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Tout ce qui a été posté par Zovsky
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HA ! Trop cool Arthur, je trouve ça carrément plus funk Comme dirait Dom vive les goûts de luxe -et la magie-. Après il faudra juste pas oublier de rester cohérent vis à vis de la longueur du bras et de la hauteur de la grue par rapport aux bateaux qui seront construits ( d'où l'intérêt d'avoir choisi un grand modèle aussi je pense ).
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[Accepté]demande du grade de villageois de grix426
Zovsky a répondu à un sujet de grix426 dans Villageois
Je donne mon plus véhément plussoiement à grix. Très sympathique joueur, agréable sur humble, et qui plus est avec une candidature convenablement rédigée. En espérant te voir bientôt parmi les pseudos verts ! +1 ! -
Après, tu es sûr que plus petit c'est mieux ? Enfin je visualise pas exactement la place dont on dispose pour la construire, mais -perso- je trouve que la toute première version de grue en bois d'Arthur rendait mieux que les plus petites -bien que celles ci ne soient pas moches, t'en fais pas Arthur -
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Bon évidemment je suis d'accord avec Dom, ce sera beaucoup plus simple de construire quelque chose de nouveau que de réhabiliter un avant-poste militaire vérolé par les mines optis ( et les chutes de lave qui ont eu raison de ce pauvre Arthur ). Cependant, la question de l'emplacement se pose toujours ? Loin ok, mais à méditer. Ensuite niveau architecture, on resterait dans un style belokubien, lacustre, ou quelque chose de totalement inédit ?
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Voilà, cela fait bien longtemps (trop) que je n'avais posté de nouveaux screens. Je ne sais pas si ceux-ci mettront tout le monde d'accord, mais j'ai fait tout mon possible pour faire évoluer l'architecture dans le bon sens. Bref, à vous de juger maintenant : Palais version 2.0 ! Bâtiment pouvant contenir plusieurs échoppes Petit aperçu d'une part de la ville haute et des jardins Habitation ( à droite ) et commerce avec des habitations dans les étages ( à gauche )
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Bonjour bonjour, Bon certain râleront en disant que ce post n'apporte rien de concret mais, mais : J'ai effectué de grosses modifications dans le design des bâtiments publics, ça m'a pris un certain temps je sais. Je publierai un post dans les prochains jours (avant la fin de la semaine) qui montrera certains bâtiments types, un exemple de ce que pourrait être les jardins du palais, et le tout représenté dans le même plan, ce qui donnera une petite idée de ce à quoi la partie de la ville proche du palais pourrait ressembler. ( J'ai également apporté quelques modifications à celui-ci ) Voilà, donc en gros, quel que soit votre avis sur le projet, je vous demande juste de patienter encore quelques jours. Amicalement, Zovsky
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Je me doute qu'un voyage serait extrêmement risqué, mais peut être qu'en rassemblant un nombre suffisant de kubnigeriens ça peut se tenter non ? Après tout on a rien à perdre ^^ Okay, faudrait donc faire un devis pour le cuba. Quelles sont les coordonnées de l'avant-poste exactement ?
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Bon bon bon, au risque de défoncer une porte ouverte, je dirais qu'il est évident que mes capacités d'architecte sont clairement à remettre en question. Que dire, visiblement pour de nombreuses personnes ce n'est ni plus ni moins la globalité de l'architecture qui dérange ( euphémisme quand tu nous tiens ) . Je vais réfléchir à comment faire, bien que la reprise des cours n'aide pas vraiment. Dans tous les cas, je remercie ceux qui ont quand même pris la peine de lire le rp. Amicalement, Zovsky
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Alors alors, ce qui limite l'expansion en largeur du palais est en fait tout simplement la géographie de l'île. Celle-ci n'est pas extraordinairement large, et à moins de vouloir entièrement la remodeler pour agrandir la bâtisse, cela sera dur de l'agrandir encore. (peut-être rajouter encore un étage est possible, c'est à voir, j'ai peur de sombrer dans le gigantisme après ) Concernant l'aspect troglodyte, le but est en fait de s'adapter le plus naturellement possible aux reliefs de la montagne, comme si le palais en surgissait en quelque sorte. Nombreuses autres constructions seront bâties à flanc de montagne, bon j'avoue que Haussman n'avait peut-ête pas imaginé ça en dessinant ses bâtiments, mais on brode autour de ce thème. Après pour le portail, ouep, peut-être qu'avec des herses ça peut rendre pas mal, mais encore une fois j'avais fait ça pour rester cohérent avec le rp, j'imaginais bien une grille d'entrée avec le symbole de la ville sculpté dessus. En tout cas encore une fois je note ta remarque. J'essaierai de publier rapidement les screens des nouveaux bâtiments. Au plaisir ! Zovsky
