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Tout ce qui a été posté par Pencroff
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Les PNJ décoratifs pour projets
Pencroff a répondu à un sujet de Antenio dans NPC & Décoration & Flypath
Bonsoir, Nouvelle commande pour le FH ^^ Projet + Map : Fort Herobrine, Stendel Skin : http://img11.hostingpics.net/pics/290957Hussard1.png Fonction : Hussard de la garde Emplacement : -1023 69 4398 Position : à cheval Déplacement : Oui, marqué par de la redstone Accessoires: Palefroi de guerre (monté) Projet + Map : Fort Herobrine, Stendel Skin : http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=522053hussard2.png Fonction : Hussard de la Garde Emplacement : -1023 69 3501 Position : à cheval Déplacement : Oui, marqué par de la redstone Accessoires: palefroi de guerre (monté) Ces deux PNJs appartiennent à l'escadron de cavalerie de la garde. Ils sont en patrouille sur les frontières du projet, et doivent donc parcourir une distance importante et être très mobiles. Paiement de 600PAs effectué à 00:08 Merci d'avance =) -
Les PNJ décoratifs pour projets
Pencroff a répondu à un sujet de Antenio dans NPC & Décoration & Flypath
Bonjour, Nouvelle commande pour le FH ^^ Projet + Map : Fort Herobrine, Stendel Skin : http://img15.hostingpics.net/pics/630869GardeVolontaireF.png Fonction : Garde Volontaire en faction Emplacement : -1083 69 3657 Position : Debout, tournée vers le Sud-Est Déplacement : Aucun Accessoires: épée de l'amure de mithril Projet + Map : Fort Herobrine, Stendel Skin : http://img15.hostingpics.net/pics/135260GardevolontaireM.png Fonction : Garde Volontaire en patrouille Emplacement : -983 69 3478 Position : Debout Déplacement : Marqué par de la redstone, en partant vers le sud Accessoires: épée de l'amure de mithril paiement de 600PAs fait à 23h55 Merci d'avance =) -
Oh mon dieu ces dossiers historiques que les enfants de nos enfants apprendront à l'école impériale =o
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Oooh wi la corvée de patates ! ça fait longtemps ! Edit post ghidéon: Oh oui un Duel ! Citation du jour: « Mon cœur est à toi, mon sang à l’empereur, ma vie à l’honneur. » Général Lasalle à sa femme
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Décrivez cette image:
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Le bougre ! Il est revenu avec son wither squelette increvable ! Sans transition d'aucune sorte, la citation du jour; "C’est déjà un plaisir assez grand que celui de faire la guerre ; on est dans le bruit, dans la fumée, dans le mouvement ; et puis quand on s’est fait un nom […], quand on a fait fortune, on est sûr que sa femme et ses enfants ne manqueront de rien ; tout cela est assez. Moi je puis mourir demain." Général Lasalle
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Pas besoin Lieutenant, nous avons déjà une salle capitonnée couverte de posters de Justin Bieber , Il ne tardera pas à parler !
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Capturer un Kallonien: fait !
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Mission de reconnaissance achevée. Etaient présents: Loupon, Nespote, Matt et Spectos. Aucune pertes. Objectifs atteints.
