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[Stendel] La Garde Volontaire (Obsolète)
Pencroff a répondu à un sujet de Pencroff dans Clans et peuples
Bienvenue parmi nous Adraax, Ta période d'essai commencera quand nous nous verrons en jeu et durera une semaine. En espérant te voir bientôt ^^ -
A Traverne'Ciel : La taverne aux multiples glaces qui vous feront monter au 7ème ciel !
Pencroff a répondu à un sujet de CielNoir dans La taverne (RP)
Un peu de temps avait passé depuis ma dernière visite. J'entrai dans la glacerie, m'attendant à y trouver l'ambiance "mouvementée" habituelle. A ma grande surprise, tout était calme. Silencieux. C'était d'autant plus curieux que le maitre des lieux était revenu de son voyage d'après ce que j'avais entendu dire. Le dragonnier était assis à une table, immobile; un voyageur casqué qui semblait avoir la migraine était assis un peu plus loin et le narrateur était à sa place habituelle. "Allons messieurs, c'est le printemps qui vous met dans cet état ? La fonte des glaces n'est que temporaire, l'hiver reviendra bientôt !" Dis-je tout haut, en espérant réveiller une forme de bonne humeur. Cela fut visiblement sans effet. De plus, Maitre Ciel était introuvable. Mais il était évident que l'ambiance morne n'était pas étranglèrent à son retour de voyage et sans doute à son état. Je me dirigeais alors vers son bureau mais on me fit signe de le laisser en paix, ce que je respectais. Me retournant donc vers la table la plus proche, je tirais un tabouret pour m'y asseoir et décidais d'y attendre que le patron n'apparaisse pour faire une déclaration. -
A Traverne'Ciel : La taverne aux multiples glaces qui vous feront monter au 7ème ciel !
Pencroff a répondu à un sujet de CielNoir dans La taverne (RP)
Le combat était terminé, et les gardes rentraient vers la caserne. Un homme étrange avais pris le démoniste sur son épaule et s'en était allé avec lui... tant pis, de toutes manières il ne fera plus grand mal maintenant qu'il était démuni de ses pouvoirs. Autour de la glacerie, tout avait été saccagé, brulé et anéantis. Au milieu de cette désolation, le bâtiment se tenait toujours sur ses fondations sans avoir été ébranlé le moins du monde. Malheureusement je n'avais pas le temps pour une glace, et je repris la route de la caserne sur les pas de ma compagnie. "espérons que s'en est fini de ces batailles sans fin tous les deux jours", me dis-je en marchant. -
Bonsoir ! Pour le coté moderne je pense que c'est dû au puit central avec les cellules visibles depuis le rez-de-chaussée. C'était à peu près réfléchi mais il est tout à fait possible de faire des sols pleins, pour ajouter plus de cellules. Pour le sas central avec la sorte de tour, je vais remplacer le verre et faire juste un escalier pour le niveau supérieur. Edit post-screen: j'ai refait l'entrée qui semblait trop moderne. Il y aura peut être d'autres modifications dans ce sens plus tard. Pour le coté plat, je suis entrain de faire des essais pour ajouter du relief au bâtiment principal; Suivant les conseils de wariow notamment qui m'a donné de bonnes idées. Edit post-screen: J'ai fait quelques tentatives pour rajouter du relief. Je vais voir ce qui peut être fait à part ça ou si je dit repenser toute la façade extérieure. La différence n'est pas flagrante avec le post précédent, j'ai juste essayé des avec des enseignes en pierre. Edit roleplay Pour ce qui est du coté RP souligné par Shruikraan, C'est fait exprès: Une partie des mages noirs utilise la magie noire pour commettre des crimes; et il en résulte que la magie noire est interdite. Cela dit une partie des mages noirs se retrouve privée de magie noire sans avoir été fautifs. Et si ils continuent à utiliser la magie noire ils vont en taule. Bien entendu cela soulève une vague d'indignation et les peuples auxquels appartiennent les mages "innocents" incarcérés vont se soulever et tenter de les libérer. Ce sera (peut être) le thème d'une bataille rangée que nous organiserons plus tard avec zayhr. Cela dit, puisque tu défends les Houndaers on peut te tenir au courant ^^ Et merci pour vos retours, ça nous fait plaisir =) Bon jeu à vous !
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A Traverne'Ciel : La taverne aux multiples glaces qui vous feront monter au 7ème ciel !
