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Pencroff

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Tout ce qui a été posté par Pencroff

  1. Nouveaux accessoires disponibles ! Vous voulez montrer au reste du monde votre niveau/rang dans la guilde des explorateurs ? Rendez-vous auprès de Mathilde Reynart, à la guilde des explorateurs de stendel en -720 57 1474. Un nouvel onglet est disponible dans sa boutique: les ceintures de la guilde. Cinq ceintures existent actuellement, pour différents niveaux d'expérience: - La "ceinture d'explorateur novice" disponible à partir de 100 points de réputation pour les explorateurs novices. - La "ceinture d'explorateur confirmé" disponible à partir de 300 points de réputation pour les explorateurs de seconde et de première classe. - La "ceinture d'explorateur aguerri" disponible à partir de 1000 points de réputation pour les quartier-maitres et second-maitres explorateurs. - La "ceinture d'explorateur expert" disponible à partir de 3000 points de réputation pour les premier-maitres explorateurs. - La "ceinture d'explorateur collector" disponible à partir de 4000 points de réputation pour les explorateurs d'élite ou distribuée au mérite*. Chaque ceinture coute le prix symbolique de 50PAs. * la "ceinture d'explorateur collector" peut être donnée lors d'évènements aux explorateurs les plus méritants s'étant illustrés par un coup d'éclat hors du commun.
  2. Pencroff

    [Armurier] Le Cuirassier

    Chers clients, Nous venons de refaire le plein de plastrons d'obsidienne ! Pour seulement 2.5PAs l'unité, c'est une occasion à ne pas manquer !
  3. Réouverture des Tréfonds et mise à jour 1.1 : la lore update ! Après quelques mois de fermeture, les Tréfonds sont dès aujourd'hui réouverts ! Reprenez votre pioche et courage, il est temps de descendre à nouveau ! Pour accompagner cette réouverture, nous sortons également une petite mise à jour ! Ajouts de la mise à jour : Nouvelles quêtes : - Six nouvelles quêtes annexes sont ajoutées aux Tréfonds ! Elles n'attendent que vous, il est l'heure de partir à l'aventure ! D'autres viendront sans doute par la suite pour continuer à remplir les paliers présents. Ci-dessous, la liste des quêtes en question. [Tréfonds A6] A la rescousse ! [Tréfonds A7] Archéologue en détresse [Tréfonds A8] La disparition [Tréfonds A9] Dernière volonté [Tréfonds A10] J'ai glissé chef ! [Tréfonds A11] Une étonnante malédiction - Une nouvelle quête hebdomadaire a été ajoutée au palier 4 auprès de l'Argonaute. Il vous faudra cependant avoir déjà fini la partie de la trame principale qui passe par lui pour la débloquer. - Des quêtes de trouvailles ! Explorer en profondeur les paliers pourrait désormais vous réserver quelques bonnes surprises ! Nouvelles zones - Cette mise à jour apporte également quelques nouvelles zones aux Tréfonds, notamment et surtout au palier 3 ! Peut-être y trouverez vous des choses intéressantes... Plus de lore ! - Outre dans les quêtes, dialogues et zones, du lore a également été ajouté un peu partout dans les Tréfonds sous forme de livres (que se soient des pnj's, ou dans des bibliothèques). Vous pourrez y trouver et apprendre un certain nombre de choses. Il ne vous reste plus qu'à les trouver ! Et pour certains, les traduire... Plus de dialogues ! - Avec cette maj, la plupart des pnj's des Tréfonds sont maintenant dotés de dialogues plus ou moins poussés selon les cas ! Si certains ne vous diront que des banalités, d'autres pourraient vous fournir de précieuses indications ! Refonte du système des reliques - Le système de ramassage des reliques a été revu. A présent, il vous faudra ramasser la relique (la quête vous la donnera physiquement) et la ramener à l'anticaire. Ainsi, si vous mourrez, vous pouvez perdre vos reliques ! Défendez les précieusement ! A venir : Mise à jour 1.2 (rédigé par Ghideon)
  4. Hello ! La candidature est à peu près en règle mais le RP ne l'est pas tout à fait, Il y a pas mal de fautes qui peuvent être corrigées et l'histoire est parfois un peu hors sujet. On laisse une petite semaine pour l'améliorer un peu et on repassera sur la candidature pour le traitement ! Bon jeu !
