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Zovsky

Minefieldien
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Tout ce qui a été posté par Zovsky

  1. Comme je l'ai dit lors de notre discussion IG, je trouve l'idée intéressante. Néanmoins, je pense que, pour des raisons de simplicité d'implantation, on devrait se "limiter" à la simple implantation de PNJ troubadours non-interactifs dans les zones d'ambiance, à la demande des joueurs. Bref, +1 pour l'idée amendée
  2. Yop, Je souhaiterais réserver un stand mineur. Ciao !
  3. Vous l'attendiez (ou pas) vous le vouliez (ou pas), et bien vous l'aurez !.Suite aux doses de fun alarmantes - et à la victoire écrasante et intolérable de Nevah, bisous les affreux - que notre équipe a pu mesurer lors de l'organisation des Jeux Minefieldiens dans le Nether, notre comité (c'est à dire, moi, moi, et moi ) a décidé qu'il fallait organiser une seconde édition de la chose. Nous voici donc repartis pour une capture de forteresse dans cette caverne infernale, ce trou morbide, ces abysses sombres, profondes et pleines de microbes de l'oubli, j'ai nommé...le Nether ! Ceux ayant participé, assisté, ou décédé durant la première édition savent déjà de quoi il s'agit, et pour ceux qui ne le savent pas, ces petites règles ci-dessous sont là pour vous aider. Vous pouvez sinon d'ores et déjà vous inscrir avec (ou sans) trois de vos amis, fun, violence, et et mort brutale garantis ! Je précise que la date n'a pas encore été déterminée avec exactitude, mais l'event aura selon toute vraisemblance lieu vers la mi-novembre. À vos armes ! Règles - Explications : 2 équipes de quatre personnes : une en attaque, une en défense Victoire au meilleur des 3 manches : si égalité sur les deux premières, tie-break sur l’autre forteresse ​ Manche en 2 parties : 10 minutes maximum. 1) Parvenir à ouvrir la herse de la forteresse ennemie (respawn infini autorisé) 2) Eliminer l’équipe ennemie (match à mort) La victoire se détermine sur le pourcentage de l’objectif accompli (ouvrir la herse : 50% - éliminer l’équipe ennemie, 12,5% d’achèvement / joueur.) En cas de mort en première partie de la manche, le joueur doit se rendre à l'organisateur/distributeur de son spawn (larbin en chef quoi) pour récupérer son kit. Description des kits : Ninja : Une armure de cuir avec Protection I sur le torse Epée en cobble avec Sharpness I 4 enderpearls 1 potion Damage I splash 1 potion Slowness splash 2 potions d’invisibilité 3 minutes 10 Steacks Archer : Casque cuir Armure en fer Projectile projection I sur le torse Arc Power I Punch II 1 stack de flèches 1 enderpearl 10 Steacks Soutien : Casque cuir Armure en obsidienne Epée en or Unbreaking III Knockback II Potion à boire Régénération I (45sec) 2 Potion splash Instant Heal 1 Potion splash Instant Heal II 1 Pomme d’or modèle de base 1 Potion Weakness 1 Potion Instant Damage I 10 Steacks Tank : Casque cuir Armure en diamant Epée en obsi Sharpness II 10 Steacks Effet de Slowness Je vous recommande d'être là sur Mumble dès 20 heures si possible, afin de pouvoir faire visiter correctement la forteresse à tous et ainsi que nul ne soit désavantagé par méconnaissance du terrain. Un tp sera disponible au spawn du Nether pour se rendre facilement sur le champ de bataille, et tout le stuff sera fourni sur place. Sachant qu'il s'agit d'équipement give, vous ne pourrez pas repartir avec : un kill sera donc demandé à tous les participants pour regagner le spawn du nether à la fin de l'épreuve. La modération a les moyens de détecter/retrouver les objets issus du créa, ne tentez donc pas le diable (et surtout pas dans le Nether :3) Si vous avez des questions relatives au jeu, n'hésitez pas à poster à la suite de ceci, me contacter sur Mumble ou par mp forum. Participants : Merci aux équipes de ce signaler à la suite de ce message, en précisant le rôle que chacun souhaiterait jouer. Vous pouvez vous présenter en tant que représentants de votre projet, mais aussi en solitaires : vous serez alors associés à d'autres personnes s'étant également présentées pour leur propre compte. La constitution d'équipes non représentatives de projet est autorisée. Equipes : - En solo : Baron_Salad, Nafiros, Stalroc, Bigdaddy - Team 1 (Dolgarund) : Stricorteur, Henry27t Theau_2 et Saboteur - Team 2 : Terolexx, Zerephu, Le_Nain_Visible, Lpu8er - Team 3 : Knamys, nono, coco987, Zeus26 Bon massacre à tous ! Sanglantement vôtre, Zovsky. PS : Un petit RP sortira dès que les principales équipes se seront annoncées
