quoi un Topic forum, et pas juste la News ? Si nous détaillons l'ensemble de la MAJ en la news, ce n'est plus une news, mais un changelog complet ... Du coup, afin d'éviter ce problème, ce topic à vu le jour. Il y aura la liste des blocs, les attributions aux spécialités et bien d'autre chose. Un nouveau Noble ! Les Nobles ont accueilli un nouveau membre parmi eux, il s'agit de Woofi_. Il a aidé Socolin pour le développement de cette version de Minefield pendant plusieurs mois maintenant, et c'est donc à ce titre que nous le passons Noble (pour service rendu). Il continuera par ailleurs de seconder Socolin dans le développement des prochaines mises à jours. Les attributions aux métiers MC (triés par mise à jour MC) : 1.9 Chorus flower (Indigène) Chorus plant (Indigène) Dragon head (Indigène) End rod (Indigène) End stone brick (Indigène) Purpur block, Purpur pillar, Purpur stairs, Purpur slab (Indigène) Beetroot (Fermier) Beetroot soup (Tavernier) Beetroot seeds (Fermier) Chorus fruit (Indigène) Dragon's breath (Aventurier) Elytra (Aventurier) End crystal (Indigène) Lingering potion (Herboriste) Popped chorus fruit (Indigène) Potion of Luck (Enchanteur) Shield (Armurier) Spectral Arrow (Aventurier) Tipped Arrow (Aventurier) 1.10 bone blocks (Aventurier) Magma block (Indigène) Nether wart block (Indigène) Red nether brick (Indigène) 1.11 Observer ; (Ingénieur) Shulker Box (Indigène) Iron Nuggets : (Forgeron) Shulker Shell (Indigène) Totem of Undying (Aventurier) Exploration Map (Aventurier) Novum Le reset de la map était annoncé lors du 1er Avril (entre autre chose), nous vous communiquons maintenant la date exacte du reset, le Vendredi 14 Avril ! D'ici là, à vous de retirer vos affaires de la map, nous ne le ferrons pas à votre place et il n'y aura pas la possibilité de récupérer vos affaire après la fermeture de la carte. Comme indiqué dans le codex, vos cubos ne vous seront pas remboursés. Les dimensions de la carte seront les mêmes qu'actuellement (20 000*20 000) et sera sous la génération minecraft 1.11 pour que vous puissiez tous profiter de toutes les nouveautés Minecraft (nouvelle génération, nouveaux blocs ...). Son "End" ne sera pas régénéré comme celui de stendel, mais ses dimensions seront les mêmes que celle du monde "normal". End de Nimps et de Stendel Vous l'aviez remarqué assez rapidement, l'End de Stendel a été régénéré au format 1.11 à plusieurs reprises depuis la 1.11, cela continuera ainsi. Attention donc à ne pas rester trop longtemps dans l'End sur plusieurs jours, vous pourriez vous reconnecter dans le vide et mourir en perdant tout votre équipement (il ne faut pas également oublier que le dragon peut être "respawn"). Concernant l'End de Nimps, ce n'est pas un lieu de farm d'items/blocs. Il n'y aura donc jamais de régénération (Heureusement pour les constructions déjà en place). Il intègre cependant une partie des nouveautés Minecraft (génération des Îles de l'End&cie), mais vous êtes toujours soumis aux mêmes règles que la dimension "normale", le grief paysage est donc toujours présent (ainsi que le grief/vol...). Les nouveaux craft et blocs Minefield et les métiers On s'attaque à la dernière partie (et la plus importante), les crafts et blocs MF. Vous l'aviez aussi remarqué, il y a un certain nombre de nouveaux blocs qui ont été ajoutés en parallèle de ceux de Minecraft. Ce fut un travail long, mais le résultat valait le temps passé à développer tout cela. Les escaliers verticaux, les dalles verticales, les vases, la nourriture posable, les herses, les cordes et les lianes, les murets, les nouvelles dalles (non verticales) vous offrent quantités de nouvelles possibilités pour vos constructions. Plus d'espace à l’intérieur de vos maisons (sans modifier la taille à l’extérieur), de véritable Haubans sur vos navires (adieu les barrières Minecraft), de nouvelles colonnes (avec les nouveaux vases), un pont de singe avec les