  5. hello, suggestion remontée ! elle reste ouverte au cas ou quelqu'un voudrait y ajouter quelque chose.
  6. Hello, Suggestion remontée, je la laisse ouverte si quelqu'un veut y ajouter quelque chose !
  7. 36 Mérolia de l'an de grâce 246, Château des empereurs de Stendel, Autorité Impériale de l'état-civil, À l'attention de monsieur Feustein, à Freiwald, Stendel. Cher monsieur, Nous avons bien reçu votre lettre de candidature au rang de citoyen. Nous avons également reçu les lettres de soutien de vos camarades et le récit de vos péripéties depuis votre accident de splash, jusqu'a votre prise d'armes à Freiwald. Quelle nostalgie d'ailleurs, lorsque vous évoquiez dans votre histoire les attaques de monstres et de dragons qui sont si emblématiques des terres du sud; et vos escarmouches avec les pirates qui écument les mers de notre beau continent. Vaillants combats, chantiers de longue-haleine et aventures glorieuses; c'est la recette d'une vie bien remplie. Comme vous le mentionniez par vous même, voilà déjà longtemps que vous vivez sur nos terres en qualité de villageois. Vous semblez bien vous être intégré au sein de la population, et participez activement à la prospérité de la nation que vous avez rejoint, y servant même comme officier. En somme je ne vois guère de raison de vous faire attendre plus longtemps, et vous nomme par la présente lettre au titre de citoyen. Puisse votre aventure sur nos terres être longue et profitable, riche et prospère. Avec mes salutations, Gouverneur Pencroff.
  8. Hello hello ! Le gros de la candidature est en règle et on arrive au moment du traitement, cela dit il y a encore pas mal de fautes dans le RP (avec le premier groupe et la ponctuation notamment). Je laisse un peu de temps pour faire les quelques corrections nécessaires, fais moi signe quand c'est bon ! Bon jeu ^^
  9. 11 mimélune de l'an de grâce 246, Château des empereurs de Stendel, Autorité Impériale de l'état-civil, À l'attention de monsieur Rator, Cher monsieur, Nous avons bien reçu votre lettre de candidature au titre de villageois. Il m'aura fallu du temps pour retrouver votre trace dans les archives de l'état-civil, mais j'ai finalement remis la main sur les documents que vous aviez remplis au moment de votre arrivée au port de Stendel, avec les pêcheurs qui vous avaient recueilli à leur bord. J'espère que depuis, vous avez trouvé vos marques sur nos terres. Tout semble en règle en ce qui concerne les formalités administratives, aussi ne vois-je aucune raison de vous faire patienter plus longtemps: j'ai le plaisir de vous nommer villageois. Puisse votre aventure parmi nous être longue et agréable, et puisse votre activité de bûcheron être aussi prospère que possible. Bonne journée, Gouverneur Pencroff.
  10. Bonjour, Malheureusement, les modifications demandées n'ayant pas été faites, nous ne pouvons pas valider ta candidature, tu pourras cependant en refaire une dès que tu le souhaites, avec un RP un poil plus long ! Bon jeu à toi.
