Aller au contenu

Thorgrin

Empereur
  • Compteur de contenus

    10764
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Thorgrin

  1. Thorgrin

    [BUG] La touche "o"

    hello, bug que nous avons vu depuis peu. Neymir soco et poogly sont déjà dessus. Selon eux c'est à cause d'un joueur qui a un pseudo trop long. Normalement cela devrait être réglé prochainement. Thorgrin.
  2. Thorgrin

    [Question]candidature

    hello ! oui c'est possible. C'est même conseillé pour mettre toutes les chances de son coté. Par contre tu es limité au niveau de la taille. On ne peut pas afficher les images trop grande sur le forum. Privilégies les images de taille moyenne et lisible. Ou alors mets un lien vers l'image en question dans le RP (au bon moment/endroit). Et il te faudra bien sur héberger tes images sur un hébergeur en ligne. (uppix.net, imageshack .....) Voilà, Thorgrin.
  3. Thorgrin

    chevaux

    Hello ! Premier point : Mauvaise section du forum. Tu aurais dû aller ici => suggestions-questions-diverses/ Ensuite, il est important de ne pas spoil les quêtes. Je vais quand même te répondre : Après avoir parlé à "Henri Podraume" il faut aller voir "Jean Lalame le forgeron" Je n'en dirais pas plus. La prochaine fois fait bien attention à lire le texte du PNJ. Et je déplace le post dans la bonne section. Thorgrin.
  4. Thorgrin

    Map recolte

    Hello ! Sujet mainte et mainte fois débattu pour avoir une réponse identique => Non, cela n'est pas révu et ne le sera jamais. Pour plusieurs raisons déjà données ci-dessus : - économie modifiée en profondeur. - il reste des ressources en quantité plus que raisonnable sur NS - Stendel et nimps (j'ai trouvé 64 diams sur nimps il y a 2 semaines en minant de manière normale, le tout en 45 mn) - les règles de la map ? comment la gérer. A part un gros bordel permanent, cela vas être impossible à gérer. Voilà, Et la prochaine fois, fait tout de même attention à poster dans la bonne partie du forum. Sur ce, je lock. Thorgrin.
  5. Ouep ! Bonne idée, si pas trop complexe à coder (mais je ne pense pas). Thorgrin.
  6. Thorgrin

    Le Temple de Noctem

    je déplace donc dans les archives et je verrouille.
  7. Thorgrin

    temps de jeu

    Hello, Oui, le temps de jeu ne s'achète qu'avec paypal ou via SMS. Nous avons déjà réfléchi à la possibilité de mettre d'autre système, mais en plus d'être assez lourd à mettre en place. Il y a énormément de condition à remplir. Conditions que nous n'avons pas toujours. Après il y a moyen de "contourner" certain petit souci avec paypal via des carte prépayé ou des sites qui permettent de passer son forfait sur paypal. Mais là je ne pourrait pas te renseigner. Voilà, Thorgrin.
  8. Effectivement, c'est une bonne idée de remonter le sujet. Cela me permet de dire que nous sommes, dans l'administration, entrain de plancher sur un système de déplacement sur la map de stendel qui n'utiliserait pas les minecart. Et cela vas sans doute être mis pendant la MMUM. Par contre pour le moment je ne peux en dire plus. Thorgrin.
  9. Thorgrin

    Mot de passe incorrect ?! Wtf

    Hello, On ne change pas les MdP sur minefield. Soit tu as mal rentré le MdP, soit quelqu'un là fait à ta place. Et pour chrome, as-tu enregistré ton MdP dans le navigateur ? Si oui il y a moyen de le retrouver dans les options du Navigateur. Et il y a une fonction MdP perdu sur le forum quand tu veux te connecter. Voilà, Thorgrin.
  10. Si c'est résolut c'est bien. Par contre j'ai vérifié. Tu n'as AUCUN avertissement sur ton compte. Le mail provient sans doute d'un mp que tu as reçut, car par défaut sur minefield, quand tu reçoit un mp, un mail est envoyé de manière automatique. Voilà, Thorgrin.
  11. Thorgrin