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Elbarto, je suis sincèrement navré d'avoir écorché ton pseudo, et je peux t'assurer que le dyslexique qui sommeille en moi a été sévèrement châtié pour son impudence. J'ai entendu tes remarques, je suis en plein boulot sur l'architecture je présente dans ce post quelques nouveaux screens du palais, avec un exemple d'intégration possible dans l'environnement, ce qui lui confère un peu plus de stature. Je sais qu'il ne figurait pas en haut de la liste de tes remarques, mais je pense lui avoir donné un peu plus de cohérence. Enfin, libre à toi d'en juger. Je n'ai pas encore fini le remaniement des bâtiments, mais ça viendra, avec les fêtes et le terraforming conséquent demandé par les screens d'aujourd'hui, j'ai pas trop eu le temps. Ah et au sujet du " pré-industriel ", c'est une embrouille de ma part tout ça. Dans mon esprit, le rp se déroule début XIX ème, du genre 1810-1820, peu avant la grosse embardée de l'industrialisation. Ce qui amène le terme " pré-industriel", je conçois qu'il porte à confusion, mais je voulais simplement signifier que l'on était pas encore dans cette indu pure et dure, même si le style architectural prend ses marques. Bref, merci pour tes remarques avisées ! Amicalement, Zovsky
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Elbator, je prends note de tes remarques qui me laissent cependant quelque peu perplexe. En effet tu es le premier à nous signifier que l'architecture laisse en soi à désirer, ce qui ne me poserait pas vraiment de problème si tu me donnais un peu plus de précisions sur ce qui te gêne. Alors certes le toit du bâtiment commerçant est uniforme, mais, que faire de plus ? J'ai précisé dans la présentation du projet que nous étions dans un esprit pré-industriel, faire des fantaisies sur le toit des bâtisses me semblait superflu. Il y a bien de l'herbe sur la partie haute du palais, ce qui me semble normal pour des jardins, le screen quant à lui est cette fois-ci de jour, je n'ai absolument rien à dissimuler sur l'architecture ^^ Et enfin en ce qui concerne le phare, je t'enjoins vivement à me dire en quoi la partie haute est grossière. Vraiment, je suis ouvert à tout conseil, mais sans argumentation, admets qu'il est difficile de tirer une leçon de reproches, quels qu'ils soient. PS : Je te conseille de lire le rp, il est difficile de comprendre le projet sans l'avoir lu. J'attends tes conseils, Amicalement Zovsky
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Tigrisou, ta remarque est on ne peut plus pertinente, et comme je l'ai dit à Warff, il est évident que la montagne sera aménagée, en particulier au niveau du palais, qui je trouve à bien sa place en surplomb de la cité. Tu comprends qu'il est difficile de fournir des screens de ces adaptations, mais ces aménagements sont prévus et bien intégrés au projet. Merci pour ton plussoiement et ta suggestion ! Joyeux Noël !
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[Concours]Première édition : Prix Goncube [Février] 1 000 PA
Zovsky a répondu à un sujet de Mankar_Camoran dans Évènements
Vraiment une très bonne idée, j'aimerais également m'inscrire ( à mon compte donc ) ! -
Alors merci pour les commentaires déjà postés, chaque avis permet toujours de perfectionner le projet, Hasuke, en fait dès qu'on a repéré l'île on a littéralement sauté sur l'occasion, parce que si tu vois par rapport au rp, ça correspond parfaitement à l'ambiance que j'avais imaginée. Une grande île avec de hautes falaises, et en partie dans un biome neige. Après je comprends que ce soit pas facile à visualiser vu qu'on a pas vraiment fait de prototype de la ville finie en elle même, mais je pense vraiment que ça collera vraiment bien. Warff, je prends note de ta remarque, en effet, j'admets que le palais présenté tel quel peut paraitre un peu famélique . On va bosser là-dessus, cependant je pense que ce sera une meilleure adaptation à l'environnement comme tu le dit qui permettra de le rendre plus imposant, pas une refonte totale de l'architecture. On a une idée en tête pour développer tout ça et assurer une bonne intégration du bâtiment à la forme du biome D'ailleurs je précise que tous les bâtiments présentés sont perfectibles, on sait pertinemment qu'on est loin de la perfection architecturale. Zovsky
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D'accord, ah ouais y'a encore du taff.. Bon à propos de l'obsi j'en possède également une quinzaine de stacks, dont la vente pourrait je suppose aider encore un peu, donc si vous trouvez un acheteur intéressé avant moi, autant qu'on essaye de tout lui refiler !