lianes pour vous déplacer d'arbres en arbres .... En quelques mots, libérez votre imagination ! Vous pouvez voir ces "quelques" blocs en dessous du spawn de Stendel (à proximité du pianiste). Concernant leurs attributions à un métier, voici la liste. Dalles Verticales : Le craft est pour tous les joueurs, pour tous les types de dalles. Les dalles Métalliques (Acier, Cuivre, Laiton) : Vente aux Forgerons. Les dalles "classiques" (stonebrique, briques, stone, sandstone, cobblestone, tuiles, purpur, quartz, ardoise) : Vente aux Maçons. Les dalles en Bois (tous types) : Vente aux Menuisiers. Les dalles en écorce (tous types) : Vente aux Bûcherons. Les dalles en Feuilles (tous types) : Vente aux Bûcherons. Les dalles en Marbre (Tous types) : Vente aux Maçons. Les dalles en Paille : Vente aux Fermier. Les dalles en Briques de Neige : Vente aux Enchanteurs. Escaliers verticaux : Le craft est pour tous les joueurs pour tous les types d'escaliers. Les Escaliers Métalliques (Acier, Cuivre, Laiton) : Vente aux Forgerons. Les Escaliers "classiques" (stonebrique, briques, stone, sandstone, cobblestone, tuiles, purpur, quartz, ardoise) : Vente aux Maçons. Les Escaliers en Bois (tous types) : Vente aux Menuisiers. Les Escaliers en écorce (tous types) : Vente aux Bûcherons. Les Escaliers en Feuilles (tous types) : Vente aux Bûcherons. Les Escaliers en Marbre (Tous types) : Vente aux Maçons. Les Escaliers en Paille : Vente aux Fermier. Les Escaliers en Briques de Neige : Vente aux Enchanteurs. Herses : Bois (6 types) : Craft Menuisiers - Vente aux Menuisiers Métallique (Acier, Cuivre, Laiton) : Craft Forgerons - Vente aux Forgerons Lianes : Craft et Ventes aux Aventuriers Cordes : Craft et Ventes aux Aventuriers Dalles (Horizontale) : Les crafts sont pour tous les joueurs pour tous les nouveaux types de dalles Les dalles en feuilles : Vente aux Bûcherons Les dalles en stonebrique Craquelée/Maçon : Vente aux Maçons Si vous ne voyez pas la nourriture dans la liste, c'est normal, il faut utiliser le shift+clic pour la poser sur un bloc (avec la nourriture qui existe déjà sur le serveur, ce n'est pas un nouveau bloc, mais une nouvelle fonctionnalité). Pour toutes questions, ce sujet est à votre disposition ! Bon jeu à tous, et bonne construction (ou reconstruction) ! Edit : La suite de la maj : Edit 2 : Encore une MAJ :
  8. Thorgrin

    Annonces du 1er Avril

    Bonsoir, bonjour à tous et toutes ! Lors de l'event du 1er avril 2017 (ce samedi dernier), dokMixer à fait quelques annonces In Game et sur le mumble, toutes, ou presque, sont vraies. Afin de lever les doutes qui pèsent sur certaines d'entre elles, voici donc la liste de ce qui est vrai, et donc va être appliqué en jeu. La carte de New-Stendel va réellement être agrandie, c'est même déjà le cas au moment où vous lisez ces quelques lignes. Le cartographe sera également mis à jour d'ici peu. Ces zones sont disponibles aux joueurs pour les Projets&cie (dès que le cartographe sera à jour). Les zones en haut seront typées "Neige/Glace" et en bas "Désert/Aride". En latéral, nous laissons tel quel (excepté pour les Biomes allant en haut et en bas de la carte). A noter également que nous allons passer sur les nouvelles zones pour y faire quelques modifications au World-Edit afin de corriger les quelques problèmes liés aux changements de version de minecraft/minefield (chunks/biômes coupés, hauteur de l'eau ...). En fonction du résultat, il se peut que la carte soit agrandie de nouveau. Les achievements/Haut-fait sur les arènes seront disponible d'ici peu. Ils serviront à compter le nombre de victoire en arène. La 2ème partie de cette annonce par dok était bien un poisson d'avril, le mode VR (Oculus rift) ne sera pas disponible. Il n'y aura pas non plus de gants de retour de force. Nous allons effectivement faire un reset de Novum. Nous vous laissons 1 semaine à partir de maintenant pour déménager vos