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http://www.bonappetit.com/test-kitchen/how-to/article/guide-to-octopus =3
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Bonsoir, Puisque le donjon de la Douane de Pied-plat peut se faire a plusieurs, Ghideon propose que nous le fassions tous en même temps, en groupe. Pour ce faire, il est nécéssaire d'avoir fait le Fort Kass'Pied https://www.minefield.fr/forum/topic/60586-donjon-le-fort-kasspied/ N'hésitez pas a constituer des groupes dans les ordres de mission pour faire ce dernier =)
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Bonjour, Voici le premier ordre de mission publié sur ce sujet ! Orde de Mission: Reconnaissance sur New-Stendel Chef de section: Commandant Pencroff Date et Heure: Mercredi 18 janvier, 14h00 Description: Expédition visant à se familiariser avec le futur champ de bataille, situé derrière Kallanos Volontaires, faites vous connaitre ^^
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Magnifique présentation de sandstown by the way ^^
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Fiches des Personnages RP (joueurs)
Pencroff a répondu à un sujet de Pencroff dans Rapports Généraux
J'inaugure donc ce sujet ^^ Identité: Bonadventure PENCROFF, "Le Hussard Fou" Âge: sans importance Sexe: Homme Espèce: Humain Gentilité: Stendelien Affiliation: Garde Volontaire, Empire de Stendel Grade/rang: gouverneur, maréchal d'empire - Profession: Gouverneur militaire, Officier de carrière de la Garde Volontaire Passe temps: Escrime, Equitation, Etudes; sert également de professeur aux aspirants de l'école militaire et aux cadets de Sandstown. Caractère: Téméraire, réfléchi, impitoyable au besoin. - Description: Le Maréchal Bonadventure Pencroff est un des gouverneurs de l'empire Stendenlien. Originaire d'une contrée étrangère à l'empire, il a gravi les échelons de l'armée impériale un à un, partant du grade de soldat. Survivant de la bataille de Nyan-Cat et fondateur de la garde volontaire, il rejoindra; plus tard, les rangs de la prestigieuse chevalerie de Stendel. Participant activement à la sauvegarde des populations impériales; ses faits d'armes tant dans la garde qu'auprès de la chevalerie lui valurent, plus tard, d'être nommé Gouverneur par les sages. Impérialiste convaincu et fidèle, il voue une sympathie et une loyauté sincère à toutes les peuplades de l'empire; qu'il défend corps et âme. Ce sentiment n'a d'égal, en revanche; que sa profonde aversion pour les factions rebelles et autres dissidents complotant contre l'ordre impérial. Capable des plus tendres bontés pour les civils Stendeliens, il n'en est pas moins un impitoyable adversaire pour ses ennemis, ne connaissant ni repos, ni trêves, ni compromis. Gare à vous qui aurez la folie de défier l'Empire de Stendel, votre sort est scellé. Sur un plan plus personnel, Le maréchal pencroff élève deux enfants, Astrid et Emile; âgés respectivement de 15 et 16 ans. On ne sait pas si ils sont à lui ou si il les a trouvés quelque part mais enfin les deux mioches sont actuellement en formation à l'école militaire, et sont étroitement gardés par les grenadiers de la vieille garde. On parle parfois d'une ancienne compagne qui aurait séjourné à Fort Herobrine, mais elle n'est plus dans les parages aujourd'hui et personne n'en parle dans la garnison. Les plus vieux soldats, susceptibles de savoir de quoi il retourne, ne sont pas bavards à ce sujet. Quant à poser la question au maréchal, c'est un coup à passer par la fenêtre la tête la première et à plusieurs reprises. À ses heures perdues, le maréchal sert également de professeur pour les enfants de sandstown, qu'il considère au même titre que ses soldats comme ses propres enfants. RolePlay: Une bourrasque de vent souleva la pelisse, qui retomba sur son épaule; maintenue par le cordon doré qui lui servait d'attache. Immobile, les mains tenant fermement sa longue-vue, il en retira alors son oeil et poussa un soupir las. Un léger coup de talon dans le flanc fit repartir sa monture au pas, et il se rapprocha de son aide de camp. un bref échange de regards