Pencroff a répondu à un sujet de CielNoir dans La taverne (RP)
HRP: je serai pas fâché que le combat s'arrête, sinon il faudra renommer le topic "grosse zone de baston incontrôlée". En ce qui me concerne, je mettrai bien l'inquisiteur sous les verrous ! -
[Stendel] La Garde Volontaire (Obsolète)
Pencroff a répondu à un sujet de Pencroff dans Clans et peuples
Bonjour, C'est avec un grand plaisir que j'annonce la promotion de Nespote au grade de Sergent ^^ La prochaine promotion qui sera célébrée sera celle de Poupek au grade de Lieutenant. La cérémonie aura lieu au fort herobrine ce mercredi à 17h30 (date non-confirmée). Bon jeu et bonne journée ! -
Bonjour ! Quelle surprise, et aussi quel plaisir que d'apprendre que tu t'es décidé à devenir citoyen ! Inutile de dire que tu as TOUT mon soutien, sans réserve et sans limite ^^ Pour développer un peu; Poupek est un joueur très sympathique avec qui c'est un plaisir de jouer. C'est aussi quelqu'un de très sérieux et de très impliqué dans ce qu'il fait, à qui on peut confier une tâche en ayant l'assurance que le travail sera bien fait. Il a été d'une aide très précieuse au fort herobrine, en participant activement à la réorganisation des bâtiments et à la modernisation de nos structures. De surcroit, c'est un joueur actif et énergique qui ne recule pas devant le travail et qui sais se rendre indispensable. Ce sont ces qualités qui m'ont convaincues de le nommer lieutenant, et ce sont ces mêmes qualités qui en font un excellent candidat à la citoyenneté. C'est donc un +1 de ma part !
- 18 réponses
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A Traverne'Ciel : La taverne aux multiples glaces qui vous feront monter au 7ème ciel !
Pencroff a répondu à un sujet de CielNoir dans La taverne (RP)
Pourquoi pas, peut être souterrain, avec mes gars on vas se pencher sérieusement sur un réseau de tunnels ^^ -
A Traverne'Ciel : La taverne aux multiples glaces qui vous feront monter au 7ème ciel !
Pencroff a répondu à un sujet de CielNoir dans La taverne (RP)
Et très fier de l'être ! à croire que nous, les pauvres mortels sans pouvoirs et avec une espérance de vie n'excédant pas les 90 ans (si on est en bonne santé) sommes en voie de disparition ! XD Pour en revenir aux screens de la taverne; c'est tout simplement magnifique, j'ai hâte de pouvoir m'y rendre en jeu ^^ je pense que quand elle sera construite, ce sera le nouveau lieu ou on viendra pour trouver d'autres joueurs avec qui RP, tâche qui revient au spawn uniquement (en ce moment). En toit cas moi, dès que je n'aurais rien à faire je sais ou j'irai me poser -
A Traverne'Ciel : La taverne aux multiples glaces qui vous feront monter au 7ème ciel !
Pencroff a répondu à un sujet de CielNoir dans La taverne (RP)
Si il faut des bras pour les travaux, je suis volontaire ! -
A Traverne'Ciel : La taverne aux multiples glaces qui vous feront monter au 7ème ciel !
Pencroff a répondu à un sujet de CielNoir dans La taverne (RP)
HRP: ça expliquerais pourquoi j'y traine souvent ^^ -
Enorme ! Tu as refait ma soirée ^^
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A Traverne'Ciel : La taverne aux multiples glaces qui vous feront monter au 7ème ciel !