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Héhé, juste pour demander où en était cette grande collecte de fond ! Je crois qu'on était resté à 7000 et quelques PA. Bref, où en sommes nous, qu'allons nous faire ?
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Un petit avant-propos Antaris est une cité bâtie dans l'esprit du 19ème siècle. Entièrement brûlée en des temps reculés, elle renaît désormais de ses cendres sous l'égide de mystérieux personnages. Les causes de sa destruction et sa renaissance sont intimement liées, mais elle a pour vocation de retrouver sa puissance d'antan, avec des intentions plus ou moins claires.. Pour vous assurer une meilleur compréhension de l'histoire, je vous invite à lire mes précédents rp qui introduiront certaines notions que l'on retrouve dans ce récit. http://www.minefield.fr/forum/devenir-villageois-f967/candidature-villageoise-zovsky-t55449.html http://www.minefield.fr/forum/creche-salle-ponte-f654/candidature-zovsky-aupres-alliance-myrmeco-lacustre-t55773.html Informations de base •Nom du projet : Antaris •Dimensions : 350 par 100 •Hauteur maximale : la montagne allant jusqu'à plus de 200, nous risquons d'atteindre les 256 blocs •Zone de travaux : sur l'île et sous la surface •Objectif : ville communautaire •Dirigeant du projet : Zovsky Emblème La Flèche de l'emblème est directement reliée à la destruction de la cité, et à la personnalité de celui qui est à l'origine de sa renaissance. Les origines des personnages principaux sont obscures, mais vous verrez par rapport au rp, cette ambiance est voulue. http://uppix.net/7/b/3/fe16d9df5fd749f67658006a05dea.html Participants •Zovsky •Imouff •Skaa14 •Imhotep43 •Rangers41 •VideoCheese •Grix426 •Moviescrafter •Tabasco25 •Matarne Nous sommes en phase de recrutement, cette liste sera très certainement allongée Emplacement Ile rocheuse à proximité du Hameau du Petit Rafiot ( qui a accepté généreusement de nous laisser nous installer sur l'île, merci chers voisins ! ) Nous invitons bien évidemment rangers41 à émettre son avis sur ce post. http://uppix.net/d/e/2/5f01ca761f440cd6 ... cd9d9.html Petit plan Cela vous donne une idée générale de ce qu'on l'on compte faire, on n'inclue bien évidemment pas les manipulations de terraforming éventuelles. ( Cela dit, afin de préserver l'environnement nous respecterons la forme globale de l'île. ) http://uppix.net/6/7/e/3610ecefc0734be1 ... 338e1.html Et voilà le RP ! En parlant d'architecture... Voilà quelques exemples de ce que nous projetons de construire, le palais,le phare... des bâtiments commerçants...je vous laisse juger par vous même du style, bien que comme dit précédemment, la vocation est plus pré-industrielle que médiévale. Le palais : Bâtiment pouvant abriter plusieurs commerces Habitations types Jardins et petit aperçu d'un bout de la ville haute Dirigeables Bateaux Observatoire Je précise que d'autres bâtiments sont encore à venir, comme un observatoire et bien évidemment la tour d'amarrage des dirigeables pouvant servir de tour de splash. Bref, tous vos commentaires et conseils sont les bienvenus, Et vous voilà enfin arrivés au bout de cette présentation ! Amicalement, Zovsky EDIT : je précise que ce RP aura une suite, mais bon par habitude mes "chapitres" font tous à peu près la même taille. Donc rassurez vous, si des pans de l'histoire sont encore obscurs, toutes les révélations seront faites dans l'épisode suivant ! Re-EDIT : ajout des screens des bateaux à vapeur avec les shaders
