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Tout ce qui a été posté par Pencroff
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ok liths, rasta prefere aussi les buches. nous allons donc laisser la structure tel-quel. a vos commentaires, bon jeu !
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salut, reflection faite je vais garder la structure actuelle, buches comprises. j'en reparlerais tout de meme avec liths et rasta, pour avoir leurs avis. d'autres idées ? à vos commentaires, bon jeu !
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ça y est, j'ai actualisé le topic. ont étés ajoutés des screens du modèle type de campement et une meilleur image de la tour de garde. ne manque plus que les screens du phare que liths doit m'envoyer d'ici peu. pour ce qui est de la palissade en damier de buches, je vais la garder tel quel, selon le modèle que j'éssai de suivre depuis le début. J'ai tout de meme éssayé avec les planches, mais apres avoir comparé je continue a penser qu'il vaut mieux conserver les la structure actuelle. toujours à vos commentaires, bon jeu !
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salut ^^ reçu fort et clair toffi ! coming soon: - quelques screens des campements (exemple type) - des screens de meilleur qualité des tours de garde - des screens du phare (by liths) si quelqu'un a une idée à partager, n'hésitez pas à vos commentaires, salut !
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salut ! pourquoi pas rajouter quelques embarquadères pres du phare... c'est une idée ^^ une fois la construction du fort finie, je listerais les modifications et améliorations possibles. à vos commentaires, salut ^^
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petite précision: sur la carte du territoire j'ai placé des "campements". je n'en ai pas fait de screens, il sagit en fait de 6 ou 7 tentes en escaliers de laine blanche regroupés autour d'un feu. si vous voulez j'en ferais des screens que je posterais. A vos commentaires, salut !
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merci robilord ^^ nous sommes sur la bonne voie, cette version sera surement la bonne !
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merci prismyque quelques images pour illustrer le changement: before after
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salut ! concretement, the job is done au niveau architecture générale. mais c'est un project évolutif, alors nous pouvons faire des petites "retouches". pour ce qui est de l'entrée, il y a les poulies derrière, si je sur-élève l'entrée elles seront visibles. je peux la retravailler, en tout cas je prend vos remarques en compte. pour ce qui est du coté cliché du fort, je n'y peux rien a vos remarques, merci et a bientot ^^
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[RESOLU] Connxion refused : Connect (Armagedon ? )
Pencroff a répondu à un sujet de videocheese1 dans Bugs
c'est bon pour moi, probleme reglé -
[RESOLU] Connxion refused : Connect (Armagedon ? )
Pencroff a répondu à un sujet de videocheese1 dans Bugs
pareil pour moi, j'ai été déco pendant la save (normal), mais ça fait 40 minutes que j'éssai de me reco. j'étais sur armagedon moi aussi. il y as écrit: unknow host "null" -
avancement du chantier: re-construction du fort: --------------------------------------------------------------------------100% réécriture du role play: ---------------------------------------------------------------------------100% création de structures auxiliaires dans le biome: --------------------------------------------100% faire un carte du project (et refaire la vue sur carte du routard): ------------------------100%
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salut ! je viens de finir les uniformes de la cavalerie. Liths et rasta ont pus voir l'ancienne version, voici la nouvelle: (je ne spoil pas, j'informe ^^) Bon jeu !
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salut ! Déja un mois depuis la sortie du topic, nous avons pas mal évolué (souvenez vous des premiers screens ^^). En éspérant pouvoir commencer a construire bientot, car presque tout est pret. Continuez a partager avec nous vos idées/remarques/conseils, sans vous nous n'en serions pas la ou nous sommes. comme promis les screens de la nouvelle (et j'éspère derniere) version du mur d'enceinte. j'ai retiré les pilones qui encadraient les tours, a part ça rien. a vos remarques... bon jeu !
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salut ! j'ai avancé les motifs en bois d'un bloc et agrandi les tours. merci et bon jeu ^^
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salut ! voici les screens de la nouvelle version du mur d'enceinte: Le nouveau chemin de ronde est passé "sur" la muraille et non plus a l'interieur "derriere" la muraille. de nouveaux screens ont étés ajoutés au topic page 1, j'ai modifié les toits en full cobble. Excusez moi pour l'attente, si vous avez des suggestions/remarques/critiques/conseils n'hésitez pas a en faire part ! merci et bon jeu ^^
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salut ! j'aime bien le mélange de matières que tu as fait (sur le deuxieme screen ^^). Mais J'étais parti a la base sur un mur avec comme matière dominante le bois, avec une structure en stonebrick. Le but étant d'imiter la structure des vieux forts de le cavalerie americaine, le tout "médiévalisé" mais toujours dans le style très "bois et cailloux". Bien sur je suis conscient qu'une palissade plate en planche et en cobble ne suffit pas, je pense également que le relief de ton mur est interessant, puisqu'il donne une dimension et la possibilitée de faire un motif simple mais suffisant pour habiller le fort. Je vais y travailler de mon coté en tout cas, et si les résultats plaisent a rasta et liths, je les posterais en "edit" sur le topic du fort. En attendent, merci pour les screens, ils vont m'etre tres utiles. Bon jeu !
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Donc pour l'instant nous allons nous baser sur ce shema ci. Merci empreurx ^^ j'ajoute ces screens au topic.
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Je peux aussi varier les bois utilisés, je fais une sorte de damier avec du bois simple et du pin, just like that:
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La rebellion ? Au contraire, un armée régulière. Notre orientation militaire n'as pas encore été définie, Nous en reparlerons D'ici peu mais pas la peine de se presser avant que le project sois validé (si il l'est) ou que l'on nous le demande. En attendant, restons neutres. sinon voici quelques screens d'une possible structure pour la palissade: qu'en pensez vous ?
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Pourquoi pas, je vais faire des éssais au niveau de la palissade, si ils sont réussis, je les publierais sur le topic.
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On peut effectivement garder le bloc d'obsidienne a titre décoratif, mais du coup il n'y as plus de rapport. A part ça des idées ?
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Merci ! Je vais en parler avec liths pour qu'il fasse attention aussi. bon jeu ^^
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bonsoir ! Je me permet de poster dans ce topic parce que je suis témoin et victime d'un bug qui me laisse plutot perplexe. Il y a 5 minutes (30/11/12 - 22:33) je me rend dans la cave de mon voisin et ami liths (je suis user de son cubo dans la banlieue sud) et j'active la herse au bas de ses escaliers avec le levier situé a ma droite et prévu a cet effet. Malheureusement, au lieu de simplement se lever comme toujours, je suis déconnecté (message d'erreur rapport au javascript), je me reconnecte et, ayant respawn devant la herse, je me rend compte que celle ci a "éxplosée" dans le sens ou quelques parties de la herse se sont plantés de plusieurs cubes dans le sol et que les autres ont disparus. Voici un petit screen de la herse folle furieuse: Je ne sais meme pas si il y a une cause réelle a ce petit bug mais a tout hasard je vous le rapporte. en éspérent que ce n'est rien qu'un petit bug, bon jeu !
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salut tout le monde ! Suite a un léger probleme technique, j'ai du changer le nom du fort pour passer de ''fort obsidian'' a ''fort herobrine''. Seul le nom a changé, pour le reste du project tout est resté comme avant. nous sommes toujours a votre écoute, vos conseils nous sonts précieux. n'hésitez pas a nous contacter via ce topic ou par mp si vous avez des propositions a faire, ou proposer votre aide. bon jeu a tous