    Les Texture Pack

    Hello ! Je t'invite a lire cette partie là du forum : atelier-creatif/ Tu trouveras énormément d'info là dessus. Et si jamais tu n'as pas toutes les réponse que tu veux. Tu auras plus de chance d'avoir une réponse en postant dans la partie appropriée. Voilà, Thorgrin.
  12. Plop ! je viens de demander à soco. En fait, pour les escaliers il faut indiquer dans le terrain.png la zone correspondant à la texture voulue. Et vous noterez que pour la stone, le bois et la brique (et d'autre) il n'y a qu'une zone à sélectionner. Le bloc et l'escalier on donc la même texture. Et là ou cela pose problème dans notre cas, c'est que la sandstone a maintenant 5 ou 6 textures différente. Et il faut savoir que la texture est appliqué tel quelle. Sans aucune modification. Prenez votre main et cassé un escalier et regardez le résultat. Ce n'est pas cohérent. La texture choisi est juste collé comme cela sans plus de rectification. Pour donner quelque chose de correct et agréable à l'oeil c'est, pour le moment, la seule texture applicable. si on met la texture de la sandstone que tout le monde connait le résultat est décevant et peu agréable à voir. La texture est tronquée par endroit et ne se complète pas. Donc au final cela restera comme cela le temps que l'on trouve une solution à ce problème (qui provient du code de minecraft) Si vous n'êtes pas convaincu, Aller vous même le test en changeant la Cobble pas de la sandstone. Il vous suffit ensuite de crafter un escalier en cobble (qui aura donc la texture sandstone) et de le poser. Il est fort probable que cela ne vous convienne pas. Thorgrin.
  13. normalement les déserts sont bien des déserts. On est passé sur chacun d'eux pour les remettres à leur place. Pareil pour les biômes neiges. Mais il peut y avoir quelque fail à certain endroit. Quand à la solution de remettre les biômes via une back-up, ce n'est pas viable. Avant la 1.2 de minecraft => info biome en dur dans la map. Non lisible et non changeable. 1.2 et plus => info de biome lisible et changeable. Donc on ne peut pas Dev un logiciel ou un mod pour charger les biômes d'une map qui n'est pas en 1.2 Donc on ne peut pas les remettre. Le seul moyen pour remettre un biome à sa place est de le re-délimité BLOC par BLOC pour retrouver les frontières et la taille de base. Et pour cela il faut d'abord charger un back-up de la map sur un serveur a part et regarder à l'oeil où sont les changements. Donc c'est 50 à 100 fois plus long à mettre en place. Donc c'est pour cela que nous avons choisi ce système. Et pour des changement de biôme plus perso qu'un projet. On est entrain de planché sur le système coté administration. Vous aurez des nouvelles dans pas trop longtemps. Il faut juste nous laisser le temps de faire les changements principaux pour le moment. Voilà, Thorgrin En réalité c'est plus ou moins possible. Mais extrêmement complexe et long à réaliser. Il faudrait un mod/logiciel capable de charger une map minecraft et de lire les infos de biôme indiqué avec F3 et cela BLOC PAR BLOC une fois de plus. Donc long à faire. Long à mettre ne place. Et long pour obtenir un résultat.
  14. Pour l’aperçut. Nous sommes entrain de faire différent test. On verra bien ce que cela vas donner. Pour NS et les autres map. Elles vont bientôt être généré comme la map de Stendel. Avec les biômes (qui pourront plus ou moins changer) et les frontière de la map. CaD que tout ce qui est en dehors des frontières ingame n'est pas généré sur le cartographe. Et sache également que les biomes vont changer régulièrement de place. Surtout les biome désert qui ne sont pas à leur place et qu'il faut souvent supprimer. Donc tu risque d'avoir pas mal de boulot en plus si tu mets à jours maintenant les map. d'ici 3 semaines / 1 mois (je ne peux pas être plus précis pour le moment )cela devrait être bon pour la position des biômes sur le carto (et donc ingame). Voilà, Thorgrin.
  15. non killer. On ne peut pas régen le biome de manière auto. Il faut refaire les points à la main et rentrer les commandes qu'il faut à divers endroits de la zone sélectionnée ensuite. Et pour la différence entre plaines et forêt. La couleur de l'herbe, du feuillage il me semble et les fleurs qui poussent avec la poudre d'os. Mais pour nous modérateur rien ne change. Juste un nom. A vous de voir. Voilà, Thorgrin.
  16. Thorgrin

    Illusion ou bug ?

    ouaip, je lock.
  17. Blop ! Je vote pour aussi ! Thorgrin
  18. Thorgrin

    Illusion ou bug ?