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Bien que normalement la parole est désormais laissée aux Kubnigeriens, je place juste un petit message suite aux précisions apportées par Dom. D'abord merci beaucoup pour cet éloquent plussoiement, ça fait toujours plaisir de voir qu'on a été lu Ensuite je suis vraiment navré si tu as trouvé des fautes, je hais ces misérables imprécisions, apanage des kikoolols maltraitant sans répit cette pauvre langue de Molière. Mais bon, j'ai posté la candidature tard, après en avoir écrit tant bien que mal la fin, parce que ça faisait quand même trois semaines que j'avais dit que je la posterai. Honte à moi, j'éditerai ça dans les prochains jours histoire que la conclusion de ce chapitre ait un peu plus de classe . Cependant n'étant pas totalement objectif vis-à-vis de mes textes, Dom, si tu te souviens de tournures ou erreurs t'ayant choqué en particulier, n'hésite pas à m'en faire part. See you soon ! Zovsky
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Bonsoir bonsoir ! Voilà enfin, longtemps après l'avoir annoncé à Chim3,ma candidature afin d'intégrer l'alliance myrméco-lacustre, la colonie du Kubnigera ! ( Vous vous en doutez sûrement, mais bon, hein, il faut une entrée en matière ) Avant toute chose, voici le lien de ma candidature villageois : http://www.minefield.fr/forum/devenir-villageois-f967/candidature-villageoise-zovsky-t55449.html dont je vous conseille de lire le RP afin de mieux comprendre celui que je vais vous présenter ici. Cependant, si vous n'avez pas l'envie ni la motivation de parcourir dix pages d'une histoire misérablement écrite, voici en exclusivité le résumé de l'épisode précédent. Voilà ! Bon maintenant : Une petite présentation Je me nomme Hugo, étudiant en médecine de mon état ( en l'occurrence Marseille, ville de tous les dangers pour ceux qui la connaissent ). J'ai actuellement dix-neuf ans et quelques semaines. Outre ma formation de boucher ( x) ) je sais également me servir d'un piano -modérément- et j'ai la chance de pouvoir avoir un prof' du conservatoire de Bruxelles. Oui, 5h de tgv, c'est direct, j'ai l'habitude. Voilà voilà, j'aime également ces choses nommées jeux vidéo, d'où ma présence sur Minefield d'ailleurs, ainsi que la lecture en tous genres (des grands classiques de Dumas jusqu'aux thrillers de King ) et l'écriture. Pas de sport -le jogging ne compte pas vraiment- mais bon, on peut pas tout faire me direz vous. Concernant le Kubnigera Pour tout vous dire, c'est totalement par hasard que j'ai ouï-dire par Chim3 que la colonie cherchait plus ou moins de nouveaux membres. Après m'avoir fait visiter le chantier, le RP du projet que j'ai trouvé vraiment fascinant en tant que bon lecteur de Bernard Werber, essayer de vous rejoindre me paraissait évident. J'espère pouvoir apporter une contribution particulière à la communauté, j'imagine que je découvrirai rapidement si je peux vous rendre spécifiquement service sur certains points, je serai sinon une bonne paire de bras, présente régulièrement. Etant relativement nouveau sur le serveur comme sur Minecraft, je n'ai pas vraiment de grandes réalisations à mon actif, mes constructions les plus abouties étant présentes sur la candidature dont je vous ai transmis le lien plus haut, j'éviterai à vos yeux de saigner en les rajoutant ici aussi Et maintenant ce cher RP, la suite directe du précédent Et bien vous y êtes arrivés, voici la fin de cette candidature ! Merci de m'avoir lu jusqu'au bout J'espère que le récit vous a plu, et que je serai bientôt des vôtres ! Amicalement, Zovsky EDIT : J'ai viré la plupart des atteintes à la langue française que j'avais malencontreusement insérées. Si vous en remarquez d'autres, n'hésitez pas [barrer]à me lapider avec tout ce qui vous tombe sous la main[/barrer] à me le signaler.