  4. Pseudo Ingame / Forum / Twitter / Steam / NSA / Anonymous / Illuminati : Zovsky Ex Dirigeant de l'ANA Rédacteur de quêtes sadique Fondateur d'Antaris Pionnier et irréductible nabessien Poseur de bûches kubnigerien Fourmi à ses heures perdues Membre éphémère de TiM Intendant du Kubnigera pour une durée de 72 heures en 2013 (tiens c'est bizarre, après tout s'est cassé la figure... :3) Fondateur et maître incontesté de la Fédération Nabessienne Auteur du Minefield Odyssey, RP "Tolkien-like" apprécié du Dom seul :3 Chevalier sans cheval Empereur du Marbre Unificateur du Nether Marchand d'âmes de paysans Rageur invétéré Seigneur de Zovskygrad (malgré les mécontents de Tybaltsburgh) Créateur d'engins anachroniques Pianiste aux mille mains Spécialiste des IRL internationales Accroc minefieldien "J'ai dépensé sans compter"
  5. Salut à tous, Le dernier conseil ayant eu il y a deux mois, je pense qu'il est temps de réunir à nouveau, pour faire le point sur les avancées réalisées. Il serait bon de discuter, entre autres : • Le terraforming du Hameau, la zone de marché et la salle de concert de la Fédération. • Les besoins de l'Archipel en termes de main-d'oeuvre et terraforming. • Les besoins d'Antaris en termes de décoration intérieure. • La construction de Keysington, et les alternatives pour aider Glieps, sachant que Dokhas est peu disponible du fait de son déménagement en Corée. • Les ajustements de la politique extérieure de la Fédération. Je compte toujours tenir notre calendrier pour le printemps 2016 : je suis convaincu qu'avoir un objectif tel que celui défini lors de notre dernière réunion et une bonne chose, et nous donne une motivation supplémentaire pour faire progresser nos projets. Faites moi savoir vos disponibilités en termes de dates, je pense que ce week end est envisageable, du moins pour moi. Il serait bon que l'on puisse, lors de la réunion, déjà prévoir la suivante.
  6. Bon anniv' Mopi ! En retard mais bon, tu sais que je suis un peu lent Un an de moins avant le trépas, mais c'est dans la joie, les cubes et la bonne humeur !
  7. Câlisse c'est crissement triste que tu sacres ton camp mon p'tit Loc. J'espère avoir (peut-être) l'occasion de te croiser IRL, entre grix et movies, quand je passerai au Québec ! Anyway, apprécié ou non, avec c'est un petit bout de Minefield qui, une nouvelle fois, s'envole. J'te souhaite bien du courage pour la suite !
  8. Zovsky

    A demain

    Bisous Marie. J'ai toujours l'espoir de te croiser un jour à Lyon :3 (ou qu'on fasse un jour une partie d'Awesomenauts ensemble o/)
  9. Et pour la suggestion de Lettow, qui est très bien vue, ce n'est pas si compliqué que ça, et ça permettrait de réaliser de façon efficace ce dont je te parlais. Une petite recherche sur Google (qui est ton ami) te donnera toute la marche à suivre
  10. Concernant la possibilité de laisser le truc en libre accès : je dis pourquoi pas, pour une meilleure interactivité, mais à la condition que tu gardes un deuxième doc "sauvegarde" avec, pour celui-ci, les modos et scribes en modification uniquement.
  11. Han ieyasu ! Comment ça fait trop plaisir ! (j'ai toujours ton bouquin encadré ) Navré pour le Kalentron, je l'avais même jamais vu ._. (en même temps, faudrait peut être qu'un jour on me fasse visiter Cerule en bonne et due forme :3) Il y aura effectivement le même à l'arrière, mais j'ai des doutes pour ceux sur les côtés. Un des buts de la maj était en effet de le "désarmer" quelque peu, le faire passer d'un navire de guerre ultra cheaté à un modèle plus "commercial" mais relativement bien défendu.