  11. 30 Fifrelune de l'an de grâce 246, Château des empereurs de Stendel, Autorité Impériale de l'état-civil, À l'attention de monsieur Remich, à Crystalis, Nimps. Cher monsieur, Tout d'abord je vous prie de pardonner le léger retard qu'aura pris ma réponse, votre missive a bien été reçue et traitée, rassurez-vous. Depuis l'annonce de votre candidature, nous avons également reçu plusieurs lettres de soutien de la part de vos camarades qui n'ont pas manqué d'accréditer votre cas, soutiens parmi lesquels on dénombre pas moins de deux chevaliers et un noble; gage prestigieux s'il en est d'une certaine renommée. Nous avons également eu vent de vos actions émérites pour la défense de la ville de Crystalis, injustement attaquée par d'infâmes pirates barbares, et abandonnée à son sort. La bravoure et l'abnégation dont vous avez fait preuve à l'occasion de la libération de la ville vous honorent, et dressent le portrait idéal du candidat à la citoyenneté. Outre l'approbation de vos pairs et vos faits d'armes, votre demande elle-même semble remplir les quelques conditions requises pour prétendre à ce rang, et il apparait évident que, villageois depuis bien des années à présent, vous êtes d'ores et déjà bien intégré au sein de notre chère population. Enfin cher monsieur je ne vous fait pas languir plus longtemps, et c'est avec plaisir que je vous accorde par la présente lettre le grade de Citoyen. En vous souhaitant une longue et heureuse aventure sur nos terres, et un commerce prospère, Je vous prie d'accepter, cher monsieur, mes salutations respectueuses. Gouverneur Bonaventure Pencroff.
  12. Pencroff

    [Armurier] Le Cuirassier

    Chers clients, Notre enseigne de Stendel viens de recevoir sa dernière commande de plastrons, ne perdez pas de temps ! pour seulement 2.5PAs, protégez votre fière poitrine à l'aide de ces formidables cuirasses disponibles en un seul coloris: Impérial ! Les stocks sont limités, il n'y en aura pas pour tout le monde !
  13. @Madgicarp J'ai posé le corbeau et le hibou, j'attendrai de te croiser ig pour voir le taureau ^^
  14. Fait pour spat, il te reste donc 13 animaux à poser !
  15. Rapport de la bataille de dimanche dernier, avec quelques screens pour la postérité ! 25 Holevent de l'an 244Bataille des Plastrons d'orForêt de Sime-Tieres, Sud-ouest de Stendel.Victoire tactique et stratégique des Forces Impériales.Depuis la bataille de Freedland, les armées démoniaques avaient effectué un repli stratégique en catastrophe afin de se réorganiser. Leurs premières tentatives d'invasions ayant été contrées par les Forces Impériales avec l'appui de volontaires de la Guilde des Explorateurs, il leur fallait trouver un nouveau plan d'attaque.Le 18 Holevent de l'an 244, profitant de l'isolement des lieux et de son fort potentiel magique, les démons tentèrent de s'établir au "cimetière des mages disparus", haut lieux de mémoire des mages noirs et des nécromanciens. Passés inaperçus dans un premier temps, ils parvinrent alors à ouvrir un portail dans la zone, et entamèrent d'y implanter leur avant poste.Les troupes de l'armée démoniaque furent alors confiées à la 11e lune, plus connue sous le nom de "Maglan", un des fidèles officiers du seigneur démon. Sous sa direction, le cimetière fut utilisé comme base de projection et les démons prirent rapidement le contrôle des bois et des montagnes environnant la zone. Cette situation perdura pendant plusieurs jours, ce qui permit aux démons de renforcer leur emprise sur les lieux.Le 22 Holevent de l'an 244, un groupe d'explorateurs de la guilde éponyme, qui rentrait d'une mission commerciale à Bou'dumonde, tomba par hasard sur une avant-garde de l'armée démon qui reconnaissant la grand-route menant vers le village d'Orth. Malgré un violent affrontement qui couta la vie à la plupart des aventuriers, certains d'entre eux parvinrent à rallier le campement impérial bordant l'entrée des Tréfonds pour y donner l'alerte.Averties de la présence d'un contingent de démon au Sud-Ouest de Stendel, les Forces Mixtes Impériales marchèrent au pas redoublé vers la zone afin de s'y déployer et de s'opposer à cette menace imprévue.Au matin du 25 Holevent de l'an 244, une colonne mixte composée de Nobles, de