affaires. Considérez que, même si le reset n'a pas lieu dans 1 semaine exactement, nous allons couper la map sans nous attarder sur les constructions et/ou les joueurs présent (comme indiqué sur le rôle de la map depuis sa première version). Vous pourrez ainsi profiter d'une carte de même taille qu'actuellement (soit 20 000 * 20 000 cubes), entièrement neuve avec son End et son Nether. La ville de New-Stendel, la capitale de la map, sera effectivement rehaussée pour profiter de la hauteur maximale de la carte, 256 cubes de haut. La ville ayant été construite il y a bien longtemps, nous n'avions pu dépasser la limite de l'époque de 128 cubes. Nous préviendrons avant et, normalement, vous, les joueurs, vous n'aurez pas grand chose à faire (à l'inverse du staff ...). Les cuboides, les flypath, les coffres&cie seront aussi déplacés automatiquement. Vous aurez plus d'informations sur ce que nous allons faire des surfaces ainsi libérées lors de l'annonce détaillée de ce titanesque(?) projet. Sur Nimps, une quête mystérieuse existe. Nous n'en dirons pas plus. Mon passage au grade d’administrateur n'est pas non plus un poisson d'avril. La couleur "Rouge foncé" est effectivement la nouvelle couleur de mon pseudonyme. D'autres annonces devaient également être présentées, mais nous avons voulu être sûrs que tout soit opérationnel avant de rendre public ce que nous avons en réserve. Néanmoins, cela ne devrait pas être trop long.
  9. Bonsoir, j'ai rapidement édité le titre de tes 3 sujets pour y rajouter la balise [Suggestion] comme demandé dans les règles. Les sujets sont ainsi plus facilement visible dans la partie du forum "non lu". Bon jeu et bonne discussion à tous ! Thorgrin.
  10. Thorgrin

    Un ban depuis 2014

    Bonsoir, nous avons retiré la sanction (le ban sur le quizz paysan). Il t'est donc possible de passer le quizz, pense à bien lire/relire le codex avant de te lancer, il y a eu pas mal de nouveautés depuis 2014. Bonne chance pour le quizz et bon jeu !
  11. Bonsoir ! Il semblerait en effet qu'un marin ait mal lu ses cartes de navigations. L'aiguilleur du ciel a été informé de cela et à modifié ses trajets en conséquence. Normalement, le vol est à nouveau sûr.
  12. Voici donc les résultats du concours de Sapin : - 1ère place : EnderDragonneau - 2nde place : Saboteur_dragnir - 3ème palce : BA06 Le prix spécial nimps : - Bulijan, pour le Sapoulet de Noël Les 4 sapins seront mis sur Stendel, NS, Nabes et Nimps d'ici peu.
  13. Thorgrin

    Demande de Déban de Oxor76

    Bonsoir, en effet tu as bien fait de relancer le topic, on a pris un peu de retard sur la section. Nous avons retiré le ban du quizz paysan, tu peux donc le passer pour devenir paysan : https://www.minefield.fr/quizz-paysan Depuis 2011 les règles ont changées/évoluées, penses à bien lire (ou relire) le codex : https://www.minefield.fr/codex/regles-du-serveur-forum et https://www.minefield.fr/codex/vie-pratique La modération.
  14. Bonsoir, Pour les tentacules simple, c'est ajouté à la vente pour les pêcheurs. Pour La redstone (enchanteur et ingénieur) c'est normal, c'est ainsi depuis longtemps. Pour les couleurs de feuilles MF, c'est ajouté pour les Bûcherons. Pour les colorants rouges, ils sont remis aux enchanteurs. Pour le sable rouge, on le remet à sa place (mineur). Pour la Hache parfaite, on la passe au outilleurs en craft et vente, les 2 spé l'avaient avant la dernières maj. Cela a sauté lors de la migration des crafts/métiers lors du changement des pages de crafts. La Hache était au 2, les outilleurs pour la continuité de la chose, et pour les Bûcherons à cause du peu de craft qu'ils avaient à l'origine. Maintenant qu'ils ont plus de craft, on passe définitivement le craft et la vente aux outilleurs. Pour les plantes lumineuses, on travaille dessus (cela ne sera pas mis remis en place de, on doit refaire un truc avant. A voir d'ici quelques semaines pour un rappel).