  12. Justement, fais au plus simple : Fais comme si les joueurs qui postent le faisaient un peu à l'arrache et avec trois neurones qui clignotent (j'ai dit comme si, patapé patapé). Plus la procédure sera légère, plus tu auras des personnes qui participeront. Et j'en reviens aux scribes, souvent dans l'urgence et avec pas mal de taff, plus tu leur allèges le support et plus leur rendement en sera amélioré quand ils utiliseront ta docu. Même avec peu d'adresses, je te conseille d'ailleurs de sortir le gdoc rapidement. Ca posera des bases solides pour ton post. Après ce que tu peux faire, c'est carrément aller relever toi même les adresses des joueurs en capitale (nan pas dans tout MF, je suis pas fou)
  13. Yop à toi, Myriah ! Wouh quelle présentation ! Ca fait plaisir de voir un peu de sang neuf, surtout avec ce capital sympathie là Enfin, tout d’abord, je me dois de te féliciter fortement pour être venue à bout du quiz. Il refoule de nombreuses personnes chaque jour, aussi c'est une réalisation assez cool pour être louée Même si tu ne peux pas nous parler oralement, je t'invite tout de même à venir nous voir sur Mumble si tu le peux, cela ne fera que faciliter ton intégration au sein de la communauté, et te garantir une meilleure expérience de jeu. N'hésite pas à venir contacter un modérateur pour qu'il t'authentifie (cela te permettra d'envoyer des messages aux autres joueurs). D'autre part, l'ANA est là pour aider les nouveaux joueurs à s'intégrer. Si tu en sens le besoin, en plus de ta demande de parrainage tu peux faire une demande d'appartement ici. D'autre part, je t’encourage vivement à te familiariser au préalable avec l’ensemble des communautés et des constructions réalisées sur le serveur. En t'installant, tu ne choisis pas qu’un style architectural, mais aussi les gens avec qui tu risques de passer de nombreuses heures ! ( Si tu as du mal à t’orienter, voit un des ambassadeurs, ils te fileront un coup de pouce ! Je tiens également à te dire que si tu as le moindre soucis, la moindre question, ou si tu te sens simplement perdue, n'oublie pas que l’équipe entière des ambassadeurs de l’ANA est là pour t’aider. Tu peux consulter la liste des modérateurs de cette section forum pour les retrouver. Voilà, il ne me reste plus qu’une chose à te dire : bienvenue sur Minefield ! Profite bien de ta réussite ! Amicalement, Zovsky.
  14. Il y a eu effectivement un soucis avec les métiers il y a quelques temps, mais c'était néanmoins légèrement différent. Concernant le paiement, celui ci est systématique (sauf lors des choix liés aux candidatures), que tu sois commerçant ou non. Néanmoins, si tu possèdes une licence, ton changement doit être motivé par une candidature dans la section appropriée pour être étudiée et éventuellement validée par la modération. Tchou !
  15. Cool ! Je pense aussi que vous devriez vous en tenir à un simple classement alphabétique par joueur des adresses (tout en gardant les catégories maps et capitale / hors capitale). Ce que vous proposez actuellement a de bonnes chances de ne jamais être actualisé, notamment par les joueurs quittant le serveur. Laisser un annuaire qui se veut précis mais qui, du fait de contraintes techniques et humaines ne serait jamais exact serait contre-productif, et compliquerait encore plus la tache des joueurs et scribes voulant s'y fier qu'autre chose. Mieux vaut à mon sens quelque chose dd plus pragmatique, qui permettrait à cette très bonne initiative de se réaliser pleinement
  16. Donc ! Comme je l'avais annoncé il y a quelques jours, je lance officiellement la campagne de modification du Azoff, le navire d'Antaris. Si je l'indique comme chantier de la Fédération, je précise que je me chargerai entièrement des travaux en eux-mêmes, il s'agit simplement de vous montrer la maquette et d'archiver le tout. Au programme : changement intégral du matériau substrat (laine à dark oak) , réduction générale de l'armement et des équipements, ajout de roues à aubes latérales pour la propulsion. La forme générale du navire est sinon conservée. J'ajoute donc le début de maquette que j'ai pu réaliser avant d'abandonner mon ordinateur. Ce n'est qu'une moitié de bateau censée donner une idée générale du résultat final. (en ce qui concerne les canons, je pense notamment rajouter de bigs engrenages pour accentuer l'aspect irréel, ancien et mécanique de la chose) Voilà voilà, évidemment, toute remarque de votre part est bonne à prendre
  17. Simple suggestion pour votre topic : Si à terme cela peut aider les scribes des maisons abandonnées, pourquoi ne pas rajouter les coordonnées des maisons ? Ça ne mange pas (trop) de pain, et ça aurait le mérite de grandement simplifier le cheminement pour les retrouver. Parce ce que là les "adresses" des maisons hors capitale me font vraiment penser à feu mon journal de quêtes dans Morrowind :3
  18. Zovsky

    Photo sur le forum

    Petite correction pour le mobile Dominou : C'est possible en Tweakant un peu. Il existe des apps d'hébergement dédiées aux ios et autres Android, faut les utiliser pour héberger les images depuis un portable. (Sous réserve que tu puisses afficher la version complète du forum)
  19. Courage pour tour ce qui t'attend Theor Mais n'empêche que... Un shop en capitale de libre \o/ *fuislointrèsloin* Kiss !