Pencroff a répondu à un sujet de CielNoir dans La taverne (RP)
HRP: bonne idée ! elle se situerai vers ou ? -
Bonjour, J'ai lu tous les conseils; je vais voir comment adapter tout ça au bâtiment actuel. Si le rendu n'est pas satisfaisant, je ferai un autre essai de bâtiment. Dans tout les cas, je vais prendre un peu de temps pour apporter ces corrections demandées (je vais tester des trucs, que je vais enlever parce que ça ne colle pas et je remettrai autre chose etc...) Pour revenir spécialement sur le post de meikah; Je n'avais pas spécialement pensé à la journée type du détenu et à celle du gardien. En ce qui concerne les détenus ils se divisent en deux catégories: - les détenus lambdas: ils vivent dans les deux étages en surface mais passent le plus clair de leur temps dans la cour. Le matin on les sort de leurs cellules pour le petit déjeuner, ensuite on les emmène dans la cour, ils mangent le midi dans l'enceinte de la prison au rez-de-chaussée: et retournent casser des cailloux l'après midi. Ensuite, souper et retour aux cellules ou ils ne font finalement que dormir. - les détenus dangereux: ils vivent dans les sous-sols de la prison et ne sortent jamais de leurs cellules. Ils y dorment, mangent, font du sport... Ils sont seuls dans leurs cellules (des gouttes d'eau coulent du plafond, les murs sont craquelés on couverts de salpêtre et le lit est fait de deux bancs en bois collés au mur. En ce qui concerne les gardiens, la première partie de la cour contient deux baraquements ou is dorment, séparés des détenus par des portes en acier et des murs. Certains sont affectés aux rondes, sur le chemin qui court le long de la muraille, et sont relevés toutes les deux heures (suivant le meme régime que le Fort herobrine). D'autres sont affectés aux canons et sont relevés toutes les deux heures également et d'autres sont affectés à l'entrée. les autres sont affectés à la surveillance des détenus. Les détenus en surface n'ont pas besoin de beaucoup de surveillance; ils ne sont pas violents et peuvent être en groupe dans la cour sans souci. Les gardiens doivent juste éviter les bagarres et les détenus savent qu'ils ont beaucoup à perdre: ceux qui sont revenus de l'isolement ne sont plus tout à fait eux même. En ce qui concerne l'isolement d'ailleurs; il y a autant de détenus qu'en surface mais les détenus n'ont pas à sortir de leurs geôles. De plus, les gardiens n'ont pas les clefs. Seul le directeur de la prison les a et il est présent durant l'ouverture et la fermeture de chaque cellule en sous-sol. L'organisation fait très "bagne" et la prison n'est pas faite pour recevoir beaucoup de détenus. On ne parle que d'une petite partie des mages qui ne sont pas nécessairement la population la plus importante. Je vais d'ailleurs réduire le nombre de cellules de deux étages de surface pour les rendre plus spacieuses. Pour l'aspect général de la prison; je vais voir pour égayer un peu mais c'est un pénitencier ^^ le but est décoratif cela dit, alors je vais voir ce que je peux faire pour retirer le coté blockhaus. Enfin je veux bien me renseigner mais quand on s'inspire des prisons parisiennes médiévales ou période révo; que ce soit la prison de la force ou la prison du temple; on est vite déçu XD Sinon je peux accentuer le coté moisi, infesté par la mousse et insalubre, c'est une idée. je vais réfléchir à tout ça En tout cas, merci pour les conseils ^^ Edit: J'ai modifié l'aspect extérieur: Maximawiti: Je suis content de voir que la prison inspire déjà quelqu'un ^^
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Pas bête, je n'ai pas mis les cailloux que les détenus étaient sensés casser ^^ Je vais faire des petits monticules avec des blocs, des escaliers et des dalles.
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Je vais essayer avec des bannières, je posterai les screens quand ce sera fait ^^ En effet Kefka, c'est bien le même drapeau que celui de la garde volontaire; D'azur et de sable. En ce qui concerne les barbelés, j'en utilise sur fort herobrine comme tu les décris, mais sur les murailles ils généraient peut être la visibilité. je vais voir ce que ça donne tout de même ^^
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Voila; j'ai rajouté des drapeaux et changé le sol. Ce n'est pas un changement définitif mais selon les retours je laisserai comme ça.
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Effectivement, c'est très gris ^^ On vas peut-être ajouter des bannières et drapeaux bleus et noirs; et je pourrais ceinturer le bâtiment entre les deux étages avec des dalles de stone mais ça restera gris. Après, la cour telle qu'elle est affichée est faite de stone mais on m'a conseille de mettre de la terre à la place, ce qui fera moins compacte. Je vais faire quelques essais pour le sol et essayer de rajouter des bannières sur les cotés. Je posterai ça quand ce sera fait
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Voila, j'ai travaillé un peu sur les murs extérieurs. Pour ce qui est du relief, j'ai pensé à utiliser des escaliers en stonebrick pour faire des renfoncements; mais je me suis dit que ça facilitait trop les intrusions. Je m'explique: C'est une prison et il faut éviter les évasions comme les intrusions. Du coup j'ai rajouté du relief en "hauteur" sous forme de piliers de soudainement de la muraille. Voici quelques screens: Avant Apres
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Bonjour, Pour commencer, merci à ceux qui ont répondu et qui nous soutiennent ^^ Pour ce qui est des remarques et conseils que j'ai relevé: Je vais m'occuper des murs extérieurs, en rajoutant du relief. Les screens seront ajoutés sous peu !