  15. Bonsoir, nous avons déjà répondu à plusieurs reprise à tout ce qui touche les nations. L'idée peut paraître intéressantes/sympathique, mais cela ne sera pas pratique sur le cartographe. Les zones de villes/nations seront superposées et cela ne sera guère lisible. La modération.
  16. Bonsoir, nous avions vu cela, c'est corrigé sur le codex/pages de crafts/items, mais IG il faudra attendre la prochaine MAJ pour que cela soit effectif.
  17. Bonsoir, changement de biome effectué, cependant le changement c'est arrêté à la frontière entre nevah et symia (un projet ne pouvant pas modifier le biome d'un autre projet). Nous en discuterons en interne pour savoir ce qu'il en est dans ce genre de cas (cohérence de la zone, accord entre les projets, approbation de la modération ...).
  18. Mise à jour semaine 5/11 septembre 2016 Corrections site web: Maj du cartographe pour les nouveaux blocs MF
  19. Mise à jour du 31 Août 2016 Ajouts Items : Ajout de 16 nouveaux Vases (Vase Large acier/cuivre...) Corrections serveur : Correction de bugs divers.
  20. Bonsoir, On est entrain de s'en occuper. On vas aussi passer en public les nouveaux craft pour que tout le monde puisse les voir sur les pages de crafts/métier maintenant que l'update a quelques jours. Pour les jades, c'est normal, les ID minecraft des feuilles sont sur 2 plages d'ID, du coup pour que les jades soient craftables sans soucis il a fallut que nous rentrions le craft avec les 2 plages d'ID. Ce qui fait qu'il y a 2 crafts qui sont visible pour le même résultat.
  21. Il est possible de passer en anglais ou français canadien à cette page : https://www.minefield.fr/preferences.php Tous les items minefield sont traduit, et en basculant en Anglais, la recherche bascule aussi en anglais. Attention cependant, il est possible que certains items minecraft soient avec le noms technique (et ne sont pas forcement trouvé par le système de recherche, il faut que l'on importe les trad MC, ce qui devrait être fait quand nous aurons le temps - mais il est possible de naviguer entre les items/blocs via les craft).
  22. D'ici peu les différents lien dans le codex (menu déroulant, lien interne au codex ....) seront remplacés par les nouveaux liens (liste des métiers, pages de crafts ...).
  23. Bonsoir, il est en effet probable que dans certains cas il y ait des souci lors du changement d'un biome sur de grande zone. La logique minecraftienne veut que pour un changement efficace, les "colonnes" (16*16 par chunk) soient toutes chargées sur le serveur et par le client de la personne faisant le changement. Du coup il arrive de temps en temps qu'il y ait des zones qui ne soient pas changées. Le seul moyen de s'en apercevoir est d'attendre que la zone soit visible sur le carto (changement de couleur de l'herbre, de l'eau, apparition de glace/neige ...). Dans ce genre de cas (souci suite à changement de biome par la modération), il ne faut pas hésiter à le signaler (sujet des changement de biome dans vie pratique) et à faire un ticket sur zone pour demander à ce que cela soit remis en état. L'autre méthode pour savoir si tout à bien changé et de passer dans toutes les chunks (et les "colonnes" à l’intérieur du chunk) avec F3 pour voir si le biome à bien changé (ce qui peut prendre bcp de temps vu la taille des zones). Fait un ticket sur zone, un modo passera corriger le problème dès que possible.
  24. 'Soir ! j'ai effectué des modifications sur le craft, il est possible qu'un certain type de feuilles n'étaient pas prise en compte. Possible de tester cela avec les def. type de feuilles après le reboot ?
  25. Hello ! Je le précise en plus, c'est un post de recrutement "Officiel" même s'il n'est pas posté par un modérateur/admin. Le sujet forum a été fait par yuna&goo_m_ba car ils gèrent l'AAA tous les deux. Bonne chance à tous les candidats. Thorgrin
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