fit office de conversation et le jeune officier salua son Maréchal, avant de repartir au galop. Derrière eux, quarante-cinq hussards se disposaient en diamant à la suite de leur chef; et déjà le clairon portait son instrument à ses lèvres. Pencroff leva le bras, et la troupe se lança au trot, avançant dans la plaine à travers un vaste nuage de fumée qui émanait des canons. Dans la brume, plusieurs silhouettes apparurent alors au loin; semblant avancer avec prudence vers les lignes de la garde. Les hussards, regroupés derrière le Maréchal, attendaient son ordre; sabre au clair. Pencroff leva son épée, et l'abaissa en avant. Le groupe partit au galop. Ce jour là dans la brume, quarante-cinq hussards mirent en pièces deux compagnies entières. Le crépuscule tombait sur tolwhig. Chronologie personnelle: C'est à vingt ans que le jeune Pencroff arriva sur les terres de Stendel. Fils d'une famille de navigateurs, il abandonna sa carrière dans la marine marchande pour partir à l'aventure sur ces nouvelles terres où son navire avait jeté l'ancre le temps d'un orage. N'ayant en poche que sa maigre solde, il se fît bûcheron et obtint le rang de villageois. À cette époque, une guerre civile d'une rare violence frappait les territoires impériaux, suite à la rébellion des Nivemis. Aussi jeune que fidèle sujet de l'empire, en quête d'aventure; il décida de s'engager sous les drapeaux et fût enrôlé dans l'infanterie. Quelques jours seulement après son incorporation, il participa à la défense de la forteresse de Marie Nyan-cat. Cette bataille, qui marqua l'histoire par la violence des combats qui s'y déroulèrent; amorça la fin d'une guerre qui n'avait que trop duré. Des cohortes Stendeliennes présentes, seuls quelques survivants purent rentrer chez eux; marqués à jamais. Pencroff fût l'un d'eux. De retour en capitale, il eut le choix entre rentrer chez lui en quittant les armes; ou rempiler comme officier subalterne. cette dernière option impliquait un long exil loin du reste du monde, dans un désert situé au sud de Stendel, ou un escadron allait être formé. C'est ce choix qu'il fit; et il resta en poste au Fort Herobrine durant toute sa carrière d'officier subalterne et supérieur. Plus tard, élevé à la distinction de Chevalier par les autorités impériales, on lui accorda le grade de général. Le bataillon était devenu régiment, le régiment était devenu brigade... la brigade allait devenir une Division. Aidé de ses plus fidèles officiers, dont la plupart avaient fait leurs armes dans le désert brulant d'herobrine; il continua d'étendre l'influence de la Garde Volontaire, l'unité héritière des traditions de son bataillon de cavalerie d'antan. Il mena bien des combats, à la tête de son unité; et participa aussi activement que possible à la pacification des terres neutres de l'empire. Des champs de batailles de Mousse-tache au siège de Kel'daer, les gardes firent grand bruit; leur histoire était en marche. De chevalier, il fut bientôt nommé Gouverneur et obtint la distinction suprême de Maréchal, La garde était alors devenue un corps d'armée, et veillait en géant de marbre sur le salut de l'empire. Distinctions Diverses: - Croix de Guerre à deux palmes ° Bataille de Nyan Cat ° Bataille de Mousse-tache - Chevalier d'Empire (révolu) - Maréchal d'Empire - Gouverneur -
Bonjour, Comme vous le savez, la garde est une communauté ou la plupart des interactions se font en Roleplay. le personnage que vous incarnez en jeu prend donc vie, en quelque sorte; et vous pouvez l'y aider en lui créant un Background (une histoire) qui définit son passé, sa personnalité, bref: sa personne. Même pour ceux dont l'écriture n'est pas le point fort, il n'est pas difficile de "fonder" un personnage. Pour ce faire, je vous propose un modèle de fiche qui regroupe les principaux traits fictifs de base. Cette fiche, aussi facultative qu'elle soit, nous servira de référence et aura une grande utilité. C'est, en quelque sorte, la carte d'identité de votre personnage RP. Tâchez d'être objectifs dans la création de vos personnages; mais sur ce point je vous fait confiance ^^