    Blop ! Petit complément. Pour corriger ce problème qui vient de minecraft et non de minefield cela prendrait énormément de temps (en plus d'ajouter pas mal de lag dans certain cas). Donc ce n'est pas sur la liste des corrections à effectuer et cela pour encore très très longtemps. Sachant qu'a chaque MAJ de minecraft il faudrait refaire le Dev de la correction. Voilà, Thorgrin.
  19. oui, pour l'histoire de la perte de connection c'est à cause de la protection anti DDOS. Et comme la carte est composée de Beaucoup d'images. Il est très facile de se faire ban. il suffit généralement d'attendre quelques minutes avant de retrouver la connection avec les serveurs minefield? Kepsyn est entrain de bosser sur le souci actuellement. Voilà, Thorgrin.
  20. Et hop ! je me permet un Up ! Vous pouvez voir le résultat en cour sur le carto de stendel. Attention !!! Ne pas zoomer, ou vraiment très peu. Car le nombre d'image chargé et tellement important que vous vous faite ban entre 3 et 10 mn si vous faite les guignol avec. Voilà, Thorgrin.
  21. hello ! Pour les cartes le souci des MAJ qui ne se font plus provient de la MAJ 1.2.5 qui à changer le format de map. Nous sommes donc entrain de mettre à jour se script et d'y ajouter l'ensemble des Blocs minefield. Il vous faudra donc encore un petit peu de patience. Pour ce qui est de la position des joueurs. Nous utilisions un script maison qui n'est plus du tout à jour et que nous avons dû désactiver. Et en plus de cela, il est extrêmement lourd à gérer pour le serveur. Il faut que le serveur envoi la position des joueurs toutes les 5/10 secondes. quand il n'y a pas grand monde ça peu encore aller. Par contre, quand il y a 100/150 joueurs, c'est un peu plus compliquer à gérer. Donc, oui, les cartographe vont revenir d'ici pas très longtemps. Mais la position des joueurs. Non, ce n'est pas prévu pour le moment. Voilà, Thorgrin.
  22. napo => arf, pas grave, j'avais mal comprit. => killer on a pas vraiment de limite de point, mais il est tout de même bon de ne pas dépasser les 600 points. après il faut couper la zone en plusieurs sélection.
  23. Napo, j'ai demandé une délimitation plus ou moins précise avec le contour, pas un carré. Essai de changer ça avant que l'on passe faire ta zone. Merci.
  24. C'est en discution, mais cela ne sera pas prioritaire face au projets. Pour le moment on ce concentre exclusivement sur les projets. Le reste viendra après.
  25. Bonjour à tous ! Nous avons la possibilité le changer les Biômes sur les cartes de New Stendel, Stendel et Nimps. Prix pour un changement de biôme pour convenances personnelles => forfait de 2000 pa Si vous avez besoin de changer de biôme merci de nous le signaler à la suite de ce post. Attention : 1 post par projet. Pour le balisage : Ce n'est pas un bloc à chaque coin : il faut délimiter plus ou moins précisément les contours voulus. Sinon cela vous fait un gros carré tout moche. Et le balisage est a faire sans tenir compte des biômes déjà en place => 80 balises maximum et merci de construire des balises bien visibles (tours de cobble de 10 de haut par exemple que vous devrez penser à retirer dès le changement effectué). Un ticket d'assistance en jeu indiquant votre demande devra être fait par la suite ! Voici la liste des biômes disponibles : Liste des Gouverneurs qui s'occupent du changement de biôme : Thorgrin, Lettow.
×
×
  • Créer...