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Chers camarades Minefieldiens, bonjour. Nous souhaiterions, Zayhr et moi, vous soumettre cette demande de projet. Nous vous remercions d'avance d'avoir pris le temps de la lire, de surcroit si vous avez laissé un commentaire. Nous étudierons toutes vos suggestions et apporterons au projet les modifications qui seront nécessaires. Il s'agit d'un petit projet, dont le but est avant tout décoratif. la prison n'a pas vocation à devenir plus que ce qui vous est présenté; les membres du projet seront surtout ses fiers constructeurs. Nous avons choisi de limiter sa superficie à une île pour ne pas entraver l'installation d'un autre projet sur cette partie de la map. Autres aperçus de la prison. Sans la pluie et l'aspect dramatique; La prison vue de face et de haut. On peut y voir l'entrée et le poste de sécurité avant la cour intérieure. Vue de coté et de haut. On peut y voir la séparation entre la cour des détenus et la zone de vie des gardes. Vue de derrière et de haut. On peut y voir le donjon, au pied duquel se trouve la cour des détenus. Vue de l'intérieur du bloc-cellules. On peut y voir les grilles fermant l'accès à la cour intérieure et le poste de sécurité vitré. Vue de l'intérieur d'une cellule "de surface" avec deux lits, des toilettes, un banc et un rangement pour les effets personnels des détenus. Aperçu des abords de la prison. Vue d'une cellule d'isolement dans le sous-sol Description complémentaire La prison dispose d'une seule entrée, protégée par un "sas" sécurisé fermant l'accès à la cour intérieure. Un autre Sas protège l'entrée du bloc cellules. Les deux premiers étages sont consacrés aux détenus ne représentant pas de menace. Le troisième étage sera consacré à l'administration. Le donjon sera réservé au mage Noir. Les niveaux de sous-sols abriteront les cellules d'isolement pour les mages les plus dangereux. Ils y resteront pendant une durée déterminée avant d'être renvoyés en surface. La cour sera accessible aux détenus les moins dangereux. Ils pourront y pratiquer un sport ou casser des cailloux et de l'obsidienne contre une rémunération raisonnable. L'autre partie de la cour, séparée de la première par un mur, abritera les dortoirs des gardes. Quatre tours se dresseront aux quatre coins de la muraille, chacune portant deux canons.^ Screens des modifications Credits Une idée originale de Zayhr En partenariat avec Pencroff (Architecture) Des screens de zones précises seront ajoutés à la demande. Nous tâcherons de répondre à toutes les questions posées le plus rapidement possible, et bien entendu nous nous tenons à votre disposition par MP. Merci d'avoir accordé un peu de temps à la lecture de cette demande ^^ Bon jeu et à bientôt ! ajout de screens de modifications 5 juin 2016 ajout de screens de modifications 6 juin 2016
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[Stendel] La Garde Volontaire (Obsolète)
Pencroff a répondu à un sujet de Pencroff dans Clans et peuples
Merci, participation reçue ^^ -
A Traverne'Ciel : La taverne aux multiples glaces qui vous feront monter au 7ème ciel !
Pencroff a répondu à un sujet de CielNoir dans La taverne (RP)
HRP: Veine cave perforée ? Je doute que quiconque puisse survivre à ça plus de trente secondes ^^ -
A Traverne'Ciel : La taverne aux multiples glaces qui vous feront monter au 7ème ciel !
Pencroff a répondu à un sujet de CielNoir dans La taverne (RP)
Un homme en armure était tombé près des soldats. Je me retournais pour le voir. D'ou pouvait-il venir ? Aucune idée. Bref, je me concentrais à nouveau sur les combats, qui avaient pris une tournure spectaculaire. Quel dommage que nous n'ayons pas de pop-corn... Ceci dit, je fis appeler un de mes lieutenants. "Lieutenant, te sens du capable, dit moi te sens tu assez fort pour prendre l'inquisiteur par son bord ?" dis-je. le lieutenant, fier et hardi, me répondis: "Commandant, oui !" et il s'élança vers l'inquisiteur, accompagné de vingt hommes. -
[Accepté] Candidature villageois sissigiroux
Pencroff a répondu à un sujet de sissigiroux dans Villageois
Bonjour, Je viens soutenir la candidature de sissigiroux, C'est un joueur très actif, qui a su se rendre indispensable au Fort Herobrine. Il est très serviable et très sympathique et de surcroit très impliqué dans ce qu'il fait. J'espère te voir villageois bientôt ! bonne chance ^^ +1