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Fondateur - Maréchal Bonaventure Pencroff -&- Ordre de la Garde (Direction) Maréchal Ghideon Zorn Amiral Wariow Général d'Armée Thalkion Général de Corps d'Armée Jihair Général de Corps d'Armée Darkalne Général de Corps d'Armée Suljii Major-Général Wendy4 -&- Généraux de Division : Vice-Amiral SkyKkou Généraux de Brigade : Contre-Amiral Pimoussy Colonels : Commodore / Colonel Shalaevar Colonel Pierrot Lieutenant-colonel Lugnasad Commandants : TheThomas1805 Capitaines : Makiange Sir_rocky MrFalcar Lieutenants : DudBreak Sous-lieutenant : Fabio Tossma Aspirant :: Guillaume73 - - - - - - réservistes (avec grade): (Anciens membres) - Liths (capitaine de la réserve) - Isaac_Asimov (Capitaine de la réserve) - Sissigiroux (Capitaine de la réserve) - Poupek (capitaine de réserve) - Kaonix (Lieutenant de reserve) - Blanchistone (Lieutenant de reserve) - BA06 (Lieutenant de reserve) - Lxanol (Lieutenant de réserve) - Loupon (Lieutenant de réserve) - Tetogami (Lieutenant de réserve) - Nespote (Adjudant de reserve) - Anodem (sergent de reserve) - NetronMwt (sergent de réserve) - Logosht11 (sergent de réserve) - StrangerP (sergent de reserve) -Ograity (réserviste) -saroumaneleblanc (réserviste) - Zarakai_44 (réserviste) - odddelarobbia (réserviste) - bugg94 (réserviste) - talex008 (réserviste) - P_ierre (réserviste) - Yronusa2000 (réserviste) - Adraax (réserviste) - Konrad_Adanar (réserviste) - Draster(réserviste) - AnTho61 (brigadier-chef de réserve) - MrleFrosty (réserviste) -clipsy1 (réserviste) -cerealMr (réserviste) - Xemoss (réserviste) - Noximilien (sous-lieutenant de réserve) - Nafiros (sous-lieutenant de réserve) COMMERCES Mineur: Squirkiz Herboriste: Xaxicouzoulou Forgeron: Napo50 Tavernier: Wariow Tisserand: Pencroff Fermier: FlikyFlec Joaillier: Gibbon_boy Menuisier: Poogly Maçon : Glandudu ---------- dernière mise à jour le 10 Octobre 2021
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Ajout d'un PNJ en patrouille dans le quartier civil. Passez le voir à l'occasion ^^
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Les PNJ décoratifs pour projets
Pencroff a répondu à un sujet de Antenio dans NPC & Décoration & Flypath
Bonsoir ! Projet + Map : Fort Herobrine, Stendel Skin : http://img15.hostingpics.net/pics/215761PNJFH.png Fonction : Garde Volontaire Emplacement : -1082 67 3560 Position : Debout Déplacement : Marqué par de la redstone, en direction du nord depuis le panneau Accessoires: épée de l'amure de mithril , moustache brune (laissant apparaitre le nez) Paiement de 300PAs effectué a 22h22 Merci d'avance =) -
On t'aura :3 ça tombe bien que tu postes ça ici, la prochaine annonce sera notre victoire contre tes armées ! On se retrouve sur le champ de bataille
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-&- PLANIFICATION DES CHANTIERS -&- ___________________________ Ce topic fait l'inventaire des chantiers en projet ou en cours sur les territoires de la Garde Volontaire. A terme, tous les projets aboutis du territoire seront présentés dans "Rapports généraux". Les chantiers en projet sont ceux ayant été discutés entre gardes volontaires, et dont la mise en place reste sujette à discussion. Tous les gardes peuvent proposer des projets. Chantiers en projet - Bastion de la Vieille Garde Basse-ville de Sandstown Chantiers en Cours (intérieur des murailles) - Rénovation de Sandstown Rénovation de l'intérieur du commandement Rénovation du Vieux Port Rénovation des murailles Est Rénovation de la zone de fret (sans les murailles) [Extension] La plaine de Birak-Heim - Pour les chantiers de l'extension, trois couleurs, selon les chantiers non-commencés, en cours ou terminés. Tranchées de la Garde : Terraforming de la zone Creusage des tranchées Aménagement des tranchées (matériaux et matériel) Impacts de boulets Positionnement de l'artillerie Positions des troupes d'Asayaka : Terraforming de la zone Creusage des tranchées Lignes arrières (cf roleplay) Cimetière militaire : Terraforming de la zone Cimetière de la Garde Cimetière des troupes d'Asayaka Village de Montebello : Terraforming de la zone Disposition du village Construction du village Village de pêcheur : Terraforming de la zone Disposition du village Construction du village Forteresses : Terraforming de la 1ère île Terraforming de la seconde île Terraforming des côtes Terraforming de la rivière Construction de la 1ère forteresse Aménagement de la 1ère forteresse Terraforming général : Falaises Nord Falaises Sud Terraforming de la plaine Terraforming de la colline Terraforming du bosquet Aménagement du bosquet Rivières Aménagement de la plaine (souches, arbres isolés, rochers, etc ...) [Tolwhig] Refonte du territoire - Terraformer la plaine principale Construction du bourg Aménagement de la campagne autour du bourg Construction du château du bourg Construction des douanes Nord, Sud, Est et Ouest Destruction de la campagne au Nord du projet Reconstruction de la campagne au Nord du projet Construction du domaine minier Construction du domaine pêcheur Constructeur du haras Construction des deux forteresses au Nord du projet Finitions sur le camp Davout [Novi] Refonte du territoire - Terraforming de la plaine du projet Terraforming des falaises au Nord-Ouest Terraforming de la montagne Construction de la campagne à l'Ouest Aménagement de la côte Plantation de la forêt Construction des baraquements de cavalerie Construction du bourg Construction du fort au Nord-Ouest Construction de la forteresse en montagnes Construction de la fromagerie au Sud des montagnes Construction des ruines au Nord de l'ancienne Novi [Tolwhig] Extension de Saulême - Terraforming de la plaine centrale du projet Terraforming de la frontière Est, entre Glindel et Orth Construction du canal côté extension Aménagement de la plaine en frontière du canton de Tolwhig Construction du bourg Construction du domaine de chasse Aménagement de la campagne Est Construction du domaine floral Construction du domaine viticole Construction de la chapelle Construction du baraquement de cavalerie [Refuge de Pan] Rénovation du territoire - Informations à venir Ce sujet n'est pas verrouillé pour permettre aux membres de discuter des chantiers en cours.
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[Stendel] La Garde Volontaire (Obsolète)
Pencroff a répondu à un sujet de Pencroff dans Clans et peuples
Bonsoir, Le projet s'étant doté d'une section forum; cette page n'a donc plus d'utilité. Pour consulter la nouvelle section, veuillez vous rendre ici: https://www.minefield.fr/forum/forum/962-garde-volontaire/ -
Bonjour, Seront annoncés ici les événements à venir auxquels la Garde Volontaire va participer ou que le régiment lui même va organiser. Ce message contiendra également les dates et le thème du prochain événement à venir. Vous pourrez vous inscrire en postant vos réponses ci-dessous !
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Bonjour, Ce sujet fait l'inventaire des missions en projet, en cours ou achevées. Vous trouverez également en en-tête la ou les prochaines missions proposées. Pour proposer une mission rapidement, vous pouvez répondre à ce sujet en donnant si possible l'heure et la date, ainsi que l'objectif de la mission. Prochaine Mission Pour proposer une mission, merci de suivre ce schéma: Ordre de mission: Date et heure: Description: Le chef de section sera le garde le plus gradé en service, sauf si celui ci délègue. Dans cette seconde partie, vous trouverez les prochaines sessions de donjons en groupe. Si vous souhaitez participer a une de ces sessions, inscrivez vous en réponses à ce sujet. Même procédure si vous souhaitez lancer une session. Groupes de Donjons
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Bonjour, A la suite de ce message seront postés les annonces émanant du commandement. Ces annonces concernent l'utilité publique et générale sur le projet; en somme tout ce qui est nouveau et que les membres ont besoin de savoir. Tous les membres peuvent poster, à la condition que l'information transmise concerne bien toute la garde. (absences, anniversaires et j'en passe...). Veuillez également être respectueux, mais sur ce point je ne m'inquiète pas !