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Vous qui lisez ma candidature, bonsoir ! ( ou bonjour, pas de discrimination ! ) J'espère pouvoir conserver votre attention tout au long de mon discours, qui s'annonce selon toute probabilité interminable et ennuyeux à mourir. Vous voilà donc prévenu, je peux donc me lancer sans avoir à craindre -je l'espère- d'être poursuivi par ceux d'entre vous qui se seront endormi sur leur clavier et ainsi laissé leur poisson rouge mourir de faim. Qui suis-je ? ( en vrai ) Tout d'abord, un petit mea culpa, je serais comparable au pire des politiciens si je ne reconnaissais pas que ma première présentation IRL n'en était pas vraiment une, vous laissant avec aussi peu d'informations sur moi que sur le papier peint préféré du Big Foot. Je vais donc corriger cela immédiatement ( pas à propos du Big Foot hein ). Donc, je me nomme Hugo, et j'ai déjà pris un coup de vieux depuis mon arrivée sur le serveur car je suis maintenant âgé de 19 ans et un mois -et oui, on m'a converti à Minefield pour mon anniversaire- et j'occupe joyeusement mes journées à la faculté de médecine de Marseille. En ce qui concerne mes loisirs, je suis bien évidemment un grand amateur de jeux vidéo ( sans blague ? ), entre autre. La musique présente également un grand intérêt pour moi, je me consacre donc à l'étude de ce fantastique instrument qu'est le piano; si il y'a des Belges dans l'assistance, je précise que je me rends assez régulièrement au conservatoire royal de Bruxelles. Mais ce n'est pas encore fini, je me dois de rajouter que la lecture tient elle aussi une place prépondérante dans ma joviale existence, sans réellement de style de prédilection, que ce soit du Balzac, Tolkien, Zola, King, je dévore tout et n'importe quoi. Dernière petite info, j'aime écrire, vraiment, vous pourrez le constater dans mon rp qui déborde littéralement des limites imposées pour les candidatures villageois, je présente donc de plates et misérables excuses au modérateur qui devra le lire. J'espère que maintenant vous me connaissez un peu mieux. Nous allons donc continuer cette candidature. Qu'ai-je accompli depuis mon arrivée sur le serveur ? J'ai eu la chance d'avoir été pris en charge dès le départ par imouff, un joueur fort sympathique au demeurant, qui me permit de ne pas me retrouver perdu dans ce nouvel univers. Avec sa coopération, je pus me construire assez rapidement une maison tout aussi sympathique, que vous pouvez découvrir à travers les liens ci-dessous. •De face : http://www.noelshack.com/2012-47-1353359550-capture-d-ecran-2012-11-19-a-22-10-14.png •De derrière : http://www.noelshack.com/2012-47-1353359530-capture-d-ecran-2012-11-19-a-22-08-04.png Certes, je n'ai pour l'instant pas participé à des projets d'envergures, mais sans empiéter sur la partie motivation de ma candidature, je vous dirai que je prépare activement ma demande pour intégrer la colonie du Kubnigera, dont le RP dédié sera dans la parfaite continuité de celui que je vais vous présenter ici. Quelles sont donc mes motivations ? Je vois dans l'obtention de ce grade une possibilité pour moi de m'impliquer d'avantage dans la vie du serveur. Nul besoin d'être villageois pour cela me direz vous, mais c'est également un défi lancé à moi même. Cette candidature permettra à ceux qui la liront de mieux me connaitre (pour ceux qui arriveront vivant au bout) et j'espère évidemment que cela vous plaira ! De plus, cette demande constitue également un prologue à ma prochaine intégration ( je l'espère du moins) au projet de notre chère alliance myrméco-lacustre. Comme dit précédemment, elle est en préparation avec un RP qui sera je l'espère tout aussi fourni que celui-ci. Les évènements relatés y étant postérieurs à mon arrivée sur minefield, c'est dans un soucis de cohérence que cette demande et ce RP seront publiés en premiers. Inutile de préciser que bien évidemment les avantages proposés par le grade sont intéressants, tout comme la stature -certes modeste mais bien réelle- que son obtention confère. En plus de participer à un projet déjà bien avancé, l'histoire de mon personnage, comme vous vous en douterez surement au cours de votre lecture, m'amènera surement, un jour ou l'autre à essayer de concrétiser certains éléments de son univers. L'histoire qui vous est présentée ici ne sera donc, je l'espère, que le début d'une longue série. Et maintenant, le RP ! Encore une fois, je suis vraiment désolé pour la longueur, mais je n'ai pas fait des lignes pour faire des lignes, bien que longue, l'histoire existe ! Voilà, cette candidature touche à sa fin ! J'espère que l'histoire vous a plu, et que je n'en ai pas trop perdu en cours de route. Just for fun, je vous mets une petite représentation de la Flèche d'Argent telle que je l'imagine http://www.noelshack.com/2012-47-1353366459-image.png Maintenant cher lecteur, mon sort est entre vos mains, que vous soyez paysan ou modérateur, libre à vous de me témoigner votre soutien ! Quoi qu'il en soit, je souhaite que vous ayez pris du plaisir à lire ma candidature, et je vous dit à très bientôt ! Amicalement Zovsky
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Je plussoie évidemment imouff, grâce à qui j'ai découvert Minefield et qui m'aide considérablement depuis mon arrivée sur le serveur. De plus je sais qu'il s'agit d'un joueur très motivé, sympathique et serviable, je suis persuadé qu'il fera bon usage de son nouveau grade !
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Bonsoir, Après avoir réussi le questionnaire -assez rapidement à mon grand soulagement- je pense que des présentations s'imposent. Zovsky, 18 ans, faculté de médecine de Marseille. Récemment convaincu de s'essayer à minecraft par mon ami imouff. J'espère vraiment pouvoir participer activement à la communauté de Minefield ! Bon craft à tous !