chevaliers et de soldats impériaux ainsi que de nombreux explorateurs de la guilde se présentait sur la route de Boud'dumonde. Devancée par ses élements les plus lourds et par ses meneurs et appuyée sur ses arrières et sur ses flancs par de nombreux archers et de nombreux mages, la colonne s'engagea alors dans le défilé qui passe entre le Mont Gris et le Mont Roche-Mort. Sans surprise, ils y étaient attendus par une forte avant-garde de démons qui engagea le combat à vue. Une âpre lutte s'engagea alors dans cette étroit défilé rocheux qui devait se révéler être le pivot de la bataille. Les deux camps se jetèrent en plusieurs vagues d'assaut, reculant et avançant tour à tour sans toutefois prendre d'avantage décisif pendant plus d'une demi-journée et au prix de nombreuses pertes.Finalement, et alors que la nuit commençait à tomber sur la route; les Forces Mixtes Impériales, menées par les plus braves éléments de la noblesse et de la chevalerie, parvinrent à enfoncer les lignes démoniaques lors d'un effroyable assaut au corps-à-corps. Renversées et désorganisées, les troupes démoniaques se replièrent alors dans la grande Forêt de Sime-Tieres au centre de laquelle se trouvait leur base arrière. De rudes combats sylvestres s'engagèrent alors durant lesquels les démons continuèrent à reculer, faisant toutefois payer très cher chaque cube de terre qu'ils devaient abandonner aux forces mixtes impériales dans la progression de ces dernières. Un départ de feu dans les bois retarda même la marche des assaillants, qui durent contourner le sinistre, perdant un temps précieux, mais sans perdre l'avantage.Vers minuit, le cimétière des mages disparu, base arrière et poste de commandement de l'armée démoniaque, étant en vue des combattants impériaux. Redoublant d'efforts, ces derniers firent tomber les dernières défenses du cimetière et y entrèrent en nombre, pour y être accueillis par un fort contingent de démons d'élite, les fameux Plastrons d'or qui donnèrent leur nom à la bataille, tant leur lutte fut acharnée.Malgré son avantage tactique provoqué par sa percée, la colonne mixte impériale fut stoppée net devant ces farouches adversaires qui, en nombre, étaient encore frais et combatifs, et suffisamment aguerris pour ne pas se désorganiser sous le feu. Une lutte féroce se déchaina alors sur la zone, encerclée par les troupes impériales et les explorateurs de la guilde. Devant l'évidente impossibilité de briser cette défense, plusieurs mages issus de la guilde des explorateurs tentèrent alors un mouvement de contournement d'une grande bravoure, afin de sceller le portail démoniaque d'ou surgissait des renforts ennemis par intermittence. Mais alors qu'ils venaient de réussir cette audacieuse mission, la 11e lune, qui était restée en retrait jusqu'alors, fit son apparition.Si les démons étaient bien privés de renforts, la seule présence de ce puissant ennemi aurait pu suffire à faire fléchir l'issue de la bataille dans le camp démoniaque, d'autant plus que ce véritable monstre semblait en mesure de se dédoubler, semant la confusion dans les rangs impériaux. Ces derniers, brisés par l'épuisement et accablés par des heures de combat, étaient sur le point de succomber. Le soleil se levait alors sur le cimetière, et aucun renfort impérial n'était encore à l'horizon: la colonne mixte était seule et tenait dans ses mains le destin de cette contrée toute entière.Fort heureusement, les rangs de la colonne étaient composée de vétérans et d'explorateurs aguerris, et bien qu'exténués, ils trouvèrent en eux les ressources nécessaires pour mener ce dernier combat. Une lutte à mort s'engagea de plus belle, au terme de laquelle ils parvinrent à défaire ce terrible ennemi: la bataille était gagnée.
  16. Bonsoir, Suggestion remontée, Bon jeu !
  17. Bonsoir, Suggestion remontée. Bon jeu !
  18. Bonsoir, la candidature est en règle dans les grandes lignes, seulement le RP est encore un peu court; il faudrait y rajouter quelques lignes (le minimum étant de 15 lignes complètes). Cela dit pas de panique, on te laisse un peu de temps pour faire le rajout et on repassera dans quelques jours pour traiter la candidature ^^ Bon jeu !
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