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Informations Générales Type : Faction militaire Projet mère : Fort Herobrine Projets liés : Middenheim, Terre-Morne, Tolwhig, Novi, Férincs, Refuge de Pan, Mirovitch (NS), Cité Minière de Saint Rock (Nabes), Fort Evher (Nimps), Domaine Evher (Nimps) Projets non-liés abritant des troupes : Arcahelm, Demeure de Stearnz, Toluki Devise "La Garde meurt mais ne se rend pas" La mission sacrée Protéger la population civile impériale à tout prix, jusqu'à anéantissement complet de toute menace. Présentation La Garde Volontaire est un Ordre ayant prêté allégeance à l'Empire Stendelien. Elle est constituée d'une Armée fixe, "la Grande d'Armée", d'une Flotte et d'un Consulat. La garde a pour activité principale la protection des populations civiles sur les terres impériales comme neutres. Son allégeance à l'Empire lui confère également comme devoir d'assurer la souveraineté impériale à travers le monde. Les gardes font preuve d'un sens de l'honneur et du sacrifice unique. La Grande Armée est stationnée en plusieurs points majeurs du Sud de Stendel, dont le plus important est Fort Herobrine. Elle est composée de trois corps d'armée, d'une réserve de cavalerie, du corps de la Garde Consulaire (composé d'unités d'élite) et d'un parc d'artillerie. La Grande Armée est souvent en campagne renforcée des 4e et 5e corps d'armée. Ces Corps d'Armée sont eux-mêmes composés de plusieurs divisions de milliers d'hommes. L'Armée s'illustre par une diversité d'unités unique à toutes autres armées de Minefield : plus de trente unités différentes (comprenant des unités d'élite), permettant d'agir au mieux pour chaque terrain et chaque situation. Les troupes terrestres de la Garde sont ainsi utilisés pour de nombreux rôles, allant du maintien de l'ordre public aux campagnes militaires d'ampleur engageant plus de cent cinquante mille soldats. La Flotte de la Garde est construite à Middenheim et éparpillée à travers tout l'Empire. Elle est divisée en différentes plus petites flottes et escadres, et regroupe un ensemble de navires de toutes tailles, allant du petit sloop à l'imposant galion. Tous les marins sont formés au combat, et peuvent donc être utilisés sur terre comme sur mer si le besoin se faisait. La Flotte offre à la Garde des possibilités de déplacement et d'attaque bien plus rapides, mais surtout, une puissance maritime incontestable. Middenheim est aussi l'arsenal où est fabriqué l'armement entier de la Garde (mousquets, sabres, canons). Le Consulat est une structure de la Garde utilisée pour la gestion de ses territoires civils tels que Tolwhig, Novi ou le Refuge de Pan. Il est dirigé par un Grand Conseil Consulaire composé d'officiers de la Garde. Chaque territoire civil sous sa juridiction est appelé préfecture, et chaque préfecture est dirigée localement par un Conseil Consulaire Préfectoral, avec à sa tête un préfet pouvant être issue des rangs de la Garde ou de la société civile. La Garde Volontaire est inspirée de la Grande Armée (premier empire français) dans son organisation (uniformes, structure ...). Les soldats de la garde viennent de tous horizons, et sont de toutes nationalités; mais ils doivent épouser la cause impériale lors de leur incorporation. Ils peuvent alors dire adieu à leur ancienne identité et à leur passé. Les joueurs, qui sont considérés comme des protagonistes de l'histoire dans laquelle se déroule le jeu, ont la possibilité de commencer leur carrière comme officier (aspirant pendant la période d'essai puis sous-lieutenant une fois entrés sous les armes). Fidèles à l'Empire, les gardes ne reculeront devant rien pour mener à bien leur mission. Galerie d'images Le Fort Herobrine, caserne mère de la Garde L'Arsenal de Middenheim, cœur de la Flotte de la Garde Le Purgatoire de Terre-Morne, symbole de la justice impériale Tolwhig, préfecture sous la juridiction militaire de la Garde Novi, préfecture sous la juridiction militaire de la Garde Musique de marche de la Garde Vive l'Empire et vive la Garde !