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Thorgrin

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Tout ce qui a été posté par Thorgrin

  1. Hello ! C'est bon pour vous-deux, les modifications sont faites. Désolé pour le temps d'attente.
  2. Un peu de changement pour les cartographes ! ils sont maintenant générés deux fois par jours. Les horaires sont les suivants (début de la génération) : 6h00 & 18h00 > NS 6h15 & 18h15 > Nimps 6h30 & 18h30 > Stendel 6h45 & 18h45 > Nabes La génération, pour le moment, prend moins de 5-6mn par carte. Donc le résultat est visible rapidement après l'horaire indiqué. Nous sommes également en train de rajouter les deux orientations manquantes pour Nabes.
  3. Maj du 03/12/2020 Ajout : Ajout des tonnelets de vin (Craft menuisier) Ajout des bouteilles de vin (Craft tavernier) Ajout des vignes (plantable par tous, récoltable par les fermiers seulement) Corrections : Les tableaux et rideaux ont retrouvé une apparence correcte
  4. C'est bon, c'est ajouté ! Merci pour le up, c'était passé sous le radar...
  5. Bonsoir, concernant les shader, c'est un peu plus complexe que cela. Il faut rajouter les shaders par-dessus optifne que nous ne pouvons pas modifier pour l'adapter au contenu MF (blocs, items, interfaces et modèles 3D splash/npc...). Nous nous sommes déjà penchés sur la question, mais nous ne savons pas si nous pourrons le faire pour le moment, car, outre l'impossibilité de modifier le code d'optifine, nous n'avons normalement pas légalement la possibilité de lire le code (dé-compiler) pour faire en sorte que notre code soit adapté à optifne... Nous allons bien essayer de rendre possible l'ajout d'optifine sur MF, mais nous ne pouvons rien garantir pour le moment. Nous ne pouvons pas non-plus dire dès maintenant si l'ajout permettra de profiter des shader + optifine + modèles 3D (pour rappel, c'était le cas sur quelques maj avant la 1.11, les shaders ne faisaient pas apparaître une parties des modèles 3D MF - comme les accessoires). En supplément, il faut assez que la version d'optifine soit release et qu'elle soit stable, ce qui peut prendre du temps. La version finale d'optifine 1.15 n'est pas encore sortie, il n'y a qu'une "preview 1.15-30" de disponible pour le moment, même si celle-ci est quasi terminée. À voir donc sous combien de temps optifine 1.16 peut être développée pour être par la suite ajoutée à MF. Il est possible, si nous arrivons à rendre viable l'ajout d'optifine et des shaders à MF, que seule une version sans optifine soit release dans un premier temps. Nous n'allons pas attendre X mois supplémentaire si nous sommes prêt de notre coté pour pouvoir ajouter optifine à MF (la 1.16 apportant aussi un bon nombre d'optimisations).
  6. Maj du 04/07/2020 Corrections : Durée de cassage des dalles de terre Textures des dalles de purpur et de terre/herbe
  7. Bonjour, Compte tenu de la date de la sanction, l'action ayant amenée la sanction et au vu du nombre de blocs déjà cassés en prison, nous avons levé la sanction. Il est donc possible de jouer à nouveau sur le serveur. Bon retour parmi nous. L'équipe Minefield.
  8. Maj du 22/06/2020 : Correction : Ouvrir les interfaces marchandes des NPCs ne fait plus crash le client
  9. Maj du 21/06/2020 : Ajouts : Les réputations peuvent avoir des "titres" de paliers personnalisés Les flags "no_animal" et "no_boat" sont utilisables par les joueurs Corrections : Décalage de la texture des dalles verticales de "hardened clay" Superpositions des textures sur les murets Transparence des dalles de feuilles Transparence sur les blocs plein collés à un "path block" Les feux d'artifices Mf ne consomment plus qu'une fusée MF à chaque activation Les crafts des dalles de "mossy stonebrick" et "cracked stonebrick" sont de nouveaux disponible Les gobeurs de mobs se consomment à nouveau à l'unité Les fleurs MF spawnent à nouveau dans les biomes plaines Fix d'un crash client en passant un portail avec un render distance trop élevé et un minetoys posé pas loin Les sceptres de vie effectuent maintenant correctement les rotations sur les blocs à la pose de l'arbre Les montures MF ne permettent plus de passer à travers un mur/des blocs Les coraux ne peuvent plus se récupérer avec un seau d'eau Les panneaux de vente n'affichent plus "uncraftable" Les quarter bloc en laine se cassent à la bonne vitesse La vue sur les montures MF s'adapte correctement si une potion de changement de taille est utilisée L'encrier se positionne correctement Les escaliers en feuilles ont le bon son de destruction
  10. Bonjour, serait-il possible de rendre visible les screens sans passer par une demande d'autorisation ? Cela concerne tous les screens. Merci. Thorgrin
  11. Bonsoir, quelqu'un à oublié un shulker vert/"lime" sur Riannon ce matin. Me mp ig ou discord pour le récupérer.
  12. Yop ! C'est corrigé, ce sera bon au prochain reboot serveur ! Merci du signalement
  13. Thorgrin