  20. Un an de moins avant le décès (Mais hb quand même et tout et tout)
  21. Et re ! Concernant ce que tu dis sur les justifications RP, tu loupes mon propos. Je suis tout à fait d'accord que l'on peut, et je dis bien peut faire cela sur le serveur. Ne l'ai-je pas fait avant vous, comme vous disiez il y a quelques pages ? Mais la question n'est en l'occurrence pas ce qu'on peut faire, ou ce qui serait simplement très beau et RP, il y a aussi ce que l'on peut tolérer pour éviter un glissement progressif vers une anarchie dramatique. Si l'on commence avec des tanks sous cette forme, rien n'empêchera dans quelques temps une dérive plus grande encore, pas forcément par vous ni moi, mais il faut se mettre d'accord pour fixer des limites. Et même si sur le moment ça implique des sacrifices. Pourquoi des sous-marins et pas des tanks ou des tourelles rotatives (parce que si le débat s'est concentré sur les premier, les secondes semblaient également poser problème) alors ? Pour des raisons, on l'a vu, aussi nombreuses que dures à définir : la question du ressenti est également importante dans une communauté telle que la nôtre, tu l'as dit toi même, l'essentiel est comment vos constructions sont perçues. Une histoire de goûts et de couleurs, c'est un peu facile me diras-tu, mais pour le coup je me répète, si d'autres ont su l'accepter, il vous faudra peut-être le faire aussi à un moment. Je ne dis pas d'abandonner comme ça hein, et je ne suis absolument pas fermé au débat, que je trouve pour ma part très intéressant. (Un bon échange de pavés sur le fofo, c'est toujours sympathique ) Quelques points de précision / rectification sont cependant nécessaires : Tu évoques un "manque de courtoisie" de ma part, mais bon, être dur en affaires je ne savais pas que c'était un crime. D'autant que, pardonne moi, mais exiger une augmentation de 0,04 pa par bloc ne relève pas du grand banditisme ni de l'embargo, mais de la pure logique commerciale. Quant à l'autre fournisseur que vous avez trouvé, il n'a obtenu le marbre que par mon biais. Remerciez moi, seulement 550 pa pour cette quantité, je vous ai fait un gros rabais. Après tout je le reconnais, je n'ai pas été des plus aimables quand j'ai refusé votre offre, et je me sentais un peu coupable. Enfin tout ça pour dire que vous aurez du mal à trouver moins cher que moi (d'une manière ou d'une autre) je ne profite absolument pas de ce "monopole" à des fins maléfiques. Et si votre motivation est de le briser juste pour ne pas avoir cédé devant vous (c'est présenté grossièrement, mais bon, on saisit l'idée) et bah c'est bien dommage. Le projet deviendra donc inactif une fois vos gisements épuisés et les petites constructions terminées ? C'est plutôt ca qui m'inquiète : ca ne vous prendra pas bien longtemps (6 mois d'attente pour la validation,2 mois pour régler votre chantier). C'est fort dommage : votre communauté semble active pour le moment et motivée, et ça n'apportera pas grand chose à la map au final. Mais tu as peut-être raison et je verse dans l'impérialisme : ce n'est pas parce que j'estime ma cause juste qu'elle l'est forcément. Néanmoins, je ne pense avoir été discourtois (par contre, sans vouloir ramener le débat niveau cour de récré, médire mon projet n'est pas tip top) en vous proposant de rejoindre la Fédération, j'ai même sur le coup, si mes souvenirs sont bons, qualifier votre projet de bonne initiative Personnellement, je n'oeuvre que pour le bien de Nabes, la seule map où je me sois jamais implanté. Travailler avec nous n'implique pas de quitter Frowin ou de remettre en question votre souveraineté (la Federation n'a pas de dirigeant en soi) simplement collaborer sur des projets communs, des organisations d'events etc... Je serais ravi de vous expliquer ça en détail sur