    Divers bugs de la MAJ du 11/04

    Yop ! Pour les crafts se sera bon au prochain reboot. La prochaine maj du client corrigera le souci sur le "Jungle Low Table Border". Merci du signalement.
  14. MAJ du 11 Avril 2020 : Vagabonds (News !): Les vagabonds peuvent maintenant parler sur toutes les cartes du serveur Les vagabonds peuvent construire/poser des blocs sur la carte FreeField en ayant une parcelle Les vagabonds peuvent demander une parcelle via un ticket IG Ajouts : Blocs de tête d'oiseau (trouvable sous condition chez la couturière sur Stendel (à proximité de la grand place de la ville) - Ce sont des peluches, aucun oiseau n'a été blessé pour obtenir ce bloc) Tables basses en bois (toutes variantes) Les joueurs peuvent maintenant utiliser les commandes "/ambiant allow <id> <pseudo>" ou "/ambiant disallow <id> <pseudo>" L'id est trouvable avec la commande "/ambiant info" La liste de ses zones d'ambiances (par map) est accessible avec la commande : "/ambiant own" La commande "/bar" est disponible pour tous les joueurs sur FreeField - Cette commande permet de sauvegarder les 9 emplacements principaux de votre barre d'inventaire "/bar help" pour avoir l'aide "/bar save <nom>" pour sauvegarder une barre d'inventaire "/bar restore <nom>" pour charge une barre d'inventaire "/bar list" pour afficher dans le tchat toutes vos barres d'inventaire Vous pouvez cliquer sur [restore] dans la liste pour charger directement la barre voulue La Massettes fait sont apparition ! Elle peut se planter partout Elle pousse avec de la poudre d'os Elle "drop" une pousse avec de la poudre d'os quand elle est à son stade maximale Elle "revient en arrière" d'une étape avec une cisaille (et lâche en même temps une pousse) Modifications : Rappel de la modification du bloc de Joyaux pour y remplacer le seau de lave par un magma bloc Modification du craft des tabourets (visible ici) Corrections : Les blocs de "Grass Path" sont maintenant récupérables avec des outils "Silk touch" Corrections sur les noms des blocs erronés Résolutions des crash des hoppers sous certaines conditions Escaliers verticaux et horizontaux ne présentent plus des textures de la mauvaise couleur ou transparente L'acier est un peu plus résistant Le bloc de tronc de jungle avec des algues à la bonne orientation Petit point important vis-à-vis des bugs : Nous vous rappelons qu'un bug non signalé par le biais d'un sujet dans la section adéquate https://www.minefield.fr/forum/forum/7-bugs-du-launcher-du-serveur-du-jeu-du-site-du-shop/ ne sera jamais pris en compte. Les remonter par le biais de Discord, message privé sur le forum (sauf le cas exceptionnel de l'exploit bug), poney à paillettes, réseaux sociaux, ou tout autre moyen autre que le topic de report des bugs, fera juste perdre du temps à tout le monde. Si vous êtes concernés, merci de bien lire le sujet suivant : https://www.minefield.fr/forum/topic/59562-a-lire-absolument-avant-de-poster-ici-version-7/
  15. Bonsoir, c'est remonté. Merci du signalement.
  16. Bonsoir, Nous venons de discuter en réunion de la situation. Étant donné que tu étais à la limite de la sanction 4 et vu le temps écoulé, nous passons la sanction en "4". Vu que tu as atteint le nombre de blocs de cette sanction, tu es maintenant libre. Bon retour sur les terres de stendel. La modération.
  17. Bonsoir, effectivement, il y a eu une erreur sur le craft. Je viens de faire la correction pour qu'il soit au même niveau que les autres crafts du même genre. La correction sera normalement active après le prochain reboot serveur. Merci du signalement. Thorgrin.
  18. Cela est fait. Fait également. C'est chose faite. Les changements sont effectués et j'ai également déplacé les sujet dans la section indiquée. C'est également fait. Les PAs ont été transférés sur les crédits cuboide de Bel-O-Kube". Si vous ne voyez pas de réponse au bout de qqs temps, n'hésitez pas à ping dans les messages.
  19. MAJ du 3 Janvier 2020 : Correction pour valider l'ajout de la flamme magique permettant le craft des fours restant allumés (Craft aux enchanteurs - Craft des fours pour tous) Application du correctif pour la commande "/roll" Ajout de l'item "Aiguille" de différente matière pour faire défiler les versions du blocs de papier (Craft aux outilleurs, défilement des blocs de papier pour tous).
  20. Thorgrin

    [BUG] PNJ à Bou'dumonde

    Bonjour, le deuxième dialogue soigne le joueur s'il lui manque des points de vie. Il est donc normal qu'il ne donne pas d'item en plus (ou de cœur de vie si le joueur n'a pas besoin d'être soigné). Thorgrin.
  21. MAJ du 1er Janvier 2020 : Outils & Armes posables Fours allumés Flamme magique Derivés de clay nature Prises murales d'escalade Blocs de papier Commande /roll
  22. Déplacement et copie réalisés ! Par contre les items frames et tableaux n'ont pas été cop/col par le word edit. De même que pour les enderCrystaux. Bon jeu !
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