Mumble, mais si vous le souhaitez vous pouvez vous adresser à Kolwako ou Rangers qui sont tout aussi qualifiés que moi sur le sujet. Vous pouvez bien entendu refuser, Pesalis l'a fait avant vous et je n'ai pas insisté après avoir expliqué en détail nos objectifs. Mais cela réalise néanmoins un morcellement de la communauté nabessienne, qui ne fonctionne pas exactement comme celle des autres maps. Si peu nombreux, l'intégration inter-projets est beaucoup plus forte, sans que cela verse non plus dans la dictature. Quel moyen aurions nous d'ailleurs d'imposer quoique ce soit ? Nous sommes moins d'une vingtaine sur quatre projets différents : j'émettais plus un appel à l'aide qu'un ultimatum, et je suis plutôt attristé qu'il soit perçu tel quel. Bref, je pense m'être exprimé suffisamment sur le sujet. Je ne souhaite en aucun cas semer la discorde entre nous (encore une fois j'essaye plus d'unir qu'autre chose) et je résume donc les faits avant de disparaitre corps et biens. En simples termes de ressenti, je considère que certaines constructions (d'une manière générale) ne peuvent en effet s'imposer sans choquer le plus grand nombre. Tu as su le remarquer, et je ne doute pas que ce sera pris en compte dans vos prochaines présentations. L'offre de la Fédération tient toujours. Je ne souhaite pas qu'un ressentiment durable s'installe entre celle-ci et Frowin. Je sais que les critiques de projet sont lourdes, j'en ai moi même longtemps voulu (bêtement) à ceux qui étaient venu sur le post dézinguer Antaris à l'époque. Pour le marbre, bien que ça sorte un peu du topic, les affaires sont les affaires, mais je t'enjoins à laisser notre désaccord passé derrière nous, Dom lui même m'appelle le Fourbe (mais je l'aime bien quand même ) mais j'ai toujours été droit dans mes bottes, et suis encore prêt à reprendre les négociations à ce sujet. Bref (encore) comme dirait Xadrow (je peux pas m'en empêcher :3) I look forward to see your next constructions
  22. Bon bon bon. Je n'en avais pas particulièrement envie, mais à ce stade je pense que je me dois d'intervenir. Beaucoup de choses ont été dites, de très bons arguments ont été avancés des deux côtés (coucou Dom, coucou Stal) mais, bien qu'à terme ce sera à la modération de trancher si cela continue ainsi, j'ai quand même quelques précisions à faire et détails à ajouter. (Comme dirait Xadrow, It's time to dot the i's and cross the t's) Je précise déjà que je m'exprime non pas en tant que dirigeant d'Antaris, mais plutôt comme "Gentil Organisateur" de la Fédération. (Oui oui, cette chose/nation qui lutte pour organiser Nabes depuis...oh, deux ans déjà ?) Commençons par le problème de l'architecture : Il y a bel et bien une limite à fixer, et on peut déjà la deviner avec les premières constructions réalisées sur Nabes : la capitale, citée ici de nombreuses fois. Rien qu'à regarder les dirigeables, et la façon de la ville de se maintenir en l'air, on peut désigner une direction architecturale. Dirigeables bien maousses, hélices et engrenages à foison, pas de soucis. Turboréacteurs, moteurs pseudo atomiques etc...hum, comment dire ? De plus, si un projet déjà installé sur Nabes (oui oui, Antaris pour le coup) a reconnu avoir dépassé une certaine limite et fait littéralement machine arrière - si vous me permettez ce petit jeu de mots - c'est un acte qui a vocation à servir d'exemple, ou plutôt à faire jurisprudence. L'intervention de la modération n'est pas nécessaire si chacun fait preuve d'un peu de logique, voire même... d'humilité, et accepte de faire de réelles concessions. Autre point, et je me montrerai peut-être un peu plus critique sur celui-là. Concernant vos motivations : ce serait sympa de ne pas trop se moquer de la tête des gens hein. En faisant une nouvelle demande de projet, vous poursuivez ce qui a fait beaucoup de mal au serveur jusque là : le morcellement de la communauté. Vous voulez aider Nabes, dynamiser la map ? Alors ne faites pas un machin riquiqui et sujet à polémique à l'autre bout du monde. J'appelais presque littéralement à l'aide sur le dernier compte rendu de conseil de la Fédération, et en creusant un peu vous auriez découvert que non seulement tous nos projets ont besoin de membres (sans que cela nécessite de briser votre communauté ou que vous ne puissiez proposer vos propres idées) mais également que nous disposions de tout un territoire "abandonné" que vous auriez pu utiliser. Mais au-delà de ça, même si vous teniez absolument à faire votre projet individuel : Vous voulez dynamiser une map aussi petite que Nabes, la première chose est de contacter ceux y étant déjà. Qu'on soit suractifs ou non, après tout qu'est-ce que, pour certains d'entre nous, presque trois ans à travailler sur une map bien précise ? Si nous n'avons pas de leçons à donner à quiconque (en effet, dire que Nabes passe pour une map active serait au mieux un doux délire et pourtant...) on a quand même une expérience indéniable. Mais bon, aucune discussion n'a été engagée, et vu comment certains d'entre vous se marrent à la simple idée de visiter mon projet, je doute que vous accepterez l'offre que je vous ai faite il y a déjà plusieurs jours de songer à nous rejoindre. Ou vous avez un drôle de sens de l'humour (mais peut être pas pire que le mien, le Kubni m'a définitivement perdu). Et afin de rassurer mes confrères dirigeants de la Federation, je précise que comme d'habitude, toute intégration définitive d'un nouveau projet se fait à l'unanimité du Conseil. Donc,pour clore ce paragraphe déjà trop long, je trouve que, personnellement (et bien personnellement)la démarche est discutable. Et dernière petite chose purement personnelle, soyons clairs : il n'y a pas d'embargo sur le marbre blanc. Si vous n'êtes pas prêts à payer le prix modique que moi et mes confrères pratiquons, et bien utilisez du quartz, de la neige, ou une ressource qui vous soit accessible. Ne faites pas une demande de projet pour en obtenir tout en maquillant ça en acte ne serait-ce que partiellement altruiste. Parce que ça, c'est un peu insultant pour ceux réalisant un travail (bien que parfois un peu délirant, coucou mon cuirassé et autre sous-marin de l'Atlantide, et j'insiste sur le délirant) sur la map depuis des années. Bref, si j'ose dire, je pense avoir exprimé certaines opinions, peut être avec un peu de dureté (navré) mais je souhaitais évoquer certains aspects dd ce débat tristement délaissés jusqu'à lors.
  23. Dom made my day (again :3) Bon moi perso j'étais pas du tout en mode caviar/monocle/gilet : 50 kilos sur le dos, transpirant et en pleine fuite vers le Sud, le Dom m'a littéralement attrapé au vol !
  24. Bon, je vais couper court aux remarques sur Antaris. Pour l'aéronef, il a été validé en conseil des modos : il n'y a rien à dire dessus. Pour le bateau, je reconnais qu'il n'a pas sa place sur Nabes (et pas sur MF, clin d'oeil à Quent, Nimps existe ) : il va être modifié dans les plus brefs délais. Je vois ça avec Imouff dès demain. Je refuse qu'on se serve d'une de mes erreurs pour en justifier une encore plus monumentale. N'empêche que je me serais attendu à avoir des remarques plus tôt si cela dérangeait à un point incommensurable : je n'en aurais absolument pas été offusqué, et je comptais même là-dessus pour m'indiquer si j'avais franchi la ligne, sachant depuis le début que ce bateau était au mieux "limite". Voilà, bon courage pour votre projet : mais dans tous les cas la foire au bash/ création d'arguments sur Antaris est terminée. Bon jeu à tous, Zovsky.
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